Warcraft Rumble

Notas da atualização 6.0.0.

Blizzard Entertainment

Temporada 6

Raides E Cercos chegaram!

Prepare-se para lutar contra Ragnaros, o Senhor do Fogo, no raide Núcleo Derretido, conquiste a vitória no Cerco a Ventobravo e desbloqueie uma nova Tropa Cenariana, Terra e Lua, do Baú de Guerra da Guilda. Confira tudo que virá com a 6ª Temporada e dê uma olhada no que você pode esperar na 7ª Temporada em nosso artigo. A 6ª Temporada vai pegar FOGO!

Guildas

  • Aumentamos o número máximo de jogadores permitidos em uma guilda de 15 para 20.

Masmorras

  • O limite de nível para masmorras foi reduzido de 30 para 23.
  • As recompensas de Energia de Arco também foram redistribuídas e aumentadas. Os jogadores agora podem resgatar 1.200 de Energia de Arco e 100 moedas por líder ao vencer uma masmorra de nível 23 a cada semana.

Líderes

Barão Rivendare
  • O talento Frio Sepulcral agora gerará Magos Esqueletos nas torres e pedras de encontro do jogador a cada 25 segundos, em vez de a cada 20 segundos. A taxa de geração no Quartel permanece inalterada, sendo a cada 60 segundos.
Sylvana Correventos
  • A Habilidade de Líder da Sylvanas, Chefe Guerreira Correventos, agora se aplica a todos os aliados da Horda e dos Mortos-vivos. Anteriormente, ela só se aplicava aos aliados da Horda e dos Mortos-vivos que estavam próximos.

Tropas

Respiração Profunda
  • O custo de conjuração do talento Dragão em Dose Dupla foi aumentado de 4 para 5 de Ouro.
Gigante Derretido
  • A Vida foi aumentada de 2900 para 3500.
Javatusco
  • A Vida foi reduzida de 780 para 700.
Ovos de Dragonete
  • O dano do talento Estouro Flamejante foi reduzido de 110 para 50 de dano por uso.

Feira de Negraluna

  • Estamos animados para que os jogadores vivenciem toda a diversão e caos que a Feira de Negraluna continuará a trazer para o Rumble enquanto experimentamos novos modificadores, recompensas e desafios.

Correções de Erros

  • O Gancho da Abominação não deve mais mirar no urso do Montanhista em vez de no Montanhista.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as Minis se tornassem invulneráveis se Charlga as enraizasse enquanto elas estavam polimorfadas.
  • A Dragoleta agora deve apagar corretamente os efeitos visuais aplicados por Tempestades Gélidas na missão Kashoch.
  • A Bolha de Segurança do Murloc Caçamaré e os escudos da Proteção Espiritual do Mandingueiro agora devem bloquear corretamente o primeiro golpe das Torres-foguetes.
  • O Escudo Divino de Tirion Fordring agora deve bloquear corretamente o dano das Torres-foguetes até o escudo expirar.
  • O Golem Colheiteiro com o talento Colheita Farta não deve mais curar estruturas, conforme previsto.
  • Outras correções de erros gerais e melhorias de desempenho.

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