Heroes of the Storm
Notas do Live Patch de Heroes of the Storm – 12 de março de 2025
O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.
OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
Geral
- Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
- Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.
- Seleção
- Temporizador de escolha da primeira rodada reduzido de 40 para 25 s.
- Temporizador de banimento de herói reduzido de 24 para 15 s.
- Temporizador de escolha de herói reduzido de 24 para 15 s.
Atualização de balanceamento
Heróis
Auriel
Básica
- Conceder Esperança [Especialização]
- Quantidade de energia armazenada reduzida de 50% para 40% do dano a não Heróis.
Dehaka
Básica
- Enxame Macabro [W]
- Dano reduzido de 52 para 48.
Talentos
- Nível 4
- Espreitador do Herói
O ganho de essência não aumenta quando atinge mais de 2 Heróis.O ganho de essência agora requer que Enxame Macabro atinja 2 Heróis.- Acertar mais de 3 Heróis ao mesmo tempo não garante mais essência extra.
- Variante Furtivo
- Bônus de redução de recarga diminuído de 3 para 2 s.
- Espreitador do Herói
- Nível 7
- Frenesi Predatório
- REFORMULAÇÃO: A redução de recarga agora é um bônus de Aposta, começando com redução de recarga de 1,5 s. Cada morte reduz esse tempo em 0,25 s, até 3 vezes.
- Enzimas Paralisantes
- REFORMULAÇÃO: Aposta removida. Agora reduz em 40% a cura recebida pelo alvo de Arrastar enquanto Arrastar estiver ativa e por mais 2 s.
- Frenesi Predatório
- Nível 13
- Espreitador Feroz
- Bônus de dano reduzido de 60% para 50%.
- Espreitador Feroz
- Nível 16
- Garras Penetrantes
- Velocidade de movimento reduzida de 125% para 120%.
- Garras Penetrantes
- Nível 20
- Contágio
- Agora também reduz o dano de Isolamento em 60%.
- Contágio
Greymane
Talentos
- Nível 1
- Coração de Lobo
- Reformulação: Agora também aumenta a armadura concedida pela Forma de Worgen de 10 para 15.
- Coração de Lobo
Kharazim
Básica
- Vida aumentada de 2027 para 2080.
- Sopro Divino [W]
- Cura aumentada de 285 para 295.
Talentos
- Nível 4
- Aliado Aéreo
- Vida aumentada de 200 para 300.
- Poder Mágico aumentado de 15% para 20%.
- Aliado Aéreo
- Nível 10
- Palma Divina
- Duração aumentada de 3 para 4 s.
- Palma Divina
- Nível 13
- Sexto Sentido
- Sexto Sentido agora começa a expirar depois que o atordoamento expira em vez de quando o atordoamento é aplicado.
- Sexto Sentido
- Nível 20
- Epifania
- Recarga aumentada de 60 para 70 s.
- Mana restaurado aumentado de 33% para 70%.
- Epifania
Lúcio
Básica
- Onda Sonora [Q]
- Recarga aumentada de 7 para 8 s.
- Custo de mana aumentado de 30 para 45.
Talentos
- Nível 1
- Acelerando
- Tempo até o máximo aumentado de 4 para 6 s.
- Acelerando
- Nível 4
- Contra a Parede
- REFORMULAÇÃO: Agora também restitui 15 de Mana ao atingir um Herói inimigo com Onda Sonora enquanto Corrida na Parede está ativa.
- Contra a Parede
- Nível 7
- Boas Vibrações
- Duração do Escudo aumentada de 7 para 8,5 s.
- Boas Vibrações
- Nível 10
- Toca Aqui
- Recarga aumentada de 20 para 25 s.
- Toca Aqui
- Nível 13
- Batida Pesada
Agora também impede Empurrão de atingir vários alvos.- Empurrão não desacelera mais o primeiro Herói atingido, mas atordoa por 0,5 s.
- Batida Pesada
- Nível 16
- Sobe a Frequência
- Redução de recarga diminuída de 0,4 para 0,3 s.
- Volume no Talo
- Bônus de duração de Empurrão aumentado de 0,3 s para 0,5 s.
- Bônus de duração de Onda Sonora reduzido de 0,3 s para 0,25 s.
- REFORMULAÇÃO: Atingir Heróis enquanto Solta o Som não estiver ativa aumenta a duração da próxima Solta o Som em até 1,5 s. Não limita a quantidade que se pode ganhar enquanto Solta o Som estiver ativa.
- Sobe a Frequência
Cristalba
Talentos
- Nível 1
- Prece da Inquisidora
- Depois de usar Ataque Básico num Herói inimigo 3 vezes, Cristalba também recebe uma aplicação de Prece da Inquisidora.
- Prece da Inquisidora
- Nível 13
- Ira Escarlate
- REFORMULAÇÃO: Agora também restaura 0,5% de Mana de todos os alvos de Zelo.
- Ira Escarlate
Correções de bugs
Geral
- Corrigimos um problema que fazia alguns efeitos não aparecerem corretamente no Boneco-alvo no Mapa Fechado e no Modo de Experiência.
- Corrigimos um problema que fazia alguns bônus de Velocidade de Movimento exibirem um valor incorreto no painel de informações do alvo.
Contenda
- O Cataclismo de Asa da Morte não começa mais em recarga no Modo Arena.
- Resistência do Morto
- Corrigimos um problema que impedia a IA de agir.
- Corrigimos um problema que fazia o botão de Mecânica do Mapa não aparecer.
- Arena do Jardim
- Corrigimos um problema que impedia a IA de andar.
- Arena do Algoz
- Corrigimos um problema que impedia a IA de andar.
- Campos de Prova
- Corrigimos um problema que impedia a IA de andar.
Mapa
- Resistência de Braxis
- Corrigimos um problema que fazia os efeitos visuais do Arcanjo serem considerados um objeto marcável.
- Volskaya
- Corrigimos um problema que fazia os escudos concedidos a aliados pelo Emissor de Escudo do Protetor Triglav aumentarem a pontuação de Autocura do Piloto ao absorver dano.
Heróis
- Abathur
- Nível 10
- Evolução Final
- Clones de Kharazim que selecionarem Intuição agora consideram a missão como concluída.
- Evolução Final
- Nível 10
- Alarak
- Nível 10
- Contra-ataque
- Agora aumenta a pontuação de Autocura de Alarak com base no dano absorvido.
- Contra-ataque
- Nível 10
- Ana
- Básica
- Mira Cuidadosa [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia o bônus do Dardo de Cura de Mira Cuidadosa perdurar depois de Mira Cuidadosa ter terminado.
- Ativar Mira Cuidadosa agora também fará Ana desmontar do Trem de Brinquedo.
- Mira Cuidadosa [Especialização]
- Básica
- Azmodan
- Básica
- Evocar Demônio Guerreiro [W]
- Corrigimos um problema que fazia o dano de aura do Demônio Guerreiro de Azmodan não se comportar como outros efeitos de dano de aura.
- Evocar Demônio Guerreiro [W]
- Básica
- Asaluz
- Básica
- Bruma Calmante [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia Bruma Calmante se ativar em torno de Asaluz durante a estase.
- Bruma Calmante [Especialização]
- Básica
- Dehaka
- Corrigimos um problema que impedia o Ataque Básico de consumir aplicações de evasão se o ataque ocorresse dentro de 0,25 s após o fim de Arrastar.
- Jaina
- Nível 16
- Tempestade Branca
- Corrigimos um problema que impedia a aplicação correta do bônus de Tempestade Branca.
- Tempestade Branca
- Nível 16
- Kael’thas
- Nível 7
- Encantamento do Fogo Solar
- Corrigimos um problema que removia o bônus de Poder Mágico de um Encantamento do Fogo Solar ativo quando Kael’thas era abatido.
- Encantamento do Fogo Solar
- Nível 7
- Kharazim
- Nível 10
- Palma Divina
- Corrigimos um problema em que a estase de Palma Divina removia efeitos de dano ao longo do tempo de Kharazim.
- Corrigimos um problema que impedia Palma Divina de remover efeitos negativos que eram aplicados junto com o efeito ativador.
- Palma Divina
- Nível 10
- Greymane
- Nível 4
- Insaciável
- Corrigimos um problema que fazia Ataques Básicos da Forma Humana ativarem Insaciável duas vezes.
- Insaciável
- Nível 4
- Leoric
- Básica
- Drenar Esperança [W]
- Corrigimos um problema que fazia a estase em Leoric ou no alvo de Drenar Esperança não quebrar Drenar Esperança.
- Drenar Esperança [W]
- Básica
- Li Li
- Corrigimos um problema que fazia a Serpente Aquática andar numa velocidade reduzida.
- Nível 4
- Ventos Revoltos
- Corrigimos um problema que removia o bônus de Ventos Revoltos quando Li Li era abatida.
- Ventos Revoltos
- Li-Ming
- Nível 1
- Fome de Poder
- Corrigimos um problema que removia um bônus ativo de Fome de Poder quando Li-Ming era abatida.
- Fome de Poder
- Nível 1
- Lúcio
- Nível 7
- Boas Vibrações
- Corrigimos um problema que impedia Boas Vibrações de receber escudos quando Onda Sonora atingia Mercenários neutros.
- Boas Vibrações
- Nível 7
- Lunara
- Nível 10
- Golpe no Ar
- Corrigimos um problema que fazia Golpe no Ar interferir na lógica do jogo.
- Golpe no Ar
- Nível 10
- Maltael
- Nível 1
- Pavor da Morte
- Corrigimos um problema em que o indicador de duração de Pavor da Morte não ficava vinculado ao botão da habilidade.
- Pavor da Morte
- Nível 1
- Suturino
- Básica
- Gancho [Q]
- Corrigimos um problema que impedia Gancho de revelar o lançador se o Gancho estivesse visível.
- Gancho [Q]
- Básica
- Tassadar
- Básica
- Descarga Elétrica [Q]
- Corrigimos um problema que impedia Descarga Elétrica de revelar o lançador se Descarga Elétrica estivesse visível.
- Descarga Elétrica [Q]
- Básica
- O Açougueiro
- Corrigimos um problema que permitia que o Açougueiro ficasse desconectado ao coletar Carne Fresca.
- Os Vikings Perdidos
- Corrigimos um problema que fazia a Galé andar numa velocidade reduzida.
- Tychus
- Nível 20
- Diodos Focalizadores
- Agora concede bônus de dano somatório.
- Diodos Focalizadores
- Nível 20
- Tyrael
- Nível 13
- Lei e Ordem
- Corrigimos um problema que limitava o bônus máximo a 4 Heróis aliados. O limite aumentou para 15.
- Lei e Ordem
- Nível 13
- Cristalba
- Nível 10
- Ajuste de Contas Divino
- A restauração de mana de Ajuste de Contas Divino baseada em dano causado foi atualizada para exibir apenas um texto flutuante.
- Ajuste de Contas Divino
- Nível 10
- Zul’jin
- Nível 20
- Remédio Florestal
- Selecionar Remédio Florestal não interrompe mais uma canalização de Regeneração em andamento.
- Remédio Florestal
- Nível 20
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