World of Warcraft

Esta semana no WoW: 31 de maio de 2024

Blizzard Entertainment

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O teste do beta de The War Within começa em 5 de junho!

O teste do beta de The World of Warcraft®: The War Within™ começa em 5 de junho! Ao longo desse período, convidaremos veteranos da comunidade, profissionais da imprensa, sites de fãs, amigos e familiares para testar a nova expansão e nos dar sugestões. Os jogadores que comprarem ou que fizerem o upgrade para a Epic Edition de The War Within também ganharão acesso imediato ao beta e receberão no mínimo três dias de acesso antecipado à expansão.

Os jogadores selecionados para participar* receberão um convite por e-mail, instruindo-os a baixar o cliente do jogo diretamente do aplicativo Battle.net. Jogadores que adquirirem a Epic Edition também podem receber notificações por e-mail. Como sempre, pedimos para terem cuidado com tentativas de golpe. Caso não tenha certeza de que o convite é legítimo, entre na sua conta Battle.net e verifique se há uma licença do beta de The War Within anexada (na parte de Contas de Jogo).

Por onde começar

Venha testar The War Within com a gente. Os jogadores que indicarem interesse podem ser escolhidos para participar dos testes, e convites serão enviados regularmente durante o teste. Se você for selecionado para participar no teste do beta, sua conta Battle.net já estará marcada para acesso. Os jogadores que fizerem o upgrade para a Epic Edition de The War Within também ganharão acesso imediato ao beta.

  • Confira se a sua placa de vídeo está atualizada.
  • Abra o aplicativo Battle.net. Caso você não o tenha usado há muito tempo, ele pode precisar se atualizar. Se você não tiver o aplicativo instalado, obtenha-o aqui.
  • Com o Battle.net instalado e atualizado, selecione World of Warcraft na lista de jogos.
  • No menu suspenso Versão do Jogo acima do botão Jogar, escolha o beta de The War Within (logo abaixo de "Em Desenvolvimento") e clique em Instalar.
  • Aguarde o fim da instalação, clique em Jogar e selecione um dos Servidores de Teste disponíveis.
  • Crie um novo personagem ou use a cópia para importar seu personagem existente de Dragonflight.
  • Entre no jogo e teste o conteúdo disponível.

Se você tiver dificuldade para instalar e operar o Beta de The War Within, confiraProblemas Técnicos e Soluções Comuns para resolver o problema.

O que está disponível no beta?

Novos sistemas, a experiência de nível completa, áreas, masmorras, imersões, Bandos de Guerra e os novos terranos estão disponíveis no beta. Os testes de raide ocorrerão futuramente.


Masmorras de raide de Cataclysm Classic já disponíveis!

Encare novas aventuras em três novas masmorras de raide: Bastião do Crepúsculo, Descenso do Asa Negra e Trono dos Quatro Ventos.

Bastião do Crepúsculo

O Bastião do Crepúsculo se ergue como um símbolo sombrio do poder avassalador dos Deuses Antigos em Azeroth. Várias ramificações do Martelo do Crepúsculo habitam as profundezas do gigantesco complexo, considerado o principal centro de comando da seita, junto com Cho’gall, seu líder perturbado. Lá, ele e seus lacaios conspiram para concretizar as visões apocalípticas dos Deuses Antigos privando Azeroth de toda esperança, sanidade e vida.

Área: Planalto do Crepúsculo
Modo: (10) Normal, (10) Heroico, (25) Normal, (25) Heroico
Chefes: 4 (5 no modo Heroico)

  • Halfus Quebra-serpe: Imbuído de poder inatural e vigor por Cho’gall, o gorjala Halfus Quebra-serpe captura dragões para serem usados como matéria-prima dos rituais do Martelo do Crepúsculo. Para ajudá-lo na caçada, Halfus escravizou um protodragão gigantesco.
  • Theralion e Valiona: Tornados adultos por meio de magia, Valiona e Theralion seriam modelos de uma nova ninhada de dragões do crepúsculo, líderes de sua linhagem no esforço para arrasar Azeroth. No entanto, a dupla desperdiça seus incríveis poderes brigando entre si.
  • Conselho Ascendente: Com os mais poderosos sectários do Martelo do Crepúsculo transformados em elementais, os membros do Conselho Ascendente há muito deixaram para trás suas existências como meros mortais. De seu santuário malévolo, o Conselho supervisiona a seleção de candidatos à ascensão.
  • Cho’gall: Sob o domínio de Cho’gall, o clã órquico Martelo do Crepúsculo transformou-se em um culto assassino obcecado pelos Deuses Antigos e o arauto deles, Asa da Morte. O contato prolongado com o sombrio mestre corrompeu terrivelmente o corpo e a mente de Cho’gall.
  • Sinestra (apenas no modo Heroico): Sinestra, a consorte predileta de Asa da Morte, criou os primeiros dragões do crepúsculo, mas acabou morta por uma de suas criações terríveis. Sinestra agora é apenas uma couraça devastada, reanimada por magias pérfidas, que supervisiona a criação de novas ninhadas do crepúsculo.

Descenso do Asa Negra

Acreditava-se que as tentativas distorcidas de Nefarian de criar uma nova linhagem de dragões haviam sido interrompidas após a morte dele no Covil Asa Negra. No entanto, vêm surgindo histórias de que Asa da Morte, pai de Nefarian, o reanimou e o pôs a trabalhar no Descenso do Asa Negra. Teme-se que os experimentos bizarros lá conduzidos sejam muito mais hediondos do que os crimes anteriores de Nefarian contra a natureza.

Área: Estepes Ardentes
Modo: (10) Normal, (10) Heroico, (25) Normal, (25) Heroico
Chefes: 6

  • Sistema de Defesa Omnitron: O Sistema de Defesa Omnitron foi um dia exaltado como a grande maravilha tecnológica dos anões Ferro Negro. Ao chegar no Descenso do Asa Negra, Nefarian aproveitou o sistema desativado para aniquilar qualquer um que invadir seu laboratório.
  • Magorja: Magorja é um colossal verme de lava evocado das Terras do Fogo há séculos pelos Ferro Negro, notórios serviçais de Ragnaros. Nefarian considera Magorja uma peste inconveniente, mas apegou-se ao hábito de alimentar a fera com experimentos fracassados... e servos.
  • Atramedes: Atramedes, ou Experimento 25463-D, é fruto de uma tentativa fracassada de aprimorar os sentidos de um dragonete negro. O unguento tóxico aplicado sobre o filhote roubou-lhe a visão, deixando-o dependente da audição e do olfato para sobreviver. Uma história trágica... não fosse Atramedes um ser tão maléfico.
  • Khímaron: Aterrorizante. Horroroso. Maléfico. Mata!
  • Maloriak: Malory era um jovem e brilhante alquimista humano até ser sequestrado por Nefarian e ter o corpo fundido com o de um dragomorfo. O ser resultante, Maloriak, é apenas um canhestro lacaio, pálido reflexo da inteligência de outrora.
  • O Fim de Nefarian: Filho do Asa da Morte, Nefarian ficou conhecido pelas infames tentativas de criar dragões cromáticos a partir da essência de várias revoadas de Azeroth. Nefarian pereceu no Covil Asa Negra, mas foi ressuscitado por Asa da Morte para dar seguimento a seus propósitos pérfidos.

Trono dos Quatro Ventos

Lar de Al’Akir, o Senhor do Vento, o Trono dos Quatro Ventos plana alto, por entre os horizontes infinitos da Muralha Celeste. Agora que as barreiras do Plano Elemental foram rompidas, Al’Akir está livre para ir e vir pelos ares de Azeroth a seu bel-prazer. Ele reuniu suas tempestades mais ferozes para escorraçar todas as formas de vida de Uldum e tomar os misteriosos Salões Primordiais titânicos.

Área: Uldum
Modo: (10) Normal, (10) Heroico, (25) Normal, (25) Heroico
Chefes: 2

  • O Conclave do Vento: Com Siamat, o Senhor do Vento Sul, aprisionado pelos tol’vir, os tenentes de Al’Akir competem para ocupar o posto vago no Conclave do Vento. Os membros restantes são Anshal, Senhor do Vento Oeste, cujas brisas envenenam os inimigos e curam os aliados; Rohash, Senhor do Vento Leste, cujas tempestades transformam as maiores montanhas em montes de pó; e Nezir, Senhor do Vento Norte, cujas tormentas gélidas já levaram mais vidas do que todos os outros senhores dos ventos juntos.
  • Al’Akir: Dotado de grande inteligência e astúcia, Al’Akir, o Senhor do Vento, foi o principal tático dos terríveis exércitos dos Deuses Antigos. Com o Cataclismo, Al’Akir alinhou-se a Asa da Morte e voltou seus poderes divinos contra muitas das ancestrais nêmesis tol’vir dos elementais do ar.

Série 9 de JxJ de Cataclysm Classic já disponível!

Encare a nova série de JxJ, que vai começar com as reinicializações semanais. Reúna sua equipe para encarar o desafio das Arenas Ranqueadas e dos Campos de Batalha Ranqueados e ganhar pontos de Dominação para gastar com equipamentos de JxJ novos e mais poderosos.

A Série 9 também traz dois campos de batalha novos, a Batalha por Guilnéas e os Montes Gêmeos, e abre espaço para uma experiência dinâmica de JxJ.


Prepare-se para dias quentes com o Posto Comercial de junho

A próxima estação está chegando, e agora é o momento perfeito para se preparar.

Recompensa Bônus do Mês

gnomo de roupas de praia ao lado de um suporte com várias armas de água enquanto outro personagem atira com outra arma de água

Mostruário de Disparágua X-tremo
“É hora da guerra: guerra de água!”

Realize atividades para encher a barra acima do Diário do Viajante encontrado no Guia de Aventuras (Shift-J)*** para receber a recompensa bônus deste mês: o brinquedo Mostruário de Disparágua X-tremo. É só preparar, apontar e refrescar!

Você encontra a L&B (Lora e Brabo) perto do Distrito dos Magos, em Ventobravo, e o Posto Comercial Zen’shiri perto do Castelo Grommash em Orgrimmar. Nesses lugares você pode conferir os últimos itens disponíveis.


Obtenha a montaria Rastejante Cascudo e suba a bordo

Crie ondas e mãos à obra! Ajude este crustáceo a se livrar das bobagens náuticas e celebrar a vida em terra firme – já disponível na loja do jogo.

Adicione o Rastejante Cascudo à sua coleção antes que ele volte para as profundezas do mar azul em 30 de junho de 2024. Esta oferta precisa de uma assinatura ou tempo de jogo de World of Warcraft®. Indisponível em World of Warcraft Classic de progressão.


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