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Cataclysm Classic: Guarnição Baradin: Alizabal já está disponível.

Blizzard Entertainment

Na Hora do Crepúsculo, o reinado de terror do Asa da Morte finalmente vai acabar. Com um novo raide, masmorras inexploradas, uma série de missões lendárias de ladino, os mais novos conjuntos de armadura de raide, desenvolvimentos de histórias principais e muito mais. A Hora do Crepúsculo oferece diversão para todos.

Datas principais:

  • Área Hora do Crepúsculo: 18/02, com manutenções programadas regularmente.
  • Masmorra do Raide da Alma Dragônica: globalmente às 20h de 20/02 (horário de Brasília).
  • Guarnição Baradin:  Alizabal: 25/02, com manutenções programadas regularmente.

Após o Cataclismo, os campeões de Azeroth venceram as tropas do aspecto da revoada negra, Asa da Morte. Até agora, os defensores do mundo já derrotaram a base do poder da seita do Martelo do Crepúsculo e os lordes elementais Al’Akir e Ragnaros. Mas, apesar dessas vitórias, enquanto Asa da Morte estiver livre para cumprir seus objetivos terríveis, Azeroth ainda estará em perigo.

Ninguém sabe disso melhor que os Aspectos Dragônicos Alexstrasza, Nozdormu, Ysera e Kalecgos. Juntos do sábio xamã, Thrall, eles planejaram aniquilar Asa da Morte com uma arma criada por ele mesmo: a infame Alma Dragônica.

Thrall e os nobres aspectos vão pedir ajuda à Horda e à Aliança para obter o artefato, que já não existe, do passado distante.

Os mais corajosos vão partir numa jornada perigosa do Fim dos Tempos de Azeroth até a origem da Alma Dragônica, na catastrófica Guerra dos Antigos. Caso os heróis consigam, haverá uma batalha bem pior no presente...


Masmorras

A Hora do Crepúsculo apresenta 3 masmorras Heroicas que preparam o terreno para o confronto final com Asa da Morte. Os jogadores precisam ter um nível de item de pelo menos 365 para entrar na fila do Localizador de Masmorras.

Fim dos Tempos

Uma das incontáveis possíveis consequências, esta linha do tempo descreve o futuro desolado de Azeroth caso Asa da Morte não seja detido. Nesse futuro sombrio, Nozdormu identificou uma anomalia que impede o acesso ao passado e à Alma Dragônica: uma criatura atemporal muito poderosa, que vive sozinha entre ecos do passado distorcidos pelo tempo.

Onde: Tanaris; Cavernas do Tempo
Chefes: 5

Nesta masmorra de 5 jogadores, os aventureiros voltam no tempo 10.000 anos em uma tentativa ousada de se apossar da Alma Dragônica.

Nascente da Eternidade

Há dez mil anos, a capital noctiélfica de Zin-Azshari era uma metrópole resplandecente e magnífica. Situada às margens da Nascente da Eternidade, foi nela que os aristocráticos Altaneiros abriram pela primeira vez um portal para a Espiral Etérea e convidaram a Legião Ardente a invadir Azeroth. Sob o comando da rainha noctiélfica Azshara, eles agora despejam as próprias energias no portal, preparando-o para a entrada gloriosa e apavorante do deus demoníaco Sargeras.

Onde: Tanaris; Cavernas do Tempo
Chefes: 3

Esta masmorra Heroica de 5 jogadores começa a missão de salvamento com uma visão do futuro desolado de Azeroth, caso Asa da Morte não seja detido.

Hora do Crepúsculo

Com a Alma Dragônica tendo sido recuperada do passado, os Heróis de Azeroth se preparam para o confronto final com Asa da Morte. Nos ermos gélidos de Nortúndria, a torre do Templo do Repouso das Serpes está sendo atacada pelas tropas do Crepúsculo do Asa da Morte. Para salvar Azeroth, Thrall precisa chegar a salvo no templo com a Alma Dragônica em mãos.

Onde: Tanaris; Cavernas do Tempo
Chefes: 3

Esta masmorra Heroica de 5 jogadores dá início ao epílogo: os jogadores enfrentam o Martelo do Crepúsculo no Ermo das Serpes nos dias de hoje. Thrall e a Alma Dragônica precisam ser escoltados em segurança até o Templo do Repouso das Serpes para que o ataque contra o Asa da Morte comece.


Masmorra do Raide da Alma Dragônica (20 de fevereiro)

Forjada por ele durante a Guerra dos Antigos , a  Alma Dragônica domou o poder das outras revoadas, até ser destruída. Depois de trazer uma versão do artefato de volta das Cavernas do Tempo, Thrall e as revoadas dragônicas aliadas se reúnem no Templo do Repouso das Serpes em uma tentativa desesperada de usar seu poder para derrotar o Asa da Morte.

Criado pelos titãs como um santuário de todos os dragões, o Templo do Repouso das Serpes em ruínas agora é a última esperança das tropas aliadas contra o dragão negro Neltharion, antigo Guardião da Terra e protetor de Azeroth, agora Asa da Morte, o Destruidor. Neste lugar, os Aspectos restantes — Alexstrasza, Ysera, Nozdormu, Kalecgos e Thrall — se reuniram para fortalecer a Alma Dragônica, na última chance que Azeroth teria de deter o monstro. Porém, quando eles começam a dotar a Alma Dragônica de energia, Asa da Morte e seu exército atacam o Templo do Repouso das Serpes. Os jogadores precisam atrapalhar a ofensiva por tempo suficiente para Thrall carregar a Alma Dragônica.

Onde: Tanaris; Cavernas do Tempo
Tamanho do Raide: 10 e 25 Jogadores
Modos: Normal, Heroico

Os jogadores têm a oportunidade de levar a guerra ao Templo do Repouso das Serpes e além, ajudando Thrall e os Aspectos Dragônicos na tentativa de pôr fim à Revoada Dragônica Negra de vez. Enfrente o Asa da Morte com dois níveis de dificuldade a escolher e obtenha um equipamento épico.

Cerco aos Chefes do Repouso das Serpes:

  • Morchok: O mais poderoso elemental ainda sob a influência do Asa da Morte, Morchok, outrora um guardião passivo, convenceu-se de que só terá descanso com o fim de Azeroth. Morchok avança na base do Templo do Repouso das Serpes, o último raio de esperança na Hora do Crepúsculo.
  • O senhor da guerra Zon'ozz: Há muitos séculos, o senhor da guerra Zon'ozz e os soldados dele travaram guerras intermináveis contra as forças de C'Thun e Yogg-Saron. Mesmo após milênios, o senhor da guerra continua a serviço do poder caótico do Deus Antigo N'Zoth. Agora, Asa da Morte libertou esse lendário sem-rosto para arrasar os defensores do Templo do Repouso das Serpes.
  • Yor'sahj, o Vígil: Desde a queda do Bastião do Crepúsculo, Yor'sahj, o Vígil, auxilia avidamente Asa da Morte, fornecendo ao Destruidor os meios para libertar mais sem-rosto das prisões nas profundezas da terra. O contingente deles é estarrecedor e o poder, inimaginável, e Yor'sahj pretende colher uma recompensa macabra pelo serviço fiel que presta.
  • Hagara, a Tempestigadora: Hagara, uma das primeiras alunas de magia arcana dos Renegados, demonstrou um potencial surpreendente para alguém que iniciou os estudos tão tarde. Mas, em suas indisciplinadas tentativas de subjugar elementais, ela foi capturada e corrompida pelo Senhor dos Ventos, Al'Akir. Hoje, de uma lealdade feroz ao Martelo do Crepúsculo, Hagara domina os outros para que os mestres elementais dela os atormentem.

Chefes da Queda do Asa da Morte:

  • Ultraxion: Mais uma abominação de energia negra do que um dragão, Ultraxion passou seu pouco tempo de vida absorvendo a essência dos dragões etéreos capturados. É o único dragão crepuscular por quem Asa da Morte já teve consideração, e a arrogância dele é ofuscada apenas pelas energias crepitantes que jorram de sua forma distorcida. Leal ao mestre, jura derrubar o Templo do Repouso das Serpes.
  • Mestre guerreiro Chifre Negro: Embora já tenham sido inúmeros, hoje só restam poucas dezenas de dragões do crepúsculo. Montados sobre esses sobreviventes implacáveis encontram-se os últimos vestígios do exército do Martelo do Crepúsculo: os cavalga-dracos de elite da escolta pessoal do Asa da Morte. Liderados pelo pérfido Mestre Guerreiro Chifre Negro, as intenções deles são profanas, e estão determinados a proteger o mestre sombrio.
  • Espinhaço do Asa da Morte: Na primeira vez que Asa da Morte canalizou o poder da Alma Dragônica contra as outras revoadas, as energias descomunais que foram liberadas quase dilaceraram o corpo dele. Em vez de renunciar a essa arma, ele ordenou que fossem fundidas placas de adamântio às próprias escamas para que o corpo dele não se desfizesse. Essas placas, que depois foram reforçadas com elemêntio, são hoje o ponto fraco dele, a única vulnerabilidade de sua presença letal.
  • Loucura do Asa da Morte: Sendo uma massa retorcida de ódio fundido e poder incomensurável, este horror disforme e insensível não pode ser detido. O que quer que tenha sobrado de Neltharion, o Guardião da Terra, desapareceu há tempos, sua mente e alma corrompidas e devoradas pelos mestres, os Deuses Antigos. A única coisa que este ser monstruoso deseja é destruição, aniquilação e o fim de todas as coisas.

Novo item lendário para Ladinos: Presas do Patriarca

Ladinos mais letais e experientes terão um papel central no destino do mundo seguindo do seu jeito: manipulando os acontecimentos escondidos nas sombras.

Os jogadores vão viajar pelos continentes para cumprir missões cruciais de reconhecimento, furto, infiltração e, claro, assassinato. Os ladinos bem-sucedidos receberão um par de adagas que vão ficando cada vez mais letais à medida que o portador avança na missão lendária.

Quando atingem o apogeu, elas são imbuídas da essência torpe dos Deuses Antigos, além da fúria ensandecida da Revoada Dragônica, concedendo um enorme poder ao portador. Esses poderes incluem um aumento cumulativo de Agilidade até surgirem asas negras nas costas do ladino, removendo o custo de pontos de combo e aumentando o dano dos golpes finais por um curto período. Além disso, as asas, que se abrem com um comando (sem vantagem no combate) para reduzir uma descida acelerada, permitem ao ladino cair lentamente… ou causar algumas mortes do alto!

Sua jornada começa com a missão “Prova de valor” na masmorra do raide Alma Dragônica.


Novo chefe da Guarnição Baradin: Alizabal (25 de fevereiro)

Alizabal apresenta um desafio de chefes totalmente novo em grupos de 10 e 25 jogadores que controlam Tol Barad. Este chefe estará disponível  uma semana após o lançamento da área.


Não vemos a hora de enfrentar o Asa da Morte juntos. Por Azeroth!