Notas do patch 37.0.2
O patch 37.0.2 será lançado hoje com atualizações de balanceamento de Hearthstone, da Arena e dos Campos de Batalha.
Assista ao nosso vídeo de atualização dos desenvolvedores para entender melhor as alterações de balanceamento e o futuro de Hearthstone!
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Atualizações de Hearthstone
Padrão
Comentário do desenvolvedor: Saudações! Estamos animados de ver as repercussões de Reinado dos Deuses Antigos no meta. Vocês têm feito experimentos incríveis com todo tipo de deck e arquétipo, e os Deuses Antigos estão marcando presença!
Depois das suspensões temporárias para combater casos atípicos iniciais, este patch de balanceamento nos permite implementar mudanças permanentes e criar margem para diversificar estratégias viáveis.
C’Thun, Olho do Império, sagrou-se o mais forte dos quatro Deuses Antigos. Por isso, vamos enfraquecer um pouco as cartas que desencadeiam as habilidades dele prematuramente e fortalecer o próprio C’Thun. C’Thun passará a quadriplicar em vez de triplicar as suas habilidades, tornando ainda mais atrativas as vantagens que ele pode oferecer na reta final da partida.
Bruxo é a classe que melhor aproveitava C’Thun, então as alterações servem para ajudar a equilibrar as coisas. Também vamos ajustar as estratégias mais fortes de Bruxo, entre elas os combos com M.A.D.R.E., Máscara de Morcego e Divergência, além da sua presença no tabuleiro no início do jogo com Ritual de Evocação e Chefão Kazakus.
Quanto à classe Sacerdote, vamos aumentar o requisito para Atingir o Equilíbrio e reverter o incremento de Ovo de Khelos e, por outro lado, fortalecer cards mais novos de Sacerdote para compensar essas medidas.
Vamos ajustar Protótipo Instável a fim de enfraquecê-lo em tabuleiro no início da partida para várias classes, sobretudo Cavaleiro da Morte com Bônus na Mão.
Por fim, vamos fortalecer vários cards e estratégias com desempenho abaixo do esperado, com foco especial nos demais Deuses Antigos. Não é justo que C’Thun fique com toda a diversão! Também tem cards de evento novos chegando que darão a várias classes ainda mais maneiras de usar os Deuses Antigos.
Estamos ansiosos para ver quais serão os rumos do meta!
M.A.D.R.E.
- Antes: 9 de Mana
- Agora: 10 de Mana
Ira de C’Thun
- Antes: Cause 7 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
- Agora: Cause 6 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
Domínio de C’Thun
- Antes: Conceda +2/+3 a dois outros lacaios aliados.
- Agora: Conceda +2/+2 a dois outros lacaios aliados.
Servos de C’Thun
- Antes: Evoque dois Fanáticos 2/3 com Provocar.
- Agora: Evoque dois Fanáticos 2/2 com Provocar.
Chefão Kazakus
- Punhal Espúrio
- Antes: Conceda +3/+3 aos lacaios na sua mão e no campo de batalha.
- Agora: Conceda +2/+2 aos lacaios na sua mão e no campo de batalha.
- Contrato Criminal
- Antes: Evoque 3 lacaios aleatórios de Custo 3.
- Agora: Evoque 3 lacaios aleatórios de Custo 2.
- Condenação por Contrabando
- Antes: Roube 2 cards da mão do oponente.
- Agora: Roube um card da mão do oponente.
Ritual de Evocação
- Antes: Evoque dois C'thraxxi 3/5.
- Agora: Evoque dois C'thraxxi 2/4.
Máscara de Morcego
- Antes: Mude os atributos de um lacaio aliado para 1/1. Encha seu tabuleiro com cópias dele.
- Agora: Mude os atributos de um lacaio aliado não Lendário para 1/1. Encha seu tabuleiro com cópias dele.
Divergência
- Antes: [5 de Mana]
- Agora: [7 de Mana]
Protótipo Instável
- Antes: Conceda +1/+1 a todos os lacaios na sua mão.
- Agora: Conceda +1 de Ataque a todos os lacaios na sua mão.
Atingir o Equilíbrio
- Antes: Missão: Lance 4 feitiços Sagrados. Missão: Lance 4 feitiços de Sombra.
- Agora: Missão: Lance 6 feitiços Sagrados. Missão: Lance 6 feitiços de Sombra.
Arranca-ossos
- Antes: [5 de Mana] 5/3.
- Agora: [6 de Mana] 6/3.
Ovo de Khelos
- Khelos não tem mais Provocar.
- Comentário do desenvolvedor: Vamos reverter o reforço que concedemos antes.
Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 37.0.2. O período de reembolso também se aplicará aos seguintes cards* afetados pelas alterações nas habilidades de C’Thun, Olho do Império:
- Serpeante Gigantesco
- Ritual de C’Thun
- Chicote Tentacular
- Observação
- Diácono das Trevas
*Além disso, Cria de C’Thun estará disponível para reembolso integral em Pó Arcano a partir do patch 37.2. Um erro está impedindo o reembolso do card neste patch. Pedimos desculpas pelo transtorno!
C’Thun, Olho do Império
- Antes: Se você ativou todas as 4 habilidades de C’Thun nesta partida, as habilidades deste lacaio são triplicadas.
- Agora: Se você ativou todas as 4 habilidades de C’Thun nesta partida, as habilidades deste lacaio são quadruplicadas.
Criar
- Antes: [2 de Mana]
- Agora: [1 de Mana]
Cuspidor de Fogo
- Antes: 2/2.
- Agora: 3/2.
Cavaleiro Corrupto
- Antes: Dobre Runa de Sangue. 3/3.
- Agora: Triplique Runa de Sangue. 3/4.
Diácono das Trevas
- Antes: Grito de Guerra: Se você lançar 2 feitiços de Sombra enquanto tiver este card na mão, escolha uma habilidade de C’Thun para ativar. (Resta: 2!)
- Agora: Grito de Guerra: Se você lançar 1 feitiço de Sombra enquanto tiver este card na mão, escolha uma habilidade de C’Thun para ativar.
Palavra Anciã: Manifestar
- Antes: Evoque uma Asa do Caos 5/5 com Roubar Vida.
- Agora: Evoque duas Asas do Caos 3/4 com Roubar Vida.
Setesh
- Antes: [7 de Mana] 7/7.
- Agora: [6 de Mana] 6/6.
Dizimação
- Antes: [6 de Mana]
- Agora: [5 de Mana]
Enxameador Aqir
- Antes: [3 de Mana] 4/2. Último Suspiro: Receba duas Larvas de Custo 1 com Combos que ativam um Poder Heroico de outra classe.
- Agora: [4 de Mana] 5/4. Último Suspiro: Receba duas Larvas com Combos que ativam um Poder Heroico de outra classe. Elas custam (0).
Golias Aqir
- Antes: Grito de Guerra: Compre um card.
- Agora: Grito de Guerra: Compre 2 cards.
Y’Shaarj, Ruína dos Titãs
- Antes: [10 de Mana]
- Agora: [9 de Mana]
Livre
Comentário do desenvolvedor: Esperamos que o Livre seja um território fértil para algumas das estratégias mais poderosas de Hearthstone, mas há alguns combos que ainda exageram na dose. Suspendemos Reencarnar temporariamente para tratar de uma dessas interações com Yogg-Saron Maquinador, e, neste patch, faremos uma mudança direcionada que impede que Reencarnar afete lacaios Lendários.
Também trataremos de vários combos de início de partida relacionados a Kobold Ilusionista e N’Zoth, bem como de alguns outros cards e estratégias que têm causado frustração no Livre há algum tempo.
Batalha no Fim dos Tempos
- Batalha no Fim dos Tempos não passará por alterações propriamente ditas, mas nós o estamos enfraquecendo ao fazer com que Dom Finlei, Guia Marítimo, Reviravolta e Guarda-pórtica Manipuladora deixem de contribuir com a parte da missão que diz “Esvazie sua mão”.
Reencarnar
- Antes: Destrua um lacaio, depois ressuscite-o com a Vida completa.
- Agora: Destrua um lacaio não Lendário, depois ressuscite-o com a Vida completa.
Kobold Ilusionista
- Antes: Último Suspiro: Evoque uma cópia 1/1 de um lacaio na sua mão.
- Agora: Último Suspiro: Evoque um lacaio da sua mão. Mude os atributos dele para 1/1.
Visitante Misterioso
- Antes: Grito de Guerra: Reduza em (3) o Custo dos cards que você copiou do oponente.
- Agora: Grito de Guerra: Reduza em (2) o Custo dos cards que você copiou do oponente.
Confronto Final
- Antes: Série de Missões: Compre 4 cards num só turno.
- Agora: Série de Missões: Compre 5 cards num só turno.
Pegar Embalo
- Antes: Série de Missões: Compre 5 cards num só turno.
- Agora: Série de Missões: Compre 6 cards num só turno.
Fechar o Portal
- Antes: Série de Missões: Compre 5 cards num só turno.
- Agora: Série de Missões: Compre 6 cards num só turno.
Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 37.0.2.
Atualização do acervo de Montar
Comentário do desenvolvedor: Montar trabalha com um acervo selecionado de cards com o intuito de possibilitar combinações divertidas e inesperadas. No entanto, algumas combinações eram fortes demais e desencadeavam ativações infinitas, lacaios imortais e outros problemas. Ajustamos o acervo de Montar para impedir esses desdobramentos indesejáveis.
Aquisição de card de evento
Vamos antecipar a disponibilidade de Chegada dos Deuses Antigos, Chegada dos Titãs e Terraformação Sombria, que são cards de recompensa no evento A Guerra do Antigo e do Novo. A partir do patch 37.0.2 de hoje, esses cards podem ser obtidos por meio da posse de um pacote de Fuga do Castelo Violeta.
Comentário do desenvolvedor: O momento da concessão automática de cards de evento perdidos varia de acordo com o cronograma de lançamento de conteúdos e, neste caso, os cards continuariam indisponíveis por mais tempo do que gostaríamos. Em vez de fazer vocês esperarem, faremos uma mudança excepcional para encurtar esse prazo e conceder os cards antes do programado.
Ouvimos o que vocês têm a dizer sobre a disponibilização de cards de eventos, e estamos explorando maneiras de aprimorar esse processo no futuro. Agradecemos por compartilharem a sua opinião conosco, e esperamos que vocês gostem de receber esses cards mais cedo!
Atualizações na Arena
Comentário do desenvolvedor: Além das mudanças de balanceamento listadas acima, estamos fazendo ajustes adicionais na Arena para equilibrar classes de alto desempenho como Bruxo, Xamã e Cavaleiro da Morte, e para fortalecer Druida, Caçador de Demônios, Sacerdote, Ladino, Mago e Caçador.
Removidos do acervo de seleção
- Kith’ix
Ocorrência reduzida
- Ritual de Evocação
- Martelolhar
- Observação
- Ecos Distantes (apenas para Cavaleiro da Morte)
- G’huun
- Forma de Carne
- Campeão Criocongelado
- Reflexo Relâmpago
Ocorrência aumentada
- Lobo da Meia-noite
- Chicote Tentacular
- Minerador Kobold (apenas para Mago e Ladino)
- Destruidor de Tocas (apenas para Ladino e Mago)
- Avivamento Aetéreo
- Mortaçoite
- Malevolince Curioso
- Diácono das Trevas
- Regimento de Tanque
Atualizações dos Campos de Batalha
Comentário do desenvolvedor: Este patch está chegando com várias alterações, então vamos logo ao que interessa!
Primeiro, os lacaios: nossos objetivos principais são reduzir o poder dos tipos mais fortes, como Javatusco e Demônio, e reforçar tipos de baixo desempenho, como Pirata.
Há uma questão relacionada aos Murlocs e Elementais que também precisa de atenção. O desempenho de ambos deixa a desejar de modo geral, mas cada um tem uma estratégia específica dominante demais que está distorcendo a maneira como esses dois tipos são jogados. No caso dos Elementais, trata-se de Azerita Viva, e no dos Murlocs, a combinação de Santos Murrgont/Colhedor Lodotorvo e Cospe-bile.
Para lidar com essas estratégias, reduzimos Azerita Viva a +3/+3 e removemos Santos Murrgont. Ao mesmo tempo, estamos fazendo vários reforços para ambos os tipos em cards como Caçamaré do Crepúsculo, Clamaondas Xamânico, Tormenta Liberta e Ascendente Ultravioleta. Esperamos que essas alterações, em combinação com outros ajustes em cards e Berloques específicos, viabilizem mais estratégias para ambos os tipos.
Agora, vamos falar das Dádivas Sinistras. De maneira geral, queremos que os jogadores e jogadoras sintam que são capazes de usar suas Dádivas Sinistras nos momentos mais propícios da partida. Ouvimos os relatos de que jogadores sentem um estímulo forte demais de usá-las nos turnos iniciais, e estamos ajustando a sua potência para tornar mais viável guardá-las.
Estamos reduzindo a potência de algumas Dádivas Sinistras de início de partida, especificamente Nova Perspectiva e Escudo Reforçado, e reforçando opções para o meio e o fim da partida, entre elas Hostilidade, Resistência e Incubação. Estamos alterando uma regra para os turnos 7—9 que garante pelo menos dois lacaios do seu tipo mais comum em cada Descobrir. Dos turnos 10 em diante, ainda serão oferecidos pelo menos dois lacaios do seu tipo mais comum, como já acontecia antes. Em conjunto, essas mudanças darão a jogadores mais liberdade para usar suas Dádivas Sinistras quando têm vontade em vez de forçá-los a usá-las no início da partida.
A próxima temporada dos Campos de Batalha está logo ali, e estamos animados para compartilhar mais detalhes em breve. A gente se vê na Taverna!
Atualizações de lacaios e feitiços
Lacaios que estão de volta
- Mércules
Lacaios removidos
- Santos Murrgont
Paradoxo Sombrio (Grau 2)
- Antes: 2/6. Sempre que você jogar um card, receba +3 de Ataque.
- Agora: 6/2. Sempre que você jogar um card, receba +2 de Vida.
Paradoxo Sombrio (Grau 3)
- Antes: 3/3. Tem +3/+3 para cada Grito de Guerra que você ativou nesta partida (onde quer que esteja).
- Agora: 4/4. Tem +4/+4 para cada Grito de Guerra que você ativou nesta partida (onde quer que esteja).
Emissário Aph’lass
- Antes: [Grau 6]
- Agora: [Grau 5]
Guardião Colérico Sacrificial
- Antes: 5/3. Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida. Ativar (1): Aprimore este lacaio.
- Agora: 6/3. Último Suspiro: Conceda +2/+1 aos lacaios da Taverna nesta partida. Ativar (1): Aprimore este lacaio.
Escapologista Eredar
- Antes: 6/8. Depois que seu herói receber 4 de dano, receba uma cópia de Bolinhos Corrompidos. (Resta: 4!)
- Agora: 5/10. Depois que seu herói receber 5 de dano, receba uma cópia de Bolinhos Corrompidos. (Resta: 5!)
Corruptor Cinzento
- Antes: 6/6. Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna neste turno.
- Agora: 4/8. Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +1/+2 aos lacaios da Taverna neste turno.
Vindicante Carmesim
- Antes: 8/9. Escudo Divino. Conclamar: Lance Sopro de Dragão Potente.
- Agora: 9/7. Escudo Divino. Fúria dos Ventos. Conclamar: Lance Sopro de Dragão Potente.
Azerita Viva
- Antes: 8/6. Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+3 aos Elementais na Taverna.
- Agora: 6/6. Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +3/+3 aos Elementais na Taverna.
Ascendente Ultravioleta
- Antes: 6/6. Início do Combate: Conceda +3/+3 aos seus outros Elementais. (Aprimora depois que você jogar um Elemental!)
- Agora: 8/8. Início do Combate: Conceda +4/+4 aos seus outros Elementais. (Aprimora depois que você jogar um Elemental!)
Tormenta Liberta
- Antes: 3/12. Depois que você jogar 4 Elementais, receba os atributos do lacaio de maior Vida da Taverna. (Resta: 4!)
- Agora: 3/9. Depois que você jogar 3 Elementais, receba os atributos do lacaio de maior Vida da Taverna. (Resta: 3!)
Constritor Coriscante
- Antes: 6/8. Sempre que você jogar um Mecanoide, Magnetize um Satélite 2/3 a ele e aprimore este lacaio.
- Agora: 8/8. Sempre que você jogar um Mecanoide, Magnetize um Satélite 2/2 a ele e aprimore este lacaio.
Chiquetron
- Antes: 4/4. Sempre que você lançar um feitiço num Mecanoide, Magnetize um Satélite 4/4 a ele.
- Agora: 5/5. Sempre que você lançar um feitiço num Mecanoide, Magnetize um Satélite 5/5 a ele.
Clamaondas Xamânico
- Antes: 5/7. Sempre que você lançar um feitiço num Murloc, conceda +3/+3 aos Murlocs na sua mão e no seu tabuleiro.
- Agora: 6/9. Sempre que você lançar um feitiço num Murloc, conceda +3/+4 aos Murlocs na sua mão e no seu tabuleiro.
Caçamaré do Crepúsculo
- Antes: 4/6. Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +8/+8 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Agora: 3/7. Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +9/+9 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
Mércules
- Antes: Sempre que matar um lacaio, conceda +2/+2 a um lacaio da sua mão.
- Agora: Sempre que matar um lacaio, conceda +3/+3 a um lacaio da sua mão.
Fugitivo Engenhoso
- Antes: 6/6. Depois que você gastar 6 de Ouro, receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso. (Resta: 6 de Ouro!)
- Agora: 7/5. Depois que você gastar 5 de Ouro, receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso. (Resta: 5 de Ouro!)
Capitã-do-mar Eudora
- Antes: 8/3. Último Suspiro: Conceda +6/+6 aos seus lacaios. Dourados mantêm o efeito permanentemente.
- Agora: 10/3. Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos seus lacaios. Dourados mantêm o efeito permanentemente.
Presagancho, Mestra Espoliadora
- Antes: 4/4. Depois que você Descobrir um card, conceda +1/+1 aos seus outros Piratas. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)
- Agora: 5/5. Depois que você Descobrir um card, conceda +1/+1 aos seus Piratas. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)
Vistoriador de Ar Quente
- Antes: [Grau 4]
- Agora: [Grau 5]
Refinador Sanguíneo
- Antes: 3/8. Conclamar: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+2 a mais nesta partida.
- Agora: 4/9. Conclamar: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.
Presidiária Implacável
- Antes: 6/15.
- Agora: 13/17.
Detonador de Obsidiana
- Antes: 7/7.
- Agora: 11/11.
Futuripina
- Antes: 7/13.
- Agora: 17/23.
O Derradeiro
- Antes: 15/15. Conclamar: Conceda +15/+15 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente.
- Agora: 10/10. Conclamar: Conceda +10/+10 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente e aprimore este.
Campeã de Sargeras
- Antes: 8/8. Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos lacaios da Taverna nesta partida.
- Agora: 12/12. Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +12/+12 aos lacaios da Taverna nesta partida.
Kodo Impávido
- Antes: 16/32. Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda-lhe os atributos máximos deste lacaio. (3 vezes por combate.)
- Agora: 15/30. Depois que você evocar um lacaio diferente em combate, conceda-lhe o dobro dos atributos máximos deste lacaio. (3 vezes por combate.)
Jogo de Chá Perdido
- Antes: [Custo 3] Conceda +4/+4 a um lacaio aliado de cada tipo.
- Agora: [Custo 2] Conceda +3/+3 a um lacaio aliado de cada tipo.
Gabaritado
- Antes: [Custo 2]
- Agora: [Custo 1]
Onda de Ouro
- Antes: Conceda +3/+2 aos seus lacaios. Conceda mais +3/+2 aos Dourados.
- Agora: Conceda +3/+3 aos seus lacaios. Conceda mais +3/+3 aos Dourados.
Bênção Natural
- Antes: Escolha um lacaio. Conceda +2/+1 a todos os lacaios do mesmo tipo.
- Agora: Escolha um lacaio. Conceda +2/+2 a todos os lacaios do mesmo tipo.
Mudanças nos Berloques
Mudanças no acervo de Berloques Inferiores
Removidos
- Chave Movida a Magia
Mudanças no acervo de Berloques Superiores
Removidos
- Conjunto de Plumigrafia
- Imã de Geladeira
- Tentáculos Retorcidos
Aumentos de custo em Berloques Inferiores
- Certificado de Treinamento: 3 → 4
- Brincos Sanguinos: 1 → 2
- Porcofrinho: 0 → 1
- Porta-joias: 0 → 1
- Berrante de Pastoreio: 3 → 4
- Adesivo de Bazar: 1 → 2
- Taça da Perspectiva: 2 → 3
- Totem do Brado de Guerra: 4 → 5
Reduções de custo em Berloques Inferiores
- Âncora Submersa: 6 → 5
- Caixa de Música do Rock: 1 → 0
- Cartola de Mágico: 2 → 1
- Pingente Reflexivo: 6 → 5
- Binóculos de Explorador: 1 → 0
- Emblema dos Deuses Antigos: 2 → 1
- Rompante Cromático: 3 → 2
- Adesivo de Putricida: 1 → 0
- Retrato de Concha: 5 → 4
- Retrato de Boleiro: 2 → 1
- Sobremesa Yogg-tástica: 5 → 3
- Retrato de Amplificador: 3 → 2
- Retrato de Elemental Vendido: 4 → 3
- Poção da Angra do Butim: 2 → 0
Aumentos de custo em Berloques Superiores
- Retrato de Lodo: 5 → 7
- Adesivo de Golem de Sangue: 5 → 6
- Retrato Debochado: 2 → 4
- Adesivo de Abre-trilhas: 4 → 5
- Retrato de Beatboxer: 6 → 7
- Taça da Perspectiva: 3 → 4
- O Olho de Sargeras: 5 → 6
- Adaga de Maldraxxus: 6 → 7
- Retrato Surpresa: 5 → 6
Reduções de custo em Berloques Superiores
- Retrato do Monstro do Dr. Cabum: 6 → 4
- Retrato de Amplificador: 3 → 1
- Gelídeo Engarrafado: 2 → 0
- Retrato de Czarina: 1 → 0
Berloques Inferiores
Varinha da Adivinhação
- Antes: [Custo 0] Depois que você lançar 3 feitiços em lacaios, receba 1 de Ouro. (Resta: 3!)
- Agora: [Custo 2] Depois que você lançar 2 feitiços em lacaios, receba 1 de Ouro. (Resta: 2!)
- Comentário do desenvolvedor: Agora banido em salas com Javatuscos.
Cristal Amaldiçoado
- Antes: [Custo 3] Depois que a Taverna for Atualizada, conceda +3/+3 aos lacaios dela neste turno.
- Agora: [Custo 2] Depois que a Taverna for Atualizada, conceda +2/+2 aos lacaios dela neste turno.
Manopla Pesada
- Antes: [Berloque Inferior] No final do seu turno, conceda +1/+1 aos seus lacaios. (Dobra no início de cada turno!)
- Agora: [Berloque Superior] No final do seu turno, conceda +7/+7 aos seus lacaios. (Dobra no início de cada turno!)
Baterias Recarregáveis
- Antes: Depois que você comprar um lacaio pela primeira vez a cada turno, receba um Satélite Magnético com os atributos dele.
- Agora: Depois que você comprar um lacaio, receba um Satélite Magnético com os atributos dele. (Duas vezes por turno)
Gancho do Intendente
- Antes: Depois que você gastar 50 de Ouro, substitua este berloque por um Berloque Superior de Pirata aleatório. (Resta: 50 de Ouro!)
- Agora: Depois que você gastar 40 de Ouro, substitua este berloque por um Berloque Superior de Pirata aleatório. (Resta: 40 de Ouro!)
Algibeira de Moedas Abarrotada
- Antes: Ao alcançar o Grau 6, receba 12 de Ouro.
- Agora: Ao alcançar o Grau 6, receba 14 de Ouro.
Adesivo da Mamãe Ursa
- Antes: Sempre que você evocar uma Fera, conceda-lhe +6/+6.
- Agora: Sempre que você evocar uma Fera, conceda-lhe +7/+7.
Livro de Frases Nergonês
- Antes: [Custo 0] Depois que você jogar um lacaio, conceda +3/+3 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Agora: [Custo 1] Depois que você jogar um lacaio, conceda +5/+5 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
Tigrinho da Sorte
- Antes: Depois que 7 lacaios aliados morrerem, receba uma Fera aleatória. (Resta: 7!)
- Agora: Depois que 6 lacaios aliados morrerem, receba uma Fera aleatória. (Resta: 6!)
Girolâmina Indutiva
- Antes: No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 4/4. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!)
- Agora: No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 6/6. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!)
Cajado Cabeça-de-dragão
- Antes: Depois que 13 lacaios aliados atacarem, substitua este berloque por um Berloque Superior de Dragão aleatório. (Resta: 13!)
- Agora: Depois que 11 lacaios aliados atacarem, substitua este berloque por um Berloque Superior de Dragão aleatório. (Resta: 11!)
Adesivo de Tempespiral
- Antes: Depois que 6 lacaios aliados morrerem, receba um Mecanoide aleatório. (Resta: 6!)
- Agora: Depois que 5 lacaios aliados morrerem, receba um Mecanoide aleatório. (Resta: 5!)
Bob Cabeça-frouxa
- Antes: Receba 2 de Ouro. A Taverna deixa de oferecer cards dos Graus 1 e 2.
- Agora: Receba 3 de Ouro. A Taverna deixa de oferecer cards dos Graus 1 e 2.
Berloques Superiores
Anel de Besouros
- Antes: [Custo 5] Vingar (7): Evoque dois Besouros 2/2. Conceda-lhes Provocar.
- Agora: [Custo 4] Vingar (8): Evoque dois Besouros 2/2. Conceda-lhes Provocar.
Retrato de Lançador Gorja
- Antes: [Custo 5] Receba um Lançador Gorja. Sempre que você destruir um lacaio fora de combate, receba 2 de Ouro.
- Agora: [Custo 1] Receba um Lançador Gorja. Sempre que você destruir um lacaio fora de combate, receba 1 de Ouro.
Coração da Floresta
- Antes: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais. Depois que você lançar 6 feitiços da Taverna da mão, aprimore este berloque. (Resta: 6!)
- Agora: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais. Depois que você lançar 5 feitiços da Taverna da mão, aprimore este berloque. (Resta: 5!)
Marreta de Ouro
- Antes: No final do seu turno, conceda +4/+2 aos seus lacaios. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)
- Agora: No final do seu turno, conceda +4/+4 aos seus lacaios. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)
Naviozinho
- Antes: Depois que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +3/+3 aos seus Piratas.
- Agora: Depois que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+4 aos seus Piratas.
Gemas no Jarro
- Antes: [Custo 0] Em cada combate, depois que 2 lacaios aliados atacarem, este berloque joga uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos. (Resta: 2!)
- Agora: [Custo 3] Em cada combate, depois que um Javatusco aliado atacar, este berloque joga uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos.
Bãozo de Uso Geral
- Antes: [Custo 2] Sempre que uma Fera aliada atacar, conceda-lhe +3 de Ataque e aprimore este berloque permanentemente.
- Agora: [Custo 4] Sempre que uma Fera aliada atacar, conceda-lhe +4 de Ataque e aprimore este berloque permanentemente.
Livro de Frases Nergonês
- Antes: [Custo 1] Depois que você jogar um lacaio, conceda +6/+6 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Agora: [Custo 2] Depois que você jogar um lacaio, conceda +10/+10 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
Girolâmina Indutiva
- Antes: [Custo 0] No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 12/12. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!)
- Agora: [Custo 2] No final do seu turno, receba um Satélite Magnético 20/20. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou neste turno!)
Fábrica Portátil
- Antes: [Custo 0] Descubra um lacaio de Grau 5 com um tipo. No início de cada turno, receba outra cópia dele.
- Agora: [Custo 2] Descubra um lacaio de Grau 6 com um tipo. No início de cada turno, receba outra cópia dele.
Retrato de Golem Celeste
- Antes: Receba um Golem Celeste Cadente. Início do Combate: Conceda aos seus lacaios “Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos seus lacaios permanentemente”.
- Agora: Receba um Golem Celeste Cadente. Início do Combate: Conceda aos seus lacaios “Último Suspiro: Conceda +3/+3 aos seus lacaios permanentemente”.
Diagrama Secreto
- Antes: Depois que você comprar um Mecanoide, receba um feitiço da Taverna aleatório.
- Agora: Depois que você comprar um Mecanoide, receba um feitiço da Taverna aleatório que custa (2) ou mais.
Pé de Cabra Confiável
- Antes: Sempre que receber um Pirata, conceda +16/+16 ao seu lacaio mais à esquerda.
- Agora: Sempre que você receber um Pirata, conceda +20/+20 ao seu lacaio mais à esquerda.
Poção da Angra do Butim
- Antes: Sempre que você gastar Ouro, conceda +6/+6 a dois Piratas aliados.
- Agora: Sempre que você gastar Ouro, conceda +8/+8 a dois Piratas aliados.
Dádivas Sinistras
Nova Perspectiva
- Antes: Pode ser oferecido nos turnos 3-5.
- Agora: Pode ser oferecido nos turnos 4-5.
Profanação
- Antes: Tem +3/+3 para cada card que você descartou nesta partida.
- Agora: Tem +3/+2 para cada card que você descartou nesta partida.
Incubação
- Antes: +4/+4. Em 2 turnos, dobre os atributos deste lacaio.
- Agora: +6/+6. Em 2 turnos, dobre os atributos deste lacaio.
Cicatrizes de Batalha
- Antes: Pode ser oferecido nos turnos 7-10.
- Agora: Pode ser oferecido nos turnos 7-9.
Hostilidade
- Antes: Início do Combate: Dobre o Ataque deste lacaio.
- Agora: +15 Ataque. Início do Combate: Dobre o Ataque deste lacaio.
Resistência
- Antes: Início do Combate: Dobre a Vida deste lacaio.
- Agora: +15 de Vida. Início do Combate: Dobre a Vida deste lacaio.
Carisma
- Antes: Pode ser oferecido nos turnos 7-11.
- Agora: Pode ser oferecido nos turnos 7-10.
Golemancia
- Antes: Pode ser oferecido nos turnos 9-11.
- Agora: Pode ser oferecido nos turnos 9-12.
Escudo Reforçado
- Antes: Pode ser oferecido nos turnos 3-6; Sempre que você jogar um card, receba +3 de Vida.
- Agora: Pode ser oferecido nos turnos 3-5; Sempre que você jogar um card, receba +2 de Vida.
Espada Afiada
- Antes: Pode ser oferecido nos turnos 3-6.
- Agora: Pode ser oferecido nos turnos 3-5.
Adoração
- Antes: Pode ser oferecido no turno 12.
- Agora: Pode ser oferecido no turno 11.
- Defletor Implacável não pode mais ser oferecido com Ocultação.
- A partir do turno 7, serão oferecidos pelo menos 2 lacaios do seu tipo mais comum.
Mudanças gerais nos Campos de Batalha
- As animações de várias Azeritas Vivas em jogo foram unificadas.
Correções de erros
Hearthstone
- Corrigimos o problema que fazia com que alguns Feitos concedessem menos experiência do que o previsto. Nos próximos dias, vamos conceder a EXP que falta aos jogadores que resgataram os Feitos afetados antes do patch 37.0.2.
Arena
- Corrigimos o problema que fazia com que Evocador Surpreso não aparecesse nas seleções.
