Ajustes: 20 de fevereiro de 2026
Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.
Ajustes
20 de fevereiro de 2026
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Avanço Glacial agora pode ser encontrado no Gerenciador de Recarga.
- Caçador de Demônios
- Devastação
- Marcado pela Vileza: corrigimos um problema que fazia Aura de Imolação consumir uma carga quando o efeito de Brasas Imorredouras era ativado.
- Devastação
- Paladino
- Proteção
- Templário: corrigimos um problema que fazia Martelo da Ira estender a duração de Abalo Celestial mais do que o pretendido.
- Retribuição
- Corrigimos um problema que fazia Preço Divino consumir Desígnio Divino com o talento Martelo Divino selecionado.
- Corrigimos um problema que fazia Ira Vingativa não funcionar.
- Corrigimos um problema que fazia Cobrança Divina lançar Julgamento com 50% a mais de eficácia, em vez dos 150% pretendidos.
- Corrigimos um problema que fazia Martelo da Ira de Segundo Alvorecer consumir Ressonância Divina.
- Proteção
- Sacerdote
- Disciplina
- Corrigimos um problema que fazia Recomposição Sombria não se beneficiar de Cura Vinculada, Maestria, Luz Protetora ao ser lançada em um aliado, Concentração Interior, Égide Divina, Determinação Resoluta, a redução de mana de Torrente de Luz, Palavras do Sábio, Cura Célere Aprimorada e o modificador base de Cura Célere para Sacerdote de Disciplina.
- Cura de Recomposição Sombria reduzida em 25%.
- Recomposição Sombria agora pode acumular até duas vezes. A dica de interface será atualizada para refletir isso em um patch futuro.
- Disciplina
- Ladino
- Subterfúgio
- Trapaceiro: corrigimos um problema que impedia o dano de Clone Sombrio de Eviscerar de causar dano de Rajada Veloz a alvos próximos quando criado por um Golpe de Misericórdia.
- Subterfúgio
- Bruxo
- Suplício
- Ceifalmas: corrigimos um problema que fazia Ceifa Perversa ser lançada várias vezes se Ocaso fosse consumido por Drenar Alma e mais de 1 alvo estivesse em combate com o Bruxo.
- Destruição
- Corrigimos um problema em que Cortina de Fogo era consumido por Incinerar enquanto afetado por Inferno Caótico.
- Suplício
Masmorras e raides
- Amirdrassil, a Esperança Onírica
- Corrigimos um problema no modo História que fazia Turalyon gritar o tempo todo durante o combate contra Fyrakk.
Moradia
- Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de comprar a Cama do Almirante de Pérola Barlow em Boralus e/ou a Barraca de Expedição Ferro Negro de Dédrico Molda-granizo em Altaforja.
- Jogadores que obtiveram itens de decoração promocionais agora podem encontrar a maioria deles à venda nos comerciantes de reposição de decorações promocionais: Tuuran em Ventobravo e Gabbi em Orgrimmar.
- Comentários do desenvolvedor: cópias adicionais das decorações de Midnight Epic Edition só estarão disponíveis com Dennia Labiafina, em Luaprata, após o lançamento da expansão, quando os jogadores tiverem acesso à versão Midnight de Luaprata.
Jogador x Jogador
- Heráldica do Combatente Astral, Heráldica do Aspirante Astral e Heráldica do Gladiador Astral agora podem ser destruídas.
The Burning Crusade Classic
- Corrigimos um problema que fazia o Evento de Xadrez de Karazhan acontecer muito mais rápido do que o previsto, permitindo que Medivh trapaceasse com mais frequência do que deveria. Medivh espertinho!
Mists of Pandaria Classic
- Guerreiro
- O conjunto de dano de 4 peças do Grau 15 não é mais removido quando o jogador muda de postura.
- O conjunto de dano de 4 peças do Grau 15 agora é aplicado ao jogador mesmo que ele lance Temeridade enquanto estiver na Postura de Defesa, mas não concede nenhum efeito e será exibido como 0% a mais de chance de acerto crítico.
- O conjunto de dano de 4 peças do Grau 15 agora se atualiza dinamicamente conforme a postura do jogador. Se o jogador entrar em Postura de Defesa a partir da Postura de Batalha ou Postura de Berserker, o bônus passa a 0%, em vez de ser removido. Se o jogador entrar na Postura de Batalha ou Postura de Berserker a partir da Postura de Defesa, o bônus volta para 35%, em vez de ser removido.
19 de fevereiro de 2026
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- Corrigimos um problema que fazia o feitiço Garra do ajudante Carniçal não funcionar.
- Profano
- Druida
- Guardião
- Corrigimos um problema em que Lua Vermelha não reduzia corretamente a recarga de Feixe Lunar com o talento Lunação selecionado.
- Guardião
- Conjurante
- Comandante-de-escama: A penalidade de Bombardeios agora é exibida nas placas de identificação do alvo apenas para o Conjurante.
- Aprimoramento
- Fonte de Magia, Escamas Virulentas, Couro Reativo, Atemporalidade e Favorecimento dos Aspectos agora podem ser rastreados no Gerenciador de Recarga.
- Devastação
- Fonte de Magia agora pode ser rastreada no Gerenciador de Recarga.
- Preservação
- Corrigimos um problema em que a cura instantânea do Sopro Onírico não se beneficiava do Urro Fulminante e dos Pulmões Expandidos ao ser potencializada além do grau 1.
- Corrigimos um problema que impedia o uso de Abraço Verdejante enquanto enraizado com o talento Simulacro do Sonho selecionado.
- Corrigimos um problema em que Bênção de Merithra não mostrava o custo de mana.
- Corrigimos um problema em que Estado de Fluxo não aumentava corretamente a taxa de recarga de Sopro de Fogo, Sopro Onírico e Abraço Verdejante.
- Fonte de Magia agora pode ser rastreada no Gerenciador de Recarga.
- Caçador
- Corrigimos um problema que fazia Visão Infalível conceder uma quantidade incorreta de chance de acerto crítico e dano.
- Monge
- Andarilho do Vento
- Corrigimos um problema que fazia Chute do Vento Veloz ter a prioridade reduzida pela Rotação Assistida.
- Andarilho do Vento
- Paladino
- Corrigimos um problema que fazia Cruzada ultrapassar o limite máximo de Aceleração.
- Glifo do Corcel Confiável agora faz com que Corcel Divino use a aparência do Corcel Talassiano para personagens da Horda.
- Sagrado
- Corrigimos um problema que impedia Retinir dos Céus de funcionar sem o talento Luminífice selecionado.
- Proteção
- Luminífice: Corrigimos um problema que impedia a ativação de Martelo e Bigorna por Martelo da Ira com o talento Veredito Abrangente selecionado.
- Retribuição
- Julgamento da Justiça agora funciona com Martelo da Ira.
- Julgamento da Justiça agora pode ser rastreado no Gerenciador de Recarga.
- Sacerdote
- Sombra
- Corrigimos um problema que fazia com que Intuição Sombria não fosse consumida ao ser obtida durante o lançamento de Impacto Mental.
- Sombra
- Xamã
- Fonte de Mana agora acumula sua restauração de mana e a concede a cada poucos segundos, em vez de ocorrer imediatamente a cada lançamento de Contracorrente, Estouro de Lava ou Ataque da Tempestade.
- Corrigimos um problema que fazia Fonte de Mana não se ajustar até o nível 90.
- Bruxo
- Corrigimos um problema que impedia o uso de Mão de Gul’dan e Seta Sombria no Gerenciador de Recarga se o Bruxo não estivesse com o talento Diabolista selecionado.
- Corrigimos um problema que fazia com que Devastação Aprimorada não funcionasse com Massacre.
Moradia
- A decoração Cavalete de Velas do Mestre da Cera agora aparece corretamente no Baú da Casa do jogador após ser coletada.
- O Recalibrador Atômico Desativado agora aparece corretamente nos Baús da Casa do jogador após ser coletado.
- Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de comprar cópias adicionais da decoração Jogo de Chá de Dracthyr Elegante.
Missões
- Corrigimos um problema que impedia Cavaleiros da Morte Profanos de receber uma missão especial nas Ilhas Partidas.
- Corrigimos um problema em que o PNJ de entrega da missão “Escama Crepuscular Desgastada” não podia ser encontrado em Grim Batol.
17 de fevereiro de 2026
Classes
- Os seguintes feitiços agora têm prioridade nos quadros de raide e são sempre ordenados perto do início dos feitiços rastreados: Eco (Conjurante da Preservação), Contracorrente (Xamã de Restauração), Expiação (Sacerdote de Disciplina), Brumas da Renovação e Bruma Envolvente (Monge Tecelão da Névoa), Rejuvenescer, Germinação e Brotar da Vida (Druida de Restauração), e Foco de Luz e Foco de Fé (Paladino Sagrado).
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- Comentários do desenvolvedor: Correções de bugs e ajustes recentes fizeram com que as doenças causassem mais dano do que o pretendido. Estamos rebalanceando o dano delas para manter a build viável, ao mesmo tempo em que atualizamos Putrefazer e Astúcia do Necromante para acionar os efeitos da Runa do Apocalipse, ajudando a dar suporte a uma maior variedade de builds.
- Dano de Peste Virulenta reduzido em 18%.
- Dano de Peste Medonha reduzido em 18%.
- Pestilência agora causa 100% do dano restante da sua Peste (era 150%).
- Dano de Epidemia reduzido em 10%.
- Dano de Cemitério reduzido em 10%.
- Dano de Seta Sombria e Seta de Gelo do Magus dos Mortos aumentado em 20%.
- O dano de Putrefazer e Astúcia do Necromante agora pode acionar os efeitos da Runa do Apocalipse.
- San’layn: Força Visceral concede 4% de Força (era 8%).
- San’layn: Incitar Terror agora acumula até 3 vezes (eram 5 vezes).
- Profano
- Caçador de Demônios
- Devorador
- Dano de todas as habilidades reduzido em 4%.
- Corrigimos um problema que permitia ao Caçador de Demônios Devorador lançar Metamorfose do Caos mesmo sem o talento selecionado.
- Corrigimos um problema que fazia Lâminas Ardentes beneficiar os ataques automáticos do Caçador de Demônios Devorador.
- Devastação
- Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
- Vingança
- Corrigimos um problema que impedia o Assistente de Rotação de usar Fratura.
- Adicionamos a penalidade Vileza Incontida, de Último Recurso, como um Bônus Rastreado opcional ao Gerenciador de Recarga.
- Devorador
- Druida
- Equilíbrio
- Todo dano de habilidade aumentado em 3%.
- Feral
- Dano do ataque automático e de todas as habilidades aumentado em 3%.
- Guardião
- Corrigimos um problema em que a Guia Onírica ativava com 80% dos pontos de vida e duas aplicações, em vez dos 40% esperados.
- Corrigimos um problema em que o dano de Lua Vermelha não estava sendo aumentado pela Fúria da Natureza.
- Corrigimos um problema em que o dano de Lua Vermelha não estava sendo aumentado pela Percepção Lunar.
- Corrigimos um problema em que o dano arcano de Surra não estava sendo aumentado pela quantidade correta com a Fúria da Natureza.
- Corrigimos um problema em que a Raiva adicional consumida pelo Golpe Fatal não estava sendo contabilizada por Após o Fogo Indômito.
- Restauração
- Dano do Fogo Solar aumentado em 35%.
- Dano de Fogo Lunar aumentado em 30%.
- Custo de mana de Fogo Lunar reduzido em 33%.
- Dano de Surto Estelar aumentado em 40%.
- Dano de Ira e Fogo Estelar aumentado em 25%.
- Todo dano agora é aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo geral de dano de 15% no nível 90.
- Equilíbrio
- Conjurante
- Devastação
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano de Desintegrar fosse muito menor do que o pretendido, aumentando o dano de Desintegrar em 76%.
- Todo o dano reduzido em 4%.
- Moldachamas: Conduíte das Chamas agora aumenta a chance de acerto crítico em 10% contra alvos com mais de 50% de vida (era 15%).
- Moldachamas: Urro Fulminante agora faz Sopro de Fogo causar dano com 15% mais frequência (era 20%).
- Preservação
- Toda a cura aumentada em 6%.
- Todo dano agora é aumentado em 1% por nível, resultando em um aumento total de 58% no dano no nível 90.
- Artífice Temporal reduz a recarga de Retroceder em 60 segundos (era 120 segundos).
- Retroceder reverte 30% do dano recebido nos últimos 5 segundos (era 33%). Não afeta o combate JxJ.
- Corrigimos um problema em que a cura de Sopro Onírico tinha um raio ligeiramente menor que 40 metros.
- Custo de mana de Flor de Esmeralda reduzido em 20%.
- Custo de mana de Reversão reduzido em 22%.
- Custo de mana de Sopro de Fogo reduzido em 30%.
- Devastação
- Caçador
- Corrigimos um problema em que Tiro de Concussão não estava disponível para rastreamento no Gerenciador de Recargas quando o talento era selecionado.
- Domínio das Feras
- Patrulheiro Sombrio: Poder de ataque do Canaz Sombrio reduzido em 25%.
- Líder da Alcateia: Dano em área do Javali agora causa dano reduzido acima de 5 alvos (era 8).
- Precisão
- Aljava Correventos não se beneficia mais de Mira Focada duas vezes.
- Mira Focalizada agora reduz a recarga de Tiro Mirado em 2 s (era 1 s).
- Eficácia de Tiros de Mestre reduzida para 60% (antes era 75%).
- Recarga de Tiro Rápido reduzida para 16 s (era 20 s).
- Tiro Certeiro agora melhora a taxa de recarga de Tiro Certo em 40% (era 60%).
- Tempestade Bélica agora aumenta o dano de Tiro Certo em 1% por aplicação (era 2%).
- Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido acima de 8 alvos.
- Sentinela: Errar, Jamais agora aumenta a duração de Tiro Certeiro em 2 segundos (era 4 s).
- Sobrevivência
- Todo o dano causado reduzido em 4%.
- Dano de Ataque em Conjunto reduzido em 10%.
- Dano de Cano de Atirar reduzido em 10%.
- Líder da Alcateia: Melhores Juntos agora aumenta em 5% o dano de Golpe do Raptor e o dano do ajudante para Caçadores de Sobrevivência (era 15%).
- Líder da Alcateia: Bônus de dano de Mantícora agora concede 10% de aumento de dano (era 15%).
- Líder da Alcateia: Dano em área do Javali agora causa dano reduzido acima de 5 alvos (era 8).
- Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido acima de 8 alvos.
- Mago
- Corrigimos um problema que permitia que Mão Gélida fosse acionada por efeitos de Estilhaçar em unidades sem aplicações de Congelamento.
- Corrigimos um problema que fazia com que Turbilhão parasse de funcionar após consumir uma aplicação de Abstração com Proficiência em Orbes.
- Corrigimos um problema que fazia com que Caos Térmico não concedesse Estilhaçar a aplicações adicionais em alvos secundários de Lança de Gelo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Bomba Gélida aplicasse Gelado apenas ao seu alvo principal.
- Corrigimos um problema que fazia com que o visual de impacto de Calcinar fosse reproduzido no lançador e no alvo.
- Projéteis Potencializados não mais destacam Mísseis Arcanos na sua barra de ações.
- Abrasado não mais destaca Impacto de Fogo na sua barra de ações.
- Arcano
- Tempo de lançamento de Pulso Arcano reduzido para 1,75 s (era 2,25 s).
- Lançafeitiços: Dano bônus de Orbes Estilhaçantes reduzido em 25% (era 35%).
- Lançafeitiços: Dano de Farpa Arcana reduzido em 50%.
- Lançafeitiços: Feitiço Exclusivo agora aumenta em 15% o dano de Impacto Arcano e Pulso Arcano (era 25%).
- Lançafeitiços: Foco Polido agora aumenta em 15% o dano de Barragem (era 25%).
- Fogo
- Corrigimos um problema em que Bota Fogo! não reduzia corretamente a recarga de Explosão de Fogo.
- Gelo
- Comentários do desenvolvedor: Estamos movendo o dano de Gelo básico para os Talentos Heroicos para ajudar a termos um controle mais preciso sobre o desempenho de cada Talento Heroico em diferentes tipos de conteúdo. Também estamos reduzindo ligeiramente o dano em área de Fogofrio.
- Dano de Estilhaçar reduzido em 10%.
- Dano de Nevasca reduzido em 10%.
- Dano de Seta de Gelo reduzido em 10%.
- Dano de Orbe Congelado reduzido em 20%.
- Dano de Fim do Inverno reduzido em 75%.
- Comentários do desenvolvedor: Fim do Inverno está concedendo benefícios excessivos a builds e estilos de jogo específicos, por isso estamos reduzindo significativamente o seu poder.
- Fogofrio: Dano bônus de Geladura-relâmpago e Punhal Glacial reduzido em 15% (era 25%).
- Fogofrio: Adepto do Lançamento Duplo agora aumenta em 15% o dano de Estilhaçar e Nevasca (era 10%).
- Fogofrio: dano da Seta de Fogofrio aumentado em 10%.
- Lançafeitiços: Foco Polido agora aumenta em 20% o dano de Estilhaçar (era 10%).
- Lançafeitiços: Feitiço Exclusivo agora aumenta em 25% o dano de Seta de Gelo e Nevasca (era 15%).
- Lançafeitiços: Bônus de dano de Orbes Farpados aumentado para 40% (era 25%).
- Lançafeitiços: Dano de Farpa de Gelo aumentado em 10%.
- Monge
- Corrigimos um problema que fazia Chute do Sol Nascente não aplicar Ferimentos Mortais.
- Corrigimos um problema que fazia com que o dano de Punho de Trovão não fosse rastreado separadamente no Medidor de Dano.
- Corrigimos um problema que fazia com que Andando sobre o vento persistisse se o talento não estivesse selecionado.
- Corrigimos um problema que fazia com que Andando sobre o vento permanecesse nos aliados além de 10 metros.
- Tecelão da Névoa
- Todo o dano aumentado em 1% por nível.
- Dano de Palma do Tigre reduzido em 31%.
- Dano de Chute Blecaute! reduzido em 32%.
- Dano do Chute do Sol Nascente reduzido em 32%.
- Dano de Raio Jade Crepitante reduzido em 32%.
- Dano de Chute Giratório da Garça reduzido em 32%.
- Dano de Conduíte Celestial reduzido em 30%.
- Ensinamentos de Flamejade converte um adicional de 200% de dano em cura (era 260%).
- Caminho da Garça cura em 125% do dano causado (era 160%).
- Andarilho do Vento
- Todo o dano reduzido em 10%.
- Dano do Chute do Sol Nascente diminuído em 20%. Não afeta o combate JxJ.
- Dano de Glória da Alvorada reduzido em 50%.
- Dano de Chute Giratório da Garça aumentado em 30%.
- Dano de Punhos da Fúria aumentado em 40%.
- Taxa de ativação de Chute do Vento Veloz aumentada para 60% (era 40%) e não possui mais recarga.
- Toque do Tigre passa a aumentar em 50% o dano de Palma do Tigre (era 15%).
- Conduto dos Celestiais: Raio de Tigre Potencializado de Evocar Xuen, o Tigre Branco, passa a copiar 4% do seu dano causado (era 8%).
- Conduto dos Celestiais: Dano de Conduíte Celestial reduzido em 20%.
- Shado-pan: Um Contra Muitos passa a aumentar em 60% o dano de Punhos da Fúria (era 20%).
- Paladino
- Luminífice: Corrigimos um problema que fazia com que Retinir dos Céus não aplicasse Armamentos Sagrados a um alvo aliado devidamente se um inimigo estivesse selecionado.
- Templário: Santificação passa a ser devidamente ativada a partir de Martelo da Ira.
- Corrigimos um problema que fazia com que Bênção Forjada a Luz não funcionasse.
- Retribuição
- Dano de Tempestade Divina aumentado em 12%.
- Templário: Dano de Martelo Divino aumentado em 30%.
- Arauto do Sol: Corrigimos um problema que fazia Preço Divino conceder Desígnio Divino.
- Sagrado
- Legado Empíreo passa a lançar Luz da Aurora com 30% da eficácia (era 125%).
- Legado Empíreo agora pode acumular até 2 vezes.
- Absorção de Sinalizador do Salvador aumentada em 25%.
- Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo geral de dano de 58% no nível 90.
- Dano de Julgamento reduzido em 37%.
- Dano de Consagração reduzido em 37%.
- Dano de Escudo do Íntegro reduzido em 20%.
- Dano de Golpe do Cruzado reduzido em 20%.
- Cruzado Vingador cura em 80% do dano causado (era 100%).
- Comentários do desenvolvedor: Espera-se que essas alterações sejam neutras para Julgamento e Consagração, reforcem ligeiramente Escudo do Íntegro e Golpe do Cruzado, e reforcem bastante Choque Sagrado e Martelo da Ira.
- Sacerdote
- Disciplina
- Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo de dano de 32% no nível 90.
- Expiação cura em 35% do dano causado (era 45%).
- Expiação cura em 50% do dano causado em Combate JxJ.
- Tececaos: Dano de Impacto do Caos aumentado em 30%.
- Sagrado
- Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo de dano de 58% no nível 90.
- Dano de Fogo Sagrado aumentado em 25%.
- Corrigimos um problema que fazia com que Veemência Ardente não tivesse visual de impacto.
- Oráculo: Corrigimos um problema que reduzia Devoção indevidamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que a cura de Serenidade Definitiva fosse menor que 15% da cura de Palavra Sagrada: Serenidade.
- Sombra
- Forma do Caos passa a aumentar em 20% o dano causado enquanto está ativa (era 10%).
- Disciplina
- Ladino
- Furtividade passa a ser um bônus passível de ser rastreado no Gerenciador de Recarga.
- Trapaceiro: Dano de Lâmina Oculta reduzido em 5%.
- Assassinato
- Dano de Ruptura aumentado em 5%.
- Dano de Leque de Facas aumentado em 25%.
- Respingo Cáustico faz com que 18% do seu dano de Natureza atinja inimigos próximos (era 15%).
- Subterfúgio
- Trapaceiro: Efeito de Rajada Veloz reduzido para 65% do dano da habilidade (era 75%).
- Trapaceiro: Chance de acerto crítico de Combatente Sagaz para Tempestade de Shurikens reduzida para 15% (era 20%).
- Xamã
- Transbordamento de Vida passa a aumentar em 8%/15% o Vigor (era 5%/10%).
- Proteção Elemental passa a reduzir em 8% o dano mágico recebido (era 6%).
- Guardião da Natureza passa a curar instantaneamente em 40% da vida máxima do Xamã ao ficar com pontos de vida baixos (era 20%).
- Elemental
- Dano de Terremoto aumentado em 15%.
- Dano de Cadeia de Raios reduzido em 15%.
- Traztormenta: Tormenta passa a causar 40% a mais de dano ao alvo primário e 20% a menos de dano aos alvos próximos.
- Corrigimos um problema no qual Sobrecarga de Tormenta causava menos dano que o esperado.
- Corrigimos um problema que situava o feitiço Labareda Voltaica básico na escola de Natureza e não na Vulcânica.
- Corrigimos um problema que fazia com que Labareda Voltaica não aplicasse Choque Flamejante caso o Xamã ficasse sob controle coletivo logo após lançá-la.
- Corrigimos um problema que fazia com que Mestre dos Elementos não aumentasse o dano de Labareda Voltaica e dos Choques Flamejantes que ele aplica.
- Aperfeiçoamento
- Corrigimos um problema que situava o feitiço Labareda Voltaica básico na escola de Natureza e não na Vulcânica.
- Restauração
- Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo geral de dano de 58% no nível 90.
- Dano de Raio reduzido em 5%.
- Dano de Cadeia de Raios reduzido em 5%.
- Dano de Choque Flamejante reduzido em 5%.
- Dano de Estouro de Lava reduzido em 5%.
- Clarividente: Dano de Estouro de Lava do Ancestral e de Cadeia de Raios reduzido em 62%.
- Corrigimos um problema que fazia com que Mestre dos Elementos não fosse consumido no lançamento de Onda Curativa.
- Corrigimos um problema que impedia o rastreamento da duração de Chuva Curativa no Gerenciador de Recarga enquanto Borrasca estivesse disponível.
- Corrigimos um problema que fazia com que Totem de Corrente Tempestiva consumisse várias cargas do seu efeito quando lançado, e não uma por vez.
- Bruxo
- Suplício
- Corrigimos um problema que evitava que Murchar fosse afetado por Abraço da Morte.
- Corrigimos um problema em que Destino Compartilhado não fosse aplicado por meio de Quietus caso Ocaso fosse usado em Semente da Corrupção.
- Demonologia
- Dano causado por demônios evocados por Domínio de Argus reduzido em 45%.
- Ceifalmas: Dano de Alma Demoníaca reduzido em 25%.
- Ceifalmas: Dano de Anátema Anímico reduzido em 35%.
- Destruição
- Dano de Chuva de Fogo aumentado em 10%.
- Dano de Imolação aumentado em 15%.
- Dano de Conflagrar aumentado em 20%.
- Dano de Incinerar aumentado em 20%.
- Diabolista: Dano de Desgraça reduzido em 35%.
- Infernante: Dano de Alma Enegrecida reduzido em 30%.
- Suplício
- Guerreiro
- Armas
- Dano extra de Finalizador Subjugante reduzido para 15% (era 25%).
- Dano extra de Execução em Massa para Cutilada reduzido para 20% (era 25%).
- Colosso: Dano de AdE de Demolir reduzido em 20%.
- Colosso: Cortar até o Osso - Dano extra para Dilacerar e Feridas Profundas reduzido para 15% (era 25%).
- Fúria
- Matador: Chance de ativação de Ceifar a Tempestade reduzida para 30% (era 35%).
- Proteção
- Dano de Executar aumentado em 20%.
- Colosso: Dano de AdE de Demolir reduzido em 20%.
- Colosso: Dano extra de Cortar até o Osso para Dilacerar e Feridas Profundas reduzido para 15% (era 25%).
- Armas
Moradia
- Empreitadas
- Corrigimos um erro que retinha crédito pela tarefa de Empreitada “Derrote Pathaleon, o Calculista” quando ele era derrotado muito rápido.
Jogador x Jogador
- Corrigimos o problema que impedia jogadores com o nível de item correto de entrar na fila para Solo Mix e Ataques Relâmpago.
- Cavaleiro da Morte
- Gélido
- Todos os danos aumentados em 8% em combate JxJ.
- Profano
- Todos os danos aumentados em 10% em combate JxJ.
- Gélido
- Caçador de Demônios
- Devorador
- Todos os danos aumentados em 8% em combate JxJ.
- Dano de Raio do Caos aumentado em 20% em combate JxJ.
- Devorador
- Druida
- Feral
- Todos os danos aumentados em 6% no combate JxJ.
- Feral
- Conjurante
- Aprimoramento
- Todos os danos aumentados em 15% no combate JxJ.
- Preservação
- Comunhão Esmeralda (Talento de JxJ) agora pode ser lançando enquanto o Conjurante está sob efeito de Medo ou Confundir.
- Aprimoramento
- Mago
- Fogo
- Todos os danos reduzidos em 5% no combate JxJ.
- Solfúria: Dano de Ignimpacto proveniente de Fênix Arcana reduzido em 58% em combate JxJ.
- Fogo
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Brumas Focadas agora aumentam em 200% a cura de Brumas da Renovação (era 500%).
- Não se pode mais dissipar Esfera de Esperança em alvos aliados.
- Tecelão da Névoa
- Paladino
- Sagrado
- Luminífice: Baluarte Sagrado passa absorver 10% de pontos de vida (era 15%) e 1% de pontos de vida (era 2%) a cada 2 s em combate JxJ.
- Corrigimos um problema que evitava que Escuridão antes da Aurora fosse consumida por Legado Empíreo.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Cura de Expiação aumentada em 44% no combate JxJ.
- Disciplina
- Ladino
- Abrasivo Aéreo passa a reduzir em 50% a recarga de Cegar (era 80%).
- Assassinato
- Todos os danos aumentados em 12% no combate JxJ.
- Xamã
- Elemental
- Chamas do Caldeirão passam a reduzir em 3 s a recarga de Choque Flamejante e Labareda Voltaica em combate JxJ (era 1,5 s).
- Dano de Tormenta reduzido em 35% em combate JxJ.
- Aperfeiçoamento
- Todos os danos aumentados em 5% no combate JxJ.
- Dano de Golpe de Vento reduzido em 15% em combate JxJ.
- Invocação de Thorim passa a descarregar feitiços de Relâmpago com 35% da eficácia enquanto Ventos da Perdição ou Ascendência estejam ativos em combate JxJ (era 50%).
- Totêmico: Sobressurto passa a aumentar em 25% o dano de Totem de Irrupção enquanto Ascendência esteja ativa em combate JxJ (era 50%).
- Elemental
- Guerreiro
- Armas
- Todos os danos aumentados em 15% no combate JxJ.
- Dano de Batida reduzido em 60% em combate JxJ.
- Armas
12 de fevereiro de 2026
Classes
- Corrigimos o problema que fazia com que o JxJ fosse ativado por jogadores que lançavam feitiços como Lança de Gelo, de Mago, e Técnica Secreta, de Ladino.
Moradia
- A Machadinha de Ceifar está à venda novamente, para aprender a habilidade Achar Lenha com os lenhadores da vizinhança.
Missões
- Corrigimos um problema que impedia certas Missões Mundiais de conceder a recompensa em ouro pretendida.
The Burning Crusade Classic
- As Chaves Forjadas em Chamas Comunais foram atualizadas para que sejam utilizáveis por qualquer facção, desde que o personagem seja aliado da Fortaleza da Honra/Thrallmar.
- [Após a reinicialização regional] Corrigimos um problema que fazia com que inimigos tivessem menos armadura que o planejado contra ataques físicos.
Mists of Pandaria Classic
- Gurthalak, a Voz das Profundezas, passa a ter recarga de 55 s quando ativado e remove todos os tentáculos ativos quando a arma é desequipada.
- Pilares de Dragão de brinquedo não podem mais ser evocados perto de portais criados por PNJs.