World of Warcraft

Ajustes: 20 de fevereiro de 2026

Blizzard Entertainment

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


20 de fevereiro de 2026

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Avanço Glacial agora pode ser encontrado no Gerenciador de Recarga.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Marcado pela Vileza: corrigimos um problema que fazia Aura de Imolação consumir uma carga quando o efeito de Brasas Imorredouras era ativado.
  • Paladino
    • Proteção
      • Templário: corrigimos um problema que fazia Martelo da Ira estender a duração de Abalo Celestial mais do que o pretendido.
    • Retribuição
      • Corrigimos um problema que fazia Preço Divino consumir Desígnio Divino com o talento Martelo Divino selecionado.
      • Corrigimos um problema que fazia Ira Vingativa não funcionar.
      • Corrigimos um problema que fazia Cobrança Divina lançar Julgamento com 50% a mais de eficácia, em vez dos 150% pretendidos.
      • Corrigimos um problema que fazia Martelo da Ira de Segundo Alvorecer consumir Ressonância Divina.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos um problema que fazia Recomposição Sombria não se beneficiar de Cura Vinculada, Maestria, Luz Protetora ao ser lançada em um aliado, Concentração Interior, Égide Divina, Determinação Resoluta, a redução de mana de Torrente de Luz, Palavras do Sábio, Cura Célere Aprimorada e o modificador base de Cura Célere para Sacerdote de Disciplina.
      • Cura de Recomposição Sombria reduzida em 25%.
      • Recomposição Sombria agora pode acumular até duas vezes. A dica de interface será atualizada para refletir isso em um patch futuro.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Trapaceiro: corrigimos um problema que impedia o dano de Clone Sombrio de Eviscerar de causar dano de Rajada Veloz a alvos próximos quando criado por um Golpe de Misericórdia.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Ceifalmas: corrigimos um problema que fazia Ceifa Perversa ser lançada várias vezes se Ocaso fosse consumido por Drenar Alma e mais de 1 alvo estivesse em combate com o Bruxo.
    • Destruição
      • Corrigimos um problema em que Cortina de Fogo era consumido por Incinerar enquanto afetado por Inferno Caótico.

Masmorras e raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Corrigimos um problema no modo História que fazia Turalyon gritar o tempo todo durante o combate contra Fyrakk.

Moradia

  • Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de comprar a Cama do Almirante de Pérola Barlow em Boralus e/ou a Barraca de Expedição Ferro Negro de Dédrico Molda-granizo em Altaforja.
  • Jogadores que obtiveram itens de decoração promocionais agora podem encontrar a maioria deles à venda nos comerciantes de reposição de decorações promocionais: Tuuran em Ventobravo e Gabbi em Orgrimmar.
  • Comentários do desenvolvedor: cópias adicionais das decorações de Midnight Epic Edition só estarão disponíveis com Dennia Labiafina, em Luaprata, após o lançamento da expansão, quando os jogadores tiverem acesso à versão Midnight de Luaprata.

Jogador x Jogador

  • Heráldica do Combatente Astral, Heráldica do Aspirante Astral e Heráldica do Gladiador Astral agora podem ser destruídas.

The Burning Crusade Classic

  • Corrigimos um problema que fazia o Evento de Xadrez de Karazhan acontecer muito mais rápido do que o previsto, permitindo que Medivh trapaceasse com mais frequência do que deveria. Medivh espertinho!

Mists of Pandaria Classic

  • Guerreiro
    • O conjunto de dano de 4 peças do Grau 15 não é mais removido quando o jogador muda de postura.
    • O conjunto de dano de 4 peças do Grau 15 agora é aplicado ao jogador mesmo que ele lance Temeridade enquanto estiver na Postura de Defesa, mas não concede nenhum efeito e será exibido como 0% a mais de chance de acerto crítico.
    • O conjunto de dano de 4 peças do Grau 15 agora se atualiza dinamicamente conforme a postura do jogador. Se o jogador entrar em Postura de Defesa a partir da Postura de Batalha ou Postura de Berserker, o bônus passa a 0%, em vez de ser removido. Se o jogador entrar na Postura de Batalha ou Postura de Berserker a partir da Postura de Defesa, o bônus volta para 35%, em vez de ser removido.

19 de fevereiro de 2026

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Corrigimos um problema que fazia o feitiço Garra do ajudante Carniçal não funcionar.
  • Druida
    • Guardião
      • Corrigimos um problema em que Lua Vermelha não reduzia corretamente a recarga de Feixe Lunar com o talento Lunação selecionado.
  • Conjurante
    • Comandante-de-escama: A penalidade de Bombardeios agora é exibida nas placas de identificação do alvo apenas para o Conjurante.
    • Aprimoramento
      • Fonte de Magia, Escamas Virulentas, Couro Reativo, Atemporalidade e Favorecimento dos Aspectos agora podem ser rastreados no Gerenciador de Recarga.
    • Devastação
      • Fonte de Magia agora pode ser rastreada no Gerenciador de Recarga.
    • Preservação
      • Corrigimos um problema em que a cura instantânea do Sopro Onírico não se beneficiava do Urro Fulminante e dos Pulmões Expandidos ao ser potencializada além do grau 1.
      • Corrigimos um problema que impedia o uso de Abraço Verdejante enquanto enraizado com o talento Simulacro do Sonho selecionado.
      • Corrigimos um problema em que Bênção de Merithra não mostrava o custo de mana.
      • Corrigimos um problema em que Estado de Fluxo não aumentava corretamente a taxa de recarga de Sopro de Fogo, Sopro Onírico e Abraço Verdejante.
      • Fonte de Magia agora pode ser rastreada no Gerenciador de Recarga.
  • Caçador
    • Corrigimos um problema que fazia Visão Infalível conceder uma quantidade incorreta de chance de acerto crítico e dano.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos um problema que fazia Chute do Vento Veloz ter a prioridade reduzida pela Rotação Assistida.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia Cruzada ultrapassar o limite máximo de Aceleração.
    • Glifo do Corcel Confiável agora faz com que Corcel Divino use a aparência do Corcel Talassiano para personagens da Horda.
    • Sagrado
      • Corrigimos um problema que impedia Retinir dos Céus de funcionar sem o talento Luminífice selecionado.
    • Proteção
      • Luminífice: Corrigimos um problema que impedia a ativação de Martelo e Bigorna por Martelo da Ira com o talento Veredito Abrangente selecionado.
    • Retribuição
      • Julgamento da Justiça agora funciona com Martelo da Ira.
      • Julgamento da Justiça agora pode ser rastreado no Gerenciador de Recarga.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos um problema que fazia com que Intuição Sombria não fosse consumida ao ser obtida durante o lançamento de Impacto Mental.
  • Xamã
    • Fonte de Mana agora acumula sua restauração de mana e a concede a cada poucos segundos, em vez de ocorrer imediatamente a cada lançamento de Contracorrente, Estouro de Lava ou Ataque da Tempestade.
    • Corrigimos um problema que fazia Fonte de Mana não se ajustar até o nível 90.
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema que impedia o uso de Mão de Gul’dan e Seta Sombria no Gerenciador de Recarga se o Bruxo não estivesse com o talento Diabolista selecionado.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Devastação Aprimorada não funcionasse com Massacre.

Moradia

  • A decoração Cavalete de Velas do Mestre da Cera agora aparece corretamente no Baú da Casa do jogador após ser coletada.
  • O Recalibrador Atômico Desativado agora aparece corretamente nos Baús da Casa do jogador após ser coletado.
  • Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de comprar cópias adicionais da decoração Jogo de Chá de Dracthyr Elegante.

Missões

  • Corrigimos um problema que impedia Cavaleiros da Morte Profanos de receber uma missão especial nas Ilhas Partidas.
  • Corrigimos um problema em que o PNJ de entrega da missão “Escama Crepuscular Desgastada” não podia ser encontrado em Grim Batol.

17 de fevereiro de 2026

Classes

  • Os seguintes feitiços agora têm prioridade nos quadros de raide e são sempre ordenados perto do início dos feitiços rastreados: Eco (Conjurante da Preservação), Contracorrente (Xamã de Restauração), Expiação (Sacerdote de Disciplina), Brumas da Renovação e Bruma Envolvente (Monge Tecelão da Névoa), Rejuvenescer, Germinação e Brotar da Vida (Druida de Restauração), e Foco de Luz e Foco de Fé (Paladino Sagrado).
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Comentários do desenvolvedor: Correções de bugs e ajustes recentes fizeram com que as doenças causassem mais dano do que o pretendido. Estamos rebalanceando o dano delas para manter a build viável, ao mesmo tempo em que atualizamos Putrefazer e Astúcia do Necromante para acionar os efeitos da Runa do Apocalipse, ajudando a dar suporte a uma maior variedade de builds.
      • Dano de Peste Virulenta reduzido em 18%.
      • Dano de Peste Medonha reduzido em 18%.
      • Pestilência agora causa 100% do dano restante da sua Peste (era 150%).
      • Dano de Epidemia reduzido em 10%.
      • Dano de Cemitério reduzido em 10%.
      • Dano de Seta Sombria e Seta de Gelo do Magus dos Mortos aumentado em 20%.
      • O dano de Putrefazer e Astúcia do Necromante agora pode acionar os efeitos da Runa do Apocalipse.
      • San’layn: Força Visceral concede 4% de Força (era 8%).
      • San’layn: Incitar Terror agora acumula até 3 vezes (eram 5 vezes).
  • Caçador de Demônios
    • Devorador
      • Dano de todas as habilidades reduzido em 4%.
      • Corrigimos um problema que permitia ao Caçador de Demônios Devorador lançar Metamorfose do Caos mesmo sem o talento selecionado.
      • Corrigimos um problema que fazia Lâminas Ardentes beneficiar os ataques automáticos do Caçador de Demônios Devorador.
    • Devastação
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
    • Vingança
      • Corrigimos um problema que impedia o Assistente de Rotação de usar Fratura.
      • Adicionamos a penalidade Vileza Incontida, de Último Recurso, como um Bônus Rastreado opcional ao Gerenciador de Recarga.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Todo dano de habilidade aumentado em 3%.
    • Feral
      • Dano do ataque automático e de todas as habilidades aumentado em 3%.
    • Guardião
      • Corrigimos um problema em que a Guia Onírica ativava com 80% dos pontos de vida e duas aplicações, em vez dos 40% esperados.
      • Corrigimos um problema em que o dano de Lua Vermelha não estava sendo aumentado pela Fúria da Natureza.
      • Corrigimos um problema em que o dano de Lua Vermelha não estava sendo aumentado pela Percepção Lunar.
      • Corrigimos um problema em que o dano arcano de Surra não estava sendo aumentado pela quantidade correta com a Fúria da Natureza.
      • Corrigimos um problema em que a Raiva adicional consumida pelo Golpe Fatal não estava sendo contabilizada por Após o Fogo Indômito.
    • Restauração
      • Dano do Fogo Solar aumentado em 35%.
      • Dano de Fogo Lunar aumentado em 30%.
      • Custo de mana de Fogo Lunar reduzido em 33%.
      • Dano de Surto Estelar aumentado em 40%.
      • Dano de Ira e Fogo Estelar aumentado em 25%.
      • Todo dano agora é aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo geral de dano de 15% no nível 90.
  • Conjurante
    • Devastação
      • Corrigimos um problema que fazia com que o dano de Desintegrar fosse muito menor do que o pretendido, aumentando o dano de Desintegrar em 76%.
      • Todo o dano reduzido em 4%.
      • Moldachamas: Conduíte das Chamas agora aumenta a chance de acerto crítico em 10% contra alvos com mais de 50% de vida (era 15%).
      • Moldachamas: Urro Fulminante agora faz Sopro de Fogo causar dano com 15% mais frequência (era 20%).
    • Preservação
      • Toda a cura aumentada em 6%.
      • Todo dano agora é aumentado em 1% por nível, resultando em um aumento total de 58% no dano no nível 90.
      • Artífice Temporal reduz a recarga de Retroceder em 60 segundos (era 120 segundos).
      • Retroceder reverte 30% do dano recebido nos últimos 5 segundos (era 33%). Não afeta o combate JxJ.
      • Corrigimos um problema em que a cura de Sopro Onírico tinha um raio ligeiramente menor que 40 metros.
      • Custo de mana de Flor de Esmeralda reduzido em 20%.
      • Custo de mana de Reversão reduzido em 22%.
      • Custo de mana de Sopro de Fogo reduzido em 30%.
  • Caçador
    • Corrigimos um problema em que Tiro de Concussão não estava disponível para rastreamento no Gerenciador de Recargas quando o talento era selecionado.
    • Domínio das Feras
      • Patrulheiro Sombrio: Poder de ataque do Canaz Sombrio reduzido em 25%.
      • Líder da Alcateia: Dano em área do Javali agora causa dano reduzido acima de 5 alvos (era 8).
    • Precisão
      • Aljava Correventos não se beneficia mais de Mira Focada duas vezes.
      • Mira Focalizada agora reduz a recarga de Tiro Mirado em 2 s (era 1 s).
      • Eficácia de Tiros de Mestre reduzida para 60% (antes era 75%).
      • Recarga de Tiro Rápido reduzida para 16 s (era 20 s).
      • Tiro Certeiro agora melhora a taxa de recarga de Tiro Certo em 40% (era 60%).
      • Tempestade Bélica agora aumenta o dano de Tiro Certo em 1% por aplicação (era 2%).
      • Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido acima de 8 alvos.
      • Sentinela: Errar, Jamais agora aumenta a duração de Tiro Certeiro em 2 segundos (era 4 s).
    • Sobrevivência
      • Todo o dano causado reduzido em 4%.
      • Dano de Ataque em Conjunto reduzido em 10%.
      • Dano de Cano de Atirar reduzido em 10%.
      • Líder da Alcateia: Melhores Juntos agora aumenta em 5% o dano de Golpe do Raptor e o dano do ajudante para Caçadores de Sobrevivência (era 15%).
      • Líder da Alcateia: Bônus de dano de Mantícora agora concede 10% de aumento de dano (era 15%).
      • Líder da Alcateia: Dano em área do Javali agora causa dano reduzido acima de 5 alvos (era 8).
      • Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido acima de 8 alvos.
  • Mago
    • Corrigimos um problema que permitia que Mão Gélida fosse acionada por efeitos de Estilhaçar em unidades sem aplicações de Congelamento.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Turbilhão parasse de funcionar após consumir uma aplicação de Abstração com Proficiência em Orbes.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Caos Térmico não concedesse Estilhaçar a aplicações adicionais em alvos secundários de Lança de Gelo.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Bomba Gélida aplicasse Gelado apenas ao seu alvo principal.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o visual de impacto de Calcinar fosse reproduzido no lançador e no alvo.
    • Projéteis Potencializados não mais destacam Mísseis Arcanos na sua barra de ações.
    • Abrasado não mais destaca Impacto de Fogo na sua barra de ações.
    • Arcano
      • Tempo de lançamento de Pulso Arcano reduzido para 1,75 s (era 2,25 s).
      • Lançafeitiços: Dano bônus de Orbes Estilhaçantes reduzido em 25% (era 35%).
      • Lançafeitiços: Dano de Farpa Arcana reduzido em 50%.
      • Lançafeitiços: Feitiço Exclusivo agora aumenta em 15% o dano de Impacto Arcano e Pulso Arcano (era 25%).
      • Lançafeitiços: Foco Polido agora aumenta em 15% o dano de Barragem (era 25%).
    • Fogo
      • Corrigimos um problema em que Bota Fogo! não reduzia corretamente a recarga de Explosão de Fogo.
    • Gelo
      • Comentários do desenvolvedor: Estamos movendo o dano de Gelo básico para os Talentos Heroicos para ajudar a termos um controle mais preciso sobre o desempenho de cada Talento Heroico em diferentes tipos de conteúdo. Também estamos reduzindo ligeiramente o dano em área de Fogofrio.
      • Dano de Estilhaçar reduzido em 10%.
      • Dano de Nevasca reduzido em 10%.
      • Dano de Seta de Gelo reduzido em 10%.
      • Dano de Orbe Congelado reduzido em 20%.
      • Dano de Fim do Inverno reduzido em 75%.
      • Comentários do desenvolvedor: Fim do Inverno está concedendo benefícios excessivos a builds e estilos de jogo específicos, por isso estamos reduzindo significativamente o seu poder.
      • Fogofrio: Dano bônus de Geladura-relâmpago e Punhal Glacial reduzido em 15% (era 25%).
      • Fogofrio: Adepto do Lançamento Duplo agora aumenta em 15% o dano de Estilhaçar e Nevasca (era 10%).
      • Fogofrio: dano da Seta de Fogofrio aumentado em 10%.
      • Lançafeitiços: Foco Polido agora aumenta em 20% o dano de Estilhaçar (era 10%).
      • Lançafeitiços: Feitiço Exclusivo agora aumenta em 25% o dano de Seta de Gelo e Nevasca (era 15%).
      • Lançafeitiços: Bônus de dano de Orbes Farpados aumentado para 40% (era 25%).
      • Lançafeitiços: Dano de Farpa de Gelo aumentado em 10%.
  • Monge
    • Corrigimos um problema que fazia Chute do Sol Nascente não aplicar Ferimentos Mortais.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o dano de Punho de Trovão não fosse rastreado separadamente no Medidor de Dano.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Andando sobre o vento persistisse se o talento não estivesse selecionado.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Andando sobre o vento permanecesse nos aliados além de 10 metros.
    • Tecelão da Névoa
      • Todo o dano aumentado em 1% por nível.
      • Dano de Palma do Tigre reduzido em 31%.
      • Dano de Chute Blecaute! reduzido em 32%.
      • Dano do Chute do Sol Nascente reduzido em 32%.
      • Dano de Raio Jade Crepitante reduzido em 32%.
      • Dano de Chute Giratório da Garça reduzido em 32%.
      • Dano de Conduíte Celestial reduzido em 30%.
      • Ensinamentos de Flamejade converte um adicional de 200% de dano em cura (era 260%).
      • Caminho da Garça cura em 125% do dano causado (era 160%).
    • Andarilho do Vento
      • Todo o dano reduzido em 10%.
      • Dano do Chute do Sol Nascente diminuído em 20%. Não afeta o combate JxJ.
      • Dano de Glória da Alvorada reduzido em 50%.
      • Dano de Chute Giratório da Garça aumentado em 30%.
      • Dano de Punhos da Fúria aumentado em 40%.
      • Taxa de ativação de Chute do Vento Veloz aumentada para 60% (era 40%) e não possui mais recarga.
      • Toque do Tigre passa a aumentar em 50% o dano de Palma do Tigre (era 15%).
      • Conduto dos Celestiais: Raio de Tigre Potencializado de Evocar Xuen, o Tigre Branco, passa a copiar 4% do seu dano causado (era 8%).
      • Conduto dos Celestiais: Dano de Conduíte Celestial reduzido em 20%.
      • Shado-pan: Um Contra Muitos passa a aumentar em 60% o dano de Punhos da Fúria (era 20%).
  • Paladino
    • Luminífice: Corrigimos um problema que fazia com que Retinir dos Céus não aplicasse Armamentos Sagrados a um alvo aliado devidamente se um inimigo estivesse selecionado.
    • Templário: Santificação passa a ser devidamente ativada a partir de Martelo da Ira.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Bênção Forjada a Luz não funcionasse.
    • Retribuição
      • Dano de Tempestade Divina aumentado em 12%.
      • Templário: Dano de Martelo Divino aumentado em 30%.
      • Arauto do Sol: Corrigimos um problema que fazia Preço Divino conceder Desígnio Divino.
    • Sagrado
      • Legado Empíreo passa a lançar Luz da Aurora com 30% da eficácia (era 125%).
      • Legado Empíreo agora pode acumular até 2 vezes.
      • Absorção de Sinalizador do Salvador aumentada em 25%.
      • Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo geral de dano de 58% no nível 90.
      • Dano de Julgamento reduzido em 37%.
      • Dano de Consagração reduzido em 37%.
      • Dano de Escudo do Íntegro reduzido em 20%.
      • Dano de Golpe do Cruzado reduzido em 20%.
      • Cruzado Vingador cura em 80% do dano causado (era 100%).
      • Comentários do desenvolvedor: Espera-se que essas alterações sejam neutras para Julgamento e Consagração, reforcem ligeiramente Escudo do Íntegro e Golpe do Cruzado, e reforcem bastante Choque Sagrado e Martelo da Ira.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo de dano de 32% no nível 90.
      • Expiação cura em 35% do dano causado (era 45%).
      • Expiação cura em 50% do dano causado em Combate JxJ.
      • Tececaos: Dano de Impacto do Caos aumentado em 30%.
    • Sagrado
      • Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo de dano de 58% no nível 90.
      • Dano de Fogo Sagrado aumentado em 25%.
      • Corrigimos um problema que fazia com que Veemência Ardente não tivesse visual de impacto.
      • Oráculo: Corrigimos um problema que reduzia Devoção indevidamente.
      • Corrigimos um problema que fazia com que a cura de Serenidade Definitiva fosse menor que 15% da cura de Palavra Sagrada: Serenidade.
    • Sombra
      • Forma do Caos passa a aumentar em 20% o dano causado enquanto está ativa (era 10%).
  • Ladino
    • Furtividade passa a ser um bônus passível de ser rastreado no Gerenciador de Recarga.
    • Trapaceiro: Dano de Lâmina Oculta reduzido em 5%.
    • Assassinato
      • Dano de Ruptura aumentado em 5%.
      • Dano de Leque de Facas aumentado em 25%.
      • Respingo Cáustico faz com que 18% do seu dano de Natureza atinja inimigos próximos (era 15%).
    • Subterfúgio
      • Trapaceiro: Efeito de Rajada Veloz reduzido para 65% do dano da habilidade (era 75%).
      • Trapaceiro: Chance de acerto crítico de Combatente Sagaz para Tempestade de Shurikens reduzida para 15% (era 20%).
  • Xamã
    • Transbordamento de Vida passa a aumentar em 8%/15% o Vigor (era 5%/10%).
    • Proteção Elemental passa a reduzir em 8% o dano mágico recebido (era 6%).
    • Guardião da Natureza passa a curar instantaneamente em 40% da vida máxima do Xamã ao ficar com pontos de vida baixos (era 20%).
    • Elemental
      • Dano de Terremoto aumentado em 15%.
      • Dano de Cadeia de Raios reduzido em 15%.
      • Traztormenta: Tormenta passa a causar 40% a mais de dano ao alvo primário e 20% a menos de dano aos alvos próximos.
      • Corrigimos um problema no qual Sobrecarga de Tormenta causava menos dano que o esperado.
      • Corrigimos um problema que situava o feitiço Labareda Voltaica básico na escola de Natureza e não na Vulcânica.
      • Corrigimos um problema que fazia com que Labareda Voltaica não aplicasse Choque Flamejante caso o Xamã ficasse sob controle coletivo logo após lançá-la.
      • Corrigimos um problema que fazia com que Mestre dos Elementos não aumentasse o dano de Labareda Voltaica e dos Choques Flamejantes que ele aplica.
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos um problema que situava o feitiço Labareda Voltaica básico na escola de Natureza e não na Vulcânica.
    • Restauração
      • Todo dano passa a ser aumentado em 1% por nível, o que resulta num acréscimo geral de dano de 58% no nível 90.
      • Dano de Raio reduzido em 5%.
      • Dano de Cadeia de Raios reduzido em 5%.
      • Dano de Choque Flamejante reduzido em 5%.
      • Dano de Estouro de Lava reduzido em 5%.
      • Clarividente: Dano de Estouro de Lava do Ancestral e de Cadeia de Raios reduzido em 62%.
      • Corrigimos um problema que fazia com que Mestre dos Elementos não fosse consumido no lançamento de Onda Curativa.
      • Corrigimos um problema que impedia o rastreamento da duração de Chuva Curativa no Gerenciador de Recarga enquanto Borrasca estivesse disponível.
      • Corrigimos um problema que fazia com que Totem de Corrente Tempestiva consumisse várias cargas do seu efeito quando lançado, e não uma por vez.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos um problema que evitava que Murchar fosse afetado por Abraço da Morte.
      • Corrigimos um problema em que Destino Compartilhado não fosse aplicado por meio de Quietus caso Ocaso fosse usado em Semente da Corrupção.
    • Demonologia
      • Dano causado por demônios evocados por Domínio de Argus reduzido em 45%.
      • Ceifalmas: Dano de Alma Demoníaca reduzido em 25%.
      • Ceifalmas: Dano de Anátema Anímico reduzido em 35%.
    • Destruição
      • Dano de Chuva de Fogo aumentado em 10%.
      • Dano de Imolação aumentado em 15%.
      • Dano de Conflagrar aumentado em 20%.
      • Dano de Incinerar aumentado em 20%.
      • Diabolista: Dano de Desgraça reduzido em 35%.
      • Infernante: Dano de Alma Enegrecida reduzido em 30%.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Dano extra de Finalizador Subjugante reduzido para 15% (era 25%).
      • Dano extra de Execução em Massa para Cutilada reduzido para 20% (era 25%).
      • Colosso: Dano de AdE de Demolir reduzido em 20%.
      • Colosso: Cortar até o Osso - Dano extra para Dilacerar e Feridas Profundas reduzido para 15% (era 25%).
    • Fúria
      • Matador: Chance de ativação de Ceifar a Tempestade reduzida para 30% (era 35%).
    • Proteção
      • Dano de Executar aumentado em 20%.
      • Colosso: Dano de AdE de Demolir reduzido em 20%.
      • Colosso: Dano extra de Cortar até o Osso para Dilacerar e Feridas Profundas reduzido para 15% (era 25%).

Moradia

  • Empreitadas
    • Corrigimos um erro que retinha crédito pela tarefa de Empreitada “Derrote Pathaleon, o Calculista” quando ele era derrotado muito rápido.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que impedia jogadores com o nível de item correto de entrar na fila para Solo Mix e Ataques Relâmpago.
  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Todos os danos aumentados em 8% em combate JxJ.
    • Profano
      • Todos os danos aumentados em 10% em combate JxJ.
  • Caçador de Demônios
    • Devorador
      • Todos os danos aumentados em 8% em combate JxJ.
    • Dano de Raio do Caos aumentado em 20% em combate JxJ.
  • Druida
    • Feral
      • Todos os danos aumentados em 6% no combate JxJ.
  • Conjurante
    • Aprimoramento
      • Todos os danos aumentados em 15% no combate JxJ.
    • Preservação
      • Comunhão Esmeralda (Talento de JxJ) agora pode ser lançando enquanto o Conjurante está sob efeito de Medo ou Confundir.
  • Mago
    • Fogo
      • Todos os danos reduzidos em 5% no combate JxJ.
      • Solfúria: Dano de Ignimpacto proveniente de Fênix Arcana reduzido em 58% em combate JxJ.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Brumas Focadas agora aumentam em 200% a cura de Brumas da Renovação (era 500%).
      • Não se pode mais dissipar Esfera de Esperança em alvos aliados.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Luminífice: Baluarte Sagrado passa absorver 10% de pontos de vida (era 15%) e 1% de pontos de vida (era 2%) a cada 2 s em combate JxJ.
      • Corrigimos um problema que evitava que Escuridão antes da Aurora fosse consumida por Legado Empíreo.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Cura de Expiação aumentada em 44% no combate JxJ.
  • Ladino
    • Abrasivo Aéreo passa a reduzir em 50% a recarga de Cegar (era 80%).
    • Assassinato
      • Todos os danos aumentados em 12% no combate JxJ.
  • Xamã
    • Elemental
      • Chamas do Caldeirão passam a reduzir em 3 s a recarga de Choque Flamejante e Labareda Voltaica em combate JxJ (era 1,5 s).
      • Dano de Tormenta reduzido em 35% em combate JxJ.
    • Aperfeiçoamento
      • Todos os danos aumentados em 5% no combate JxJ.
      • Dano de Golpe de Vento reduzido em 15% em combate JxJ.
      • Invocação de Thorim passa a descarregar feitiços de Relâmpago com 35% da eficácia enquanto Ventos da Perdição ou Ascendência estejam ativos em combate JxJ (era 50%).
      • Totêmico: Sobressurto passa a aumentar em 25% o dano de Totem de Irrupção enquanto Ascendência esteja ativa em combate JxJ (era 50%).
  • Guerreiro
    • Armas
      • Todos os danos aumentados em 15% no combate JxJ.
      • Dano de Batida reduzido em 60% em combate JxJ.

12 de fevereiro de 2026

Classes

  • Corrigimos o problema que fazia com que o JxJ fosse ativado por jogadores que lançavam feitiços como Lança de Gelo, de Mago, e Técnica Secreta, de Ladino.

Moradia

  • A Machadinha de Ceifar está à venda novamente, para aprender a habilidade Achar Lenha com os lenhadores da vizinhança.

Missões

  • Corrigimos um problema que impedia certas Missões Mundiais de conceder a recompensa em ouro pretendida.

The Burning Crusade Classic

  • As Chaves Forjadas em Chamas Comunais foram atualizadas para que sejam utilizáveis por qualquer facção, desde que o personagem seja aliado da Fortaleza da Honra/Thrallmar.
  • [Após a reinicialização regional] Corrigimos um problema que fazia com que inimigos tivessem menos armadura que o planejado contra ataques físicos.

Mists of Pandaria Classic

  • Gurthalak, a Voz das Profundezas, passa a ter recarga de 55 s quando ativado e remove todos os tentáculos ativos quando a arma é desequipada.
  • Pilares de Dragão de brinquedo não podem mais ser evocados perto de portais criados por PNJs.