Diablo IV

Notas de Patch de Diablo IV

Blizzard Entertainment

A equipe de Diablo IV tem monitorado seu feedback. À medida que lançarmos patches para manter a fluidez da sua experiência em Santuário, atualizaremos a lista abaixo e detalharemos se as correções são destinadas a PC, Xbox, PlayStation™ ou todas as plataformas.


Temporada do Legado Infernal

  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão da série de missões de temporada caso o portal para a Câmara da Pedra do Mundo fosse acessado muito rapidamente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que descer muito rápido pela colmeia na Fazenda de Lester podia bloquear a progressão da masmorra.
  • Corrigimos um problema em que a conclusão da Câmara de Ossos não concedia recompensas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a palavra rúnica Gume permitia obter dois itens por vez do Provedor de Curiosidades.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o uso de um elmo com palavra rúnica Legado tornasse o elmo invisível.
  • Corrigimos um problema que permitia que Nihlathak se teletransportasse para fora da arena de chefe.
  • Corrigimos um problema que impedia a criação do amuleto Único Perquisição de Henri no Cubo Horádrico.

Mudanças de classes

Druida

  • Corrigimos um problema que fazia com que Pulverizar podia imobilizar indefinidamente um chefe atordoado.

Mago

  • Corrigimos um problema que fazia com que o dano de queimadura do encantamento Incinerar não ativava a runa Tal.

Equipamento

Runas

  • Corrigimos um problema que fazia com que a redução de dano da runa Sol não era ativada quando esperado.

Recursos de jogo

A Torre

  • Corrigimos um problema que fazia com que o Obelisco do Artífice não mostrava que havia recompensas disponíveis no Mapa e no ícone do Minimapa.

UI/UX

  • Corrigimos um problema que fazia com que o botão para verificar a tabela de classificação ainda estava visível em Eterno ao jogar com controle.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a moeda fixada não era destacada na aba Atributos e Materiais.

Diversos

  • Corrigimos um problema que impedia jogadores montados de interagirem com o Correio Horádrico.
  • Diversas melhorias de estabilidade, performance, interface e visuais.