Heroes of the Storm
Notas do patch de Heroes of the Storm — 1 de dezembro de 2025
O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.
OBSERVAÇÃO: o texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
Geral
- Novo visual: Bonny Butcher (Açougueiro Bonny)
- Novo visual: Thrall Engrenático - Javardo
- Jogadores e jogadoras agora receberão um aviso quando um marco de missão for alcançado. Isso será anunciado apenas a quem o completou.
- Os alcances das habilidades de diversos Heróis foram atualizados para serem mais consistentes. O alcance de algumas habilidades pode ter sido reduzido ou aumentado.
- Contenda
- A partir de janeiro de 2026, as Contendas ficarão disponíveis apenas nos primeiros 5 dias de cada mês.
- Atualizamos a Tela Inicial e a Música de Inicialização.
Atualizações de mapas
- Geral
- Uma nova Torre de Recuo (Fallback Tower) foi adicionada às trilhas mais longas dos seguintes mapas: Garganta de Alterac, Campo de Batalha da Eternidade, Baía do Coração Negro, Resistência de Braxis, Clareira Maldita, Condado do Dragão, Jardim do Terror, Templo de Hanamura, Santuários Infernais, Templo Celeste, Tumba da Aranha Rainha, Fundição Volskaya e Junção da Ogiva. Essa nova torre morrerá quando o Forte correspondente for destruído.
- Ataques do Núcleo, Bastilhas, Fortes, Torres de Recuo (Fallback Towers) e Torres próximas às Bastilhas agora reduzem a Armadura dos Heróis, e a redução foi aumentada de -10/-20 de Armadura para -20/-40 de Armadura.
- As Torres de Recuo possuem a mesma Vida e o mesmo Dano de Ataque das Torres de Bastilha.
- Fortes, Bastilhas e o Núcleo não irão mais conceder 35 de Armadura por 4 segundos aos Heróis Aliados que receberem dano no raio dessas estruturas.
- O sistema de virada foi levemente ampliado, sobretudo quando há uma grande disparidade de níveis.
- Garganta de Alterac
- O tempo de captura do objetivo foi reduzido em 5 s em cada fase. A primeira fase agora invoca apenas uma unidade defensiva.
- A Cavalaria agora ganha mais Vida conforme a partida avança.
- A Cavalaria agora recebe 60% de dano de estruturas (em vez de 50%).
- Resistência de Braxis
- Os objetivos iniciais tiveram a Vida reduzida em 15%, mas o escalonamento aumentou significativamente após os 15 minutos.
- Jardim do Terror
- Escalonamento de Vida do Terror do Jardim aumentado.
- O bulbo de planta do Terror do Jardim que desabilita estruturas agora causa dano a si mesmo em 10% por segundo (em vez de 6%).
- Santuários Infernais
- Os objetivos iniciais tiveram a Vida reduzida em 15%, mas o escalonamento aumentou significativamente após os 15 minutos.
- Junção da Ogiva
- O dano das Ogivas passou a ser dano base com escalonamento. O escalonamento é atualizado ao coletar uma Ogiva.
- As Ogivas agora causam o dobro de dano contra Fortes, Bastilhas e o Núcleo.
Atualização de balanceamento
Geral
- Diversos heróis agora possuem Recompensas Pinnacle. Difíceis de conseguir, mas extremamente poderosas.
Heróis
Falstad
Básica
- Para-raios [W]
- Recarga reduzida de 13 s para 12 s.
Talentos
- Nível 1
- Descarga Desonrosa
- REFORMULAÇÃO: Não reduz mais a recarga. Os bônus agora são concedidos aos 20/45/75 acertos. Aos 20 acertos, ganha 30% de dano. Aos 45 acertos, ganha mais 75% de dano e reduz a recarga em 2 s. Recompensa Pinnacle: aos 75 acertos, Para-raios concede mais 2 golpes e atordoa por 1,25 s no último golpe.
- Sempre Aéreo
- REFORMULAÇÃO: Bônus de Velocidade de Ataque reduzido de 40% para 25%. Agora concede 1 aplicação por Tropa e 5 por Herói. Com 50 aplicações, ganha 20 de Dano de Ataque. Com 125, ganha mais 50 de Dano de Ataque. Recompensa Pinnacle: com 300 aplicações, ganha mais 125 de Dano de Ataque.
- Tempestade à Vista
- REFORMULAÇÃO: Os bônus agora são concedidos com 30/80/150 aplicações, em vez de ganhos incrementais. Com 30 aplicações, ganha 30% de dano. Com 80 aplicações, ganha mais 50% de dano. Recompensa Pinnacle: com 150 aplicações, ganha mais 70% de dano.
- REFORMULAÇÃO: Perde 8 aplicações ao morrer, mas marcos já concluídos permanecem.
- Descarga Desonrosa
- Nível 7
- Carregado
- Agora é um Talento de Nível 13.
- Não concede mais acertos adicionais, mas agora restaura a recarga ao abater Heróis.
- Carregado
- Nível 13
- Golpes do Trovão
- Agora é um Talento de Nível 7.
- Golpes do Trovão
Gul’dan
Básica
- Corrupção [E]
- Custo de Mana aumentado de 80 para 90.
Talentos
- Nível 1
- Corrupção Ecoada
Requisito de aplicações aumentado para 60.Recompensa Pinnacle Com 100 aplicações, Corrupção cura 50% do dano causado.
- Em Busca da Chama
- Raio aumentado de 10% para 15%.
- Descrição atualizada para: “Área de Chama Vil é aumentada em 33%”.
- O progresso agora é reiniciado ao morrer e não pode mais ser perdido após a conclusão.
- Corrupção Ecoada
Johanna
Básica
- Punição [Q]
- Desaceleração em inimigos reduzida de 60% para 50%.
Talentos
- Nível 4
- Subjugar
- Desaceleração em inimigos reduzida de 80% para 70%.
- Subjugar
Kael’thas
Talentos
- Nível 1
- Convecção
- REFORMULAÇÃO: A cada 20 acertos em Heróis, aumenta o dano do Golpe Flamejante em 150 permanentemente e o máximo de Vida do Kael’thas em 50.
- Convecção
Kerrigan
Básica
- Rapto Primevo [E]
- Recarga reduzida de 10 para 8.
- Dano atrasado reduzido de 195 para 165.
- Dano inicial aumentado de 25 para 40.
- Devastar [Q]
- Dano reduzido de 130 para 115.
- Agora inclui uma missão básica: mate inimigos em até 1,5 s após atingi-los com Devastar. Tropas concedem 1 de progresso e Heróis concedem 5. Com 75 aplicações, Devastar ganha 125 de dano. Recompensa Pinnacle: com 125 aplicações, Devastar ganha mais 200 de dano.
- Lâminas Empaladoras [W]
- Recarga reduzida de 12 s para 9 s.
- Dano reduzido de 165 para 140.
- Raio aumentado de 1,5 para 1,65.
- Duração do Atordoamento reduzida de 1 s para 0,75 s.
- Purificação [D]
- Escudo gerado com Ataques Básicos aumentado de 10% para 20% do dano causado.
Talentos
- Nível 1
- Fúria do Enxame
- Não aumenta mais o Escudo gerado com Ataques Básicos.
- Fúria do Enxame
- Nível 4
- Lâminas Afiadas
- O Talento foi removido.
- Fúria Devastadora (Ravaging Ferocity)
- NOVO: Ganha 25% de Velocidade de Ataque por 3 s após usar Devastar.
- Lâminas Afiadas
- Nível 7
- Fúria Irrestrita
- Recarga aumentada de 10 s para 12 s.
- Rainha das Lâminas
- Redução de recarga diminuída de 3 s para 4 s.
- Fúria Irrestrita
- Nível 10
- Evocar Mammuthus
- Dano reduzido de 250 para 225.
- Evocar Mammuthus
- Nível 13
- Crisálida
- Vida reduzida de 750 para 650.
- Regeneração de Vida reduzida de 5% do máximo de Vida por segundo para 4%.
- Crisálida
- Nível 16
- Espinhos Dolorosos
- Dano reduzido de 70 para 60.
- Espinhos Dolorosos
- Nível 20
- Tempestade Ômega
- Duração adicional aumentada de 0,25 s por Herói atingido para 0,4 s por Herói atingido.
- Tempestade Ômega
Sylvana
Básica
- Flechas Negras [D]
- Flechas Negras agora substitui a antiga “Maldição da Banshee”.
- Nova missão básica: cause dano a Heróis ou Estruturas com 3 aplicações de Flechas Negras. Com 250 aplicações, o bônus de dano das Flechas Negras aumenta para 50%. Recompensa Pinnacle: com 400 aplicações, cura 25% do dano causado a inimigos com 3 aplicações de Flechas Negras. A cura é dobrada contra Heróis.
- Bônus de dano base de Flechas Negras reduzido para 15%.
- Flechas Negras não é mais ativável.
Talentos
- Nível 1
- Sombras Deslindantes
- O Talento foi removido.
- Tormento Implacável (Unrelenting Torment)
- NOVO: Aumenta o dano da Adaga Sombria em 20% e a duração dela em 1 s.
- Sombras Deslindantes
- Nível 4
- Flechas Assombradas (Haunting Arrows)
- NOVO: Agora você pode ativar Flechas Negras para fazer com que todo dano causado atordoe não Heróis. Recarga de 90 s, reduzida em 3 s ao atacar uma estrutura.
- Possessão
- Agora é uma habilidade básica. 25 s para restaurar cada carga, 2 s de recarga. Máximo de 4 cargas.
- Flechas Assombradas (Haunting Arrows)
- Nível 7
- Disparo Farpado
- Dano extra aumentado de 350% para 400%.
- Alma Perdida
- REFORMULAÇÃO: Reduz a recarga da Adaga Sombria em 0,75 s contra alvos que não sejam Tropas com 3 aplicações de Flechas Negras. A redução de recarga é dobrada contra Heróis.
- Disparo Farpado
- Nível 13
- Correventos
- Tempo para lançar novamente reduzido de 5 s para 4 s.
- Correventos
Thrall
Talentos
- Nível 1
- Raio Poderoso
- REFORMULAÇÃO: Os bônus agora são concedidos em 15 e 30 aplicações. Em cada marco, Cadeia de Raios ganha 270 de dano. Perde 6 aplicações ao morrer, mas marcos já concluídos permanecem.
- Eco dos Elementos
- REFORMULAÇÃO: Os bônus agora são concedidos em 20/40/100 aplicações. Com 20 aplicações, o custo de Mana de Cadeia de Raios é reduzido em 20. Com 40 aplicações, Cadeia de Raios ganha uma segunda carga e ricocheteia mais uma vez. Recompensa Pinnacle: com 100 aplicações, Cadeia de Raios atinge um alvo adicional a cada propagação.
- Trovão Estrondoso
- Agora é um Talento de Nível 7.
- Não aumenta mais o alcance da Cadeia de Raios em 1.
- Raio Poderoso
- Nível 7
- Arma da Voragem
- Agora é um Talento de Nível 1.
- REFORMULAÇÃO: Os bônus agora são concedidos com 20/40/100 aplicações, em vez de ganhos incrementais. Com 20 aplicações, ganha 20 de dano e aumenta o bônus de Velocidade de Movimento para 40%. Com 40 aplicações, ganha mais 40 de dano e Thrall ganha mais 15% de Velocidade de Movimento permanentemente. Recompensa Pinnacle: com 100 aplicações, Resiliência do Lobo agora concede +200% de cura.
- Arma da Voragem
- Nível 16
- Fúria da Tormenta
- Não concede mais aplicações adicionais de missão.
- Tempestade de Raios
- Bônus de dano ao chegar ao máximo de aplicações aumentado de 25% para 30%
- Fúria da Tormenta
- Nível 20
- Rajada de Vento
- Recarga aumentada de 80 s para 90 s.
- Rajada de Vento
Tyrael
Talentos
- Nível 1
- Restauração Ardente
- Número máximo de aplicações de cura reduzido de 10 para 8.
- Restauração Ardente
- Nível 4
- Desforra
- Dano reduzido de 190 para 170.
- Desforra
- Nível 7
- Halo Incandescente
- Dano por segundo reduzido de 15 para 12.
- Halo Incandescente
- Nível 10
- S
- Recarga reduzida de 90 s para 85 s.
- Custo de mana reduzido de 75 para 70.
- S
- Nível 20
- Aspecto da Justiça
- Tempo de lançamento reduzido de 1,5 s para 1,25 s.
- Redução de recarga por Herói inimigo atingido aumentada de 10% para 15%
- Aspecto da Justiça
Zul’jin
Básica
- Dano de Ataques Básicos reduzido de 96 para 94
- Vai Machado Aí? [D]
- Não tem mais um número máximo de aplicações.
- Agora faz com que Zul’jin perca 3 aplicações (15 acertos) ao morrer.
Talentos
- Nível 1
- Caçador de Cabeças
- Bônus de dano por cada herói abatido aumentado de 2% para 2,5%.
- Caçador de Cabeças
Correções de bugs
Mapa
- Baía do Coração Negro
- Corrigimos um problema que impedia o objetivo do campo de batalha de começar se um tesouro específico fosse o último a ser destruído.
- Corrigimos um problema que impedia o texto de ajuda que aparece ao atacar os baús do tesouro de desaparecer se um tesouro específico fosse atacado.
- Junção da Ogiva
- Corrigimos o registro do dano das Ogivas no mapa Junção da Ogiva.
Heróis
- Cho’gall
- Básica
- Olho de Kilrogg [Habilidade 1]
- Corrigimos um problema que fazia o indicador de alcance de lançamento ser um pouco maior que o alcance real da habilidade.
- Olho de Kilrogg [Habilidade 1]
- Nível 1
- Tamo Te Vendo!
- Corrigimos um problema que fazia o valor de aumento de alcance na caixa de informação de “Tamo Te Vendo!” ser exibido incorretamente após o talento ser escolhido.
- Tamo Te Vendo!
- Básica
- D.Va
- Corrigimos um problema que impedia o Mecha de D.Va de reaparecer com a quantidade correta de Dobrões da Baía do Coração Negro.
- Básica
- Matriz de Defesa [W]
- Corrigimos a ausência do ícone de Reposicionar Matriz de Defesa na configuração de lançamento rápido da D.Va.
- Matriz de Defesa [W]
- Gasganete
- Nível 16
- Tacando Meus Lêiser
- Corrigimos um problema que impedia o aviso de Tacando Meus Lêiser de ser exibido corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia o Tacando Meus Lêiser do Gasganete Mandachuva criar efeitos visuais permanentes.
- Tacando Meus Lêiser
- Nível 16
- Kael’thas
- Básica
- Bomba Viva [W]
- Os efeitos de Bomba Viva não serão ativados em um alvo que ficar imune à habilidade.
- Os efeitos da Bomba Viva agora serão aplicados caso o alvo morra enquanto afetado pela habilidade.
- Bomba Viva [W]
- Básica
- Raynor
- Básica
- Injeção de Adrenalina [E]
- Corrigimos um problema que impedia a exibição da duração base na caixa de informação da Injeção de Adrenalina após escolher “Manda Ver!”.
- Injeção de Adrenalina [E]
- Básica
- Stukov
- Nível 1
- Balistosporos Reativos
- Corrigimos a caixa de informação de Balistosporos Reativos.
- Balistosporos Reativos
- Nível 1
- Tychus
- Básica
- Morticínio [Q]
- O redirecionamento de Morticínio agora também pode ser mirado em uma direção. Ao clicar perto de um alvo ou diretamente nele, a habilidade será fixada a esse alvo. Mas, se não houver alvos próximos, Morticínio começará a disparar naquela direção. Se Morticínio atingir um alvo enquanto dispara em uma direção, esse alvo se tornará o alvo principal de Morticínio.
- Se Morticínio estiver ativo sem nenhum alvo possível, a habilidade não será mais cancelada e, em vez disso, começará a disparar na direção do último alvo principal.
- Corrigimos um problema que impedia Morticínio de ser interrompido ao montar.
- Morticínio [Q]
- Básica
- Valla
- Básica
- Ódio [D]
- Corrigimos a caixa de informação de Ódio.
- Ódio [D]
- Nível 20
- Tempestade da Vingança
- Corrigimos um problema que impedia Tempestade da Vingança de conceder 2% de Velocidade de Ataque por aplicação de Ódio.
- Tempestade da Vingança
- Básica
- Zagara
- Nível 1
- Infestar
- Corrigimos a caixa de informação do bônus atual de Infestar (Ativa).
- Infestar
- Nível 16
- Mutalisca
- Corrigimos a caixa de informação de Mutalisca.
- Mutalisca
- Nível 1
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