Hearthstone

Atualização de progressão de Hearthstone

Tyler Bielman, Game Director

Oi, pessoal!

Antes de decolarmos rumo à Grande Treva Infinita, estou aqui hoje para compartilhar algumas informações sobre os nossos próximos ajustes de progressão do patch 31.0. Para entender melhor aonde vamos, é melhor voltarmos um pouco para entender como chegamos aqui.

No começo do ano, fizemos alguns ajustes às nossas Missões Semanais. Nossas mudanças iniciais no patch 29.2 tinham como objetivo recompensar nossos jogadores mais fieis e também estimular outros a jogarem mais. Mas, após as mudanças terem sido aplicadas, elas não recompensaram os jogadores pelo tempo deles no jogo como esperávamos. Pelo contrário, vimos que alguns jogadores desistiram das missões mais difíceis e jogaram menos, em vez de mais. Quem se esforçou para concluir as Missões Semanais nos disse que as viam como uma obrigação.

Uma parte importante do design é reconhecer quando uma mudança não dá certo, entender por que não funcionou e depois ajustá-la de outra forma. Então, a partir do patch 31.0, vamos fazer três mudanças nos nossos sistemas de progressão, visando oferecer objetivos mais acessíveis aos jogadores e agilizar a chegada deles a novos conteúdos:

  1. Reverter as Missões Semanais para o que eram antes do patch 29.2;
  2. Trocar cinco das 50 concessões de Ouro por cinco pacotes de Grande Treva Infinita e adicionar quatro pacotes de Grande Treva Infinita ao Passe da Taverna para melhorar a Trilha da Recompensa;
  3. E atualizar o pacote de recompensa da Contenda de Taverna de pacote Padrão para um pacote da última expansão!

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Alguns de vocês nos pediram para fazer essa reversão das Missões a algum tempo, ou gostaram das mudanças que fizemos, então quero explicar por que estamos fazendo essas mudanças agora.

Nosso objetivo é que as Missões sejam alcançáveis e recompensadoras para todos. Para seguirmos nessa direção, temos que voltar ao ponto de partida para então fazermos ajustes futuros. Estamos fazendo a mudança agora por dois motivos. O primeiro é porque queríamos ver como as nossas mudanças do patch 29.4.2 impactariam em um ciclo de expansão completo para tomar decisões mais embasadas. Isso nos levou ao patch 30.4 e nos deu tempo de avaliar um plano para esta próxima expansão. O segundo motivo é que fazer a mudança da Missão Semanal no patch 31.0 também significava que poderíamos fazer o ajuste na Trilha da Recompensa ao mesmo tempo. Esses sistemas estão interligados, então atualizá-los simultaneamente ajuda a garantir uma experiência geral melhor para vocês.

Planejamos seguir monitorando e ajustando esses sistemas no futuro. As Trilhas da Recompensa são mais complicadas de ajustar enquanto estão ativas, então é provável que as mudanças sejam feitas apenas a cada uma ou duas expansões. Os ajustes de Missão são mais flexíveis, então sigam enviando a opinião de vocês para nós e continuaremos a interagir com elas. Outros aspectos dos nossos sistemas de progressão, como as recompensas da Contenda de Taverna, podem acabar ficando em um meio-termo.

Como sempre, compartilharemos todos os detalhes da nova Trilha da Recompensa em publicações da Renovação da Trilha da Recompensa quando estivermos mais próximos do lançamento. Eu também voltarei na semana que vem para compartilhar alguns detalhes e perspectivas sobre a Contenda de Taverna de Pré-lançamento única que estamos fazendo para essa expansão. Até lá, a gente se vê na Taverna!

— Tyler

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