World of Warcraft

Faça uma Caminha Temporal pelos Percursos Temporais Turbulentos

Blizzard Entertainment

Mais uma vez, a Revoada Dragônica Bronze descobriu distúrbios crescentes nos Percursos Temporais, com vários deles rapidamente se imiscuindo no nosso!

A partir da semana de 17 de janeiro, faça uma Caminha Temporal por uma expansão anterior a cada semana por sete semanas consecutivas. Este grande passeio pelo passado de World of Warcraft começa em Mists of Pandaria e termina em Cataclysm.

Além disso, por tempo limitado, a missão de Caminhada Temporal da recrutadora de missões semanais, a Arquivista Frithruna, em Dornogal, oferecerá uma recompensa maior: um Baú de Tesouro Nerubiano Heroico com itens de nível 610-619. A recompensa aprimorada só está disponível para este evento de Caminhada Temporal. Após o fim da Caminhada Temporal Turbulenta, a recompensa do Baú de Tesouro Nerubiano retorna ao nvl-i 597-606.

Esta temporada de Percursos Temporais Turbulentos é uma excelente oportunidade para garantir a montaria Abelhudo Oportuno por completar a conquista Mestre dos Percursos Temporais Turbulentos II obtendo o bônus de experiência Maestria dos Percursos Temporais por ao menos cinco semanas durante o evento Percursos Temporais Turbulentos. Conseguir Maestria dos Percursos Temporais não é muito difícil, mas algumas nuances levam tempo. Há um tutorial detalhado aqui.

Outras recompensas de eventos de Percursos Temporais Turbulentos anteriores, como o Asaxisto Arenoso, podem ser encontradas no comerciante da Caminhada Temporal normal em qualquer semana.

Não deixe o tempo deixar você para trás

 As masmorras Heroicas da Caminhada Temporal também têm chance de conceder itens exclusivos do modo Heroico, além de concederem reputação com uma facção relacionada à masmorra. Enquanto a Caminhada Temporal estiver ativa, você receberá 50% de bônus por reputação obtida em missões e abates de criaturas em todas as reputações associadas à expansão correspondente.

Confira o cronograma da expansão dos Percursos Temporais Turbulentos:

Os jogadores poderão se aventurar em seis masmorras de Mists of Pandaria para ganhar prêmios durante o Evento Bônus desta semana. Basta abrir o Localizador de Grupos (tecla-padrão: “I”), selecionar o Localizador de Masmorras e escolher a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Aperte o botão “Encontrar Grupo” para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras do modo Heroico:

  • Templo da Serpente de Jade
  • Cervejaria Malte do Trovão
  • Monastério Shado-pan
  • Palácio Mogu'shan
  • Scolomântia
  • Portal do Sol Poente

Prepare seu psicológico para um enigma cronoespacial bem enrolado: a Caminhada Temporal de Warlords of Draenor chegou!

Os jogadores poderão se aventurar em seis masmorras de Warlords of Draenor para ganhar prêmios durante o Evento Bônus desta semana.

Basta abrir o Localizador de Grupos (tecla-padrão: I), selecionar o Localizador de Masmorras e escolher a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Aperte o botão Encontrar Grupo para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras do modo Heroico:

Auchindoun
Auchindoun é o mausoléu dos draeneis, um santuário da Luz em que os espíritos dos mortos encontram repouso. A estrutura cristalina também serve para proteger as almas draeneicas de seus eternos inimigos: a Legião Ardente, que tem um apetite por almas draeneicas. Por isso, Gul'dan e seu Concílio das Sombras, sempre empenhados em conquistar os favores dos seus mestres demoníacos, estão interessados no local.

Minas de Escória do Malho Sangrento
Ao norte da Serra Fogofrio, os ogros Malho Sangrento conduzem uma operação de mineração brutal no calor escaldante de cavernas vulcânicas. Escravos de toda Draenor são transportados para as minas, de onde jamais saem com vida. As Minas de Escória produzem gemas e minérios em abundância, mas dizem que seu verdadeiro propósito é encontrar uma relíquia ancestral de imenso poder.

Floretérnia
Depois de desativar o Portal Negro, o Kirin Tor percebeu que, para combater a Horda de Ferro, seria preciso uma linha de suprimentos e reforços. Postos avançados foram criados em Draenor com vínculos mágicos com Azeroth. Mas o que parecia ser uma localização estratégica na selva de Gorgrond, perto da Fundição da Rocha Negra, revelou-se como um lugar sagrado para os botanis, que chamam a área de Floretérnia. O posto avançado sucumbiu rapidamente, mas ainda abriga um vínculo com os arredores de Ventobravo.

Central do Carrilcruel
A Central do Carrilcruel é um centro vital da máquina de guerra da Horda de Ferro, possibilitando o transporte de tropas e materiais produzidos na Fundição da Rocha Negra para as linhas de frente. Carrilcruel é o trem enorme que dá nome à Central. Ele pode transportar batalhões inteiros de tropas e artilharia. Hoje, Carrilcruel recebeu uma arma de raios acoplada que tem poder o bastante para romper o escudo protetor de Shattrath, e a hora da partida se aproxima...

Sepulcrário da Lua Negra
O cemitério tradicional do clã da Lua Negra abriga os restos mortais de incontáveis gerações. Ner’zhul, o chefe caído, entregue à depravação, sacrificou a própria alma do seu clã em uma busca desesperada por poder. Agora os espíritos ancestrais estão inquietos, atormentados, e são usados para energizar rituais sombrios que levarão Draenor ao seu fim se levados a termo.

Beira-céu
No topo das Agulhas de Arak, entre as nuvens, encontramos Beira-céu, a sede do poder dos Seguidores de Rukhmar. Os arakkoa recuperaram e exploraram a tecnologia apexis de seus ancestrais e agora estão prontos para liberar o poder do sol em seus inimigos.

Preparem as mentes para um desafio cronoespacial repleto de vileza no Evento Bônus desta semana! Basta abrir o Localizador de Grupos (tecla-padrão: I), selecionar o Localizador de Masmorras e escolher a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Aperte o botão Encontrar Grupo para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras do modo Heroico:

Castelo Corvo Negro
Esculpido na maior montanha de Val’sharah pelos antigos artesãos élficos, o Castelo Corvo Negro foi um baluarte contra a Legião Ardente durante a Guerra dos Antigos. A fortaleza, praticamente impenetrável, é também há séculos o lar de Lorde Kur'talos Cristacorvo, que foi mentor de Illidan. Mas, desde o último ataque da Legião, uma energia estranha e sombria emana do Castelo, e mortos atormentados infestam as terras ao redor.

Pátio das Estrelas
Enquanto as tropas da Legião patrulham as ruas e deixam um clima pesado na grande cidade de Suramar, as socialites da nobreza dos Filhos da Noite continuam com suas tradições e sua rotina. Nesta noite límpida, o grito dos foliões ecoa no momento em que a maior mansão do Distrito Nobre abre as portas para um grandioso baile. Há rumores de que a grã-magistra Elisande pode dar o ar da sua graça, num claro esforço para tranquilizar seus aliados diante da instabilidade recente.

Bosque Corenegro
À sombra de Shaladrassil, o Pesadelo permeia cada palmo dessa antes frondosa floresta. Nos bosques onde os mais velhos e ilustres druidas costumavam passear, meditando sob a grande árvore do mundo, a corrupção e a loucura agora reinam. Nas profundezas da mata cerrada, o senhor do pesadelo Xavius tenta subjugar seu grande prêmio.

Olho de Azshara
Nos baixios que ficam além da costa de Azsuna, uma fonte ancestral de poder jaz sob as águas. Tempos atrás, o poder da rainha Azshara avançou sobre essas terras, e as nagas que buscam a Pedramar de Golganneth ainda estão sob seu comando. Quando as nuvens cobrem o céu e o ar estala com a energia da tempestade vindoura, os seguidores de Azshara se preparam para evocar uma encarnação da Ira dela para destroçar a terra.

Covil de Neltharion
O guardião da terra Neltharion, depois conhecido como Asa da Morte, morava nesta caverna. Após a sua derrocada, os drogbares que cultuavam o grande dragão construíram sua capital dentro desse covil ancestral. Agora, Dargrul, o chefe dos drogbares, está reunindo um exército enorme nas profundezas. Potencializado pelo Martelo de Khaz'goroth, esse exército sairá das encostas, podendo devastar Alta Montanha e ameaçar a segurança de Azeroth se não for enfrentado.

Câmara das Guardiãs
Essa instalação secreta das Guardiãs foi escavada na encosta de uma montanha em Azsuna e selada com proteções mágicas tanto para impedir que intrusos entrem como para assegurar que os horrores presos lá dentro jamais saiam. Muitos dos mais perigosos inimigos das Guardiãs foram aprisionados na Câmara, mas, depois da traição de Cordana e do ataque da Legião, essas criaturas ficaram livres para vagar pelos salões.

Os jogadores poderão se aventurar em cinco masmorras do Classic para ganhar novas recompensas durante toda a semana do Evento Bônus. Basta abrir o Localizador de Grupos (tecla-padrão: “I”), selecionar o Localizador de Masmorras e escolher a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Aperte o botão “Encontrar Grupo” para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras do modo Heroico:

  • Minas Mortas
  • Gládio Cruel Leste
  • Gládio Cruel Oeste
  • Stratholme
  • Zul’Farrak

Próxima parada: Illidan

Vá para Terralém encarar Illidan e seus comparsas mais uma vez!

Durante toda a semana, abra o Localizador de Grupos (tecla-padrão: i), selecione o Localizador de Masmorras e escolha a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Em seguida, aperte o botão “Encontrar Grupo” para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras Heroicas:

Terraço dos Magísteres
Após sua derrota na Bastilha da Tormenta, Kael’thas Andassol revelou publicamente sua aliança com a brutal Legião Ardente. Na intenção de evocar o lorde-demônio Kil’jaeden, Kael’thas retornou à Ilha de Quel’Danas para fazer os preparativos finais para a chegada do seu mestre.

Tumbas de Mana
Os primeiros exilados de Draenor consideravam a morte uma consequência infeliz e perturbadora da vida, e assim os draeneis escondiam os mortos na cidade-mausoléu subterrânea de Auchindoun, uma maravilha labiríntica localizada sob a floresta de Terokkar.

Fornalha de Sangue
No coração da árida Península Fogo do Inferno, em Terralém, fica a Cidadela Fogo do Inferno, um bastião quase impenetrável que serviu como base de operações da Horda durante a Primeira e Segunda Guerras.

Jardim Botânico
A poderosa Bastilha da Tormenta foi criada pelos enigmáticos naarus, seres conscientes de pura energia e inimigos jurados da Legião Ardente. Além de servir como base de operações dos naarus, a própria estrutura possui a tecnologia para se teleportar por dimensões alternativas, viajando de um local para outro num piscar de olhos.

Salões Despedaçados
No coração da árida Península Fogo do Inferno, em Terralém, fica a Cidadela Fogo do Inferno, um bastião quase impenetrável que serviu como base de operações da Horda durante a Primeira e Segunda Guerras.

Brejo Oculto
O Reservatório Presacurva é o nome de um complexo dominado por nagas que fica sob as águas mais profundas do Pântano Zíngaro. O reservatório, perfurado em toda a sua extensão por enormes canos abertos e pistões, parece grande o suficiente para abrigar exércitos e, no entanto, o seu propósito não é estritamente militar.

A Caminhada Temporal de Ulduar já está disponível! Yogg-Saron está à sua espera!

Abra o Localizador de Grupos (tecla-padrão: i), selecione o Localizador de Masmorras e escolha a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Em seguida, aperte o botão “Encontrar Grupo” para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras Heroicas:

Azjol Nerub
Azjol-Nerub era um império de grande força quando o Lich Rei chegou a Nortúndria. Apesar de enfrentarem feroz resistência, as forças do Flagelo conseguiram dominar o reino subterrâneo e chacinar seus habitantes, os nerubianos. Marcado por anos de guerras e abandono, este vasto domínio agora se encontra ocupado em duas frentes.

Gundrak
Desesperados para salvar seu reino do colapso, os trolls de Zul’Drak se voltaram contra seus deuses ancestrais. As divindades selvagens agora são consideradas uma fonte de poder inexplorado, e seu sangue potente dá os meios de repelir os lacaios do Lich Rei, que conquistaram partes da nação troll. Heróis viajaram recentemente à região acossada para atacar os selvagens Drakkari e seus profetas enlouquecidos.

Salões Relampejantes
Ao abandonar Azeroth, os titãs confiaram a leais protetores a tarefa de proteger Ulduar, uma cidade enigmática aninhada nas montanhas dos Picos Tempestuosos. Supremo entre seus pares era o guardião chamado Loken, mas, com o poder do complexo titânico em suas mãos, ele se voltou para as trevas e lançou a região no caos.

Forja das Almas
Por muitos anos, campeões dentre as raças de Azeroth se levantaram contra o Lich Rei apenas para ser chacinados impiedosamente e forçados a servir em seu exército de horrores mortos-vivos. Em sua contínua luta para deter o Lich Rei, Tirion Fordring da Cruzada Argêntea uniu forças com Dárion Mograine, dos Cavaleiros da Lâmina de Ébano, para atacar a Cidadela da Coroa de Gelo com um exército unificado chamado Veredito Cinzento.

Nexus
Para reestabelecer seu domínio sobre a magia, o Aspecto Dragônico azul, Malygos, iniciou uma campanha brutal para cortar o elo entre os mortais e as energias arcanas que perpassam Azeroth. Para esse fim, sua revoada dragônica azul está redirecionando as linhas de meridiano do mundo para o Nexus, o altíssimo covil de Malygos.

Bastilha Utgarde
A Bastilha Utgarde por muito tempo foi considerada abandonada, uma relíquia de uma civilização perdida entre os penhascos centrais do Fiorde Uivante. No entanto, em dias mais recentes, algo acordou os moradores da fortaleza, os vraikalen.

Reúna seus aliados mais casca-grossa e entre na masmorra do raide das Terras do Fogo para enfrentar o lorde elemental Ragnaros e seus asseclas!

Abra o Localizador de Grupos (tecla-padrão: i), selecione o Localizador de Masmorras e escolha a opção Caminhada Temporal no menu suspenso. Em seguida, aperte o botão “Encontrar Grupo” para encontrar mais jogadores e entrar em uma das seguintes masmorras Heroicas:

Litocerne

Dentro do Templo da Terra, encerrado no coração do Geodomo, está o Litocerne. Foi dentro destas cavernas que o Martelo do Crepúsculo trabalhou no Asa da Morte, forjando placas de elemêntio para o corpo do Aspecto na tentativa de manter a integridade de sua forma atormentada. Com sua renovação completa, Asa da Morte alçou seu voo para Azeroth, despedaçando o Pilar do Mundo e desestabilizando a região do Geodomo.

Cidade Perdida de Tol’vir
A Cidade Perdida dos Tol’vir é a fortaleza dos Neferset, uma facção de tol’vir semifelinos que juraram lealdade ao Asa da Morte em troca de uma cura para a maldição da carne, que transformou seu couro pedregoso em macia pele. Com a aflição expurgada, os tol’vir se voltaram contra o próprio benfeitor, mas permanecem irrevogavelmente perversos e hostis devido ao pacto obscuro que fizeram.

Pináculo do Vórtice
O Pináculo do Vórtice existe no plano elemental da Muralha Celeste. Suas construções elegantes, ornamentadas de ouro e bronze, se erguem sobre plataformas ligadas por ar. Apesar da beleza exterior, o pináculo abriga os tol'vir Neferset e legiões elementais do impiedoso Senhor dos Ventos, Al'Akir. Enquanto a barreira entre a Muralha Celeste e Azeroth estiver aberta, o terror choverá dos céus sobre Uldum.

Trono das Marés
Nas vastidões insondáveis do Oceano Abissal está o Trono das Marés. De lá, o grande senhor elemental Neptulon, o Caçamaré, vigiou e protegeu seu domínio aquático por eras. Agora, ele enfrenta seu maior desafio: forças sinuosas das nagas e dos maléficos sem-rosto ameaçam depô-lo, deixando o reino e seus segredos desprotegidos, à mercê da pilhagem e da destruição.

Fim dos Tempos
Uma das incontáveis possíveis consequências, esta linha do tempo descreve o futuro desolado de Azeroth caso Asa da Morte não seja detido. Nozdormu identificou uma poderosa anomalia existente neste momento que impede o acesso ao passado e, com isso, a esperança de recuperar a Alma Demoníaca. Uma poderosa criatura atemporal que vive sozinha entre ecos do passado distorcidos pelo tempo.

Caverna Rocha Negra
Rumores sugerem que o próprio Asa da Morte abriu o labirinto subterrâneo que permite ao Martelo do Crepúsculo transportar secretamente elementais do majestoso Monte Hyjal para a Montanha Rocha Negra. Um centro vital desta rede sombria é a Caverna Rocha Negra, onde está localizada a forja escaldante da seita e alguns de seus experimentos mais atrozes, como a transformação de sectários em draconianos crepusculares.


Anote na agenda, reúna seus aliados e prepare-se para uma aventura de Caminhada Temporal.