Notas do patch 34.4.2
O patch 34.4.2 será lançado hoje e inclui atualizações de balanceamento de Hearthstone, da Arena e dos Campos de Batalha.
Atualizações de Hearthstone
Comentário do desenvolvedor: Saudações! Estamos felizes em ver o meta numa situação tão boa. Suas montagens de decks com o Miniconjunto Ecos do Infinito deram origem a novos arquétipos, como Ladino com Intensificar e Broxigar Caçador de Demônios, que sopraram vida nova em vários decks já existentes.
Olhando para o futuro, há dois patches importantes no horizonte: um com mudanças de balanceamento abrangentes, e outro com a rotação de conjuntos e a atualização do Conjunto Essencial anuais. Espera-se que esses patches gerem reverberações no meta, então tentamos, de caso pensado, reduzir o tamanho desta atualização. Anorc foi ligeiramente fortalecida para se tornar uma opção mais atraente.
Ouvimos suas opiniões sobre Elise, a Guia, e ela passará por ajustes. Uma vez que ela desempenha um papel importante no meta, concebemos a atualização dela como parte de patches maiores e mais significativos. Agradecemos a paciência enquanto delineamos o novo curso da célebre exploradora.
Mudanças em cards
Anorc
- Antes: 2/5.
- Agora: 3/6.


Atualizações na Arena
Mudanças em cards
O Grande Dracorex não pode mais ser gerado.
Dragão de Estase
- Antes: 8/8.
- Agora: 7/7.

Lobo Infinito
- Antes: [3 de Mana]
- Agora: [4 de Mana]
- Comentário do desenvolvedor: Lobo Infinito continua banido de seleções enquanto trabalhamos em algumas mudanças maiores.


Atualizações dos Campos de Batalha
Comentário do desenvolvedor: o foco principal deste patch é ajustar cards individuais cujo desempenho estava acima ou abaixo do esperado. Também tínhamos dois objetivos maiores em mente.
Em primeiro lugar, enfraquecer um pouco os Últimos Suspiros. Decks de Último Suspiro são divertidos e, de modo geral, benéficos ao jogo, mas se tornaram dominantes e comuns demais no meta atual. Vamos ajustar Arara Monstruosa, Prolemadre do Crepúsculo, Guardião Apexis e Reanimadora de Carapaças para colocar a eficiência desse tipo de estratégia num patamar mais razoável.
Nosso segundo objetivo era contemplar cards Transtemporais com índices de escolha baixos. Esses aprimoramentos deverão tornar mais prazeroso jogar com eles e abrir novas opções nas suas partidas. Como sempre, observaremos atentamente as consequências dessas mudanças e faremos atualizações subsequentes, se necessário.
A atualização de meio de temporada chega em breve, e mal vemos a hora de revelar mais detalhes. A gente se vê na Taverna!
Atualizações de lacaios e feitiços
Mudanças no acervo de feitiços e lacaios
Lacaios que estão de volta
- Guardião Apexis
- Beatboxer Polarizador
Lacaios removidos
- Demolidor Duplicado
- Observação do desenvolvedor: essa mudança deve ajudar a solucionar alguns problemas de desempenho.
Mudanças em lacaios do Acervo
Arara Monstruosa
- Antes: [Grau 3] 4/3.
- Agora: [Grau 4] 5/4.


Prolemadre do Crepúsculo
- Antes: [Grau 4] 5/3.
- Agora: [Grau 5] 7/4.


Draco Audacioso
- Antes: 9/5.
- Agora: 14/5.


Chuva Ácida
- Antes: 6/6. Depois que você Atualizar 4 vezes, receba os atributos do lacaio mais à direita da Taverna. (Resta: 4!)
- Agora: 8/8. Depois que você Atualizar 5 vezes, receba os atributos do lacaio mais à direita da Taverna. (Resta: 5!)


Guardião Apexis
- Antes: 6/4. Último Suspiro: Magnetize um Amplificador aleatório com outros 2 Mecanoides aliados.
- Agora: 7/5. Último Suspiro e Conclamar: Magnetize um Amplificador Magnético aleatório a outro Mecanoide aliado.


Drone Utilitário
- Antes: 5/7. No final do seu turno, conceda +3/+3 aos seus lacaios para cada Magnetização que eles tiverem.
- Agora: 4/6. No final do seu turno, conceda +4/+4 aos seus lacaios para cada Magnetização que eles tiverem.


Pensador das Profundezas
- Antes: 4/4. Conclamar: Receba um feitiço de Feitiçaria aleatório e lance uma cópia dele (atinge este lacaio se possível).
- Agora: 2/3. Conclamar: Receba um feitiço de Feitiçaria aleatório. Este lacaio lança uma cópia dele (que atinge este lacaio se possível).
- Comentário do desenvolvedor: a mudança para “este lacaio lança...” indica que não se considera mais que o feitiço foi lançado pelo jogador. Ele deixa de ativar efeitos de cards como Espancadora de Espinhadaga.


Sirena Bluseira
- Antes: Sempre que uma Naga aliada atacar, lance Melodias Profundas com +2/+3 nela. (3 vezes por combate.)
- Agora: Sempre que uma Naga aliada atacar, este lacaio lança Melodias Profundas com +2/+3 nela. (3 vezes por combate.)
- Comentário do desenvolvedor: a mudança para “este lacaio lança...” indica que não se considera mais que o feitiço foi lançado pelo jogador. Ele deixa de ativar efeitos de cards como Espancadora de Espinhadaga.


Serpespeto, Senhor dos Ganhos
- Antes: 4/6. No final do seu turno, conceda +1/+1 às suas outras Nagas. (Aprimorado a cada feitiço diferente que você lançou neste turno!)
- Agora: 4/5. No final do seu turno, conceda +2/+1 às suas outras Nagas. (Aprimorado a cada feitiço diferente que você lançou neste turno!)


Peggy Ossoforte
- Antes: 3/2. Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aliado.
- Agora: 2/1. Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +2/+1 a outro Pirata aliado.


Negociante Clandestina
- Antes: 4/4. Depois que você receber Ouro, receba +1/+1.
- Agora: 3/3. Depois que você receber Ouro, receba +1/+2.


Drusto Discordante
- Antes: 6/4. Sempre que você receber um Pirata, conceda +1/+1 aos seus lacaios. Em vez disso, conceda +2/+2 aos Dourados.
- Agora: 5/3. Sempre que você receber um Pirata, conceda +2/+1 aos seus lacaios. Em vez disso, conceda +4/+2 aos Dourados.


Jazzista Suíno
- Antes: [Grau 3] 2/5.
- Agora: [Grau 2] 2/3.


Pauladeiro
- Antes: 3/7. Conclamar: Este lacaio joga uma Gema Sangrenta em todos os seus outros lacaios.
- Agora: 2/7. Conclamar: Este lacaio joga 2 Gemas Sangrentas em todos os seus outros lacaios.


Senhor da Guerra Rinossangue
- Antes: 6/6. Sempre que um lacaio aliado com Conclamar atacar, este lacaio joga 2 Gemas Sangrentas em todos os seus lacaios.
- Agora: 5/5. Sempre que um lacaio aliado com Conclamar atacar, este lacaio joga 3 Gemas Sangrentas em todos os seus lacaios.


Foi de Prancha
- Antes: 5/4. Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +2/+2 a três lacaios aliados aleatórios.
- Agora: 6/4. Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +2/+1 a três lacaios aliados aleatórios.


Reanimadora de Carapaças
- Antes: [Grau 4]
- Agora: [Grau 5]


Mudanças em lacaios do Grau 7
Beatboxer Polarizador
- Antes: [Grau 6]
- Agora: [Grau 7]


O Derradeiro
- Antes: 9/9. Conclamar: Conceda +9/+9 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente.
- Agora: 12/12. Conclamar: Conceda +12/+12 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente.


Kodo Impávido
- Antes: 8/16.
- Agora: 16/32.


Campeã de Sargeras
- Antes: Grito de Guerra e Último Suspiro: Lacaios na Taverna têm +4/+4 nesta partida.
- Agora: Grito de Guerra e Último Suspiro: Lacaios na Taverna têm +5/+5 nesta partida.


Mudanças nos Camaradas
Os seguintes Camaradas passaram do Grau 2 para o 3:
- Ovo Épico de Brann - Doma-dinos Brann
- Kel’thuzinho - Sr. Bigglesworth
- Akali, Rino do Rock - Senhor do Rock Voone
- Elemental de Neve - Chenvaala
Mudanças em heróis
Loh, a Lenda Viva, foi removido temporariamente do acervo de Heróis.
Murloc Holmes - Detetive de Aluguel
- Antes: Veja 2 lacaios. Adivinhe qual deles seu próximo oponente usou no combate anterior para ganhar uma Moeda.
- Agora: Veja 2 lacaios. Adivinhe qual deles seu próximo oponente usou no combate anterior para ganhar uma Moeda da Taverna.

O Carcereiro - Runa da Condenação
- Antes: Destrua um Morto-Vivo aliado para receber um Morto-Vivo aleatório.
- Agora: Destrua um Morto-Vivo aliado para receber um Morto-Vivo aleatório. (Desbloqueia no Grau 2.)

Rakanishu - Clarão da Taverna
- Antes: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais.
- Agora: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais. A cada 4 turnos, no início do turno, aprimore este poder. (Resta: 4 turnos!)

Jim Raynor - Decolar
As habilidades de Decolar, de Jim Raynor, foram fortalecidas em quase todos os níveis.
Rotores de Hipervoo
- Antes: Conceda +5/7/9/12/16/22/32 de Ataque ao seu Cruzador de Batalha.
- Agora: Conceda +6/8/11/15/20/28/40 de Ataque ao seu Cruzador de Batalha.

Servomecanismos Inteligentes
- Antes: Conceda +5/7/9/12/16/22/32 de Vida ao seu Cruzador de Batalha.
- Agora: Conceda +6/8/11/15/20/28/40 de Vida ao seu Cruzador de Batalha.

Canhão Yamato
- Antes: Conceda "Início do Combate: Cause 2/4/8/16/20/25/30 de dano ao lacaio inimigo de maior Vida." ao seu Cruzador de Batalha.
- Agora: Conceda "Início do Combate: Cause 3/6/9/18/24/30/40 de dano ao lacaio inimigo de maior Vida." ao seu Cruzador de Batalha.

Balística Avançada
- Antes: Conceda ao seu Cruzador de Batalha "Conclamar: Conceda +1/2/3/4/5/6/7 de Ataque aos seus outros lacaios."
- Agora: Conceda ao seu Cruzador de Batalha "Conclamar: Conceda +2/3/4/5/6/8/10 de Ataque aos seus outros lacaios."

Reator Caduceu
- Antes Conceda "Último Suspiro: Conceda +1/+1, +2/+2, +3/+3, +6/+6, +8/+8, +12/+12, +22/+22 ao seu lacaio mais à esquerda." ao seu Cruzador de Batalha.
- Agora: Conceda "Último Suspiro: Conceda +1/+1, +2/+2, +4/+4, +7/+7, +10/+10, +15/+15, +25/+25 ao seu lacaio mais à esquerda." ao seu Cruzador de Batalha.

Mudanças na Armadura de heróis
- A Armadura de Jim Raynor foi reduzida para 12, e para 10 em Duplas.
- A Armadura de Rakanishu foi reduzida para 15, e para 13 em Duplas.
- A Armadura de O Carcereiro aumentou para 10, e para 8 em Duplas.
Mudanças na Distorção Temporal
Mudanças no Acervo da Distorção Temporal
Distorção Temporal Menor
- Caçadora Transtemporal saiu do acervo.
Distorção Temporal Maior
- Sondius Transtemporal saiu do acervo.
- A frequência de aparecimento de Deios Transtemporal foi reduzida para 50%.
- Silvar Transtemporal voltou para o acervo da Distorção Temporal Maior.
Mudanças em cards da Distorção Temporal
Distorção Temporal Menor
Grande Vencedor Transtemporal!
- Antes: Descubra um Prêmio de Negraluna de Grau 3. Repita no início de cada dois turnos.
- Agora: Descubra um Prêmio de Negraluna de Grau 3. Repita no início de cada três turnos.

Sapador Transtemporal
- Antes: 5/4.
- Agora: 10/6.


Embalsamador Transtemporal
- Antes: 9/9. Um lacaio que você jogar a cada turno recebe Renascer. (Resta: 1!)
- Agora: 10/10. Um lacaio que você evocar a cada turno recebe Renascer. (Resta: 1!)
- Comentário do desenvolvedor: a alteração afeta apenas o texto e serve para refletir a mudança implementada em 34.4.1, a fim de que o Embalsamador passasse a funcionar em conjunto com lacaios Magnéticos.


Elise Transtemporal
- Antes: Após Atualizar 4 vezes, transforme o lacaio de Grau mais alto da Taverna em Dourado. (Resta: 4!)
- Agora: Após Atualizar 5 vezes, transforme o lacaio de Grau mais alto da Taverna em Dourado. (Resta: 5!)


Jazzista Transtemporal
- Antes: Último Suspiro: Suas Gemas Sangrentas concedem +1 de Vida a mais nesta partida.
- Agora: Último Suspiro: Suas Gemas Sangrentas concedem +2 de Vida a mais nesta partida.


Geomante Transtemporal
- Antes: Vingar (2): Receba uma Gema Sangrenta.
- Agora: Vingar (5): Receba uma Gema Sangrenta. Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.


Recicladora Transtemporal
- Antes: Vingar (5): Aumente o seu máximo de Ouro em (1).
- Agora: Vingar (4): Aumente o seu máximo de Ouro em (1).


Dragonete Vermelho Transtemporal
- Antes: Início do Combate: Cause 2 de dano a dois lacaios inimigos aleatórios. (Aprimora depois que você jogar um Dragão!)
- Agora: Início do Combate: Cause 3 de dano a dois lacaios inimigos aleatórios. (Aprimora depois que você jogar um Dragão!)


Gigante Gelatinoso Transtemporal
- Antes: Depois que um lacaio aliado Renascer, conceda +1/+2 aos seus lacaios permanentemente.
- Agora: Depois que um lacaio aliado Renascer, conceda +2/+2 aos seus lacaios permanentemente.


Os cards seguintes voltarão para a Distorção Temporal Menor com alterações:
Contrabandista Transtemporal
- Antes: Sempre que um lacaio aliado receber Ataque, conceda-lhe +2 de Vida.
- Agora: Sempre que um lacaio aliado receber Ataque, conceda-lhe +3 de Vida.


Vidente Transtemporal
- Antes: 8/6.
- Agora: 9/9.


Mão Aberta Transtemporal
- Antes: [1 de Crônio] Se tiver sobrado algum Ouro no final do seu turno, receba um lacaio e um feitiço da Taverna aleatórios.
- Agora: [2 de Crônio] Se tiver sobrado algum Ouro no final do seu turno, aumente seu máximo de Ouro em 1.


Banhista Transtemporal
- Antes: Depois que você vender um Javatusco, este lacaio joga 2 Gemas Sangrentas em um lacaio aliado aleatório.
- Agora: Depois que você vender um Javatusco, este lacaio joga 3 Gemas Sangrentas em um lacaio aliado aleatório.


Distorção Temporal Maior
Demônio Superior Transtemporal
- Antes: Depois que você comprar um card, conceda +3/+3 aos seus Demônios.
- Agora: Depois que você comprar um card, conceda +4/+4 aos seus Demônios.


Nomi Transtemporal
- Antes: Depois que você jogar um Elemental, conceda +3/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida.
- Agora: Depois que você jogar um Elemental, conceda +4/+3 aos lacaios da Taverna nesta partida.


Pisoteador Morto Transtemporal
- Antes: Depois que você evocar um lacaio, conceda +3 de Ataque aos seus lacaios permanentemente.
- Agora: Depois que você evocar um lacaio, conceda +4 de Ataque aos seus lacaios permanentemente.


Mrrrglr Transtemporal
- Antes: Início do Combate: Conceda os atributos de todos os lacaios na sua mão aos lacaios adjacentes.
- Agora: Início do Combate: Conceda os atributos de todos os lacaios na sua mão aos Murlocs adjacentes.


Graxômato Transtemporal
- Antes: Escudo Divino. Depois que um lacaio aliado perder o Escudo Divino, conceda aos seus lacaios +3/+3 permanentemente.
- Agora: Escudo Divino. Depois que um lacaio aliado perder o Escudo Divino, conceda aos seus lacaios +2/+2 permanentemente.


Nalaa Transtemporal
- Antes: Sempre que você lançar um feitiço, conceda +4/+4 a um lacaio aliado de cada tipo.
- Agora: Sempre que você lançar um feitiço, conceda +4/+3 a um lacaio aliado de cada tipo.


Fenoceronte Transtemporal
- Antes: No final do seu turno, conceda +1/+2 às suas Feras e cause 1 de dano a elas, três vezes.
- Agora: No final do seu turno, conceda +2/+2 às suas Feras e cause 1 de dano a elas, três vezes.


Intérprete Transtemporal
- Antes: Sempre que você jogar ou Magnetizar um Mecanoide, conceda +3/+2 aos seus Mecanoides.
- Agora: Sempre que você jogar ou Magnetizar um Mecanoide, conceda +3/+3 aos seus Mecanoides.


Os seguintes cards voltarão para a Distorção Temporal Maior com alterações:
Promo-draco Transtemporal
- Antes: Início do Combate: Conceda +2/+2 aos seus lacaios. Aprimora depois que você gastar 5 de Ouro. (Resta: 5!)
- Agora: Início do Combate: Conceda +5/+5 aos seus lacaios. No final do seu turno, aprimore este lacaio.


Mudanças na Distorção Temporal restritas ao Custo
O Custo dos seguintes cards foi reduzido de (2) para (1):
Distorção Temporal Menor
- Dançarina Transtemporal
- Arrivista Transtemporal
- Nave-mãe Transtemporal
Outras mudanças nos Campos de Batalha
- Lei Transtemporal deixa de ser oferecido em Distorções Temporais se você tem o Poder Heroico do Capitão Celeste Kragg.
- A duração do turno 8 aumentou em 10 s.
