Hearthstone

Notas do patch 33.6

Blizzard Entertainment

O Patch 33.6, que chega hoje, dá início à contagem regressiva para a próxima expansão de Hearthstone, Através dos Percursos Temporais, e traz uma enorme atualização para os Campos de Batalha!

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Prepare-se para viajar Através dos Percursos Temporais no dia 4 de novembro! O próprio tempo está sob a ameaça de Murozond, Senhor do Infinito. Cabe a Crona impedir seu plano maligno de comprometer todas as linhas do tempo e condená-las ao oblívio. Junte-se a ela em uma jornada pelos percursos temporais para recrutar heróis célebres de Warcraft vindos do passado, do presente e de linhas temporais alternativas, formando a equipe definitiva. Retroceda o tempo para tomar o destino em suas próprias mãos e lute ao lado de Nozdormu e da Revoada Dragônica Bronze para proteger o tempo. As areias do tempo estão caindo; falta pouco para você embarcar em sua aventura Através dos Percursos Temporais!

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Através dos Percursos Temporais traz 145 novos cards colecionáveis. Saiba mais sobre os novos lacaios Célebres Lendários, a palavra-chave Retroceder e muito mais na publicação de anúncio de Através dos Percursos Temporais. Não há tempo a perder! Compre já as ofertas de pré-venda!

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Conecte-se a Hearthstone agora para receber o card Lendário Senhor Horácio grátis!* Com o poder triplo de Retroceder, ele permite que você reescreva a história de novo e de novo (e de novo).

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* Limite de um por conta. Depois do patch 34.6, o Senhor Horácio será concedido ao abrir seu primeiro pacote de Através dos Percursos Temporais, em vez de ser concedido ao entrar no jogo.

Resgate a Vanguarda do Portal na loja

Vá até a loja do jogo e resgate seu primeiro presente moldado pelas areias do tempo: 2 cópias grátis do card Raro Vanguarda do Portal!*

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* Após o Patch 34.2, a Vanguarda do Portal poderá ser resgatada ao possuir ou obter um pacote normal de Através dos Percursos Temporais, em vez de ir até a loja. As versões normal e Dourada de Vanguarda do Portal não podem ser criadas nem desencantadas e não podem ser obtidas em pacotes de Através dos Percursos Temporais.

Evento do jogo: Catástrofe Cronológica da Crona!

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Como se a Crona já não tivesse trabalho suficiente, o tempo está se distorcendo, o que significa que... A Noturnália chegou um mês mais cedo?! Ajude ela a restaurar o fluxo normal do tempo concluindo missões no jogo. Conserte a linha do tempo para receber mais dois cards grátis (Portal Semiestável e Assalto aos Portões) e outras recompensas:

  • 4x Pacotes de Através dos Percursos Temporais
  • 2x Versões normal e Dourada de Portal Semiestável
  • 2x Versões normal e Dourada de Assalto aos Portões
  • 2x Ingressos da Taverna
  • 2x Vanguarda do Portal Dourado
  • Visual de herói Nozdormu, o Atemporal para Paladino

Assalto aos Portões é uma Tarefa que permite criar sua própria monstruosidade morta-viva ao ser concluída. Ao contrário das Missões Lendárias, as Tarefas são feitiços normais comprados do seu deck com objetivos mais fáceis e recompensas mais rápidas.

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Atualizações dos Campos de Batalha

Comentário do desenvolvedor: Esta atualização de meio de temporada é gigantesca! Como há tanto conteúdo neste patch, queremos falar sobre as mudanças e compartilhar nossa visão por trás dos objetivos de design.

Para começar, mudanças nos heróis! Este patch inclui mais de 25 atualizações em heróis existentes. Nosso objetivo é fazer mais heróis serem interessantes de jogar, para que a escolha de heróis se torne uma decisão mais envolvente. Essas mudanças foram guiadas principalmente pelo feedback dos jogadores. Agradecemos a todos que compartilharam opiniões sobre quais heróis poderiam receber um reforço.

Em seguida, o retorno dos Camaradas! Uma crítica recorrente aos Camaradas era que muitos de seus conceitos ficaram estagnados após tanto tempo sem mudanças. Além de introduzir 10 Camaradas inéditos, reformulamos ou ajustamos quase 40 dos já existentes. Juntamente com mudanças nos heróis, essas atualizações devem abrir novas estratégias e dar aos jogadores novos motivos para revisitar antigos favoritos.

Por fim, as Anomalias estão voltando em breve! Fizemos alguns ajustes com base no que aprendemos na última temporada, quando elas apareceram junto com os Berloques. Para começar, elas retornarão pouco depois do lançamento, para dar tempo de os jogadores se familiarizarem com os novos heróis e Camaradas. A seleção de Anomalias que estão retornando foi renovada, e agora inclui mais das favoritas da comunidade, adicionando um toque extra de caos ao modo. Também estamos introduzindo seis novas Anomalias que afetam diretamente como o sistema de Camaradas funciona.

Ficaremos de olho em como todas essas mudanças afetarão o jogo e faremos ajustes adicionais conforme necessário. Esperamos que vocês aproveitem a nova atualização. Nos vemos na Taverna!

A volta dos Camaradas

Os Camaradas estão de volta aos Campos de Batalha! Companheiros são lacaios poderosos que acompanham cada herói. As Anomalias também voltarão em uma atualização futura. Fique de olho para mais detalhes. A partir do Patch 33.6, as Missões deixam a Taverna.

Novos Camaradas

Marin, o Gerente – Carregadora Fantástica [Grau 4, Pirata]

  • 6/6. No final do seu turno, receba um card útil.
  • Comentário do desenvolvedor: Um card útil pode ser um lacaio ou um feitiço. Assim como os Berloques, ele leva em conta o estado atual do seu tabuleiro.

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Botões – Zíper [Grau 5, Morto-Vivo]

  • 5/5. Último Suspiro: Receba um card útil.

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Mestre Clonador Zerek – Minizerek [Grau 3]

  • 1/1. Grito de Guerra: Escolha um lacaio da Taverna. Transforme em uma cópia dele.

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Artanis – Sondius [Grau 4, Mecanoide]

  • 8/4. Magnético. Depois que você Magnetizar este lacaio a um Mecanoide, torne-o Dourado.

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Clarividente Nobambo – Raio Solar de Terralém [Grau 4, Elemental]

  • 5/5. Grito de Guerra: Descubra um feitiço da Taverna que custe (3) ou mais de qualquer Grau.

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Kerrigan, Rainha das Lâminas – Chifre Quebrado [Grau 5]

  • 4/4. Grito de Guerra: Descubra um lacaio Zerg e mude seus atributos para 6/6. Ele não se transmuta.

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Cenarius, Senhor da Floresta – Malorne [Grau 4, Fera]

  • 1/1. Tem +1/+1 para cada 3 de Ouro que você gastou nesta partida.

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Raynor – Tychus Findlay [Grau 5]

  • 5/6. Depois que você lançar um feitiço da Taverna, receba um Aprimoramento do Cruzador de Batalha aleatório.

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Othaar – O Arquivo Celestial [Grau 2, Mecanoide]

  • 4/4. Sempre que você comprar um feitiço da Taverna que custe (0) ou mais, receba uma cópia dele.

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Loh, a Lenda Viva – Guardião Litocasco [Grau 5]

  • 3/7. Início do Combate: Copie seus dois Conclamar mais à esquerda (exceto Guardião Litocasco).

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Camaradas alterados

Sylvana Correventos – Nathanos Arauto da Praga [Grau 4, Morto-Vivo]

  • 6/7. Grito de Guerra: Venda um lacaio aliado. Divida seus atributos igualmente entre os adjacentes.

Sneed – Girotron Guiado [Grau 6, Mecanoide]

  • 6/4. Início do Combate: Copie os seus dois Últimos Suspiros mais à esquerda (exceto Girotron Guiado).
  • Comentário do desenvolvedor: este ajuste é apenas textual.

Flupe Fuzubúrdio – Glubeador Glorioso [Grau 4]

  • 7/7. No início de cada 2 turnos, receba uma cópia básica do lacaio de maior Grau do seu colega de equipe. (Resta: 2 turnos!)

Madame Goya – Mestre Chu [Grau 3]

  • 5/5. No final do seu turno, passe o lacaio de maior Grau da Taverna.

Rainha Azshara – Defensor Imperial [Grau 3, Naga]

  • 3/4. Depois que você lançar um feitiço em um lacaio aliado diferente, lance neste também. (Uma vez por turno.)

Vol’jin – Mestre Gadrin [Grau 4]

  • 7/6. Início do Combate: Conceda ao lacaio à esquerda deste Vida igual ao Ataque dele.

Teron Sanguinávido – Constructo Sombrio [Grau 4, Morto-Vivo]

  • 4/4. Depois que um lacaio aliado morrer, receba seus atributos máximos. (Uma vez por combate.)

Capitão Hoggarr – Marinheiro Brilhante [Grau 4, Pirata]

  • 4/5. Escudo Divino. A Taverna oferece um Pirata a mais sempre que for Atualizada.

Millhouse Manavento – Magnus Manavento [Grau 3]

  • 4/4. 2 Atualizações a cada turno custam (0). (Resta: 2!)

Ausentina – Vendedor de Lanches [Grau 3]

  • 4/4. No final do seu turno, conceda os atributos deste lacaio a um lacaio diferente do Grau 3.

Alexstrasza – Vaelastrasz [Grau 5, Dragão]

  • 7/7. Conclamar: Receba um Dragão aleatório.

Aranna Mirestela – Caçador de Demônios Sklibb [Grau 3]

  • 4/4. A Taverna oferece um lacaio a mais de um Grau superior sempre que for Atualizada.

Cariel Roame – Capitã Amazona [Grau 4]

  • 7/5. No final do seu turno, aprimore “Convicção” aleatoriamente.

Mecanoide Aprimorador – Socorrista Aprimorador [Grau 2, Mecanoide]

  • 2/2. Depois que você comprar um lacaio, receba +2/+2 para cada Palavra-chave de Bônus que ele tiver.

Janice Barov – Aprendiz de Janice [Grau 4]

  • 5/4. Depois que você jogar um lacaio que já jogou neste turno, conceda aos seus lacaios atributos iguais ao seu Grau.

Kael’thas Andassol – Centuriã da Mão Rubra [Grau 3]

  • 3/3. Escudo Divino. Depois que o poder “Esferas Verdejantes” for ativado, receba os atributos do último lacaio que você comprou.

Rei Mukla – Macaco Louco [Grau 2, Fera]

  • 1/4. Quando você vender este lacaio, dê 1 Banana aos seus lacaios. Depois que você lançar 2 feitiços, aprimore este lacaio. (Resta: 2!)

Mestre Nguyen – Lei Pataflama [Grau 5]

  • 4/7. No início do seu turno, receba o Camarada do seu Poder Heroico.

Nozdormu – Crona [Grau 4]

  • 6/6. 1 Atualização a cada turno é útil! (Resta: 1!)

Ozumat – Tamuzo [Grau 5, Fera]

  • 4/4. Depois que você evocar um lacaio em combate, dobre seus atributos.

Remendo, o Pirata – Saqueador Morsano [Grau 5, Pirata]

  • 4/4. Grito de Guerra, Último Suspiro e Conclamar: Receba um Contrato aleatório.

Retalhoso – Abominaçãozinha [Grau 4, Morto-Vivo]

  • 6/6. No final do seu turno, conceda +1 de Vida ao lacaio à esquerda. (Aprimorado para cada ponto de Vida que falta ao seu herói!)

Professor Putricida – Tripapútrida [Grau 5, Morto-Vivo]

  • 6/2. Último Suspiro: Evoque e receba uma Criação Morta-viva aleatória.

Rakanishu – Cuidador de Lanterna [Grau 5]

  • 6/4. No final do seu turno, receba 2 feitiços da Taverna aleatórios que concedem atributos.

Tamsin Roame – Monstruosidade [Grau 4, Morto-Vivo]

  • 5/10. Depois que um lacaio aliado morrer, receba seu Ataque.

Tavish Lançatroz – Cascudo [Grau 4, Fera]

  • 2/3. Depois que você remover um lacaio com “Largar o Dedo”, receba uma cópia básica dele.

O Grande Akazamzarak – Mágico de Rua [Grau 4]

  • 3/5. “Prestidigitação” escolhe entre Segredos Melhores.
  • Lista de Segredos Melhores
    • Armadilha Venenosa Melhor – Segredo: Quando um de seus lacaios for atacado, evoque uma Cobra 2/3 Venenosa e conceda-lhe Renascer.
    • Matriz de Autodefesa Melhor – Segredo: Quando um de seus lacaios for atacado, conceda-lhe um Escudo Divino. Ele quebra em 2 acertos neste combate.
    • Redenção Melhor – Segredo: Quando um lacaio aliado morrer, reviva-o com Vida completa e encantamentos.
    • Tática de Matilha Melhor – Segredo: Quando um lacaio aliado for atacado, evoque uma cópia dele.

O Carcereiro – Porta-Almas Górjuro [Grau 3, Morto-Vivo]

  • 2/2. Último Suspiro: Evoque 2 Mortos-Vivos aleatórios.

Príncipe Mercador Gallywix – Baronesa de Borraquilha [Grau 3]

  • 6/5. No final do seu turno, aumente seu máximo de Ouro em 1.

Xyrella – Elekkinho [Grau 3, Fera]

  • 4/4. Sempre que você jogar um lacaio com Ataque menor do que o deste, conceda-lhe +2/+2 e aprimore este lacaio.

Y'Shaarj – Y'Shaarjinho [Grau 3]

  • 6/6. Depois que você jogar um lacaio do seu Grau, conceda +1/+1 aos seus lacaios.

Lorde Supremo Saurfang – Dranosh Saurfang [Grau 4]

  • 6/6. Depois que você comprar um lacaio, receba metade dos atributos dele.

Pyramad – Guardião Titânico [Grau 5, Elemental]

  • 5/2. Sempre que um lacaio diferente da sua mão ou tabuleiro receber Vida, este lacaio também a recebe.

Morta-voz Abrunhal – Sábio da Cabeça da Morte [Grau 5, Javatusco/Morto-Vivo]

  • 3/7. Depois que você receber uma Gema Sangrenta, receba mais uma.

Sindragosa – Campeão Derretido [Grau 5]

  • 4/5. No final do seu turno, transforme um lacaio Congelado aleatório da Taverna em Dourado.

Drek’Thar – Tenente Lobo do Gelo [Grau 3]

  • 7/4. No final do seu turno, conceda +10 de Ataque ao seu lacaio mais à esquerda.

Vanndar Lançatroz – Tenente Lançatroz [Grau 3]

  • 4/7. No final do seu turno, conceda +10 de Vida ao seu lacaio mais à direita.

Milévola – Esquilo-Bomba de Elemêntio [Grau 4, Mecanoide/Fera]

  • 4/4. Último Suspiro: Cause 2 de dano a um lacaio inimigo aleatório para cada Mecanoide seu que morreu neste combate.

Atualizações de heróis

Mudanças no acervo de heróis
  • Edwin VanCleef agora só aparece em salas com Piratas, Elementais ou Murlocs.
  • Cenarius, Senhor da Floresta, Ozumat e N’Zoth agora só aparecem em salas com Feras.
  • Zéfiro, o Grande não aparecerá mais em salas com Elementais.
Mudanças em heróis

Ausentina – Procrastinar

  • [Passivo] Pule seus primeiros dois turnos, depois Descubra um lacaio do Grau 3 e do Grau 4.

Cariel Roame – Convicção

  • [2 de Ouro] Conceda +1/+1 a um lacaio aliado aleatório. Passivo. Depois de cada combate, escolha um aprimoramento.

Drek’Thar – Fervor de Lobo do Gelo

  • [Passivo] Quando você tiver espaço durante o combate, evoque uma cópia do seu lacaio de maior Ataque. (Desbloqueia no turno 7.)

Vanndar Lançatroz – Força de Lançatroz

  • [Passivo] Quando você tiver espaço durante o combate, evoque uma cópia do seu lacaio de maior Vida. (Desbloqueia no turno 7.)

Lorde Jaraxxus – Fúria Sangrenta

  • [Passivo] Depois que lacaios aliados causarem 100 de dano, abra um portal para a Espiral Etérea! (Resta: 100!)
  • Portal Etéreo
    • [Passivo] No início de cada turno, receba 2 Demônios aleatórios.

Milévola Manavento – Faz-tudo

  • [1 de Ouro] Descubra um Mecanoide Magnético. (Desbloqueia no Grau 4.)

Onyxia – Prolemadre

  • Vingar (4) Evoque um Dragonete 1/1 que ataca imediatamente. Aprimore este poder em +1/+1.

Lorde Supremo Saurfang – Pela Horda!

  • [Passivo] Lacaios da Taverna têm +1/+1. Aprimora depois que você comprar 5 lacaios. (Resta: 5!)

Pyramad – Tijolo por Tijolo

  • [2 de Ouro] Roube um lacaio aleatório da Taverna. Dobre a Vida dele.

Rainha Lumbafuba – Tropa de Cera

  • [Passivo] Início do Combate: Conceda +1/+1 a um lacaio aliado de cada tipo. (Aprimora depois que você gastar 10 de Ouro!)

Ragnaros, o Senhor do Fogo

  • COMPRE, INSETO!
    • [Passivo] Depois que você comprar 16 cards, receba Sulfuras. (Resta: 16!)
  • Sulfuras
    • [Passivo] No final do seu turno, conceda +8/+8 aos seus lacaios mais à esquerda e mais à direita.

Rakanishu – Clarão da Taverna

  • [Passivo] Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1/+1 a mais.

Sindragosa – Fica Frio

  • [Passivo] Lacaios custam (2). A Taverna oferece um lacaio a menos e Congela no final de cada turno.

Sneed – Pilotar o Retalhador

  • [Passivo] Comece a partida com um Retalhador 2/1 que evoca o lacaio de maior Vida da sua mão.

Sylvana Correventos – Almas Recuperadas

  • [2 de Ouro] Descubra uma cópia básica de um lacaio que morreu no último combate. (Desbloqueia no turno 3.)

Tavish Lançatroz – Largar o Dedo

  • [0 de Ouro] Remova um lacaio da Taverna. Quando tiver espaço no próximo combate, dispare-o contra um lacaio inimigo aleatório.

O Carcereiro – Runa da Condenação

  • [1 de Ouro] Destrua um Morto-Vivo aliado para receber um Morto-Vivo aleatório.

Yogg-Saron, Fim da Esperança – Caixa-enigma

  • [Passivo] No início do seu turno, você lança um feitiço da Taverna aleatório.

Bru’kan – Aceite os Elementos

  • [0 de Ouro] Escolha um Elemento. Início do Combate: Convoque esse Elemento.
  • Invocação da Água
    • Início do Combate: Conceda Escudo Divino e Provocar ao seu lacaio mais à direita.
  • Comentário do desenvolvedor: Os outros Elementos permanecem iguais.

Embaixador Faelin – Planos de Expedição

  • [Passivo] Pule seu primeiro turno. Descubra um lacaio de Grau 6, 4 e 2 para receber nesses Graus.
  • Comentário do desenvolvedor: A ordem de Descoberta foi invertida.

Asaborrasca – Grifo de Dungar

  • Escolha uma nova rota de voo. Conclua para receber um bônus!
  • Cerro Oeste
    • [Passivo] Em 1 turno, receba um feitiço da Taverna aleatório de Custo 1. (Resta: 1 turno!)
  • Comentário do desenvolvedor: As outras rotas de voo permanecem iguais.

C’Thun – C’Thunagem!

  • [1 de Ouro] No final do turno, conceda +1/+1 a um lacaio aliado. Repita 0 vezes. (Aprimora a cada turno!)

Jorge, o Degredado – Dom da Luz

  • [1 de Ouro] Conceda Escudo Divino a um lacaio.

Kael’thas Andassol – Esferas Verdejantes

  • [Passivo] Depois que você comprar 3 lacaios, receba uma Moeda de Ouro.

Lady Vashj – Relíquias das Profundezas

  • [Passivo] No início de cada turno, receba um feitiço aleatório com Feitiçaria.

Mecanoide Aprimorador – Aprimorificação

  • [Passivo] Depois de cada atualização, conceda uma palavra-chave de bônus aleatória a um lacaio da Taverna.
  • Comentário do desenvolvedor: agora pode conceder Furtividade ou Peçonhento!

Capitão Celeste Kragg – Cofrinho

  • [0 de Ouro] Receba 2 de Ouro. Aumenta em 1 a cada turno. (Uma vez por partida.)

Tamsin Roame – Filactério Aromático

  • [Início do Combate] Conceda ao seu lacaio de menor Ataque “[Último Suspiro] Conceda o Ataque deste lacaio aos seus outros lacaios.”
Mudanças em Armaduras de heróis

Com a remoção de Missões e a adição de Camaradas, mudamos a Armadura da maior parte dos heróis. Aqui está a lista completa dos valores atualizados de Armadura dos heróis:

  • Capitã Presagancho tem 11 de Armadura, 15 de Armadura em duplas e 9 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Millhouse Manavento tem 10 de Armadura, 18 de Armadura em duplas e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Mestre Nguyen tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Guardiã da Floresta Omu tem 7 de Armadura e 5 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Asaborrasca tem 8 de Armadura e 5 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Mutanus, o Devorador, tem 18 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ysera tem 17 de Armadura, 8 de Armadura em duplas e 14 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Arquivilão Rafaam tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Cozito, o Cozinheiro, tem 7 de Armadura e 5 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Sarno Cortatorta tem 13 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Príncipe Mercador Gallywix tem 5 de Armadura, 10 de Armadura em duplas e 3 de Armadura em ranques mais baixos.
  • O Lich Rei tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Sir Denathrius tem 11 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Vanndar Lançatroz tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Murloc Holmes tem 10 de Armadura, 12 de Armadura em duplas e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Silas Negraluna tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Tamsin Roame tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Pyramad tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • O Rei Rato tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Vol’jin tem 15 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Elise Mirestela tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Jorge, o Degredado, tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Xyrella tem 12 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Lady Vashj tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Maiev Cantonegro tem 13 de Armadura, 18 de Armadura em Duplas e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • C’Thun tem 18 de Armadura, 10 de Armadura em duplas e 16 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Rokara tem 17 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ingressius tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Varden Aurafirme tem 15 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • N’Zoth tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Kurtrus Quedagris tem 10 de Armadura e 7 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ini Tempespiral tem 12 de Armadura, 6 de Armadura em Duplas e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Al’Akir tem 13 de Armadura e 11 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Lorde Barov tem 14 de Armadura, 19 de Armadura em Duplas e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Janice Barov tem 15 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Dário, o Dançarino, tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • O Grande Akazamzarak tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Lich Baz’hial tem 18 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Retalhoso tem 0 de Armadura.
  • Dom Finlei Mrrggltone tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Galakrond tem 16 de Armadura e 14 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Guff Runa Totem tem 6 de Armadura e 4 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Tess Greymane tem 16 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Milévola Manavento tem 16 de Armadura, 8 de Armadura em Duplas e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Asa da Morte tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Cariel Roame tem 12 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Reno Jackson tem 16 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Fungimante Flurgl tem 10 de Armadura e 7 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Professor Putricida tem 17 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Yogg-Saron, Fim da Esperança, tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Nozdormu tem 13 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Calafrarte tem 5 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 3 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Remendo, o Pirata, tem 14 de Armadura, 5 de Armadura em Duplas e 11 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Barão-Assaltante Fubalumba tem 11 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Malygos tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Doma-dinos Brann tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Capitão Celeste Kragg tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Sylvana Correventos tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Toki Infinita tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • O Carcereiro tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Lorde Jaraxxus tem 15 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Drek’Thar tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Mecanoide Aprimorador tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ozumat tem 15 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ragnaros, o Senhor do Fogo, tem 16 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 14 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Y’Shaarj tem 18 de Armadura e 16 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Kael’thas Andassol tem 15 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Sneed tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Onyxia tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Alexstrasza tem 5 de Armadura e 3 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Embaixador Faelin tem 11 de Armadura e 9 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Bru’kan tem 17 de Armadura e 14 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Zéfiro, o Grande, tem 17 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Edwin VanCleef tem 18 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Rakanishu tem 17 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Rainha Azshara tem 10 de Armadura e 7 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Chenvaala tem 14 de Armadura, 7 de Armadura em Duplas e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Tavish Lançatroz tem 8 de Armadura e 6 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Capitã Eudora tem 10 de Armadura e 7 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ramo Grisalho tem 16 de Armadura e 14 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Illidan Tempesfúria tem 17 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Sindragosa tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Sr. Bigglesworth tem 19 de Armadura e 17 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Morta-Voz Abrunhal tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Rainha Lumbafuba tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Lorde Supremo Saurfang tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Aranna Mirestela tem 12 de Armadura, 15 de Armadura em Duplas e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Ausentina tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Rei Mukla tem 13 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • O Curador tem 13 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Teron Sanguinávido tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Empresário Artístico C.T.E. tem 14 de Armadura e 11 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Senhor do Rock Voone tem 10 de Armadura, 15 de Armadura em Duplas e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Inge Hino de Ferro tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Capitão Hoggarr tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Thorim, Senhor da Tormenta, tem 15 de Armadura e 13 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Olhos de Cobra tem 5 de Armadura e 3 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Tae’thelan Vigiassangre tem 17 de Armadura e 15 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Doutora Holli’dae tem 10 de Armadura e 8 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Cho tem 14 de Armadura.
  • Gall tem 14 de Armadura.
  • O Sem Nome tem 12 de Armadura.
  • Flupe Fuzubúrdio tem 15 de Armadura.
  • Madame Goya tem 8 de Armadura.
  • Marin, o Gerente, tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Exarca Othaar tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Mestre Clonador Zerek tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Clarividente Nobambo tem 10 de Armadura e 7 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Kerrigan, Rainha das Lâminas, tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Jim Raynor tem 12 de Armadura e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Artanis tem 15 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Cenarius, Senhor da Floresta, tem 14 de Armadura e 12 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Botões tem 13 de Armadura, 10 de Armadura em Duplas e 11 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Loh, a Lenda Viva, tem 18 de Armadura e 16 de Armadura em ranques mais baixos.

Atualizações de lacaios e feitiços

Foram feitas as seguintes mudanças no acervo de lacaios e feitiços.

Lacaios removidos
  • Braço do Império
  • Cópia de Carbono
  • Czarina Encarregada
  • Rufião Corrompido
  • Embalsamador Drakkari
  • Cuidador sem Igual
  • Especialista em Ignições
  • Penetra Meteorito
  • Falange Diversificada
  • Murquinho
  • Bando de Ratos
  • Ameaça Replicante
  • Recrutador Estrondoso
  • Draco dos Mil Papéis
  • Protetor Vingativo
  • Visitante de Vulcões
  • Yrel
Lacaios que estão de volta
  • Correspondente Poético
  • Campeão de Greymane
  • Campeã da Devoradora da Lua
  • Barbato dos Ares Fulgurante
  • Mão Protética
  • Camaleão Cármico
  • Sectária S’thara
  • Contrabandista de Dragonete
  • General Drakkisath
  • Kalecgos, Aspecto Arcano
  • Mestre das Realidades
  • Maga Fatigada
  • Ciclista Exibido
  • Lasca-Gema
  • Geomaga Rugug
  • Zeladora de Cadáveres
Lacaios que estão de volta com alterações

Draco de Arenito [Grau 3, Elemental/Dragão]

  • 0/5. No final do seu turno, receba +1 de Ataque. Repita para cada card que você tiver jogado neste turno.

Bruxa-Hera Transmutada [Grau 5, Elemental/Javatusco]

  • 4/4. Conclamar: Mude os atributos do alvo para 3/3. (Uma vez por combate.)

Raptor Ardiloso [Grau 3, Fera]

  • 1/3. Último Suspiro: Evoque uma Fera aleatória. Mude os atributos dela para 6/6.

Penetra das Catacumbas [Grau 5, Morto-Vivo]

  • 5/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +1/+1 aos seus lacaios permanentemente.
Novos lacaios

Arquivista Golem [Grau 3]

  • 4/4. Grito de Guerra: O próximo feitiço da Taverna que você comprar custa (2) a menos.

HS_NEUTRAL_BG33_870_enUS_GolemArchivist-125345_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_BG33_870_G_enUS_GolemArchivist-125346_GOLDEN.png

Técnico Exímio [Grau 4]

  • 5/1. Provocar. Último Suspiro: Seu lacaio mais à esquerda ataca imediatamente o lacaio inimigo que matou este.

HS_NEUTRAL_BG33_370_enUS_ExpertTechnician-122611_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_BG33_370_G_enUS_ExpertTechnician-122612_GOLDEN.png

Segurança Amistoso [Grau 4]

  • 6/4. Conclamar: Receba e evoque um lacaio aleatório com Conclamar.

HS_NEUTRAL_BG33_700_enUS_FriendlyBouncer-122739_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_BG33_700_G_enUS_FriendlyBouncer-122740_GOLDEN.png

Fagulhômato Divino [Grau 5, Mecanoide]

  • 4/2. Escudo Divino, Provocar. Último Suspiro: Receba um Santificar.

HS_PALADIN_BG33_809_enUS_DivineSparkbot-123644_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG33_809_G_enUS_DivineSparkbot-123645_GOLDEN.png

Superconstrutor [Grau 5, Mecanoide]

  • 4/7. Conclamar: Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1/+1 a mais nesta partida.

HS_PALADIN_BG33_808_enUS_SuperConstructor-123641_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG33_808_G_enUS_SuperConstructor-123642_GOLDEN.png

Alfanjeiro Azshariano [Grau 3, Pirata]

  • 6/4. Grito de Guerra: Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1 de Ataque a mais nesta partida.

HS_ROGUE_BG33_830_enUS_AzsharanCutlassier-123325_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG33_830_G_enUS_AzsharanCutlassier-123326_GOLDEN.png

Murquinho, Pescador Agitador [Grau 4, Murloc]

  • 4/3. Grito de Guerra: Receba uma cópia do Peixe do Murquinho.

HS_SHAMAN_BG33_897_enUS_MurkySplashFisher-123639_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG33_897_G_enUS_MurkySplashFisher-123640_GOLDEN.png

Novos feitiços da taverna

Peixe do Murquinho [Grau 4]

  • [2 de Ouro] Conceda +1/+1 a um Murloc. Repita para cada Murloc que você controlar.

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Receba um deck para Ranqueado gratuito!

Receba um deck para Ranqueado para começar a subir de posição imediatamente! Explore a formação, ache o seu preferido e prepare-se para subir no ranqueado!

Decks para Ranqueado são montados para ser competitivos logo de cara, e contam com cards tão recentes quanto os do conjunto principal de A Cidade Perdida de Un’Goro. Há seis opções de deck, um para cada uma das seguintes classes: Cavaleiro da Morte, Caça, Mago, Paladino, Sacerdote e Bruxo.

Após receber seu deck gratuito, você também pode comprar qualquer uma das opções remanescentes. Você será elegível para essa oportunidade não importa quando tenha começado a jogar, e ela ficará disponível até a próxima atualização importante de decks para Ranqueado durante o ciclo do patch 34.

* A oferta não está disponível na região da China. Para jogadores chineses, o programa de decks para Ranqueado ainda é exclusivo para jogadores novos ou em retorno. Jogadores em retorno que estiverem afastados do jogo há 90 dias ou mais podem receber um deck grátis ao fazer login. Jogadores em retorno podem resgatar estes decks sempre que voltarem ao jogo. Novos jogadores podem receber um deck inicial grátis após concluírem o tutorial e a Trilha do Aprendiz.

Imperatriz Alexstrasza chega para esquentar os Tesouros da Feira de Negraluna

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Tesouros da Feira de Negraluna volta com uma nova coleção selecionada com dez prêmios deslumbrantes. Um dos destaques é o visual de herói mítico com a Imperatriz Alexstrasza, uma releitura majestosa do icônico Aspecto da Revoada Dragônica Vermelha.

Essa versão especial encarna as suas qualidades como soberana, refletidas no seu traje majestoso e porte imponente. O visual conta com um retrato em 3D totalmente animado, uma moldura do herói personalizada e um conjunto de efeitos visuais impressionantes que dão vida ao poder da Imperatriz Alexstrasza. Quando Alexstrasza ataca com uma arma, ela entra em campo de batalha e atinge o alvo diretamente. Ao vencer uma partida, liberta um inferno que faz seu oponente e todos os lacaios dele arder em chamas, deixando para trás um retrato fumegante.

Disponível de 29 de setembro a 21 de outubro, Tesouros da Feira de Negraluna é o nosso sistema de sorteios aleatórios que também inclui cards Exclusivos, visuais de herói e mais.

Estamos atualizando as recompensas dos Tesouros da Feira de Negraluna, assim como a estrutura de preços para refletir a inclusão de prêmios novos e mais valiosos. O preço pode aumentar ou diminuir no futuro, dependendo dos itens cosméticos incluídos na coleção de prêmios. Saiba mais sobre o valor atual dos Tesouros da Feira de Negraluna, as taxas de obtenção e as probabilidades.

Melhorias de jogo e correção de problemas

  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que lançar Queda na Confiança com A Pedra Original no tabuleiro evocasse o segundo par de lacaios duas vezes.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que cards com Grito de Guerra que não fossem lacaios consumissem o efeito de Murmúrio.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que O Replicador-tidor não evocasse uma cópia de um lacaio Adormecido se o seu ataque se igualasse ao de O Replicador-tidor depois de receber bônus.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o ataque temático de The War Within ocasionalmente congelasse o jogo depois da derrota do oponente final.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema visual que fazia com que o retrato de Marin Aviador não ficasse acinzentado depois da derrota.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que jogar Cajado Perdido de Hamuul com a Taverna no Grau 5 e o Berloque Vela-guia equipado atualizasse a Taverna vazia.
  • [Campos de Batalha] Em Duplas, corrigimos o problema que fazia com que Recompensas de Missão que oferecem Berloques mostrassem o Berloque do colega de equipe no canto superior direito.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Ur’zul Insaciável não ganhasse atributos caso recebesse o bônus de Tratos de Ratos e tivesse ganhado atributos pelo seu próprio efeito anteriormente.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Dragões previamente fortalecidos por Gemas Sangrentas em combate não retivessem bônus futuros de Gemas Sangrentas com Poeta Persistente.
  • [Campos de Batalha] Em Duplas, corrigimos o problema que fazia com que Riquezas Inimagináveis, quando concedido em combate, também aumentasse o máximo de Ouro para o colega de equipe.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que usar Saco de Sequestro num lacaio Congelado para uma trinca congelasse o Dourado.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que atributos recebidos de Cajado do Enriquecimento fossem substituídos por Gabaritado.
  • [Conquistas] Corrigimos o problema que fazia com que a animação das recompensas da conquista travasse quando resgatadas em grande quantidade.
  • [Mascotes] Corrigimos o problema que fazia com que mascotes aparentassem ser alvos possíveis de ações dentro do jogo.
  • [Mascotes] Corrigimos o problema que fazia com que visuais de mascotes desbloqueados aparecessem incorretamente ao visualizar os detalhes de uma mascote diferente e de nível inferior.
  • [Mascotes] Corrigimos o problema que fazia com que decks recém-criados não tivessem a opção “Somente favoritos” para mascotes ativada por definição.

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