Bate-papo com desenvolvedores no WoWCast: Mergulhe em The War Within
Sente para bater um papo com o diretor do jogo Ion Hazzikostas, a diretora de arte Tina Wang e a apresentadora e gerente de comunidade Bethany Stout sobre The War Within™.
Disponível somente em inglês.
O teste do alfa está chegando, e nós mal podemos esperar para avançar para a próxima fase de desenvolvimento de The War Within com você.
Confira uma recapitulação dos principais recursos que chegam com a expansão.
Defenda Azeroth das sombras das profundezas
Aventure-se por mundos subterrâneos nunca vistos cheios de maravilhas e perigos à espreita, até chegar às profundezas do império nerubiano, onde a terrível Xal’atath, a Emissária do Caos, está reunindo forças aracnídeas para devastar Azeroth.
Libertada há muito tempo da lâmina negra que a aprisionava, ela agora é a Emissária de uma nova era de maquinações sombrias do Caos. A mensagem dela é clara: o Império Negro caiu. Os Deuses Antigos estão mortos, e o sangue ancestral deles corre fundo sob as fissuras do planeta. Nós, os heróis de Azeroth, os destruímos, e a Emissária observou tudo. Após o fracasso do Império Negro, Xal’atath quer começar um novo legado sombrio, que conhece nossos pontos fortes e vai testá-los contra um poder terrível: os nerubianos de Azj-Kahet.
Xal’atath convocou a rainha nerubiana, Ansurek, e ofereceu um novo futuro ao povo dela, que sairia do isolamento como um reino poderoso novamente. Aqui, nós não vamos encontrar os soldados nerubianos do Lich Rei, mas uma imponente fortaleza dos antigos nerubianos, sobreviventes letais das guerras míticas que se estenderam por milhares de anos.
Em troca da lealdade deles, Xal’atath deu aos nerubianos os meios para uma evolução sombria que os transformará em um novo tipo de soldados ferozes e aterrorizantes.
Nossos heróis
Vários dos maiores heróis de Azeroth atenderão ao chamado do Canto Radiante, e muitos enfrentarão seus próprios desafios no caminho até lá.
- Anduin Wrynn: após sobreviver à Dominação, ele batalhará para se sentir digno de sua relação com a Luz Sagrada.
- Thrall: ele quer encontrar uma relação entre as visões que estão se espalhando pelo mundo e seu novo lugar na Horda.
- Magni Barbabronze: o conhecido Mensageiro de Azeroth confrontará de uma vez por todas o peso de sua responsabilidade.
- Alleria Correventos: a jornada dela será central para os acontecimentos e temas de The War Within. Ela, como caçadora do caos, terá que usar todas as suas habilidades para caçar Xal’atath estando dividida entre sua própria natureza e o chamado enlouquecedor do Caos ao qual é sensível. Nesta aventura, ela nutrirá uma rivalidade única com Xal’atath, cujas reviravoltas definirão a natureza desse novo conflito.
Este capítulo é apenas o começo da saga.
Khaz Algar - Setor Designado AR-934
Sob a superfície de Azeroth, há um mundo gigantesco, repleto de perigos e esperando para ser explorado.
As áreas de Khaz Algar
Ilha de Dorn: descubra as terras de Khaz Algar, o lar dos Terranos, na costa ocidental de Pandária. Sua capital, Dornogal, será o novo ponto de encontro para a Horda e a Aliança.
Fosso Ressonante: esta enorme caverna é o lar dos Mensageiros Mecânicos, terranos que cuidam das gigantescas máquinas titânicas de antigamente.
Pouso Santo: iluminada por um grande cristal no centro, esta área subterrânea luminosa abriga os Arathi, que travam uma batalha contínua contra os nerubianos.
Azj-Kahet: o pináculo da sociedade nerubiana, onde Xal’atath, o Emissário do Caos, está reunindo e transformando as forças nerubianas para criar um exército implacável.
Para os jogadores que estão preocupados com a incursão em um ambiente infestado de aranhas, teremos um filtro de aracnofobia que pode ser ativado para transformar as aranhas em caranguejos.
Conheça os terranos
Nós já vimos terranos forjados pelos Titãs antes, em Ulduar e outros lugares, mas esta sociedade de terranos esteve isolada em Khaz Algar por muito tempo, desenvolvendo seus próprios hábitos e costumes. Visualmente, eles são um pouco maiores e incrustados de gemas.
Cabe aos heróis de Azeroth ajudar os terranos e descobrir um jeito de uni-los mais uma vez e engrossar seus contingentes.
Terranos como nova raça aliada
Os terranos também serão desbloqueados como raça jogável. A cultura, que se encontra em extinção, ganha força ao se aliar à Horda ou à Aliança. Os jogadores poderão escolher a facção para começar a jornada.
Há muitas opções de personalização previstas para esses terranos, incluindo diferentes incrustações de gemas, barbas para todos os tipos físicos, cores de pele e muito mais.
Masmorras
Assim como no lançamento de expansões anteriores, haverá 4 masmorras intermediárias e 4 masmorras de nível máximo disponíveis em cada uma das quatro áreas novas.
Masmorras intermediárias
- O Viveiro
- Abóboda de Pedra
- Priorado da Chama Sagrada
- Cidade das Tramas
Nível máximo
- Hidromelaria Cinzagris
- Fenda Chamanegra
- Alvorada
- Cidade Velha
Se quiser usar o Localizador de Masmorras para entrar em masmorras com outros jogadores, você pode continuar a história da campanha com as Masmorras de Seguidor, que estão disponíveis em todas as masmorras intermediárias.
Masmorra de raide do Palácio Nerub’ar
A masmorra de raide do Palácio Nerub’ar trará oito confrontos com chefes. Localizada em Azj-Kahet, ela resultará na culminação da história que vem se desenrolar envolvendo as maquinações do império nerubiano e a colaboração da Rainha Ansurek com Xal’atath.
Os jogadores também terão novas recompensas de classificação por seus bravos esforços.
Novos recursos
- Imersões: Abaixo da superfície, há câmaras de tesouros esperando para serem descobertas. Explore essas instâncias do mundo solo ou com até quatro amigos, além de um companheiro PNJ, para derrotar chefes e obter saques épicos de alto nível.
Nova montaria mecânica como recompensa nas Imersões
Misture personalizações para deixar sua montaria com a sua cara.
- Bandos de Guerra: aumente o potencial dos seus personagens secundários com o progresso em toda a família de personagens da sua conta Battle.net. Compartilhe o acesso ao Banco do Bando de Guerra, renome de War Within, conquistas, coleções e muito mais. Confira nosso artigo para saber mais sobre os Bandos de Guerra.
- Talentos Heroicos: fique ainda mais forte com as novas árvores de talentos heroicos! Cada especialização de classe tem duas opções de árvore de talentos heroicos inspiradas em arquétipos clássicos do universo de Warcraft. Confira nossas prévias anteriores dos Talentos Heroicos para ficar por dentro do que está sendo desenvolvido.
*Vale lembrar que muitas dessas árvores foram atualizadas desde as prévias originais.
- Thane Montanhês, Luminífice, San’layn e Cronoguarda
- Druida “Guardião do Bosque”, Caçador “Patrulheiro Sombrio”, Mago de “Fogofrio” e Sacerdote “Oráculo”
- Druidas “Escolhido de Eluna” e “Espreitador Selvagem”, Conjurante “Comandante-de-escama”, Paladinos “Arauto do Sol” e “Templário”, Ladino “Trapaceiro”, Bruxo “Diabolista” e Guerreiro “Colosso”
- Cavaleiros da Morte “Cavalgante do Apocalipse” e “Mortífero”, Caçador de Demônios “Aniquilador Aldrachi”, Druida “Druida da Garra”, Conjurante “Moldachamas”, Caçador “Líder da Alcateia”, Mago “Lançafeitiços”, Monges “Shado-Pan” e “Conduíte dos Celestiais”, Xamã “Clarividente”, Bruxo “Infernarauto” e Guerreiro “Exterminador”.
- Novo Campo de Batalha: Ravina Cargafunda
- Profissões: novas receitas e encantamentos, Ordens de Serviço de PNJs atualizadas
- Atualizações de IU: ícones de missões melhorados para deixar o tipo de missão mais claro.
Mal podemos esperar para ouvir suas opiniões e seu feedback enquanto prosseguimos com o desenvolvimento.
Inscreva-se no teste de The War Within para fazer parte do futuro de World of Warcraft.