Diablo IV

Notas de Patch de Diablo IV

Blizzard Entertainment

A equipe de Diablo IV tem monitorado seu feedback. À medida que lançarmos patches para manter a fluidez da sua experiência em Santuário, atualizaremos a lista abaixo e detalharemos se as correções são destinadas a PC, Xbox, PlayStation™ ou todas as plataformas.

Correções de bugs

  • Corrigimos um problema que fazia com que um personagem pudesse usar um Estilhaço de um Mal Supremo antes de concluir a série de missões de temporada. Isso impedia que o personagem concluísse a série de missões e acessasse os Poderes do Mal Supremo.

    Comentário dos desenvolvedores: Essa alteração impede que o erro aconteça, mas não reinicia o progresso de missão de personagens que já foram afetados pelo erro. Para que os personagens afetados possam acessar os Poderes do Mal Supremo, crie um novo personagem na mesma partição (Normal/Hardcore e Normal/AS) e conclua a série de missões de temporada. Fazer isso desbloqueará os Poderes do Mal Supremo para todos os personagens da partição.

  • Corrigimos um problema que fazia com que, após derrotar Baal, o local de surgimento de Tyrael dificultava que os itens derrubados por Baal fossem coletados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o chefe Golem de Arenito na Biblioteca Horádrica não surgisse caso o jogador morresse durante a luta.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Condessa na Torre Esquecida fosse capaz de atravessar a parede de névoa, impedindo a progressão de chefes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns afixos não pudessem ser sorteados novamente com o Cubo Horádrico. Os afixos afetados incluem:
    • Redução de Enfraquecimento
    • Geração de Barreira
    • +Cura
    • Dano de Acerto Crítico
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns monstros não derrubassem Ossos Intactos durante a missão de mecânica da classe Necromante, Chamado do Submundo.
  • Diversas melhorias de estabilidade, desempenho, visual e interface.

Temporada do Legado Infernal

  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão da série de missões de temporada caso o portal para a Câmara da Pedra do Mundo fosse acessado muito rapidamente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que descer muito rápido pela colmeia na Fazenda de Lester podia bloquear a progressão da masmorra.
  • Corrigimos um problema em que a conclusão da Câmara de Ossos não concedia recompensas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a palavra rúnica Gume permitia obter dois itens por vez do Provedor de Curiosidades.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o uso de um elmo com palavra rúnica Legado tornasse o elmo invisível.
  • Corrigimos um problema que permitia que Nihlathak se teletransportasse para fora da arena de chefe.
  • Corrigimos um problema que impedia a criação do amuleto Único Perquisição de Henri no Cubo Horádrico.

Mudanças de classes

Druida

  • Corrigimos um problema que fazia com que Pulverizar podia imobilizar indefinidamente um chefe atordoado.

Mago

  • Corrigimos um problema que fazia com que o dano de queimadura do encantamento Incinerar não ativava a runa Tal.

Equipamento

Runas

  • Corrigimos um problema que fazia com que a redução de dano da runa Sol não era ativada quando esperado.

Recursos de jogo

A Torre

  • Corrigimos um problema que fazia com que o Obelisco do Artífice não mostrava que havia recompensas disponíveis no Mapa e no ícone do Minimapa.

UI/UX

  • Corrigimos um problema que fazia com que o botão para verificar a tabela de classificação ainda estava visível em Eterno ao jogar com controle.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a moeda fixada não era destacada na aba Atributos e Materiais.

Diversos

  • Corrigimos um problema que impedia jogadores montados de interagirem com o Correio Horádrico.
  • Diversas melhorias de estabilidade, performance, interface e visuais.