World of Warcraft

Revisite Visões Horrendas para novos desafios e recompensas

Blizzard Entertainment

A loucura vem à tona novamente! Retorne às versões deturpadas de N'Zoth de Ventobravo e Orgrimmar nas Visões Horrendas Revisitadas e encare os novos desafios — complete objetivos, colete Lembranças Corrompidas Deslocadas e resgate uma coleção sombria de montarias, brinquedos, transmogrificações, encantamentos de arma e muito mais!

Seja para fortalecer seu Bando de Guerra ou se aventurar no pesadelo pela primeira vez, agora é a hora de adentrar o caos e vencer o que está à sua espera — mantenha sua Sanidade, senão você fracassará.


Horrores inimagináveis à sua espera

Fale com Soridormi, que montou acampamento no mirante do Duto Central em Dornogal, para mandar você ao Portal Tenebroso, onde a Imagem de Wrathion vai ajudar a entrar nas visões corrompidas pelo caos de Orgrimmar ou Ventobravo.

Adentre a insanidade sem ajuda, com o novo companheiro Constructo de Soridormi, ou reúna seus aliados para ajudar na defesa contra a deterioração alastrante da insanidade. Clique na Ampulheta Bronze depois de passar pelo Portal das Visões Horrendas para convidar o Constructo de Soridormi, imune a insanidade, para ajudar a preencher as vagas de Tanque, DPS ou Curador.

Procurando um desafio maior? Ostente Máscaras Sem-rosto novas e antigas para amplificar seu tormento na busca por um poder maior, inclusive equipamento até o modo Heroico.

  • Novas máscaras
    • Máscara Sem-rosto da Vingança: matar inimigos aumenta em 15% o dano causado por aliados próximos a eles com Vingança por 20 s. Este efeito acumula.
    • Máscara Sem-rosto das Multidões: mais inimigos estarão presentes na Visão Horrenda.
    • Máscara Sem-rosto da Nêmesis: sua nêmesis vai surgir a cada 25 abates na Visão Horrenda. Essa nêmesis é um inimigo de Elite, tem habilidades de Destruidor de Sanidade e concede Sanidade por meio do aprimoramento de tributo Extermínio de Elite morre.
  • Retorno das máscaras
    • Máscara Sem-rosto dos Aflitos: cada área terá 2 Loucuras (em vez de 1).
    • Máscara Sem-rosto da Imaginação Sombria: abaixo de 50% de Sanidade, um Fabulante Horrendo vai surgir às vezes e atacar você.
    • Máscara Sem-rosto da Noite Longa: reduz em 50% o máximo de Sanidade.
    • Máscara Sem-rosto da Ponte Destruída: se você se mover, áreas de caos vão surgir no caminho por ~10 s. Ficar nas áreas de caos drena 30 de Sanidade por s.
    • Máscara Sem-rosto do Audacioso: aumenta em 400% todo dano de Sanidade causado por criaturas.

Ampulheta das Visões Horrendas

Para ajudar você a sobreviver à insanidade, aprimore a visão usando o Eco de N'Zoth obtido com Augermu, ao lado do portal.

Você consegue um Eco de N'Zoth em troca da quantidade exigida de Lembranças Corrompidas Deslocadas obtidas de Baús Corrompidos e derrotando inimigos. Você tem um número limitado de ecos por semana, então escolha bem.


Runas

Runas estão disponíveis com Augermu e podem ser obtidas com moedas saqueadas de baús ao concluir uma Visão Horrenda. Encantamentos rúnicos são fugazes e só duram até a Série 2 de The War Within.

Runas Inferiores

Conclua a missão "Corrupção emprestada" para receber Runas.

  • Requisitos:
    • Resíduo de Sangue Negro x 8
    • Lembranças Corrompidas Deslocadas x 500

Confira uma lista de Runas Inferiores que podem ser aplicadas a elmos de nível 350 e superior:

Runa Inferior do Ritual do Caos

Ganha o Ritual do Caos, concedendo aos seus feitiços e habilidades uma chance de aumentar em 71 todos os atributos secundários a cada segundo por 20 s.

Runa Inferior do Apêndice Retorcido

Seus ataques podem gerar um tentáculo que desfere Açoites Mentais no seu alvo, causando 95.085 de dano de Sombra a cada segundo por 10 s.

Runa Inferior da Ferida Torrente

Seus feitiços e habilidades de dano têm chance de dessangrar seu alvo, causando 264.418 de dano ao longo de 7 s.

Runa Inferior das Estrelas Infinitas

Seus feitiços e habilidades têm chance de atingir um inimigo próximo com uma Estrela Infinita, causando 211.298 de dano Arcano e aumentando em 73.954 o dano recebido por ele das suas Estrelas Infinitas. Acumula até 6 vezes antes de reiniciar.

Runa Inferior do Caos Ecoante

Suas habilidades que causam dano acumulam Caos Ecoante Quando se acumula, o Caos Ecoante pode se desintegrar, causando 71.842 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos a cada 1 s até não restar nenhuma aplicação.

Runa Inferior da Devastação do Crepúsculo

Permite que seus ataques tenham chance de ativar um feixe de Devastação do Crepúsculo, causando até 1,6 milhão de dano de Sombra aos inimigos à sua frente.

Runas Maiores

Conclua a missão "Corrupção aprimorada" para receber Runas.

  • Requisitos:
    • Coágulo de Sangue Negro x 8
    • Lembranças Corrompidas Deslocadas x 1000

Confira uma lista de Runas Maiores que podem ser aplicadas a elmos de nível 350 em diante:

Runa Maior do Ritual do Caos

Ganha o Ritual do Caos, concedendo aos seus feitiços e habilidades uma chance de aumentar em 123 todos os atributos secundários a cada segundo por 20 s.

Runa Maior do Apêndice Retorcido

Seus ataques podem gerar um tentáculo que desfere Açoites Mentais no seu alvo, causando 163.002 de dano de Sombra a cada segundo por 10 s.

Runa Maior da Ferida Torrente

Seus feitiços e habilidades de dano têm chance de dessangrar seu alvo, causando 453.292 de dano ao longo de 7 s.

Runa Maior das Cicatrizes Infinitas

Seus feitiços e habilidades têm chance de atingir um inimigo próximo com uma Estrela Infinita, causando 362.226 de dano Arcano e aumentando em 126.779 o dano recebido por ele das suas Estrelas Infinitas. Acumula até 6 vezes antes de reiniciar.

Runa Maior do Caos Ecoante

Suas habilidades que causam dano acumulam Caos Ecoante Quando se acumula, o Caos Ecoante pode se desintegrar, causando 123.156 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos a cada 1 s até não restar nenhuma aplicação.

Runa Maior da Devastação do Crepúsculo

Permite que seus ataques tenham chance de ativar um feixe de Devastação do Crepúsculo, causando até 2,8 milhões de dano de Sombra aos inimigos à sua frente.


Tributos

Ganha aprimoramentos passivos com Tributos. A progressão desses aprimoramentos encontra-se na sala em volta de Wrathion e é desbloqueada automaticamente conforme você avança na visão, matando inimigos e coletando poções no caminho.

  • Tributo da Visão Límpida: potencializado coletando poções e Cristais Estranhos em Ventobravo ou Orgrimmar.
    • Grau 1: ver baús do tesouro em áreas Maculadas.
    • Grau 2: ver baús do tesouro em áreas Maculadas e Corrompidas.
    • Grau 3: ver baús do tesouro em áreas Maculadas, Corrompidas e Perdidas.
  • Tributo da Desestabilização Experimental: potencializado matando Chefes em Ventobravo ou Orgrimmar.
    • Grau 1: quando você está acima de 50% da Sanidade, o dano que você causa aumenta em 4%. Quando você está abaixo de 50% da Sanidade, o dano que você recebe é reduzido em 4%.
    • Grau 2: em Visões Horrendas, quando você está acima de 50% da Sanidade, o dano que você causa aumenta em 8%. Quando você está abaixo de 50% da Sanidade, o dano que você recebe é reduzido em 8%.
    • Grau 3: em Visões Horrendas, quando você está acima de 50% da Sanidade, o dano que você causa aumenta em 12%. Quando você está abaixo de 50% da Sanidade, o dano que você recebe é reduzido em 12%.
  • Tributo do Caçador de Visões: potencializado matando lacaios de N'Zoth em Ventobravo ou Orgrimmar.
    • Grau 1: em Visões Horrendas, matar um inimigo concede 1% de velocidade de movimento e aceleração por 60 s. Acumula até 5 vezes.
    • Grau 2: em Visões Horrendas, matar um inimigo concede 2% de velocidade de movimento e aceleração por 60 s. Acumula até 5 vezes.
    • Grau 3: em Visões Horrendas, matar um inimigo concede 3% de velocidade de movimento e aceleração por 60 s. Acumula até 5 vezes.
  • Tributo do Extermínio de Elite: potencializado matando lacaios de Elite de N'Zoth em Ventobravo ou Orgrimmar.
    • Grau 1: em Visões Horrendas, derrotar um inimigo de elite restaura 50 de Sanidade.
    • Grau 2: em Visões Horrendas, derrotar um inimigo de elite restaura 100 de Sanidade.
    • Grau 3: em Visões Horrendas, derrotar um inimigo de elite restaura 150 de Sanidade.

Sobreviva aos horrores e receba recompensas

Gaste Lembranças Corrompidas Deslocadas em comerciantes de Visões Horrendas perto de Soridormi com recompensas novas e antigas como montarias, brinquedos, transmogrificações, encantamentos de arma e mais.

Montarias aos montes para você

São 12 montarias em Visões Horrendas para adicionar à sua Coleção, com nove novas e três antigas, e todas podem ser obtidas em comerciantes, Conquistas, criadas por Joalheiros, em mini enigmas concluídos e mais!

Uma gama de mascotes de batalha para obter

Um monte de mascotes, novas e antigas, aguardam você. São 13 mascotes — cinco novas e oito antigas. Semelhante ao que ocorre com montarias, há várias formas de obter essas criaturinhas corrompidas.

Roupas corrompidas para pessoas estilosas

A corrupção está na moda com conjuntos de transmogrificação para quem gosta de aparecer. Abrace os horrores com aparências do conjunto Ny'Alotha, aparências lendárias do conjunto de Ashjra'Kamas, mochilas de escama de dragão e mais! É possível adquirir itens de conjuntos diretamente na fornecedora Tori com Lembranças Corrompidas Deslocadas ou baús ao concluir Visões Horrendas.


Conquistas

Confira uma lista de conquistas e as recompensas que podem ser obtidas a cada objetivo concluído:

Conquistas

Requisitos

Recompensa

Nós temos as lembranças

Adquirir todos os aprimoramentos na Ampulheta das Visões Horrendas.

Desbloqueios de comerciantes: Cosmético, Mascote, Montaria, Brinquedo

As profundezas das visões

Completar 5 máscaras em Ventobravo e Orgrimmar, com todos os aprimoramentos.

Montaria: Serpente Negra de N'Zoth

Domínio das visões

Completar 8 máscaras em Ventobravo e Orgrimmar.

Montaria: Verme Sombrio Ny'alothano

Progresso incremental

Concluir dois ou mais objetivos e o chefe de uma visão.

Desbloqueios de comerciantes: Armas de veteranos

Solilóquio mascarado

Concluir todos os objetivos com qualquer Máscara Sem-rosto.

Desbloqueios de comerciantes: Armas de campeões

Sinfonia mascarada

Concluir todos os objetivos com cinco Máscaras Sem-rosto.

Desbloqueios de comerciantes: Armas de heróis

Visões Fétidas

Concluir todos os objetivos nas duas cidades em uma sessão.

Mascote: Fedor

Através do Espelho

Concluir as duas cidades solo com oito Máscaras.

Título: "o Louco"

Mundo louco

Concluir as duas cidades solo com cinco Máscaras.

Título: "o Sem-Rosto"


Acha que consegue suportar os horrores? Reúna seus aliados e resista bravamente à corrupção ancestral que se espalha por Azeroth.