Diablo IV

Notas de Patch de Diablo IV

Blizzard Entertainment

A equipe de Diablo IV tem monitorado seu feedback. À medida que lançarmos patches para manter a fluidez da sua experiência em Santuário, atualizaremos a lista abaixo e detalharemos se as correções são destinadas a PC, Xbox, PlayStation™ ou todas as plataformas.


3.0.0 contém a build de download antecipado para Lord of Hatred e Temporada do Ajuste de Contas.

Expansão

Correções de bugs

  • Corrigimos um problema que fazia com que o dano sagrado refletido pelo afixo de monstro Represália causasse mais dano do que o pretendido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a dica de interface do Selo da Segunda Trombeta não mencionasse que o Juramento do Judicante precisava ser ativado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que relançar Fortaleza pudesse desabilitar o movimento do jogador no controle.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as passivas nas Árvores de Habilidades do Mercenário não pudessem ser selecionadas com o D-Pad no controle.
  • Corrigimos um problema que fazia com que inimigos pudessem ficar inalcançáveis durante a missão Seguindo Seus Passos.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Ensinamento de Akarat próximo ao Vale Insone pudesse ser não interativo.

Jogo-base

Atualizações de jogo

Diversos

  • Monstros com o afixo Escudo agora ficam visualmente mais notáveis, e a imunidade a outros monstros pode ser mais facilmente removida ao derrotar os monstros que a fornecem.
  • Monstros com o afixo Represália agora ficam visualmente mais distintos, e o dano refletido agora é um projétil arremessado.
  • Recompensas de saque da Torre foram melhoradas como um todo.
  • A Torre foi renomeada para A Torre do Artífice.
  • Todas as gemas têm um novo bônus de dano multiplicativo quando engastadas nas armas.
    • Ametista: dano ao longo do tempo → dano sombrio
    • Diamante: dano supremo → todo dano
    • Esmeralda: dano de acerto crítico → dano venenoso
    • Rubi: dano de Golpe Brutal → dano ígneo e sagrado
    • Safira: dano de vulnerabilidade → dano gélido
    • Caveira: vida ao matar → dano físico
    • Topázio: dano básico → dano elétrico
  • Uma nova opção de aberração cromática foi adicionada às configurações de Acessibilidade.

Correções de bugs

Acessibilidade

  • Corrigimos um problema que fazia com que o Leitor de Tela anunciasse as informações de forma incorreta logo ao entrar no jogo.

Jogabilidade

  • Corrigimos um problema que fazia com que o nódulo de Excelência lendário Quebra-ossos do Bárbaro concedesse mais dano do que o pretendido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Fenda Anímica do Necromante persistisse após montar.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o encantamento do Escudo Flamejante do Mago não ativasse ao receber dano de efeitos de dano ao longo do tempo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que derrotar Belial não concedesse experiência.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Obducita não fosse concedida por todos os inimigos esperados nas Masmorras do Pesadelo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Poços de Experiência não pudessem ser usados por ambos os jogadores durante o jogo cooperativo local.
  • Corrigimos um problema que fazia com que portais horádricos múltiplos surgissem ao concluir a Alcova Horádrica enquanto estivesse em um grupo.

Interface de usuário e experiência de usuário

  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns itens no chão aparecessem com nomes incorretos.
  • Corrigimos um problema que fazia com que algumas habilidades com graus muito altos mostrassem valores de dano incorretos.
  • Corrigimos várias instâncias em que os bônus concedidos por itens não eram mostrados no painel de atributos corretamente enquanto os jogadores estivessem na cidade.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Glifo: Potência do Bárbaro mostrasse dano aumentado contra inimigos saudáveis quando na verdade ele aumenta o dano contra inimigos feridos.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as Hordas Infernais não fossem uma opção de atividade na busca de grupo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que várias instâncias de dano sob fortificação e redução de dano sob fortificação mostrassem informações incorretas.

Missões

  • Corrigimos um problema que impedia o progresso do objetivo Mate os Carniçais se os inimigos fossem derrotados rápido demais durante a missão Em Três Virão.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a missão secundária Sangue da Mãe ficasse inacessível em certos pontos da progressão original da campanha.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a missão secundária Sermão de Sangue não pudesse ser concluída antes da missão de campanha Proteção da Luz.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o jogador pudesse ficar preso durante a missão No Rastro Dela ao usar uma habilidade de Mobilidade como Salto e Teleporte.

Diversos

  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns itens compráveis de mercadores não possuíssem os requisitos de nível.
  • Corrigimos um problema que fazia com que focos únicos não pudessem ser adquiridos do Provedor de Curiosidades.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o desafio Herói Folclórico de Nahantu não desbloqueasse como esperado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o saque do chefe no Monumento do Cruzado concedesse itens de qualidade muito inferior ao esperado.
  • Corrigimos várias instâncias em que aparências de itens não desbloqueavam como esperado ao reciclar um item.
  • Corrigimos várias instâncias em que aparências não recicláveis apareciam como bloqueadas no guarda-roupas.
  • Várias melhorias de interface do usuário, visual, áudio, desempenho e estabilidade.