World of Warcraft

Ajustes: 24 de setembro de 2025

Blizzard Entertainment

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: The War Within, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


24 de setembro de 2025

Masmorras e raides

  • Manaforja Ômega
    • Corrigimos um problema nos modos Normal e Heroico que fazia Salhadaar reaparecer após um reinício simples do raide ao ser derrotado depois de usar o pulo de raide.

Feriados

  • Brinquedos não podem mais ser colocados nas áreas de preparo e serviço da CervaFest.
  • As Fichas-prêmio da CervaFest agora são Vinculadas ao Bando.
  • Resolvemos um problema em que “Brindar” adicionava pontos desnecessariamente à barra após as recompensas já terem sido determinadas.
  • A nova montaria deste ano do Baú do Tesouro com Forma de Barril de Coren Cervatroz agora se chama Bombardeiro da CervaFest.
  • Os jogadores da Aliança agora recebem a Cerveja Atroz do Cervatroz corretamente.

Missões

  • Corrigimos um problema que podia impedir jogadores de progredir na missão “Emissário da guerra” após concluir Salões da Expiação no modo Pedra-chave Mítica.

Reputação e Renome

  • Corrigimos um problema que podia impedir alguns jogadores de avançar tanto quanto outros em Vândalos da Manaforja. Os jogadores afetados poderão notar que seu progresso de reputação se estenderá um pouco mais para o próximo ranque a cada semana, mas o ranque máximo possível não será afetado.

Mists of Pandaria Classic

  • Ruu Desvin e Mestre Armeiro Holinka agora oferecem Armaduras de Couro em troca de Honra, como esperado.
  • Corrigimos um problema que impedia personagens de nível 89 de entrar na fila para chefes de feriados pelo Localizador de Masmorras.
  • Darna Melbock e a missão “Salve a CervaFest!” foram removidas.
  • O requisito da missão “Um Teste de Bravura” foi reduzido para 1600 Pontos de Bravura (era 3000).
    • Comentários do desenvolvedor: Esta alteração não atualizou o texto da missão nem da conquista. Esses textos serão atualizados no jogo mais adiante. Conversões de moeda (como Fragmentos de Pedra Majestosos → Pontos de Bravura) não contam para o requisito de obter 1600 Pontos de Bravura.
  • Guerreiro
    • O dano de mão secundária de Seta Tempestuosa agora é corretamente penalizado por Empunhar Duas Armas.
    • O dano de ataque automático de Berserker Enlouquecido aumentou para 35% (era 20%).

12 de setembro de 2025

Masmorras e raides

  • Salões da Expiação
    • Corrigimos um problema em que a porta de Escalon não abria após derrotá-lo.
    • Corrigimos um problema em que a Torrente de Sangue e o Salto Estilhaçador de Pedra de Escalon não ficavam visíveis se o alvo estivesse no ar.
  • Manaforja Ômega
    • Dimensius
      • A Fome Crescente de Dimensius não ultrapassa mais 2 no modo Localizador de Raides.
      • Massa Viva agora deixa para trás 3 Massas em Excesso quando derrotada no modo Localizador de Raides (deixava 2).
      • Vida da Massa Viva reduzida em 50% no modo Localizador de Raides.
        • Comentários do desenvolvedor: As alterações indicadas acima têm como intenção relaxar os requisitos de coordenação no Localizador de Raides, pois as áreas de Gravidade Coletiva serão mais rápidas e fáceis de criar e protegerão melhor os jogadores de Consumir.
      • Vida de Protetor do Caos reduzida em 30% no modo Localizador de Raides.
      • Duração de Reshii Elevada concedida pelo Portão Umbrático aumentada em todos os modos, exceto no Mítico.
      • Corrigimos um problema em que os Druidas não conseguiam usar a Forma Voadora durante a parte de voo do confronto com Dimensius.

Itens

  • Corrigimos um problema em que a Máscara do Mergulhador Fásico podia matar você involuntariamente quando usada em Dimensius.
  • O Verniz do Conquistador Astral e o Esmalte do Conquistador Astral agora devem funcionar apropriadamente quando aplicados ao equipamento no Modo de Guerra convertido num item de conjunto.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Corrigimos um problema que fazia Consumir Magia gerar um Fragmento de Alma Inferior que concedia um bônus de dano quando usado em um demônio como talento para Lua Sangrenta.

 Mists of Pandaria Classic

  • Os jogadores não devem mais receber uma solicitação para uma rolagem de bônus extra ao entrar no Terraço da Primavera Eterna.
  • O Toque do Sha não visará mais jogadores afetados pelo Espírito da Redenção.
  • As seguintes recargas agora reiniciarão durante a transição heroica do Sha do Medo: Vigilância, Vingador Sagrado, Martelo da Luz, Pena de Morte, Máscara Espectral, Avanço da Morte, Garra de Sanguinávido, Inverno Impiedoso, Transição Astral, Totem Barreira de Vento, Projeção Totêmica, Regeneração Sombria, Sopro Demoníaco, Pacto Sacrificial, Barganha Negra, Terror de Sangue, Livre Vontade, Grimório do Serviço: Diabrete / Emissário do Caos / Súcubo / Caçador Vil / Guarda Vil / Íncubo, Fúria de Mannoroth, Evocar Xuen, Magia Difusa, Atenuar Ferimento, Evocar Estátua do Boi Negro, Fera Deslocadora, Embaraço em Massa, Rugido Desnorteador, Vórtice de Ursol, Coração das Selvas e Purgatório.

9 de setembro de 2025

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Todo o dano aumentado em 6%.
      • Armadura Escudóssea aumentada em 10%.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Todo o dano aumentado em 5%. Não afeta o combate JxJ.
      • Ornamentos da Mãe Águia de 2 peças: dano de Fogo Estelar aumentado em 15% (era 20%). Não afeta o combate JxJ.
      • Escolhido de Eluna: dano de clarão de Fúria de Eluna do Luar Infinito reduzido em 10%. Não afeta o combate JxJ.
      • Escolhido de Eluna: dano de Lua Menor reduzido em 10%. Não afeta o combate JxJ.
  • Conjurante
    • Aprimoramento
      • Dano de Desintegrar de Comandar Esquadrão (Comandante-de-escama de 2 peças) aumentado em 10%.
      • Comandante-de-escama: dano de Bombardeios aumentado em 25%.
    • Devastação
      • Dano de Respiração Profunda aumentado em 20%. Não afeta o combate JxJ.
      • Dano de Desintegrar de Comandar Esquadrão (Comandante-de-escama de 2 peças) aumentado em 10%.
      • Comandante-de-escama: dano de Bombardeios aumentado em 25%.
    • Preservação
      • Dano de Respiração Profunda aumentado em 20%. Não afeta o combate JxJ.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Todo o dano causado aumentado em 4%. Não afeta o combate JxJ.
      • Golpe Mortal atualizado. Chance de Comando para Matar de conceder Golpe Mortal a Caçador de Domínio das Feras aumentado para 20% (era 10%).
      • Patrulheiro Sombrio: bônus de dano de Sinos que dobram aumentado para 8% (era 6%).
      • Patrulheiro Sombrio: parte do dano de Dor Fantasma aumentada para 80% (era 30%).
      • Patrulheiro Sombrio: Dano de Pólvora Sinistra aumentado em 25%. Não afeta o combate JxJ.
    • Precisão
      • Corrigimos um problema que fazia a saraivada de flechas de Fogo Devastador disparar uma quantidade inconsistente de flechas.
      • Fogo Devastador agora disparará em seu alvo primário quando não houver inimigos próximos aos quais aplicar o efeito periódico de Flecha Negra.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Mestre da Harmonia: corrigimos um problema que fazia a cura de Ensinamentos Ancestrais não ser aumentada por Coalescência.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Resolvemos um problema que fazia Preço Divino ser lançado duas vezes.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Cura de Cura aumentada em 12%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Cura de Halo aumentada em 40%.
      • Arconte: Surtos Potencializados aumenta a cura aplicada por Curas Céleres afetadas por Torrente de Luz em 45% (era 30%).
    • Disciplina
      • Expiação cura em 33% do dano causado (era 28%).
      • Cura de Expiação aumentada em 100% fora de raides (era 125%).

Imersões

  • Corrigimos um problema que fazia os valores de absorção de cura excedente de Mana Fátuo Pervertido serem muito maiores do que o pretendido.
  • Aquisicionista Mercenário
    • Dano de Emprestar Poder reduzido em 17%.
    • Aquisicionista Mercenário não lançará mais Emprestar Poder enquanto o escudo existente ainda estiver ativo.
    • Aumento do dano de Emprestar Poder reduzido em 25%.
  • Princesa do Nexus Ky’veza
    • Dano de Fenda Etérea reduzido para grupos maiores em todos os modos.
    • Adagas do Nexus agora geram 3 fantasmas adicionais (geravam 4), e o tempo entre os fantasmas aumenta em 1 segundo (era 0,75 segundos) no modo [?].
    • Tempo de Massacre Sombrio entre fantasmas aumentado para 2 segundos (era 1,5 segundos) no modo [?].

Masmorras e raides

  • Ara-Kara, a Cidade dos Ecos
    • Serviçal do Trinado
      • Recarga inicial de Barragem Ressoante aumentada, recarga de habilidade aumentada em 50% e dano periódico reduzido em 12,5%.
    • Rastejante Estufado
      • Recarga da habilidade Cuspe Venenoso aumentada em 40%.
    • Avanoxx
      • Pontos de vida de Rastejante Faminto reduzidos em 20%.
      • Dano periódico de Ofensiva Diáfana reduzido em 17%.
    • Anub’zekt
      • Resolvemos um problema com Olho do Enxame em que a borda fica maior do que a área segura real.
  • Salões da Expiação
    • Reduzimos o número de Obliteradoras Depravadas e Coletores Depravados perto de cada Estilhaço de Hálkias.
    • Reduzimos a densidade das criaturas no pátio antes de Escalon.
    • Requisito de Forças inimigas reduzido em 10%.
    • Valor da força do inimigo de Rasgador Litonato aumentado em 50%.
  •  Manaforja Ômega
    • Corrigimos um problema em que a opção de teleporte para a Central de Operações ficava indisponível se os jogadores ativassem o pulo de raide depois de desbloquear esse local de teleporte.
    • Tece-forja Araz
      • Obliteração Arcana agora ainda será lançada mesmo que o alvo morra antes.
      • Dano de Sifão Arcano reduzido no modo Mítico.
      • Seleção de alvo de Colheita Astral e Tormenta Silenciosa atualizada para dar menos prioridade a tanques e reduzir a possibilidade de seleção de alvos simultâneos pelas duas habilidades.
    • Rei do Nexus Salhadaar
      • Estágio Um: Quebra-juras
        • Comando: Sitiar agora ativa 9 Imagens Fractais (ativava 12), e o tempo entre cada ativação aumentou para 1,375 segundo (era 1 segundo) no modo Mítico.
        • Dano de Banimento reduzido em 10% no modo Mítico.
        • Dano de Invocar o Juramento reduzido em 15% no modo Mítico.
      • Intervalo Um: Descenso do Nexus
        • Pontos de vida do Titã Manaforjado reduzidos em 10% no modo Mítico.
        • Pontos de vida do Príncipe do Nexus reduzidos em 10% no modo Mítico.
        • Pontos de vida do Ceifador da Guarda Sombria reduzidos em 10% no modo Mítico.
    • Dimensius
      • Dano de Radiação Cósmica reduzido em 10% no Estágio Um e no Estágio Três no modo Mítico.
      • Dano de Fissão reduzido em 10% no modo Mítico.
      • Pontos de vida de Massa Viva, Protetor do Caos e Atanada reduzidos em 10% no modo Mítico.
      • Dano de Gravidade Esmagadora reduzido em 25% no modo Mítico.
      • Gravidade Invertida agora alveja 4 jogadores (alvejava 6) no modo Mítico.
      • Força do retardo de Estouro Gama reduzida no modo Mítico.
      • Raio de Buraco Negro reduzido no modo Mítico.
      • Intervalo entre impactos de Sismo Sombrio ligeiramente aumentado no modo Mítico.

Itens e recompensas

  • Os itens de Litocerne da Caminhada Temporal agora surgem no nível de item correto quando obtidos no nível máximo.
  • Orbe do visual do feitiço do Comando do Rei do Nexus de Jurado agora fica oculto fora de combate.
  • O efeito “Harmonização com o Aéter” de Renome do raide Vândalos da Manaforja no grau 6 agora está limitado apenas a encantamentos de arma, e também aumenta o poder de efeitos de Forja Rúnica do Cavaleiro da Morte em 10%. A dica de Interface do efeito ficará temporariamente incorreta, até que seja atualizada em um hotfix futuro.
  • Corrigimos um problema em que o botão “exibir Renome” de Vândalos da Manaforja permanecia bloqueado após a conclusão de “Conheça os Vândalos”.

Jogador x Jogador

  • Vigor concedido no bônus de conjunto do berloque JxJ aumentado em 5% para todas as funções.
  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Dano de Lâmina Devastadora reduzido em 50% no combate JxJ.
      • Dano de Febre do Gelo aumentado em 15% no combate JxJ.
  • Druida
    • Feral
      • Todos os danos aumentados em 4% no combate JxJ.
    • Equilíbrio
      • Guardião do Bosque: dano de Erupção Onírica reduzido em 50% no combate JxJ.
      • Escolhido de Eluna: Chamado Lunar aumenta em 80% o dano que Fogo Estelar causa ao alvo primário (era 128%) no combate JxJ.
  • Conjurante
    • Preservação
      • Dano máximo de Cronochama aumentado do conjunto de classe de 4 peças reduzido para 325% do poder Mágico no combate JxJ (era 450% de poder Mágico).
  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Dano de Ataque Flanqueante reduzido em 20% no combate JxJ.
  • Mago
    • Arcano
      • Harmonia Arcana agora aumenta o dano da Salva Arcana em 2% por aplicação no combate JxJ (era 5%).
      • Intuição agora aumenta o dano da Salva Arcana em 20% no combate JxJ (era 50%).
      • Toque dos Magos Aprimorado agora causa Fluxo Etéreo para aumentar o dano de seu próximo feitiço em mais 10% (era 25%).
      • Todos os danos aumentados em 6% no combate JxJ.
      • Solfúria: Incandescência Gloriosa agora aumenta o dano da Salva Arcana em 10% no combate JxJ (era 20%).
      • Solfúria: dano de Meteorito da Fênix Arcana reduzido em 38% no combate JxJ.
      • Solfúria dano de Ignimpacto Maior da Fênix Arcana reduzido em 33% no combate JxJ.
      • Solfúria: dano de Surto Arcano da Fênix Arcana reduzido em 33% no combate JxJ.
    • Gélido
      • Dano do Punhal Glacial aumentado em 40% no combate JxJ.
      • Todos os danos aumentados em 5% no combate JxJ.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Dano do Chute do Vento Veloz reduzido em 50% no combate JxJ.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Dano de Martelo de Luz diminuído em 15% no combate JxJ.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Absorção de Palavra de Poder: Escudo aumentado em 20% no combate JxJ.
      • Cura de Expiação aumentada em 12,5% no combate JxJ.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Lâminas Sombrias agora causam ataques para causar 5% de dano adicional como Sombra no combate JxJ (era 10%).
      • Todos os danos aumentados em 6% no combate JxJ.
  • Xamã
    • Elemental
      • Dano de Choque Terreno aumentado em 15% no combate JxJ.
      • Traztormenta: dano de Tormenta aumentado em 10% no combate JxJ.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Todos os danos aumentados em 4% no combate JxJ.

Mists of Pandaria Classic

  • Cavaleiro da Morte
    • Cavaleiros da Morte que mudam de especialização para Gélido enquanto uma Runa da Morte estiver ativa sobre de suas Runas de Sangue não perderão mais a Runa da Morte permanente.

4 de setembro de 2025

Serviços de personagem

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o personagem não recebesse a quantia esperada de Renome e moedas ao fazer upgrade para o nível 80. Personagens afetados por isso talvez precisem desconectar-se e reconectar-se a WoW para que recebam os itens que faltam.

Imersões

  • O dano de Aquisicionista Mercenário foi reduzido, e Aquisicionista Mercenário deixou de lançar Emprestar Poder enquanto o escudo está ativo.

Masmorras e raides

  • Manaforja Ômega
    • Corrigimos um problema com o pulo de raide que impossibilitava clicar no Translocador da Manaforja situado nas Docas Sombrias após iniciar um confronto com qualquer chefe.
    • Rei do Nexus Salhadaar
      • Banimento agora atinge menos jogadores em grupos menores.
      • Dano de Decapitar reduzido para grupos menores.
      • A vida de Titã Manaforjado, Príncipe do Nexus e Ceifador da Guarda Sombria foi reduzida em grupos menores.
      • Comentários do desenvolvedor: O objetivo desses ajustes é reduzir a dificuldade para grupos menores, sendo a maior redução para grupos de 10 jogadores. Eles afetam os modos Localizador de Raides, Normal e Heroico. Não houve mudanças para grupos de 30 jogadores nem para o modo Mítico.
    • Dimensius
      • A vida de Massa Viva foi reduzida para grupos menores nos modos Normal e Heroico.
      • A vida de Protetor do Caos foi reduzida para grupos menores nos modos Normal e Heroico.
      • A vida de Atanada foi reduzida para grupos menores no modo Heroico.
      • A vida de Atanada foi reduzida mais 10% no modo Heroico para grupos de todos os tamanhos.
      • Pancada Maciça agora repele jogadores apenas verticalmente (também o fazia horizontalmente) nos modos Localizador de Raides e História.
      • Quando qualquer jogador entra em combate com Dimensius no modo Localizador de Raides, todos os outros jogadores nas imediações também são transportados para a localização dele.
      • Seguidores agora devem ajudar de maneira mais confiável no modo História.
      • Mundo Quebrado não faz mais os jogadores desmontarem no modo História.
      • Dimensius deixa de lançar Supernova no modo História.

Mists of Pandaria Classic

  • Galerias Mogu’shan
    • Força da Natureza de Druidas de Equilíbrio, Guardiões e Ferais agora pode atacar Elegon corretamente no modo Heroico.
    • A Arma Rúnica Dançante agora deve ser capaz de sempre copiar corretamente as habilidades de Cavaleiro da Morte usadas contra Elegon no modo Heroico.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Dano de Natureza e dano Arcano aumentados para 35% (era 25%) na Forma de Luniscante.
  • Ladino
    • Combate
      • Aumento de dano de Percepção Superficial passa para 20% (era 10%).
      • Aumento de dano de Percepção Moderada passa para 30% (era 20%).
      • Aumento de dano de Percepção Aguçada passa para 40% (era 30%).
  • Bruxo
    • Bruxos de Destruição não devem mais perder suas Brasas indevidamente em início de confronto caso lancem uma Imolação que não seja Fogo e Enxofre para puxar o chefe.

2 de setembro de 2025

Classes

  • Druida
    • Escolhido de Eluna: Corrigimos um problema com o Bônus de Conjunto (4) dos Ornamentos da Mãe Águia que frequentemente evitava que os Surtos Estelares do conjunto se espalhassem para alvos próximos.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos um problema que podia prejudicar o desempenho do cliente ao enfrentar Reshanor, o Desprendido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Alga e Lamaçalga persistissem se o jogador estivesse imune a raízes quando atingido por Explosalga!

Masmorras e raides

  • Mortes de jogadores nas pedras-chave Míticas+2 e +3 não reduz mais o temporizador nem exibe uma contagem de mortes na janela de objetivos.
  • Manaforja Ômega
    • Fian’dhar
      • Resolvemos um problema que fazia Fian’dhar parar de monitorar o jogador durante o lançamento de Fio Perfurante se estivesse transformado.
      • Resolvemos um problema que fazia com que Fian’dhar encarasse o jogador ou a direção errada quando Fio Perfurante era lançado.
      • Resolvermos um problema que impedia a aplicação dos efeitos de redução de dano a Fian’dhar para modificar o dano de Fio Perfurante.

Itens

  • O dano a si próprio ao usar Forja Ritual de Araz não pode mais realizar acertos críticos e não é mais afetado pelos modificadores de dano causado ou recebido.
  • Os brinquedos do banner da Série 2 de The War Within agora usam a aparência correta.
  • Agora, o efeito de Jurado do Comando do Rei do Nexus em aliados marcados é consumido por Palavra de Glória, Chama Eterna e Impor as Mãos.
  • Prisméter Inexorável não deixa mais de dividir dano e aumenta como esperado.

Missões

  • Mais Rancores Imperfeitos estão presentes em Maldraxxus para “Eu nem trabalho aqui”.
  • Mais Necroarraias estão presentes no Oásis para “Intenções escusas”.

Mists of Pandaria Classic

  • Agora, itens comprados do Avatar dos Celestiais Majestosos podem ser reembolsados.
  • As conquistas de guilda Galerias Mogu’shan: Heroico: Vontade do Imperador e Coração do Medo: Heroico: Grã-imperatriz Shek’zeer agora podem ser ganhas no modo de 10 jogadores.
  • Fragmentos de Pedra Majestosa agora podem chegar a 70, a quantidade máxima (era 55).
  • Druida
    • Agora, as metamorfoses anteriores dos druidas são canceladas corretamente por Remoldar Vida, de Molda-âmbar Un’sok.
  • Monge
    • Torpedo de Chi não deve ter mais circunstâncias em que pode causar dano ou curar mais de uma vez os alvos.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Escudo Sagrado não absorverá mais uma quantidade inflada depois de Golpe do Cruzado ser lançado.
  • Jogador x Jogador
    • Em Arenas 2x2, todo Vislumbre das Sombras depois do primeiro terá uma duração aumentada, de 5 segundos.
      • Comentários dos desenvolvedores: As penalidades de Vislumbre das Sombras nas Arenas tinham a intenção original de possibilitar jogadas contra quem atrasava ou alongava o jogo usando classes furtivas. Com o estado atual de Subterfúgio e outras habilidades de Mists of Pandaria, ficou claro que o comportamento de Vislumbre das Sombras não estava cumprindo o objetivo. Essa mudança resulta em Vislumbre das Sombras com duração de 15 segundos na primeira vez que é escolhido, 20 segundos na segunda vez, 25 segundos na terceira e assim por diante.

26 de agosto de 2025

Personagens

  • Os jogadores que reforçarem um personagem até o nível 80 não precisarão mais se desconectar e se conectar novamente para começar “Aventurando-se em Khaz Algar” e “Algo no horizonte”.
  • O acampamento O Destino dos Devorados deve voltar a funcionar como esperado.

Classes

  • Caçador
    • Precisão
      • Corrigimos um problema que fazia os Tiros Precisos de Tiro Certo não concederem corretamente o bônus de dano quando consumidos por um consumidor de Tiros Precisos na fila de feitiços.
      • Corrigimos um problema que fazia Otimização ser consumida logo após a geração ao disparar consumidores de Tiros Precisos na fila de feitiços.
  • Mago
    • Arcano
      • Corrigimos um problema que fazia magos consumirem os efeitos da Centelha dos Magos uns dos outros.
  • Paladino
    • Luminífice: Corrigimos um problema que fazia com que a duração de Magistral de Votos do Batalhão Luzidio de 4 peças não fosse atualizada após o máximo de aplicações.
    • Sagrado
      • Corrigimos um problema que, às vezes, fazia a Bênção do Verão não causar dano a inimigos grandes.
  • Sacerdote
    • Resolvemos um problema que, às vezes, fazia Halo não causar dano a inimigos grandes.
    • Arconte: Resolvemos um problema que, às vezes, fazia com que Halos adicionais de Surto de Poder e Halo Divino não causassem dano a inimigos próximos ao Sacerdote.

Imersões

  • Corrigimos um problema que fazia o Diabo da Areia do badulaque das Areias de K’aresh não atrair inimigos.
  • Trama Espiral
    • As Bombas de Teia agora devem cair ao chão se você entrar em combate.

Masmorras e raides

  • Ecodomo Al’dani
    • Resolvemos um problema que fazia os orbes de Barganha de Xal’atath: Ascendente serem afetados por Consumir.
  • Salões da Expiação
    • Resolvemos um problema que impedia os jogadores de obterem a conquista Herói da Pedra-chave da masmorra.
  • Manaforja Ômega
    • Os Caça-almas
      • Corrigimos um problema que, às vezes, fazia Adarus não cair no chão ao morrer, impedindo o saque do cadáver.

Itens

  • Dano ao morrer de Gritos de um Céu Esquecido aumentado em 15%.
  • Dano de Projetor Pérfido aumentado em 10%.
  • Dano de Açoite Místico de Naazindhri aumentado em 15%.
  • Acerto crítico de Antena Astral reduzido em 3%.
  • Dano de Cuca-zap de Gigazap aumentado em 15%. Recarga interna reduzida para 0,5 segundo (em vez de 0,75 segundo).
  • Cura de Distribuidor de Cura de Primeira Linha aumentada em 20%.
  • Duração do bônus da Técnica Secreta de So’leah aumentada em 1 h.
  • Agora é possível aprimorar Ashjra’kamas, Mortalha da Determinação de novo.
  • Pacote Comemorativo de Brasões Etéreos Rúnicos, Aglomerado Glorioso de Brasões Etéreos Dourados e Algibeira Triunfante de Brasões Etéreos Entalhados não podem mais ser usados se esse uso exceder o limite de brasões associado.

K’aresh

  • Fios Etéreos agora devem aparecer após qualquer personagem na conta concluir “O Tabiqa”.

Jogador x Jogador

  • Resolvemos um problema em que a Comenda dos Fios Cortados de missões semanais JxJ não concedia reputação com a facção selecionada.
  • Monge
    • Resolvemos um problema que podia causar a remoção incorreta dos efeitos de Canção de Chi-Ji por efeitos de controle coletivo de jogadores aliados, como Golpe Baixo.

Missões

  • Fragmentos de Disco Titânico agora podem ser encontrados em tesouros raros e repetíveis em K’aresh e nos chefes mundiais em K’aresh e em Inframina durante as missões “Arquivos: o primeiro disco” ou “Arquivos: buscando a história”.
  • As estilhas do véu aparecem em maior quantidade ao perseguir ratos em “Uma dúzia de estilhas do véu”.

Mists of Pandaria Classic

  • Ao sair de uma Arena, o Mana dos jogadores não é mais zerado.
  • Coração do Medo
    • Corrigimos um problema que fazia a habilidade Passo do Ar do Senhor das Lâminas Ta'yak falhar na aplicação do bônus.
    • Corrigimos um problema que fazia Paladinos Sagrados não serem tratados como corpo a corpo por algumas habilidades depois de usar Golpe do Cruzado.
    • Os Golpes a Esmo dos Guerreiro em Armas não causam mais 100% de dano aumentado ao corpo de Garalon ao atacar uma perna.
      • Comentários do desenvolvedor: Em Mists of Pandaria Original, durante a primeira semana do modo Heroico de Coração do Medo, uma correção de Garalon alterou Golpes a Esmo, Rajada de Lâminas e efeitos semelhantes. Isso foi substituído depois pelas mudanças em Golpes a Esmo do patch 5.4, quando Garalon já não era o conteúdo mais relevante. Esta correção traz de volta o comportamento original de Golpes a Esmo para o corpo de Garalon.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Dano bônus de Veia Sanguinária reduzido para 40% (era 50%).
        • Comentários do desenvolvedor: Uma correção feita logo antes do lançamento de Coração do Medo resolveu uma situação em que vários Ladinos de um grupo cancelavam mutuamente esse aumento de dano e não se beneficiavam dele. O problema diminuía o desempenho médio de Subterfúgio e, desde a correção, as coisas saíram um pouco do controle. Isso pode exibir um valor incorreto entre 40/45/50%, então, para esclarecer, o valor correto é 40%.

20 de agosto de 2025

Mists of Pandaria Classic

  • A conquista Espalhando o calor já pode ser concluída.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Sonho de Cenarius agora aplica o estado de Eclipse corretamente e sem atrasos.
  • Bruxo
    • Caçadores Vis e Observadores não lançam mais sua habilidade de bloquear feitiços quando fora da linha de visão do seu alvo.
    • Evocar Íncubo está disponível.
    • Grimório do Serviço: Íncubo adicionado.
    • Grimório de Supremacia: Arquíncubo adicionado.
    • Seta Sombria agora adiciona aplicações de Núcleo Derretido corretamente quando o alvo está abaixo de 25%.
      • Comentários do desenvolvedor: antes, Seta Sombria só adicionava uma aplicação inicial e não podia somar mais aplicações. Isso também significa que Toque do Caos adicionará aplicações de Núcleo Derretido.
  • Jogador x Jogador
    • Na Arena dos Esgotos de Dalaran, os sacerdotes não podem mais colocar Fontes de Luz em áreas que outros jogadores não podem alcançar.

19 de agosto de 2025

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Corrigimos um problema fazendo com que transmogrificações da aparência do Artefato da Legião causassem falha no dano de alguns feitiços.
      • Corrigimos um problema fazendo com que a corrente de Ceifagelo falhasse ao decepar inimigos grandes.
    • Profano
      • Cavalgante do Apocalipse: corrigimos um problema fazendo com que as Correntes de Gelo do Rei Thoras Matatroll às vezes falhassem ao aplicar Correntes de Gelo a inimigos grandes.
  • Caçador de Demônios
    • Marcado por Vileza: corrigimos um problema que não deixava que fragmentos de alma demoníaca gerados por conjuntos de série de 4 peças aplicassem seu efeito quando consumidos pelo uso de Bomba Espiritual.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Guardião do Bosque: corrigimos um problema com os Ornamentos da Mãe Águia de 4 peças fazendo com que o dano causado a escudos de absorção não contasse para o máximo de dano enquanto sua dríade estivesse ativa.
  • Mago
    • Fogo
      • Todo o dano causado aumentado em 4%.
      • Dano de Golpe Flamejante aumentado em 8%.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Todo o dano aumentado em 5%. Não se aplica ao combate JxJ.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos um problema fazendo com que Colisão de Sombras não aplicasse Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico a alvos fora da linha de visão do sacerdote.
      • Corrigimos um problema que bloqueava os visuais de feitiço para o talento Ídolo de C'Thun.
  • Ladino
    • Destinado: corrigimos um problema que podia fazer com que, em certas condições, os efeitos de redução de recarga do conjunto de classe de 4 peças fossem aplicados duas vezes.
    • Assassinato
      • Corrigimos um problema que permitia que Respingo Cáustico se beneficiasse diretamente de efeitos que dão dano bônus a todas as habilidades de dano dos ladinos.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Traztormenta: corrigimos um problema fazendo com que Acumulação Estática não continuasse a gerar aplicações de Arma da Voragem se Ascendência fosse lançado enquanto já estivesse ativo.
  • Bruxo
    • Suplício
      •  
        • Todo o dano causado reduzido em 3%. Não afeta o JxJ.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Todo o dano causado aumentado em 8%. Não se aplica ao combate JxJ.

Imersões

  • Na variante Mecas de pitibiribas da imersão Trama Espiral, as Bomba de Teia não vão mais desaparecer ao entrar em combate.

Masmorras e raides

  • Ara-Kara, a Cidade dos Ecos
    • Avanoxx
      • Dano do projétil de Ofensiva Diáfana reduzido em 50%.
    • Tazavesh, o Mercado Oculto
      • Temporizador Mítico+ aumentado para 35 min (eram 34 min).
      • Chefe do C.O.R.R.E.I.O
        • Agora começa a ganhar energia 12 s após lançar Mercadorias Instáveis (eram 6 segundos).
      • Oásis de Myza
        • Número total de ondas inimigas reduzido para 2 (eram 3).
        • Comandante Zo’far
        • Pontos de vida reduzidos em 16%.
        • Valor das forças inimigas aumentado em 25%.
    • Manaforja Ômega
      • Os Caça-almas
        • Dano de A Caçada reduzido em 10% no modo Mítico.
        • Absorção de cura de Consumir reduzida em 15% no modo Mítico.
        • Dano de Resíduo Escuro reduzido em 10% no modo Mítico.
        • Absorção de cura de Pulverização da Alma reduzida em 15% no modo Mítico.
        • Dano de Aura de Imolação reduzido em 10% no modo Mítico.
      • Tece-forja Araz
        • Pontos de vida do Tece-forja Araz reduzidos em 10% no modo Mítico.
        • Tempo de lançamento de Disparo Fotônico aumentado para 2 s (era 1 s) no modo Mítico.
        • Pontos de vida de Manifestação Astral e do Caos reduzidos em 30% no modo Mítico.
        • Velocidade de movimento de Manifestação Astral e do Caos reduzida no modo Mítico.
        • Tempo permitido antes do Rompimento de Contenção aumentado para 10 s (eram 3 s).
        • Velocidade de movimento e número de projéteis de Sequência Primária reduzidos.
      • Fractillus
        • Os pontos de vida de Fractillus foram reduzidos em 8% no modo Mítico.
        • O dano das Lacerações de Cristal foi reduzido em 20%.
        • A Batida de Onda de Choque agora aumenta o dano Físico recebido.

Itens

  • Corrigimos um problema que fazia com que a Pedra do Caos K'areshi não concedesse aparências de armadura de Mago adicionais.

Jogador x Jogador

  • O bônus de 2 peças ao equipar o Medalhão do Gladiador e o Emblema do Gladiador agora concede 5% a mais de vigor no combate JxJ.
    • Comentários do desenvolvedor: a intenção é aumentar levemente o tempo que leva para matar um inimigo no combate JxJ, para dar aos jogadores mais tempo de reação a explosões iminentes.
  • Cavaleiro da Morte
    • Zona Antimagia reduz em 30% o dano mágico recebido no combate JxJ (era 15%).
    • Gélido
      • Mortífero: dano de Marca do Ceifeiro reduzido em 25% no combate JxJ.
    • Profano
      • Dano de Espiral da Morte reduzido em 10% em combate JxJ.
  • Druida
    • Druidas que alcançaram Combatente II durante a Série 3 de The War Within agora devem receber a aparência de pernas Elite.
    • Equilíbrio
      • Estrelas Rodopiantes reduz a duração de Alinhamento Celestial ou Encarnação: Escolhido de Eluna em 30% no combate JxJ (era 20%).
      • Dano de feitiços e habilidades reduzido em 4% no combate JxJ.
  • Mago
    • Fogofrio: dano de Seta de Fogofrio reduzido em 13% no combate JxJ.
    • Fogofrio: Chuva de Cometas do Núcleo Isotérmico é lançada a 150% de eficácia no combate JxJ (era 200%).
    • Arcano
      • Solfúria: Alma Arcana agora aumenta o dano da Salva Arcana em 5% por aplicação no JxJ (era 15%).
    • Fogo
      • O bônus de dano por aplicação de Hipertermia para Ignimpacto e Golpe Flamejante foi reduzido para 5% por aplicação no combate JxJ (era 15%).
  • Ladino
    • Destinado: dano de Moeda Destinada (Coroa) e Moeda da Sorte reduzido em 33% no combate JxJ.

Missões

  • "Calmeia" pode ser concluída novamente.

15 de agosto de 2025

Masmorras

  • Salões da Expiação
    • Inquisidor Sigarro
      • Raio do dano de Demonstração de Poder reduzido para 5 m (eram 10 m).
    • Manifestação de Inveja
      • Velocidade de movimento reduzida em 42%.
      • Ataques corpo a corpo não podem mais acertar jogadores criticamente.
    • Lorde Camarista
      • Raio de impacto de Tormento Eruptivo reduzido de 14 m para 10 m, enquanto o dano foi reduzido em 22%.
  • Operação: Comporta
    • Corrigimos um erro do Pantanão que permitia que os Cipós Esganavalha ficassem presos nos jogadores após o fim da batalha.
  • Priorado da Chama Sagrada
    • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores atravessassem objetos ao entrar na fonte próxima ao Capitão Bradano.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Consertamos um problema que permitia que as Mercadorias Instáveis não dessem a habilidade Jogar Pacote ao jogador durante o confronto Pandemônio Postal.
  • Tazavesh, Ruas das Maravilhas
    • Temporizador aumentado para 34 min (eram 32 min).
    • O Grande Viveiro
      • Pontos de vida de Alcruux reduzidos em 16%.
      • Pontos de vida de Aquilita reduzidos em 16%.
      • Pontos de vida de Vina reduzidos em 16%.
    • Comandante Zo’far
      • Duração de Minas de Choque reduzida para 24 s (eram 36 s); recarga da habilidade aumentada em 100%.
      • Efeito de dano por tempo de Força Letal reduzido a 3 s (eram 5 s).
    • Oásis de Myza
      • Aviso Final de Zo’gron atualizado: agora pulsa com dano Arcano a cada 1 s até o escudo ser quebrado.
      • Escudo de Aviso Final reduzido em 10%.
      • Dano de Lançar Bebida da Cliente Brigona reduzido em 50%.
    • Supervisor do Bazar
      • Valor da vulnerabilidade a dano de Perfurar reduzido de 20% para 10%.

Itens

  • Efeitos de Infusor de Pirita, Pedra Rúnica de Mjolnir, Pedra da Ira, Olho da Prolemadre, Chama Viva e Pedra da Concentração Elemental reduzidos em 5%.

Renome

  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores começassem no Grau 0 (em vez do Grau 1) com os Vândalos da Manaforja. Os jogadores afetados por isso já foram recompensados com o Renome que faltava, o que permitirá que alcancem o Grau 2 esta semana.

14 de agosto de 2025

Conquistas

  • Corrigimos um problema que fazia Herói da Pedra-chave: Tazavesh, o Mercado Oculto não ser obtido ao concluir Tazavesh: Ruas das Maravilhas e Tazavesh: Gambito de So’leah no nível +10 ou superior dentro do limite de tempo.
  • Corrigimos um problema que fazia a conquista Herói da Pedra-chave não ser concedida ao concluir uma pedra-chave de nível +10 ou superior nos Salões da Expiação dentro do limite de tempo.

Imersões

  • Corrigimos um problema que fazia algumas recompensas de Imersões serem concedidas no nível de item incorreto.
  • Corrigimos um problema que fazia uma Imersão Abundante não conceder progresso para Jornada do Imersor.
  • Repouso de Kriegval
    • Sair da Estação de Redirecionamento Etérea pelo Portal Etéreo agora sempre gera o portal de entrada correspondente.

Itens e recompensas

  • Raides de Caminhada Temporal (incluindo o baú de missão de Caminhada Temporal) não concedem mais mantos.
  • Corrigimos um problema que fazia armaduras convertidas com o Catalisador serem inelegíveis para o Verniz do Conquistador Astral e para o Esmalte do Conquistador Astral.
  • Desativamos o plano de fundo do Bando de Guerra “O Destino dos Devorados” para corrigir um problema que fazia o jogo travar. Ele irá voltar quando for corrigido.
  • Recompensas do Grande Cofre desbloqueadas ao derrotar chefes em Manaforja Ômega terão seu nível de item escalonado com base no chefe mais difícil morto naquela semana em cada modo.
    • Comentários do desenvolvedor: Por exemplo, derrotar todos os oito chefes no modo Heroico faz com que quaisquer itens concedidos por chefes anteriores escalonem para 4/6 do Heroico, como se tivessem sido obtidos do Rei do Nexus Salhadaar e Dimensius, que Tudo Devora. Se dois chefes do raide Mítico também foram derrotados para desbloquear uma recompensa do raide Mítico, aquele item ainda será limitado a 2/6 do Mítico, e assim por diante.

Masmorras

  • Corrigimos um problema que fazia o Localizador de Grupos definir um grupo de Tazavesh: Gambito de So'leah para Tazavesh: Ruas das Maravilhas.
  • Ecodomo Al’dani
    • Corrigimos um problema que fazia A’wazj reiniciar por engano.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Seta de Hiperluz e Seta Salobre agora atingem jogadores aleatórios.
    • Corrigimos um problema que fazia os itens do evento de bazar de Tazavesh ficarem não interagíveis às vezes.
    • Corrigimos um problema que fazia Zo’gron pular seu segundo lançamento de Aviso Final se o limiar de vida for atingido durante o primeiro lançamento.

K’aresh

  • Corrigimos um problema que fazia criaturas perto de Reshanor terem sua visão obscurecida.

Mists of Pandaria Classic

  • Gailleon agora reaparece a cada 30 minutos (era de 1 a 2 horas).
  • Os catálogos de itens de Avatar do Celestial Majestoso foram consideravelmente reduzidos.
    • Comentários do desenvolvedor: Os jogadores não verão mais peças de armadura que não correspondem ao seu melhor tipo, nem itens que concedem um atributo primário não utilizado por nenhuma das especializações de sua classe
  • Masmorras Celestiais
    • Concluir uma masmorra no modo Celestial agora concede a conquista Heroica.
    • Bênção de Niuzao: Força, Agilidade e Intelecto por aplicação de Fortitude dos Bois aumentada para 5%. Agora dura 45 segundos e pode ativar a cada 2 segundos.
    • Bênção de Xuen: Escalonamento de Ferocidade de Xuen com o Poder de Ataque aumentado e perda de dano por pulo reduzida para 5% por pulo (era 25%).
    • Bênção de Yu’lon: Dano periódico de Flamejade da Serpente reduzido e escalonamento com Poder Mágico aumentado.
    • Bênção de Chi-Ji: Dano periódico de Canção Fulgurante reduzido e escalonamento com Poder Mágico aumentado.
    • O visual de Canção Fulgurante teve sua cor alterada para verde para tornar seu efeito pretendido mais claro.

13 de agosto de 2025

Classes

  • Druida
    • Restauração
      • Guardião do Bosque: Corrigimos um problema que fazia Recomposições Rápidas aprimoradas pelo bônus de quatro peças de Ornamentos da Mãe Águia não propagar a cura para aliados.
  • Caçador
    • Corrigimos um problema que fazia Tiros Precisos não conceder seu efeito global de redução de recarga se seu consumo estava depois de Tiro Certo na fila de feitiços.
  • Mago
    • Solfúria: Corrigimos um problema que fazia Lapso Gravitacional ignorar a linha de visão de vez em quando.
    • Arcano
      • Fluxo Etéreo não tem mais um período de tolerância após receber dano de Mísseis Arcanos.
      • Corrigimos um problema que fazia Fluxo Etéreo ser lançável enquanto silenciado.
      • Corrigimos um problema que fazia as reduções exclusivas de JxJ dos bônus de conjunto de duas e quatro peças não serem aplicadas corretamente.
    • Fogo
      • Corrigimos um problema que fazia vários lançamentos de Bola de Fogo se beneficiarem de uma instância de Acelerador de Chamas.
  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos um problema com Santuário e Veredito Incontestável que fazia os jogadores perderem os benefícios de Consagração se duas ou mais estivessem ativas quando a primeira expirasse.
  • Bruxo
    • Diabolista: Corrigimos um problema que fazia o bônus de duas peças do conjunto de série de Manaforja Ômega causar a quantidade incorreta de dano.

Masmorras

  • Corrigimos um problema que fazia Lindormi falhar ao trocar pedras-chave com os jogadores depois que uma masmorra Mítica+ fosse concluída dentro do limite de tempo.
  • Ara-Kara, a Cidade dos Ecos
    • Corrigimos um problema que fazia Veneno Cultivado ser aplicado à própria chefe quando há menos de três alvos.

Jogador x Jogador

  • Esmalte do Conquistador Astral e Verniz do Conquistador Astral agora podem ser comprados por Dominação para adicionar o nível de item de JxJ da Série 3 aos conjuntos de armaduras da Série 3.

Missões

  • Corrigimos um problema que podia bloquear a progressão se o jogador tentasse concluir “De volta ao Mercado Oculto” estando com a missão “Confiscado!” ao mesmo tempo.

Mists of Pandaria Classic

  • Fragmentos de Pedra agora podem ser acumulados até 55 (era 45).
  • Em Campos de Batalha Ranqueados, os não tanques com a bandeira de tanque agora recebem 20% a mais de dano, como projetado (era 25%).
  • Corrigimos um problema que impedia que conquistas envolvendo Reputações Exaltadas progredissem com reputações de MoP.
  • “Pintando de vermelho” e “Inferno à solta” não são mais concluídas automaticamente, e precisam ser concluídas conforme originalmente projetadas.
  • Masmorras Celestiais
    • Bênção de Chi-Ji: Canção Fulgurante agora dura 15 segundos e sua cura foi aumentada.
    • Bênção de Yu’lon: Amplificação de dano de Flamejade da Serpente reduzida para 3% e dano periódico reduzido.
    • Bênção de Xuen: Ferocidade de Xuen agora pode pular para um alvo adicional e seu dano direto foi aumentado.
    • Bênção de Niuzao: Duração de Fortitude dos Bois aumentada e Vigor concedido por aplicação aumentado em 1%.
    • A missão diária Celestial não é mais removida ao entrar em uma masmorra aleatória.
  • Galerias Mogu’shan
    • Gara’jal, o Atador de Almas agora evoca corretamente os Lacaios Sombrios independentemente do momento em que entrar em combate.
    • As conquistas Vanguarda e Acima do normal podem ser obtidas novamente nas Galerias Mogu’shan.
  • Encantamento
    • Espírito de Jade e Espírito da Conquista agora têm o mesmo escalonamento por nível e uma recarga interna de 3 segundos.
    • Aço Inquieto e Aço Inquieto Sangrento agora têm o mesmo escalonamento por nível.

12 de agosto de 2025

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Dano de Obliterar reduzido em 5%.
      • Cavalgante do Apocalipse: Ameaça Górjura agora aumenta o dano de Obliterar em 5% (eram 10%).
      • Cavalgante do Apocalipse: Com 2 peças do conjunto Rastro da Sentinela Oca, o dano de Obliterar de Matatroll agora aumenta em 15% (eram 35%).
      • Mortífero: Dano da primeira foice de Exterminar aumentado em 10%.
      • Corrigimos o problema que fazia o Impacto Uivante não consumir ativações de Geada em níveis altos de Aceleração.
      • Corrigimos o problema que fazia o Golpe Gélido não gerar Máquina Assassina em janelas de Obliteração em níveis altos de Aceleração.
      • Corrigimos o problema que fazia lançamentos de Perdição Gélida falharem em níveis altos de Aceleração quando lançado assim que ficava disponível.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 5%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 8%.
      • Guardião do Bosque: Com 4 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia, o dano causado agora acumula em 3% (eram 2%), e a Benesse da Dríade é limitada a 10x o poder do feitiço (eram 6x) e causa 15% (eram 20%) do dano a inimigos próximos.
      • Escolhido de Eluna: Com 2 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia, o aumento do dano do Fogo Estelar muda para 20% (eram 25) e tem 40% de chance (eram 50%) de lançar um Surto Estelar com 45% de eficácia (eram 50%).
      • Escolhido de Eluna: Com 4 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia, as divisões do Surto Estelar causam dano com 40% de eficácia (eram 80%).
    • Feral
      • Dano de Mordida Feroz e Assolar ao alvo primário aumentado em 6%.
      • Dano de Despedaçar aumentado em 5%.
      • Dente-de-sabre faz com que Mordida Feroz aumente o dano recebido dos seus sangramentos e outros efeitos periódicos em 6% por ponto de combo (eram 5%).
      • Espreitador Selvagem: Dano de Vinhas Sanguinárias aumentado em 5%.
    • Restauração
      • Espreitador Selvagem: Corrigimos um problema que fazia o bônus concedido com 4 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia gerar Floresceres Simbióticos extras para Recrescimentos lançados por Crescimento Desenfreado.
      • Espreitador Selvagem: Corrigimos um problema que não deixava Brotos Gêmeos gerarem Vinhas Sanguinárias nem Floresceres Simbióticos a partir dos criados pelo bônus concedido com 4 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia.
      • Espreitador Selvagem: Cura de Florescer Simbiótico e Crescimento Explosivo aumentada em 15%.
      • Espreitador Selvagem: O bônus concedido com 2 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia aumenta em 45% (eram 30%) a taxa de crescimento de Florescer Simbiótico.
      • Espreitador Selvagem: O bônus concedido com 4 peças do conjunto Ornamentos da Mãe Águia agora faz a cura de Florescer Simbiótico ter 35% de chance (eram 20%) de ativar um Crescimento Explosivo com 100% de eficácia (eram 80%).
      • Comentários dos desenvolvedores: O problema com o Crescimento Desenfreado gerava um grande número de Floresceres Simbióticos indesejados, o que consolidou bastante poder de cura para o Espreitador Selvagem em ativações de 4 peças e Abstração. Aumentamos poder de cura para equilibrar a perda com a correção.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Recompensas do Coletor Incansável: Com 2 peças do conjunto, chance de atirar um Disparo Farpado sem custo reduzida em 50%.
  • Mago
    • Gélido
      • Todo o dano causado reduzido em 3%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Shado-pan: As Rajadas de Golpes extras concedidas com 2 peças do conjunto Estrondo das Tempestades Desabadas causam 10% a mais de dano (eram 20%).
      • Shado-pan: O bônus de geração da Investida Impetuosa concedido com 4 peças do conjunto Estrondo das Tempestades Desabadas aumenta em 30% (eram 50%).
      • Shado-Pan: Dano causado por Rajadas de Golpes de Sabedoria da Muralha reduzido em 20%.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia as aplicações de Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico de Colisão de Sombras ignorarem a linha de visão.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Dano de Açoite de Lava aumentado em 15%.
      • Dano de Golpe de Vento aumentado em 20%.
      • Totêmico: Dano de Projétil Irrompente aumentado em 25%.
      • Totêmico: Dano de Seta Calcinante aumentado em 35%.
      • Traztormenta: Dano de Despertando Tempestades aumentado em 35%.
      • Dano de Ataque da Tempestade aumentado em 10%. Não afeta Golpe de Vento.
      • Dano de Impacto Elemental aumentado em 8%.
      • Traztormenta: Dano de Tormenta contra alvo único aumentado em 8%.
  • Bruxo
    • A Presença Ameaçadora agora aumenta em 950% (eram 400%) a geração de ameaça do seu Emissário do Caos e Guarda Vil.
    • Suplício
      • Fizemos um ajuste no efeito de 2 peças do conjunto Influência do Comerciante Demoníaco Farpado: chance de Sorte Grande! reduzida em 30%.
    • Demonologia
      • Dano de Diabrete Selvagem reduzido em 20%.
      • Dano de Ódio Imutável reduzido em 30%.
    • Destruição
      • Diabolista: Fizemos um ajuste no efeito de 2 peças do conjunto Banquete da Loucura do Inquisidor. Dano de Impacto do Olho reduzido em 45%.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Thane da Montanha: Dano causado por Golpes Ionizadores reduzido em 30%.

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Dano de Golpe Gélido reduzido em 15% em combate JxJ.
    • Profano
      • Dano de Ferida Purulenta reduzido em 20% em combate JxJ.
  • Druida
    • Feral
      • Todo o dano reduzido em 8% em combate JxJ.
  • Mago
    • Arcano
      • Fluxo Etéreo agora aumenta em 40% o dano recebido por um inimigo do próximo feitiço direcionado (era 100%).
    • Fogo
      • Dano direto de Meteoro reduzido em 40% em combate JxJ.
    • Gelo
      • Todo o dano reduzido em 10% em JxJ.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Toda a cura reduzida em 12% em combate JxJ.
      • A duração de Apelo Divino (Talento de JxJ) foi aumentada para 30 s (era de 20 s).
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Dano de Salva do Caos reduzido em 30% em combate JxJ.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Dano de Garrote reduzido em 15% em combate JxJ.
  • Bruxo
    • Diabolista: corrigimos um problema em que a evocação de Portal Demoníaco causava o funcionamento incorreto de Ritual Diabólico.
    • Demonologia
      • Todo o dano reduzido em 5% em combate JxJ.

Imersões

  • O uso de Pórticos por jogadores para mudar de níveis no Ataque Arquivístico não cancelará mais os efeitos de furtividade.
  • Os inimigos agora se teleportam de maneira mais confiável atrás de jogadores que sobem ou descem níveis no Ataque Arquivístico.
  • Corrigimos um problema no Ralo da Ruela em que Malhospinho corria de volta para o ponto de surgimento em vez de ressurgir.

Masmorras e raides

  • Ara-Kara, a Cidade dos Ecos
    • Avanoxx
      • Aumento do dano de Insaciável reduzido a 30% (era 50%).
      • Rastejantes Famintos não podem mais dar um acerto crítico nos ataques corpo a corpo.
  • O Alvorada
    • Mensageira Coronumbra
      • Absorção de cura da Mortalha Sombria reduzida em 33%.
      • Corrigimos um problema que fazia a absorção de cura de Mortalha Sombria não aumentar com o nível da pedra-chave.
  • Ecodomo Al'dani
    • Melhoramos a consistência dos locais de surgimento de Ácaros Frenéticos.
  • Salões da Expiação
    • Alta-adjudicadora Alee
      • O dano de Pulso do Além agora ocorre a cada 1,5 s (era a cada 1 s).
    • Lorde Camarista
      • Estigma do Orgulho removido.
      • Dano de grupo do Ritual da Desgraça quando acerta uma estátua reduzido em 38%.
      • Resolvemos um problema em que a colisão de estátua do Lorde Camarista persistia.
      • Resolvemos um problema em que as Estátuas de Pedra de Pecado do Lorde Camarista não causavam dano a jogadores durante o percurso da Ofensiva Telecinética.
      • Dano de Colisão Telecinética reduzido em 30%.
  • Tazavesh, o Mercado Oculto
    • Resolvemos um problema em que a Estrela Derivante dos Feitores Adornados era disparada num ângulo errado.
    • Resolvemos um problema em que So'azmi para de usar habilidades depois de ser interrompido por Raios Solares durante a Técnica Dupla/Técnica Tripla.
    • Resolvemos um problema em que o Controle Coletivo de Zo'gron pode dar errado se ele é derrotado durante a canalização.
  • Libertação da Inframina
    • Rei do Cromo Gallywix
      • Resolvemos um problema que fazia o visual do Ambiente Descontrolado ficar descontrolado.

Itens e recompensas

  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento de itens das Visões de N'Zoth Revividas com o engastador D.A.E. da Série 3. Itens da Série 3 deixados após essa correção agora podem ser engastados.
  • Resolvemos um problema em que algumas Missões Mundiais mostravam um valor baixo e incorreto de ouro como recompensa principal.

K'aresh

  • Ácaros Devoradores do evento Ataque do Devorador: Tazavesh agora devem desaparecer um pouco depois do evento terminar.

Missões

  • “Centelhas da Guerra: K'aresh” agora aparece corretamente na seção correta do registro de missões.
  • A missão “Transmutação de Brasões” está disponível de novo.

Mists of Pandaria Classic

  • A Tartaruga de Montaria agora aparece corretamente na aba de coleções de montaria.
  • Numa Batalha Ranqueada por Guilnéas, ao morrerem, os jogadores voltam corretamente ao cemitério de início.
  • Chaves Mogu ancestrais agora são usadas corretamente no Palácio Mogu'shan (Heroico).
  • Criaturas da conquista Sobre suas Cabeças agora devem aparecer aleatoriamente de forma correta.
  • Galerias Mogu'shan
    • Jan-Xi e Qin-Xi não devem mais ficar fora de sincronia ao executar os combos de Golpe em Arco.
    • Golpe Oportunista deve aparecer agora de forma consistente ao evitar com êxito o Combo Devastador.
    • Visual de Gás Titânico com intensidade reduzida.
    • Armadura Magnética agora tem um indicador visual de onde o Puxão Magnético ocorrerá.
    • Centelhas de Energia de Elegon agora devem ficar ociosas por um breve momento depois de aparecer.
  • Bruxo
    • Guardião Colérico não deixará de causar dano de vez em quando ao usar a Tempestade de Ira.
  • Arenas
    • Todas as arenas agora exibem corretamente o número de jogadores restantes em cada equipe.
    • Todas as arenas agora incluem temporizadores que mostram quando a Arena terminará.
    • A interface no topo agora mostra corretamente as equipes nas cores Roxo e Dourado.

 


8 de agosto de 2025

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gelo
      • Corrigimos um problema fazia com que o dragão de Fúria da Serpe Gélida não desaparecesse.
  • Xamã
    • Elemental
      • Corrigimos um problema que fazia o Totem de Magma Líquido não aplicar Choque Flamejante em inimigos que não estivessem em combate com o xamã.
    • Aperfeiçoamento
      • Totêmico: corrigimos um bug que permitia se esquivar, aparar ou bloquear o Tremor.

Imersões

  • A Barreira Arcana agora pode ser interrompida e dissipada. Aumentamos o tempo de relançamento.
  • O escudo da Barreira Arcana agora tem 10% da vida (eram 15%).
  • Reduzimos em 65% o dano ao longo do tempo do Passo na Areia.
  • Reduzimos em 66% o dano do Banquete de Mana.
  • Reduzimos em 15% o dano do Açoite Arcano.
  • Corrigimos um bug que fazia com que o feitiço dos bruxos Fenecer removesse aplicações de Carga Estática do Dispositivo de Informações Seguras Confiável.

Itens

  • Óculo Tocada pelo Caos agora tem a quantidade correta de Intelecto.
  • Corrigimos um problema que fazia com que várias armas do Ecodomo Al’dani fossem guardadas incorretamente.
  • Resolvemos um problema que fazia com que o Depósito Pináculo não concedesse Cristais de Ressonância e Kejs.

K’aresh

  • As batalhas de mascotes multiplayer já podem ser realizadas em K’aresh.

Missões

  • “Caçadora do Caos” deve apontar para a localização correta de Leona Passombrio agora.

Mists of Pandaria Classic

  • “Ringue da Sobrevivência: Lâminas” deve sempre ganhar progresso corretamente agora.
  • Classes
    • Sacerdote
      • Corrigimos um bug que permitia que monges pulassem o Espírito Guardião via Toque da Morte.
      • Nas Arenas, os sacerdotes não podem mais colocar Fontes de Luz em áreas que outros jogadores não podem alcançar.

6 de agosto de 2025

Conquistas

  • Corrigimos um erro que causava o desaparecimento de Mundo Louco e Através do Espelho.

Imersões

  • Agora, no Ralo da Ruela, Vina Quebrengreno reaparecerá corretamente se sair do combate e reiniciar.

K’aresh

  • O ícone no mapa de Tazavesh deve mostrar o Ranque de Renome certo.
  • Os conduítes do Mergulho Fásico mais próximos devem aparecer no mapa durante o Mergulho Fásico.

Missões

  • Resolvemos um problema em que a “Transmutação de Brasões” nem sempre dava aos jogadores Brasões Etéreos Entalhados extras.
  • Os jogadores que selecionaram um talento para as Faixas de Reshii devem conseguir enrolar "Na faixa".
  • Corrigimos um erro em que os chefes nas Visões Horrendas não contabilizam para a missão: “Alma do Mundo: Visões Horrendas Revividas”.

 Mists of Pandaria Classic

  • Os Chefes Mundiais agora reiniciam corretamente, toda semana.
  • As gemas Pérola Encantada, Lágrima Encantada e Lágrima do Pesadelo agora concederão os atributos certos no nível máximo.
  • Cacto Cortavento, Rapteira e Raiz-de-cobra agora deixam saques apropriados ao patch atual.
  • Classes
    • Sacerdote
      • Os mísseis de Aparição Sombria agora se movem na velocidade certa.
  • Jogador x Jogador
    • Corrigimos um erro que fazia os ajustes de classe não funcionarem corretamente na Batalha por Guilnéas e Desfiladeiro do Vendaval.
    • Os vagonetes no Desfiladeiro do Vendaval retornam corretamente quando a facção defensora clica neles.
  • Transmogrificação
    • Os Chapéus de Palha que correspondem ao seu tipo de armadura agora podem ser usados como aparências de Transmogrificação.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.