Heroes of the Storm

Notas do Patch do Heroes of the Storm - 9 de dezembro de 2024

Blizzard Entertainment

O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


Geral

  • Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
  • Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.

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Atualização de mapa

  • A Contenda na Neve foi adicionada aos Jogos Personalizados.

Volskaya

  • O Protetor Triglav agora ganha 25% a mais de regeneração de energia e as habilidades Piloto e Atirador recarregam 25% mais rápido quando os dois espaços estão ocupados.

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Atualizações de heróis

Chen

Talentos

  • Nível 10
    • Barril Rolante
      • Barril Rolante atualizado para ter lançamento Rápido forçado com alvo, em vez de Autolançamento.

Samuro

Geral

  • A ordem dos bônus na barra Bônus foi atualizada para corresponder à ordem em que os talentos são ganhos.
  • Samuro não pode mais alvejar uma Imagem Espelhada afetada por efeitos de lançamento (exemplo: Prisma Fásico).
  • Samuro não espelha mais comandos de Pedra de Regresso e Montar nas Imagens Espelhadas se o comando for enviado com uma Imagem Espelhada selecionada, e não Samuro.
  • As dicas de interface foram atualizadas para diminuir a confusão.

Básica

  • Transmissão Imagética [Especialização]
    • Ataques Impetuosos agora copia o estado de Samuro para: criar uma nova Imagem Espelhada, Transmissão Imagética, Deflexão, Forçar o Ataque.
  • Andavento [E]
    • Andavento não cancela mais comandos de movimento e ataque na fila de comandos após a ativação.
  • Acerto Crítico [W]
    • Ativar Acerto Crítico quando o Ataque Básico de Samuro está sendo desferido agora o aplica a esse ataque em vez de ao seguinte e transfere o reinício do ataque para o Ataque Básico seguinte.
    • Samuro agora pode ver o progresso do Acerto Crítico abaixo da vida.
    • Samuro agora pode ver a duração restante da ativação de Acerto Crítico no botão da habilidade.
    • Acerto Crítico agora copia o estado de Samuro para: criar uma nova Imagem Espelhada, Transmissão Imagética, Deflexão, Forçar o Ataque.

Talentos

  • Nível 1
    • Caminho da Ilusão
      • O progresso da missão Caminho da Ilusão agora é espelhado corretamente entre diferentes Imagens Espelhadas e Samuro.
  • Nível 7
    • Lâmina Ardente
      • Lâmina Ardente agora é um modificador aditivo tanto para Samuro quanto para as Imagens Espelhadas dele, e não só para as Imagens Espelhadas.
  • Nível 13
    • Kawarimi
      • As Imagens Espelhadas de Kawarimi agora removem comandos da Pedra de Regresso da fila de comandos quando são criadas.
  • Nível 16
    • Ventos Inclementes
      • Ventos Inclementes agora é um modificador ativo.

Atualização de balanceamento

Heróis

Arthas

Talentos

  • Nível 13
    • Golpe Gélido
      • Reformulação: Se Espiral da Morte atingir um alvo desacelerado por Golpe Gélido, ele será silenciado por 1 s.
      • Reformulação: Não reduz mais o tempo de recarga da Gélido Lamento Tem Fome.
  • Nível 16
    • Gélido Lamento se Alimenta
      • Reformulação: A recarga de Gélido Lamento Tem Fome agora começa assim que a primeira potencialização é usada.
      • Reformulação: A segunda potencialização de Gélido Lamento Tem Fome agora só é aplicada quando um Herói é atingido e dura 4 s.

D.Va

Básica

  • Máximo de Vida aumentado de 2100 para 2150.
  • Matriz de Defesa [W]
    • Redução de dano aumentada de -50% para -60%.

Talentos

  • Nível 1
    • Arrefecimento Líquido
      • O bônus de duração aumentou de 35% para 50%.
  • Nível 7
    • Direto ao Ponto
      • Duração do aumento da Velocidade de Movimento aumentada de 2 s para 3 s.
      • Tempo reduzido de 3 s para 2 s.
  • Nível 10
    • Salto de Coelhinho
      • Dano aumentado de 70 para 78.
      • Efeito secundário de dano extra reduzido de 100% para 80%.
    • Micro Projéteis
      • Tempo de recarga entre as cargas reduzido de 5 s para 3 s.
      • A recarga foi reduzida de 20 para 19 segundos.
  • Nível 13
    • Alvo na Mira
      • A redução de Armadura e a desaceleração agora têm a duração renovada se o Herói inimigo já tiver penalidades.
      • Reduzimos o tempo que Heróis inimigos têm que ficar na Matriz de Defesa de 1 s para 0,75 s.
  • Nível 16
    • Energia Digressiva
      • Cura reduzida de 35 para 31.
    • Blindagem de Emergência
      • Duração aumentada de 4 para 8 s.
      • Escudo aumentado de 280 para 290.

Greymane

Talentos

  • Nível 16
    • Senhor da Alcateia
      • Nova: Substitui Executor. Ataques Básicos contra Heróis inimigos desacelerados, enraizados ou atordoados agora causam 25% a mais de dano por 3 s, aumentado em 50% na Forma de Worgen.

Impérius

Talentos

  • Nível 10
    • Ira de Ângiris
      • Reformulação: Dano reduzido de 375 para 250.
      • Reformulação: Agora causa 20% a mais de dano para cada acúmulo de Marca da Bravura no alvo ao aterrissar.
      • Reformulação: Acúmulos de Marca da Bravura aplicados por Impérius não são mais removidos ao lançar o alvo no ar. Eles ainda expiram no ar.

Li Li

Talentos

  • Nível 1
    • Bebida Grátis
      • Agora pode reduzir a recarga várias vezes por lançamento (exemplo: em combinação com Dois por Um).
  • Nível 20
    • Sai pra Lá
      • A Armadura agora dura 2 s após a expiração do atordoamento, silêncio ou enraizamento.

Medivh

Talentos

  • Nível 20
    • Glifo de Polibomba
      • Reformulação: Seleciona uma área e aplica Polibomba a todos os Heróis inimigos na área. Polibomba se ativa uma segunda vez 1 s depois.

Murquinho

Talentos

  • Nível 13
    • Casca de Ovo
      • O Escudo agora recupera uma quantidade equivalente a 35% da Vida atual de Murquinho quando ele bota outro Ovo.

Varian

Talentos

  • Nível 20
    • Urro Desmoralizante
      • A recarga de Urro Desmoralizante e Aparar é reduzida em 2,5% sempre que um Herói inimigo afetado por Urro Desmoralizante causa dano a um Herói.

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Correções de bugs

Geral

  • Corrigimos problemas em Bloqueio e Ataques Básicos que Ignoram Armadura.

Mapa

  • Clareira Maldita
    • Corrigimos um problema que fazia a redução de Armadura de Pedido de Ajuda da Clareira Maldita não ser removida por Estase ou Invulnerável.

Heróis

  • Anub'arak
    • Nível 20
      • Tecer Cripta
        • Corrigimos um problema que fazia o aumento de duração de Tecer Cripta ser concedido com Anub'arak morto.
  • Artanis
    • Nível 10
      • Feixe Purificador
        • Corrigimos um problema que fazia o Feixe Purificador durar mais 0,5 s.
  • Azmodan
    • Nível 10
      • Invasão Demoníaca
        • Corrigimos um problema que fazia brutos da Invasão Demoníaca atacarem inimigos furtivos.
  • Cássia
    • Nível 20
      • Revanche do Titã
        • Corrigimos um problema que fazia Ataques Básicos potencializados pela Revanche do Titã consumirem cargas de Bloqueio.
        • Corrigimos um problema que fazia Revanche do Titã não se aplicar a ataques ricocheteantes de Golpes Carregados.
  • Cho'Gall
    • Geral
      • Corrigimos um problema que fazia Cho e Gall se separarem se Cho entrasse em um Veículo no momento em que ele expirasse.
  • Asa da Morte
    • Nível 10
      • Rugido Retumbante
        • Corrigimos um problema para permitir que Asa da Morte lance Rugido Retumbante com Revoada Dragônica ativa.
  • Diablo
    • Básica
      • Pedra Negra das Almas [Especialização]
        • Corrigimos um problema que deixava a vida ganha por Diablo da Pedra Negra das Almas imprecisa.
  • D.Va
    • Básica
      • Autodestruir [E]
        • A visibilidade do Mecha ao explodir foi atualizada da área de detonação para a área indicada pelo alerta expansivo.
      • Propulsores [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia os Propulsores não serem afetados pela redução de recarga concedida por Heróis aliados.
        • Agora se comporta de forma semelhante à Matriz de Defesa e tem uma nova recarga quando um novo Mecha é chamado.
    • Nível 16
      • Blindagem de Emergência
        • Agora reinicia corretamente quando as recargas das habilidades são concluídas no Modo de Experiência ou no Mapa Fechado.
  • Fenix
    • Nível 20
      • Espírito Insubjugável
        • A habilidade não fica mais sombreada como se estivesse desativada fora da recarga.
        • Agora reinicia corretamente quando as recargas das habilidades são concluídas no Modo de Experiência ou no Mapa Fechado.
  • Gul'dan
    • Básica
      • Drenar Vida [W]
        • Adicionamos um indicador de alcance para Drenar Vida.
  • Hanzo
    • Nível 16
      • Flechas Perfurantes
        • Corrigimos um problema que fazia Arco da Tempestade não atingir alvos próximos ao primeiro alvo atingido com Flechas Perfurantes.
  • Johanna
    • Nível 20
      • Indestrutível
        • A habilidade não fica mais sombreada como se estivesse desativada fora da recarga.
        • Agora reinicia corretamente quando as recargas das habilidades são concluídas no Modo de Experiência ou no Mapa Fechado.
  • Junkrat
    • Nível 7
      • Patife Sujo
        • Agora reinicia corretamente quando as recargas das habilidades são concluídas no Modo de Experiência ou no Mapa Fechado.
  • Leoric
    • Nível 1
      • Fidelidade até na Morte
        • Cura aumentada de 31,85 para 32. Atualizamos a dica de interface para exibir o número em vez da porcentagem.
  • Li Li
    • Básica
      • Serpente das Nuvens [W]
        • Corrigimos um problema que fazia os modificadores de crítico flutuantes não se aplicarem ao dano da Serpente das Nuvens.
        • Corrigimos um problema que fazia Matriz de Defesa não se aplicar a nenhum dano da Serpente das Nuvens.
        • Corrigimos um problema que fazia Poder Mágico não se aplicar à cura da Serpente das Nuvens.
      • Cerveja Restauradora [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia Cerveja Restauradora se desconjuntar se o alvo se teleportasse.
    • Nível 7
      • Goró Salvador
        • Corrigimos um problema que tornava o aumento de cura de Pés Velozes do Goró Salvador multiplicativo.
    • Nível 10
      • Jarra de 1.000 Copos
        • Corrigimos um problema que fazia Jarra de 1.000 Copos curar instantaneamente o alvo se ele se teleportasse com a jarra a caminho dele.
    • Nível 13
      • Serpente Elétrica
        • Corrigimos um problema que fazia Poder Mágico e outros modificadores de dano não se aplicarem ao dano de Serpente Elétrica.
    • Nível 16
      • Ajuda Aqui!
        • Corrigimos um problema que tornava o aumento de cura de Ajuda Aqui! multiplicativo.
  • Ten. Morales
    • Nível 4
      • Ativador de Trauma
        • Agora reinicia corretamente quando as recargas das habilidades são concluídas no Modo de Experiência ou no Mapa Fechado.
        • Corrigimos um problema que fazia a recarga da habilidade ser exibida incorretamente.
  • Maiev
    • Nível 4
      • Vingança Súbita
        • Corrigimos um problema que fazia Vingança Súbita não ativar Espírito Implacável.
  • Mal'Ganis
    • Nível 1
      • Guardião Alado
        • Corrigimos um problema que fazia Guardião Alado perder cargas de Bloqueio para todos os efeitos que ignoram Armadura.
  • Mefisto
    • Nível 16
      • Reação-relâmpago
        • Corrigimos um problema que fazia Reação-relâmpago se ativar perto de Vultos de Mefisto quando Mefisto não selecionava Mímica.
  • Nazibo
    • Básica
      • Ritual Vodu [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia o Ritual Vodu e a Infecção Torpe exibir o valor de dano total incorreto nas dicas de interface.
        • Corrigimos um problema que fazia o Ritual Vodu não acumular progresso se o alvo fosse morto pela última aplicação do Ritual Vodu após a conclusão da Infecção Torpe.
    • Nível 10
      • Gargântua
        • Corrigimos um problema que fazia o dano de Pisada de Gargântua não exibir os valores corretos na dica de interface.
  • Orféa
    • Nível 16
      • Magia Morta
        • Corrigimos um problema que fazia Ataques Básicos potencializados pelo Caos da Magia Morta consumirem cargas de Bloqueio.
  • Rehgar
    • Nível 7
      • Purificação
        • Ao selecionar Purificação, Expurgar agora pode alvejar Heróis inimigos irrefreáveis.
  • Rexxar
    • Nível 10
      • Soltar os Javalis
        • Dano de Soltar os Javalis atualizado para fazer Rexxar causar o dano, em vez de cada Javali causar o próprio dano.
  • Samuro
    • Básica
      • Transmissão Imagética [Especialização]
        • Corrigimos um problema que permitia que Samuro lançasse Transmissão Imagética em uma Imagem Espelhada destruída se ela estivesse na fila para ocorrer logo após o lançamento da Imagem Espelhada.
        • Se Samuro ativar Transmissão Imagética ou uma nova Imagem Espelhada for criada, quaisquer Imagens Espelhadas atualizadas copiarão a Bênção da Revoada Vermelha se ela estiver presente em Samuro, em vez de aumentar o máximo de Vida delas como se a Bênção da Revoada Vermelha tivesse sido lançada nelas.
    • Nível 7
      • Golpes Aniquiladores
        • Corrigimos um problema que fazia Golpes Aniquiladores serem aplicados ao Acerto Crítico da ativação.
    • Nível 20
      • Estilo das Três Lâminas
        • Corrigimos um problema que fazia Estilo das Três Lâminas aumentar o máximo de Vida da Imagem Espelhada se Samuro ganhasse a Bênção da Revoada Vermelha entre a criação das Imagens e a seleção do talento.
        • Corrigimos um problema que fazia a duração de Estilo das Três Lâminas reiniciar em uma Imagem Espelhada ativada selecionada.
  • Sgt. Marreta
    • Geral
      • As mudanças nos ícones de talento de nível 1 da Sgt. Marreta foram revertidas.
  • Suturino
    • Nível 13
      • Gancho de Carne
        • Corrigimos um problema que fazia a duração da renovação não corresponder à duração total do Gancho de Carne.
  • Tassadar
    • Nível 7
      • Arco Elétrico
        • Agora reinicia corretamente quando as recargas das habilidades são concluídas no Modo de Experiência ou no Mapa Fechado.
        • Corrigimos um problema que fazia o Arco Elétrico ficar desconjuntado quando Tassadar parava de atacar.
  • O Açougueiro
    • Geral
      • A distribuição de Talentos do Açougueiro foi atualizada para ser igual à de outros Heróis.
    • Básica
      • Carne Fresca [Especialização]
        • Carne Fresca agora conta como acúmulos em vez de cargas.
  • Thrall
    • Nível 13
      • Escudo Espiritual
        • Corrigimos um problema na redução de recarga do Escudo Espiritual da Resiliência do Lobo do Gelo.
  • Tyrande
    • Nível 1
      • Patrulheira
        • Corrigimos um problema que fazia Patrulheira permitir que Sentinela acertasse até 3 alvos.
    • Nível 4
      • Luz Eterna
        • Adicionamos um indicador aos alvos que receberão cura adicional de Luz de Eluna.
  • Cristalba
    • Básica
      • Inquisição [W]
        • Adicionamos um indicador de alcance a Inquisição.
        • Corrigimos um problema que fazia Inquisição não ser cancelada se o alvo saísse do raio durante a furtividade.
  • Zul'jin
    • Nível 16
      • Sem Piedade!
        • Corrigimos um problema que fazia Ataques Básicos potencializados pelo Arremesso Atroz de Sem Piedade! não ativarem o Familiar Corvo de Medivh.

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