Notas de Patch de Diablo IV
A equipe de Diablo IV tem monitorado seu feedback. À medida que lançarmos patches para manter a fluidez da sua experiência em Santuário, atualizaremos a lista abaixo e detalharemos se as correções são destinadas a PC, Xbox, PlayStation™ ou todas as plataformas.
Atualizações do RTP
Atualizações de jogo
Rupturas
- A taxa de geração de monstros de elite em Rupturas foi aumentada.
- Rasgos de Ruptura às vezes se moverão pela área.
- Rasgos de Ruptura podem ser fechados mais rápido.
- Rasgos de Ruptura surgem com mais frequência.
- Recompensas por concluir Rupturas e encontros com Andarilho de Reinos foram melhoradas.
- Rupturas agora surgem com menos frequência no Fosso.
- A dificuldade geral das Rupturas foi diminuída na dificuldade normal para que jogadores de nível mais baixo possam concluí-las com mais confiança.
Atualizações de item Único
- Itens Únicos, Únicos Míticos e Míticos Icônicos agora podem ter afixos via Encantamento.
- Afixos adicionados por Encantamento, Transfiguração e Têmpera sempre terão sorteios máximos quando adicionados a um Único Mítico.
- Sorteios Focados e Caóticos foram removidos para itens Únicos e itens Únicos Míticos.
- A receita Aprimorar para Mítico no Cubo Horádrico agora sempre cria um item para o mesmo espaço de equipamento.
- Itens Únicos Míticos não podem ser usados na receita Aprimorar para Mítico.
Novos afixos Únicos garantidos
Todos os itens Únicos agora têm 2 afixos garantidos quando concedidos.
Todas as classes
Ahavarion, Lança de Licandro
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Golpe de Sorte: Recurso
Semblante de Andariel
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Resistência a dano venenoso
Irazúli
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Talismã do Lorde Banido
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Ídolo Louco Sanguinário
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Coroa de Lúcion
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de custo de recursos
Ruinosa
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Vida máxima %
El'druin, Espada da Justiça
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Fé Resistente
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Punhos do Destino
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de Golpe de Sorte
Passo Trêmulo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Ataques reduzem a recarga de evadir
Queimadura de Gelo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de Golpe de Sorte
Coroa do Deicida
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Brasão da Arlequim
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Herdeiro da Perdição
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Talismã de Locran
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Coração Derretido de Selig
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Geração de recursos
Abraço da Mãe
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Manoplas do Devorador de Medo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Grevas Penitentes
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Rastro de Rakanoth
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Placafiada
- Afixo garantido 1-4: Espinhos
- Não surge mais com um quinto afixo principal.
Anel do Céu sem Estrelas
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Punhal Enferrujado
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Estilhaço de Verathiel
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades básicas
Voto Quebrantado
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Duração de dano ao longo do tempo
Mortalha da Falsa Morte
- Afixo garantido 1: Todos os atributos
- Afixo garantido 2: Todas as resistências
Sinete de Pelghain
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Marca da Alma
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Escarcelas do Amanhecer
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Todas as resistências
Temeridade
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Cutelo do Açougueiro
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
O Avô
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Pilhador de Mil Olhos
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Bênção do Deus do Trovão
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano elétrico
Vontade de Tibault
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Poder de Tyrael
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Todas as resistências %
Marca de Wendigo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Pele de Wyrd
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de vulnerabilidade
Sinete Corroído de X'fal
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano ao longo do tempo
Bênção de Yen
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Bárbaro
Cem Mil Passos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Pisada Poderosa
Juramento dos Ancestrais
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Fardo de Arreat
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Flagelo de Ahjad-Den
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano físico
Transe de Batalha
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Frenesi
Malha do Flagelo Acorrentado
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Briga
Medalhão do Acossador Sombrio
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para todas as habilidades
Emblema de Staalbreak
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Prado Carmesim
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Ruptura
Punhos Devastadores de Gohr
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Redemoinho
Martelo Infernal
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Revolta
Cascos do Deus da Montanha
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Fúria por segundo
Manto da Fúria da Montanha
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Terremoto
Poderio de Qual-Kehk
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Coração Desejoso do Nômade
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Dano Excedente
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Golpe Mortal
Fúria de Harrogath
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano ao longo do tempo
Obra-prima de Ramaladni
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Recursos máximos
Anel do Furor Vermelho
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Anel dos Vorazes
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Despedaçar
Sabre de Tsasgal
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
O Olho Aberto de Gorgorra
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano ao longo do tempo
O Coração Incansável
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Martelo dos Ancestrais
Terceira Lâmina
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Elmo de Presas de Joritz, o Poderoso
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Golpes Gêmeos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Golpe Duplo
Elmo Bastardo Feio
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano ígneo
Corrente Íntegra
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Druida
Acordo dos Ermos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Mascote
Determinação Inexorável de Airidah
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Ataque Tempestuoso
Coroa Outonal
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Corte de Vento
Uivo Sombrio
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Canto Fúnebre de Airidah
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de vulnerabilidade
Pedra de Dólmen
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Rochedo
Rasga-terra
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Deslizamento
Rasga-carne
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Tornado
Pedra Rúnica Fraturada
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Terra
Fúria dos Ermos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Metamorfose
Linhagem de Gathlen
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Armadura Ciclônica
Grande Cajado de Megera
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Garra
Juramento do Andarilho Verdejante
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Rastejante de Vinhas
Sinete do Andarilho Verde
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades Humanas
Coração de Azgar
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Dilacerar
Zênite do Caçador
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Furacão
Totem Atroz de Ifeh
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano venenoso
Fúria Insaciável
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Atropelo
Peregrinante Arenoso
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Baluarte Terreno
Kilt do Asanegra
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Corvos
Alegria do Lobo Louco
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Crescente Maléfico
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Uivo Sangrento
Marca do Velho Lobo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Poder do Ursino
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Urso
Anel Mjölnico
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Magia da Natureza
Luminífera Purificada
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Pulverizar
Pedra da Veemência
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Explosão Pétrea
Companhia da Tempestade
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Lobos
Basilisco
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Ataduras do Ascético Anônimo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Tempestade de Raios
Crescente Gibosa
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Retalhar
Fome do Coração Selvagem
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Raiva
Determinação Pétrea
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Espeto Terreno
Necromante
Calças da Lua Sangrenta
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Vigília de Sangue
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Névoa de Sangue
Grito Exangue
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Escuridão
Abraço de Cruor
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Surto de Sangue
Aperto da Morte
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Guerreiro Esqueleto
Semblante Imortal
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Lança de Ossos
Furador de Ébano
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Praga
Evangelho da Devoção
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades básicas
Mão do Vagamorte
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Recursos máximos
Mão do Verdugo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Decepar
Uivo do Subterrâneo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Legado de Kessime
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Parede Sem Janelas
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Maça do Rei Leoric
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Golem
Placa Mutiladora
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Lança de Sangue
Augúrio da Dor
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Pacto de Osso
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Caminho de Trag'oul
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Prisão de Ossos
Bênção Vermelha
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Sangue
Anel da Alma Sacrílega
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Tentáculos Cadavéricos
Sanguivor, a Lâmina de Zir
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano físico
A Proteção Penumbral
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Escuridão
A Mão de Naz
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Mago Esqueleto
A Mortacrux
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades Macabras
A Subcoroa
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Lacaio
O Obliterador
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Tendão Vingativo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Espírito de Ossos
Vontade de Rathma
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de vulnerabilidade
Paladino
Arcádia
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Véu Argênteo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Bastião de Sir Matthias
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Escudada
Canção da Catedral
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Discípulo
Chuva de Centelha
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Portão do Demônio Vermelho
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Obra de Griswold
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Chance de Golpe de Sorte
Arauto de Zakarum
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Espinhos
Estrela da Manhã do Arauto
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Martelo Abençoado
Julgamento de Auriel
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Elmo Cintilante de Judicante
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Justiça
Repreensão da Luz
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Lança Divina
Manto do Cinzento
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Inexorável
Marcha da Alma Resoluta
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Avanço
Sermão Vermelho
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Zelo
Sanctis de Kethamar
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Selo da Segunda Trombeta
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Marca Solar
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Noite Partida
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Aura
Súplica
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Brandir
Proteção da Pomba Branca
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Martelo Abençoado
Guirlanda de Louros Áuricos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Renegado
Khanjar de Ashara
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Passada do Assassino
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Imbuição de Sombra
Alianças da Rosa Icorosa
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Armadilha Venenosa
Botas da Queda Feral
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Recursos máximos
Graça de Cassia
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Tempestade de Flechas
Condenação
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Capota do Incógnito
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Imbuições
Pavana da Morte
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Dança das Facas
Máscara da Morte de Nirmitruq
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Turbilhão
Marcha Desesperada
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Estrepes
Chifre de Rapina
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Disparo Perfurante
Adaga Perdida de Etna
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Imbuições
Olhos no Escuro
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Punho da Rosa Férrea
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Triunfo do Gladiador
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Garras das Sombras
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Misericórdia
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Criadora de Órfãos
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Atirador
Logro do Lutador do Fosso
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Granada de Fumaça
Sinete do Sabotador
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidade de Granada
Beijo do Vigarista
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Couros do Vigarista
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Armadilha
Luvas Elegantes do Senhor dos Mares
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Mortalha de Khanduras
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Presente Obscurecido
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Caçador Celeste
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Fogo Rápido
O Maestro
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Lâminas Retorcidas
A Umbracrux
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Ventoforte
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Salva
Palavra de Hakan
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Imbuições
Anel Retorcido da Trapaça
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Armadilha
Maga
Condutor Axial
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Cadeia de Raios
Rosa Azul
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Geleira
Angústia de Drognan
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Piromancia
Brasido da Fúria
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Piromancia
Camafeu Transbordante de Esadora
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Relíquia de Esu
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Presa das Vipermagas
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Chamatriz
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Incinerar
Urdechamas
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Vidrofrio Fraturado
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Conjuração
Azurita Galvânica
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Choque
Dádiva do Gelo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Aclamação de Verglas
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Estilhaços de Gelo
Calças Gélidas
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Guante Fúlgida
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Aliança Incandescente
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de acerto crítico
Alma de Ônix
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Orbe Congelado
Íris Ofídica
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Hidra
Orsivane
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Traje do Infinito
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Traje do Mar
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Nevasca
Sangue Gélido
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Ressonância de Shanar
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Das Ataduras dos Sidhe
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Cajado da Fúria Infinita
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Bola de Fogo
Cajado de Lam Esen
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Setas Carregadas
Cajado de Zeraia
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Choque
Diadema da Queda Estelar
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Meteoro
Golpe do Chifre da Tempestade
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Bola de Eletricidade
Aro Iridescente de Tal Rasha
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Todas as resistências
O Óculo
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Teleporte
Visão da Tempestade Ígnea
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Parede de Chamas
Vox Omnium
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades básicas
Natispírito
Maxtlatl de Balazan
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Espinhos
Aliança do Primeiro Fôlego
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Surto do Deus Morto
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Toque da Morte
Eco de Kwatli
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de vulnerabilidade
Harmonia de Ebewaka
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Hesha e Kesungi
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Gorila
Casca de Jacinto
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vigor por segundo
Manto da Lealdade
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Nesēkēm, a Emissária
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano de vulnerabilidade
Caminho do Emissário
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Sinete do Pacifista
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Coração Proteano
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para todas as habilidades
Proteção do Primor
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Anel da Caçada ao Meio-dia
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano venenoso
Anel do Sol da Meia-noite
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Anel da Lua Contorcida
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano venenoso
Bastão de Kepeleke
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Desprezo da Terra
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Sobrevoo
Sepazontec
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades básicas
Gola do Pássaro Solar
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano ígneo
Báculo de Guerra Insolado
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Potência
Rede da Viúva
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano venenoso
Sorvedor de Ferida
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Espinhos
Wushe Nak Pa
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Multiplicador de todo o dano
Bruxo
Cisma de Ae'grom
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Anátema dos Supremos
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades principais
Ataduras do Atrito
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Rédea de Tor'Baalos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Bomba Fundida
Jaula da Loucura
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Comandar Decaídos
Capota de Suplício Maléfico
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Condenação
Cântico do Ódio
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades básicas
Elegia
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Grito Escaldante
Olhos de Baal
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Chance de acerto crítico
Carapaça da Inscrição em Carne
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Armadura
Passos do Mundo em Declínio
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Manoplas de Sheol
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Multiplicador de dano físico
Mão da Apoteose
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Mãos do Destruidor de Mundos
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de ataque
Abismo Hecatônquiro
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Garra do Tirano
Sinete Infernal
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Sigilo do Caos
Escarpes do Cão Infernal
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Velocidade de movimento
Homúnculo Infernal
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Demonologia
Vontade de Kabraxis
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Parede da Agonia
Litania de Zibelina
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Garras Aterrorizantes
Pacto Lúgubre
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Alvoroço
Chama Palpitante de Moloch
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Fogo Infernal
Protetor de Carne Morlu
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Defesa
Pregos da Coroa de Sangue
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Ferrão Infernante
Terror Noturno
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades Abissais
Ricto do Terror
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Faixa do Deplorável
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Cetro dos Três
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Vida máxima
Castigo de Duriel
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Correntes Umbrais
Selo de Ofanim
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Sentinela Profano
Semente de Horazon
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Demonologia
Progenitor do Pecado
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Sopro Infernal
Espinha de Tathamet
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Fratura Infernal
A Lâmina da Visão em Chamas
- Afixo garantido 1: Dano de arma
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Bombardeio
O Ídolo Óctuplo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Sigilo de Subversão
Selo Fecundo
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para Sigilo de Evocações
Pedra Hemática
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Graus de habilidade para habilidades de Ocultismo
Pesadelo Tritecido
- Afixo garantido 1: Atributo principal primário
- Afixo garantido 2: Redução de recarga
Atualizações de balanceamento
Todas as classes
Sinete de Pelghain
- Bônus de dano reduzido de 15-20% para 10-15% por segundo. Inimigos são congelados e só aplica dano gélido.
Bárbaro
Habilidades
Brado Desafiador
- Aprimoramento de bônus de dano não afeta mais chefes, pois eles não podem ser provocados por essa habilidade.
Talismã
Crisol do Berserker
- Bônus de Conjunto de 5 peças: dano contra elite reduzido de 30% para 10%.
Fluxo do Sangrador
- Bônus de Conjunto de 5 peças:
- Antes: lançar uma habilidade que aplica sangramento aos inimigos tem 30% de chance de causar Ruptura e 600% a mais de dano. Inimigos sangrando além da vida restante recebem 100% a mais de dano de sangramento.
- Agora: Lançar uma habilidade que aplica sangramento aos inimigos tem 10% de chance de causar Ruptura e 200% a mais de dano. Inimigos recebem 200% de dano de sangramento aumentado.
Druida
Bênçãos de Espíritos
Garras de Foice
- Chance de acerto crítico aumentada de 5%[+] para 10%[+].
Aspectos Lendários
Aspecto da Mudança de Poder
- Bônus de dano aumentado de 10-13,8%[x] para 10-15%[x].
Aspecto do Arquidruida
- Todos os valores foram padronizados e aumentados para 45-60%[x].
Excelência
Nódulo de Excelência Lendário Instintos de Sobrevivência
- Antes: enquanto está na forma de Urso, você causa 30%[x] a mais de dano ou 45%[x] quando está com vida cheia. Você tem 1%[x] a mais de dano de Golpe Brutal, até 25%[x], para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual e de vida fortificada entre você e o inimigo.
- Agora: Enquanto está na forma de Urso, você causa 45%[x] a mais de dano, além de 1%[x] a mais de dano, até 25%[x], para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual e de vida fortificada entre você e o inimigo.
Necromante
A Proteção Penumbral
- Agora ativa a cada 6 instâncias de dano, reduzido de a cada 8.
Nódulo de Excelência Enxerto Ósseo
- Dano ósseo aumentado de 40% para 60%.
Aspecto da Serrilha
- Chance de acerto crítico aumentada de 5% para 10%.
Paladino
Juramentos
Juramento do Zelote
- Dano por eco aumentado de 21% para 25%.
Juramento do Judicante
- Dano aumentado de 60% para 80%.
Juramento Inexorável
- Dano aumentado de 60% para 80%.
Juramento do Discípulo
- Dano aumentado de 50% para 80%.
Habilidades
Ataques Alados
- Dano-base aumentado de 160% para 200%.
Aura da Desafronta
- Bônus de armadura e resistências aumentado de 30% para 50%.
Nódulo de Excelência Resoluto
- Redução de dano bloqueado aumentada de 5% para 15%.
Égide
- Agora também concede 30% de armadura enquanto ativa.
Itens
Selo da Segunda Trombeta
- Dano de Julgamento aumentado de 80-100% para 100-150%.
Renegado
Olho Semicerrado de Nilfur
- Bônus de Conjunto de 5 peças: não exige mais um inimigo alvo, agora atinge um inimigo próximo aleatório.
Caminho da Lâmina Evanescente
- Bônus de Conjunto de 2 peças: bônus de dano para habilidades de Degola aumentado de 45%[x] para 60%[x]. Dano crítico de Degola pelas costas reduzido de 15%[x] para 10%[x].
- Bônus de Conjunto de 5 peças: bônus de dano aumentado de 200%[x] para 250%[x].
Mago
Aspecto Lendário
Libertação Fundamental
- Dano e bônus de acúmulos aumentados de 10%[x] para 30%[x], até 90%[x].
Excelência
Cascata Glacial
- Antes: suas habilidades de Geleira causam 35%[x] a mais de dano. O bônus é dobrado e concedido a todas as habilidades se o inimigo estiver congelado ou for um chefe.
- Agora: Suas habilidades de Geleira causam 50% a mais de dano. Todas as habilidades causam 15%[x] de dano aumentado se o inimigo estiver congelado ou for um chefe.
Talismã
Relâmpago Selvagem de Cain
- Bônus de Conjunto de 5 peças: bônus de dano máximo aumentado de 400% para 750%, e só requer um resultado máximo para ativar 2 raios.
- Os resultados agora sempre escolherão o maior número.
Caldeirão de Habacalva
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Antes: você perde 5 de calor a cada segundo se não ganhar nada nos últimos 5 s.
- Agora: Você perde 2 de calor a cada segundo se não ganhar nada nos últimos 3 s.
- Bônus de Conjunto de 5 peças: Superaquecimento não expira mais após 6 s, mas você perde calor se não estiver no máximo.
Natispírito
Garra Acelerante
- Dano da variante Garras Evolutivas
- Agora também tem: Usar a última carga de Garra Acelerante recarrega 4 cargas ao consumir 4 acúmulos de ferocidade.
Asas de Navalha
- Aprimoramento de Recuperar Cargas
- Chance aumentada de 10% para 15%.
- Aprimoramento de Recarga de Cargas
- Penalidade de recarga reduzida de 80% para 40%.
Bruxo
Estilhaços de Alma
Estilhaço de Legião
- Dano-base da explosão de Fragmento da Prole aumentado de 75% para 150%.
- Dano de Fragmento Sacrificial aumentado de 15% para 20%.
Estilhaço de Esperteza
- Fragmento de Subjugação: Dominância gerada aumentada para 2 a cada segundo.
Habilidades
Apocalipse
- Aprimoramento de dano de Sobrevivente aumentado de 10% para 25%.
Correntes Umbrais
- Você não mais andará para frente ao mirar em um alvo fora do alcance, agora as Correntes Umbrais serão lançadas em sua posição atual.
Bombardeio
- Duração da variante Mutiladora de Demônios aumentada de 6 para 8 s.
Parede da Agonia
- Aprimoramento de aumento de dano agora é baseado na Dominância máxima, em vez da Dominância atual.
Comandar Decaídos
- Duração de Ímpeto dos Decaídos aumentada de 20 para 30 s.
- Demônios atuais de Ímpeto dos Decaídos agora são exibidos na barra de habilidades.
Garras Aterrorizantes
- Duração de Mandíbulas Vorazes aumentada de 5 para 10 s.
Metamorfose
- O contador do aprimoramento de Vertigem de Metamorfose agora é exibido corretamente na barra de habilidades e somente efeitos incapacitantes contribuem com ele.
Excelência
Nódulo de Excelência Imensurável
- Duração aumentada de 6 para 20 s.
Nódulo de Excelência Ritualismo
- Duração aumentada de 15 para 20 s.
Nódulo de Excelência Domínio
- Duração aumentada de 12 para 20 s.
Quadro de Excelência Dinamismo
- Bônus Lendário Dinamismo atualizado para gerar 2% da Dominância máxima por segundo.
- Grupo “Aprimorado” de Nódulos Mágicos e Raros atualizado para conceder Dominância máxima em vez de dano de Forma de Demônio.
Itens
Aspecto da Heresia
- Duração aumentada de 15 para 20 s.
Aspecto de Ignição
- Dano de Volatilidade aumentado de 40% para 60%.
Aspecto da Autoridade
- Dominância aumentada de 5-15 para 10-25.
Chama Palpitante de Moloch
- Dano aumentado de 8-11% para 20-30%.
Talismã
Fulcro de Mefis
- Duração de Sadismo aumentada de 10 para 20 s.
Correntes de Horazon
- Bônus de Conjunto de 2 peças: bônus de Ae'grom reduzido de 15% para 10%.
- Bônus de Conjunto de 5 peças: bônus de duração aumentado de 10 para 20 s.
Sombra de Harash
- Elites agora são dominados por 5 s (aumentado de 3,5 s).
- Bônus de Conjunto de 5 peças: bônus de dano contra inimigos dominados agora afeta chefes com vertigem.
Carne de Abadom
- Bônus de Conjunto de 2 peças: agora converte Fome Infernal para Força Demoníaca ao atingir elites (incluindo chefes). Dica de interface ajustada para indicar que matar demônios também funciona para converter acúmulos.
- Bônus de Conjunto de 5 peças atualizado para:
- Os bônus de Força Demoníaca foram aumentados em 150% e agora permanecem ativos mesmo após você sair da Forma de Demônio. Enquanto estiver com Volatilidade, o dano de Fogo Infernal aumenta em 66% e você ganha acúmulos de Fome Infernal duas vezes mais rápido.
Diversos
- Cascas do Traidor, o item para chaves da progressão de chefes de dificuldade 3 agora são Chaves de Covil Superior, já que Belial não é mais o único chefe nessa dificuldade.
- O afixo de dano gélido da Transfiguração agora pode aparecer para Necromantes.
- As mensagens dos Planos de Guerra foram atualizadas para deixar mais claro que a geração de quadros para grupos é baseada na progressão do jogador anfitrião.
Correções de bugs
Temporada do Despertar da Morte
- Corrigimos um problema que fazia com que o Covil de Chefe Limiar do Pandemônio não apresentava um Altar de Evocação, impedindo jogadores de evocarem a Ceifadora Corrompida.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores pudessem ficar presos na Câmara do Tributo Fúnebre após concluir o encontro.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores fossem teleportados incorretamente para a sala do chefe após sair da Câmara do Tributo Fúnebre, em vez de voltar para sua localização anterior.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores não pudessem usar a opção Sair da Masmorra para sair da Câmara do Tributo Fúnebre.
- Corrigimos um problema que fazia com que concluir um evento de Ruptura em uma Masmorra do Pesadelo não era considerado concluído após terminar uma Câmara do Tributo Fúnebre.
- Corrigimos um problema em que zonas de Ruptura menores faziam com que Rasgos surgissem de forma inconsistente no evento do Andarilho de Reinos.
- Corrigimos um problema que fazia com que inimigos surgissem em áreas não intencionais durante eventos de Ruptura.
- Corrigimos um problema que fazia com que certas habilidades pudessem ser lançadas incorretamente em objetos da Ruptura, em vez dos inimigos.
- Corrigimos um problema que fazia com que várias Rupturas podiam surgir após morrer no Fosso.
- Corrigimos um problema que fazia com que o objetivo “Mate todos os inimigos” não podia ser concluído nas Masmorras do Pesadelo com o afixo Ruptura ativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o ataque de redemoinho de raios do Andarilho de Reinos gerasse um número incorreto de projéteis.
- Corrigimos um problema que fazia com que inimigos continuassem surgindo após concluir o encontro com o Andarilho de Reinos.
- Corrigimos um problema que fazia com que inimigos gerados pelo Andarilho de Reinos concediam experiência quando derrotados.
Itens Únicos Míticos
- Corrigimos um problema que fazia com que os afixos de itens Míticos podiam ser substituídos com Transfiguração.
- Corrigimos um problema que fazia com que Afixos Superiores não funcionais podiam ser adicionados com Transfiguração em um item Único Mítico.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Totem Atroz de Ifeh não podia ser convertido em um item Mítico usando o Cubo Horádrico.
- Corrigimos um problema que fazia com que a receita Aprimorar para Mítico podia ser usada em níveis e condições de itens incorretas.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Salva Divina do Poder de Tyrael não causasse dano.
- Corrigimos um problema que fazia com que El'druin, o poder da Espada da Justiça não funcionasse como pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o poder de Tendão Vingativo não funcionasse adequadamente.
Diversos
- Corrigimos um problema que fazia com que Relâmpago Selvagem de Cain não causava o dano descrito.
- Corrigimos um problema que fazia com que Crescente Gibosa concedia 100% de chance de acerto crítico ao sair da furtividade.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Aspecto do Arquidruida não dobrava os valores quando gravado em armas de duas mãos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Horror Ursino concedesse a marca de Terra em Pulverizar.
- Corrigimos um problema que fazia com que o afixo Todos os Atributos podia aparecer em itens Lendários, em vez de apenas em itens Únicos.
- Corrigimos um problema que fazia com que quadros de Plano de Guerra Compartilhado podiam ser sorteados novamente para obter menos Marcas de El'druin do que o pretendido.
Expansão
Atualizações de balanceamento
Paladino
Habilidades
Zênite
- Dano-base do acerto inicial aumentado de 450% para 550%.
- Dano-base do acerto final aumentado de 400% para 500%.
- Avanço
- Duração do aprimoramento Enfraquecimento aumentada de 4 para 8 s.
Colisão
- Chance de bloqueio de Marcha do Cruzado aumentada de 15% para 30%.
- Variante Puxar as Rédeas
- Agora limitada a 16 acúmulos de determinação.
Escudo Abençoado
- Variante Escudo da Retribuição
- Dano de espinhos reduzido de 100% para 70%.
Investida com Escudo
- Dano-base aumentado de 90% para 180%.
- Recarga reduzida de 10 para 8 s.
- A velocidade de movimento durante a investida foi alterada de velocidade de limite 1 a 100% para velocidades de limite 1 a 50% e limite 2 a 50%.
- Armadura base concedida durante a investida aumentada de 40% para 60%.
Fúria do Paraíso
- Recarga reduzida de 30 para 15 s.
Juramentos
Juramento do Zelote
- Dano por eco aumentado de 17% para 21%.
Juramento do Judicante
- Dano após um inimigo ser julgado alterado de 8% acumulando 10 vezes para 60% acumulando uma vez.
Comentário dos desenvolvedores: as builds de Judicante sem acúmulo rápido de ativações de Julgamento não estavam tendo tanto sucesso quanto pretendíamos. Essa mudança deve ajudar a abrir mais possibilidades para que as habilidades de Judicante brilhem sem depender do Julgamento.
Itens Únicos
Repreensão da Luz
- Dano aumentado de 120-150% para 150-200%.
Proteção da Pomba Branca
- Dano aumentado de 55-77% para 77-99%.
Sermão Vermelho
- Dano aumentado de 85-105% para 100-120%.
Marca Solar
- Dano aumentado de 70-90% para 85-105%.
Súplica
- Dano aumentado de 60-80% para 120-160%.
Natispírito
Habilidades
Pelego Reforçado
- Antes - Ativa: envolva-se, tornando-se implacável e recebendo 40% de chance de bloqueio por 3 s.
- Agora - Ativa: envolva-se, recebendo 40% de chance de bloqueio por 3 s.
Pele Tóxica
- Variante Inseto Escorregadio: Armadura aumentada de 30% para 50%.
Troco
- Variante Libertação: Agora também é ativada ao ficar ferido. Duração da redução de dano aumentada de 3 para 4 s.
Garra Acelerante
- Aprimoramento de Restituição de Carga
- Renomeado para Aumento de Carga.
- Antes: usar a última carga de Garra Acelerante recarrega 4 cargas ao consumir 4 acúmulos de ferocidade.
- Agora: Garra Acelerante recebe 1 carga.
- Variante Golpe Evasivo
- Não conta mais como Evadir.
Assolador
- Aprimoramento Mínimo de Ferocidade
- Renomeado para Aumento de Dano.
- Antes: a Ferocidade de Assolador aumenta ainda mais sua ferocidade mínima em 1.
- Agora: Assolador causa 20% de dano aumentado.
Aspectos Lendários
Aspecto do Poder da Floresta
- Quantidade de barreira aumentada de 20% para 30% da vida máxima.
- Quantidade de armadura aumentada de 20-30% para 40-60%.
Aspecto da Pestilência
- Bônus de dano de Enxame Pestilento reduzido de 70-100% para 30-60%.
Aspecto da Infestação
- Quantidade de envenenamento de Enxame Pestilento reduzida de 125-155% para 80-100%.
Itens Únicos
Sepazontec
- Bônus de dano aumentado de 100-120% para 140-180%.
Bastão de Kepeleke
- Bônus de dano aumentado de 0,65-0,75% para 0,85-1,05%.
Excelência
Nódulo lendário Pele Espinhosa
- Espinhos aumentados de 35% para 60%.
Bruxo
Habilidades
Comandar Decaídos
- Ganho de Ira da variante Legião dos Caídos reduzido de 10 para 8 por acerto.
Comando de Valloch
- Número de acúmulos de passiva de Golpe Brutal recebidos reduzido de 4 para 2.
- Número de acúmulos excedentes recebidos reduzido de 2 para 1.
- Custo de Dominância aumentado de 20 para 25.
- Duração aumentada de 6 para 10.
Apocalipse
- Aprimoramento Sobrevivente
- Bônus de dano reduzido de 100% para 10%.
- Duração aumentada de 2 para 3 s.
Monstro de Abadom
- Dano-base aumentado de 250% para 280%.
- Dano por acerto da variante Fúria Rancorosa aumentado de 2% para 5%.
Passo Ínfero
- Variante Caminhante das Trevas
- Agora também concede o bônus de limite 2 da velocidade de movimento base.
Parede da Agonia
- Custo de Dominância reduzido de 20 para 16.
- Variante Circundar
- Redução de dano por demônio da parede aumentada de 3% para 6%.
- Recarga reduzida de 30 para 20 s.
- Variante Legião dos Caídos
- Duração aumentada de 5 para 8 s.
Enxame do Terror
- Variante Pesadelo
- Dano aumentado de 75% para 200%.
Aspectos Lendários
Aspecto da Mutilação
- Dano aumentado de 15-25% para 20-30%.
Pesadelo Triplamente Tecido
- Dano aumentado de 20-30% para 40-60%.
Itens Únicos
Cisma de Ae'grom
- Dano aumentado de 30-50% para 120-150%.
Manoplas de Sheol
- Agora também aumenta em 80% o dano de Monstro de Abadom o tempo todo.
Rédea de Tor'Baalos
- Dano aumentado de 120-160% para 160-200%.
Cetro dos Três e Ricto do Terror
- Descrição atualizada para esclarecer que isso se aplica apenas às habilidades supremas de Bruxo.
Runas
Ceh (Lobos Espíritos)
- Não deixa mais inimigos vulneráveis.
- Quantidade de gelidez reduzida de 50% por salto para 10% por salto.
- Máximo de lobos reduzido de 10 para 6.
Pungente (+ em todas as habilidades)
- Oferenda necessária aumentada de 100 para 300.
Prid (Prisão Tenebrosa)
- Custo aumentado de 250 para 500.
Yom
- Antes: invoca a habilidade Petrificar do Druida, atordoando inimigos e restaurando recurso primário.
- Agora: invoca a habilidade Petrificar do Druida, atordoando inimigos e aumentando seu dano de acerto crítico contra eles.
Comentário dos desenvolvedores: esta não é uma mudança funcional, mas sim uma atualização da dica de interface para refletir a funcionalidade básica atualizada de Petrificar, pois Petrificar não recupera mais recurso e, em vez disso, aumenta seu dano de acerto crítico.
Talismã
Todas as classes
Selo da Epifania Dourada
- Antes: -2 espaços de amuleto, mas você pode equipar até 3 amuletos Únicos.
- Agora: você pode equipar até 3 amuletos Únicos.
Selo do Dedo Decepado
- Removido. Cópias existentes serão convertidas em Selo da Epifania Dourada.
Bárbaro
Forças de Arreat
- Bônus de Conjunto de 2 peças: dano aumentado de 80%[x] para 100%[x].
- Bônus de Conjunto de 5 peças: dano aumentado de 40%[x] para 50%[x], até 120%[x] para 150%[x].
Druida
Poder da Mãe da Toca
- Bônus de Conjunto de 2 peças: dano aumentado de 2% para 3%.
Conjunto de Talismã do Pastor da Tempestade
- Bônus de Conjunto de 2 peças: dano aumentado de 40% para 60%.
- Bônus de Conjunto de 5 peças: dano de lançamento duplo/triplo aumentado de 100%/300% para 500%.
Necromante
Conjunto de Talismã Arte do Tece-ossos
- Bônus de Conjunto de 5 peças: bônus de dano aumentado de 175% para 200%.
Profanação de Radament
- O Bônus de Conjunto não reaplicará mais continuamente as maldições a inimigos já amaldiçoados.
Comentário dos desenvolvedores:
- Lançar Dama de Ferro ou Decrepitar manualmente ainda reaplicará a maldição e não é afetado por esta mudança.
- As Calças da Lua Sangrenta Únicas também continuarão reaplicando a maldição ao serem acionadas e não são afetadas por esta mudança.
- Isso é consistente com o comportamento do Único Augúrio da Dor: a maldição precisa expirar antes que este Bônus de Conjunto a reaplique.
- Observe que isso geralmente só é relevante para efeitos como o Único Vontade de Rathma, que causa dano quando uma maldição é aplicada a um inimigo.
- A dica de interface do Bônus de Conjunto foi atualizada para refletir sua descrição:
- Antes: inimigos próximos aos seus cadáveres serão afligidos por Decrepitar e Dama de Ferro.
- Agora: inimigos perto dos seus cadáveres serão afligidos por Decrepitar e Dama de Ferro.
- Este conjunto agora afeta todos os cadáveres na tela.
Bônus de Conjunto de 5 peças do Talismã Palavra do Hemovinculador
- Antes: suas habilidades básicas, principais e supremas de Sangue drenam 3% da sua vida máxima ao serem lançadas para causar 75% de dano aumentado e serem ativadas duas vezes.
- Agora: suas habilidades básicas, principais e supremas de Sangue drenam 3% da sua vida máxima ao serem lançadas para serem ativadas duas vezes. Suas habilidades de Sangue causam 75% de dano aumentado.
Paladino
Convicção Férrea de Cathan
- Bônus de Conjunto de 3 peças: agora concede adicionalmente 30% de redução de dano.
Fogo Radiante do Paraíso
- Bônus de Conjunto de 3 peças: redução de dano aumentada de 25% para 30%.
Renegado
Conjunto de Talismã Legado do Cego
- Bônus de Conjunto de 5 peças: reduzido de 320%[x] para 250%[x].
Conjunto de Talismã Caminho da Lâmina Evanescente
- Bônus de Conjunto de 5 peças: aumentado de 150%[x] para 200%[x].
Olho Semicerrado de Nilfur
- Bônus de Conjunto de 2 peças: dano aumentado de 12%[x] para 15%[x].
Mago
Caldeirão de Habacalva
- Bônus de Conjunto de 2 peças: dano por acúmulo de calor aumentado de 5% para 7%.
Sopro do Oceano Glacial
- Bônus de Conjunto de 5 peças: agora também é ativado quando inimigos ficam implacáveis.
Natispírito
Conjunto de Talismã Graciosidade de Kwatli
- Bônus de Conjunto de 2 peças: bônus de dano reduzido de 60% para 50%.
- Bônus de Conjunto de 5 peças: velocidade de movimento reduzida de 50% para 35%.
Conjunto de Talismã Abraço de Wumba
- Bônus de Conjunto de 2 peças: espinhos aumentados de 7.000 para 10.000.
- Bônus de Conjunto de 3 peças: redução de dano aumentada de 20% para 25%.
- Bônus de Conjunto de 5 peças: bônus de dano aumentado de 125% para 150%.
Conjunto de Talismã Mordida de Balazan
- Bônus de Conjunto de 3 peças: bônus de vida máxima aumentado de 30% para 40%.
Conjunto de Talismã Êxtase da Multitude
- Bônus de Conjunto de 2 peças: bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
- Bônus de Conjunto de 3 peças: resistência aumentada de 35% para 70%.
Bruxo
Conjunto Correntes de Horazon
- Dano de Ae'grom reduzido de 30% para 15%.
Cubo Horádrico
- Redefinir Poder Único agora pode ser usado em amuletos de talismã e itens não Ancestrais.
- Todas as resistências agora podem ser direcionadas por receitas de Cubo de adicionar/remover afixo e Sorteio Focado/Caótico ao usar um Prisma de Sintonia Cromático.
Planos de Guerra
- Grupos agora podem gerar quadros de Planos de Guerra totalmente compartilhados, com progressão e objetivos completamente sincronizados.
- Atualizações das recompensas de Plano de Guerra:
- Recompensas de experiência aumentadas em Suplício VIII e acima.
- Recompensas aumentadas para Hordas Infernais.
- A missão de Marés Infernais agora exige uma quantidade fixa de Cinzas gastas, em vez de um número de baús abertos.
- Novas opções de Plano de Guerra foram adicionadas para Maré Infernal e Recrudescimentos do Pesadelo.
Diversos
- A taxa de ocorrência de chaves de Ódio Ressonante de elites/campeões foi aumentada.
- Ódio Ressonante agora tem um limite de onda máximo de 150.
- A cena no meio da luta contra Eco de Mefisto agora pode ser pulada. Celebrem!
- A taxa de ocorrência do Pó Primordial Refinado foi aumentada significativamente em Suplício VII e acima.
- A taxa de ocorrência de Prismas de Sintonia Cromáticos foi reduzida.
- Pular a campanha de Lord of Hatred agora automaticamente elimina a névoa de guerra ao redor de locais das Masmorras Supremas.
Correções de bugs
Paladino
- Corrigimos vários casos em que habilidades do Paladino tinham descrições incorretas ao indicar se um modificador de dano era aditivo ou multiplicativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano de eco de Juramento do Zelote não causasse os valores corretos na habilidade básica e em todas as variantes.
- Corrigimos um problema que fazia com que Brandir pudesse aplicar vulnerável sem o aprimoramento adequado.
- Corrigimos um problema que fazia com que Espada da Maestria de Brandir pudesse aplicar bônus sem cumprir os requisitos.
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante Investida de Falange de Investida com Escudo causasse o tipo de dano incorreto.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Único Sermão Vermelho não aplicasse corretamente Morte ou Glória a Zelo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento de Escudo Abençoado que aumenta armadura e chance de bloqueio se aplicasse apenas ao primeiro inimigo atingido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Aspecto do Indomável não aplicasse corretamente efeitos de redução de dano com base em bônus de chance de bloqueio.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus inicial de velocidade de ataque de Aura de Fanatismo não recebesse Potência no primeiro acúmulo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o item Único Chuva de Centelha causava dano com menor frequência do que o pretendido.
Natispírito
- Corrigimos um problema que fazia com que Pisada Concussiva não concedesse determinação ao usar o aprimoramento apropriado quando ativada pela Runa Tzic.
- Corrigimos um problema que fazia com que habilidades de Natispírito cujo Espírito tivesse sido modificado ocasionalmente não ativassem o bônus do Salão Espiritual Primário do Gorila e não se beneficiassem integralmente de Harmonia de Ebewaka.
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante Força da Floresta de Assolador fosse ativada ocasionalmente com mais frequência que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Bônus de Conjunto de 3 peças de Natispírito não fosse ativado depois que uma marca de tipo Espírito fosse removida e readicionada a uma habilidade.
- Corrigimos um problema que fazia com que algumas habilidades de envenenamento não exibissem corretamente os aumentos de duração em suas descrições.
- Corrigimos um problema que fazia com que a duração bônus de veneno de Maxlatl de Balazan e do amuleto Mordida de Balazan não acumulasse corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano de várias Tempestades Espirituais sobrepostas não acumulasse adequadamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano do Aspecto das Garras Eternas não acumulasse adequadamente de várias Tempestades Espirituais.
Bruxo
- Corrigimos um problema que fazia com que a versão do Bruxo de Estilhaço de Verathiel não funcionasse com redução de custo de recursos.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Aspectos Ímpeto e Misantropia tratassem mascotes e mercenários como demônios ativos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Grito Escaldante canalizado não atingisse com a frequência devida com o modificador Velocidade de Impacto.
- Corrigimos um problema que fazia com que a dica de interface do aprimoramento de escala de dano de Metamorfose não exibisse o bônus completo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Passo Ínfero com o aprimoramento Caminhante das Trevas pudesse ocasionalmente prender o jogador.
- Corrigimos um problema que fazia com que Apocalipse com o modificador Campo Minado não pudesse causar acerto crítico.
- Corrigimos vários casos em que o progresso de desafios do Bruxo não era exibido corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus do Aspecto da Heresia não apresentasse a duração pretendida.
- Corrigimos um problema que fazia com que a recarga da Parede da Agonia com a variante Circundar não fosse afetada pelo Estilhaço de Alma da Legião.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Sigilo de Evocações não aumentasse adequadamente a duração do bruto demoníaco da Parede da Agonia da variante Legião dos Caídos.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Sadismo de Fulcro de Mefis fosse aplicado/removido incorretamente para demônios de Estilhaço de Alma.
- Corrigimos um problema que fazia com que o conjunto Fulcro de Mefis parasse de funcionar.
- Corrigimos um problema que fazia com que rastros da Sombra de Harash não se adequassem visualmente à duração do efeito de 50% de aumento com a variante Rastros de Infiltração do Sigilo de Subversão.
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante Fosso Abissal da Garra do Tirano não funcionasse com inimigos dominados pela Sombra de Harash.
- Corrigimos um problema que fazia com que a frequência de impacto de Grito Escaldante funcionasse incorretamente quando acelerado por outros efeitos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Eviscerar do Ferrão Infernante apresentasse um ajuste incorreto.
- Corrigimos um problema que fazia com que Valloch não fosse adequadamente considerada uma habilidade de Ocultismo.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores de Bruxo usando um controle ficassem presos sob o chão ao usar Alvoroço na Forma de Demônio.
- Corrigimos um problema que fazia com que Alvoroço Abissal permitisse atravessar portas parcialmente.
- Corrigimos um problema que fazia com que o jogador ficasse preso no chão ao lançar uma variante de canalização de Grito Escaldante ao mesmo tempo que Evadir com Passo Ínfero.
- Corrigimos um problema que fazia com que a drenagem de recursos de Cântico do Ódio fosse aumentada por bônus de geração de recursos.
- Corrigimos um problema que fazia com que a descrição de Estilhaço de Vanguarda apresentasse informações incorretas para o efeito de Sopro Infernal.
- Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos visuais de Alvoroço aumentassem indefinidamente ao enfrentar Mefisto.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Aspecto Metódico não funcionasse adequadamente para reduzir recarga e conceder um lançamento sem custo de Passo Ínfero ao substituir Evadir quando Passos do Mundo em Declínio estão equipados.
- Corrigimos um problema que fazia com que Capota de Suplício Maléfico pudesse causar dano a inimigos que já foram eliminados.
- Corrigimos um problema que fazia com que as missões de classe do Bruxo não concedessem o tesouro de recompensa adequado ao serem concluídas.
Talismã
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de dano de Golpe Brutal do amuleto Bênção Vermelha fosse inconsistente.
- Corrigimos vários problemas com o efeito do Bônus de Conjunto de 3 peças de Profanação de Radament que aplicava maldições a inimigos ao redor dos seus cadáveres.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Bônus de Conjunto de 5 peças do Talismã Profanação de Radament aplicasse incorretamente a marca Macabro a Onda de Sangue quando ela era uma habilidade principal em vez de uma suprema usando a variante Hematolagnia.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Bônus de Conjunto de 5 peças de Mortalha Negra pudesse aplicar penalidades indefinidamente em vez de seguir o comportamento pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus Quintessência do conjunto Arte do Tece-ossos pudesse ser perdido aleatoriamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Bônus de Conjunto de 2 peças do Talismã Aço Enfeitiçado fosse ativado incorretamente em habilidades que não estavam imbuídas.
- Corrigimos um problema que fazia com que Imbuição de Gelo não aplicasse gelidez quando todas as imbuições fossem aplicadas de Aço Enfeitiçado.
- Corrigimos um problema que fazia com que Imbuição de Sombra, quando aplicada por Aço Enfeitiçado, não aplicasse o aprimoramento Vulnerável quando não estivesse na barra de habilidades.
- Corrigimos um problema que fazia com que Dança das Facas não recebesse todas as imbuições de Aço Enfeitiçado se Visão Interior ativasse durante a canalização.
- Corrigimos um problema que fazia com que o conjunto de talismã Aço Enfeitiçado fizesse a Imbuição de Sombra automática durar mais que Visão Interior. (movido de correções do jogo-base)
- Corrigimos um problema que fazia com que Visão Interior pudesse ser ativada sempre que qualquer habilidade atingisse um inimigo enquanto o conjunto Aço Enfeitiçado estivesse equipado.
- Corrigimos um problema que fazia com que Brasido da Fúria escalonasse o dano de amuleto no mesmo nível do escalonamento do espaço de amuleto.
- Corrigimos um problema que fazia com que o conjunto Conhecimento Excepcional do Mago recebesse sua redução de dano sem lançar habilidades de Conjuração.
- Corrigimos um problema que fazia com que Lâminas de Gelo, Hidra e o Encantamento de Familiar ativassem o amuleto Caminho Tríplice de Tal Rasha.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Bônus de Conjunto Caminho Tríplice de Tal Rasha do Mago fossem ativados incorretamente por dano de Energia Crepitante.
- Corrigimos um problema que fazia com que a cura do aprimoramento Cura de Escudo Flamejante ativasse o amuleto Caminho Tríplice de Tal Rasha.
- Corrigimos um problema que fazia com que ordenar amuletos não mantivesse conjuntos agrupados.
- Corrigimos um problema que fazia com que o afixo de selo de Técnica Experiente de Chance de Ouro concedesse muito mais Chance de Ouro que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que selos e amuletos não exibissem poder do item.
- Corrigimos um problema que fazia com que Baú de Talismãs em Hordas Infernais pudessem ser abertos com 100 de Éter, em vez de 200 de Éter como é exibido.
- Corrigimos um problema que fazia com que certos Talismãs não desbloqueassem espaços de amuleto ao serem equipados.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Selo da Mente de Diamante não concedesse corretamente o número previsto de espaços para amuletos.
- Corrigimos um problema que fazia com que certos talismãs e selos pudessem ser movidos para o seu baú ao alternar entre conjuntos de Arsenal.
- Corrigimos um problema que fazia com que certos Selos Horádricos Únicos Míticos apresentassem custos em ouro incorretos.
Planos de Guerra
- Corrigimos um problema que fazia com que baús de Planos de Guerra aparecessem incorretamente em atividades não pretendidas.
- Corrigimos um problema que fazia com que modificadores de Planos de Guerra persistissem após concluir uma atividade.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores sem certos modificadores de Planos de Guerra ainda pudessem interagir com recursos relacionados.
- Corrigimos um problema que fazia com que a EXP de conclusão de atividade em grupo nos Planos de Guerra não escalonasse corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns ícones de recompensa dos Planos de Guerra não fossem lidos corretamente pelo Leitor de Tela.
- Corrigimos um problema que fazia com que Urivar fosse chamado incorretamente de Colosso de Ossos nos objetivos de Plano de Guerra.
- Corrigimos um problema que fazia com que o modificador Covil da Abundância não concedesse corretamente baús de butim adicionais em encontros de covil de chefe.
- Corrigimos um problema que fazia com que reiniciar uma masmorra pudesse permitir a obtenção infinita de uma modificação do Plano de Guerra (por exemplo, Arteiro Mítico) nessa masmorra.
- Corrigimos um problema que fazia com que Goblins do Tesouro pudessem surgir de altares enquanto o nódulo do Plano de Guerra Nêmesis estivesse ativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que altares no Refúgio Goblínico pudessem gerar chefes Aurox adicionais enquanto o nódulo do Plano de Guerra Nêmesis estivesse ativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Busca-sangue do modificador Vínculo de Sangue não concedessem o saque correto.
- Corrigimos um problema que fazia com que as Masmorras do Pesadelo acessadas por meio de Planos de Guerra no Reino Eterno pudessem incluir afixos sazonais incorretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que o uso de Planos de Guerra para entrar em Hordas Infernais em grupo não acionasse corretamente uma votação para todos os jogadores.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores pudessem receber recompensas completas dos Planos de Guerra de Hordas Infernais sem completar todas as ondas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o nódulo Raízes Corrompidas pudesse ignorar sua recarga em certas condições.
- Corrigimos um problema que fazia com que os portais de Nêmesis não desaparecessem corretamente ao invocar um novo chefe.
- Corrigimos um problema que fazia com que os modificadores de poder de monstro na Cidade Subterrânea pudessem ser perdidos quando outro jogador passava para o próximo andar.
- Corrigimos um problema que fazia com que o modificador Ídolos da Guerra fizesse referência a um item incorreto em sua dica de interface.
- Corrigimos um problema que fazia com que apenas um jogador por grupo pudesse ter um desafio Aposta de Choron ativo por vez.
- Corrigimos um problema que fazia com que o modificador Açougueiro do Fosso não invalidasse corretamente uma sessão no Fosso quando um jogador morria.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores sem o modificador Boa Ganância pudessem acessar o saque do reino dos goblins ao se teleportarem até membros do grupo.
- Corrigimos um problema que fazia com que as atividades dos Planos de Guerra não concedessem recompensas nem avançassem o progresso das conquistas corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Bússola de interface não direcionasse os jogadores corretamente para o Fosso em Temis ao usar Planos de Guerra.
- Corrigimos um problema que fazia com que a janela do modificador de saque Butim de Belial não pudesse ser fechada usando seus botões.
- Corrigimos um problema que fazia com que o uso do Teleporte do Plano de Guerra após completar um objetivo da Masmorra do Pesadelo pudesse fechar Masmorras Recrudescentes sem aviso prévio.
Cubo Horádrico
- Corrigimos um problema que fazia com que o Leitor de Tela apresentasse mau funcionamento ao ler materiais do Cubo Horádrico.
- Corrigimos um problema que fazia com que as dicas de interface do Prisma de Sintonia Kelleano se referissem incorretamente a aspectos lendários como afixos.
- Corrigimos um problema que fazia com que as dicas de interface de Pó do Cubo não indicassem que ele podia ser obtido em atividades da Cidade Subterrânea.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento de itens para a qualidade Rara usando o Cubo Horádrico pudesse fazer o nome do item desaparecer.
- Corrigimos um problema que fazia com que itens Únicos criados pelo Cubo Horádrico não se adaptassem corretamente ao seu nível.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Pó Primordial Ressonante, uma moeda inutilizável, pudesse ser concedido.
Diversos
- Corrigimos um problema que fazia com que o afixo Bônus de Força de Gema escalonasse incorretamente ao ser aplicado a armas de duas mãos e concedesse mais poder que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que Lasca do Ódio causasse mais dano que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o baú de butim de Mefisto concedesse recompensas a todos os membros do grupo em vez de exigir interação individual.
- Corrigimos um problema que fazia com que a runa Pungente não acumulasse corretamente seu bônus.
- Corrigimos um problema que fazia com que a runa Ur removida ainda fosse necessária para criar runas Yul.
Comentário dos desenvolvedores: para criar uma runa Yul, agora é necessária Moni em vez de Ur.
- Corrigimos um problema que fazia com que runas Ur ainda pudessem ser obtidas no tesouro de Duriel.
- Corrigimos um problema que fazia com que as sessões na Cidade Subterrânea usando o Tributo de Armamentos Mítico concedessem incorretamente recompensas Míticas garantidas em níveis elevados de Suplício.
- Corrigimos um problema que fazia com que o avanço na Cidade Subterrânea pudesse ser bloqueado se Yoche, a Dourada, fosse derrotada muito rapidamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que, no final do evento Equilíbrio de Poder, o Corruptor Horrível largasse itens diretamente no chão, em vez de recompensar os jogadores por meio de baús do evento.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Anel do Céu Sem Estrelas não aparecesse corretamente no Filtro de Saque como um anel.
- Corrigimos um problema que fazia com que a progressão na Fortaleza dos Arquivos Cósmicos pudesse ser bloqueada se você não interagisse com a Arquivista Rhene no momento esperado.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores inelegíveis no grupo pudessem interagir com o Pedestal do Olho Cego.
- Corrigimos um problema que fazia com que o encontro com o Eco do Falso Profeta pudesse ficar travado na sala errada após morrer, se teleportar para longe e voltar.
- Corrigimos um problema que fazia com que não fosse possível apostar por itens Únicos com o Provedor de Curiosidades em Temis.
Jogo-base
Atualizações de balanceamento
Geral
Aspectos Lendários
Aspecto do Comandante Tenaz
- Dano reduzido de 50-70% para 40-60%.
Aspecto do Cremador
- Dano reduzido de 70-100% para 45-65%.
Aspecto do Duelista
- Antes: ao usar uma arma de uma mão, sua velocidade de ataque aumenta em 30-50%.
- Agora: ao usar uma arma de uma mão, ataques aumentam seu dano de arma em 4,5-6,5%, acumulando até 10 vezes. Esse bônus é perdido ao trocar de arma.
Aspecto da Maré
- Acúmulos máximos de Golpe Brutal reduzidos de 2-4 para 1-3.
- Alterado de aspecto ofensivo para utilidade.
Aspecto da Bigorna de Glynn
- Redução de dano agora é limitada a 40%.
Itens Únicos
Talismã do Lorde Banido
- Dano para cada acúmulo reduzido de 15-18% para 8-10%.
Fé Resistente
- Redução de dano recebido de 30-40% para 15-20%.
O Avô
- Dano de acerto crítico reduzido de 150% para 120%.
Voto Quebrantado
- Bônus de duração aumentado de 100% para 120%.
Brasão da Arlequim
- Redução de dano removida.
- Bônus para todas as habilidades aumentado de +4 para +6.
Herdeiro da Perdição
- Dano reduzido de 80% para 15%.
- Favor da Mãe agora rouba 15% de chance de acerto crítico de outros jogadores e sempre mantém seu bônus de dano.
Poder de Tyrael
- Número de projéteis de Salva Divina liberados reduzido.
- Agora também concede 20% de redução de dano como parte do poder Mítico.
Mortalha da Falsa Morte
- Antes: quando você receberia dano fatal, em vez disso, você se cura até a vida máxima, recebe uma barreira de 100% da sua vida máxima por 3 s e repele inimigos próximos. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 300 s.
- Agora: quando você receberia dano fatal, em vez disso, você se cura até a vida máxima, recebe uma barreira de 100% da sua vida máxima por 3 s e repele inimigos próximos. Esse poder é desativado após ser usado até você voltar à cidade.
Coroa do Deicida
- Dano reduzido de 30-40% para 7,5-10%.
Coroa de Lúcion
- Dano reduzido de 10-15% para 5-7,5% para cada acúmulo.
Temeridade
Comentário dos desenvolvedores: o poder de Temeridade agora ajusta a barreira concedida com base na quantidade de cura excedente, em vez de ajustar a quantidade máxima de barreira. O máximo de barreira de Temeridade agora é sempre 100% da sua vida máxima, e você pode ganhar barreira mesmo que não esteja com a vida no máximo, caso a cura faça com que você ultrapasse a vida máxima.
Têmpera
Refinamento Afiado
- Dano por acúmulo de Golpe Brutal reduzido de 7-10% para 3-4,5%.
Excelência
- Valores de espinhos de nódulos Mágicos aumentados de 19 para 100.
- Valores de espinhos de nódulos Raros aumentados de 38 para 150.
Bárbaro
- A fúria obtida ao receber dano agora é limitada a até 0,5 de fúria por 1% da sua vida máxima, e não se beneficia mais de aumento de geração de recursos.
Habilidades
Frenesi
- A variante Colérico não exige mais acúmulos máximos para ativar explosões. Chance de ativação aumentada de 50% para 75%.
Chamado dos Ancestrais
- A variante Imortal não funciona mais com Aspecto do Furor Apogístico.
Aprimoramento de bônus de velocidade de ataque e dano
- Antes: ao lançar Chamado dos Ancestrais, recebe 15%[+] de velocidade de ataque e 20%[x] de dano aumentado por 6 s.
- Agora: ao lançar Chamado dos Ancestrais, recebe 5%[+] de velocidade de ataque e 5%[x] de dano aumentado para cada Ancestral evocado por 6 s.
Fúria do Berserker
- Também aumenta todo o dano em 30%[x] enquanto durar.
Garra de Aço
- Agora é marcada corretamente como Combate em vez de Marcial.
Aspectos Lendários
Aspecto da Raiva Ilimitada
- Agora concede 1 acúmulo por 1 recurso recebido.
- Antes: cada ponto de fúria que você gera aumenta seu dano em 1-1,5%[x]. Esse bônus é perdido após 4 s.
- Agora: cada ponto de fúria que você gera aumenta seu dano em 0,15-0,20%[x], até 350 de fúria. Esse bônus é perdido após 4 s.
Aspecto do Mestre em Armas
- Agora concede uma carga a Maelstrom de Ferro quando ela é considerada uma habilidade de Maestria em Armas.
Itens Únicos
Transe de Batalha
- Antes: aumenta em 2 o máximo de acúmulos de Frenesi. Com acúmulos máximos, você causa 68-90%[x] de dano aumentado e suas outras habilidades recebem 30-38%[+] de velocidade de ataque aumentada.
- Agora: Frenesi recebe a variante de Salva sem custo e pode acumular 2 vezes adicionais. Com acúmulos máximos, você causa 75-100%[x] de dano aumentado e suas outras habilidades recebem 35-45%[+] de velocidade de ataque aumentada.
Malha do Flagelo Acorrentado
- Bônus de dano aumentado de 60-80%[x] para 80-100%[x].
Excelência
Glifo da Dominação
- Reduzido de 23,6% para cada acúmulo para 1,8% para cada acúmulo no nível 150 de glifo.
Glifo da Cólera
- Dano aumentado de 6,2%[+] para 9,3%[+].
Druida
Habilidades
Explosão Pétrea
- O aprimoramento lateral de armadura não concede mais armadura adicional para cada acúmulo de determinação. Base aumentada de 20% para 30%.
Aspectos Lendários
Aspecto do Pastor
- Bônus de dano reduzido de 5-13%[x] para 2-3%[x].
Itens Únicos
Pedra de Dólmen
- A explosão de Rochedo agora causa 75-90%[x] do dano do rochedo, em vez de uma quantidade fixa de dano.
Grande Cajado de Megera
- Dano aumentado de 30-40%[x] para 60-80%[x].
Zênite do Caçador
- Bônus de dano aumentado de 40-60%[x] para 75-90%[x].
Anel Mjölnico
- Dano aumentado de 30-40%[x] para 45-60%[x].
Basilisco
- Efeito adicionado: inimigos petrificados recebem de você 60-90%[x] de dano adicional.
Crescente Gibosa
- Bônus de dano aumentado de 20-25%[x] para 45-60%[x].
- Chance de ataques adicionais aumentada de 25% para 33%.
Excelência
Nódulo lendário Tentáculos Restritivos
- Dano aumentado de 40%[x] para 60%[x].
Glifo Presa e Garra
- Dano aumentado de 12% para 15%[x].
Glifo Fulminar
- Dano a inimigos saudáveis e feridos aumentado de 12%[x] para 35%[x].
Glifo Espírito
- Dano reduzido de 15%[x] para 12%[x].
Necromante
Habilidades
Explodir Cadáver
- Variante Mixórdia Sangrenta
- Bônus de dano aumentado de 50% para 75%.
- Variante Miasma
- Dano aumentado de 145% para 210%.
- Variante Estilhaços
- Dano aumentado de 100% para 110%.
Névoa de Sangue
- Variante Ímpeto Sangrento
- A descrição agora indica que Névoa de Sangue também é uma habilidade de Mobilidade e não substitui a marca Sangue.
Itens Únicos
Bênção Vermelha
- Bônus máximo de Golpe Brutal reduzido de 4 para 2.
Abraço de Cruor
- Bônus de dano aumentado de 50-60% para 80-100%.
Semblante Imortal
- Dano de eco de Lança de Ossos aumentado de 30-40% para 40-50%.
- Dano de acerto crítico de Lança de Ossos aumentado de 40-50% para 60-70%.
Maça do Rei Leoric
- Bônus de dano de Golem aumentado de 70-80% para 100-120%.
Furador de Ébano
- Ao usar a variante Escuridão Perfurante de Praga, Furador de Ébano causa dano dobrado.
Comentário dos desenvolvedores: este item deve causar uma parte do dano total de área profanada de Praga. A variante Escuridão Perfurante permite que Praga crie duas áreas profanadas, então o dano de Furador de Ébano deve ser aumentado de acordo.
Excelência
Glifo da Dominação
- Reduzido de 23,6% para cada acúmulo para 1,8% para cada acúmulo no nível 150 de glifo.
Nódulo lendário Definhar
- Agora também é ativado por dano gélido, além de dano sombrio.
Glifo da Escuridão
- Agora concede bônus de dano e é ativado por dano gélido além de dano sombrio.
Glifo do Flagelo
- Agora concede bônus de dano e é ativado por dano de queimadura de gelo além de corrupção.
Renegado
Habilidades
Dança das Facas
- Dano reduzido de 65% para 52%.
Turbilhão
- Dano aumentado de 140% para 196%.
Lâminas Retorcidas
- Dano aumentado de 30%/70% para 42%/98%.
Aspectos Lendários
Aspecto do Bandido Afoito
- Dano aumentado de 30-45%[x] para 40-55%[x].
Itens Únicos
Máscara da Morte de Nirmitruq
- Dano aumentado de 45-60%[x] para 60-75%[x].
O Maestro
- Dano aumentado de 24-30%[x] para 45-60%[x].
Excelência
Glifo Granadeiro
- Adicionado um multiplicador de dano de 12%[x] a habilidades de Granada que não sejam supremas.
Glifo Orgulho
- Dano físico a inimigos saudáveis e feridos aumentado de 27%[x] para 35%[x].
Mago
Habilidades
Correntes Instáveis
- Agora tem retornos decrescentes no escalonamento de grau de habilidade para a base e todas as variantes.
- Variante Ilimitada
- Agora aumenta apenas o dano de Energia Crepitante.
- Não concede mais um acúmulo quando a Energia Crepitante está no máximo.
Bola de Eletricidade
- Variante Implosão
- Agora escalona seu tamanho com graus de habilidade, em vez de dano.
Familiar
- Variante Chamas Curativas
- Acúmulos de Golpe Brutal reduzidos de 2 para 1.
- Golpe Brutal agora só é recebido durante o lançamento.
Escudo Flamejante
- Aprimoramento de Golpe Brutal
- Acúmulos de Golpe Brutal aumentados de 1 para 3.
Orbe Congelado
- Variante Grande Orbe de Fogo
- Número de acúmulos de Golpe Brutal consumidos aumentado de 1 para 1 por explosão adicional.
Seta de Fogo
- Variante Vaga-lume
- Dano por explosão aumentado de 9% para 25%.
- Aprimoramento de Golpe Brutal
- Acúmulos de Golpe Brutal reduzidos de 2 para 1.
Teleporte
- Variante de Combustão
- Agora exibe um contador em Teleporte com o número de lançamentos de Teleporte restituíveis.
Cadeia de Raios
- Aprimoramento secundário de redução do custo
- Antes: cada vez que Energia Crepitante atinge um inimigo, o custo de mana da sua próxima Cadeia de Raios reduz em 1.
- Agora: a cada segundo, Cadeia de Raios recebe 5% de dano aumentado, até 30%. Esse bônus é reiniciado quando você causa dano a um inimigo com o lançamento de uma habilidade que não seja Cadeia de Raios.
- Renomeado para Dano Progressivo.
Encantamentos
Encantamento de Seta de Fogo
- Frequência de setas reduzida em situações extremas.
Aspectos Lendários
Correntes Avassaladoras
- Antes: acertos críticos de habilidades de Choque concedem 1,5-3% de dano de choque por 4 s. Os acúmulos não renovam a duração.
- Agora: acertos críticos de habilidades de Choque frequentemente concedem 1,5-3% de dano de choque por 4 s. Os acúmulos não renovam a duração.
Aspecto do Armagedom
- Dano reduzido de 150-180% para 50-80%.
- Duração aumentada de 5 para 15 s.
Aspecto do Impacto Calcinante
- Dano aumentado de 60-80% para 100-120%.
Itens Únicos
Vidrofrio Fraturado
- Dano por Conjuração reduzido de 3-6% para 2-3%.
Alma de Ônix
- Dano aumentado de 80-100% para 100-120%.
Diadema da Queda Estelar
- Dano de Meteoro aumentado de 50-70% para 80-100%.
Íris Ofídica
- Dano de Hidra aumentado de 100-125% para 110-150%.
Cajado da Fúria Infinita
- Dano de Bola de Fogo aumentado de 80-120% para 140-180%.
Saque e Criação de Itens
- As recompensas de saque dos baús de Maré Infernal foram aprimoradas.
- A frequência de concessão de fragmentos de gema foi significativamente aumentada em Suplício X e acima.
- O baú de ouro das Hordas Infernais agora concede mais ouro, com base no Éter.
- Os Fragmentos Nefastos agora podem ser convertidos em Almas Esquecidas no Alquimista.
- Os Sigilos de Recrudescimento podem ser reciclados.
- Ajustes nas receitas de conversão de gemas no Joalheiro:
- Cada receita de conversão de gemas deve usar apenas dois tipos de gemas.
- As gemas necessárias foram reorganizadas nas receitas de conversão para que não haja sobreposição ao converter vários tipos de gemas.
- Por exemplo, se uma build precisar de Diamantes, Ametistas e Safiras:
- Para converter em Ametistas ou Safiras, você precisa de Diamantes.
- Para converter em Diamantes, você precisa de Ametistas.
- Por exemplo, se uma build precisar de Diamantes, Ametistas e Safiras:
Diversos
- As seguintes atualizações de limite de moeda foram aplicadas:
- Óbolos: aumentados de 2.500 para 25.000.
- Ouro: aumentado de 99.999.999.999 para 999.999.999.999.
- Fragmentos de gema: aumentados de 999.999 para 999.999.999.
- Mascotes agora podem ser renomeadas.
- O estado atual de progressão de cada personagem na campanha agora é exibido na seleção de personagem.
- Adicionamos suporte a XESS 3 para GPUs Intel.
- Adicionamos suporte a DLSS 5X e 6X para GPUs Nvidia.
- Novas recompensas de itens cosméticos de Auréola foram adicionadas à progressão da Torre e das tabelas de classificação.
- As recompensas das tabelas de classificação são concedidas apenas aos jogadores que tiverem a opção de jogabilidade cruzada ativada.
Correções de bugs
Acessibilidade
- Corrigimos um problema que fazia com que indicadores de rota de Navegação não aparecessem em certos locais.
- Corrigimos um problema que fazia com que Navegação pudesse direcionar os jogadores por rotas inválidas ou descontinuadas durante o progresso da missão.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Leitor de Tela não lesse o texto bloqueado de classes bloqueadas na Criação de Personagem.
Jogabilidade
Bárbaro
- Corrigimos um problema que fazia com que chance passiva de atingir duas vezes não adicionasse modificadores às dicas de interface de Golpe Duplo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento do Brado Desafiador não concedesse redução de dano adicional após aumentar o grau da habilidade.
- Corrigimos um problema que fazia com que ações que não são ataques concedessem acúmulos para a variante Serpenteante de Redemoinho.
- Corrigimos um problema que fazia com que a descrição de Trombar afirmasse que esmagaria a cada 4º acerto, quando na verdade era a cada 5º acerto.
- Corrigimos um problema que fazia com que a contagem regressiva na barra de ação de Brado de Convocação pudesse ficar incorreta ao usar o aprimoramento O Mundo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Pisada Poderosa não exibisse a recarga para cada carga quando o aprimoramento Cargas Adicionais estivesse equipado.
- Corrigimos um problema que fazia com que o indicador visual de Garra de Aço não correspondesse ao que a habilidade realmente atingiria.
- Corrigimos um problema que fazia com que a duração de Fúria do Berserker não fosse melhorada ao aumentar seu grau.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de dano do poder único da Terceira Lâmina não fosse aplicado como pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que Prado Carmesim pudesse fazer o dano ao longo do tempo de Despedaçar persistir após ser consumido por Ruptura.
- Corrigimos um problema que fazia com que Bárbaros pudessem se tornar efetivamente invulneráveis ao usar Coração Derretido de Selig e montar sua build em torno dele de certa forma.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento Potência de Brado de Convocação causasse bônus de geração de recurso e velocidade de movimento maiores que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante Colérico de Brado Desafiador concedesse um bônus aditivo em vez de um bônus multiplicativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante Colérico de Brado Desafiador às vezes não funcionasse.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de dano de Fúria do Berserker não fosse calculado corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante A Todo Vapor de Fúria do Berserker aplicasse um bônus de Resistência aditivo em vez de multiplicativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que os acúmulos de determinação de Pele de Ferro fossem removidos ao trocar de arma.
- Corrigimos um problema que fazia com que o poder de Terceira Lâmina não se aplicasse corretamente a Maelstrom de Ferro.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento Abalo Sísmico para Salto não funcionasse corretamente quando usada com Malha do Flagelo Acorrentado.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Aspecto do Controle da Raiva substituísse incorretamente os bônus de dano do Aspecto de Frenesi de Batalha.
- Corrigimos um problema que fazia com que Obra-prima de Ramaladni não aplicasse corretamente seu bônus às habilidades de evocação de Ancestrais.
- Corrigimos um problema que fazia com que lançar Chamado dos Ancestrais com o aprimoramento Imortal fizesse outros Ancestrais desaparecerem, como Talic evocado pelo aprimoramento associado de Brado Desafiador. Só pode haver um!
Druida
- Corrigimos um problema que fazia com que a variante Tempestade Severa de Cataclismo pudesse ser interrompida quando você ficasse sob controle de grupo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Pulverizar com a variante da Onda de Choque não concedesse acúmulos de Estoicismo como pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que Uivo Sangrento pudesse aplicar efeitos a NPCs e comerciantes.
- Corrigimos um problema que fazia com que Corte de Vento não aplicasse vulnerável com certos aprimoramentos.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Aspecto da Mudança de Poder não pudesse ser aplicado a certos tipos de itens ofensivos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Crescente Gibosa não concedesse a Retalhar o quarto ataque previsto.
- Corrigimos um problema que fazia com que Berserk concedido por Fúria dos Ermos durasse menos tempo do que o previsto.
Necromante
- Corrigimos um problema que fazia com que Guerreiros Esqueletos e Magos Esqueletos do Necromante não concedessem fortificação corretamente quando você tivesse o afixo de item apropriado.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns ataques de Golem dos Necromantes não se beneficiassem corretamente de bônus a habilidades Macabras.
- Corrigimos um problema que fazia com que usar a variante Frenesi Profano de Decrepitar impedisse Dama de Ferro de ser aplicada a inimigos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Praga causasse dano por mais tempo que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que Chão Profanado ativasse efeitos de Golpe de Sorte.
- Corrigimos um problema que fazia com que as marcas de Mago Esqueleto do Necromante não fossem atualizadas corretamente, causando funcionamento incorreto em interações de habilidades.
- Corrigimos um problema que fazia com que Bênção Vermelha concedesse um número incorreto de acúmulos de Golpe Brutal máximo.
- Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos de Chão Profanado pudessem desacelerar os aliados.
- Corrigimos um problema que fazia com que Parede Sem Janelas não aumentasse corretamente o dano de acerto crítico com base nas Tempestades de Ossos ativas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento Projeção Astral de Espírito de Ossos não aplicasse seu bônus de essência máxima.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento Artista da Tortura de Dama de Ferro pudesse não ativar o efeito da Proteção Penumbral.
- Corrigimos um problema que fazia com que Surto de Sangue não aumentasse corretamente de tamanho ao usar o aprimoramento Golpe Brutal.
- Corrigimos um problema que fazia com que Decomposição com a variante Rasgo Dilacerante não causasse dano físico ao alvo inicial.
- Corrigimos um problema que fazia com que os acúmulos de determinação do aprimoramento do Golem pudessem desaparecer aleatoriamente.
Renegado
- Corrigimos um problema que fazia com que habilidades de Vulto do Renegado às vezes causassem uma quantidade incorreta de dano.
- Corrigimos um problema que fazia com que o item Único A Umbracrux não replicasse efeitos de dano ao longo do tempo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Bônus de Conjunto de 5 peças de Talismã Caminho da Lâmina Evanescente concedesse incorretamente 2 cargas de lançamento gratuito de habilidade de Agilidade em vez de 1 quando não havia acúmulos presentes.
- Corrigimos um problema que fazia com que Caçador Celeste não aumentasse corretamente o número de flechas de Fogo Rápido ao usar uma imbuição.
- Corrigimos um problema que fazia com que os acúmulos de bônus de dano de Vingança do conjunto de amuleto Olho Semicerrado não escalonassem corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que interações relacionadas a Umbracrux e Tempestade de Flechas causassem muito mais dano que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de dano do item Único Triunfo do Gladiador não fosse aplicado.
- Corrigimos um problema que fazia com que Clone de Sombras não se beneficiasse adequadamente das habilidades básicas de Imbuição ao usar tanto o Aspecto da Imbuição Imitada quanto a Adaga Perdida de Etna.
- Corrigimos um problema que fazia com que as Botas da Queda Feral não reduzissem corretamente a recarga da suprema ao usar a especialização Preparação após gastar Energia.
- Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de potência de Imbuição da Adaga Perdida de Etna não fosse aplicado corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que a redução esperada na recarga da habilidade suprema não fosse aplicada ao usar as Botas da Queda Feral com a especialização Preparação selecionada.
Mago
- Corrigimos um problema que fazia com que Teleporte pudesse ser reiniciado ao usar a variante Buraco de Minhoca e o encantamento Teleporte.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento Vulnerável de Nova Gélida não funcionasse em chefes.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento de redução do custo de Parede de Chamas pudesse ser perdido aleatoriamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que Encantamento de Seta de Fogo não funcionasse com nenhum dos aprimoramentos de Seta de Fogo.
- Corrigimos um problema que fazia com que o afixo Dano de Encantamento não funcionasse em nenhum caso.
- Corrigimos um problema que fazia com que Encantamento de Seta de Fogo atingisse o alvo inicial em chamas em vez de disparar contra outro alvo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Faísca não aplicasse acertos extras do aspecto do Divisor da Tempestade.
- Corrigimos um problema que fazia com que Cadeia de Raios não aplicasse acertos extras do aspecto do Divisor da Tempestade.
- Corrigimos um problema que fazia com que Escudo Flamejante ativasse seu segundo lançamento instantaneamente ao usar o aspecto do Divisor da Tempestade.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aspecto da Fúria Voraz não restituísse mana ao usar Hidra enquanto ela está alterada para uma habilidade principal com Íris Ofídica.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Camafeu Transbordante de Esadora descarregasse Energia Crepitante mais rápido que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aprimoramento Efeito Bônus de Familiar não limitasse a porcentagem de escudo ao valor correto.
- Corrigimos um problema que fazia com que o nódulo Mestre de Encantamentos concedesse bônus de dano para Encantamentos do mesmo elemento em vez de um diferente.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns modificadores de habilidade não fossem aplicados corretamente a Encantamentos.
- Corrigimos um problema que fazia com que o aspecto do Armagedom não pudesse ser ativado por Congelamento Profundo com a variante Geleira quando usado consecutivamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que Cadeia de Raios pudesse mirar inimigos atrás de paredes.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Armadura Gélida do Mago pudesse congelar jogadores aliados sem querer.
Itens Gerais
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano sombrio de Ruinosa e seu efeito de menos dano não fossem aplicados conforme descrito.
- Corrigimos um problema que fazia com que o afixo de duração de dano ao longo do tempo em Voto Quebrantado não aparecesse como um afixo superior.
- Corrigimos um problema que fazia com que o afixo de vida por acerto não fosse ajustado corretamente ao maximizar armas de duas mãos.
- Corrigimos um problema que fazia com que o efeito de Irazúli não fosse ativado quando inimigos estivessem congelados sob certas condições.
- Corrigimos um problema que fazia com que as receitas de têmpera Aflição Mundana fossem nomeadas incorretamente como Flagelo Mundano.
- Corrigimos um problema que fazia com que a têmpera Determinação escalonasse com tipos de item e muito mais que o pretendido com ranques de maximização.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Punhal Enferrujado capturasse seu bônus ao trocar para outra arma igual.
- Corrigimos um problema que fazia com que os seguintes aspectos lendários não pudessem ser gravados nos itens em que deveriam:
- Aspecto da Metamorfose
- Potência Bruta
- Aspecto da Retribuição
- Aspecto do Embalsamador
Masmorras
- Corrigimos um problema raro que fazia com que a progressão em Vigília de Jalal pudesse ser bloqueada.
- Corrigimos um problema que fazia com que a progressão na masmorra Profundezas Alagadas pudesse ser interrompida se o Acionamento do Portão fosse ativado antes de derrotar o Remador do Navio Empesteado.
- Corrigimos um problema que fazia com que os afixos de Sigilo do Pesadelo pudessem ser rebaixados ao alterar a dificuldade e não fossem restaurados ao retornar a dificuldades mais altas.
- Corrigimos um problema que fazia com que Masmorras Recrudescentes pudessem incluir masmorras de fortalezas que não haviam sido desbloqueadas.
- Corrigimos um problema que fazia com que chefes de Masmorras Supremas concedessem recompensas excessivas, incluindo quantidades não pretendidas de gemas de alto grau.
Diversos
- Corrigimos um problema que fazia com que acúmulos de Golpe Brutal às vezes desaparecessem da barra de ação mesmo que os acúmulos permanecessem.
- Corrigimos vários casos em que bônus e outros efeitos podiam cair ou desaparecer aleatoriamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que dano ao longo do tempo pudesse ser exibido como cura em monstros em certos contextos.
- Corrigimos um problema que fazia com que chefes com vertigem não fossem consistentemente considerados como congelados para efeitos como Sinete de Pelghain.
- Corrigimos um problema que fazia com que a reciclagem de gemas de alto grau rendesse menos fragmentos do que o previsto.
- Corrigimos um problema que fazia com que a missão Pragas e Pestilência não pudesse ser concluída devido ao fato de Enxame de Insetos não aparecer.
EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO E INTERFACE DE USUÁRIO
- Corrigimos um problema que fazia com que o aspecto da Armadura com Espinhos e o aspecto do Indomável não fossem exibidos enquanto o jogador estivesse na cidade.
- Corrigimos um problema que fazia com que as gemas de Rubi exibissem descrições incorretas dos modificadores de dano quando encaixadas em armas.
- Corrigimos vários casos em que o bônus de dano durante Berserk era exibido como multiplicativo quando, na verdade, era aditivo.
- Corrigimos vários casos de palavras-chave e marcas ausentes, sem destaque ou presentes por engano em diversas descrições.
- Corrigimos vários casos em que a busca por palavras-chave preenchia resultados imprecisos.
- Corrigimos vários casos em que dicas de interface e descrições tinham informações imprecisas.
- Corrigimos vários outros problemas de inconsistência da interface.
Diversos
- Corrigimos um problema que fazia com que membros do grupo recebessem recompensas inconsistentes de atividades compartilhadas.
- Corrigimos um problema que fazia com que itens Míticos criados em mercadores nem sempre aparecessem com o nível de item correto.
- Corrigimos um problema que fazia com que certos afixos pudessem ser aprimorados incorretamente por meio de maximização, apesar de não se beneficiarem dos bônus dos afixos.
- Corrigimos um problema que fazia com que as Hordas Infernais não fossem desbloqueadas na busca de grupo, mesmo que o jogador tivesse acesso a elas.
- Diversas melhorias visuais, de desempenho, estabilidade, áudio e interface.