World of Warcraft

WoWCast: faça uma viagem até a Inframina em nossa próxima atualização de conteúdo

Blizzard Entertainment

Junte-se ao designer de jogo de Campos de Batalha e Arenas David Hollings, ao designer de missões assistente Mark Kelada e à apresentadora e gerente de comunidade Bethany Hudson no WoWCast enquanto mergulhamos na Inframina para descobrir mais sobre o que está por vir na próxima atualização de conteúdo em The War Within: Inframinado.


Jornada para a Inframina

Os jogadores viajarão para as profundezas da cidade goblínica da Inframina, a capital do império comercial dos goblins! É uma cidade como nenhuma outra de World of Warcraft, além de ser um testemunho da inteligência e criatividade dos goblins como especialistas em tecnologia e alquimia. À medida que nossas aventuras avançarem, aprenderemos mais sobre a cultura e a sociedade dos goblins como nunca foi possível antes. Vamos descobrir o que é importante para eles, os problemas que eles estão tentando resolver, tudo o que os torna verdadeiramente únicos e do que eles são capazes como sociedade. Poderemos nos aprofundar um pouco mais para além do humor e das explosões, embora ainda haja explosões e MUITO caos pelo caminho.

Você chegará a uma Inframina em conflito com o aumento da tensão entre Gallywix e os Sombrafuso.

Enquanto estiver na Inframina, você conhecerá os quatro principais cartéis goblínicos: Bondebico, Aguanegra, Borraquilha e Empreendimentos S.A. Cada cartel é comandado por goblins notórios, como Monte Gasganete, Barão Rezingada e Marin Nublacuca. Pode haver também um quinto cartel esperando nos bastidores para ser descoberto um pouco depois. Cabe a você decidir qual desses cartéis combina mais com você.

Sua experiência na Inframina mudará dependendo do cartel ao qual você se aliar. À medida que avançar, você ganhará acesso a personalizações para seu carro dentro da Inframina, novas aparências de transmogrificação, brinquedos e muito mais.


Entre no seu carro e V.R.U.M.M.

Um bom acrônimo precisa de um significado legal, e os goblins arrasaram no de V.R.U.M.M. Você com certeza vai querer ter o carro ideal para rodar pela cidade com a Valiosa e Revolucionária Unidade de Melhoria de Motor. Os jogadores podem ganhar um veículo personalizável criado para uso exclusivo na Inframina. Você vai desafiar os limites da locomoção nas estradas da Inframina e acelerar por suas vias e atalhos a uma velocidade superior à de uma montaria terrestre.

Como parte da progressão com seu carro, você se encontrará com a Tia Tati, que enviará você para atividades de “Fretes e Remessas” para ganhar moeda e comprar peças para seu veículo.

Os jogadores podem ajustar as características do carro personalizando a cor ou comprando peças, por exemplo, para dar um pouco mais de aderência para manter a firmeza nas pistas ou fazer ajustes para deslizar suavemente ao derrapar nas curvas. Quer mais aceleração? Então talvez seja necessário sacrificar um pouco a velocidade. Como personalizar as características do seu carro é uma decisão sua.

Participe das corridas do Guarda-tempo e desafie-se em quatro percursos diferentes, tanto para a frente quanto invertidos.


Novas imersões vêm aí

Haverá duas novas imersões: o Sítio de Escavação 9 e o Ralo da Ruela. Haverá também novas variantes de imersões com tema goblínico para a maioria das imersões atuais de The War Within. Os jogadores também participação de um novo confronto à la Zekvir com todas as novas recompensas, como a nova montaria Aerogoblin do Imersor com opções de personalização, incluindo uma variante dourada para o modo Desafio.

Ralo da Ruela se passa nos esgotos da Inframina, e você vai descobrir o que os Sombrafuso estão tentando fazer por lá, além de ver uma cultura goblínica sem muitos filtros, longe dos olhos do público.

O Sítio de Escavação 9 fica em uma nova seção atrás do Ponto da Oportunidade, na parte sul do Fosso Ressonante. Os jogadores também verão a Corrupção do Caos à medida que ela toma conta das ruínas titânicas, além do conflito em curso entre o Caos e os titãs.

As aventuras continuarão ao lado de Brann Barbabronze nas imersões de The War Within. Na Série 2, Brann também ganhará uma nova especialização de Tanqueamento, que lhe permitirá usar algumas perícias de Tanqueamento de longo alcance para ajudar os jogadores mais focados em cura durante as imersões. Os jogadores continuarão evoluindo Brann com o acréscimo de mais níveis à medida que avançam.

Novos badulaques com tema goblínico serão adicionados às imersões, dando um toque especial a essas aventuras, com a inclusão de um novo badulaque que permitirá a Brann evocar um meca que os jogadores poderão pilotar durante a imersão.


Série 2 de The War Within

Uma semana após a atualização de conteúdo Inframinado, a Série 2 trará uma nova arena de JxJ chamada Jaula da Carnificina, que é uma arena pequena e intimista onde os jogadores serão arremessados por um alçapão e em uma área de rampas de metal que passam pelo centro, no coração do local.


Nova masmorra: Operação: Comporta

Localizada no Fosso Ressonante, esta nova masmorra oferece até quatro confrontos com chefes. Operação: Comporta baseia-se na narrativa da Inframina, onde os jogadores correm para impedir um grupo de goblins de explodir uma represa que destruirá o Fosso Ressonante.

Essa nova masmorra ficará disponível imediatamente como parte de um novo conjunto de masmorras da Série 2 de The War Within em Heroica, Mítica e Mítica+, junto de outras quatro masmorras de lançamento e três masmorras de legado: Oficina de Gnomecan, MEGAMINA e o Teatro da Dor.


Novo raide: Libertação da Inframina

Uma semana após o lançamento da atualização de conteúdo Inframinado, os jogadores participarão de uma nova masmorra de raide com 8 chefes que os leva pelas ruas da cidade até o magnífico Gallagio. Repleto de cores e extravagância, ele abriga os segredos sombrios de seu proprietário, Gallywix. Aqui, as coisas são feitas à maneira goblin, e os confrontos tendem a ficar um pouco excêntricos. Os jogadores encontrarão confrontos como o Caldeirão do Caos, no qual um gorila e um tiranossauro mecânico se enfrentam em combate, um tanque que dispara chamas e uma luta contra um chefe DJ na qual o poder do som compelirá você a ouvir apenas Gallywix, além de confrontar o próprio Gallywix e seu fantástico meca.

Nesses confrontos, também haverá algumas montarias épicas a serem conquistadas, e elas poderão ser levadas para o mundo de Azeroth junto dos novos conjuntos de equipamentos e bônus de conjunto temáticos do magnífico Gallagio. Os bônus de duas peças serão únicos por função, enquanto os bônus de quatro peças atenderão a uma especialização específica, oferecendo algo especial para todos.

 Os jogadores podem acessar o modo História da masmorra de raide uma semana após o lançamento do raide.


Há mais em jogo aqui do que parece à primeira vista, e a política goblínica é traiçoeira e cheia de indícios de algo mais complexo no que diz respeito a Xal’atath. Fique de olho no Reino de Teste Público (RTP) no ano que se inicia.