Atravesse as Décadas de Escuridão
Um novo poder chega a Santuário, viajantes. Com as comemorações do 30º aniversário de Diablo a todo vapor, entra em cena um evento de tempo limitado. Esta atualização de conteúdo traz o evento de tempo limitado Décadas de Escuridão, o retorno de itens ao Mercado Assombrado, atualizações no sistema de Ressonância e muito mais.
Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 11 de agosto, das 21h às 23h (horário de Brasília), na Oceania, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 11 de agosto, das 5h às 7h (horário de Brasília), no servidor das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo aqui mencionado ficará disponível. Datas específicas para lançamentos posteriores de recursos estão informadas abaixo.
Códice
Evento de Tempo Limitado Décadas de Escuridão
Evento de Tempo Limitado Décadas de Escuridão
De 12 de agosto a 1º de setembro, Baal, o Senhor da Destruição, volta para Santuário!
Derrote Baal e conclua objetivos de marco para obter Chaves do Aspirante, Brasões Lendários e outras recompensas valiosas sem nenhum custo. Viajantes, não percam essa oportunidade!
Batalha contra o Chefe Corruptor da Pedra do Mundo
Em Décadas de Escuridão, avance pela masmorra Fim da Destruição e enfrente 2 modificadores de Fenda Anciã. Derrote o chefe final para receber suas recompensas.
Invasão: Corruptor da Pedra do Mundo
A cada 5 minutos, dez portais surgirão por toda a Biblioteca de Zoltun Kell nos seguintes horários:
- 12h às 14h, horário do servidor local
- 18h às 22h, horário do servidor local
Cada portal se fecha assim que um grupo entra. Lá dentro, tente encontrar e derrotar o Mal Supremo Baal, que estará fortalecido por três modificadores aleatórios.
Marcha do Avareza
De 12 a 25 de agosto, o rei amaldiçoado pelo ouro espalha sua influência por Santuário, fazendo com que hordas de Goblins deixem seus covis. Cace-os e tome deles seus cobiçados tesouros.
Novos Materiais de Asas e Atualizações de Recursos
Três séries inéditas de materiais de asas chegaram: Gelo, Madrepérola e Reino do Vazio.
Além da introdução desses novos tipos de materiais, os seguintes materiais não poderão mais ser obtidos por meio da Personalização de Asa: Vidro Espelhado, Cristal do Espectro e Prisma Astral.
As asas com esses materiais que já tiverem sido obtidas, bem como seus registros de refinamento, não serão afetadas e poderão continuar sendo usadas e mantidas. No entanto, esses tipos de materiais não poderão mais ser bloqueados durante a Personalização de Asa nem obtidos por meio de refinamento aleatório.
Atualizações da Tabela de Classificação de Asas
Com a adição dos novos tipos de materiais, a Pontuação máxima de Asa foi aumentada para 10.200.
Também foram adicionadas novas faixas de recompensas para todo o servidor para Pontuações de Asa de 10.100 e 10.200.
Novo recurso: Favoritos
Viajantes que refinarem uma Asa com Pontuação de Asa acima de 8.000 desbloquearão o recurso Favoritos.
Até quatro registros de refinamento podem ser selecionados e adicionados aos Favoritos. Depois de adicionados, eles serão removidos do histórico de refinamento e preservados permanentemente.
Viajantes que já tiverem obtido uma Asa com pontuação acima de 8.000 antes desta atualização terão esse recurso desbloqueado automaticamente.
Novos afixos lendários
Use novos e poderosos Afixos Lendários nesta próxima atualização de conteúdo:
Bárbaro
Ruptura Tectônica (Mão Principal): Salto também causa 12% de dano aumentado para cada inimigo atingido, até um máximo de 48%.
Golpe do Rugido (Mão Secundária): Desmoralizar também concede a você um escudo por 3 s equivalente a 4% da sua vida máxima para cada inimigo atingido, até um máximo de 20%. Só é possível ocorrer uma vez a cada 4 s.
Caçador de Multidões (Peitoral): Investida Furiosa também aumenta o dano que você causa em 5,7% por 3 s para cada inimigo próximo ao final do ataque, acumulando até um máximo de 28,5%.
Inundação da História (Calças): Investida Furiosa agora avança até um local selecionado, repelindo os inimigos pelo caminho. Em seguida, um espírito ancestral golpeia o local, lançando os inimigos ao ar e atordoando-os. Dano de Investida Furiosa aumentado em 18%.
Pulso de Pilhagem (Cabeça): Desmoralizar agora solta um rugido ensurdecedor que causa dano aos inimigos próximos, causando mais dano quanto mais perto eles estiverem. Dano de Desmoralizar aumentado em 18%.
Pilões Polidos (Ombros): Salto agora agarra inimigos próximos, carregando-os com você ao pular para um local selecionado e jogando-os no chão, causando dano e atordoando-os, além de causar mais dano a cada inimigo que você agarrou. Dano de Salto aumentado em 18%.
Cavaleiro Sangrento
Joia do Sol (Mão Principal): Transpassar agora conjura lanças que surgem do chão, causando dano e lançando os inimigos ao ar. Além disso, usar uma habilidade de avanço fortalece Transpassar, aumentando seu dano e o tempo que os inimigos permanecem no ar. Dano de Transpassar aumentado em 18%.
Aura do Luto (Mão Secundária): Onda de Sangue agora fortalece você, fazendo com que sua habilidade de avanço libere uma onda de sangue atrás de você que causa dano e lança os inimigos ao ar. Dano de Onda de Sangue aumentado em 18%.
Andarilho Sangrento (Peitoral): Transfusão agora remove perda total de controle e repulsões, concedendo a você um Escudo Umbral que absorve dano e acumula ao usar uma habilidade de Avanço. Recarga de Transfusão reduzida em 7,2%.
Passo Umbral (Calças): Nuvem de Morcegos também aumenta em 21% o dano causado pela próxima Habilidade usada dentro de 4 s, acumulando até 3 vezes.
Recompensa Sangrenta (Cabeça): Onda de Sangue também faz com que os inimigos sofram 28,5% de dano aumentado por 3 s quando ela os afeta com perda total de controle ou repulsão.
Controle de Pragas (Ombros): Nuvem de Morcegos agora faz você avançar para a frente, causando dano aos inimigos em seu caminho e obtendo benefícios adicionais a cada conjuração consecutiva. Dano de Nuvem de Morcegos aumentado em 18%.
Cruzado
Marca do Inquisidor (Mão Principal): Espada Cadente agora salta até um local selecionado, causando dano, silenciando e marcando inimigos com Contragolpe Explosivo, que explode e causa dano adicional quando o alvo marcado é atingido por dano de habilidade. Dano de Espada Cadente aumentado em 18%.
Estandarte Ardente (Mão Secundária): A recarga de Estandarte Sagrado é reduzida em 0,5 s quando você sofre dano. Só é possível ocorrer uma vez a cada 2 s.
Cota de Malha do Leão (Peitoral): Condenar agora concede Luz Crescente, banhando você com a luz dos céus para aumentar o alcance e o dano do ataque. Quando Luz Crescente termina em você ou você conjura Condenar novamente, ela provoca uma explosão de luz, causando dano aos inimigos dentro da área. Dano de Condenar aumentado em 18%.
Marcha Zelosa (Calças): Condenar também causa 57% a mais de dano com seu ataque inicial. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 segundos.
Farol Radiante (Cabeça): Estandarte Sagrado agora finca um Estandarte da Fé para proteger você enquanto permanecer dentro da sua área. Ao sofrer dano letal, você se teletransporta instantaneamente para o estandarte, tem todos os efeitos nocivos removidos e recebe uma cura. Recarga de Estandarte Sagrado reduzida em 7,2%.
Fim da Deliberação (Ombros): Espada Cadente também aumenta sua velocidade de movimento em 40% por 2,6 s.
Caçador de Demônios
Matrona da Vingança (Mão Principal): Tiro Múltiplo agora fortalece você, permitindo que seja usado novamente várias vezes, disparando projéteis que explodem com o impacto e causam dano a todos os inimigos próximos. Dano de Tiro Múltiplo aumentado em 18%.
Legado Ensanguentado (Mão Secundária): Chakram Giratório agora fortalece você, lançando um cone de lâminas de serra que causam dano e repelem os inimigos atingidos, além de fazer com que suas habilidades também lancem a mesma saraivada de lâminas de serra a cada conjuração. Dano de Chakram Giratório aumentado em 18%.
Monólito da Ira (Peitoral): Cortina de Fumaça agora lança uma bomba de fumaça que concede invisibilidade a você e faz com que os inimigos dentro da área tenham a visão e a velocidade de movimento reduzidas. Além disso, causar dano a inimigos dentro da área provoca uma explosão de poeira, causando dano. Dano de Cortina de Fumaça aumentado em 18%.
Marca da Ira (Calças): Chakram Giratório também aplica Marca de Chakram, aumentando em 10% o dano causado a inimigos marcados por 6 s. Você causa 20 de dano adicional ao atacar um inimigo marcado 3 vezes. O dano adicional só pode ser causado ao mesmo inimigo uma vez a cada 0,5 s. Dano aumentado em 90%.
Golpe Final (Cabeça): A chance de acerto crítico de Tiro Múltiplo é aumentada em 24%.
Afiado e Mais Afiado (Ombros): Chakram Giratório também estilhaça a armadura do inimigo, aumentando o dano recebido por eles em 24% por 3 s.
Druida
Ciclo Eterno (Mão Principal): Enxame de Corvos agora fortalece você, tornando você imune à perda de controle, repulsões e silêncio, além de aumentar sua velocidade de movimento e fazer com que seu ataque primário libere um corvo que avança e retorna até você, causando dano aos inimigos em seu trajeto. Dano de Enxame de Corvos aumentado em 18%.
Semeador de Carne (Mão Secundária): Evocar Sábio da Floresta agora invoca dois Sábios da Floresta que lançam Sementes Fumegantes contra inimigos próximos ao usar seu ataque primário. Dano de Evocar Sábio da Floresta aumentado em 18%.
Mantra Ancestral (Peitoral): Tornado de Fogo também aumenta sua chance de acerto crítico em 7,6% por 2 s ao atingir um inimigo, acumulando até 3 vezes.
Observador Silencioso (Calças): Evocar Sábio da Floresta agora também aumenta sua velocidade de ataque primário em 28% por 4 s.
Pássaros da Mesma Pena (Cabeça): Tornado de Fogo agora fortalece você com Garra Derretida, fazendo com que seus ataques primários explodam, causando dano e queimando inimigos próximos. Dano de Tornado de Fogo aumentado em 18%.
Ordem e Assassinato (Ombros): Enxame de Corvos também aumenta sua velocidade de ataque primário em 13% por 2 s ao atingir um inimigo, acumulando até 3 vezes.
Monge
Repouso para Nenhum Outro (Mão Principal): Escudo Zen agora concede um escudo de absorção que renova a duração do escudo e acumula seu valor de absorção ao atingir inimigos com um efeito de repulsão. Efeito do escudo aumentado em 10%.
Esporão Ricocheteante (Mão Secundária): A recarga de Voadora é reduzida em 0,8 s ao atingir um inimigo. Só é possível ocorrer uma vez a cada 2 s.
Cofre da Ira dos Ventos (Peitoral): Golpe Ciclone agora conjura uma tempestade de vento giratória ao seu redor que puxa continuamente os inimigos próximos, causa dano e despedaça as armaduras deles. Atingir inimigos com efeitos de repulsão prolonga a duração da tempestade. Dano de Golpe Ciclone aumentado em 18%.
Céu em Conflito (Calças): Voadora agora faz você saltar até um local selecionado, golpeando o chão e causando dano aos inimigos próximos para lançá-los ao ar. Se o golpe atingir um inimigo, ele será executado novamente. Dano de Voadora aumentado em 18%.
Falcão Tranquilo (Cabeça): Escudo Zen também aumenta sua velocidade de ataque em 9,5% por 3 s ao atingir inimigos com uma habilidade de Investida, até o máximo de 28,5%.
Presságio do Atacante (Ombros): Voadora também causa 14% a mais de dano por 3 s ao atingir um inimigo, até o máximo de 42%.
Necromante
Scultetus Dourado (Mão Principal): Explodir Cadáver também restaura 3,8% da sua vida máxima ao atingir um inimigo afetado por medo. Só pode ocorrer uma vez a cada segundo.
Muralha do Empalamento (Mão Secundária): Espetos de Ossos também gera 1 cadáver ao causar dano. Só pode ocorrer uma vez a cada segundo. Recarga de Espeto de Ossos reduzida em 3,6%.
Putrefação (Peitoral): Explodir Cadáver também aumenta sua velocidade de movimento em 42% por 2,6 s.
Calças da Lamentação (Calças): Maldição Sombria agora conjura uma aura de desespero ao seu redor, causando dano continuamente aos inimigos dentro da área e acumulando desespero, que reduz o dano causado por eles e faz com que fiquem aterrorizados ao atingir o máximo de acúmulos. Dano de Maldição Sombria aumentado em 18%.
Khemsklet Khud (Cabeça): Espetos de Ossos agora invoca uma Fera Óssea morto-vivo para você montar, tornando você imune a repulsões e reduzindo o dano sofrido. Enquanto estiver sobre ele, você avança, causando dano e repelindo inimigos pelo caminho, além de gerar um escudo de absorção cumulativo para cada inimigo atingido. Dano de Espetos de Ossos aumentado em 18%.
Sepulcro de Bronze (Ombros): Explodir Cadáver agora detona cadáveres próximos, causando dano aos inimigos próximos e conjurando Espíritos de Ossos para formarem um enxame ao seu redor. Dano de Explodir Cadáver aumentado em 18%.
Tempestário
Escultor da Névoa (Mão Principal): Fúria Tempestuosa também causa 1,6% a mais de dano para cada 1% de aumento na velocidade de movimento que você possuir, até o máximo de 48%.
Presa do Inancorado (Mão Secundária): Vórtice também causa 1,6% a mais de dano para cada 1% de aumento na velocidade de movimento que você possuir, até o máximo de 48%.
Chamado de Mehrwen (Peitoral): Vórtice agora conjura uma torrente de água em espiral ao seu redor que puxa continuamente os inimigos próximos, causando dano e deixando-os encharcados. Dano de Vórtice aumentado em 18%.
Obstruções Aquáticas (Calças): Maremoto agora dispersa sua forma em água, aumentando sua velocidade de movimento e o dano causado a inimigos encharcados, além de reduzir o dano que eles causam a você. Além disso, ao entrar em contato com um inimigo, ele fica encharcado e você conjura um zéfiro para lutar ao seu lado. Recarga de Maremoto reduzida em 7,2%.
Guarda de Borrasca (Cabeça): Maremoto também concede a você um escudo por 3 s que absorve 50 de dano e concede imunidade à perda total de controle. Efeito do escudo aumentado em 54%.
Tempestade Temperada (Ombros): Fúria Tempestuosa agora conjura uma tempestade ao seu redor, fazendo com que raios atinjam inimigos próximos a cada poucos metros percorridos. Além disso, zéfiros dentro da tempestade também serão atingidos por raios, causando dano e aplicando choque aos inimigos próximos. Dano de Fúria Tempestuosa aumentado em 18%.
Bruxo
Escuridão Infindável (Mão Principal): Escuridão Devoradora também restaura todos os seus Poderes Sacrificiais ao lançar sua habilidade de Poder Sacrificial, mas o dano dela é reduzido em 30%. Recarga de Escuridão Devoradora reduzida em 3,6%.
Gritos Harmonizados (Mão Secundária): Golpe Distorcido agora infunde seu Devora-alma com magia sombria, fazendo com que seus ataques primários ressoem com ele e liberem ondas explosivas de energia sombria, causando dano a inimigos próximos e fazendo com que eles sofram mais dano de você. Dano de Golpe Distorcido aumentado em 18%.
Coração Endurecido (Peitoral): Sacrifício Malévolo também aumenta sua velocidade de ataque primário em 10% por 2 s ao atingir um inimigo, acumulando até 3 vezes.
Rancor Itinerante (Calças): Sacrifício Malévolo agora fortalece você, fazendo com que seus ataques primários arremessem espadas de magia sombria, causando dano aos inimigos e aplicando Sombras Malignas. Além disso, a cada terceiro ataque primário, você se teletransporta para a frente na direção em que estiver se movendo. Dano de Sacrifício Malévolo aumentado em 18%.
Mordaça do Luto (Cabeça): Escuridão Devoradora também aumenta sua chance de acerto crítico em 22,8% por 3 s ao usar sua habilidade Poder Sacrificial.
Calamidade Inimaginável (Ombros): Escuridão Devoradora agora causa dano a inimigos próximos, consumindo Sombras Malignas e fazendo com que elas sofram instantaneamente o dano restante, além de conceder a você dano aumentado para cada acúmulo consumido. Recarga de Escuridão Devoradora reduzida em 7,2%.
Arcanista
Horizonte Perpétuo (Mão Principal): A recarga de Buraco Negro é reduzida em 0,8 s ao atingir um inimigo resfriado. Só é possível ocorrer uma vez a cada 2 s.
Autoridade Infinitesimal (Mão Secundária): Buraco Negro agora conjura um vórtice gélido ao redor de um aliado que o acompanha, puxando continuamente os inimigos para dentro e causando dano. Atingir inimigos congelados estende sua duração e aumenta seu raio. Dano de Buraco Negro aumentado em 18%.
Unidade do Metal Estelar (Peitoral): Meteoro também causa 12% a mais de dano a cada acerto consecutivo contra o mesmo inimigo dentro de 3 s, até o máximo de 48%.
Gruta Glacial (Calças): Meteoro agora conjura uma área de estilhaços de gelo em queda contínua que segue um aliado, causando dano aos inimigos próximos. O número de fragmentos aumenta para cada inimigo congelado na área. Dano de Meteoro aumentado em 18%.
Vigia Gélido das Dunas (Cabeça): Calcinar agora lança uma grande rocha de gelo que acelera e aumenta à medida que rola para a frente. A rocha explode ao atingir um inimigo, causando dano contínuo e resfriando inimigos dentro da área, fazendo com que fiquem congelados ao atingir o máximo de acúmulos. Dano de Calcinar aumentado em 18%.
Degelo Doloroso (Ombros): A chance de acerto crítico de Meteoro é aumentada em 28,5% contra inimigos resfriados.
Mercado Assombrado
O Mercado Assombrado retorna, trazendo três visuais populares do Mercado Fantasma:
- Reinado de Harmonia
- Vida em Chamas
- O Fim da Tentação
Itens cosméticos Flagelo do Medo
Este Mercado Assombrado também inclui um novo visual exclusivo inspirado em Diablo, evocando a aparência do Senhor do Terror. Além disso, você pode personalizar a cor de Fim da Tentação após aprimorá-lo.
Atualizações de recursos
Remoção de Afixos Lendários
Estamos removendo muitas essências Lendárias de todas as classes. Acesse os Fóruns de Diablo Immortal para conferir a lista completa, disponível aqui.
Recentemente, publicamos um Diário de Desenvolvimento apresentando uma prévia do nosso novo design de essências, que afeta as configurações do seu personagem, a criação de estratégias e o conteúdo de fim de jogo. Você pode lê-lo nos nossos fóruns.
Otimização do Desafio da Torre Amaldiçoada
Estamos fazendo alterações na Torre Amaldiçoada com o objetivo de criar um ambiente competitivo melhor, no qual uma participação forte e o trabalho em equipe determinem quem mantém o controle.
Para reduzir a corrida por uma vaga de inscrição, o período de inscrição para Partida e Purificação foi antecipado, dando aos líderes de Clã mais tempo para organizar suas equipes em vez de se concentrarem nas inscrições.
- Antes: Segunda-feira, 3:00 - terça-feira, 21:00
- Depois: Domingo, 21:00 - terça-feira seguinte, 21:00
Esse ajuste de horário se aplica à fase de Inscrição tanto das Finais da Disputa pela Torre Amaldiçoada quanto das partidas de Purificação.
Também atualizamos o Cálculo de Atividade: em vez de exibir o número de membros do Clã que fizeram login entre as 3:00 da segunda-feira anterior e as 3:00 desta segunda-feira, agora ele exibirá o número de membros do Clã que fizeram login entre as 21:00 do domingo anterior e as 21:00 deste domingo.
Também estamos introduzindo elegibilidade com base em atividade: participar da Purificação de Torre Amaldiçoada na semana anterior dará prioridade ao seu Clã para participar nas semanas seguintes.
Melhorias na organização de partidas PvP do Campo de Batalha
Estamos fazendo alterações no Campo de Batalha para tentar garantir que você jogue com jogadores de força semelhante, criando uma experiência PvP mais consistente e competitiva.
Estamos refinando a forma como Armadura e Penetração de Armadura contribuem para o pareamento PvP e para a avaliação da força de combate. Esses atributos agora refletem com mais precisão a força dos jogadores, resultando em partidas mais equilibradas, sobretudo quando o poder geral de um jogador não é representado apenas pela Ressonância.
Rotação de Afixos do Plano Fraturado
Removemos algumas configurações de cada classe. Ainda haverá configurações suficientes para que os jogadores tenham uma variedade de opções ao jogar no Plano Fraturado.
Atualizações da Temporada da Guerra das Torres
De 12 de agosto a 21 de setembro, esta temporada da Guerra das Torres inclui várias melhorias de jogabilidade.
Incluímos uma variedade de novas cartas para ampliar as estratégias, refinamos ainda mais o equilíbrio das cartas para melhorar a imparcialidade geral da jogabilidade e adicionamos uma opção de rendição para que as partidas possam terminar rapidamente quando o resultado já parecer decidido.
Otimização da Criação com Pérolas Telúricas
Estamos simplificando a missão introdutória de criação com Pérolas para reduzir etapas desnecessárias e melhorar a experiência inicial.
Após coletar 40 Pérolas da Terra, você ainda deverá procurar o Mestre Joalheiro Vic em Hespéria. Você não precisará mais concluir um Reino Eterno antes de criar a Gema Lendária. Em vez disso, agora será possível concluir a Criação de Reino necessária diretamente com Vic durante a missão.
O objetivo da missão e o diálogo do Mestre das Gemas foram atualizados para maior precisão. Após concluir a criação inicial, as futuras Criações de Reino ficarão disponíveis por meio da Joalheira Aprendiz Seril.
Temporada 20 da Fenda de Desafio
A nova temporada da Fenda de Desafio começa em 24 de agosto - 2 de novembro.
Esta temporada introduz 50 novos níveis da Fenda de Desafio (851-900), e os níveis 881-900 representam as maiores dificuldades para jogadores em busca do desafio definitivo. Para ajudar mais viajantes a continuar progredindo, a dificuldade dos níveis mais avançados da Fenda de Desafio da Temporada 19 (831-850) foi reduzida.
A corrida pela glória também faz seu retorno triunfal. A recompensa anterior de moldura de avatar para os primeiros do servidor será retirada e disponibilizada novamente aos primeiros jogadores de cada servidor que conquistarem o último nível da Fenda de Desafio da Temporada 20.
Atualize a Engine para Ganhar Recompensas
Em setembro, Diablo Immortal receberá uma atualização de engine. Após o lançamento da atualização, os dispositivos que não a tiverem instalado não poderão mais executar o jogo.
Você poderá atualizar a engine antecipadamente a partir de 24 de agosto e, apenas por concluir a atualização com antecedência, poderá resgatar 10 Brasões Lendários em um evento dentro do jogo. Cada personagem poderá resgatar essa recompensa uma vez.
Essa atualização da engine vai reformular os efeitos visuais de quase 100 afixos, melhorar a iluminação e as sombras em mais de 10 ambientes, reduzir efeitos de iluminação excessivos e otimizar os materiais do solo e da água.
Essas melhorias serão lançadas oficialmente com a grande atualização de setembro, então recomendamos concluir os preparativos para a atualização com antecedência. A atualização será instalada sobre o cliente atual do jogo, portanto não será necessário desinstalá-lo primeiro.
Redefinição dos Pontos de Lealdade
Após a manutenção do servidor, as Essências Lendárias do Inferno XIV serão adicionadas à lista de essências disponíveis por meio do sistema de Bônus de Lealdade.
Ao mesmo tempo, todos os Pontos de Lealdade serão automaticamente convertidos em Pontos de Lealdade Legados. Depois disso, equipamentos obtidos em Inferno XIV poderão ser extraídos para gerar Pontos de Lealdade. Além disso, viajantes que tiverem desbloqueado a dificuldade Inferno XIV poderão usar Pontos de Lealdade para obter Essências Lendárias de Inferno XIV.
Outras Atualizações e Melhorias
- No vendedor de materiais Yverius, em Hespéria, a quantidade máxima de Materiais de Aprimoramento que podem ser trocados em uma única transação foi aumentada de 999 para 9.999.
- O sistema de Asas Despertadas apresenta novas recompensas e desafios para você obter novas variantes de asas. Encontre novos materiais para obter essas novas variantes de asas.
- Durante as telas de carregamento entre suas aventuras de extermínio de demônios, agora você verá os cosméticos escolhidos por você e suas asas resplandecentes.
- Após fechar a interface de Criação de Conjuntos, na próxima vez que os jogadores entrarem na interface de criação, o sistema lembrará a dificuldade, o conjunto e o espaço de equipamento selecionados anteriormente.
- Corrigimos um problema que fazia com que alterar a dificuldade redefinia o conjunto e o espaço de equipamento selecionados.
Cartões de Compartilhamento de MVP Aprimorados
Os MVPs vencedores também receberão uma experiência aprimorada de compartilhamento após a partida. Ao gerar um cartão de compartilhamento do Campo de Batalha, a aparência do seu personagem, incluindo os itens cosméticos e as asas equipados, agora será exibida diretamente no cartão.
Gostaria de tingir?
A personalização com tinturas foi adicionada aos itens cosméticos Fim da Tentação e Edição de Colecionador de Fim da Tentação.
Viajantes podem desbloquear esse recurso por 4.500 Orbes Eternos, permitindo personalizar esses cosméticos com diversas opções de cores e configurações de tintura ampliadas.
Descontinuação de Conjunto de Equipamentos: Issatar Imbuído
A partir da atualização de 12 de agosto de 2026, o conjunto Issatar Imbuído será removido da lista de itens disponíveis como saque devido ao seu baixo uso. Esse ajuste aumentará suas chances de encontrar itens de conjunto de outras coleções.
Com a atualização de 17 de setembro de 2026, Issatar Imbuído será convertido em um Conjunto Legado. Embora os itens de Conjunto Legado mantenham todas as funcionalidades existentes, seus bônus de conjunto não terão mais efeito.





