World of Warcraft

WoW Moradia: Boa noite, vizinhança

Blizzard Entertainment

Lar doce lar, aventureiros!

Ou, neste caso, Bairro doce Bairro, aventureiros!

Até agora, em nossa série de artigos, compartilhamos informações sobre nossa filosofia, decoração e recompensas do sistema de Moradia em World of Warcraft, mas agora é hora de conhecer melhor os Bairros. Mencionamos eles de maneira breve na nossa primeira publicação sobre Moradia, mas agora é hora de explicar com mais detalhes o que são e como funcionam.

Antes de começarmos, os nossos avisos de rotina seguem valendo. Os Bairros estão em desenvolvimento, então nomes, imagens, datas e outros detalhes podem mudar até o lançamento do sistema de Moradias. Estamos compartilhando isso com antecedência para saber a sua opinião, então não deixe de nos contar o que achou.


Terra nostra

Só para refrescar a memória, as casas em World of Warcraft são divididas em duas zonas de Bairro: Marco do Fundador (para a Aliança) e Costa dos Ventos Cortantes (para a Horda). Cada Bairro é composto por cerca de 50 lotes do mesmo tamanho, todos contendo uma casa.

Queremos que os jogadores, seja pelo estilo do lugar ou por buscarem algo específico para um personagem, encontrem um lote perfeito para eles. Alguns lotes ficam bem afastados de tudo, ideais para os mais ermitões entre nós, enquanto outros estão agrupados em pequenos becos sem saída com duas ou três casas, perfeitos para um grupo pequeno de amigos. Outras casas estão em áreas mais movimentadas, perfeitas para quem curte uma baguncinha.

Da mesma forma, cada zona conta com uma variedade de biomas, que vão desde as florestas sombrias e as terras agrícolas de outono do Ponto do Fundador até os oásis exuberantes e os penhascos ventosos da Costa dos Ventos Cortantes. Nos dois Bairros, você vai encontrar uma área central movimentada, cheia de PNJs e Empreitadas rolando (continue lendo).

Um ponto importante para nós, e um dos motivos pelos quais essas zonas são tão grandes, é que queremos oferecer bastante espaço para os jogadores. Em parte porque ter um quintal para decorar permite que os jogadores se expressem de verdade, e também porque queremos garantir espaço suficiente entre os lotes para que os quintais não fiquem apertados ou misturados. Você não vai precisar se preocupar com a árvore centenária do vizinho invadindo seu jardinzinho feito com tanto cuidado.


Associação de Moradores de Azeroth (AMA)

Não é só uma questão de onde você escolhe morar, mas de quem você escolhe para morar perto, e isso importa demais. E não se preocupe, não existe nenhuma AMA aqui (a menos que os próprios jogadores resolvam criar uma).

Morar em um Bairro significa que seus vizinhos estarão sempre por perto, então essa escolha é importante (mas você pode se mudar quando quiser, então não precisa se preocupar demais). Isso permite que você customize seu Bairro e se una a outros jogadores para fazê-lo progredir juntos.

Existem dois tipos de Bairros:

Bairros públicos – São criados pelos servidores do jogo conforme necessidade, e qualquer um pode comprar uma casa neles. Conforme os Bairros públicos vão ficando cheios, novas instâncias são criadas, evitando que jogadores vejam a mensagem de bairros lotados ao buscar uma casa. A gestão dos Bairros públicos fica a cargo do jogo, que define seus nomes (com nomes gerados semi-proceduralmente), organiza as Empreitadas (mais informações abaixo) e garante o funcionamento do Bairro.

Bairros privados – São criados e mantidos pelos jogadores, podendo ser Bairros de Guilda, quando feitos por guildas, ou Bairros de Contrato, quando formados por grupos diversos.

Para criar (e manter) um Bairro privado, é preciso que haja um número mínimo de jogadores (não de personagens) na guilda ou no grupo, assim como, eventualmente, um número mínimo de moradores vivendo no Bairro. Isso se deve a questões técnicas relacionadas ao desempenho dos servidores e bancos de dados, já que os Bairros são muito mais complexos que uma instância simples.

Bairros de guilda e de contrato possuem basicamente as mesmas funcionalidades:

  • Eles podem ser nomeados por seus donos, e os nomes não precisam ser únicos (mas há delimitadores para diferenciá-los).
  • Os jogadores controlam quem pode viver nos Bairros. Para guildas, isso acontece por meio da lista de integrantes. Se uma guilda remover alguém, o jogador também será removido do Bairro. Os Bairros de contrato permitem controlar manualmente quem pode morar ali, por meio de uma interface especial.
  • Existe um sistema de permissões para definir quem pode controlar as configurações, os membros e outros aspectos.
  • A responsabilidade de gerenciar as Empreitadas é do dono e dos administradores.

Mas há uma grande diferença entre os Bairros de guilda e os Bairros de contrato: os Bairros de Guilda terão casas disponíveis para todos os membros da guilda por meio de instâncias adicionais conectadas, independentemente do tamanho da guilda, enquanto os Bairros de Contrato serão limitados ao número máximo de lotes permitido em um Bairro.


Mora lá que eu moro cá

Duas perguntas que já recebemos algumas vezes e que queremos esclarecer:

  1. “E se eu não gostar dos meus vizinhos ou do meu Bairro?”

Pensamos tudo para ser simples e sem complicações, então você pode simplesmente arrumar as malas e se mudar. Você pode abrir mão da sua casa a qualquer momento. Quando fizer isso, tudo será salvo e ficará pronto para você “desfazer as malas” com um clique ao comprar uma casa nova em outro lugar. Quando você se muda de uma casa, um contador de arrependimento começa. Se mudar de ideia antes de comprar outra, é só voltar para a antiga. Quando você comprar uma casa nova ou o tempo acabar, sua casa antiga voltará a ser colocada à venda, podendo ser comprada por outro jogador (vale destacar que, se expulsarem você de um Bairro privado, sua casa também será salva e guardada).

  1. “As pessoas podem sair entrando no meu quintal/na minha casa?”

 Depende! Queremos que sua casa seja seu espaço e que você se sinta seguro nela, mas também entendemos que algumas pessoas são mais sociáveis. Para isso, tanto seu lote quanto sua casa têm permissões independentes que podem ser configuradas para permitir ou negar acesso a amigos, companheiros de guilda, vizinhos ou qualquer pessoa. Isso permite, por exemplo, que qualquer pessoa possa entrar no seu lote, mas apenas amigos e companheiros de guilda tenham acesso à sua casa. Claro que essas permissões podem ser alteradas a qualquer momento (você pode fechar o acesso para uma reunião do clube do livro à tarde e depois abrir para uma festa à noite). Essas permissões são verificadas com frequência, então, se você fizer alguma alteração, qualquer pessoa sem permissão será removida.


É aqui que falamos das Empreitadas

As Empreitadas são atividades que abrangem todo o Bairro e são abertas a todos que moram nele. As Empreitadas acontecem aproximadamente uma vez por mês e, sempre que uma nova começa, o Bairro tem a chance de aprender com diferentes culturas e facções de Azeroth ao completar diversas tarefas. Jogadores em Bairros privados podem escolher entre várias Empreitadas, mas às vezes uma Empreitada fixa aparece para destacar eventos que estão acontecendo no mundo. Nos Bairros públicos, os servidores do jogo são responsáveis por escolher quais Empreitadas ficam ativas.

Cada Empreitada traz um conjunto de tarefas que são concluídas coletivamente pelo Bairro. Conforme as tarefas são concluídas, mais PNJs daquela região aparecem, trazendo novas decorações temáticas para os moradores do Bairro (e até para visitantes de outros Bairros), enquanto o visual do local vai sendo transformado com o estilo da facção correspondente. A quantidade de tarefas necessárias varia conforme o tamanho do Bairro. Ou seja, um Bairro com 50 jogadores terá que completar mais tarefas do que um com apenas 10. Da mesma forma, se um Bairro estiver menos ativo, as próximas Empreitadas terão exigências menores para se adequar à nova realidade.

As tarefas incluem uma variedade de atividades, como criar, coletar, fazer missões e completar masmorras ou raides. Queremos que sempre haja uma forma para qualquer jogador contribuir com a Empreitada, independentemente da maneira como ele escolha jogar World of Warcraft. Completar tarefas com sucesso não só gera as recompensas esperadas para aquele tipo de atividade, mas também concede uma nova moeda das Empreitadas, que vale para todas elas, além do Favor do Bairro.

O Favor do Bairro é usado para melhorar sua casa e ganhar recompensas, enquanto a moeda das Empreitadas serve para comprar decorações com os PNJs visitantes (seja no seu Bairro ou no de seus amigos).

Depois que tarefas suficientes forem concluídas em uma Empreitada, todo o Bairro é recompensado em conjunto com moedas bônus das Empreitadas, Favor do Bairro e a possibilidade de comprar todas as decorações com o PNJ (desde que os jogadores tenham moeda suficiente).

Temos três objetivos com as Empreitadas:

  1. Dar ao Bairro um objetivo comum para se reunir e ser recompensado coletivamente por isso. Fazer as coisas em conjunto é uma sensação boa, e queremos incentivar um jogo tanto síncrono quanto assíncrono com os seus vizinhos.
  2. Dar aos Bairros a possibilidade de escolher como as coisas são apresentadas visualmente em larga escala, não apenas nos lotes individuais dos jogadores.
  3. Introduzir certas diferenças entre os Bairros para tornar as visitas a outros Bairros mais interessantes.

Hora de cair fora da cidade

Isso é apenas o começo do que estamos planejando para os Bairros e as Empreitadas. Ter um espaço multijogador duradouro em grande escala, em que os jogadores possam contribuir coletivamente, é algo que nos anima muito, e mal podemos esperar para construir isso junto com vocês.

O que te interessou mais? Continuem mandando críticas e nos vemos na próxima!