World of Warcraft

Já estão disponíveis o raide da Série 3 de The War Within, o JxJ e muito mais!

Blizzard Entertainment

Assuma o controle do seu destino com desafios inéditos na Série 3 de The War Within. As novidades incluem um raide (Manaforja Ômega), uma masmorra (Ecodomo Al’dani), uma Imersão (Ataque Arquivístico), uma rotação de Masmorras Míticas+ desafiadoras, uma Série de JxJ e muito mais!

Cronograma

  • Semana de 5 de agosto
    • Capítulos 1 a 3 da Campanha
    • Masmorras: Masmorras nos modos Normal, Heroico e Mítico (exceto Tazavesh).
    • Imersões (todos os níveis, sem Imersões Abundantes nem Chaves)
    • Novo Chefe Mundial: Reshanor, o Desprendido
    • Início dos créditos do Grande Cofre
  • Semana de 12 de agosto
    • Capítulo 4 da Campanha e Epílogo de The War Within
    • Raide Manaforja Ômega: Ala 1 no Localizador de Raides, nos modos Normal, Heroico e Mítico
    • Masmorras: Modo Mítico+, Tazavesh: Ruas das Maravilhas e Gambito de So’leah (todos os modos), e Tazavesh, a Cidade Oculta (modo Difícil).
    • Série 3 do JxJ
    • Imersões: Imersões Abundantes e Chaves, Chefes de Desafio, Níveis Novos e Badulaques para Brann
    • Recompensas do Grande Cofre disponíveis
  • Semana de 19 de agosto
    • Raide Manaforja Ômega: Ala 2 no Localizador de Raides e modo História
  • Semana de 26 de agosto
    • Raide Manaforja Ômega: Ala 3 no Localizador de Raides

Novo raide: Entre na Manaforja Ômega e enfrente novos inimigos

Semana de 12 de agosto: Ala 1 no Localizador de Raides: Força da Guarda Sombria (Sentinela do Plexo | Fian’dhar | Atalmas Naazindhri), Normal, Heroico, Mítico
Semana de 19 de agosto: Ala 2 no Localizador de Raides: Monstros das Areias (Tece-forja Araz | Os Caça-almas | Fractillus), modo História
Semana de 26 de agosto: Ala 3 no Localizador de Raides: Coração das Trevas (Rei do Nexus Salhadaar | Dimensius, que Tudo Devora)

Junte seus aliados e entre na Manaforja Ômega para enfrentar os perigos arcanos e travar batalhas épicas que trarão fama, glória e recompensas.

Nova Trajetória de Renome de Raide: Vândalos da Manaforja

A Manaforja Ômega também terá uma Trajetória de Renome de Raide chamada Vândalos da Manaforja, semelhante ao Clube de Recompensas de Fidelidade do Gallagio, repleta de recompensas, como a montaria Congelador de Ossos e bônus que podem ser usados dentro do raide.

Grau

Nome

Recompensas e desbloqueios

1

Conheça os Vândalos

Comerciantes e Leiloeiros estão disponíveis no Ponto Sombrio.

2

Caçada: Fian’dhar

Derrotar Fian’dhar concede um carretel de Seda de Bicho-do-tear, que pode ser usada para criar Aparências do Manto no Ponto Sombrio.

2

Fim da Linha

Fian’dhar concederá Seda de Bicho-do-tear a mais após uma derrota.

3

Canalizador de Velocidade I

Canaliza a essência da forja, aumentando em 15% sua velocidade enquanto estiver fora de combate na Manaforja Ômega.

3

Hackeamento da Manaforja I

Concede acesso ao Controle de Fluxo Arcano nas Salas de Cultivo e Câmara Desatada, permitindo enfraquecer inimigos normais próximos.

4

Sob os Holofotes

Fale com Xo’turu no Ponto Sombrio para receber um Translocador da Guarda Sombria, que projeta sua alma ao Ponto Sombrio ao ser usado dentro da Manaforja Ômega. A magia dura pouco tempo até que sua alma seja puxada de volta pelo portal.

4

Atrás das Linhas Inimigas I

Enquanto estiver na Manaforja Ômega, o dano e a cura de seu Bando de Guerra são aumentados em 3%.

5

Sombra na Distorção

Dá acesso ao Translocador da Manaforja encontrado diante da Sentinela do Plexo, permitindo que você ataque o Rei do Nexus Salhadaar diretamente se já o tiver derrotado pelo menos uma vez no modo atual.

6

Harmonização com o Aéter

Fale com Ba’choso no Ponto Sombrio para melhorar mais sua ressonância com a reshii, aumentando a eficácia dos seus Encantamentos e Óleos de Mana dentro da Manaforja Ômega.

7

Atrás das Linhas Inimigas II

Enquanto estiver na Manaforja Ômega, o dano e a cura de seu Bando de Guerra são aumentados em 6%.

7

Hackeamento da Manaforja II

Estende o acesso do Controle de Fluxo Arcano ao Terraço dos Tecnomantes, permitindo enfraquecer inimigos normais próximos.

8

Segredos das Ferramentas do Ofício

Ba’choso no Ponto Sombrio vai conceder novas receitas de Encantamento e Escrivania.

8

Instrumentos Manaforjados

O Tece-forja Araz agora tem chance de conceder Instrumentos Manaforjados, um reagente necessário para criar receitas relacionadas à Manaforja.

8

Planar ou Morrer

Você pode obter o Planador de Vândalo com Zo’turu no Ponto Sombrio.

8

Companheira Curiosa

Zo’ya, a furrlina furtiva no Ponto Sombrio, se afeiçoou e quer acompanhar você.

9

Caçada: os Caça-almas

Derrotar os Caça-almas concede três Runas de Aprimoramento Empanturradas de Alma, Runas de Aprimoramento tocadas pelo caos que não expiram com a morte.

9

Escalando os Degraus

Os Caça-almas têm chance de conceder três Runas de Aprimoramento Empanturradas de Almas após uma derrota.

10

Canalizador de Velocidade II

Aprimora o poder de seu Canalizador de Velocidade, aumentando em 30% sua velocidade de movimento enquanto estiver fora de combate na Manaforja Ômega.

10

Atrás das Linhas Inimigas III

Enquanto estiver na Manaforja Ômega, o dano e a cura de seu Bando de Guerra são aumentados em 9%.

11

Hackeamento da Manaforja III

Estende o acesso do Controle de Fluxo Arcano às Docas Sombrias, permitindo enfraquecer inimigos normais próximos. Além disso, você também poderá ativar todos os consoles em conjunto.

11

Caçada: Horrores da Forja

Inimigos de Elite nomeados dentro da Manaforja Ômega agora têm chance de conceder itens Beligerantes ao serem derrotados a cada semana.

12

Caçada: Rei do Nexus Salhadaar

Derrotar o Rei do Nexus Salhadaar concede uma Estilha de Essência Etérea, que pode ser trocada por uma aparência cosmética à sua escolha no Ponto Sombrio.

12

Pesada Jaz a Coroa

O Rei do Nexus Salhadaar tem chance de conceder Lascas de Essência Etérea após uma derrota.

13

Atrás das Linhas Inimigas IV

Enquanto estiver na Manaforja Ômega, o dano e a cura de seu Bando de Guerra são aumentados em 12%.

13

Olheiro Gaz’kreth Jr.

O olheiro, descendente do falecido Vigilante Gaz’kreth, busca vingança. Ou se unir a você. Zo’turu, no Ponto Sombrio, colocará vocês em contato.

14

Alfa e Ômega

Repelir a manifestação do poder total de Dimensius lhe valeu o título de “Salvador Estelar”.

14

Congelador de Ossos

Fale com Zo’turu no Ponto Sombrio para obter o Congelador de Ossos como montaria.

15

Atrás das Linhas Inimigas V

Enquanto estiver na Manaforja Ômega, o dano e a cura de seu Bando de Guerra são aumentados em 15%.

15

Ao Infinito

Ganha a habilidade de se teleportar para a Manaforja Ômega sempre que quiser.

Leia o nosso artigo para saber mais sobre a Manaforja Ômega, incluindo recompensas, conjuntos de classe e conquistas.


Nova masmorra: Ecodomo Al’dani disponível na semana de 5 de agosto

Onde: K’aresh
Chefes: 3
Nível: 80
Modos: Normal, Heroico, Mítico

A Série 3 de The War Within apresenta uma nova masmorra com três chefes, o Ecodomo Al’dani, que fica disponível imediatamente com o lançamento de Fantasmas de K’aresh. A história pós-raide continua no Ecodomo Al’dani e também aparecerá na rotação Mítico+ da Série 3.

Esta masmorra estará disponível nos modos Normal, Heroico e Mítico 0 e oferecerá equipamentos com nível de item conforme abaixo:

  • Modo Normal: Nível de item 639 (não aprimorável)
  • Modo Heroico: Nível de item 665 (Aventureiro 4/8)
  • Modo Mítico: Nível de item 681 (Campeão 1/8)

Na jornada para enfrentar três chefes novos, você vai encontrar várias criaturas, incluindo devoradores que consomem vida, e vai ficar sabendo dos Filhos do Deserto, que juraram proteger os resquícios de sua terra natal assolada, e seu propósito dentro do ecodomo.

Conquistas
  • Ecodomo Al’dani: Derrotar a Escriba d’Alma no Ecodomo Al’dani.
  • Heroico: Ecodomo Al'dani: Derrotar a Escriba d'Alma no Ecodomo Al'dani no modo Heroico ou superior.
  • Mítico: Ecodomo Al'dani: Derrotar a Escriba d'Alma no Ecodomo Al'dani no modo Mítico ou de Pedra-chave Mítica.
  • Herói da Pedra-chave: Ecodomo Al'dani: Concluir Ecodomo Al'dani com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Disponível na semana de 12 de agosto

Mítico+

Uma nova rotação de masmorras Míticas+ desafiadoras conclama os mais corajosos defensores de Azeroth a honrar sua glória, incluindo Tazavesh, o Mercado Oculto:

  • Ara-Kara, a Cidade dos Ecos (Azj-Kahet)
  • Alvorada (Pouso Santo)
  • Ecodomo Al'dani (K'aresh)
  • Salões da Expiação (Revendreth)
  • Operação: Comporta (Fosso Ressonante)
  • Priorado da Chama Sagrada (Pouso Santo)
  • Tazavesh, o Mercado Oculto: Ruas das Maravilhas (K'aresh)
  • Tazavesh, o Mercado Oculto: Gambito de So'leah (K'aresh)

Tipo

Conquista

Recompensas de tempo limitado

Observações

Proeza para os Fortes

Explorador da Pedra-chave de The War Within: Série 3
Concluir uma masmorra Mítica+ durante a Série 3 de The War Within dentro do limite de tempo.

Proeza para os Fortes

Conquistador da Pedra-chave de The War Within: Série 3
Obter a classificação Mítica+ de ao menos 1.500 durante a Série 3 de The War Within.

Título: “o Desatado”

Proeza para os Fortes

Mestre da Pedra-chave de The War Within: Série 3
Obter a classificação Mítica+ de ao menos 2.000 durante a Série 3 de The War Within.

Montaria: Voador do Caos Lazúli

Também concede a metaconquista da série: The War Within Série 3: Vitorioso Naticaos. Confira os detalhes na seção de metaconquistas.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave de The War Within: Série 3
Obter a Classificação Mítica+ de ao menos 2.500 durante a Série 3 de The War Within.

Também concede a metaconquista da série: Vestuário Proibido do Caos. Confira os detalhes na seção de metaconquistas.

Proeza para os Fortes

Lenda da Pedra-chave de The War Within: Série 3
Obter a Classificação Mítica+ de ao menos 3000 durante a Série 3 de The War Within.

Montaria: Voador do Caos Escarlate

Proeza para os Fortes

Herói Desatado: The War Within Série 3
Encerrar a Série 3 de The War Within no modo Mítico+ classificando-se entre os primeiros 0,1% de todos os jogadores da sua região.

Título: “o Herói Desatado”

O ranque é calculado quando a atualização de conteúdo é lançada, uma semana antes do início da nova temporada.
Títulos são concedidos por meio de um processo manual e entregues algumas semanas após o encerramento da temporada.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Ara-Kara, a Cidade dos Ecos
Concluir Ara-Kara, a Cidade dos Ecos, com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Alvorada
Concluir Alvorada com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Ecodomo Al’dani
Concluir Ecodomo Al‘dani com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Salões da Expiação
Concluir os Salões da Expiação no nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Operação: Comporta
Concluir Operação: Comporta com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Priorado da Chama Sagrada
Concluir Priorado da Chama Sagrada com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Proeza para os Fortes

Herói da Pedra-chave: Tazavesh, o Mercado Oculto
Concluir Tazavesh, o Mercado Oculto, com Nível de Mítica 10 ou superior, dentro do limite de tempo.

Teleporte da Masmorra

Retorna caso a masmorra retorne numa futura rotação de masmorras Míticas+.

Tazavesh, o Mercado Oculto Retorna

O Mercado Oculto de Shadowlands está de volta na Série 3 de The War Within na forma de uma Megamasmorra com oito chefes que vale como Mítica+ no Grande Cofre semanal, duas Masmorras Míticas+ separadas e um centro de jogadores no coração de K’aresh que será seu ponto de partida para novas aventuras.

Tazavesh M0 está no Modo Difícil por padrão, e estará disponível em 12 de agosto, com o início da Série 3. Ambas as alas estarão disponíveis no Localizador de Grupos Heroico e concederão equipamentos da via Heroica.

Nova imersão: Ataque Arquivístico

Nas Câmaras Lazúli das Ilhas do Dragão, você vai encontrar etéreos, piratas etéreos e corretores que saqueiam a Imersão.

Use as Faixas de Reshii para desbloquear pórticos de desafios únicos para chefes ou salas de desafio. Você pode até ver seus amigos na Imersão ou lamentar a morte deles quando encontrar o fantasma no lugar onde morreram.

O Nêmesis desta série é a Princesa do Nexus Ky’veza, e ela tem assuntos a resolver. Depois do seu misterioso desaparecimento no Palácio Nerub’ar, você terá a chance de enfrentá-la mano a mano.

À medida que avançar na Jornada do Imersor, você poderá desbloquear personalizações para a nova montaria da Série 3, Mana-plano do Imersor, para mergulhar direto na aventura (ou, quem sabe, em outras dimensões). Tem também dois brinquedos novos para incrementar a sua Coleção: o Portal Etéreo Atado com Mana, que abre um portal de regresso à base da Liga dos Exploradores, em Dornogal, e o Brann-morfador Etéreo, que evoca um Transmorfador Etéreo que pode mudar sua aparência.


Enfrente um novo Chefe Mundial: Reshanor, o Desprendido disponível na semana de 5 de agosto

Os etéreos de K’aresh viram pela primeira vez a destrutiva garganta do caos após o ataque de Dimensius. Eles acreditam que Reshanor é a personificação de um castigo eterno, já que ele sempre retorna para devorá-los junto de seus planetas à medida que cresce infinitamente ao longo dos anos.


Enfrente um novo desafio no JxJ a partir de 12 de agosto

Vários talentos de JxJ serão atualizados com a atualização de conteúdo, e você também vai poder encarar uma nova Missão Mundial para aniquilar os inimigos em uma nova área JxJ: Rastro do Subjugador. Esse novo ponto de interesse é perfeito para quem quer encarar batalhas JxJ externas.

Não quer perder tempo e prefere partir direto para a ação? Sem problemas. A missão não é necessária para entrar. Basta confiar no próprio taco, ligar o Modo de Guerra e entrar.

Revelando os conjuntos de classe de JxJ da Série 3

PaladinoConjuranteDruida

Paladino, Caçador de Demônios, Druida

  • Armadura de Placa do Gladiador Astral (Placas): Cavaleiro da Morte, Paladino, Guerreiro
  • Armadura de Couro do Gladiador Astral (Couro): Caçador de Demônios, Ladino, Druida, Monge
  • Malha de Anéis do Gladiador Astral (Malha de Anéis): Conjurante, Caçador, Xamã
  • Armadura de Seda do Gladiador Astral (Tecido): Mago, Sacerdote, Bruxo

Tipo

Conquista

Recompensas por tempo limitado

Observações

Proeza para os Fortes

Combatente I: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Combatente I durante a Série 3 de The War Within.

Manto JxJ da Série 3

Equipamentos de Gladiador mudam a cada série.

Proeza para os Fortes

Combatente II: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Combatente II durante a Série 3 de The War Within.

Pernas e Braçadeiras JxJ da Série 3

Proeza para os Fortes

Combatente Astral
Vencer partidas JxJ Ranqueadas durante a Série 3 de The War Within com pontuação de 1000 ou acima.

Montaria: Rastejante do Caos Cruel

As montarias Cruéis contam com versões da Aliança e da Horda.
Você pode obter montarias Cruéis após o fim da série pela Sela Cruel.

Proeza para os Fortes

Desafiante I: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Desafiante I durante a Série 3 de The War Within.

Botas e Luvas JxJ da Série 3

.

Proeza para os Fortes

Desafiante II: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Desafiante II durante a Série 3 de The War Within.

Torso e Cinto JxJ da Série 3

Também concede a metaconquista da série: The War Within Série 3: Vitorioso Naticaos. Confira os detalhes na seção de metaconquistas. A recompensa da metaconquista ainda pode ser adquirida.

Proeza para os Fortes

Rival I: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Rival I durante a Série 3 de The War Within.

Ombros e Elmo JxJ da Série 3

Proeza para os Fortes

Rival II: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Rival II durante a Série 3 de The War Within.

Ilusão de Aparência: Arcana

Proeza para os Fortes

Duelista: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Duelista durante a Série 3 de The War Within.

Manto Prestigioso do Gladiador da Série 3

.

Proeza para os Fortes

Elite: Série 3 de The War Within
Obter o ranque de Elite durante a Série 3 de The War Within.

Tabardo do Gladiador da Série 3

Também concede a metaconquista da série: Vestuário Proibido do Caos. Confira os detalhes na seção de metaconquistas. Ainda é possível obter a recompensa da metaconquista.

Proeza para os Fortes

Gladiador: Série 3 de The War Within
Vencer 50 partidas 3x3 no ranque Elite durante a Série 3 de The War Within.

Montaria: Morcevil do Gladiador Astral

Proeza para os Fortes

Gladiador Astral: Série 3 de The War Within
Terminar a Série 3 de The War Within entre os 0,1% melhores no ranking da arena 3x3 (requer 150 partidas vencidas na Série 3 de The War Within).

Título: Gladiador Astral

Proeza para os Fortes

Armas de Dominação Astrais
Ganhar 2500 de Dominação com este personagem durante a Série 3 de The War Within.

Ficha de Armas do Gladiador Astral (x2)

Proeza para os Fortes

Reparador de Batalha: Série 3 de The War Within
Vencer 50 rodadas do Solo Mix como curador em Rival I ou superior durante a Série 3 de The War Within.

Proeza para os Fortes Socorrista de Solo Mix: The War Within
Vencer 100 rodadas do Solo Mix como curador em Rival I ou superior durante The War Within.
Brinquedo: Galhardete da Lenda Desvinculada
Proeza para os Fortes Lenda: Série 3 de The War Within
Vencer 100 rodadas do Solo Mix Ranqueado no ranque Elite durante a Série 3 de The War Within.
Brinquedo: Galhardete da Lenda Astral A Proeza para os Fortes será removida, mas o título ainda pode ser obtido com qualquer conquista de campo de batalha de herói da série
Proeza para os Fortes Lenda Astral: Série 3 de The War Within
Terminar a Série 3 de The War Within entre os 0,1% melhores no ranking de Solo Mix (requer 50 partidas vencidas na Série 3 de The War Within).
Título: Lenda Astral
Proeza para os Fortes Socorrista de Ataque Relâmpago: The War Within
Vencer 50 partidas de Ataque Relâmpago como curador em Rival I ou superior durante The War Within.
Brinquedo: Galhardete do Estrategista Desvinculado A Proeza para os Fortes será removida, mas o título ainda pode ser obtido com qualquer conquista de campo de batalha de herói da série
Proeza para os Fortes Estrategista: Série 3 de The War Within
Vencer 25 partidas de Ataque Relâmpago Ranqueado em Elite durante a Série 3 de The War Within.
Brinquedo: Galhardete da Lenda Astral
Proeza para os Fortes Marechal Astral/Senhor da Guerra Astral: Série 3 de The War Within
Terminar a Série 3 de JxJ de The War Within entre os 0,1% melhores no Ataque Relâmpago Ranqueado (requer 50 partidas vencidas na Série 3 de The War Within).
Título: Marechal Astral (Aliança) ou Senhor da Guerra Astral (Horda)
Proeza para os Fortes Herói da Aliança: Astral/Herói da Horda: Astral
Terminar a Série 3 de The War Within entre os 0,5% melhores no ranking do campo de batalha ranqueado (requer 50 partidas vencidas na Série 3 de The War Within).
Título: Herói da Aliança ou Herói da Horda A Proeza para os Fortes será removida, mas o título ainda pode ser obtido com qualquer conquista de campo de batalha de herói da série

Fique de olho no site de notícias de World of Warcraft para saber mais detalhes sobre os recursos que chegam com a Série 3 de Fantasmas de K’aresh.

Mal podemos esperar para ver você transcender a grandeza nesta série!