Hearthstone

Notas do Patch 35.6

Blizzard Entertainment

O Patch 35.6, que chega hoje, dá início à contagem regressiva para a próxima expansão de Hearthstone, Fuga do Castelo Violeta. Ele também traz atualizações de balanceamento para Campos de Batalha e Arena, novos eventos com recompensas grátis e muito mais.

Links úteis:

Pré-venda de Fuga do Castelo Violeta

Prepare-se para escapar da prisão com o lançamento de Fuga do Castelo Violeta em 7 de julho! Os detentos mais infames de Azeroth estão planejando uma fuga ousada, e ninguém escapa do Castelo Violeta sem quebrar algumas regras.

Nesta nova expansão, Vanessa VanCleef reúne uma trupe improvisada de criminosos para tentar o impossível: escapar da prisão de segurança máxima de Dalaran, enquanto Maiev Cantonegro decreta o alerta máximo e transforma o castelo em um labirinto arcano que muda constantemente.

Para conseguir, você vai precisar da nova palavra-chave, Preparar, para armar jogadas explosivas, além de infiltrar lacaios no lado do tabuleiro do oponente e desafiar as próprias regras de Hearthstone com os novos lacaios Quebra-regras Lendários. Desde usar Lendários duplicados até desbloquear um segundo Poder Heroico, esta expansão leva os limites de Hearthstone mais longe do que nunca.

Fuga do Castelo Violeta traz 135 novos cards colecionáveis. Você encontra todos os detalhes sobre os novos cards e mecânicas no post de anúncio de Fuga do Castelo Violeta.

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As ofertas de pré-venda já estão disponíveis, recheadas de cards e itens cosméticos. Garanta a sua antes que as portas se fechem de vez.

Pré-venda

Quer se equipar para a fuga? A partir de 2 de junho, a Loja Battle.net terá uma oferta especial de Pedras Rúnicas que também inclui um card Lendário aleatório de Fuga do Castelo Violeta. Acesse a Loja Battle.net para saber mais detalhes.

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Entre no jogo para ganhar Vanessa, a Cabecilha!

Conecte-se a Hearthstone agora para receber grátis o card Vanessa, a Cabecilha!*

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*Limite de um por conta. Depois do Patch 36.6, o card Vanessa, a Cabecilha será concedido ao abrir seu primeiro pacote de Fuga do Castelo Violeta em vez de ser concedido ao se conectar ao jogo.

Novos eventos e séries de missões Lendárias

Fuga da prisão

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De 2 a 16 de junho, Vanessa VanCleef, a mente por trás da grande fuga, vai orquestrar uma série de transferências prisionais para reunir sua equipe dentro do Castelo Violeta. Os detentos de que ela precisa estão espalhados pelas prisões mais seguras de Azeroth, então você terá que distrair a Guardiã Maiev enquanto Vanessa mexe os pauzinhos para juntar todo mundo. Dê uma forcinha e uma parte do contrabando pode acabar no seu bolso.

Recompensas:

  • 2x Geomante Escavador* (versões Dourada e comum)
  • Visual de Herói Simples aleatório ainda não obtido do Ano do Pégaso
  • 1x Pacote de Fuga do Castelo Violeta
  • 1x Pacote Dourado de CATACLISMO
  • 1x pacote de CATACLISMO
  • 2x Ingressos da Taverna

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Estado de Alerta!

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De 16 de junho a 7 de julho, a Guardiã Maiev está iniciando o estado de alerta em todo o Castelo Violeta. Tenha cuidado ao cumprir estas missões do evento. Está quase na hora de executar o grande plano de Vanessa VanCleef. Ajude nos preparativos finais e você não vai sair de mãos abanando.

Recompensas:

  • Visual de herói Maiev Guardiã de Dalaran para Ladino
  • 2x Comissária Vigarista** (versões Dourada e comum)
  • 2x Suborno Mortal** (versões Dourada e comum)
  • 3x Pacotes de Fuga do Castelo Violeta
  • 1x pacote de CATACLISMO
  • 2x Ingressos da Taverna

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Os cards de recompensa do evento voltarão a ficar disponíveis em um patch futuro.

  • A partir do Patch 35.6, Alma Dragônica, Partida será concedida após abrir um pacote de Cataclismo .
  • A partir do Patch 36.0, Geomante Escavador será concedido após abrir um pacote de Fuga do Castelo Violeta.
  • A partir do Patch 36.2, Comissária Vigarista e Suborno Mortal serão concedidos após abrir um pacote de Fuga do Castelo Violeta.

Nova série de missões lendárias

Quando o assunto é executar uma fuga com sucesso, a preparação é essencial. Comece a planejar o mais cedo possível com uma nova série de missões Lendárias. De 9 de junho a 7 de julho, jogue partidas Padrão e encha o bolso de espólios.

Recompensas:

  • 1x Pacote Dourado de Fuga do Castelo Violeta
  • 1x Pacote de Fuga do Castelo Violeta
  • 1x Pacote Dourado de Cataclismo
  • 1x pacote de CATACLISMO

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Atualizações na Arena

Comentário do desenvolvedor: Saudações! Adoramos ver todas as combinações criativas de classes nesta temporada da Arena com Duas Classes. Ouvimos o feedback de que seleções com Proclamar em dobro podem ser fortes demais, criando partidas que se tornam uma bola de neve e não são tão divertidas de enfrentar, então vamos reduzir a frequência com que esses cards aparecem.

Quando Proclamar foi lançado, aumentamos intencionalmente sua frequência para destacar a nova mecânica. Agora, vamos reduzir esse valor para criar uma experiência mais saudável na Arena com Duas Classes. Especificamente, vamos reduzir em um a quantidade de cards com Proclamar nos potes Lendários que contêm cards Lendários com Proclamar, substituindo-o por um card sem Proclamar. Também vamos diminuir a frequência geral de cards com Proclamar para alinhá-la à de outros cards de classe.

Esperamos que estas mudanças proclamem partidas mais divertidas para todos. A gente se vê na Taverna!

Atualizações dos Campos de Batalha

As Anomalias estão de volta aos Campos de Batalha! Esses efeitos que podem transformar a Taverna são aplicados a todos os jogadores no início de cada partida. Vamos adicionar sete Anomalias novas, trazer de volta 17, a também trazer de volta mais cinco com atualizações.

Além disso, há atualizações para lacaios, feitiços da Taverna e berloques para agitar as coisas na segunda metade da Temporada 13.

Novos lacaios

Assolador do Mar Morto

  • [Grau 6, Pirata/Morto-Vivo] 5/5. Conclamar: Conceda o Ataque deste lacaio a 3 outros lacaios aliados.

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Inventor Engenhoso

  • [Grau 5, Mecanoide] 9/4. Último Suspiro: Seus Mecanoides têm +2 de Ataque neste combate. (Aprimorado por cada vez que você Magnetizou nesta partida!)

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Profeta Chamaré

  • [Grau 5, Murloc] 5/6. Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais neste turno. Depois que você jogar 2 Murlocs, aprimore este lacaio. (Resta: 2!)

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Lacaios alterados

Malquezaar, Príncipe da Dança

  • [Grau 3, Demônio] 2/1. Duas Atualizações a cada turno custam Vida em vez de Ouro. (Resta: 2!)

Lacaios que estão de volta com mudanças

Tempestário Dançante

  • [Grau 5, Elemental] 4/4. Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos Elementais da Taverna nesta partida.

Nomi, o Pesadelo da Cozinha

  • [Grau 5, Neutro] 6/6. Depois que você jogar um Elemental, conceda +4/+4 aos Elementais da Taverna nesta partida.

Surto de Mana Liberado

  • [Grau 6, Elemental] 6/5. Depois que você jogar um Elemental, conceda +4/+4 aos seus Elementais.

Visitante de Vulcões

  • [Grau 4, Naga] 4/4. Feitiçaria: Escolha Um - Conceda +4 de Ataque; ou +4 de Vida aos seus lacaios.

Baterista de Dorsarça

  • [Grau 3, Javatusco] 5/3. Grito de Guerra: Receba uma Salva de Gemas Sangrentas.

Estrela do Urzal

  • [Grau 4, Javatusco] 6/2. Último Suspiro: Receba uma Salva de Gemas Sangrentas.

Lacaios que estão de volta

  • Arquilich Kel’Thuzad
  • Conjurador dos Sertões
  • Peste Zumbidora
  • Deslumbrasa
  • Sucata de Ferro-velho
  • Mergulhador da Luz Fria
  • Infernarauto Devoto
  • Viljavardo
  • Floresta Móbil
  • Cinza Reluzente
  • Campeão de Greymane
  • Lorde das Ruínas
  • Campeã da Devoradora da Lua
  • Gira-areias
  • Impositor Silencioso
  • Lumídia Sedosa
  • Viajante Espacial
  • Matriarca Desgarrada
  • Pateante Turquesa
  • Dueto Animado
  • Surto de Mana Liberado
  • Ladino Escamódio

Lacaios removidos

  • Deimoguarda Morcegueiro
  • Negociador do Bazar
  • Barbato dos Ares Fulgurante
  • Defensora Determinada
  • Observador Flutuante
  • Contrabandista de Gemas
  • Ritualista Contratado
  • Icoron, o Protetor
  • Canisvil Sorvedouro
  • Azerita Viva
  • Manassabre
  • Nocturno, Incendiado
  • Grupo de Uma Amálgama
  • FRANG-0TR-0N
  • Rato do Esgoto
  • Capitã-do-mar Eudora
  • Místico Pinareia
  • Corredora Profana Brancurinha
  • Estegodon Esmagador
  • Taecondrius
  • Senhora das Marés Athissa
  • Ascendente Ultravioleta
  • Surfaondas

Feitiços da Taverna que estão de volta

  • Salva de Gemas Sangrentas

Novos Berloques Inferiores

Retrato de Rylak

  • [Custo 2] Receba um Rylak Metaleiro. Início do Combate: Ative os Últimos Suspiros dos seus Rylaks Metaleiros.

Candelabro Envelhecido

  • [Custo 2] Descubra um lacaio de Custo 2 da Distorção Temporal Menor.

Adesivo de Rocim

  • [Custo 1/3/5] Receba o Camarada do seu Poder Heroico.

Algibeira de Moedas Abarrotada

  • [Custo 0] Ao alcançar o Grau 6, receba 15 de Ouro.

Orbe Misterioso

  • [Custo 0] Receba 10 de Ouro. Seu próximo Berloque é um Berloque Inferior.

Isca de Lacaio

  • [Custo 2] A Taverna oferece 2 <insert minion type> a mais sempre que for Atualizada.

Berloques Inferiores que estão de volta

  • Anel de Besouros

Novos Berloques Superiores

Mosaico de Água Fria

  • [Custo 5] Feitiçaria: Atualize a Taverna com lacaios com Grito de Guerra. Eles custam (1).

Retrato de Golem Celeste

  • [Custo 3] Receba um Golem Celeste Cadente. Início do Combate: Conceda aos seus lacaios “Último Suspiro: Conceda +3/+3 aos seus lacaios permanentemente.”

Anel Sanguino

  • [Custo 1] Depois que você jogar uma Gema Sangrenta da mão, este Berloque joga uma Gema Sangrenta nos seus lacaios com Escudo Divino.

Retrato de Falavinhas

  • [Custo 6] Receba um Falavinhas. Seus Falavinhas também aprimoram a Vida concedida pelas suas Gemas Sangrentas.

Maçã do Toque Mortal

  • [Custo 3] Depois que um Morto-Vivo aliado Renascer, conceda-lhe Renascer. (3 vezes por combate.)

Fermentador de Almas

  • [Custo 4] Início do Combate: Destrua seus 3 lacaios mais à esquerda. Depois que seu último lacaio morrer, evoque-os novamente.

Candelabro Envelhecido

  • [Custo 2] Descubra um lacaio de Custo 2 da Distorção Temporal Maior.

Adesivo de Rocim

  • [Custo 4] Receba o Camarada Dourado do seu Poder Heroico.

Orbe do Desconhecido

  • [Custo 0] Receba um Berloque Superior aleatório e 3 de Ouro.

Agulha de Ponto Duplo

  • [Custo 1] Feitiçaria: Escolha um lacaio aliado. Dobre os atributos dele e prenda-o na sua mão por 1 turno.

Adesivo de Pedra de Pecado

  • [Custo 3] Nas primeiras 2 vezes que você Descobrir um card a cada turno, receba uma cópia a mais dele. (Resta: 2!)

Berloques Superiores que estão de volta

  • Anel de Besouros

Berloques removidos

  • Retrato de Estegodon
  • Retrato de Azerita
  • Atualizações de Anomalias

Erguer a Bandeira

  • A cada 3 turnos, receba um feitiço que adiciona cópias básicas de um lacaio ao SEU acervo de lacaios. (Resta: 3 turnos!)

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Cubo Anômalo

  • Comece com “Cubo Misterioso” como seu segundo Poder Heroico. Ele desbloqueia no Turno 5. (Resta: 4 turnos!)

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Confluxo Anômalo

  • Comece com “Confluxo Transtemporal” como seu segundo Poder Heroico.

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Tempo Anômalo

  • Comece com “Tempo Alternativo” como seu segundo Poder Heroico.

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Expedição Anômala

  • No início da partida, Descubra lacaios dos Graus 6, 4 e 2 para receber ao alcançar esses Graus.

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Fortuna Inferior

  • Comece com “Bola de Cristal Inferior” como seu segundo Poder Heroico.
    • Bola de Cristal Inferior: Quando você comprar um Berloque Inferior, este poder se transforma em uma cópia dele.

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Fortuna Superior

  • Comece com “Bola de Cristal Superior” como seu segundo Poder Heroico.
    • Bola de Cristal Superior: Quando você comprar um Berloque Superior, este poder se transforma em uma cópia dele.

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Anomalias que estão de volta com mudanças

Bolsas Inferiores

  • Comece com “Tesouro Fantástico” como seu segundo Poder Heroico.

Bolsas Superiores

  • Comece com “Coleção em Crescimento” como seu segundo Poder Heroico.

Caixa de Tesouros do Marin

  • Todos os heróis são Marin, o Gerente. Torne “Coleção em Crescimento” o seu segundo Poder Heroico.

Recursos em Conjunto

  • Você pode enviar até 2 de Ouro para seu colega de equipe a cada turno.

Portal Imprevisto

  • Visite uma Distorção Temporal em um turno aleatório nesta partida.

Anomalias que estão de volta

  • Prêmios da Feira de Negraluna
  • Dualidade Cósmica
  • Segredos de Norgannon
  • Escolha do Público
  • Gancho dos Titãs
  • Dois por Um
  • Falsos Ídolos
  • Traga Reforços
  • Flecha Dourada
  • Alquimia Aperfeiçoada
  • Honra do Batedor
  • O Yogg-iseu
  • Tesouro Acumulado
  • Em Alta Estima
  • Engarrafado
  • Tormenta de Golganneth
  • Evocação da Pedra do Juramento

Enxameador de Ninho Transtemporal voltou para o acervo da Distorção Temporal.

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A mascote C’Thun traz raidezinhos minúsculos aos Tesouros da Feira de Negraluna

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De 9 de junho a 7 de julho, a versão em miniatura da mascote C’Thun estará disponível na tenda dos Tesouros da Feira de Negraluna, juntamente com uma seleção inédita de prêmios fantásticos. O companheiro cosmético de outro mundo reage às suas jogadas com uma ampla gama de animações específicas para a sua entrada, vitória, derrota, e muitas outras expressões.

Para estudar os Deuses Antigos com mais segurança, os magos de Dalaran criaram a sua própria versão de C’Thun. Infelizmente, o minúsculo Deus Antigo era fofo (e assustador) demais para acabar virando cobaia.

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Após construir um campo de batalha em miniatura simulado pra entender melhor o comportamento dele, o Kirin Tor se deu conta de que isso não ajudava a entender melhor o verdadeiro C’Thun, e o deixou aprisionado no Castelo Violeta. Agora, não se sabe de que jeito, ele conseguiu chegar até a Feira de Negraluna e está à procura de alguém que ele possa levar às raias da loucura (e que lhe faça companhia).

Este C’Thun ainda adora brincar como nas experiências a que era submetido. Ative o brinquedo Portões de Ahn’Quiraj para evocar uma hoste de soldadinhos de brinquedo, e então toque no olho dele para disparar lasers e aniquilá-los um a um. Caso ele fique com a Vida muito baixa, se enfurece e dispara uma saraivada de lasers que derrota o raide inteiro.

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C’Thun reage aos acontecimentos da partida e sobe de nível à medida que você joga. Ganhe EXP por meio de várias ações dentro do jogo para desbloquear novos visuais, entre eles C’Thun Zumbi, C’Thun do Império Negro e Meca’Thun.

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Cada mascote ganha EXP de um jeito diferente e recompensa os tipos de jogada que gosta de ver. C’Thun gosta da escuridão e do caos e terror infundido pelos Deuses Antigos. C’Thun ganha EXP quando você:

  • Dá petiscos a ele;
  • Faz seu herói sofrer dano no seu turno ou fase de compra;
  • Permite que um lacaio aliado morra durante o seu turno ou fase de compra;
  • Causa exatamente 1 de dano a um inimigo;
  • Descarta um card;
  • Joga um card com uma Dádiva Sinistra;
  • Joga um feitiço de Sombra;
  • Joga um lacaio Colossal;
  • Joga um lacaio Lendário;
  • Nos Campos de Batalha, vence uma rodada de combate;
  • Nos Campos de Batalha, chega ao grau 6;
  • Nos Campos de Batalha, atualiza cinco vezes em um único turno;
  • Nos Campos de Batalha, joga com C’Thun, N’Zoth, Y’Shaarj ou Yogg.

Tesouros da Feira de Negraluna é nosso sistema de sorteios aleatórios que inclui recompensas de mascotes, visuais Míticos, cards Exclusivos, visuais de herói e mais. A primeira chance é grátis, e as seguintes exigem Pedras Rúnicas. Cada sorteio garante um prêmio. Como há rodízio nas coleções de prêmios na tenda dos tesouros, os preços são ajustados para coincidir com o valor dos itens no momento. Saiba mais sobre o valor atual dos Tesouros da Feira de Negraluna, as taxas de obtenção e as probabilidades.

Lembrete: resgate seus pacotes grátis na Loja Battle.net

Não se esqueça de visitar a Loja Battle.net para pegar um pacote grátis toda semana!

Estes são os pacotes que serão oferecidos nas próximas quatro semanas:

  • Semana de 6 a 9 de junho: 1x pacote Dourado de CATACLISMO
  • Semana de 9 a 16 de junho: 1x pacote de CATACLISMO
  • Semana de 16 a 23 de junho: 1x pacote de CATACLISMO
  • Semana de 23 a 30 de junho: 1x pacote de CATACLISMO

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Correções de erros

  • Corrigimos o problema que fazia com que Areias do Tempo não retrocedesse para concluir A Sequência Proibida.
  • Corrigimos o problema que fazia Hadggar comportar-se incorretamente após usar efeitos de Retroceder para A Sequência Proibida.
  • Corrigimos o problema que permitia que Braço de Cho fosse ativado mais uma vez ao evocar Cho’gall.
  • Corrigimos o problema que impedia Draco de Gelarra de ser descoberto no Livre.
  • Corrigimos o problema que gerava interações de fim de turno inconsistentes entre Baluarte Quebraescama e Barão Geddon.
  • Corrigimos o problema que impedia Triunfo de Medivh de sofrer redução de Custo com Fenda da Subvileza no tabuleiro.
  • Corrigimos o problema que permitia a Acolhida Heroica evocar lacaios como Sinestra.
  • Corrigimos o problema que fazia com que A Resistência Final de Broxigar impedisse compra de cards a partir da morte de lacaios.
  • Corrigimos o problema que impedia Mapa Submerso de Descobrir Murlocs Adormecidos adequadamente.
  • Corrigimos o problema que fazia Sobrevivencialista receber Imune indevidamente.
  • Corrigimos o problema que gerava defeitos no brilho verde de Edwin, Chefão Défias, quando jogado com Sr. Castiga.
  • Corrigimos o problema que ocultava o texto do progresso de Intensificar com o visual de herói Rainha Dragonesa Alexstrasza.
  • Corrigimos o problema que impedia o aprimoramento de Estripador de Arcanita após receber Vida.
  • Corrigimos o problema que impedia Reparadora da Luz de evocar uma cópia quando afetado por Pesadelo Vivo.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Galvanuvens Crepitante absorvesse feitiços mais vezes com Blocofrarte.
  • Corrigimos o problema que exigia que Confronto Final fosse cumprido mais de uma vez com a mão cheia.
  • Corrigimos o problema que criava interações imprevisíveis de Prece Desesperada com Vendedor de Salgadinho enquanto Santuário Rubi estivesse no tabuleiro.
  • Corrigimos o problema que impedia Sobrevivente Abrigado de cumprir Batalha no Fim dos Tempos.
  • Corrigimos o problema que não permitia jogar Trabalho em Equipe com o tabuleiro cheio.
  • Corrigimos um problema de redação na descrição de Sirena Verdecanto, na qual se lia “jogou” em vez de “lançou”.
  • Corrigimos o problema em que Cão de Magma com Ataque infinito podia resultar em empate.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Pesadelo Sórdido concedesse atributos a cards de herói.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Corsário Terrível ainda custasse 0 com Navalhada no tabuleiro.
  • Corrigimos o problema que impedia a contabilização correta de Gemas Sangrentas do Contrabandista de Gemas.
  • Corrigimos o problema que impedia Tocaieira de Lava Transtemporal de receber os bônus de Feitiçaria devidos.
  • Corrigimos um problema visual que exibia Berloques iluminados durante o mulligan.
  • Corrigimos o problema que podia tornar interações de Renascer permanentes indevidamente.
  • Corrigimos o problema que fazia com que a pré-visualização do Guia da Taverna não refletisse alterações no grau de lacaios.
  • Corrigimos o problema que permitia que Sobrevivente Escarlate morresse antes de receber Escudo Divino.
  • Corrigimos o problema visual que fazia Brann Barbabronze do Retrato de Barbabronze exibir a tribo incorreta.
  • Corrigimos o problema que fazia com que salas privadas não usassem MMR para armaduras de heróis.
  • Corrigimos o problema que impedia Proteção de Mão de funcionar adequadamente em Duplas.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Golem Celeste Cadente limitasse bônus incorretamente.
  • Corrigimos o problema que podia fazia o Poder Heroico de Lorde Barov travar o jogo.
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Poder Heroico de Lorde Barov oferecesse escolhas incorretas.
  • Corrigimos um problema textual de Vilemental que listava a ordem de tribos de maneira inconsistente entre lacaios e Berloques.
  • Corrigimos o problema que fazia com que dragões não pudessem passar de Ovo do Fim dos Tempos por um turno em Duplas.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Clarividência de Nozdormu concedesse duas atualizações em vez de uma.
  • Corrigimos o problema visual em que banners da Trilha da Recompensa se sobrepunham uns aos outros quando resgatados.
  • Corrigimos o problema que podia fazer com que as opções de Descobrir não saíssem da tela com a mão cheia.
  • Corrigimos o problema que provocava atrasos nas atualizações de atributos de Conflagração.
  • Corrigimos o problema visual em que notificações de visuais da Trilha da Recompensa sobrepunham textos.
  • Corrigimos o problema que fazia com que a classificação fosse exibida incorretamente com Lorde Barov.
  • Corrigimos o problema que fazia Esfera de Evocação evocar o lacaio errado em Duplas.
  • Corrigimos o problema visual que fazia com que cards duplicados por Máquina de Escrever Transcritora não se deslocassem até o seu destino quando criadas.
  • Corrigimos o problema que permitia que Dádiva dos Besouros fosse indevidamente ativado duas vezes.
  • Corrigimos o problema que permitia que Apito das Tropas fosse sobreposto por efeitos de atualização.
  • Corrigimos o problema que impedia Constructo Sombrio de receber atributos corretamente.
  • Corrigimos o texto de Xamã da Canção Telúrica para seguir a redação de outros efeitos e mostrar “este lacaio joga uma Gema Sangrenta” em vez de “jogue uma Gema Sangrenta”.
  • Corrigimos um problema visual que exibia uma moldura incorreta para Devastador Poeirósseo.
  • Corrigimos o problema que permitia usar infinitamente o Poder Heroico de Vol’jin.
  • Corrigimos o problema no qual feitiços em combate não ativavam Pergaminho Arcaico.
  • Corrigimos o problema que fazia Cromadraco Azul gerar feitiços da Taverna incorretos.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Alma Antiga não dourasse conforme o pretendido.
  • Corrigimos o problema que impedia Caldeirão Cheio de progredir corretamente.
  • Corrigimos o problema no qual Descobrir podia queimar cards em Duplas com a mão cheia.
  • Corrigimos o problema que fazia Rei das Bananas sobrepor bônus de Ataque indevidamente.
  • Corrigimos o problema no qual bônus de mão não concediam Escudo Divino a Sobrevivente Escarlate.
  • Corrigimos o problema visual que fazia com que o efeito de Gemas no Jarro aparecesse do lado errado.
  • Corrigimos o problema visual que gerava erros nos elementos de IU da Rainha Dragonesa Alexstrasza.
  • Corrigimos o problema que fazia com que o retrato de Azshara da Dualidade mudasse incorretamente após a derrota.
  • Corrigimos o problema visual que gerava erros nas porções superior e inferior da tela de vitória da mascote Asinha da Morte em dispositivos móveis.
  • Corrigimos o problema que fazia com que apanhar comida interrompesse a animação de uso do brinquedo da Asinha da Morte.
  • Corrigimos o problema que fazia com que uma mensagem de erro aparecesse no acervo de Feitiços no fim de partidas após usar Asa da Morte, o Quebramundo Exclusivo.
  • Corrigimos o problema que fazia com que a descrição textual de Meca'thun ficasse oculta em dispositivos móveis.
  • Corrigimos o problema na IU da seleção da Arena, no PC, que exibia o botão de voltar para dispositivos móveis.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que interações entre Nave Estelar e Propulsores de Fogovil travassem o jogo.
  • Corrigimos o problema que travava o jogo na tela de carregamento em dispositivos iOS.
  • Corrigimos um problema textual no qual cards de Dádiva eram incorretamente rotulados como Conjunto Clássico.
  • Corrigimos erros de grafia e créditos de artistas e estúdios em vários cards.

Imagem de pé de página de Cristais de Mana