Papo do Diretor – Recebendo Venture no Overwatch
Olá! Já faz um tempo desde a minha última postagem, mas nós temos trabalhado muito, então, vamos direto ao ponto!
Em primeiro lugar, estou emocionado por vocês terem recebido tão bem Venture à equipe. Sua personalidade extasiante cativou muitos de vocês, e já recebemos muitas perguntas sobre sua história e personalidade. Embora eu não tenha certeza sobre seu gosto por mastigar pedras, Venture cavou seu caminho para ser a escolha preferida no Jogo Rápido no último fim de semana. Vamos revelar mais sobre sua história e desenvolvimento logo após o lançamento da 10ª temporada.
Uma das razões principais pelas quais muitos de nós se apaixonaram instantaneamente por Venture é o incrível talento vocal de Valeria Rodriguez. Percebemos de cara que seria um sucesso ao ver o quanto de energia ela conseguia transmitir com sua voz e como isso combinava perfeitamente com a personalidade de Venture. Estamos também muito felizes que muitos de vocês tenham acolhido Valeria em nossa comunidade de forma tão calorosa.
Ao observar todas as reações de vocês durante o teste de herói, ficamos bastante satisfeitos com o resultado inicial das habilidades de Venture. A equipe ficou realmente contente com o equilíbrio alcançado por Venture durante o teste, o que nos deu confiança para inserir sua presença mais cedo no modo Competitivo. Ainda estamos decidindo o momento exato, mas sentimos que Venture está em um estado adequado (divertido de jogar e justo de enfrentar). Embora não acreditemos que seja necessário fazer muitas alterações em suas habilidades, ficaremos de olho nos comentários de vocês sobre como Venture está se saindo no jogo.
Recebemos muitos feedbacks sobre como vocês gostaram do ritmo que Venture traz, sendo capaz de atacar e fugir das lutas. No entanto, estamos considerando algumas alterações para Venture no início da 10ª Temporada. Primeiramente, vamos fazer um pequeno ajuste em parte do seu dano explosivo da Disparada Perfurante e da Pancada (seu ataque corpo a corpo) para dano ao longo do tempo. Em seguida, buscaremos reduzir a repulsão vertical do Choque Tectônico. Além dessas pequenas mudanças para Venture, temos várias outras alterações de heróis chegando na 10ª Temporada. Começando pelos nossos Tanques, vamos aumentar o impacto da Carnificina da Rainha Junker e do Abalo Terrestre do Reinhardt para que ambas as habilidades tenham mais efeito no mundo após a 9ª Temporada. As maiores mudanças que chegarão para os Tanques na 10ª Temporada, no entanto, são para o Wrecking Ball. Existem algumas ótimas melhorias para o seu Arpéu, incluindo um tempo de recarga reduzido quando não está em velocidade de colisão e a capacidade de se retrair para onde o Gancho está conectado ao segurar o botão de Disparo Primário ou Pular. Também faremos algumas mudanças nos Escudos Adaptativos, agora, após usá-los, você pode reativar a habilidade para transferir até 300 de vida extra para aliados próximos, limitados a 75 de vida extra por aliado. Essa alteração deve dar ao Wrecking Ball mais capacidade de proteger seus aliados e iniciar confrontos, características essenciais do que queremos ver nos Tanques.
Para nossos heróis de Dano, faremos alguns ajustes sutis para Sombra e Tracer. O dano causado pelo Vírus da Sombra será levemente reduzido na quantidade de dano ao longo do tempo (de 100 para 90), uma vez que a habilidade agora oferece mais dano inicial. Tracer tem se mostrado bastante poderosa desde as mudanças na 9ª Temporada, e ela é uma das heroínas menos alteradas na história de OW, com um conjunto de habilidades que fluem de forma espetacular! Atualmente, estamos considerando algumas pequenas mudanças para ela, a fim de torná-la um pouco mais vulnerável e exigir mais precisão.
Passando para os Suportes, estamos considerando mudanças no poder da Moira, Lúcio e Illari. Isso significa retirar poder de uma parte de seu conjunto de habilidades e direcioná-lo para outra, de forma a manter o balanço geral do poder do herói. Por exemplo, Illari está recebendo um pequeno enfraquecimento no tempo de recuperação de seu Disparo Primário, de 0,2 para 0,25 segundos, enquanto concedemos mais poder ao seu Disparo Secundário de cura, aumentando sua CPS de 105 para 115. Também estamos implementando algumas vantagens leves para Lifeweaver, à medida que continuamos a avaliar onde podemos adicionar poder de forma equilibrada ao seu conjunto de habilidades.
Muitos de vocês podem ter visto a Atualização dos Desenvolvedores neste mês, e estamos tão animados quanto vocês com essas mudanças, incluindo a decisão de retirar o bloqueio dos heróis do Passe de Batalha. Estamos incrivelmente empolgados com a 10ª Temporada e temos mais algumas alterações que tornarão o Overwatch mais divertido para todos na próxima temporada e ao longo do ano.
Teremos outra Atualização dos Desenvolvedores que será lançada amanhã. Ela abordará as novidades que estamos implementando para o modo Competitivo e atualizações sobre o que estamos fazendo para tornar o Overwatch uma experiência mais segura e inclusiva para todos. Então, fiquem de olho. Por enquanto, é isso que tenho para compartilhar. Mal podemos esperar para ver todos vocês mergulharem na 10ª Temporada, que começa dia 16 de abril. Obrigado e vamos fazer um ótimo jogo!