Heroes of the Storm

Notas do Live Patch de Heroes of the Storm – 12 de março de 2025

Blizzard Entertainment

O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


Geral

  • Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
  • Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.
  • Seleção
    • Temporizador de escolha da primeira rodada reduzido de 40 para 25 s.
    • Temporizador de banimento de herói reduzido de 24 para 15 s.
    • Temporizador de escolha de herói reduzido de 24 para 15 s.

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Atualização de balanceamento

Heróis

Auriel

Básica

  • Conceder Esperança [Especialização]
    • Quantidade de energia armazenada reduzida de 50% para 40% do dano a não Heróis.

Dehaka

Básica

  • Enxame Macabro [W]
    • Dano reduzido de 52 para 48.

Talentos

  • Nível 4
    • Espreitador do Herói
      • O ganho de essência não aumenta quando atinge mais de 2 Heróis.
      • O ganho de essência agora requer que Enxame Macabro atinja 2 Heróis.
      • Acertar mais de 3 Heróis ao mesmo tempo não garante mais essência extra.
    • Variante Furtivo
      • Bônus de redução de recarga diminuído de 3 para 2 s.
  • Nível 7
    • Frenesi Predatório
      • REFORMULAÇÃO: A redução de recarga agora é um bônus de Aposta, começando com redução de recarga de 1,5 s. Cada morte reduz esse tempo em 0,25 s, até 3 vezes.
    • Enzimas Paralisantes
      • REFORMULAÇÃO: Aposta removida. Agora reduz em 40% a cura recebida pelo alvo de Arrastar enquanto Arrastar estiver ativa e por mais 2 s.
  • Nível 13
    • Espreitador Feroz
      • Bônus de dano reduzido de 60% para 50%.
  • Nível 16
    • Garras Penetrantes
      • Velocidade de movimento reduzida de 125% para 120%.
  • Nível 20
    • Contágio
      • Agora também reduz o dano de Isolamento em 60%.

Greymane

Talentos

  • Nível 1
    • Coração de Lobo
      • Reformulação: Agora também aumenta a armadura concedida pela Forma de Worgen de 10 para 15.

Kharazim

Básica

  • Vida aumentada de 2027 para 2080.
  • Sopro Divino [W]
    • Cura aumentada de 285 para 295.

Talentos

  • Nível 4
    • Aliado Aéreo
      • Vida aumentada de 200 para 300.
      • Poder Mágico aumentado de 15% para 20%.
  • Nível 10
    • Palma Divina
      • Duração aumentada de 3 para 4 s.
  • Nível 13
    • Sexto Sentido
      • Sexto Sentido agora começa a expirar depois que o atordoamento expira em vez de quando o atordoamento é aplicado.
  • Nível 20
    • Epifania
      • Recarga aumentada de 60 para 70 s.
      • Mana restaurado aumentado de 33% para 70%.

Lúcio

Básica

  • Onda Sonora [Q]
    • Recarga aumentada de 7 para 8 s.
    • Custo de mana aumentado de 30 para 45.

Talentos

  • Nível 1
    • Acelerando
      • Tempo até o máximo aumentado de 4 para 6 s.
  • Nível 4
    • Contra a Parede
      • REFORMULAÇÃO: Agora também restitui 15 de Mana ao atingir um Herói inimigo com Onda Sonora enquanto Corrida na Parede está ativa.
  • Nível 7
    • Boas Vibrações
      • Duração do Escudo aumentada de 7 para 8,5 s.
  • Nível 10
    • Toca Aqui
      • Recarga aumentada de 20 para 25 s.
  • Nível 13
    • Batida Pesada
      • Agora também impede Empurrão de atingir vários alvos.
      • Empurrão não desacelera mais o primeiro Herói atingido, mas atordoa por 0,5 s.
  • Nível 16
    • Sobe a Frequência
      • Redução de recarga diminuída de 0,4 para 0,3 s.
    • Volume no Talo
      • Bônus de duração de Empurrão aumentado de 0,3 s para 0,5 s.
      • Bônus de duração de Onda Sonora reduzido de 0,3 s para 0,25 s.
      • REFORMULAÇÃO: Atingir Heróis enquanto Solta o Som não estiver ativa aumenta a duração da próxima Solta o Som em até 1,5 s. Não limita a quantidade que se pode ganhar enquanto Solta o Som estiver ativa.

Cristalba

Talentos

  • Nível 1
    • Prece da Inquisidora
      • Depois de usar Ataque Básico num Herói inimigo 3 vezes, Cristalba também recebe uma aplicação de Prece da Inquisidora.
  • Nível 13
    • Ira Escarlate
      • REFORMULAÇÃO: Agora também restaura 0,5% de Mana de todos os alvos de Zelo.

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Correções de bugs

Geral

  • Corrigimos um problema que fazia alguns efeitos não aparecerem corretamente no Boneco-alvo no Mapa Fechado e no Modo de Experiência.
  • Corrigimos um problema que fazia alguns bônus de Velocidade de Movimento exibirem um valor incorreto no painel de informações do alvo.

Contenda

  • O Cataclismo de Asa da Morte não começa mais em recarga no Modo Arena.
  • Resistência do Morto
    • Corrigimos um problema que impedia a IA de agir.
    • Corrigimos um problema que fazia o botão de Mecânica do Mapa não aparecer.
  • Arena do Jardim
    • Corrigimos um problema que impedia a IA de andar.
  • Arena do Algoz
    • Corrigimos um problema que impedia a IA de andar.
  • Campos de Prova
    • Corrigimos um problema que impedia a IA de andar.

Mapa

  • Resistência de Braxis
    • Corrigimos um problema que fazia os efeitos visuais do Arcanjo serem considerados um objeto marcável.
  • Volskaya
    • Corrigimos um problema que fazia os escudos concedidos a aliados pelo Emissor de Escudo do Protetor Triglav aumentarem a pontuação de Autocura do Piloto ao absorver dano.

Heróis

  • Abathur
    • Nível 10
      • Evolução Final
        • Clones de Kharazim que selecionarem Intuição agora consideram a missão como concluída.
  • Alarak
    • Nível 10
      • Contra-ataque
        • Agora aumenta a pontuação de Autocura de Alarak com base no dano absorvido.
  • Ana
    • Básica
      • Mira Cuidadosa [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia o bônus do Dardo de Cura de Mira Cuidadosa perdurar depois de Mira Cuidadosa ter terminado.
        • Ativar Mira Cuidadosa agora também fará Ana desmontar do Trem de Brinquedo.
  • Azmodan
    • Básica
      • Evocar Demônio Guerreiro [W]
        • Corrigimos um problema que fazia o dano de aura do Demônio Guerreiro de Azmodan não se comportar como outros efeitos de dano de aura.
  • Asaluz
    • Básica
      • Bruma Calmante [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia Bruma Calmante se ativar em torno de Asaluz durante a estase.
  • Dehaka
    • Corrigimos um problema que impedia o Ataque Básico de consumir aplicações de evasão se o ataque ocorresse dentro de 0,25 s após o fim de Arrastar.
  • Jaina
    • Nível 16
      • Tempestade Branca
        • Corrigimos um problema que impedia a aplicação correta do bônus de Tempestade Branca.
  • Kael’thas
    • Nível 7
      • Encantamento do Fogo Solar
        • Corrigimos um problema que removia o bônus de Poder Mágico de um Encantamento do Fogo Solar ativo quando Kael’thas era abatido.
  • Kharazim
    • Nível 10
      • Palma Divina
        • Corrigimos um problema em que a estase de Palma Divina removia efeitos de dano ao longo do tempo de Kharazim.
        • Corrigimos um problema que impedia Palma Divina de remover efeitos negativos que eram aplicados junto com o efeito ativador.
  • Greymane
    • Nível 4
      • Insaciável
        • Corrigimos um problema que fazia Ataques Básicos da Forma Humana ativarem Insaciável duas vezes.
  • Leoric
    • Básica
      • Drenar Esperança [W]
        • Corrigimos um problema que fazia a estase em Leoric ou no alvo de Drenar Esperança não quebrar Drenar Esperança.
  • Li Li
    • Corrigimos um problema que fazia a Serpente Aquática andar numa velocidade reduzida.
    • Nível 4
      • Ventos Revoltos
        • Corrigimos um problema que removia o bônus de Ventos Revoltos quando Li Li era abatida.
  • Li-Ming
    • Nível 1
      • Fome de Poder
        • Corrigimos um problema que removia um bônus ativo de Fome de Poder quando Li-Ming era abatida.
  • Lúcio
    • Nível 7
      • Boas Vibrações
        • Corrigimos um problema que impedia Boas Vibrações de receber escudos quando Onda Sonora atingia Mercenários neutros.
  • Lunara
    • Nível 10
      • Golpe no Ar
        • Corrigimos um problema que fazia Golpe no Ar interferir na lógica do jogo.
  • Maltael
    • Nível 1
      • Pavor da Morte
        • Corrigimos um problema em que o indicador de duração de Pavor da Morte não ficava vinculado ao botão da habilidade.
  • Suturino
    • Básica
      • Gancho [Q]
        • Corrigimos um problema que impedia Gancho de revelar o lançador se o Gancho estivesse visível.
  • Tassadar
    • Básica
      • Descarga Elétrica [Q]
        • Corrigimos um problema que impedia Descarga Elétrica de revelar o lançador se Descarga Elétrica estivesse visível.
  • O Açougueiro
    • Corrigimos um problema que permitia que o Açougueiro ficasse desconectado ao coletar Carne Fresca.
  • Os Vikings Perdidos
    • Corrigimos um problema que fazia a Galé andar numa velocidade reduzida.
  • Tychus
    • Nível 20
      • Diodos Focalizadores
        • Agora concede bônus de dano somatório.
  • Tyrael
    • Nível 13
      • Lei e Ordem
        • Corrigimos um problema que limitava o bônus máximo a 4 Heróis aliados. O limite aumentou para 15.
  • Cristalba
    • Nível 10
      • Ajuste de Contas Divino
        • A restauração de mana de Ajuste de Contas Divino baseada em dano causado foi atualizada para exibir apenas um texto flutuante.
  • Zul’jin
    • Nível 20
      • Remédio Florestal
        • Selecionar Remédio Florestal não interrompe mais uma canalização de Regeneração em andamento.

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