Heroes of the Storm
Notas do patch de Heroes of the Storm — 12 de agosto de 2024
Blizzard Entertainment
O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.
OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
Geral
- Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
- Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.
Atualizações de balanceamento
Heróis
Asaluz
Talentos
- Nível 1
- Hiperdeslocamento
- Redução de recarga reduzida de 1 para 0,5 s.
- Cura reduzida de 6% para 4% do máximo de Vida.
- Hiperdeslocamento
Genji
Talentos
- Nível 1
- Desmonte Ágil
- Desaceleração reduzida de 30% para 25%.
- Desbravador
- Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 25% para 30%.
- Desmonte Ágil
- Nível 7
- Escudo Cibernético
- Bônus de Armadura reduzido de 50 para 40.
- Escudo Cibernético
- Nível 10
- Corte Duplo
- Dano final reduzido de 290 para 275.
- Dano inicial reduzido de 145 para 135.
- Corte Duplo
- Nível 13
- Shingan
- Dano reduzido de 115 para 100.
- Shingan
Mefisto
Talentos
- Nível 4
- Despeito
- Despeito foi desabilitado em ARAM.
- Despeito
Qhira
Básico
- Arpéu [Especialização]
- Recarga reduzida de 25 para 20 s.
- Carnificina [Q]
- Agora pode atingir alvos imunes a disparos de precisão (Exemplo: Tumor Gosmento de Zagara).
- Fúria do Sangue [W]
- Recarga reduzida de 8 para 7 s.
- Cura aumentada de 85 para 90.
- Impulso Giratório [E]
- A Corrente de Impulso Giratório agora pode atingir alvos imunes a disparos de precisão (Exemplo: Tumor Gosmento de Zagara).
Talentos
- Nível 7
- Curandice
- Cura aumentada de 190 para 210.
- Curandice
- Nível 10
- Golpe Final
- Dano aumentado de 395 para 410.
- Golpe Final
- Nível 16
- Doença Morosa
- Redução de Armadura aumentada de 25 para
4035. - Duração aumentada de 3 para 4 s.
- Redução de Armadura aumentada de 25 para
- Doença Morosa
Raynor
Talentos
- Nível 20
- Executar Orders
- Atualizado para alvejar apenas heróis, priorizando os que tiverem menos vida.
- Dano de Canhão Yamato reduzido de 794 para 395, já que agora alveja apenas heróis.
- Não alveja mais heróis inimigos não visíveis ou a um alcance maior que 20.
- Agora alveja heróis inimigos invulneráveis.
- Executar Orders
Samuro
Básico
- Andavento [E]
- Cura periódica reduzida de 3% por segundo para 2% por segundo.
Talentos
- Nível 1
- Caminho do Vento
- Redução de cura por lançar Andavento de 4% para 3% do máximo de Vida.
- Caminho do Vento
- Nível 4
- Uno com o Vento
- Redução de Armadura aumentada de 30% para 25%.
- Uno com o Vento
- Nível 10
- Tornado de Aço
- Recarga aumentada de 25 s para 30 s.
- Tornado de Aço
Zarya
Básico
- Granada de Partículas [Q]
- Dano aumentado de 75 para 80.
- Proteger Aliado [E]
- Raio de busca aumentado de 8 para 10.
Talentos
- Nível 7
- Queimadura Profunda
- Duração aumentada de 3 para 4 s.
- Queimadura Profunda
- Nível 13
- A Dor é Passageira
- Escudo aumentado de 0,48% do máximo de Vida por Energia para 0,8% do máximo de Vida por Energia.
- A Dor é Passageira
Atualizações de Heróis
Cássia
Talentos
- Nível 7
- A Dor é Passageira
- Aprimoramos a visibilidade de Torrente de Luz quando disponível.
- A Dor é Passageira
Gasganete
Geral
- Adicionamos setas indicadoras ao alerta da Bomba de Xplôdio de Gasganete.
Samuro
Geral
- Adicionamos uma seta indicadora abaixo de Samuro na direção das Imagens Espelhadas ativas.
Uther
Talentos
- Nível 20
- Baluarte da Luz
- Adicionamos um indicador de raio à escolha de alvo de Escudo Divino.
- Baluarte da Luz
Correções de bugs
Geral
- Catapultas agora aparecem corretamente na Recapitulação de Morte.
- Efeitos que reduzem seu campo de visão agora impedem revelações leves (coisas que deixam seu personagem visível).
- Corrigimos um problema que fazia animações de dança persistirem após se mover, usar habilidade ou atacar.
- Corrigimos um problema que fazia Fortes e Bastilhas não ativarem a mecânica de Pedido de Ajuda quando vários heróis atacavam um herói inimigo ao mesmo tempo.
- Corrigimos um problema que fazia heróis não surgirem no início da partida.
- Corrigimos um problema que fazia heróis com mortes fora do padrão exibirem o golpe final incorretamente na Recapitulação de Morte.
- Corrigimos um problema que fazia o indicador de arbusto persistir após deixar o arbusto.
- Corrigimos um problema que fazia efeitos do tipo escudo não serem tratados como escudo.
- Corrigimos um problema que fazia certas habilidades permitirem que o lançador coletasse globos de experiência estando dentro do arbusto.
- Corrigimos um problema que fazia benefícios de velocidade de movimento se comportarem de modo inconsistente.
- Corrigimos um problema que fazia evocações não sofrerem redução de velocidade de ataque quando atacavam heróis com Imponência ou talento similares.
- Corrigimos um problema que fazia alvos em arbustos serem revelados por proximidade quando a outra unidade estava com visão reduzida.
- Corrigimos um problema que fazia bordas de vinhetas em algumas cinemáticas serem renderizadas incorretamente em resoluções maiores que 1080x1920.
- Corrigimos um problema que causava sobreposição de texto na Recapitulação de Morte.
Mapas
- Jardim do Terror
- Corrigimos um problema que impedia o Trem de Brinquedo de ser desmontado pela habilidade de Polimorfia do Jardim do Terror.
- Modo de Experiência
- Adicionamos um gerador de globo de regeneração.
Heróis
- Abathur
- Nível 7
- Chamada: MULE
- Atualizamos para usar escalonamento baseado em nível.
- Chamada: MULE
- Nível 10
- Evolução Final
- Corrigimos um problema fazia Pilares criados por clones de Sondius de Evolução Final não serem destruídos quando Evolução Final expirava.
- Corrigimos um problema que fazia armadilhas criadas por clones de Junkrat de Evolução Final só serem removidas quando Abathur morria.
- Evolução Final
- Nível 13
- Transferência de Soma
- Atualizado para curar o alvo na quantidade total como um só efeito combinado.
- Transferência de Soma
- Nível 7
- Alarak
- Básico
- Surto de Raios [E]
- Atualizado para curar Alarak na quantidade total como um só efeito combinado.
- Agora usa revelação leve em todos os alvos primários em vez de apenas heróis.
- Surto de Raios [E]
- Nível 7
- Força Aplicada
- Agora aplica distância aumentada de empurrão a Alarak.
- Força Aplicada
- Nível 20
- Contra-ataque
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Quem Ri por Último
- Corrigimos um problema fazia Quem Ri por Último aparecer duas vezes na Recapitulação de Morte.
- Contra-ataque
- Básico
- Alexstrasza
- Nível 10
- Chama Purificante
- Corrigimos um problema que fazia Chama Purificante ser exibida incorretamente quando usada por Alexstrasza controlada por IA.
- Chama Purificante
- Nível 10
- Ana
- Corrigimos um problema em que as habilidades de Ana faziam os jogadores destacarem inimigos.
- Anduin
- Básico
- Graça Inclemente [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia Graça Inclemente ativar enquanto cego ou contra um herói evadindo.
- Graça Inclemente [Especialização]
- Nível 4
- Torrente de Luz
- Corrigimos um problema que fazia Torrente de Luz reduzir a recarga de Castigar enquanto cego ou contra inimigos evadindo.
- Torrente de Luz
- Nível 16
- Concentração Interior
- Corrigimos um problema que fazia cegueira não impedir que o dano físico de Anduin reduzisse a recarga de Concentração Interior.
- Concentração Interior
- Básico
- Arthas
- Básico
- Gélido Lamento Tem Fome [Especialização]
- Corrigimos um problema que impedia Gélido Lamento Tem Fome de exibir corretamente contra inimigos cegos ou evadindo.
- Gélido Lamento Tem Fome [Especialização]
- Básico
- Auriel
- Nível 20
- Velocidade da Luz
- Corrigimos um problema que impedia os benefícios de Velocidade da Luz de serem concedidos a Leoric.
- Velocidade da Luz
- Nível 20
- Azmodan
- Corrigimos um problema que impedia a aplicação dos efeitos ao matar dos talentos de Todos Queimarão a não ser que Azmodan tivesse escolhido Mestre da Destruição.
- Nível 10
- Invasão Demoníaca
- Corrigimos um problema que impedia que o dano ao morrer dos lacaios de Invasão Demoníaca fosse afetado por modificação de dano.
- Invasão Demoníaca
- Blaze
- Básico
- Propulsão a Jato [E]
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Propulsão a Jato [E]
- Básico
- Asaluz
- Básico
- Polimorfia [W]
- Corrigimos um problema que fazia a desaceleração de Polimorfia não classificar o alvo como desacelerado.
- Polimorfia [W]
- Nível 4
- Cuspe Mágico
- Corrigimos um problema que fazia Cuspe Mágico ativar a própria redução de recarga contra heróis evadindo.
- Cuspe Mágico
- Básico
- Cássia
- Corrigimos um problema que fazia cegueira não impedir todo o dano físico.
- Nível 7
- Torrente de Luz
- Corrigimos um problema que impedia conclusões de recarga de disponibilizar Torrente de Luz.
- Torrente de Luz atualizada para incluir dano recebido pelos Escudos de Cássia.
- Torrente de Luz
- Chen
- Nível 1
- Receita Secreta do Malte do Trovão
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Receita Secreta do Malte do Trovão
- Nível 1
- Cho'Gall
- Corrigimos um problema em que as habilidades de Cho'Gall faziam jogadores destacarem inimigos.
- Nível 4
- Reversão
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Reversão
- Crona
- Corrigimos um problema que impedia o Poder Mágico da Evolução Final de Abathur de ser concedido aos Impactos de Areia do Eco de Areia da Evolução Final.
- Corrigimos um problema que fazia Matriz de Defesa não reduzir o dano dos Impactos de Areia do Eco de Areia.
- Corrigimos um problema que fazia Ecos de Impacto de Areia revelarem Crona.
- Corrigimos um problema que fazia o dano de Impacto de Areia do Eco de Areia não receber os benefícios de Sorver Feitiço.
- Corrigimos um problema que fazia Impacto de Areia do Eco de Areia ainda ser disparado se o Impacto de Areia de Crona fosse interrompido.
- Básico
- Sopro de Dragão [W]
- Não aplica mais revelação leve a Crona durante o lançamento Sopro de Dragão em inimigos com visão reduzida.
- Sopro de Dragão [W]
- Nível 20
- Areias Perfurantes
- Corrigimos um problema que impedia Areias Perfurantes de fazer Impacto de Areia atingir todos os alvos.
- Areias Perfurantes
- Dehaka
- Básico
- Arrastar [Q]
- A velocidade de movimento do alvo agora bate com a velocidade de movimento de Dehaka.
- Enxame Macabro [W]
- Corrigimos um problema que impedia Enxame Macabro de causar dano pelos últimos 0,5 s.
- Arrastar [Q]
- Nível 10
- Adaptação
- Corrigimos um problema fazia Adaptação aparecer duas vezes na Recapitulação de Morte.
- Adaptação
- Básico
- Diablo
- Nível 10
- Apocalipse
- Agora ativa mesmo se Diablo for interrompido durante o tempo de lançamento.
- Apocalipse
- Nível 10
- D.Va
- Nível 10
- Salto de Coelhinho
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Micro Projéteis
- Agora aplica revelação leve a todos os alvos atingidos, em vez de apenas ao alvo que ativou.
- Salto de Coelhinho
- Nível 10
- C.T.E.
- Básico
- Deslizadinha do Rock [Q]
- Corrigimos problemas em Deslizadinha do Rock quando alvejada em um terreno inalcançável com Surfista de Galera.
- Deslizadinha do Rock [Q]
- Nível 1
- Rock Progressivo
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Rock Progressivo
Nível 10A CaçadaCorrigimos problemas que faziam Illidan usar Caçada na direção do Salão das Tempestades inimigo.
- Básico
- Fenix
- Básico
- Modo de Arma: Bomba Fásica [W]
- Corrigimos um problema que fazia o colateral de Bomba Fásica não se comportar corretamente enquanto cego ou contra inimigos evadindo.
- Modo de Arma: Bomba Fásica [W]
- Básico
- Genji
- Corrigimos um problema que fazia Esquivar não impedir todos os efeitos ao atingir.
- Básico
- Golpe Veloz [E]
- Não revela mais Genji a alvos atingidos por Golpe Veloz afetados por redução de visão.
- Golpe Veloz [E]
- Nível 4
- Garra de Dragão
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Garra de Dragão
- Nível 10
- Corte Duplo
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Corte Duplo
- Greymane
- O aumento de dano básico da forma de Worgen agora é aditivo.
- Básico
- Fera Interior [W]
- Corrigimos um problema que fazia os bônus ao atingir de Fera Interior serem aplicados ao disparar em vez de ao atingir.
- Fera Interior [W]
- Gul'dan
- Nível 20
- Círculo Demoníaco
- Corrigimos um problema que fazia o efeito de saída de Círculo Demoníaco só ficar visível se você visse Gul'dan ser teleportado para o local.
- Círculo Demoníaco
- Nível 20
- Hanzo
- Nível 4
- Flechas Explosivas
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Flechas Explosivas
- Nível 7
- O Dragão Tem Fome
- Corrigimos um problema que fazia O Dragão Tem Fome aplicar o bônus de Poder Mágico ao efeito que ativou o dano.
- O Dragão Tem Fome
- Nível 10
- Flecha do Dragão
- Agora aplica revelação leve aos alvos atingidos.
- Flecha do Dragão
- Nível 4
- Hogger
- Nível 7
- Fogo no Lixo
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Fogo no Lixo
- Nível 13
- Sede de Sangue
- Agora faz Bate-cabeça conceder a Hogger uma cura igual ao dano causado.
- Sede de Sangue
- Nível 7
- Illidan
- Nível 4
- Massacre do Caçador
- Agora faz Imolação conceder a Illidan uma cura igual ao dano causado.
- Massacre do Caçador
- Nível 10
- A Caçada
- Corrigimos problemas que faziam Illidan usar Caçada na direção do Salão das Tempestades inimigo.
- A Caçada
- Nível 4
- Kel'Thuzad
- Corrigimos um problema que fazia Matriz de Defesa não reduzir o dano de Morte e Decomposição do Vulto.
- Corrigimos um problema que fazia o dano do Vulto não receber os benefícios de Sorver Feitiço.
- Corrigimos um problema que fazia Morte e Decomposição do Vulto ainda ser disparado se o lançamento de Morte e Decomposição de Kel'Thuzad fosse interrompido.
- Nível 20
- Criomortis
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Criomortis
- Kerrigan
- Nível 1
- Fúria do Enxame
- Corrigimos um problema que fazia o colateral de Fúria do Enxame não se comportar corretamente enquanto cego ou contra inimigos evadindo.
- Fúria do Enxame
- Nível 1
- Kharazim
- Nível 16
- Eco do Paraíso
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Eco do Paraíso
- Nível 16
- Leoric
- Nível 20
- Enterrado Vivo
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Mortalha do Rei Morto
- Mortalha do Rei Morto agora mostra a quantidade de dano prevenido em texto flutuante.
- Enterrado Vivo
- Nível 20
- Li-Ming
- Nível 1
- Andarilho do Éter
- Corrigimos um problema que fazia Andarilho do Éter aplicar o bônus de dano a Projéteis Mágicos incorretamente.
- Andarilho do Éter
- Nível 1
- Ten. Morales
- Básico
- Feixe de Cura [Q]
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Feixe de Cura [Q]
- Nível 16
- Tratamento a Distância
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Tratamento a Distância
- Nível 20
- Internação Hospitalar
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Internação Hospitalar
- Básico
- Lúcio
- Nível 7
- Amplificador Reverso
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Amplificador Reverso
- Nível 7
- Maiev
- Básico
- Vínculo Umbrático [W]
- Corrigimos um problema que fazia a cutilada de Vínculo Umbrático conceder progresso para Facas Vingativas enquanto cego ou contra heróis evadindo.
- Vínculo Umbrático [W]
- Nível 1
- Lembrança de Naisha
- Corrigimos um problema que fazia a cutilada de Lembrança de Naisha conceder progresso para Facas Vingativas enquanto cego ou contra heróis evadindo.
- Lembrança de Naisha
- Básico
- Malfurion
- Básico
- Fogo Lunar [W]
- Atualizado para curar alvos de Recrescimento na quantidade total como um só efeito combinado por alvo.
- Fogo Lunar [W]
- Básico
- Mal'Ganis
- Nível 7
- Garras Negras
- Corrigimos o problema que fazia a redução de Armadura de Garras Negras não ser removida por Invulnerabilidade.
- Garras Negras
- Nível 16
- Cegueira de Morcego
- Cegueira de Morcego agora remove instantaneamente qualquer revelação de área.
- Corrigimos um problema que fazia Cegueira de Morcego não perder visão de inimigos que são revelados ao causar dano a Mal'Ganis.
- Corrigimos um problema que fazia Cegueira de Morcego ver inimigos quando lançado da primeira vez.
- Cegueira de Morcego
- Nível 7
- Maltael
- Básico
- Rasgar Alma [Q]
- Atualizado para curar Maltael na própria quantidade espalhada em até 3 efeitos.
- Rasgar Alma [Q]
- Básico
- Medivh
- Nível 7
- Explosão Arcana
- Corrigimos um problema fazia Explosão Arcana destruir os mísseis do ataque básico da Vudu de Raynor.
- Explosão Arcana
- Nível 20
- Pó de Desaparecimento
- Atualizado para visuais de aplicação aparecerem assim que for concedido.
- Pó de Desaparecimento
- Nível 7
- Mei
- Corrigimos um problema em que as habilidades de Mei faziam os jogadores destacarem inimigos.
- Nível 10
- Muralha de Gelo
- Corrigimos um problema que fazia habilidades serem utilizáveis quando Muralha de Gelo mudava de programado para não programado.
- Muralha de Gelo
- Nível 20
- Congelamento Súbito
- Corrigimos um problema que fazia Congelamento Súbito não cancelar corretamente efeitos que lançavam Mei.
- Estilhaçar
- Corrigimos o problema que fazia a redução de Armadura de Estilhaçar não ser removida por Invulnerabilidade.
- Congelamento Súbito
- Muradin
- Nível 13
- Raiva dos Barbabronze
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Cura Estática
- Atualizado para curar Muradin na quantidade total como um só efeito combinado.
- Raiva dos Barbabronze
- Nível 13
- Murquinho
- Nível 10
- Tentáculo do Polvo
- Corrigimos um problema que fazia Tentáculo do Polvo ser colocado em recarga completa se o alvo saísse do alcance.
- Tentáculo do Polvo
- Nível 13
- Bolha de Rejuvenescimento
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Bolha de Rejuvenescimento
- Nível 10
- Nazibo
- Nível 7
- Corrida dos Mortos
- Corrigimos um problema que fazia os zumbis de Parede de Zumbis perderem vida após desenraizar com Corrida dos Mortos.
- Corrida dos Mortos
- Nível 7
- Nova
- Nível 16
- Bala Explosiva
- O modificador de dano de Tiro de Precisão agora é aditivo.
- Bala Explosiva
- Nível 16
- Orféa
- Nível 13
- Miasma Invasivo
- Atualizado para curar Orféa na quantidade total como um só efeito combinado.
- Miasma Invasivo
- Nível 13
- Qhira
- Básico
- Fúria do Sangue [W]
- A cura de Fúria do Sangue não enche mais a Recapitulação de Morte com entradas vazias.
- Fúria do Sangue [W]
- Nível 4
- Desdém
- Corrigimos um problema que fazia Desdém também prevenir dano de ataques de Evocados.
- Corrigimos um problema que fazia Desdém não impedir todos os efeitos ao atingir.
- Desdém
- Nível 7
- Curandice
- Atualizado para curar Qhira na quantidade total como um só efeito combinado.
- Curandice
- Básico
- Ragnaros
- Nível 1
- Meteoro Inconstante
- Corrigimos um problema que fazia Meteoro Inconstante não percorrer toda a distância restante do Meteoro Vivo.
- Meteoro Inconstante
- Nível 1
- Rehgar
- Básico
- Cura Encadeada [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Cura Encadeada ser visível a outros enquanto dentro de um arbusto.
- Cura Encadeada [Q]
- Nível 13
- Nascente
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Nascente
- Nível 20
- Bênção do Clarividente
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Bênção do Clarividente
- Básico
- Rexxar
- Nível 13
- Fera Atroz
- O aumento de dano agora é aditivo.
- Fera Atroz
- Nível 20
- Vínculo Espiritual
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Vínculo Espiritual
- Nível 13
- Suturino
- Nível 7
- Putrefação
- Corrigimos um problema na redução de cura de Putrefação.
- Putrefação
- Nível 7
- Stukov
- Nível 10
- Tranco Desmedido
- Corrigimos um problema que fazia Tranco Desmedido ser lançado do ponto de origem de Stukov.
- Tranco Desmedido
- Nível 10
- Sylvana
- Nível 13
- Inclemente
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Inclemente
- Nível 13
- Tassadar
- Nível 4
- Cerca Eletrificada
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Cerca Eletrificada
- Nível 10
- Buraco Negro
- Corrigimos um problema que fazia Buraco Negro atingir alvos uma segunda vez ao atingir o ápice.
- Buraco Negro
- Nível 4
- O Açougueiro
- Básico
- Massacre Implacável [E]
- Agora aplica revelação leve no alvo ao atingir.
- Massacre Implacável [E]
- Básico
- The Vikings Perdidos
- Olaf
- Corrigimos um problema que fazia o ataque de Olaf não aparecer como ataque básico.
- Nível 20
- Ponto de Controle Alcançado
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Ponto de Controle Alcançado
- Olaf
- Tracer
- Corrigimos um problema que fazia a última bala do carregador anterior de Tracer ser disparada quando o Recarregar de Tracer é concluído.
- Nível 4
- Gerador de Pulso
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Gerador de Pulso
- Nível 13
- Telexpurgo
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Telexpurgo
- Tyrael
- Nível 1
- Salvação
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Salvação
- Nível 4
- Obrigado por Lei
- Atualizado para curar Tyrael na quantidade total como um só efeito combinado.
- Obrigado por Lei
- Nível 13
- Lei e Ordem
- Corrigimos um problema que fazia Lei e Ordem ser aplicada a Castigos que estavam sendo lançados no momento.
- Lei e Ordem
- Nível 16
- Halo Incandescente
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Halo Incandescente
- Nível 1
- Tyrande
- Nível 7
- Fúria da Caçadora
- Corrigimos um problema que fazia Fúria da Caçadora se ativar contra inimigos evadindo.
- Fúria da Caçadora
- Nível 7
- Uther
- Nível 1
- Onda de Luz
- Corrigimos um problema que fazia a recompensa da missão de Onda de Luz reverter o aumento de duração de Proteção Divina se concluído após selecionar Proteção Divina.
- Corrigimos um problema que fazia Onda de Luz não conceder todo o benefício de Armadura da recompensa de missão concedido a Uther se Proteção Divina fosse selecionada.
- Onda de Luz
- Nível 16
- Libertação de Tyr
- Corrigimos um problema que fazia Libertação de Tyr aplicar o bônus ao Resplendor Sagrado ativo em vez de aplicar ao próximo Resplendor Sagrado.
- Libertação de Tyr
- Nível 20
- Proteção Divina
- Corrigimos um problema que fazia Proteção Divina ser inconsistente na forma como era aplicada a uma Armadura de Devoção já ativa.
- Proteção Divina
- Nível 1
- Valira
- Nível 16
- Selar o Destino
- Corrigimos um problema que fazia Golpe Sinistro causar dano extra a não heróis.
- Selar o Destino
- Nível 16
- Xul
- Nível 7
- Essência de Trag'Oul
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Essência de Trag'Oul
- Nível 7
- Yrel
- Corrigimos um problema em que as habilidades de Yrel faziam os jogadores destacarem inimigos.
- Zagara
- Nível 10
- Rede Nydus
- Agora exibe o ícone correto na Recapitulação de Morte.
- Rede Nydus
- Nível 10
- Zarya
- Nível 7
- Barreira Explosiva
- Agora é exibido na Recapitulação de Morte.
- Barreira Explosiva
- Nível 7
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