Prepare-se para A Captura: sua primeira prévia da nossa nova grande atualização
Algo está eliminando discretamente as pessoas de Santuário. Ausência onde elas ficavam, e apenas uma inquietação deixada para trás. Sua busca leva você de Hespéria a um monastério antes familiar, e depois além das fronteiras que conhecemos, até um deserto queimado no qual antigas verdades não permanecem enterradas. O que quer que esteja se agitando por lá anda observando há muito tempo e só agora começou a se mover. A nossa próxima grande atualização, A Captura, chega em 19 de março.
Conforme se prepara para voltar para um local lendário de Diablo e para enfrentar um ser que havia sido banido, vamos armar você de informações sobre um novo evento de tempo limitado, atualizações no Campo de Batalha, a introdução do nosso primeiro torneio de Surto de Reinos equalizado e uma prévia em primeira mão da nossa nova gema lendária!
Por ser uma prévia da próxima atualização de conteúdo, todas as informações contidas neste artigo estão sujeitas a alterações.
Códice
A Captura - Nova missão principal
Transformações Horrendas (evento de tempo limitado)
Surto de Reinos: Desafio de Equivalentes
Nova atualização de temporada de Campo de Batalha
Nova gema lendária: Tumba de Leviatã
A Captura - Nova missão principal
Tem algo de errado em Santuário.
In Patch 4.3, sussurros sobre as vidas que desaparecem se espalham pela terra como podridão. Almas inteiras estão sendo levadas, atraindo você para A Captura, a nova missão principal e o capítulo de abertura da saga que se estenderá por um ano, Nação em Agonia.
Guiado por alianças incertas e companheiros de confiança, sua investigação leva você das ruas de Hespéria ao Monastério de Portão Leste, visto pela última vez em Diablo II. O que antes era um lugar de fé agora está tomado por perguntas sem resposta e verdades mais sombrias à espera de serem desenterradas.
O rastro não acaba dentro das fronteiras de Santuário. Sua investigação leva você até o Ermo Rochoso, uma terra queimada e implacável nos arredores de Lut Gholein, a chamada joia do deserto. Ali, sob o sol implacável e as areias em constante movimento, algo antigo desperta.
A sua busca revela a mão por trás do sofrimento: Andariel, a Rainha Demônio, Senhora do Tormento. A influência dela está por trás de cada desaparecimento.
Com o Patch 4.3, o Ermo Rochoso se torna uma nova subzona explorável, na qual os jogadores podem caçar monstros procurados, buscar recompensas e abrir caminho entre forças demoníacas em uma terra moldada por tormento e decadência.
Prepare-se. Horrores ainda maiores despertam, a Angústia aperta seu domínio sobre Santuário e as areias ardentes do deserto escondem verdades que talvez fosse melhor manter enterradas... mas jamais esquecidas.
Transformações Horrendas (evento de tempo limitado)
As aparições mais temidas de Santuário foram distorcidas e viraram algo muito mais grotesco por tempo limitado.
Transformações Horrendas é um evento de tempo limitado de 1 mês que ocorre entre 19 de março e 16 de abril e que temporariamente fortalece chefes de zona selecionados. Essas alterações não são permanentes e não são atualizações padrão de evento de zona. Após o fim do evento, todos os encontros afetados voltarão às suas formas originais.
Chefs de zona aprimorados
Durante este evento, dois chefes de mundo passarão por transformações horrendas durante seus períodos de atividade:
A Carruagem Assombrada (Cemitério de Ashwold) se torna a Carruagem Assombrada Horrenda, conduzida pelo Coletor de Impostos Horrendo.
Pesadelo Ancestral (Monte Zavain) se torna o Pesadelo Ancestral Horrendo.
Enquanto estiverem transformados, esses chefes serão muito mais perigosos. Eles terão mais vida, novos mecanismos de ataque e agressividade aumentada.
Novas mecânicas de chefe
Cada chefe Horrendo ganha uma habilidade única exclusiva do evento:
- O Coletor de Impostos Horrendo invoca lacaios que se prendem ao chefe e recuperam a vida dele enquanto estão ativos.
- O Pesadelo Ancestral Horrendo se divide em múltiplos clones que devem ser derrotados ao mesmo tempo para acabar com o encontro.
Tempo de geração
Enquanto aprimorado, cada chefe surgirá a cada 2 horas durante seus dias ativos respectivos.
Aprimoramentos de Carruagem Assombrada
- 19 a 26 de março
- 2 a 9 de abril
Aprimoramentos de Pesadelo Ancestral
- 26 de março a 2 de abril
- 9 a 16 de abril
Recompensas de evento
Os jogadores podem ganhar recompensas ao derrotar cada chefe aprimorado até 6 vezes por semana, com recompensas aprimoradas garantidas na primeira eliminação de cada semana.
Recompensas aprimoradas podem incluir:
- 2/2 itens lendários
- Gemas normais
- Minério raro
Enfrente esses horrores enquanto pode. Seu reinado é temporário, mas as recompensas valem o risco.
Surto de Reinos: Desafio de Equivalentes
Vocês pediram, e agora chegou! Um torneio PvP para todos os jogadores, velhos e novos! Não importa se você é veterano ou novato no PvP, o Desafio de Equivalentes é para você!
O Desafio de Equivalentes é uma nova variação do torneio PvP Surto de Reinos, que normaliza o poder e a habilidade mecânica dos jogadores para enfatizar o combate a cada momento. Equipes de 8 membros se enfrentarão nessa nova versão do torneio supremo para provarem que são os melhores de Santuário!
- As inscrições começam em 19 de março
- O torneio acontece entre 23 e 27 de março
Regras de normalização de poder
O Desafio de Equivalentes reduz as vantagens baseadas na progressão, preservando ao mesmo tempo a identidade das classes e as escolhas principais de build.
- Afixos lendários e bônus de conjuntos continuam ativos
- Afixos de gemas lendárias são padronizadas para efeitos de nível 10
- Gemas lendárias de 5 estrelas são normalizadas para valores de 2 estrelas
- Os seguintes sistemas são desativados:
- Runas
- Gemas normais
- Patuás
- Ressonância
- Os seguintes bônus não são aplicados:
- Feitos de Bravura
- Legado dos Horadrim
- Quadro Ancestral
Essas alterações permitem que todos os jogadores, independentemente do tempo de jogo, deixem a própria marca no Campo de Batalha!
Arranjos de Homicida de Elite
Para apoiar jogadores novos no PvP ou aqueles que querem experimentar, os Arranjos de Homicida de Elite estão disponíveis no Desafio de Equivalentes.
- Baseados em arranjos reais dos maiores participantes do Surto de Reinos multisservidor e dos Campos de Batalha
- Todos os participantes podem escolher a partir dessa seleção
- Fornece acesso imediato a arranjos de PvP competitivos entre diversas classes
Continuaremos acompanhando o feedback dos jogadores enquanto a comunidade compete no Desafio de Equivalentes, então compartilhe suas opiniões e comentários conosco em nosso servidor do Discord.
Nova atualização de temporada de Campo de Batalha
Há uma mudança a caminho nos Campos de Batalha.
Em abril de 2026, os Campos de Batalha de Diablo Immortal passarão pela sua primeira grande atualização de temporada, reinventando o ritmo, o espetáculo e o arco emocional do combate PvP nos mapas Clássico e Comboio. Esta atualização introduz novos temas visuais juntamente com ajustes no ritmo de jogo, projetados para aumentar a tensão, reforçar o impacto das ações dos jogadores e aprofundar a imersão no mundo de Santuário.
O foco desta atualização de temporada é a intensificação. As batalhas evoluirão do caos ao triunfo, com cada fase do combate fluindo naturalmente para a seguinte. A vitória não vai mais parecer isolada ou abstrata. Em vez disso, a dinâmica será visível, imediata e compartilhada no campo de batalha.
Do caos ao triunfo
Esta atualização introduz uma experiência de campo de batalha em várias fases, construída em torno de três princípios:
- Impacto do Jogador - A vitória precisa ser tangível, criando uma mudança clara e empoderadora no ritmo do campo de batalha.
- Conexão Clara - A transição entre derrotar uma grande ameaça e receber sua recompensa deve ser imediata e intuitiva.
- Baixo Atrito - Os jogadores permanecem totalmente imersos no combate, sem interrupções, reinícios ou quebras no fluxo.
Juntos, esses pilares garantem que cada momento decisivo impulsione a batalha adiante em vez de tirar os jogadores dela.
Intensificação no Campo de Batalha
À medida que a partida avança, o Campo de Batalha começa a se desestabilizar. A presença de um Demônio Superior se infiltra no ambiente: rugidos distantes ecoam pelo campo, o solo se rompe e surgem ondas de demônios menores.
O Demônio Superior entra no campo de batalha, distorcendo o terreno ao chegar e exigindo a atenção de todos os combatentes. Esse momento funciona como um objetivo compartilhado de alta intensidade, algo que transforma a luta e testa a capacidade da equipe de se coordenar sob pressão.
Recompensa sem interrupção
Ao ser derrotado, o demônio deixa para trás o Totem Espiritual Corvus, uma relíquia ancestral que liga os espíritos caídos dos nefalem. Os jogadores decidem quando ativar o totem, preservando a autonomia tática enquanto mantêm o fluxo do combate.
Quando liberado, o Totem Espiritual Corvus liberta esses espíritos aprisionados, invocando poderosos aliados nefalem diretamente no campo de batalha. Esses aliados fornecem apoio mecânico por meio de bônus e ataques.
Nova gema lendária: Tumba de Leviatã
Causar dano dá a você Profundezas Abissais por 6 s, aumentando o dano causado e fazendo com que seus acertos críticos concedam a você Pressão Combinada por 1 segundo, aumentando a eficácia de Profundezas Esmagadoras. Além disso, você causa mais de dano a inimigos sob efeitos nocivos. Profundezas Esmagadoras só podem ocorrer uma vez a cada 20 s, e Pressão Combinada só pode ocorrer uma vez a cada 1 s durante Profundezas Esmagadoras.
Mais detalhes em breve
Fique de olho! No dia 16 de março, publicaremos uma postagem com mais informações sobre os recursos que serão lançados em nossa próxima grande atualização. Por ser uma prévia, todas as informações contidas nessa publicação estão sujeitas a alterações.



