Ajustes: 18 de março de 2025
Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery, e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.
Ajustes
18 de março de 2025
Conquistas
- Corrigimos um problema em que jogadores que concluíram Deixe-me enfrentá-lo a sós: o Infrachefe não liberavam a personalização Diagrama do Aerogoblin do Imersor: Ouro. Eles aprenderão a personalização da montaria automaticamente quando fizerem login.
Classes
- Druida
- Guardião
- Corrigimos o problema em que, às vezes, lançar Destroçar com Forma Fluida impedia que você assumisse a Forma de Urso se Cartas Marcadas estivessem ativas.
- Restauração
- Corrigimos um problema com o conjunto de 4 peças da Inframina que fazia Brotar da Vida, Rejuvenescer e Crescimento Silvestre não custar mana por um breve período logo após a aplicação de Recrescimento.
- Guardião
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Dano e cura ao longo do tempo de Aspecto da Harmonia agora podem ser aplicados a alvos com escudos de absorção ou absorções de cura.
- Tecelão da Névoa
- Paladino
- Sagrado
- Corrigimos um problema que deixava Preço Divino atingir inimigos com os quais o jogador não estava em combate.
- Sagrado
Masmorras e raides
- Hidromelaria Cinzagris
- Duração do trajeto do projétil de Carne para o Ar, do Mestre Nhoque, aumentado para 2,5 s (era 1,5 s).
- A aura de Cumprimentos do Chef, do Mestre Nhoque, não concede mais imunidade a controle coletivo para criaturas próximas.
- Duração do dano periódico de Barril Volátil, do Capanga, reduzida para 6 s (era 8 s).
- Dano da explosão da Marinada com Mel, do Apílio Abelhudo, reduzido em 48%.
- Dano ao longo do tempo da Fermentação Ardente, do Ip’a, reduzido em 20%.
- Fenda Chamanegra
- Temporizador reduzido para 31 min (eram 33 min).
- Sombra Rastejante, do Rastejante do Corredor, agora pode ser dissipada.
- Corrigimos um problema que deixava a Paulada!, da Mão de Obra Kobold, afetar áreas além do alcance visível no pré-lançamento.
- Operação: Comporta
- Dano da Avalanche de Lama, do Pantanão, reduzido em 25%.
- Tempo de deslocamento do projétil do Raio da Bateria, do Acionador de Sombrafuso, aumentado para 3 s (eram 2 s).
- Dano inicial do impacto de Refluxo, do Bolho, reduzido em 20%.
- Operação: Gnomecan - Oficina
- Corrigimos um problema que podia fazer as serras da Sebe Autopodadeira não aparecerem durante o confronto do Jardim do Maquinista.
- Priorado da Chama Sagrada
- Temporizador aumentado para 32 min e 30 s (era 31 min).
- Barão Hastanha agora usará habilidades em uma ordem consistente.
- Libertação da Inframina
- Stix Sucateiro
- Dano de Seleção Eletromagnética reduzido em 20% no modo Mítico.
- Duração de Entulho Rolante aumentada para 24 s no modo Mítico (eram 20 s).
- Tempo de lançamento d’O Reciclador, do Mestre da Sucata, aumentado para 14 s no modo Mítico (eram 10 s).
- Pontos de vida da Cascabomba Territorial reduzidos em 16% no modo Mítico.
- Redução de cura da Mordida Infectada, da Hiena do Ferro-velho, reduzida em 15% por aplicação no modo Mítico (eram 25%).
- Dano da Mordida Infectada, da Hiena do Ferro-velho, reduzido em 33% em todos os modos.
- Rebimbocador Travaguarda
- Pontos de vida do Rebimbocador Travaguarda reduzidos em 13% no modo Mítico.
- Dano do Gerador de Polarização reduzido em 12,5%.
- Dano da Explosão Instável reduzido em 17,5% no modo Mítico.
- Dano de Barragem de Foguetes reduzido em 25% no modo Mítico.
- Dano de Borrifacaos reduzido em 33% no modo Mítico.
- Dano do Impacto de Polarização reduzido em 30% e duração reduzida em 25% no modo Mítico.
- Quantidade de projéteis usados na Barragem de Foguetes reduzida em 20% no modo Mítico.
- Quantidade de orbes do caos usados na Saraivada de Caos reduzida em 29% no modo Mítico.
- Stix Sucateiro
Itens e recompensas
- Corrigimos o problema que mostrava o nível de item errado na dica de interface do Baú de Espólios do Imersor.
- Corrigimos o problema em que dicas de interface do mapa mostravam a quantidade incorreta de Ecos Radiantes obtidos.
Jogador x Jogador
- Paladino
- Retribuição
- Corrigimos um problema que às vezes impedia o Avatar do Sol de criar raios que se conectassem aos alvos de Alvorecer.
- Corrigimos um problema que aplicava Avatar do Sol a uma quantidade de inimigos incorreta se houvesse um ponto de talento em Glória Radiante.
- Retribuição
Reputação e Renome
- Pesquisa de Mercado agora é transferível pelo Bando de Guerra.
17 de março de 2025
Classes
- Cavaleiro da Morte
- San’layn: Corrigimos o problema em que a penalidade de Incitar Terror só era atribuída a um Cavaleiro da Morte do grupo.
- Sangue
- Bônus de 2 peças do conjunto da Inframina – Ativar Fortitude Congélida quando ela já está ativa agora prolonga a duração em vez de substituir o efeito ativo.
- Caçador de Demônios
- Aniquilador Aldrachi: Corrigimos um problema que às vezes fazia Vítima Ferida reter incorretamente dano de uma instância de Marca do Aniquilador anterior.
- Vingança
- Bônus de 2 peças do conjunto da Inframina – Corrigimos um problema que impedia que o bônus fosse ativado na frequência em que deveria.
- Marcado por Vileza: Corrigimos o problema que impedia o efeito de Transformação Violenta (Talento) se Metamorfose fosse ativada pouco depois do efeito de 2 peças do conjunto da Inframina.
- Caçador
- Corrigimos o problema que deixava os Caçadores de Precisão se beneficiarem dos efeitos de ativação da Marca de Rastreamento uns dos outros, como Tiros em Sequência e No Alvo.
- Corrigimos o problema que impedia que ativações de Marca de Rastreamento através de Ventos de Ohn’ahrana concedessem os efeitos de Tiros em Sequência ou No Alvo.
- Paladino
- Sagrado
- Corrigimos o problema que deixava o raio de Preço Divino menor do que deveria quando lançado em alvos aliados.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Corrigimos o problema em que às vezes lançar Penitência contra inimigos através do mouse ou foco não disparava setas de Penitência.
- Oráculo: Corrigimos um problema que exibia setas de Penitência a mais ao lançar Penitência com um ponto de talento em Visão Dupla.
- Disciplina
Imersões
- Brann Barbabronze
- Brann Tanque agora recebe 13% menos dano no geral.
- Brann Tanque agora recebe 5% menos dano enquanto usa sua escopeta.
- Brann Tanque agora recebe 20% a mais de cura enquanto usa sua escopeta.
- Máximo de pontos de vida do Brann Tanque aumentado em 10%.
- Os feitiços a seguir agora têm uma recarga interna especial para acumular Armas Eletrocarregadas e curar o Brann Tanque.
- Bruma Calmante
- Penitência Suprema
- Penitência
- Chama Eterna
- Nutrir
- Rejuvenescer
- Contracorrente
- Expiação
- Ensinamentos Ancestrais
- Todas as versões do Brann agora recebem 50% menos dano de feitiços com área de efeito.
- Corrigimos o problema em que o dano recebido pelo Brann Curador não era reduzido como deveria ser.
- Comentários do desenvolvedor: Resumindo, o Brann Curador na Série 2 agora recebe dano reduzido similar ao Brann Curador na Série 1.
- Recarga do Aspecto da Tartaruga, do Brann Curador e Causador de Dano, reduzida para 2 min (eram 3 min).
- Recarga da autocura do Espírito Barbabronze, do Brann Curador e Causador de Dano, reduzida para 20 s (eram 30 s).
- Efeito da autocura do Espírito Barbabronze, do Brann Curador e Causador de Dano, aumentado para 30% dos pontos de vida do Brann (eram 15%).
- Corrigimos um problema que impedia o nível do Brann Tanque de ir além do 50.
- Um certo trio desagradável de Hobgoblins que aparecia nas Imersões virou uma dupla de Hobgoblins. Um deles foi dar um mergulho.
- Minas Rastaterra
- Corrigimos o problema em que o Equipamento Pacifista fazia alguns chefes desaparecerem e ajudantes de caçadores pararem de atacar. O Equipamento Pacifista agora funciona por controle remoto!
- O Raio Jade Crepitante e outros efeitos de dano periódico dos Monges agora devem remover teias dos Espalhadores de Teia.
- Ralo da Ruela
- Na variante Descontroles do Teleportador, o Teleportador Remoto não pode mais ser usado em combate. Além disso, uma das plataformas de teleporte agora é desativada quando Engrenatumba aparece.
Masmorras e raides
- Corrigimos um problema que dificultava a interação com a Barganha de Xal'atath: Pulsar em terrenos elevados.
- Fenda Chamanegra
- Tempo de lançamento da Seta de Velachama aumentado para 3 s (eram 2 s).
- Tempo de lançamento da Seta Acende-pavio aumentado para 3 s (eram 2 s).
- Tempo de lançamento de Arremessar Rocha aumentado para 2 s (era 1,5 s), e dano reduzido em 25%.
- Corrigimos um problema em que a Investida Impensada, do Velho Barbacera, podia atingir jogadores após o fim da investida.
- Operação: Gnomecan – Oficina
- Corrigimos o problema que fazia o visual do Esquilo Antipessoal não condizer com a área de efeito após o efeito de repulsão.
- Tempo de lançamento da BOMBA-ratinar, da Maquinista-chefe Fluichispa, aumentado para 3 s (eram 2 s).
- Corrigimos um problema em que o Braço Magnético, do Detonador Ômega, não puxava os jogadores.
- Libertação da Inframina
- Rik Reverb
- Limite de aplicações da penalidade de Voltagem Residual aumentado para 99 (era 15) nos modos Heroico e Mítico.
- Stix Sucateiro
- Cascabomba Territorial agora deixa sua pilha de lixo com 80% dos pontos de vida sobrando (eram 75%) no modo Mítico.
- Pontos de vida da Cascabomba Territorial reduzidos em 10% no modo Mítico.
- Dano de Foguetes de Sucata reduzido em 33% no modo Mítico.
- Dano de Pavio Curto reduzido em 33% no modo Mítico.
- Mag’Guila, Chefes de Segurança
- A porta depois do Mag'Guila agora abre corretamente após um reinício simples se o Mag'Guila tiver sido derrotado.
- Mag'Guila não recebe mais aplicações de Marra durante o intervalo.
- Rik Reverb
Itens e recompensas
- Jogadores podem ganhar mais Fagulhas das Fortunas Fraturadas falando com o Custódio Khobon em Dornogal.
- O Diamante Jastor não ativa mais fora de combate.
- O efeito da Relíquia Amorfa ao entrar em combate só pode ser ativado 60 s após a aplicação do último bônus. Os bônus Gigantesco e Miniatura não serão mais removidos ao entrar em combate.
- As peças usadas para montar os turbos Motorrotor e Fervivapor agora podem ser acumuladas até 99.
Jogador x Jogador
- Mago
- Corrigimos um problema que fazia Onda de Impacto ignorar a diminuição progressiva da repulsão.
- Monge
- Andarilho do Vento
- Aplicações de Capacitor do Último Imperador agora somem no início da rodada na Arena e Campo de Batalha.
- Andarilho do Vento
Inframina
- Corrigimos um problema em que as tarefas “Enviar certo” e “Violência do Modo de Guerra” não estavam concedendo crédito.
- Domo da Demolição
- Corrigimos o problema que prendia os chegados do Infrachefe fora da arena do Infrachefe.
Temporada da Descoberta
- Mudar de modo ou ativar e desativar os orbes em Naxxramas não interrompe mais jogadores que estejam comendo ou bebendo no raide e não canalizando no orbe ou no conduíte.
- Caçador
- Sinalizador Encantado não atrapalha mais os efeitos canalizados de jogadores aliados.
- Guerreiro
- Alvoroço agora aumenta em 15% o poder de ataque (eram 10%).
- Recarga de Alvoroço reduzida para 90 s (eram 120 s).
- Remover o bônus de 4 peças do conjunto T3 do Guerreiro de Proteção agora remove as recargas
12 de março de 2025
Conquistas
- Corrigimos um problema que não concedia o título “Explorador-mor” pela conclusão das Imersões de The War Within: Grau 11 (Série 2)
Classes
- Caçador
- Feras Atrozes agora procurarão um lugar seguro ao serem evocadas em confrontos contra chefes difíceis de alcançar (por exemplo, Kyrioss).
- O Urso do Líder da Alcateia agora procurará um lugar seguro ao ser evocado em confrontos contra chefes difíceis de alcançar.
- O Urso do Líder da Alcateia agora saltará de uma posição próxima ao jogador, assim como as Feras Atrozes, reduzindo muito as chances de atrair um grupo de inimigos.
- Monge
- Tecelão da Névoa, Andarilho do Vento
- Conduto dos Celestiais: Corrigimos um problema que fazia Conduíte Celestial não ser renovado ao fim de um confronto de raide.
- Tecelão da Névoa, Andarilho do Vento
- Sacerdote
- Disciplina
- Corrigimos o problema que fazia o bônus de 2 peças do conjunto da Série 2 sempre aplicar Seguro ao Sacerdote através da aplicação com a cura de Expiação.
- Corrigimos o problema que fazia Por Bem ou Por Mal se beneficiar de Palavra de Poder: Escudo e Punição se usado consecutivamente através da fila de feitiços.
- Sagrado
- Corrigimos um problema que fazia a redução de recarga que Renovar Potencializado dava à Palavra Sagrada não se beneficiar de Luz dos Naaru e Apoteose.
- Disciplina
- Xamã
- Elemental
- Corrigimos um problema que reduzia brevemente a força de todos os feitiços de dano.
- Traztormenta: Corrigimos um problema que removia Despertando Tempestades ao iniciar confrontos com chefes de masmorras.
- Elemental
Imersões
- Corrigimos um problema que impedia a Revista de Medicina do Explorador do Brann Curador de progredir além do nível 60.
- O Kit Monta-fácil de Mecassauro não gera mais uma quantidade exagerada de Mecassauros. Aquilo era assustador!
- Brann agora recebe menos dano da maioria dos feitiços de área de efeito.
- Usina Hidráulica
- Corrigimos o problema que fazia Kits de Totem do Ar ressurgirem, permitindo que os jogadores obtivessem Kits infinitos em vez de uma quantidade fixa.
Masmorras e raides
- Hidromelaria Cinzagris
- Corrigimos o problema em que o I’pa fazia as Gotas Fermentadas surgirem com energia e se enfurecerem mais rápido do que deveriam.
- Dano da negação de área da Marinada com Mel do Apílio Abelhudo reduzido em 33%.
- A MEGAMINA!!!
- Dano inicial do Tremor Secundário de Azerita dos inimigos convocados por Azerokk reduzido em 23%.
- Dano periódico do Tremor Secundário de Azerita dos inimigos convocados por Azerokk reduzido em 43%.
- O Viveiro
- Dano adicional por aplicação de Sobrecarga de Corrupção dos Despertados pela Pedra do Caos evocados pela Monstruosidade da Pedra do Caos reduzido em 50%.
- Operação: Comporta
- Tempo de lançamento da Distorção Máxima da M.A.M.I.Z.O.N.A. aumentado para 4 s (eram 3 s). Duração da Distorção Máxima reduzida para 12 s (eram 14 s).
- Correntes do Pantanão atualizadas para não priorizarem curadores.
- Libertação da Inframina
- Caldeirão da Carnificina
- Corrigimos o problema que impedia o confronto de prosseguir para a fase enfurecida quando deveria.
- Bandido de Um Braço
- Corrigimos o problema no modo Mítico que deixava os jogadores removerem uma aplicação a mais de Alto Risco sem querer.
- Caldeirão da Carnificina
Itens
- Itens Épicos Vinculados ao Equipar do raide de Libertação da Inframina convertidos acidentalmente para Vinculado ao Pegar, tornando-se Vinculados à Alma, foram revertidos a Vinculados ao Equipar. Durante as primeiras semanas da Série, itens Vinculados ao Equipar do raide Mítico continuarão sendo concedidos como Vinculados ao Pegar e combinando com a especialização de quem os pegou. Porém, ficarão indisponíveis para negociação, mesmo que os requisitos de nível de item que normalmente os tornariam negociáveis sejam atendidos.
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores com Ranque de Renome 14 com os Cartéis da Inframina de saquear latas de Jaka’Cola Imaculadas das pilhas de S.U.C.A.T.A.
- Relíquia Amorfa – Efeito do atributo primário aumentado em 106%, e do secundário, em 148%. Efeitos reduzidos em 50% em combate JxJ.
Jogador x Jogador
- Mago
- Arcano
- Os efeitos de Invisibilidade e de redução de dano da Barreira Potencializada não serão mais ativados ao usar Lampejo ou Cintilação enquanto o jogador segura uma bandeira ou orbe nos Campos de Batalha.
- Arcano
- Xamã
- Corrigimos um problema que fazia Tempestade Relampejante ignorar a diminuição progressiva de repulsões se houvesse um ponto de talento em Tempestades Errantes.
Temporada da Descoberta
- Druida
- Usar Chuva Estelar outra vez depois de ela já ter sido lançada e do término da Recarga Global agora cancela Chuva Estelar.
- Mago
- Presença de Espírito não fica mais no Mago inesperadamente em certos casos.
- Xamã
- O bônus de 4 peças da série 2 para o Xamã Elemental agora remove seu Beta Leal se o bônus do conjunto for removido ou quebrado.
11 de março de 2025
Classes
- Caçador
- O ajudante do Caçador de Precisão não será mais evocado quando ele ressurgir em Campos de Batalha, Masmorras, Raides ou outros conteúdos, a não ser que haja um ponto de talento em Vínculo Inquebrável.
- Sacerdote
- Sagrado
- Agora, em vez de substituir, Bênção prolonga a duração de Renovar se já houver um Renovar em vigor quando ela for ativada.
- Sagrado
Imersões
- Brann Barbabronze
- Comentários do desenvolvedor: Nos primeiros dias da Série 2, a especialização de Tanque do Brann se tornou de longe a melhor escolha para concluir Imersões. Por mais que a gente goste de apoiar jogadores que preferem o estilo de jogo focado puramente em cura nas Imersões, precisamos admitir que a combinação de curador + Brann Tanque estava muito mais eficaz que todas as outras combinações de função do jogador com especialização do Brann. Nossa meta para as especializações dele é que elas sejam equilibradas entre si e que a dificuldade das Imersões sejam uma fonte de progressão satisfatória independentemente do estilo de jogo.
- O bônus de dano das Engenhocas Eletrocarregadas agora concede 30% a mais de dano por aplicação (era 25%).
- O bônus de dano de Engenhocas Eletrocarregadas não acumula mais com efeitos de cura passivos ou de cura ao longo do tempo das especializações DPS ou Tanque.
- O bônus de dano de Engenhocas Eletrocarregadas agora tem uma recarga interna de 5 s para curas periódicas/passivas para especializações de Curadores. Não afeta lançamentos de feitiços benéficos que não sejam curas periódicas ou passivas.
- O bônus de dano de Engenhocas Eletrocarregadas agora acumula até 12 vezes (era 20).
- Dano do Ataque Relâmpago de Cano de Atirar do Brann Tanque reduzido em 35%.
- Ataque Relâmpago de Cano de Atirar do Brann Tanque causa dano reduzido acima de 8 alvos.
- Dano da Pistola Eletrocarregada do Brann Tanque reduzido em 35%.
- Tiro de Pistolado Brann Tanque reduzido em 15%.
- Brann Tanque recebe 60% a mais de dano.
- Máximo de pontos de vida do Brann Tanque reduzido em 20%.
- Dano do ataque automático corpo a corpo do Urso Marrom do Barbabronze reduzido em 80%.
- Dano da segunda pisada do Urso Marrom do Barbabronze reduzido em 25%.
- Dano da terceira pisada do Urso Marrom do Barbabronze reduzido em 35%.
- A pisada do Urso Marrom do Barbabronze causa dano reduzido acima de 8 alvos.
- Chip de Aprimoramento Triangulado agora concede 4%/6%/8%/10% do máximo de pontos de vida de acordo com o grau.
- Chip de Aprimoramento Triangulado agora faz Brann perder toda a ameaça se o robô o acertar.
- A penalidade de fixação do Chip de Aprimoramento Triangulado agora será exibida com um ícone grande.
- Corrigimos um problema que fazia Brann se beneficiar duas vezes do máximo de pontos de vida e chance de esquiva de Urso Marrom do Barbabronze.
Masmorras e raides
- Libertação da Inframina
- Rik Reverb
- Pontos de vida do Rik Reverb reduzidos em 10% no modo Mítico.
- Pontos de vida dos Pirotécnicos reduzidos em 10% no modo Mítico.
- Stix Sucateiro
- Pontos de vida de Stix Sucateiro reduzidos em 10%, e Despejo de Lixo agora causa 2% dos pontos de vida de Stix no tamanho máximo no modo Mítico.
- Pontos de vida da Cascabomba Territorial reduzidos em 10% no modo Mítico.
- Pontos de vida do Mestra da Sucata reduzidos em 10% no modo Mítico.
- Mag'Guila, Chefes de Segurança
- Pontos de vida básicos dos inimigos reduzidos em 10%, mas fator de crescimento dos pontos de vida aumentado nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
- Comentários do desenvolvedor: Observamos que esse confronto anda mais difícil do que deveria para grupos de raide menores. Essas mudanças nos pontos de vida devem viabilizar o confronto para grupos menores sem reduzir a dificuldade para grupos quase completos.
- Pontos de vida básicos dos inimigos reduzidos em 10%, mas fator de crescimento dos pontos de vida aumentado nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
- Rik Reverb
Itens
- Amplificador de Mecanúcleo – Efeito sobre o menor atributo secundário reduzido em 5%.
- Último Recurso de Lixomante - Atraso do Lixapocalipse reduzido para 3 s (era 10 s).
- Sorriso de Ferro do Gob Mecânico agora não é mais concedido a Monges.
Jogador x Jogador
- Desejo de Sobreviver e o Medalhão do Gladiador agora têm uma recarga compartilhada de 60 s para especializações curadoras (era de 90 s).
- Druida
- Restauração
- Toda a cura em combate JxJ aumentada em 5%.
- Redução de dano de Anciente da Tradição (Talento de JxJ) aumentada para 30% (eram 20%).
- Recarga de Florescer em Massa do Anciente da Tradição reduzida para 7 s (eram 8 s).
- Restauração
- Conjurante
- Preservação
- Cura de Sopro Onírico aumentada em 20% em combate JxJ.
- Preservação
- Caçador
- Precisão
- Corda de Arco Tênsil reduz o tempo de lançamento de Tiro Certo em 25% em combate JxJ (era 50%).
- Visão Infalível aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico (eram 10%) e em 10% o dano de acerto crítico (eram 20%) em combate JxJ.
- Sobrevivência
- Comentários do desenvolvedor: O potencial de abate instantâneo com Ataque Flanqueante era uma ameaça séria demais, então vamos retirar parte do dano dele e distribuir entre o resto das habilidades do Caçador de Sobrevivência.
- Dano de Ataque Flanqueante reduzido em 30% em combate JxJ.
- Dano de todos os feitiços e habilidades aumentado em 4% em combate JxJ.
- Ponta de Lança aumenta a chance de acerto crítico em 15% em combate JxJ (era 30%).
- Dupla Mortífera agora aumenta em 15% o dano de acerto crítico em combate JxJ (era 30%).
- Precisão
- Mago
- Sopro do Dragão agora é quebrado por uma quantidade pequena de dano (era: qualquer quantidade de dano).
- Fogo
- Fogofrio: Temperaturas Severas agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.
- Fogofrio: Potencialização de Fogofrio agora aumenta em 15% o dano causado em combate JxJ (eram 36%).
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Conduto dos Celestiais: Dano de Conduíte Celestial reduzido em 12% em combate JxJ.
- Andarilho do Vento
- Conduto dos Celestiais: Dano de Conduíte Celestial reduzido em 12% em combate JxJ.
- Tecelão da Névoa
- Paladino
- Retribuição
- Dano da Lâmina da Justiça aumentado em 25% em combate JxJ.
- Dano de Veredito Final aumentado em 10% em combate JxJ.
- Dano de Julgamento aumentado em 20% no combate JxJ.
- Dano de Expurgo aumentado em 40% em combate JxJ.
- Retribuição
- Sacerdote
- Disciplina
- Absorção da Palavra de Poder: Escudo reduzida em 10% em combate JxJ.
- Cura de Palavra de Poder: Resplendor reduzida em 10% em combate JxJ.
- Arcanjo agora aumenta em 15% a cura de Evangelismo (era 30%).
- Dano e cura de Penitência reduzidos em 10% em combate JxJ.
- Absorção de Oráculo: Premonição da Consolação reduzida em 25% em combate JxJ.
- Comentários do desenvolvedor: Aumentamos a força do Impacto do Caos sem mudar a cura de Expiação. Oráculo é uma escolha popular pela versatilidade, e nossa meta com essa mudança é dar ao Tececaos mais oportunidades para brilhar se conseguir lançar Impactos do Caos consecutivos.
- Tececaos: Quietude Interior agora tem 25% a mais de eficácia em combate JxJ.
- Tececaos: Dano de Impacto do Caos aumentado em 30% em combate JxJ.
- Tececaos: Infusão do Caos agora tem 60% da eficácia em combate JxJ.
- Sagrado
- Cura do Hino Divino aumentada em 80% em combate JxJ.
- Dano de Fogo Sagrado aumentado em 30% em combate JxJ.
- Dano de Punição aumentado em 80% no combate JxJ.
- Disciplina
- Ladino
- Subterfúgio
- Comentários do desenvolvedor: Faremos algumas mudanças importantes em modificadores de dano do Ladino de Subterfúgio que, quando acumulados, podem causar um surto de dano altíssimo. Nossa meta é que essas mudanças reduzam o dano máximo causado, mas aumentem a consistência das oportunidades de dano súbito para Subterfúgio. Queremos que ele continue sendo uma ameaça mesmo sem todos esses modificadores, mas que a capacidade dele de causar muito dano fique mais alinhada às expectativas.
- Finalização agora aumenta o dano de golpes finais em 8/15% em combate JxJ (eram 15/30%).
- Lâminas Sombrias agora duplica golpes finais com 10% da eficácia em combate JxJ (eram 15%).
- Noite Preta aumenta em 10% o dano de Eviscerar em combate JxJ (eram 19%).
- Vitória Simbólica agora aumenta em 10% o dano de Eviscerar ou Pólvora Negra em combate JxJ (eram 18%).
- Dança Macabra agora aumenta o dano em 2% por aplicação no combate JxJ (era 4%).
- Dano de Punhalada pelas Costas aumentado em 20% em combate JxJ.
- Dano de Lâmina Lúgubre aumentado em 20% em combate JxJ.
- Dano de Golpe Sombrio aumentado em 20% em combate JxJ.
- Dano de Ruptura aumentado em 25% em combate JxJ.
- Dano de Eviscerar aumentado em 25% em combate JxJ.
- Dano de Técnica Secreta aumentado em 10% em combate JxJ.
- Subterfúgio
- Xamã
- Elemental
- Comentários do desenvolvedor: Vamos transferir parte do dano das sobrecargas do Elemental para as habilidades principais a fim de aumentar o dano constante e reduzir a dependência das sobrecargas para ter potencial de abate.
- Dano de Sobrecargas Elementais reduzido em 60% em combate JxJ.
- Aumento de dano Físico e Elemental de Maestria: Sobrecarga Elemental agora tem 30% a mais de eficácia em combate JxJ.
- Dano de Estouro de Lava aumentado em 20% em combate JxJ.
- Dano de Raio aumentado em 30% em combate JxJ.
- Dano de Cadeia de Raios aumentado em 30% em combate JxJ.
- Dano de Algifúria aumentado em 20% em combate JxJ.
- Dano de Choque Gélido aumentado em 20% em combate JxJ.
- Traztormenta: Dano de Tormenta aumentado em 20% em combate JxJ.
- Elemental
- Guerreiro
- Dano de acerto crítico de Poder do Campeão reduzido para 15% em combate JxJ (era 25%).
Profissões
- Engenharia
- Corrigimos o problema que impedia que o Diagrama Amassado: Gerador de Buraco de Minhoca: Inframina fosse concedido pelo tesouro associado.
- Comentários do desenvolvedor: Se você já obteve o tesouro, basta comprar o item nos Suprimentos de Engenharia de Khaz Algar ou encontrar o tesouro novamente com outro personagem. Já que o desbloqueio é para o Bando de Guerra, o personagem pode fazer as duas coisas sem precisar ser engenheiro.
- Corrigimos o problema que impedia que o Diagrama Amassado: Gerador de Buraco de Minhoca: Inframina fosse concedido pelo tesouro associado.
Temporada da Descoberta
- O aumento do item Selo da Aurora agora para no Grau 7.
- Comentários do desenvolvedor: Isso significa que não haverá crescimento esta semana e você não terá que gastar Vestígios de Bravura se já estiver no Grau 7. Se você tiver Vestígios de Bravura de sobra, pode gastá-los em Símbolos de Bravura da Alvorada Argêntea ou enviá-los pela caixa de correio para seus personagens secundários melhorarem os Selos da Aurora deles ou aumentarem suas reputações com a Aurora Argêntea com Símbolos de Bravura da Alvorada Argêntea.
10 de março de 2025
Classes
- Conjurante
- Preservação
- Corrigimos um problema em que Projeção Onírica não se beneficiava de Maestria: Mãe da Vida.
- Preservação
- Caçador
- Domínio das Feras
- Corrigimos o problema em que Agente Mutagênico Potente reduzia a recarga de Ira Bestial mais do que deveria.
- Domínio das Feras
- Ladino
- Assassinato
- Corrigimos o problema que fazia Respingo Cáustico não respingar nos alvos corretos perto do Ladino ao atacar inimigos muito grandes.
- Assassinato
Imersões
- Efeitos de controle coletivo não atordoam mais velas no Repouso de Kriegval.
Masmorras e raides
- Libertação da Inframina
- Bandido de Um Braço
- Várias criaturas no Gallagio foram admitidas como seguranças do Gallywix e agora podem detectar furtividade e invisibilidade.
- Rebimbocador Travaguarda
- Reduzimos os pontos de vida de Rebimbocador Travaguarda em 5% no modo Mítico.
- Corrigimos um problema que fazia o Escaldador V2.0, raramente e por engano, ser ativado nos jogadores na esteira.
- Rei do Cromo Gallywix
- Corrigimos os problemas em que lançar Passo Furtivo durante o confronto com Gallywix podia levar ao óbito prematuro do jogador.
- Corrigimos um problema em que alguns feitiços de classe, como a Aura Profana, às vezes não acertavam o Rei do Cromo Gallywix.
- Bandido de Um Braço
Itens
- [Após a reinicialização regional ] Efeito do Amplificador de Mecanúcleo sobre o menor atributo secundário reduzido em 5%.
- [Após a reinicialização regional] Atraso do Lixapocalipse do Último Recurso do Lixomante reduzido para 3 s (era 10 s).
- Corrigimos um problema que exibia alguns itens da trilha Campeão como se não tivessem uma trilha de aprimoramento.
- Corrigimos o problema que fazia os itens do Mítico 4 terem o nível de item incorreto.
- Corrigimos o problema que tornava impossível abrir ou destruir o Butim do Pirata.
Missões
- O “Monstro do tapete!!!” vai atacar mais frequentemente os jogadores que ousarem pisar no tapete dele.
- Na missão “A fuga”, você não é mais expulso do seu veículo quando ele entra na área onde a missão mundial está localizada.
- Durante a missão “Força das ruas”, os Gasificadores de Multidões de Sombrafuso são inalvejáveis e agem como deveriam.
- A Localização de Grupos para “Atração principal” agora aparece em “Raides” (era em “Missões”).
7 de março de 2025
Conquistas
- Agora os jogadores recebem Desgastado da Inframina, Entalhado da Inframina e Rúnico da Inframina assim que deixam de precisar usar cada um desses brasões.
Classes
- Druida
- Feral
- Dano de Talho Brutal reduzido em 60% na Forma de Urso.
- Druida da Garra: Surto de Poder Selvagem aumenta em 300% o dano da sua próxima Patada ou Talho Brutal na Forma de Urso (era 75%).
- Feral
- Paladino
- Corrigimos o problema que fazia Bênção do Anoitecer reduzir a recarga de Olho de Tyr incorretamente.
- Corrigimos o problema que fazia Desígnio Divino e Devoção de Tirion reduzirem demais a recarga de Impor as Mãos.
- Corrigimos o problema que impedia Martelo Abençoado de atingir alguns chefes de masmorra.
Imersões
- Ralo da Ruela
- Adicionamos um requisito para destruir goblins Sombrafuso na variante para destruir pilhas de ouro encantado.
Masmorras e raides
- Pedras-chave Míticas não serão mais incluídas por engano nos saques do Cerco de Boralus, Chaga Necrótica e Brumas de Tirna Scithe.
- Mortes de jogadores não afetam mais o temporizador das Míticas+ nas pedras-chave de nível 2 e 3.
- Corrigimos o problema em que as metas de tempo usadas para calcular a Classificação e as conquistas em várias Masmorras Míticas+ estavam diferentes dos valores corretos exibidos na IU do jogo. Isso pode causar uma leve mudança na Classificação Mítica+, pois a classificação será recalculada usando o tempo correto.
- Comentários do desenvolvedor: Atualmente, nós reduzimos amplamente a dificuldade das masmorras Míticas e Míticas+. Em resposta às mudanças a seguir, reduzimos em 10% os pontos de vida e o dano de todos os inimigos em todos os modos das masmorras Míticas, tanto Mítica 0 quanto Mítica +.
- Hidromelaria Cinzagris
- Dano do Urro Arruaceiro do Cliente Valentão reduzido em 33%.
- Dano de Fermentação Esguichante de I’pa reduzido em 33%.
- Pontos de vida da Gota Fermentada de I’pa reduzidos em 18%, e velocidade de movimento reduzida em 14%.
- Fenda Chamanegra
- Corrigimos um problema que deixava a Investida Impensada do Velho Barbacera ser cancelada se o alvo estivesse fora do campo de visão.
- Dano corpo a corpo do Velho Barbacera montado reduzido em 42%.
- As Chamas Irrompentes da Vela Errante são removidas quando ela morre.
- A MEGAMINA!!!
- Pontos de vida da Mina Rastejante reduzidos em 30%, e velocidade de movimento reduzida em 29%.
- Dano de Arremessar Chave de Boca do Operário de Folga reduzido em 66%.
- Aumento nas Explosões Temporizadas subsequentes concedido pela Azerita Fulgurante das Futebombas do Espanca-gente de Ficha reduzido em 40%. Fale isso três vezes, bem rápido.
- Dano ao grupo da Extração Rápida do Extrator de Azerita reduzido em 25%.
- Dano do projétil da Extração Rápida do Extrator de Azerita reduzido em 25%.
- Dano da Metralhadora Giratória do Barão dos Negócios Frustrus reduzido em 50%.
- Operação: Comporta
- Reduzimos em 25% a velocidade das ondas geradas por Despertar o Pântano. Força de movimento aplicada reduzida em 17%
- Pilotos de Retalhador de Sombrafuso não atacam mais corpo a corpo.
- Gel Explosivo Cinético agora dura 12 s permanentemente.
- Recarga de Inspeção-surpresa nos Inspetores de Sombrafuso aumentada em 2 s.
- Distância do alvo de Arroto Bolhoso reduzida para 60 m (eram 100).
- Dano Físico de Garras Lodosas reduzido em 13%.
- Tempo de lançamento de Avalanche de Lama aumentado para 3,5 s (eram 3 s).
- Dano Físico de Soco do Trovão reduzido em 15%.
- Dano de Raio Turbo reduzido em 30%.
- Operação: Gnomecan – Oficina
- Corrigimos um problema que impedia essa masmorra de conceder créditos para o Grande Cofre.
- Pontos de vida do Esquilo Antipessoal reduzidos em 93%, e agora é possível atacá-lo.
- O Canhão de Chamas “Oculto” do Jardim do Maquinista agora tem um indicador visual de pré-lançamento.
- Priorado da Chama Sagrada
- Pontos de vida do Capitão Bradano reduzidos em 11%.
- Dano periódico do sangramento de Perfurar Armadura do Capitão Bradano reduzido em 25%.
- Espancamento Selvagem do Capitão Bradano e Tempestade de Brasas do Taener Duelomalo agora têm uma recarga compartilhada de 5 s (era de 3 s).
- Espancamento Selvagem do Capitão Bradano agora ignora alvos atingidos pela habilidade nos últimos 35 s se houver outros alvos disponíveis.
- Pontos de vida da Suma Sacerdotisa Aemia reduzidos em 10%.
- Pontos de vida do Capitão da Guarda Suleyman reduzidos em 30%.
- Pontos de vida do Mestre de Forja Damião reduzidos em 10%.
- Dano de Onda de Calor reduzido em 25%.
- Pontos de vida da Elaena Brasalanz reduzidos em 10%.
- Pontos de vida do Taener Duelomalo reduzidos em 10%.
- Pontos de vida do Sargento Briliomalha reduzidos em 10%.
- Adicionamos a mecânica do efeito Lerdeza ao Escudo do Castigador, que agora pode ser removido como as outras Lerdezas.
- A Punição Sagrada da Priora Orália agora tem 3 s de recarga inicial.
- Priora Orália agora reinicia a energia dela na transição para a Fase 2.
- O Viveiro
- Corrigimos um problema que não deixava Kyrioss usar habilidades.
- Teatro da Dor
- Corrigimos um problema que deixava Óbito Súbito matar jogadores durante Sangue e Glória de Xav, o Não-caído.
- Libertação da Inframina
- Mag'Guila, Chefes de Segurança
- Corrigimos um problema que atrasava o Intervalo do Mag’Guila se ele estivesse lançando outras habilidades.
- Capangas do Gallagio agora ficam virados para a direção certa enquanto lançam Prestar Respeito.
- Atualizamos o visual de surgimento das Minas Rastejantes Instáveis para deixá-lo mais claro, assim como o visual da Bomba de Fragmentação.
- Mag'Guila, Chefes de Segurança
Itens
- Corrigimos um problema que impedia o Esmalte e o Verniz do Conquistador Precioso de serem usados em armaduras de conjunto de série catalisadas de certos itens de Imersão.
- Algibeira Triunfante de Brasões da Inframina Entalhados, Pacote Comemorativo de Brasões da Inframina Rúnicos e Aglomerado Glorioso de Brasões da Inframina Dourados agora custam 45 Brasões Rúnicos (eram 90).
- Bolsa de Brasões da Inframina Desgastados, Algibeira de Brasões da Inframina Entalhados e Pacote de Brasões da Inframina Rúnicos agora são de qualidade Rara (era Épica).
- Vaskarn agora vende Pacotes de Brasões da Inframina Rúnicos, como deveria.
- Corrigimos um problema em que várias armaduras de malha concediam Força em vez de Agilidade.
- Arador Turbo Galitec agora tem o dano da arma corpo a corpo padrão.
Jogador x Jogador
- Druida
- Restauração
- Anciente da Tradição (Talento de JxJ): A aplicação de Estouro Florescente e Florescer em Massa nos alvos agora é instantânea no lançamento (era atrasada pelo projétil).
- Restauração
Reputação e Renome
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de obter a Chave de Cofre Restaurada ao atingir ranque de renome 9 com os Cartéis da Inframina.
- “Centelhas da Guerra: Inframina” agora concede a reputação correta.
Missões
- Mais Cúspides das Profundezas e Larvas das Profundezas foram adicionados para melhorar a missão mundial relacionada no Fosso Ressonante, “Solução vermífuga”.
Inframina
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de contribuir com o progresso do evento de Raiovolt e Mascareco na Inframina.
- Micropoluentes e Contaminantes Agitados agora não ressurgem mais rápido durante o objetivo bônus “Precipitante de Sombrafuso”.
- “Rinha de visgo” agora indica a localização do Esgoto Fujão com mais precisão. A Tia Tati quer ver visgo voando.
5 de março de 2025
Classes
- Druida
- Equilíbrio
- Corrigimos o problema em que às vezes Harmonia dos Céus não acumulava até o valor máximo.
- Equilíbrio
- Paladino
- Proteção
- Corrigimos o problema que fazia Preço Divino lançar mais Escudos do Vingador do que deveria.
- Proteção
Imersões
- Usina Hidráulica
- Botas da Pisadura não são mais interrompidas por dano.
Masmorras e raides
- Hidromelaria Cinzagris
- Corrigimos um problema em que às vezes a Doura de Ricalhaz Nababa não conseguia lançar Que Chova a Saraivada ao acumular 100 de energia.
- A MEGAMINA!!!
- Corrigimos um problema em que a saída podia levar o jogador ao lugar errado, dependendo da facção dele.
- Libertação da Inframina
- Bandido de Um Braço
- Corrigimos o problema que impedia o Prêmio em Dinamite Ardente de explodir caso fosse repelido ao morrer.
- Corrigimos o problema que impedia a movimentação das Chamas Viajantes se elas fossem colocadas perto de uma parede.
- Adicionamos uma recarga breve ao dano das Chamas Viajantes para impedir que os jogadores sejam atingidos muito rápido várias vezes seguidas.
- Bandido de Um Braço
Itens
- Corrigimos o problema que impedia o aprimoramento das armaduras para cabeça, peitoral e pernas vinculadas ao bando da série da Libertação da Inframina no modo Normal. Também corrigimos os itens já existentes.
- Corrigimos o problema que fazia algumas missões mundiais de legado darem mais recompensas do que deveriam.
- Mudamos a funcionalidade do Citrino da Rainha de Guerra Urrante para que ele acabe aos poucos ao alvejar outro jogador com o Citrino da Rainha de Guerra Urrante, e não enquanto busca outro.
Jogador x Jogador
- Corrigimos um problema em que abater jogadores nem sempre concedia Fichas Sangrentas e Centelha da Guerra.
- Agora, Latas de Lixo Brilhosas da Inframina devem conceder Centelha da Guerra consistentemente.
Missões
- Nikki não vai mais dar seus gritos de guerra para jogadores que não estiverem em “Minha número 1”.
- Corrigimos um problema que permitia que os jogadores forçassem o veículo retalhador a sair da rota durante “Frio como gelo”.
Inframina
- Interagir com a Corda para Lidar com Multidões agora funciona melhor no multijogador.
4 de março de 2025
Conquistas
- Corrigimos um problema em que o jogador não recebia as recompensas das conquistas Cofres copiosos e A chave da loucura se as tivesse concluído antes do patch de Inframinado. Os jogadores afetados vão recebê-las por correspondência.
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- Bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Agora aumenta em 4,5% o dano de Espiral da Morte e Epidemia (era 3%).
- Profano
- Caçador de Demônios
- Devastação
- Aniquilador Aldrachi: Marca do Aniquilador agora aumenta em 6% o dano causado ao alvo.
- Aniquilador Aldrachi: O aumento de dano de habilidade de Emoção do Combate agora é de 15% (era 20%).
- Bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Chance de ativação de Sequência Vencedora! aumentada em 25%.
- Corrigimos um problema que impedia a aplicação correta da seleção de talentos inicial.
- Devastação
- Druida
- Atualizamos Meditação de Lycara: O jogador deve manter uma forma por 2,9 s, ajustado por Aceleração, para reter o bônus dela através dos Ensinamentos de Lycara. O texto de descrição da habilidade será atualizado em um patch futuro.
- Feral
- Dano de Fogo Solar reduzido em 40%.
- Bônus de Maestria vindo dos Ensinamentos de Lycara por manter a Forma de Luniscante reduzido em 66%.
- Conjurante
- Devastação
- Dano de Tempestade de Fogo aumentado em 40%.
- Devastação
- Caçador
- Domínio das Feras
- O bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina foi ajustado – Disparo Farpado agora dispara com 100% (era 200%).
- O bônus de 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina foi ajustado – Dano de Agente Mutagênico reduzido em 50%. Reduz em 0,25 s a recarga de Ira Bestial (era 0,5 s).
- Todo o dano de habilidades e ajudantes aumentado em 5%.
- Domínio das Feras
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Toda a cura reduzida em 4%.
- Bônus do conjunto da Libertação da Inframina: Cura de Seguro! reduzida em 30%.
- Tecelão da Névoa
- Paladino
- Sagrado
- Corrigimos o problema que fazia Preço Divino causar dano a inimigos que o jogador não estava enfrentando.
- Proteção
- Corrigimos um problema em que Veredito Incontestável não ativava os efeitos benéficos de Consagração.
- Retribuição
- Corrigimos um problema em que valores maiores de Aceleração reduziam a recarga de Martelo Divino.
- Aceleração não afeta mais o efeito periódico de Martelo Divino. Agora, como base, ele acerta a cada 2 s durante 8 s.
- O dano periódico de Martelo Divino não ativa mais Glória Radiante, mas a interação continuará a mesma com o lançamento.
- A ativação de Martelo Divino por extensão não tem mais uma recarga interna.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- O efeito de redução de dano de Brandura não acumula mais quando vários Sacerdotes aplicam Expiação em um alvo.
- Oráculo: Medidas Preventivas agora aumenta em 20% o dano de Penitência, Punição e Nova Sagrada (eram 40%).
- Disciplina
- Ladino
- Assassinato
- Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.
- Subterfúgio
- Dano de Técnica Secreta reduzido em 5%.
- Bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Máximo de aplicações de Sequência Vencedora! reduzido para 8 (era 10).
- Assassinato
- Xamã
- Elemental
- Comentários do desenvolvedor: O desempenho dos bônus dos novos conjuntos de série estava acima do esperado, então reduzimos o valor do novo bônus de 2 peças do conjunto e aumentamos o dano básico do Xamã Elemental.
- Bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Agora evoca um elemental por 6 s (era 8 s).
- Bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina – A frequência com a qual seus feitiços evocam um elemental a mais foi reduzida.
- Bônus de 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Bônus de dano de Raio, Cadeia de Raios, Tempesto e Estouro de Lava aumentado para 30% por 8 s (era 20% por 8 s).
- Ativações de Ascendência através de Elementos Profundamente Enraizados não ativam mais os bônus de 2 ou 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina.
- Eco dos Elementais não causa mais a Sorte Grande! Concede um bônus para a renovação ao surgir.
- Todo o dano causado aumentado em 5%.
- Aperfeiçoamento
- Comentários do desenvolvedor: O desempenho dos Xamãs de Aperfeiçoamento está maior do que o ideal no patch da Libertação da Inframina. Ajustamos tanto o novo talento Espíritos Flutuantes quanto os bônus dos conjuntos do Palácio Nerub-ar e da Libertação da Inframina.
- Bônus de 4 peças do conjunto do Palácio Nerub-ar – Agora tem 20% de chance de evocar um espírito adicional se houver um talento em Espíritos Flutuantes. A dica de interface refletirá a mudança em um patch futuro.
- Espíritos Flutuantes agora têm 6% de chance de evocar um Espírito Feral.
- Espíritos Flutuantes agora evocam um Espírito Elemental corretamente se houver um talento em Espíritos Elementais.
- Bônus de 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Agora ativa Ventos da Perdição por 3 s (era 4 s).
- Bônus de 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Agora aumenta em 12% o dano de Raio Poderoso por aplicação (eram 15%).
- Bônus de 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina – Agora aumenta em 75% o dano de Raio Poderoso por aplicação contra o alvo primário (eram 100%).
- Elemental
- Bruxo
- Corrigimos um problema em que Evocar Guarda Vil e Grimório: Guarda Vil recebiam mais dano de feitiços em área do que deveriam.
- Demonologia
- O bônus de 4 peças do conjunto da Libertação da Inframina foi ajustado – Lançar Mão de Gul’dan faz seus Espreitadores do Medo ativos lançarem Mordida Pavorosa com 20% de eficácia (era 50%).
- Dano de Mão de Gul'dan aumentado em 20%.
- Demonarcas evocados pelo Pacto dos Ered'uin causam 15% a mais de dano.
- Dano de Talho Lúgubre do Canisvil das Trevas aumentado em 30%.
- Dano do Diabrete Selvagem aumentado em 30%.
- Destruição
- O bônus de 2 peças do conjunto da Libertação da Inframina foi ajustado – Seus feitiços e habilidades têm chance de dar a Sorte Grande!, lançando uma salva de 6 setas de Fogo Demoníaco com 100% de eficácia (era 200%). Lançar Evocar Infernal sempre concede uma Sorte Grande!.
- Dano da Seta do Caos aumentado em 20%.
- Dano de Evocar Infernal aumentado em 35%.
- Comentários do desenvolvedor: Ajustamos o Infernante para reduzir a economia de Estilhaços de Alma dele e, para compensar, aumentar o dano. Para o Bruxo de Destruição, quando há muitos Estilhaços de Alma disponíveis, chega a um ponto em que o dano de Chuva de Fogo começa a superar o de Seta do Caos contra alvo único devido à diferença nos tempos de lançamento.
- Infernante: Dano de Fenecer aumentado em 35%.
- Infernante: Fenecer agora causa dano a cada 3 s (era 2 s).
- Comentários do desenvolvedor: Reconhecemos que essas mudanças também afetarão o dano de Fenecer. Vamos compensar o dano perdido no resto das habilidades do Infernante de Destruição.
- Infernante: Dano de Alma Enegrecida aumentado em 40%.
- Infernante: Ferocidade de Xalan agora aumenta em 4% o dano de Fogo (era em 2%).
- Infernante: Crueldade de Xalan agora aumenta em 4% o dano de Sombra (era em 2%).
- Guerreiro
- Armas
- Dano de Executar reduzido em 15%.
- Armas
Itens e recompensas
- Cura do Óleo da Graça de Beledar reduzida em 40%.
- Instruções: Espadão Carregado e Fórmula: Encantamento de Marcha do Batedor - Botas podem ser obtidas com Aurália Golpeaço novamente.
- Inframina
- Corrigimos um problema que às vezes dava duplicatas do mesmo item raro quando um jogador concluía sequências de trabalhos de Fretes e Remessas.
- Entulho do Gallagio agora tem mais chance de aparecer.
- Aumentamos as taxas de obtenção da montaria e item cosmético do Entulho do Gallagio raro.
- Calças com Placas de Sucata agora têm Agilidade/Intelecto.
Montarias
- Corrigimos o problema que fazia as montarias Borboleta Perolada e Rubi brilharem demais.
- Corrigimos o problema que impedia o jogador de obter o Retalhador Goblínico Violeta corretamente.
Jogador x Jogador
- O bônus do conjunto Distinção do Gladiador agora aumenta em 10% o Vigor (era 5%) para as especializações de Causador de Dano e Tanque.
- O bônus do conjunto Distinção do Gladiador agora aumenta em 15% o Vigor (era 10%) para as especializações de Curador.
- Cavaleiro da Morte
- Sangue
- San’layn: O bônus de dano de Sede de Sangue Frenética agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.
- Gélido
- Abraço Gelado da Morte (talento JxJ) agora aumenta o dano de Inverno Impiedoso em 400% (era 750%).
- Sangue
- Druida
- Feral
- Berserk agora aumenta em 5% o dano causado em combate JxJ (era 10%).
- Dano da Mordida Feroz reduzido em 10% em combate JxJ.
- Feral
- Mago
- Arcano
- Centelha dos Magos agora ecoa feitiços com 25% da eficácia (era 50%) em combate JxJ.
- Dano de Mísseis Arcanos aumentado em 12% em combate JxJ.
- Dano de Salva Arcana aumentado em 12% em combate JxJ.
- Fogo
- Barreiras Fulgurantes da Barreira Potencializada agora refletem 60% do dano absorvido (era 100%).
- Gélido
- Fogofrio: Barreiras Fulgurantes da Barreira Potencializada agora refletem 60% do dano absorvido (era 100%).
- Arcano
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Aumento de dano de Potencialização Jade reduzido para 1250% (era 2500%) em combate JxJ.
- Andarilho do Vento
- Dano de Ventos Cortantes reduzido em 20% em combate JxJ. Ventos Cortantes agora falha se for lançado enquanto enraizado.
- Tecelão da Névoa
- Guerreiro
- Armas
- Dano de Golpe Mortal reduzido em 25% em combate JxJ.
- Dano de Executar aumentado em 20% em combate JxJ.
- Dano do último golpe de Demolir reduzido em 30% em combate JxJ.
- Fúria
- Dano de Alvoroço reduzido em 15% em combate JxJ.
- Dano de Tornado de Aço reduzido em 15% em combate JxJ.
- Proteção
- Dano de Executar reduzido em 20% em combate JxJ.
- Todo o dano reduzido em 15% em combate JxJ.
- Armas
Missões
- Jogadores progredindo de nível em The War Within agora sempre têm a opção de fazer as missões mundiais de Khaz Algar com Faerin Lothar quando aceitam “O chamado da Alma do Mundo”.
- “O circuito da Copa de Kalimdor” agora pode ser concluída falando com o Lorde Andestrasz.
- Corrigimos o problema que impedia Thalyssra de dar acesso ao Treinamento do Exército dos Fenecidos para a missão “A formação de um exército”.
- Ajudar a servir cachorros-quentes ou hambúrgueres nas missões “Fogardente” agora tem prioridade em relação à missão mundial de salvar os turistas goblins se afogando.
Temporada da Descoberta
- Real da Inframina Desgastado agora é concedido pelos chefes das Ruínas de Ahn’Qiraj e Templo de Ahn’Qiraj nos baús do modo Difícil.
- Bosque do Pesadelo
- Os Dragões do Pesadelo agora concedem três Reais da Inframina Desgastados cada.
- Cada Dragão do Pesadelo agora concede uma peça do conjunto do Templo de Ahn’Qiraj, exceto as de C’thun.
- Jogadores podem falar com os comerciantes do Templo de Ahn’Qiraj na entrada do raide. Os PNJs são Kandrostrasz, Vethsera e Andorgos.
- Cada Dragão do Pesadelo agora concede uma peça do conjunto de Asa Negra que não esteja disponível através do comerciante de Real da Inframina. (Ombros/pernas/cabeça/peitoral).
- Cada Dragão do Pesadelo agora concede um berloque de classe do Covil Asa Negra.
- Todas as peças dos 8 espaços de armadura primários que compunham o saque antigo dos Dragões do Pesadelo receberam a categoria Envelhecido, permitindo que elas interajam com a linha Anel-sinete da Revoada Bronze.
- Para dar aos jogadores mais chances de obter moldes faltantes, os Dragões do Pesadelo agora podem conceder todos os moldes de encantamento e engenheiro do Núcleo Derretido, além de todas as receitas de profissão de Ahn’Qiraj.
- Pontos de vida de todos os chefes e criaturas hostis reduzidos em 15%.
- Dano e cura de todos os chefes e criaturas hostis reduzidos em 30%.
- Os Dragões não podem mais usar Surra.
- Emeriss – PNJs sacerdotes não lançam mais Controle Mental durante a fase JxJ do raide.
- Lethon – Aura de redução de dano do Vulto Espiritual grande reduzida para 50% (era 99%), e velocidade de movimento dos Vultos Espirituais reduzida em 25%.
- Ysondra – Raio Divergente agora é lançado com menos frequência e causa menos dano.
28 de fevereiro de 2025
Conquistas
- Havia uma conquista concedendo 5 Créditos do Comerciante. Os goblins insistem que é deles e “Ninguém tasca”. Achamos melhor não comprar briga, então corrigimos a descrição dela para incluir os 5 Créditos do Comerciante.
Classes
- Druida
- Restauração
- Corrigimos um problema que fazia Anciente da Tradição (talento JxJ) impedir todos os efeitos mágicos.
- Corrigimos um problema que fazia Ciclone ignorar a imunidade a controle coletivo de Anciente da Tradição.
- Restauração
- Conjurante
- Devastação
- [Comandante-de-escama] Corrigimos um problema em que Respiração Profunda com Manobrabilidade não quebrava efeitos de enraizamento.
- Preservação
- Corrigimos um problema em que Estado de Fluxo não reduzia a recarga de Engolfar.
- Devastação
- Caçador
- Domínio das Feras, Sobrevivência
- A habilidade de ajudante “Chamado do Mestre” agora pode ser lançada através da barra de ações do ajudante.
- Domínio das Feras, Sobrevivência
- Monge
- Andarilho do Vento
- Corrigimos um problema que fazia Vento Cortante não ser considerado um efeito em área.
- Corrigimos um problema que fazia Vento Cortante não funcionar com Viagem nos Ventos.
- Andarilho do Vento
- Sacerdote
- Sombra
- Corrigimos um problema que permitia lançar Seta Caótica durante a canalização de um feitiço.
- Sombra
- Xamã
- Aperfeiçoamento
- [Totêmico] Elementos Giratórios agora mostra sua duração corretamente: 6 s do bônus Mão Quente.
- [Totêmico] Ativações de Mão Quente não atrapalham mais a duração se Elementos Giratórios foram usados para prolongar a duração de Mão Quente.
- Restauração
- Corrigimos um problema que fazia Costas Transbordantes não curarem em um meio de transporte.
- [Totêmico] Corrigimos um problema em que lançar Projeção Totêmica enquanto Totem de Irrupção estivesse ativo fazia o totem realizar uma cura adicional.
- Aperfeiçoamento
- Bruxo
- Corrigimos um problema em que a versão direcionada de Chuva de Fogo não gerava aplicações de Poder Esmagador.
Itens
- Os alvos de Óleo de Mana Algari, Óleo de Toxinas Profundas e Óleo da Graça de Beledar agora devem ser escolhidos manualmente, o que impede que eles substituam bônus de personagens jogáveis usando duas armas.
- Aurália Golpeaço voltou a vender Técnica: Contrato: Arathi de Pouso Santo.
- Chance de ativação de Citrino da Rainha de Guerra Urrante ligeiramente reduzida.
- Citrino do Capitão Lendário não ativa mais o efeito do Citrino da Rainha de Guerra Urrante.
Jogador x Jogador
- Mago
- Arcano
- Corrigimos um problema que fazia Barreira Potencializada conceder imunidade a interrupções.
- Arcano
Transmogrificação
- Corrigimos um problema que fazia as Perneiras Encadeadas do Gladiador Forjado e os Calções Encadeados do Gladiador Forjado para xamãs usarem a aparência errada, sem ser de kilt.
Inframina
- Ajustamos as recompensas por concluir tarefas de Fretes e Remessas: agora elas concedem um Brasão da Inframina Desgastado e uma escolha entre Pedras da Bravura, Cristais de Ressonância e ouro.
- Aumentamos as recompensas por concluir uma sequência de trabalhos.
- Aumentamos as recompensas dos baús de gorjeta durante o evento Preço Dinâmico.
Temporada da Descoberta
- Ladino
- Rajada de Lâminas não recebe mais aumentos duplos na %.
- Comentários do desenvolvedor: Isso afeta Selo da Aurora e bônus de conjunto dos Ladinos. Agora, aumentos em % de Controles Mentais hostis, como Correntes de Kel’Thuzad ou o controle mental do Profeta Skeram, não causam mais dano excessivo com Rajada de Lâminas.
- Rajada de Lâminas não recebe mais aumentos duplos na %.
- Guerreiro
- Golpes a Esmo não recebem mais aumentos duplos de % dentro de Naxxramas.
- Comentários do desenvolvedor: Já que os Guerreiros têm diversos aumentos de % através de habilidades como Enfurecer, não queremos que esse ajuste afete a performance deles no JxJ, então isso só se aplica aos Guerreiros dentro de Naxxramas. Isso significa que o Selo da Aurora e os bônus de conjunto do Guerreiro não são mais duplicados, e os aumentos de % de Controles Mentais em Naxxramas, como as Correntes de Kel’Thuzad, não causam mais dano excessivo através de Golpes a Esmo.
- Golpes a Esmo não recebem mais aumentos duplos de % dentro de Naxxramas.
27 de fevereiro de 2025
Conquistas
- Malícia de Umbriss não é mais um requisito de Glória do Herói do Cataclismo.
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Sobre um Cavalo Mais Pálido agora funciona como deveria na Inframina.
- Conjurante
- Devastação
- Corrigimos um problema que aumentava o tempo de canalização de Desintegrar se houvesse um ponto de talento em Celeridade Lazúli.
- Devastação
- Caçador
- Corrigimos o problema que impedia a ativação correta de Olhos da Fera.
- Paladino
- Corrigimos o problema que fazia Martelo de Luz não ativar seu dano secundário ao abater o alvo primário.
- Martelo de Luz agora prolonga a duração de Escudo do Íntegro em vez de redefinir incorretamente a duração para 4 s.
- Xamã
- Elemental
- [Traztormenta] Corrigimos um problema que impedia Tormenta de contribuir para Fusão dos Elementos.
- Elemental
Jogador x Jogador
- Sacerdote
- Sagrado
- Corrigimos um problema que fazia o talento Luz nas Trevas não aumentar o raio de Solo Santificado.
- Sagrado
Missões
- Corrigimos um problema que dificultava mirar nos balões em “Balão explosivo”.
Transmogrificação
- Corrigimos um problema que impedia os druidas de receberem aparências alternativas da variante do Localizador de Raides do conjunto de classe do Palácio Nerub-ar após usarem a Pedra Catalisadora Nerubiana Luminosa.
Inframina
- Seguranças do Gallagio não é mais imune a efeitos de controle coletivo.
- Corrigimos o problema que fazia Entulho do Gallagio aparecer com menos frequência do que deveria.
- Cachorros-quentes Descartáveis, Hambúrgueres Descartáveis, Canecas de Abacaxitini Colecionáveis, Caixotes da Inframina, Quentinhas pela Metade e Grelhas Descartáveis agora acumulam até 20.
- Pilhas de S.U.C.A.T.A. agora ajustam os inimigos e perigos à quantidade de jogadores participantes próximos.
- As recargas do turbo do Pé-na-Tábua G-99 foram ajustadas para se adequarem melhor à duração dele.
- As rodas GE86 Avançado da V.R.U.M.M. agora custam 2000 Latas Vazias de Jaka’Cola (era 1 Jaka’Cola Pristina).
Cataclysm Classic
- Corrigimos o problema que impedia que Fragmentos da Mandíbula do Asa da Morte fossem concedidos como deveriam.
- Adicionamos uma maneira para que os ladinos que derrotaram Asa da Morte antes do ajuste acima obtenham o saque. Perto do portal de entrada da Alma Dragônica, surgirá um Fragmento de Elemêntio quando Asa da Morte for derrotado. Assim, os ladinos que se encaixam nos requisitos abaixo podem obter o Fragmento da Mandíbula do Asa da Morte:
- O ladino está com a missão Patricídio em andamento.
- O ladino já matou Asa da Morte antes.
- Asa da Morte foi derrotado na instância.
- Masmorras do Protocolo Crepúsculo
- Atualizamos o bônus de cura cumulativo da Dádiva da Revoada Dragônica Verde (Restauração Verdejante), agora ele aumenta em 20% por aplicação a cura realizada (eram 10%).
- Habilidades de dano periódico agora podem gerar aplicações de Restauração Verdejante, mas não remover aplicações do bônus de dano (Surto Verdejante).
Temporada da Descoberta
- Não haverá mais inimigos adicionais perto de objetivos da missão “O tesouro sombrio” no Pico da Rocha Negra.
- Guardafria Endurecida agora tem uma recarga interna na chance ao acertar de Nova Congelante para impedir que ela seja reativada à exaustão pelo mesmo lançamento.
- Naxxramas
- Os tiques de Incendiar não fazem mais efeito em alvos enquanto o jogador está sob efeito de Controle Mental.
- Os aumentos de pontos de vida de Gema da Vivificação, Brado de Convocação, Último Recurso, Égide de Preservação, Vingança e Instintos de Sobrevivência agora funcionam corretamente sob os efeitos do Selo da Aurora.
- Em Naxxramas, os bônus de 6 peças dos conjuntos de tanque para guerreiro, bruxo e druida agora atualizarão Último Recurso, Vingança e Instintos de Sobrevivência de maneira dinâmica caso o valor novo seja menor e você não tenha uma penalidade que reduz seus pontos de vida.
- Ladino
- O bônus de 6 peças do conjunto T1 de tanque agora concede 20% de redução de dano (era 50%).
- A animação de Tempestade Carmesim foi alterada para ficar menos caótica.
26 de fevereiro de 2025
Conquistas
- Ler a Ordem de Serviço Equivocada agora sempre dará crédito para Leia as entrelinhas.
Imersões
- Corrigimos um problema que podia impedir jogadores que nunca entraram em Imersões de configurar as habilidades de função do Brann.
Itens e recompensas
- Corrigimos o problema em que imersões e atividades mundiais não davam crédito para o Grande Cofre. Vale lembrar que, semana que vem, o Grande Cofre dará recompensas da Série 1.
- O evento mundial Preço Dinâmico agora concede Baú de Gorjeta Extravagante por 150 tarefas de Fretes e Remessas (eram 250).
- Corrigimos o problema em que os itens de Aventureiro vinculados ao bando que Finlei vende por Fundobrões geravam equipamentos com o nível de item errado.
Missões
- Jogadores que escolheram um cartel em “Serviço freelancer” e não receberam trabalho agora podem escolher o cartel novamente para o seu Bando de Guerra.
- Grimla não vai mais desaparecer por acidente enquanto os jogadores estiverem com “Expresso Grimla”, “Joio do trigo” ou “A Inframina lhe dá as boas-vindas” em andamento.
Inframina
- O Livro Suspeito e o Chapéu de Fogos de Artifício não vão mais desaparecer antes da hora, e os jogadores podem saqueá-los, como deveriam. Jogadores afetados por esse problema receberão o saque por correspondência em cerca de uma hora.
- Reduzimos de 250 para 150 a quantidade de tarefas a serem concluídas para ganhar a maior recompensa no Preço Dinâmico.
- Pacotes de Jornais do trabalho de Entrega de jornais não ficam mais com o jogador caso o trabalho seja cancelado. Isso também deve corrigir o problema dos jogadores que já haviam concluído ou cancelado a missão, mas ainda estavam com os pacotes nas costas.
As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.