Explore as áreas de Midnight
Lute rumo ao nível 90, o novo limite, e explore quatro áreas reformuladas e novas em Midnight. Você vai voltar às terras natais dos elfos sangrentos na Floresta do Canto Eterno, explorar a capital dos trolls amani em Zul’Aman, viajar sob as raízes das árvores do mundo até Harandar e enfrentar o Caos devorador na Tempestade do Caos.
Em resumo:
- Área – Floresta do Canto Eterno: Parte do reino de Quel’thalas, é formada pela junção das áreas Floresta do Canto Eterno e Terra Fantasma, agora expandidas e reformuladas com gráficos aprimorados. Luaprata se ergue como sua capital resplandecente.
- Elfos Sangrentos: Uma orgulhosa raça da Horda que já foi conhecida como “elfos superiores” antes de adotar o nome sin’dorei (filhos do sangue) depois de uma grande tragédia.
- Nova Área – Zul’Aman: Uma nova área expandida e o lar dos trolls Amani. É uma região de clima temperado, com florestas e montanhas.
- Trolls Amani: Esses trolls da floresta já foram liderados pelo poderoso chefe Zul’jin e agora seguem sua neta, Zul’jarra.
- Nova Área – Harandar: O lar dos haranir, situado entre as raízes das árvores do mundo. É uma selva fúngica iluminada por bioluminescência, onde o povo vive em harmonia com a natureza ao redor.
- Haranir: Um povo recluso que serve como os guardiões antigos das sendas do raizedo e é liderado por um conselho de anciãos.
- Nova Área – Tempestade do Caos: O Caos permeia esta área hostil de predação cósmica insaciável. As criaturas que habitam aqui são consumidas por uma fome profunda e devoram qualquer coisa, ou qualquer um, para obter poder. Ao lado dos nossos aliados, vamos invadir o raide Torre do Caos e confrontar Xal’atath.
- Elfos caóticos: Os ren’dorei foram banidos de Luaprata por suas pesquisas sobre o Caos, mas agora tomam a iniciativa para usar seu conhecimento na defesa de seu lar. Embora o poder da Tempestade do Caos ameace consumi-los, sua sabedoria pode ser nosso maior trunfo.
Floresta do Canto Eterno: o lar dos elfos sangrentos
Mergulhe na Floresta do Canto Eterno revitalizada, com atualizações gráficas que trazem nova vida à clássica terra natal dos elfos sangrentos. A Floresta do Canto Eterno original agora está unida à Terra Fantasma e foi ligeiramente expandida e conectada aos Reinos do Leste. Os jogadores poderão subir aos céus e realizar pilotagem aérea na área, sem telas de carregamento, enquanto apreciam do alto a imponência das torres cintilantes da arquitetura sanguinélfica e a folhagem dourada das florestas.
A passagem do tempo curou muitas feridas da terra, incluindo a Trilha da Morte, deixada pela invasão do Flagelo. Ainda assim, locais nefastos e escuros permanecem, escondidos da vista e da memória.
Sua jornada começará aqui, enquanto os sin’dorei se protegem não apenas do Caos, mas também de ameaças antigas e novas.
Zul’Aman: a terra dos trolls amani
Vizinhos problemáticos dos elfos sangrentos, os trolls amani vivem em sua capital de Zul’Aman. Eles são um povo orgulhoso, que lutou duramente por suas terras e superou imensas provações e desafios. Em uma região formada por florestas antigas e montanhas altas com chuva persistente, você mergulhará mais fundo em sua cultura e história enquanto explora tudo o que a área tem a oferecer.
É aqui que você conhecerá os netos de Zul’jin: Zul’jarra e Zul’jan. Zul’jarra é a líder dos trolls amani, e seu irmão, Zul’jan, o conselheiro dela. A paz instável entre os amani e os elfos sangrentos começa a se enfraquecer à medida que a ameaça do Caos continua abrindo feridas entre as nações. Cabe a você se aventurar por esta terra ancestral e conhecer mais da profunda cultura dos amani.
A Chefe Zul’jarra busca uma solução para ajudar seu povo a sobreviver à investida do Caos que se aproxima. Tendo perdido o contato com os loas e em meio a tensões constantes com os elfos sangrentos, eles lutam para resistir ao Caos. Você explorará os templos abandonados e tomados pela vegetação dos loas Akil’zon (águia), Halazzi (lince), Jan’alai (falcodrago) e Nalorakk (urso), aprofundando-se ainda mais em sua história.
Harandar: o lar dos haranir
O lar dos haranir é uma selva fúngica onde as raízes de todas as árvores do mundo convergem. Os haranir viajam pelas sendas do raizedo para se deslocar pelo mundo, observando Azeroth em segredo, mas nunca intervindo abertamente em seus assuntos. Nessa área encontra-se a Fenda de Aln, uma ferida primordial onde a barreira entre sonho e realidade se torna tênue. Ali, os ecos da angústia da Deusa são fortes o bastante para enlouquecer a maioria dos haranir. Criaturas horrendas e malformadas emergem de seu interior, ameaçando toda Harandar. Contra esses horrores se erguem os Shul’ka, guerreiros místicos e enigmáticos que silenciam sua ligação com a deusa para poder atravessar a Fenda em segurança e defender Harandar das abominações que ali habitam.
Tempestade do Caos
Esta terra hostil impregnada de Caos abriga criaturas caóticas de todas as formas e tamanhos. Tudo aqui tem fome e está pronto para devorar e consumir os mais fracos em busca de poder. Xal’atath e sua Hoste Devoradora reinam sobre este mundo de predação cósmica. No topo de seus seguidores estão os domanaar, algumas das criaturas do Caos mais poderosas que o mundo já conheceu. São seres de grande inteligência, com sua própria hierarquia galgada através da guerra e da traição.
Não há garantia de segurança aqui, e você precisará lutar lado a lado com seus aliados para abrir caminho por este vasto ermo insaciável.
Estamos ansiosos para continuar essa jornada com você e explorar juntos ainda mais dessas áreas.