Heroes of the Storm
Notas do patch de Heroes of the Storm — 15 de maio de 2025
O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.
OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
Geral
- Anduin substituiu Malfurion como herói aliado no Modo de Experiência.
- Várias strings do jogo foram atualizadas para refletir a jogabilidade atual.
- Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
Liga da Tempestade
- A perda de pontos de Ranque agora só se aplica a jogadores das Ligas Mestre e Grão-Mestre.
- Tamanho de grupo máximo para jogadores Mestre e Grão-Mestre reduzido para 2.
- Jogadores Mestre e Grão-Mestre só poderão formar grupo com jogadores de até 5.000 pontos de ranque de diferença.
Atualização de balanceamento
Heróis
Ana
Básica
- Granada Biótica [W]
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Se Granada Biótica não atingir nenhum inimigo, a recarga é reduzida em 3 s.
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Se Granada Biótica atingir apenas Ana, a recarga é reduzida em 2 s.
Talentos
- Nível 1
- Balas Vampíricas
- Tocaieira agora concede um bônus de cura passivo de 15%.
- Balas Vampíricas
- Nível 20
- Tiro Certeiro
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Olho de Hórus agora pode ser ligado e desligado.
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Projéteis do Olho de Hórus são recuperados a cada 10 s.
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: A recarga de Olho de Hórus agora é de 6 s.
- Bônus adquiridos de Tiro Certeiro agora duram 4 s.
- Tiro Certeiro
Auriel
Básica
- Conceder Esperança [Especialização D]
- Quantidade de energia armazenada reduzida de 40% para 35% do dano a não Heróis.
- Quantidade de energia armazenada reduzida de 80% para 70% do dano a Heróis.
Azmodan
Talentos
- Nível 16
- Atropelar
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Agora reduz a recarga da Heroica em 25% se Atropelar atingir um Herói.
- Atropelar
C.T.E.
Básica
- Solo Sinistroso [W]
- Recarga reduzida de 12 para 10 s.
- Estrela do Rock [Especialização D]
- Armadura ganha de Habilidades Básicas aumentada de 20 para 25.
- Armadura ganha de Habilidades Heroicas reduzida de 60 para 50.
Talentos
- Nível 4
- Surfista de Galera
- Redução de recarga reduzida de 7 para 6 s.
- Surfista de Galera
- Nível 7
- Quebradeira
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Ataques Básicos causam 12% a mais de dano, aumentado para 36% enquanto Solo de Guitarra está ativo.
- Quebradeira
- Nível 13
- Bis
- Redução de recarga reduzida de 5% para 4%.
- Bis
- Nível 20
- Poder da Horda
- NOVO TALENTO: Ative para conceder aos Heróis aliados próximos um Escudo que absorve dano igual a 30% da Vida máxima deles por 5 s, aumentado em 2% para cada outro Herói aliado na área. Este talento substitui Escudo de Tempestade.
- Olha o Choque
- NOVO TALENTO: Ative para teleportar para uma área próxima e causar 48 de dano a Heróis inimigos próximos. Recarga reduzida em 10 s para cada Herói inimigo atingido, até no máximo 50 s.
- Poder da Horda
Genji
Talentos
- Nível 1
- Desbravador
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Habilidade Heroica agora cura Genji em 10% do dano causado a Heróis inimigos, aumentada até 30% com base no nível de Vida de Genji.
- Desbravador
- Nível 10
- Corte Duplo
- Recarga aumentada de 60 para 75 s.
- Dano de Detonação aumentado de 275 para 290.
- Dano de Talho aumentado de 135 para 145.
- Corte Duplo
- Nível 13
- Shingan
- Agora causa 40% a menos de dano a Estruturas.
- Shingan
- Nível 20
- Arma Viva
- Redução de recarga aumentada de 10 s para 12,5 s.
- Arma Viva
Impérius
Básica
- Armadura Incandescente [E]
- Agora atinge mais dois alvos se não houver Heróis ao alcance.
Talentos
- Nível 1
- Luz Perfurante
- REFORMULAÇÃO: A recarga de Luz Perfurante é reduzida em 2 s.
- REFORMULAÇÃO: Luz Perfurante causa 180% a mais de dano a Heróis, reduzido em 20% para cada outro Herói atingido.
- REFORMULAÇÃO: Custo de mana de Luz Perfurante reduzido de 40 para 30.
- REFORMULAÇÃO: Quando o atordoamento do alvo com Marca da Bravura acaba, a recarga de Luz Perfurante é reduzida em 1 s para cada Marca da Bravura aplicada no alvo.
- Luz Perfurante
- Nível 7
- Chamas Gloriosas
- Atraso de Chamas Gloriosas reduzido de 2 para 1,75 s.
- Fervor Sagrado
- Armadura Incandescente não concede mais Fervor Sagrado.
- Chamas Gloriosas
- Nível 20
- Hoste Celestial
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Todos os escudos criados por Armamento Angelical não expiram mais.
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Espadas disparadas por escudos de Hoste Celestial podem atingir não Heróis, mas Heróis são priorizados.
- Ira Incandescente
- NOVO TALENTO: Armadura Incandescente agora atinge mais dois alvos mesmo se houver Heróis inimigos ao alcance.
- Hoste Celestial
Lunara
Talentos
- Nível 7
- Lança Farpada
- FUNCIONALIDADE ADICIONADA: Agora concede 3 aplicações de Lança Farpada. Uma aplicação é consumida quando um alvo extra é atacado. Pode ter no máximo 3 aplicações, e todas as aplicações podem ser consumidas num só ataque.
- Lança Farpada
- Nível 13
- Esporos Infinitos
- Agora também restitui 50 de Mana.
- Esporos Infinitos
- Nível 20
- Pelas Terras Selvagens!
- NOVO TALENTO: Gavinha de Madeira Espinhenta agora dispara mais 4 Vinhas num arco.
- Ira da Floresta
- Agora pode ser selecionado com qualquer Heroica.
- Pelas Terras Selvagens!
Maltael
Básica
- Golpe Espectral [W]
- Alcance aumentado de 6 para 7.
Talentos
- Nível 4
- Colheita Negra
- Objetivo de missão reduzido de 180 s para 150 s.
- Colheita Negra
- Nível 10
- Almas Atormentadas
- Não reinicia mais a recarga de Golpe Espectral quando Almas Atormentadas termina.
- Agora reduz a recarga de Golpe Espectral para 2 s e remove o custo de mana enquanto Almas Atormentadas estiver ativa.
- Almas Atormentadas
- Nível 20
- Ceifador de Almas
- Enquanto 2 ou mais Heróis inimigos estiverem no raio de Almas Atormentadas, a duração não diminui.
- Ceifador de Almas
Zagara
Talentos
- Nível 16
- Saliva Corrosiva
- Dano reduzido de 1,75% para 1,5% do máximo de Vida.
- Saliva Corrosiva
Correções de bugs
Geral
- Corrigimos um problema com a prioridade de exibição da barra de duração dos efeitos de Provocar.
Mapa
- Campo de Batalha da Eternidade
- Corrigimos um problema em que áreas do mapa não ficavam cobertas pela Névoa de Guerra.
- Baía do Coração Negro
- Corrigimos um problema em que alguns Heróis não conseguiam passar no entorno de fontes curativas.
- Clareira Maldita
- Corrigimos um problema em que Hogger podia passar por áreas do mapa que não tinham caminho.
- Junção da Ogiva
- Corrigimos um problema em que fontes curativas não estavam dispostas simetricamente no mapa.
Heróis
- Alarak
- Nível 16
- Massacre Letal
- Corrigimos um problema que impedia Massacre Letal de aumentar o dano de Ataque Básico de Alarak.
- Massacre Letal
- Nível 16
- Artanis
- Básica
- Sobrecarga de Escudo [Q]
- Corrigimos um problema que impedia de exibir Sobrecarga de Escudo corretamente se potencializada por Surto do Escudo.
- Sobrecarga de Escudo [Q]
- Básica
- Arthas
- Nível 10
- Evocar Sindragosa
- Pode ser lançada no minimapa.
- Evocar Sindragosa
- Nível 10
- Azmodan
- Nível 20
- Garra do Pecado
- Dica de interface atualizada.
- Garra do Pecado
- Nível 20
- Asaluz
- Básica
- Chama Arcana [Q]
- Agora tem alcance de lançamento mínimo de 0,05.
- Chama Arcana [Q]
- Nível 10
- Cura Lampejante
- Corrigimos um problema que fazia as imagens de Cura Lampejante ficarem visíveis mesmo quando Asaluz não tinha mais nenhuma carga de Cura Lampejante.
- Cura Lampejante
- Básica
- Chen
- Básica
- Cerveja Fortificante [Especialização D]
- Corrigimos um problema que fazia Cerveja Fortificante ser destruída instantaneamente sem conceder velocidade de ataque.
- Cerveja Fortificante adicionada à barra de Bônus.
- Cerveja Fortificante [Especialização D]
- Básica
- Dehaka
- Básica
- Entocar [E]
- Corrigimos um problema que fazia o efeito visual de Entocar ficar deslocado se Dehaka emergisse pouco depois de Entocar acabar.
- Entocar [E]
- Nível 7
- Enzimas Paralisantes
- Corrigimos um problema que impedia a duração de Enzimas Paralisantes de ser reduzida se Arrastar terminasse antes da hora.
- Enzimas Paralisantes
- Básica
- Gasganete
- Básica
- Carga de Xplôdio [E]
- Agora tem alcance de lançamento mínimo de 0,2.
- Carga de Xplôdio [E]
- Nível 10
- Gravitabomba 3000
- Agora tem alcance de lançamento mínimo de 0,2.
- Gravitabomba 3000
- Básica
- Hanzo
- Básica
- Flecha Sônica [E]
- Agora tem alcance de lançamento mínimo de 0,2.
- Flecha Sônica [E]
- Básica
- Jaina
- Básica
- Queimadura de Frio [Especialização]
- O indicador de atenção antes do primeiro uso de Bloco de Gelo agora é removido quando Jaina morre.
- Queimadura de Frio [Especialização]
- Básica
- Johanna
- Nível 4
- Retaliação Eterna
- Efeito visual de Retaliação Eterna atualizado para ser visível apenas para Johanna.
- Retaliação Eterna
- Nível 10
- Escudo Abençoado
- Corrigimos um problema com a prioridade de exibição da barra de duração dos efeitos de Escudo Abençoado.
- Escudo Abençoado
- Nível 4
- Kel'Thuzad
- Nível 13
- Correntes de Gelo
- Correntes de Gelo não desacelera mais se o atordoamento for removido.
- Correntes de Gelo
- Nível 13
- Li-Ming
- Nível 10
- Desintegrar
- Corrigimos um problema que permitia que Desintegrar fosse lançada em movimento.
- Desintegrar
- Nível 10
- Ten. Morales
- Básica
- Feixe de Cura [Q]
- Corrigimos um problema que permitia que Feixe de Cura fosse lançada em vários alvos de uma vez.
- Feixe de Cura [Q]
- Nível 10
- Ambunaves
- Corrigimos um problema que fazia o feixe indicador de Reforços da Ambunave apontar para a posição da Ten. Morales em vez do local onde Reforços foi lançada.
- Ambunaves
- Básica
- Malfurion
- Nível 1
- Sonho Esmeralda
- Sonho Esmeralda não coloca mais Heróis para dormir se o enraizamento for removido.
- Sonho Esmeralda
- Nível 1
- Medivh
- Nível 20
- Glifo de Polibomba
- Corrigimos um problema que permitia que Medivh lançasse habilidades na Forma de Corvo.
- Glifo de Polibomba
- Nível 20
- Mefisto
- Básica
- Vulto de Mefisto [E]
- Corrigimos um problema com a prioridade de exibição da barra de duração dos efeitos de Vulto de Mefisto.
- Vulto de Mefisto [E]
- Nível 20
- Horror Inefável
- Corrigimos um problema que fazia Horror Inefável silenciar duas vezes.
- Horror Inefável
- Básica
- Muradin
- Básica
- Trovoada [W]
- Corrigimos um problema que fazia o impacto de Trovoada não bater com o a área atingida.
- Trovoada [W]
- Nível 4
- Trovão Calcinante
- Corrigimos um problema que fazia a área de dano de Trovão Calcinante ser menor do que a área de Trovoada.
- Corrigimos um problema que fazia o indicador de alerta de Trovão Calcinante não ter tamanho consistente com a área afetada.
- Trovão Calcinante
- Básica
- Murquinho
- Básica
- Baiacu [W]
- Agora tem alcance de lançamento mínimo de 0,05.
- Baiacu [W]
- Básica
- Orféa
- Básica
- Valsa das Sombras [Q]
- Corrigimos um problema que impedia Orféa de dar arremetida quando se movimentava após atingir um Herói inimigo com Valsa das Sombras.
- Valsa das Sombras [Q]
- Básica
- Ragnaros
- Nível 13
- Cauterizar Feridas
- A cura de Cauterizar Feridas agora é um efeito único combinado a cada vez que cura, em vez de ser um efeito de cura para cada Herói atingido.
- Corrigimos um problema que fazia a quantidade de cura de Cauterizar Feridas ser definida pelo dano causado ao alvo mais distante do alvo primário de Potencializar Sulfuras.
- Se Cauterizar Feridas for reaplicada enquanto já ativa, qualquer cura restante será aplicada ao longo da nova duração.
- Cauterizar Feridas
- Nível 13
- Rexxar
- Básica
- Misha, Pega! [W]
- Agora pode ser lançada em si mesmo.
- Misha, Pega! [W]
- Básica
- Samuro
- Básica
- Acerto Crítico [W]
- Corrigimos um problema que fazia as aplicações de Acerto Crítico de Samuro ficarem visíveis para um Samuro inimigo.
- Acerto Crítico [W]
- Básica
- Sonya
- Nível 10
- Fúria do Berserker
- Corrigimos um problema com a prioridade de exibição da barra de duração dos efeitos de Fúria do Berserker.
- O indicador de duração restante agora fica separado do indicador de duração de Redemoinho.
- Fúria do Berserker
- Nível 10
- Stukov
- Básica
- Patógeno Curativo [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Patógeno Curativo persistir por um curto período após a ativação de Comando Bioletal.
- Patógeno Curativo [Q]
- Básica
- Sylvana
- Básica
- Flechas Negras [Especialização D]
- Corrigimos um problema com a prioridade de exibição da barra de duração dos efeitos de Flechas Negras.
- O indicador de duração restante agora fica separado do indicador de duração de Onda Assombrosa.
- Flechas Negras [Especialização D]
- Nível 10
- Controle Mental
- Corrigimos um problema com a duração de exibição da barra de duração dos efeitos de Controle Mental.
- Controle Mental
- Nível 20
- Explosão Ensurdecedora
- Corrigimos um problema que fazia Explosão Ensurdecedora ativar a partir do centro das unidades em vez da ponta.
- Explosão Ensurdecedora
- Básica
- Os Vikings Perdidos
- Corrigimos um problema que impedia Olaf de carregar enquanto silenciado.
- Tracer
- Nível 16
- Ricochete
- Agora aparece numa seção separada na Recapitulação de Morte.
- Ricochete
- Nível 16
- Tychus
- Básica
- Granada de Fragmentação [W]
- Corrigimos um problema que impedia Granada de Fragmentação de aplicar física a objetos físicos quando nenhum alvo era atingido.
- Granada de Fragmentação [W]
- Básica
- Valira
- Nível 16
- Assassinar
- O aumento de dano agora é somatório.
- Corrigimos um problema na extensão da duração.
- Assassinar
- Nível 16
- Cristalba
- Básica
- Açoite Calcinante [E]
- Agora pode ser lançada em si mesmo.
- Açoite Calcinante [E]
- Básica
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