World of Warcraft

Notas da atualização da Ilha das Sirenas

Blizzard Entertainment

Prepare-se para mergulhar no mistério e no caos com a mais nova atualização de conteúdo de The War Within: Ilha das Sirenas. Explore uma área aberta enigmática, adquira novos itens e recompensas para você e seus personagens secundários, participe de novos capítulos da campanha — o epílogo de Dalaran e o prólogo de Sombras Duradouras para Inframinado — e muito mais!

As novas atualizações estão destacadas em dourado.


OUÇA O CHAMADO DA ILHA DAS SIRENAS!

Explore ao lado de equipes expedicionárias dos goblins, terranos e Arathi para descobrir mais sobre o “cristal cantante” localizado no coração da Ilha das Sirenas.

Enquanto enfrenta inimigos novos e antigos de frente, ganhe uma nova moeda, o Ferro Abençoado pela Chama, que pode ser trocada por itens como montarias, mascotes, equipamentos e transmogrificações. Ela também pode ser usada para abrir um dos três sítios de Escavação da ilha, permitindo que os jogadores abatam um inimigo temível e ganhem recompensas únicas.

É possível ganhar um novo anel poderoso, o Aro de Circe, ao concluir a série de missões introdutórias da Ilha das Sirenas. Ao concluírem uma série de missões, os jogadores poderão aprimorar o aro ao longo do tempo, aumentando o nível de item dele e obtendo poderes novos muito úteis na Ilha das Sirenas.

Os jogadores também poderão ganhar Citrinos Cantantes, que podem ser engastados e retirados do engaste do Aro de Circe. É possível organizar os Citrinos para formar diversas combinações poderosas, e as gemas podem ser engastadas e removidas à vontade. [SAIBA MAIS]


PERSONALIZAÇÕES ARATHI DE ORELHA PARA HUMANOS E KULTIRENOS

Humanos e kultirenos vão ganhar personalizações Arathi de orelha. Dê um pulinho na Barbearia para mudar a sua aparência e ficar um brinco.


PERSONAGENS

  • ATUALIZAÇÕES NAS RAÇAS
    • Comentários do desenvolvedor: Faremos atualizações em várias habilidades raciais para aumentar a viabilidade de algumas raças que recebem menos atenção. Várias dessas habilidades foram perdendo sua relevância naturalmente no ecossistema do jogo, e esperamos que esses ajustes ajudem a promover a diversidade racial em todos os tipos de conteúdo.
    • Draenei
      • Recarga de Dádiva dos Naarus reduzida para 2 min (eram 3 min).
    • Tauren Altamontês
      • Efeitos de Tenacidade Rústica aumentados em 50%.
    • Draenei Forjado a Luz
      • Raio de Julgamento da Luz aumentado para 10 m (eram 5 m), e tamanho do visual aumentado.
      • Dano do Julgamento da Luz aumentado em 40%, e agora ele causa dano reduzido acima de 8 alvos.
      • Resistência ao Sagrado agora se chama Providência Sagrada e aumenta em 1% a cura realizada.
    • Orc Mag’har
      • Atributos concedidos pelo Chamado Ancestral aumentados em 30%, e agora ele aumenta um dos seus dois maiores atributos secundários.
    • Filho da Noite
      • Dano de Pulso Arcano aumentado em 300%, e agora ele reduz a velocidade de movimento em 80% (era 50%). Duração reduzida para 8 s (eram 12 s).
    • Elfo Caótico
      • Velocidade de movimento da fissura de Fissura Espacial aumentada em 80%, duração aumentada para 8 s (era 6 s) e alcance máximo aumentado para 35 m. O efeito visual foi atualizado e não aparece mais para integrantes do grupo.
      • Abraço Entrópico: Taxa de ativação do efeito secundário ajustada, agora aumenta em 5% a cura e o dano por 12 s (era cura e dano dobrados). Agora funciona com absorções.
    • Vulpera
      • Cura e dano de Bolsa de Truques aumentados em 40%.
      • Bolsa de Truques agora reduz em 80% a velocidade de movimento dos inimigos por 4 s e aumenta em 20% a velocidade de movimento dos aliados por 4 s. Agora só afeta um alvo.
    • Worgen
      • Voo Noturno agora acumula o bônus de velocidade de movimento com outros efeitos que aumentam a velocidade de movimento.
      • Recarga de Voo Noturno reduzida para 1,5 min (eram 2 min).
    • Troll Zandalari
      • Efeitos de dano periódico não cancelam mais Aquela Regenerada, a recarga dela agora é de 3 min (era 2,5 min) e ela cura 50% do máximo de pontos de vida (era 100%).
      • Cura do Abraço de Akunda aumentada em 300% e chance de ativar aumentada em 250%.
      • Efeito de Abraço de Bwonsamdi aumentado em 50%.
      • Chance de ativação do Abraço de Kimbul aumentada em 400%.

CLASSES

  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Profano
      • Dano do Carniçal de Apocalipse aumentado em 30%. 
      • Dano de Espiral da Morte aumentado em 8%. 
      • Dano de Garras das Sombras aumentado em 10%.
      • Dano de Golpe Vampírico aumentado em 10%.
      • Dano de Golpe do Flagelo aumentado em 10%.
      • Dedo Podre agora aumenta o dano ao alvo de Golpe do Flagelo em 60% (era 50%). 
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
    • Dano de Lâmina Vil aumentado em 10%. 
    • Dano inicial de A Caçada aumentado em 10%. 
    • Devastação
      • Dano de Golpe do Caos/Aniquilação aumentado em 10%. 
      • Dano de Mordida do Demônio/Lâminas do Demônio aumentado em 10%. 
  • CONJURANTE
    • Devastação
      • Todo o dano aumentado em 4%. Não se aplica a combate JxJ. 
      • Dano de Pira aumentado em 20%. 
  • CAÇADOR
    • Domínio das Feras
      • Patrulheiro Sombrio
        • Dano de Pólvora Sinistra aumentado em 40%.
    • Precisão
      • Porcentagem de dano de Tiros de Mestre aumentada para 75% (era 65%). 
      • Porcentagem de dano em área de Fragmentos de Navalha aumentada para 35% (era 25%). 
      • Patrulheiro Sombrio
        • Dano de Flecha Negra aumentado em 15%. 
        • Dano de Surto de Sombra aumentado em 25%. 
        • Dano de Pólvora Sinistra aumentado em 65%.
  • PALADINO
    • Sagrado
      • Veneração agora transfere 225% do dano causado para cura (eram 200%). 
      • Absorção de Salvo pela Luz aumentada em 15%. Não afeta combate JxJ. 
      • Dano de Consagração aumentado em 30%. 
      • Luminífice
        • Temperado em Batalha não ativa mais enquanto o paladino está sob controle coletivo.
        • Temperado em Batalha não ativa mais se o alvo estiver sob efeito de Ciclone, Aprisionamento de Deter ou Gelo Diamantino da Armadilha Congelante. 
  • SACERDOTE
    • Sagrado
      • Cura de Cura Célere aumentada em 15%. 
      • Dano do Fogo Sagrado aumentado em 15%. 
  • XAMÃ
    • Restauração
      • Totêmico
        • Custo de Mana de Totem de Irrupção reduzido em 25%.
  • BRUXO
    • Suplício
      • Dano de Assombrar aumentado em 75%. Não se aplica a combate JxJ. 
      • Dano de Oblívio aumentado em 25%. 
      • Dano de Instabilidade Perpétua aumentado em 25%. 
      • Nocividade Concentrada agora faz Arrebatamento Maléfico causar 25% a mais de dano a alvos sob efeito de Agonia Instável (era 15%). Não se aplica a combate JxJ. 
      • Gambito de Xavius agora aumenta o dano da Agonia Instável em 20% (era 15%). 
      • Sifão de Vida agora aumenta o dano de Corrupção em 30% (em vez de 20%). 

CRIATURAS E PNJS

  • Agora é possível apartar os Pacificadores Jurados lutando no Portão do Desafiante, em Dornogal, falando com eles e dizendo que eles merecem um descanso.

MASMORRAS E RAIDES

  • Grupos interfacções agora podem entrar nas filas para masmorras. Masmorras agora requerem um grupo completo, e integrantes do grupo que abandonarem a masmorra não serão substituídos.
  • Comentários do desenvolvedor: Fizemos ajustes em vários ataques mágicos de dano alto que são lançados com frequência pelos tanques nas masmorras, além de ajustes em feitiços não-mágicos de dissipação que precisam de recursos mais altos se não forem removidos. O objetivo dessas mudanças é equilibrar as diferentes especializações e reduzir as restrições nas composições.
  • ARA-KARA, A CIDADE DOS ECOS
    • Ki'katal, a Ceifadora
      • Dano periódico de Venenos Cultivados reduzido em 10%.
  • CIDADE DAS TRAMAS
    • Orador Krix'vizk
      • Dano de Sombra de Subjugar reduzido em 20%.
    • Carapaçonha Régia
      • Dano periódico de Borrifo Venenoso reduzido em 25%.
  • GRIM BATOL
    • Lacerígneo do Crepúsculo
      • Dano inicial de Talho de Chama Sombria reduzido em 25%.
    • Gigante Derretido
      • Dano de Punho de Lava reduzido em 21%.
      • Recarga de Punho de Lava aumentada.
  • BRUMAS DE TIRNA SCITHE
    • Guardião do Véu da Névoa
      • Bônus de dano de Protetor das Brumas reduzido para 2% por aplicação (era 3%).
  • CERCO DE BORALUS
    • Pragalâmina Maré-férrea
      • Vulnerabilidade a dano de Talho Amaldiçoado reduzida para 10% (era 15%).
  • ABÓBODA DE PEDRA
    • Espoliador Atado ao Caos
      • Tempo de lançamento de Garra Sombria aumentado para 2,5 s (era 1 s).
      • Recarga de Garra Sombria aumentada.
    • Invasor Maldicórdio
      • Dano periódico de Infecção do Caos reduzido em 25%.
    • Mestres Maquinistas
      • Dano de Martelo Ígneo reduzido em 20%.

ITENS

  • O número de Brasões da Emissária Dourados necessários para comprar um Brasão da Emissária Dourado Nascente foi reduzido para 60 (eram 90).
  • O número de Brasões da Emissária necessários para comprar bolsas de troca foi reduzido para 45 (eram 90).
  • A conquista Emissário dos Dourados agora requer nível de item 636 em cada espaço (era 639).
  • As recompensas em moeda de Mítica+ (Brasões, Ouro, Pedras da Bravura) agora se baseiam no nível da pedra-chave, até +12:
    • Brasões: a partir de 12, com um adicional de +2 por nível de pedra-chave. Concluir uma pedra-chave depois que o tempo acaba agora custa -4 Brasões (eram -7).
  • Orluna, a kyriana comerciante de armaduras do Caminho da Ascensão, agora deixa qualquer classe comprar seus itens cosméticos Dissonantes, não importa o tipo de armadura.
  • Orluna também passa a vender peças de armadura Reverente para qualquer tipo de armadura, desde que os jogadores tenham abatido o chefe necessário no modo Humildade.
  • Corrigimos um problema em que, às vezes, as aparências de transmogrificação das recompensas de missão não eram desbloqueadas.
    • Comentários do desenvolvedor: Para desbloquear aparências de transmogrificação de recompensas de missões que você já concluiu, é preciso fazer login com o personagem que concluiu as missões.

JOGADOR X JOGADOR

  • Grupos interfacções agora podem entrar na fila para JxJ não ranqueado.
  • As gemas do Aro de Circe, da Ilha das Sirenas, sofrem as seguintes reduções em combate JxJ:
    • Citrino Estalante do Senhor do Trovão – Dano reduzido em 75% em combate JxJ.
    • Citrino do Marinheiro da Borrasca – Dano reduzido em 75% em combate JxJ.
    • Citrino do Feitor do Mar do Fundo – Dano reduzido em 75% em combate JxJ.
    • Citrino Rúnico do Cantavento – Melhoria de atributo secundário reduzida em 75% em combate JxJ.
    • Citrino Rúnico do Traztormenta – Melhoria de atributo secundário reduzida em 75% em combate JxJ.
    • Citrino Consagrado do Navegante – Cura reduzida em 75% em combate JxJ.
    • Citrino do Capitão Lendário – Efeito reduzido em 50% em combate JxJ.
    • Citrino do Leviatã do Leito Marinho – Vigor e dano reduzidos em 75% em combate JxJ.
    • Citrino do Urdidor da Tempestade – Absorção reduzida em 75% em combate JxJ.
    • Citrino Rúnico do Habitante das Profundezas – Maestria reduzida em 75% em combate JxJ.
    • Citrino do Salgadão – Cura reduzida em 75% em combate JxJ.
  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Sangue
      • Mortífero
        • Dano de Marca do Ceifeiro aumentado em 20% em combate JxJ. 
        • Dano de Onda de Almas aumentado em 20% em combate JxJ. 
    • Gélido
      • Mortífero
        • Dano de Marca do Ceifeiro aumentado em 20% em combate JxJ. 
        • Dano de Onda de Almas aumentado em 20% em combate JxJ. 
  • DRUIDA
    • Equilíbrio
      • Escolhido de Eluna
        • Chamado Lunar agora é 80% mais eficiente em combate JxJ (eram 62%). 
    • Restauração
      • Toda a cura em combate JxJ aumentada em 5%. 
  • CONJURANTE
    • Aprimoramento
      • Dano Respiração Profunda reduzido em 15%. 
      • Brasas Derretidas aumenta em até 20% o dano recebido de feitiços da Revoada Negra em combate JxJ (era 40%).
  • MAGO
    • Talentos Heroicos
      • Solfúria
        • Fardo do Poder agora aumenta em 40% o dano do próximo Ignimpacto ou Impacto Arcano em combate JxJ (eram 20%). 
  • MONGE
    • Tecelão da Névoa
      • Conduto dos Celestiais
        • Cura de Conduíte Celestial aumentada em 50% em combate JxJ. 
    • Andarilho do Vento
      • Dano de Punhos da Fúria aumentado em 30% em combate JxJ. 
      • Dano do Chute Blecaute reduzido em 15% em combate JxJ. 
      • Toque do Karma agora absorve até 50% do máximo de pontos de vida em combate JxJ (eram 80%). 
      • Shado-Pan
        • Dano de Sombra de Rajada de Golpes recebido de Sabedoria da Muralha aumentado em 30% em combate JxJ. 
  • SACERDOTE
    • Disciplina
      • Tececaos
        • Quietude Interior aumenta em 40% a absorção de Palavra de Poder: Escudo em combate JxJ (era 20%). 
  • XAMÃ
    • Elemental
      • Traztormenta
        • Dano de Tormenta aumentado em 15% em combate JxJ. 
    • Restauração
      • Cura de Contracorrente aumentada em 15% em combate JxJ.
      • Cura de Maré Curativa aumentada em 20% em combate JxJ. 
  • BRUXO
    • Destruição
      • Dano da Seta do Caos aumentado em 20% em combate JxJ. 
      • Dano ao longo do tempo da Imolação aumentado em 20% em combate JxJ. 
      • Infernante
        • Dano ao longo do tempo de Fenecer reduzido em 25% em combate JxJ. 
  • GUERREIRO
    • Armas
      • Dano de Dilacerar aumentado em 15% em combate JxJ. 
      • Dano de Subjugar aumentado em 20% em combate JxJ. 
    • Fúria
      • Thane da Montanha
        • Força da Montanha agora aumenta em 45% o dano da Sede de Sangue e Alvoroço em combate JxJ (eram 30%).

MISSÕES

  • NOVO CAPÍTULO DA CAMPANHA: SOMBRAS DURADOURAS
    • Continue a história de The War Within e encontre um rosto familiar em meio à escuridão.
  • EXPLORE O DESTINO DO KIRIN TOR
    • Presencie as consequências da queda de Dalaran na série de missões do epílogo em The War Within: o Kirin Tor deve enfrentar seus erros do passado e decidir o caminho para o futuro do seu povo.

INTERFACE DE USUÁRIO E ACESSIBILIDADE

  • A opção “perturbação” foi adicionada à categoria “Sabotagem de jogabilidade” ao denunciar jogadores por comportamento inadequado.
  • Adicionamos dicas de interface ao passar o mouse em cima das abas do bate-papo.
  • Macros de pings agora podem usar numerais de referência:
    • /ping Atacar = /ping 1
    • /ping Aviso = /ping 2
    • /ping A caminho = /ping 3
    • /ping Ajudar = /ping 4
    • /ping Olhe = /ping 5
    • /ping Ameaça = /ping 6
  • Os ícones a seguir foram atualizados com arte em resolução maior: histórias locais (mapa), seta do jogador (mapa) e tipo de missão (registro de missões).
  • O visual do painel de Administrador do Grupo foi atualizado para facilitar a compreensão.
  • Vistas pelo mapa com zoom máximo, as missões aparecem em seus devidos locais em vez de ficarem dispostas na central de missões.
  • Itens de missão no rastreador de objetivos agora brilham ao entrar no alcance em que podem ser usados.
  • Por padrão, a câmera do jogo foi ajustada para evitar deslocamentos súbitos quando há um objeto do ambiente entre o jogador e a câmera.
  • Passar o mouse sobre a barra de progresso da Jornada do Imersor agora mostra o progresso feito para a próxima recompensa e para a conclusão da trilha.
  • Ao chegar ao destino do foco no mundo, o estado de foco é dissipado e uma mensagem é exibida no meio da tela confirmando que você chegou ao seu destino.
  • Corrigimos um problema com a rolagem em sistemas operacionais Mac


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