Diablo Immortal

Coroe os campeões no Surto de Reinos Multirregional

Blizzard Entertainment

Agora que você enfrentou todos os novos desafios da Joia Ensanguentada e mergulhou nos mistérios de Lut Gholein, é hora de assumir novos riscos para obter mais recompensas. Esta atualização traz os eventos de progressão de um mês durante os Ventos Envenenados e um Surto de Reinos Multirregional no estilo Invitational. Também fizemos algumas atualizações importantes nas classes, especialmente nos Bruxos, e aprimoramos as interações com Voracidade.

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 30 de junho de 2026, das 21h às 23h (horário de Brasília), na Oceania, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 1º de julho, das 5h às 7h (horário de Brasília), nos servidores das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo aqui mencionado ficará disponível. Datas específicas para lançamentos posteriores de recursos estão informadas abaixo.


Códice

Sobreviva aos Ventos Envenenados

Prepare-se para o Surto de Reinos Multirregional

Atualizações de classes

Melhorias em Voracidade


Sobreviva aos Ventos Envenenados

Datas do evento: de 1º a 26 de julho de 2026, às 7h (horário de Brasília)

De 1º a 26 de julho de 2026, às 7h (horário do servidor local), avance em eventos recorrentes para ganhar progresso e recompensas durante os Ventos Envenenados.

Programação do evento:

  • Ruína do Sobrevivente: de 1º a 8 de julho, às 7h (horário de Brasília)
  • Provação das Hordas: de 8 a 15 de julho, às 7h (horário de Brasília)
  • Plano Fraturado: de 15 a 22 de julho, às 7h (horário de Brasília)
  • Briga Selvagem: de 22 a 29 de julho, às 7h (horário de Brasília)

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Prepare-se para o Surto de Reinos Multirregional

Os combatentes mais corajosos de Santuário serão convidados para um único propósito: determinar quem merece a coroa de campeão. A segunda edição do Surto de Reinos Multirregional reúne os clãs mais fortes para disputarem a glória internacional em uma competição PvP de Guerra das Torres em várias etapas.

Com base nos comentários recebidos após o torneio inaugural, foram feitas diversas melhorias na estrutura do torneio, na experiência no campo de batalha e nas recompensas.

Programação do torneio

Mapa: Comboio - Invasão Demoníaca

  • Aceitação de convites: de 6 a 19 de julho de 2026
  • Etapa de todos contra todos: de 21 e 22 de julho de 2026
  • Final do campeonato: de 24 de julho de 2026

Acompanhe toda a ação!

Você pode assistir às partidas ao vivo dentro do próprio jogo durante a etapa de todos contra todos e a final do campeonato. Para mais detalhes, confira a página do evento Surto de Reinos no jogo.

Convites e qualificação

As equipes com melhor desempenho de cada servidor receberão convites para participar. As equipes qualificadas poderão aceitar os convites a partir de 6 de julho.

Sua equipe poderá competir caso menos de 4 pessoas se inscrevam dentro de 48 horas após o convite (8 de julho). A não inscrição dentro desse prazo equivale a recusar o convite. Mais detalhes abaixo:

  • Todos os membros das equipes qualificadas receberão um convite e poderão confirmar sua participação individualmente.
  • Se até 3 jogadores confirmarem a participação, a equipe não se qualificará para a competição e repassaremos o convite para equipes com classificações mais baixas.
  • Se entre 4 e 7 jogadores confirmarem a participação e a equipe se classificar para a competição, use o tempo restante do período de aceitação de convites para convidar outros jogadores a se juntarem à equipe. Aqueles que já tiverem confirmado a participação não poderão fazer alterações.
  • Se todos os membros confirmarem a participação, não haverá necessidade de fazer mais ajustes na composição da equipe.

Assim que essa qualificação for cumprida, você poderá usar o restante do período de aceitação de convites (até 19 de julho) para convidar outros jogadores a preencher quaisquer vagas restantes.

Região Ásia-Pacífico

  • China: os 4 melhores clãs do Surto de Reinos
  • Sudeste Asiático: campeão e vice do Surto de Reinos multisservidor
  • Oceania: campeão e vice do Surto de Reinos multisservidor

Região Europa-Américas

  • Europa: os 4 melhores clãs do Surto de Reinos
  • Américas Leste: campeão e vice do Surto de Reinos multisservidor
  • Américas Oeste: campeão e vice do Surto de Reinos multisservidor

Melhorias no formato de todos contra todos

Para melhorar o ritmo da competição e reduzir o tempo total exigido das equipes participantes, a etapa de todos contra todos foi reestruturada.

Para a Temporada 2:

  • As 8 equipes classificadas serão divididas em 2 grupos de 4 equipes.
  • As equipes disputarão uma etapa de todos contra todos dentro de seus grupos.
  • Cada equipe disputará 3 partidas, em vez de 7.
  • A melhor equipe de cada grupo avança para a final do campeonato.

Essa mudança reduz o número total de partidas da etapa de todos contra todos de 7 rodadas para 3 rodadas, dando mais peso a cada partida e proporcionando uma experiência de torneio mais focada.

Nova experiência no campo de batalha

A Temporada 2 traz uma nova experiência de campo de batalha para os Surtos de Reinos Multirregionais.

Comboio: Invasão Demoníaca

O campo de batalha do torneio foi atualizado para utilizar a variante Comboio - Invasão Demoníaca. Este campo de batalha apresenta:

  • Eventos e objetivos com temática demoníaca.
  • Novas oportunidades estratégicas ao longo da partida.
  • Maior ênfase na adaptação e na coordenação.

Embora baseada no conjunto de regras existente de Comboio, a variante Invasão Demoníaca oferece uma experiência competitiva renovada e desafia as equipes a ajustar suas estratégias no cenário internacional.

Ampliação das recompensas de prestígio

Para celebrar ainda mais a participação e as conquistas no torneio, foram adicionadas novas recompensas de prestígio.

  • Moldura de Bate-papo Multirregional Exclusiva

Todos os jogadores participantes receberão a seguinte recompensa exclusiva:

  • Moldura de Bate-papo do Surto de Reinos Multirregional

Todas as equipes participantes receberão:

  • Título por Tempo Limitado
  • Estrela de Campeão de Ouro para a equipe campeã e Manto especial
  • Estrela de Campeão de Prata para a equipe vice-campeã e Manto especial
  • Moldura de Bate-papo Exclusiva
  • Gemas e brasões Lendários selecionáveis etc.

Estrelas de Campeão são recompensas de prestígio permanentes exibidas ao lado da moldura de bate-papo. Os jogadores podem acumular Estrelas adicionais em futuros torneios multirregionais para aumentar cada vez mais suas conquistas.

O que essas mudanças significam para os próximos Surtos?

Estamos discutindo a cadência e as frequências dos Surtos, a organização dos torneios e o equilíbrio do DdE. Agradecemos a todos que compartilharam seus comentários conosco! Teremos mais novidades para compartilhar quando estivermos prontos, então fiquem ligados e continuem enviando seus comentários.

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Atualizações de classes

Bruxo

  • Corrigimos um problema que fazia com que o afixo Matança Infernal da habilidade básica Golpe Distorcido do Bruxo pudesse ser acionado pelos ataques básicos do jogador nos campos de batalha.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a descrição da habilidade básica Portal Demoníaco do Bruxo indicasse uma duração incorreta para o Soldado Demoníaco evocado. A descrição foi atualizada para corresponder ao comportamento real. (Não foi feita nenhuma alteração na jogabilidade.)
  • Corrigimos um problema que fazia com que a essência Lendária Vísceras na Espira tivesse um alvo incorreto especificado em sua descrição. A descrição foi atualizada para corresponder ao comportamento real. (Não foi feita nenhuma alteração na jogabilidade.)
  • Corrigimos um problema que fazia com que a descrição da habilidade da essência Lendária Vísceras na Espira indicasse uma duração incorreta para seu efeito de dano ao longo do tempo. A descrição foi atualizada para corresponder ao comportamento real. (Não foi feita nenhuma alteração na jogabilidade.)
  • Corrigimos um problema que fazia com que a essência Lendária Sob Pressão fosse desativada incorretamente quando o Devora-alma morria.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a essência Lendária Observe-os se Contorcer causasse uma instância extra não intencional de dano durante o primeiro segundo após ser lançada.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos visuais de ataque da essência Lendária Lições Brutais não fossem ocultados corretamente quando os efeitos visuais das habilidades estivessem desativados.

Bárbaro

  • Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos visuais do item Lendário Presságio de Aço do Bárbaro não fossem ajustados corretamente quando combinados com o afixo Matança Infernal, que aumenta a área de alcance de Redemoinho.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o item Lendário Presságio de Aço do Bárbaro não ativasse corretamente o bônus de 2 peças do conjunto Sementes de Ouro Semeado.

Caçador de Demônios

  • Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de velocidade de movimento concedido pelo item Lendário Viagem à Noite do Caçador de Demônios não funcionasse corretamente enquanto Visão Sombria estivesse ativa.

Monge

  • Corrigimos um problema que fazia com que os itens Lendários Reunião Temida e Ciclo Interminável do Monge fizessem os projéteis de Rosário Elétrico disparados durante Golpe Místico partir de uma posição incorreta.

Tempestário

  • Corrigimos um problema que fazia com que a exibição da recarga da habilidade Ventos Cruzados do item Lendário Haste de Corais do Tempestário estivesse incorreta em determinadas circunstâncias.

Arcanista

  • Corrigimos um problema que fazia com que o item Lendário Báculo da Fortaleza Celeste do Arcanista, quando combinado com Galebrinde, fizesse os ataques básicos de Vento Arcano não conseguirem desacelerar os inimigos enquanto Armadura Gélida estivesse ativa.

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Melhorias em Voracidade

Melhoramos a clareza dos ataques de Voracidade na Trilha de Sangue:

  • Ajustamos algumas das animações do ataque de Explosão Venenosa, para que sua trajetória fique mais alinhada com o local onde o dano é causado e com os efeitos visuais de acerto.
  • Reduzimos o tamanho da área de dano da poça de veneno, alinhando-a com o visual, de modo que os jogadores não sofram mais dano quando estiverem fora da poça.

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