World of Warcraft

Dragonflight: Notas da atualização de conteúdo de Plunderstorm — Já disponível!

Blizzard Entertainment

Preparem-se para encontrar piratas, magia e caos em Plunderstorm, um novo evento de proporções avassaladoras com temática pirata!


PLUNDERSTORM

Deixe a tempestade te levar em Plunderstorm, o novo evento de proporções avassaladoras com temática pirata das próximas semanas. Vasculhe o mapa e tente ser o último pirata de pé enquanto dispara pelo Planalto Arathi em busca de habilidades e aprimoramentos e saqueia itens para sobreviver! Os jogadores podem ganhar itens cosméticos, mascotes, títulos e montarias avançando nas trilhas de recompensa, como um magnífico papagaio de montaria do Senhor da Pilhagem, a mascote caranguejo Bolhinha, aparências de espadachim e muito mais. Não é preciso vencer para aproveitar os espólios de uma boa luta. [SAIBA MAIS]


CLASSES

  • Macros que usam versões que não sejam de curador de dissipações agora substituem a habilidade pela variante de dissipação de curador, se o jogador tiver essa especialização. Isso se aplica ao Sacerdote Sagrado e de Disciplina, ao Paladino Sagrado, ao Druida de Restauração e ao Xamã de Restauração. O Monge Tecelão da Névoa e o Conjurante da Preservação já têm essa funcionalidade.
  • Comentários do desenvolvedor: Nós atualizamos o poder de muitos dos bônus dos conjuntos que voltarão na Série 4 para deixá-los equilibrados com os outros equipamentos novos da Série 4. 
  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Sangue
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Dano de Golpe no Coração e Sangue Fervente aumentado em 20% (eram 10%).
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Chance de ganhar Sangue Vampírico aumentada para 10% (eram 5%).
    • Gélido
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Dano da próxima Fúria da Serpe Gélida aumentado em 5% (eram 4%). Sem mudanças nas aplicações.
      • Conjunto de Bônus (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Eficácia de Fúria da Serpe Gélida aumentada para 30% (eram 25%).
      • Conjunto de Bônus (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Dano de Impacto Uivante aumentado para 20% (eram 10%).
  • DRUIDA
    • Equilíbrio
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Surto Estelar e Chuva Estelar aumentam em 30% o dano do seu próximo uso de Ira ou Fogo Estelar, acumulando até 3 vezes (eram 20%).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Ao entrar no Eclipse, seu próximo Surto Estelar ou Chuva Estelar custa 15 a menos de Poder Astral (eram 5 a menos de Poder Astral) e causa 40% (eram 20%) a mais de dano.
  • CONJURANTE
    • Soterramento custa 1,4% do mana básico (eram 2,8%).
    • Sonambulismo custa 1% do mana básico (eram 2,4%).
    • Devastação
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Faz Desintegrar e Pira atravessarem inimigos, causando 18% do dano (eram 12%).
      • Bônus de Conjunto (4) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Aumenta em 12% o dano mágico de Potencializar (eram 8%).
    • Preservação
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Aumenta em 50% a cura de Reversão (eram 35%) por 8 s (eram 6 s).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Aumenta em 50% a cura e o dano de Chama Viva (eram 20%).
      • As curas críticas de Reversão agora prolongam Reversão em 2 s (independentemente da Aceleração)
      • Comunhão Esmeralda falhará e mostrará uma mensagem de erro caso seja lançada enquanto em Gelo Diamantino.
  • CAÇADOR
    • Sobrevivência
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Dano de Mordida de Mangusto/Golpe do Raptor, Trinchar e Carnificina aumentado em 18% (eram 12%).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Bônus de dano de Mordida de Mangusto/Golpe do Raptor, Trinchar e Carnificina aumentado em 50% (eram 40%).
  • MAGO
    • Fogo
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Brasas Carbonizantes agora aumenta o dano recebido em 6% (eram 5%) e dura 2 s a mais.
      • Adicionamos uma sobreposição de ativação para a Fúria do Rei Sol.
  • MONGE
    • Tecelão da Névoa
      • Novo talento: Dança de Chi-Ji – Seus feitiços e habilidades têm chance de fazer seu próximo Chute Giratório da Garça causar 300% a mais de dano.
      • Novo talento: Vislumbrar a Paz – 5% da sua cura excedente concedida aos alvos com Bruma Calmante se espalha para 3 aliados feridos próximos. Bruma Calmante agora segue o alvo da sua Bruma Envolvente ou Vivificar e o tempo de canalização aumenta em 4 s.
      • Brumas Resplandecentes agora dá à Rajada de Brumas 30% de chance de conceder 75%/150% a mais de cura (eram 50%/100%).
      • Recomposição Pacífica agora é um talento de 1 ponto e aumenta em 40% a cura que aliados recebem de Bruma Envolvente e Brumas da Renovação enquanto Bruma Calmante estiver ativa (eram 25% por ponto).
    • Andarilho do Vento
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Punhos da Fúria agora aumenta em 40% o dano dos seus Chutes do Sol Nascente e Chutes Giratórios da Garça (eram 30%).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Punhos da Fúria agora aprimora seus próximos 3 Chutes do Sol Nascente ou Chutes Giratórios da Garça e aumentam em 7% (eram 5%) o dano do próximo Punhos da Fúria. Acumula até 3 vezes.
  • PALADINO
    • Sagrado
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Aumenta em 80% a cura crítica de Choque Sagrado (eram 60%).
      • Bônus de Conjunto (4) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Aumenta em 40% a cura de Prisma Sagrado (eram 80%).
        • Comentários do desenvolvedor: a cura básica de Prisma Sagrado foi aumentada em Guardiões do Sonho, então vamos reduzir esse bônus com base nisso. No geral, ela ainda continuará mais forte comparada a Brasas de Neltharion.
      • Bônus de Conjunto (4) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Cura de Martelo da Luz aumentada em 20%.
    • Proteção
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Versatilidade de Aliado da Luz aumentada para 8% (eram 6%).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Martelo do Íntegro, Martelo Abençoado/Golpe do Cruzado aumentam o Aparo em 7% (eram 5%).
  • SACERDOTE
    • Se usado em um aliado, Salto da Fé não interrompe mais o lançamento de feitiço dele. 
    • Sagrado
      • Labareda Empírea foi reformulada – Palavra Sagrada: Castigar faz seus próximos 2 lançamentos de Fogo Sagrado ser instantâneo, não custar mana e não acionar a recarga. Renovar o Fogo Sagrado em um alvo agora estende a duração dele em 7 s.
      • Pontífice foi reformulado – Cura Célere, Cura, Prece de Cura e Círculo de Cura aumentam em 6% a cura realizada pelo próximo feitiço Palavra Sagrada, acumulando até 5 vezes. Dura 30 s.
      • Fonte de Luz foi reformulada – Cria uma Fonte de Luz Sagrada. A cada segundo, a Fonte de Luz tenta curar um integrante do grupo ou raide com menos de 50% dos pontos de vida a um raio de 40 m e aplicar Renovar nele por 6 s. A Fonte de Luz dura 2 min ou até curar 15 vezes. Recarga reduzida em 3 s ao lançar Palavra Sagrada: Serenidade ou Palavra Sagrada: Santificar.
      • Toda a cura realizada reduzida em 7%.
      • Custo de mana do Fogo Sagrado reduzido para 0,4% do mana básico (era 1%).
      • Custo de mana de Palavra Sagrada: Castigar reduzido para 0,6% do mana básico (eram 2%).
      • Palavras Ressonantes agora fazem Palavras Sagradas aumentarem em 20%/40% a cura realizada pelo seu próximo lançamento de Cura Célere, Cura, Prece de Cura ou Círculo de Cura. Dura 30 s.
      • Palavra Divina agora aumenta em 30% a eficácia do seu próximo feitiço de Palavra Sagrada (eram 50%).
      • Lançar Palavra Sagrada: Castigar com Palavra Divina ativa agora aumenta em 20% o dano causado e restitui 15 s da recarga de Palavra Sagrada: Castigar em vez de ter seu efeito anterior.
      • Lançar Palavra Sagrada: Santificar com Palavra Divina ativa agora abençoa a área selecionada e cura 5 alvos (eram 6). Cura realizada aumentada em 25%.
      • Lançar Palavra Sagrada: Serenidade com Palavra Divina ativa não aumenta mais a chance de acerto crítico de Cura Célere, cura e Renovar.
      • Estribilho Curativo aumenta em 5% a cura realizada por Círculo de Cura, acumulando até 20 vezes (eram 2%, acumulando até 50 vezes).
      • Litania Piedosa agora realiza uma cura 100% maior ao aliado mais ferido que afetar (eram 30%).
      • Aparato Harmonioso foi renomeado para Voz da Harmonia, e o ícone foi alterado.
      • Voz da Harmonia agora faz Nova Sagrada reduzir a recarga de Castigar além de Fogo Sagrado.
      • Lufadas Canoras agora é um talento de 1 ponto com os valores de sua versão anterior, de 2 pontos.
      • Prece agora tem uma conexão com Pontífice.
      • Serviço Divino agora tem uma conexão com Pode Rezar.
      • Renovar Potencializado e Recuperação Rápida foram removidos.
      • As últimas 3 fileiras da árvore foram reorganizadas.
    • Sombra
      • Bônus de Conjunto (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Aumenta em 40% o dano de Impacto Mental quando Intuição Sombria é ativada (eram 30%).
      • Bônus de Conjunto (4) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Aumenta em 18% o dano de Peste Devoradora (eram 15%).
      • Bônus de Conjunto (4) de Aberrus, o Crisol Sombrio: O dano de Aparição Sombria é aumentado em 100% por 10 s a cada 4 lançamentos de Peste Devoradora (eram 80%).
  • XAMÃ
    • Restauração
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Totem de Torrente Curativa agora aumenta em 15% o acerto crítico (eram 10%).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Aumenta para 220% (eram 215%) a eficácia das curas críticas, em vez de 200%.
  • BRUXO
    • Destruição
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Consumir Estilhaços de Alma tem chance de conceder Voragem do Caos, aumentando em 15% sua chance de acerto crítico por 10 s (eram 10%).
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Seus acertos críticos causam 212% (eram 208%) de dano, em vez de 200%.
  • GUERREIRO
    • Armas
      • Bônus de Conjunto (2) da Câmara dos Encarnados: Bônus de dano de Golpe Mortal e Cutilada aumentado em 15% (eram 10%). Bônus de chance de acerto crítico inalterada.
      • Bônus de Conjunto (4) da Câmara dos Encarnados: Bônus de dano e chance de acerto crítico aumentados para 8% (eram 5%).
    • Fúria
      • Conjunto de Bônus (2) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Bônus de dano e chance de acerto crítico de Alvoroço aumentados para 12% (eram 10%).
      • Conjunto de Bônus (4) de Aberrus, o Crisol Sombrio: Bônus de dano de Sede de Sangue aumentado para 30% (eram 25%) e chance de acerto crítico aumentada para 12% (eram 10%).

MASMORRAS E RAIDES

  • CAMINHADA TEMPORAL DE ULDUAR
    • Corrigimos um problema que fazia Pirita Líquida não restaurar munição como deveria.
    • Corrigimos um problema que fazia Piche Ardente causar dano a jogadores e veículos distantes.
    • Corrigimos um problema que impedia o Piche de desacelerar e causar dano a inimigos.
    • Corrigimos um problema que fazia Mimiron queimar a largada e atacar jogadores enquanto ainda inatingível.
    • Corrigimos um problema que fazia a Marca do Sem-rosto do General Vezax causavam dano demais.
    • Corrigimos um problema que fazia vários chefes se deslocarem para longe quando tanques se aproximavam demais.
    • Corrigimos um problema que deixava os tentáculos de Yogg-Saron surgirem de dentro do modelo do chefe.
  • Se um jogador em uma Masmorra de Seguidor puder lançar Sede de Sangue/Heroísmo/Distorção Temporal/Fúria dos Aspectos, os seguidores não tentarão mais lançar a versão deles quando julgarem necessário; eles deixarão o jogador decidir quando lançar.

ITENS

  • Saques dos raides da Câmara dos Encarnados e Aberrus, o Crisol Sombrio sofreram muitos ajustes para alinhá-los às mudanças feitas em Amirdrassil, a Esperança Onírica:
    • Fichas de conjunto de classe serão concedidas em uma proporção de 1:3 em relação aos itens que não são fichas.
    • Todos os itens muito raros têm uma chance separada de aparecer além da quantidade padrão de saques de um chefe.
  • Comentários do desenvolvedor:  já de olho na Série 4 de Dragonflight, nosso intuito é equiparar alguns berloques de raide com desempenho acima e abaixo do esperado. Mais ajustes podem ser esperados antes ou logo após o início da série.
    • Os seguintes berloques de raide foram ajustados:
      • Efeito de restauração de mana de Globofrio Conjurado reduzido em 70%.
      • Efeitos de infusão concedidos a aliados por Ícone Encarnado Sussurrante reduzidos em 45%.
      • Recarga de Proteção da Ira Sem-rosto reduzida para 1 min (eram 2 min), absorção reduzida em 35% e dano reduzido em 50%.
      • Todas as aplicações restantes das Placas de Aço Infernal da Medoplaca Durável que não forem consumidas ao receber dano agora irrompem e liberam Raios de Angústia ao expirarem.
      • Atributo secundário no mesmo alinhamento compartilhado com Essência Cromática Agourenta reduzido em 5%.
      • Efeitos de Flor de Amirdrassil aumentados em 10%.
      • Absorção do Coração Maculado de Fyrakk aumentada em 5%, dano do açoite reduzido em 5% e dano em área passivo reduzido em 20%.
    • Os seguintes berloques de masmorra foram consideravelmente reformulados:
      • Tomo de Poder Instável
      • Coração Fraturado de Umbracrânio
      • Globo de Gelo Serrilhado
      • Coração Pulsante de Água
      • Escama Perpétua de Granyth
      • Ressonador Inexorável
    • Os seguintes berloques de masmorra foram ajustados:
      • Chance de Brasas Calcinantes de Kyrakka se ativar aumentada em 100%, dano reduzido em 50% e cura reduzida em 40%. Também corrigimos o problema que podia causar inconsistência no acionamento.
      • Efeito de escudo das Pedras Canoras em Miniatura aumentado em 3%.
      • A chance de ativação da Escama de Magmamute Mutante agora é ajustada pela Aceleração e dano reduzido em 13%.
  • Adicionamos novos glifos para transformar a aparência das habilidades do Pacto de volta aos seus antigos visuais. Eles são vendidos pelos intendentes do Pacto.
  • Agora, na coleção de Aparências, aparências de itens de pulso são exibidas no pulso direito (era no pulso esquerdo) Isso permite que aparências mais focadas em um lado, como o Buquê Gótico, fiquem visíveis no painel de coleções.

BATALHAS DE MASCOTES

  • O Filhote de Silvorno foi tocado pela Maldição da Carne e agora é de tipo Fera (era tipo Mecânico).

JOGADOR X JOGADOR

  • CONTENDA ATAQUE RELÂMPAGO
  • Comentário dos desenvolvedores: Estamos felizes em ver a animação com o Ataque Relâmpago depois do lançamento dele em Guardiões do Sonho. Após analisar seus comentários e dados internos, vamos fazer algumas mudanças. Acreditamos que essas mudanças serão saudáveis para o modo de jogo, e queremos dedicar tempo suficiente para analisar o feedback sobre elas enquanto o Ataque Relâmpago estiver em contenda.
    Primeiramente, não estamos satisfeitos com a frequência dos mapas do modo capturar a bandeira: ela é baixa devido à restrição que faz os mapas só estarem disponíveis com tanques. Na 10.2.6, vamos tirar essa restrição e implementar um novo bônus, Carregador Potencializado, que será concedido a outras especializações além de tanque que pegarem a bandeira na Ravina Brado Guerreiro e Montes Gêmeos. Tanques vão continuar disputando partidas contra outros tanques, e esse bônus só será aplicado se não houver tanques na partida.
    Além disso, estamos satisfeitos em ouvir o feedback positivo de vocês sobre a velocidade de montaria aumentada no Ataque Relâmpago. Contudo, a velocidade de montaria 150% maior é um pouco demais e prejudica a experiência com a jogabilidade e o controle do personagem. Vamos ajustar o aumento no valor em todos os mapas, mas o deixaremos um pouco maior nos mapas mais extensos: Bacia Arathi e Desfiladeiro do Vendaval.
  • Olho da Tormenta
    • Adicionamos um efeito oculto que impede que ambos os times recebam dano de queda nos primeiros 10 s de partida.
  • Ravina Brado Guerreiro e Montes Gêmeos
    • Novo bônus: Carregador Potencializado – Aumenta em 10% o máximo de pontos de vida e em 30% a velocidade de movimento. Além disso, Carregador Potencializado concede 25% de redução de dano por 4 s quando atordoado. Carregador Potencializado é aplicado a outras especializações além de tanque que pegarem a bandeira na Ravina Brado Guerreiro ou Montes Gêmeos e não será aplicado se houver tanques no começo da partida.
  • Perseguição Veloz sofreu os seguintes ajustes:
    • A velocidade de montaria aumentada agora é de 100% na Bacia Arathi e Desfiladeiro do Vendaval (eram 150%).
    • A velocidade de montaria aumentada agora é de 75% em todos os outros mapas (eram 150%).
  • CONJURANTE
    • Preservação
      • Retroceder agora cura 50% do dano recebido em combate JxJ nos últimos 5 s (eram 33%).


Para ver todas as notas da atualização de conteúdo, clique aqui.

Para ter acesso ao Atendimento ao Cliente de World of Warcraft, acesse nosso Site de Suporte ou nosso Fórum de Atendimento ao Cliente. Se encontrar um bug, avise no nosso Fórum de Relatório de Erros.

Voltar ao início