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Azeroth Decor: O design de interiores das Moradias

Blizzard Entertainment

Bem-vindos ao lar, aventureiros!

No nosso último artigo sobre as Moradias, entramos em detalhe sobre os nossos planos e filosofias. Dessa vez, faremos algo mais concreto: vamos discutir as peculiaridades dos sistemas de decoração. Assim, não só mostramos algumas das possibilidades, mas também respondemos as dúvidas e questões mais comuns que notamos entre a comunidade.

Primeiro, dois avisos:

  1. Este artigo só fala sobre os sistemas de decoração de interiores, e apenas de um único cômodo. Ainda há muito o que mostrar além do básico da decoração, mas deixaremos isso para outro dia.
  2. Mostraremos a vocês vários elementos e IU ainda em desenvolvimento, e usaremos alguns termos que ainda não são definitivos. Então, por ora, procurem se concentrar mais na funcionalidade e menos nos detalhes e na aparência de elementos específicos.

Dito isso, vamos à decoração nas Moradias!


Começando do básico

A Decoração tem dois modos primários, Básico e Avançado, e vocês podem alternar entre eles à vontade apertando uma tecla.

Com o modo Básico, é possível posicionar (ou remover) objetos e movê-los de maneira delimitada, para facilitar e agilizar a organização. Ele segue algumas regras úteis:

  • Decorações podem ser arrastadas pelo chão. Se tocarem um objeto, elas serão colocadas em cima dele e voltarão para o chão se arrastadas além da borda do objeto. Assim, a interação delas com as demais fica intuitiva durante a movimentação.
  • Decorações podem ser giradas no eixo vertical, parando a cada 15 graus para evitar que os objetos fiquem desalinhados enquanto você os gira.

Movimentos básicos para posicionar objetos. (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

  • Itens de decoração colidem não só entre si, mas com o piso, as paredes e o teto também, e os jogadores não podem fazer fazê-los atravessar outras coisas. Nada de perder itens dentro das paredes!
  • As decorações se alinham ao piso, paredes ou ao teto, dependendo do tipo do item (ex. um tapete é alinhado ao piso, já um quadro, à parede). Mesmo se movidas de um canto para outro, elas continuarão alinhadas corretamente. Assim, elas se alinharão com o chão se vocês as afastarem de uma superfície.

Posicionamento básico em superfícies. (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

  • Algumas decorações podem ser “atreladas” a outras maiores se posicionadas em cima delas. Isso significa que, quando você move a decoração maior, a menor se move junto. Assim, vocês podem, por exemplo, colocar livros em uma estante e depois mover a estante inteira, sem ter que mover cada objeto individualmente.

Exemplo de itens sendo “atrelados” a um objeto. (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

  • Os jogadores podem habilitar uma grade e ativar o “alinhamento”, que alinha decorações aos espaços da grade, ajudando a manter tudo organizadinho. A grade pode até diminuir de tamanho ao tentar posicionar algo em uma superfície menor, como uma mesa.

Design de interiores avançado

Imaginamos vocês dizendo “mas isso é tão limitado!”. Não se preocupem, basta trocar para o modo Avançado e sentir o poder irrestrito nas suas mãos! Na prática, o modo Avançado desativa a maioria das regras do modo Básico enquanto oferece mais ferramentas exclusivas.

  • No modo Avançado, as decorações não colidem entre si. Querem pôr uma cadeira dentro da parede? Vão fundo!

Transposição Avançada (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

  • Vocês podem habilitar suspensores (pequenos controladores 3D nos objetos) e usá-los para mover objetos nas três dimensões, inclusive deixá-los flutuando no ar sem precisar passar por argola nenhuma.
Suspensores são um suporte articulado que permite a rotação de um objeto em torno de um eixo.

Flutuação Avançada (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

  • Também é possível usar um suspensor diferente para girar um objeto livremente em QUALQUER eixo.

Rotação Avançada (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

  • Finalmente, há um terceiro suspensor que pode alterar o tamanho do objeto (até um limite bem generoso), deixando uma coisa pequena ou gigante.

O modo Avançado permite controlar coisas muito específicas para criar e alterar o que der para imaginar. Com essa ferramenta, os funcionários daqui transformaram arbustos em guirlandas para lareiras, usaram uma cama para fazer a proa de um barco e fizeram porta-temperos de cozinha a partir de baldes de tinta.

Uma variedade de decorações usadas em um cômodo.


Moradias deCORadas

Além dos modos de decoração, queremos abordar algumas funcionalidades e escolhas que fizemos, algumas porque são legais e adoraríamos mostrar, outras para tirar certas dúvidas que vimos depois que lançamos o primeiro artigo.

Elementos recém-criados (mas não os mais antigos, feitos com arte já existente) podem ser tingidos de várias cores, então, se você encontrou uma cadeira, mas queria que o estofado fosse azul em vez de cinza, você pode tingir. Mas e se o azul não combinar mais com o padrão da madeira ou com a cor do metal? Bem, dá para consertar isso, também!

Dê cor ao seu espaço e deixe-o com a sua cara. (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).


E tem mais!

Não tem só decoração para personalizar o seu espaço, tem papel de parede, teto e piso, também. Vocês podem combinar tudo isso para evocar diversas culturas e estéticas, ou criar uma própria. Também dá para ir mais longe e usar objetos da categoria “divisória” para construir paredes novas, permitindo que façam cômodos de diversos formatos.

Disposição de uma Moradia vista de cima. (Toda a interface exibida está sujeita a alterações).

Falando em combinações, vimos muitas dúvidas sobre que tipo de decoração seria permitido. Dentro da casa, vocês podem decorar como quiserem, então, se quiserem um papel de parede de Elfos Sangrentos com teto de pedra e piso de madeira, fiquem à vontade.

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Um cômodo multiuso com mais itens e decorações.

Antes de irmos (lá para fora)

Nós não vamos falar do lado externo neste artigo, mas vale mencionar que o lado de fora da sua moradia não influencia o tamanho do interior. Se quiserem ter uma mansão enorme por fora com um só cômodo no interior, ou uma cabaninha por fora com doze cômodos, fiquem à vontade.

Vamos deixar para falar do lado externo outro dia!

Há tanto o que conversar sobre as decorações (“Como conseguimos itens?”, “Como posso exibir a minha coleção de transmogrificações, mascotes e montarias?”, “Qual é o impacto das Profissões?” etc.), sem falar nas Vizinhanças, e nós mal podemos esperar para contar mais. Por favor, continuem mandando o feedback de vocês, e nós continuaremos construindo. Mas, até lá, aqui vai outra captura de tela que um membro da equipe fez misturando vários estilos.

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Um quarto um pouco mais chique e cheio de livros.


Estamos animados para mostrar mais elementos do novo sistema de Moradia para vocês.