Notas do patch 28.6.2
O patch 28.6.2, que chega hoje, e traz as seguintes mudanças para o Padrão e Campos de Batalha.
Atualizações de Hearthstone
Comentário do desenvolvedor: Temos dois objetivos com este patch. Primeiro, queremos enfraquecer algumas discrepâncias do meta. Segundo, queremos testar bônus menores em diversos cards que estão para sair do Padrão em breve – principalmente em classes que atualmente estão mais fracas – para ver se conseguimos dar uma boa despedida a eles. Esperamos que os jogadores experimentem e curtam algumas dessas estratégias durante as últimas semanas que antecedem a sua saída. Como se trata de um experimento, estaremos acompanhando o sentimento dos jogadores e os dados de jogo para ver se funciona.
Os seguintes cards foram ajustados para ficarem menos poderosos:
Lodo sobre Rodas
- Antes: 2/5
- Agora: 2/4
Removedor de Resíduos
- Antes: 7/7
- Agora: 5/7
Criação do Caos
- Antes: Cause 6 de dano. Evoque um lacaio aleatório com 6 de custo. Destrua os últimos 6 cards do seu deck.
- Agora: Cause 5 de dano. Evoque um lacaio aleatório com 5 de custo. Destrua os últimos 5 cards do seu deck.
Comentário do desenvolvedor: Voltando ao nosso primeiro objetivo de enfraquecer discrepâncias de poder, Bruxo é o mais evidente em quase todos os ranques. O deck é forte em todas as etapas da partida, portanto, estamos atenuando seu ímpeto no meio e fim da partida para equipará-lo aos demais.
Reflexões Fragmentadas
- Antes: Escolha um lacaio. Adicione uma cópia dele ao seu deck e ao campo de batalha.
- Agora: Escolha um lacaio não Titã. Adicione uma cópia dele ao seu deck e ao campo de batalha.
Comentário do desenvolvedor: Druida em estilo escalada não é uma discrepância de poder na maioria dos níveis de jogo, mas está se tornando um poder prevalente e discrepante em ranques de Lenda altos. Os Titãs foram criados para serem cards únicos com efeitos poderosos, possivelmente ativáveis algumas vezes por partida, mas não 10 vezes. Ainda queremos que os Titãs sejam cards legais, poderosos e impactantes, portanto, estamos retirando-os do acervo de cards que Reflexões Fragmentadas pode alvejar.
Atiradora de Elite Olho-cego
- Antes: [3 de Mana] 1/3
- Agora: [4 de Mana] 3/3
Comentário do desenvolvedor: Caçador de Demônios teve momentos bons e ruins. Agora, está em um momento interessante em que não é muito jogado ou bem-sucedido na maioria dos níveis, mas é uma discrepância de poder consistente para os jogadores de Lenda alta. Especificamente, recebemos muitos comentários de jogadores que não gostaram que esse card possa gerar essa quantidade de dano tão cedo na partida. Estamos desacelerando esse card por um turno para mitigar o dano explosivo e, neste patch, estamos melhorando outros arquétipos de Caçador de Demônios para os fãs da classe em todos os níveis de ranqueado.
Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 28.6.2.
Os seguintes cards foram ajustados para ficarem mais poderosos:
Berserker Mangrassang
- Antes: [8 de Mana]
- Agora: [7 de Mana]
Vindo do Outro Lado
- Antes: [10 de Mana]
- Agora: [9 de Mana]
Auscultador do Pavor
- Antes: Provocar. Último Suspiro: Evoque um Morto-Vivo 6/6 com Provocar.
- Agora: Provocar, Renascer. Último Suspiro: Evoque um Morto-Vivo 4/4 com Provocar.
Domador do Flagelo
- Antes: [2 de Mana] 2/2
- Agora: [1 de Mana] 1/2
Comandante Serpentálio
- Antes: 2/6
- Agora: 3/7
Acordo com um Demônio
- Antes: Evoque dois Malévolos Vis 3/3 com Roubar Vida. Se não houver lacaios no seu deck, evoque outro.
- Agora: Evoque dois Malévolos Vis 3/3 com Roubar Vida. Se não houver lacaios no seu deck, evoque mais dois.
Derrubar o Ídolo
- Antes: [5 de Mana]
- Agora: [4 de Mana]
Marca de Escarne
- Antes: Compre um card. Se não for um lacaio, cause 3 de dano ao inimigo com menor Vida.
- Agora: Compre um card. Se não for um lacaio, cause 4 de dano ao inimigo com menor Vida.
Agrimensor da Valeta
- Antes: [2 de Mana] 3/2
- Agora: [1 de Mana] 2/1
Moldador de Energia
- Antes: Grito de Guerra: Transforme todos os feitiços da sua mão em outros que custam (2) a mais. (Eles mantêm o custo original.)
- Agora: Grito de Guerra: Transforme todos os feitiços da sua mão em outros que custam (3) a mais. (Eles mantêm o custo original.)
Varredor Submerso (gerado por Varredor Azshariano)
- Antes: Grito de Guerra: Adicione 3 Mecanoides aleatórios à sua mão.
- Agora: Grito de Guerra: Adicione 3 Mecanoides aleatórios à sua mão. Eles custam (1) a menos.
Visitante Misterioso
- Antes: Reduza em (2) o custo dos cards que você copiou do oponente.
- Agora: Reduza em (3) o custo dos cards que você copiou do oponente.
Psíquico Incriminador
- Antes: Provocar. Último Suspiro: Copie um card aleatório da mão do oponente.
- Agora: Provocar. Último Suspiro: Copie dois cards aleatórios da mão do oponente.
Almirante-Pirata Presagancho
- Antes: [8 Mana] 8/8. Grito de Guerra: Se você evocou 8 outros Piratas nesta partida, saqueie o inimigo!
- Agora: [7 de Mana] 7/7. Grito de Guerra: Se você evocou 7 outros Piratas nesta partida, saqueie o inimigo!
Reformadora por Demolição
- Antes: [4 de Mana] 4/4
- Agora: [3 de Mana] 3/3
Atualizações dos Campos de Batalha
Mudanças no acervo de Recompensa de Missões
- Estilhaço Resistente saiu do acervo de Recompensa de Missões.
- A Recompensa de Duas Cabeças foi banida de Janice Barov.
- Amálgama Estável ficou mais difícil de completar em partidas de Fera.
- Além da Miragem e Interferência Temporal ficaram mais difíceis de completar em partidas de Elemental ou Pirata.
Mudanças de Recompensa de Missão
Armadura Divina
- Antes: No final do seu turno, conceda +6/+6 e Escudo Divino ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
- Agora: No final do seu turno, conceda +8/+8 e Escudo Divino ao lacaio mais à esquerda na sua mão.
Adaga Ritualística
- Antes: Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, conceda-lhe +4/+4 permanentemente.
- Agora: Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, conceda-lhe +5/+5 permanentemente.
Escudo Espelhado
- Antes: Depois de cada Atualização, conceda +4/+4 e Escudo Divino a um lacaio da Taverna.
- Agora: Depois de cada Atualização, conceda +6/+6 e Escudo Divino a um lacaio da Taverna.
Atualizações no acervo de lacaios
- Acumulador Descuidado e Justiceiro Worgen foram removidos do acervo de lacaios.
- Navegador Pinavil e Zapp Pavioleve retornaram ao acervo de lacaios.
Atualizações de lacaios
Marinheiro de Primeira Página
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 4]
Jazzista Suíno
- Antes: [Grau 2] 2/3
- Agora: [Grau 3] 2/5
Ciclone Eletrizado
- Antes: [Grau 3] 4/1
- Agora: [Grau 2] 3/1
Elemental do Fogo Indômito
- Antes: [Grau 4] 7/4
- Agora: [Grau 3] 6/3
Viljavardo
- Antes: 1/4. Depois que você jogar 3 feitiços, consuma um lacaio da Taverna para receber seus atributos.
- Agora: 3/8. Depois que você jogar 2 feitiços, consuma um lacaio da Taverna para receber seus atributos.
Zapp Pavioleve
- Antes: 8/16
- Agora: 11/22
Atualizações dos feitiços da Taverna
Estimulante Suspeito
- Antes: [2 de Ouro] Congele um lacaio da Taverna. Se ele estiver Congelado no final deste turno, dobre seus atributos.
- Agora: [3 de Ouro] Escolha um lacaio da Taverna. Bloqueie o lacaio na sua mão por um turno e dobre os atributos dele.
Fluidez
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 5]
Concha de Clonagem
- Antes: [5 de Ouro] Receba uma cópia de um Murloc na sua mão.
- Agora: [4 de Ouro] Receba uma cópia de um Murloc não Dourado na sua mão.
Especial dos Escamas Odiosas
- Antes: [Grau 3]
- Agora: [Grau 4]
- Comentário do desenvolvedor: Embora subir um Grau da Taverna geralmente enfraqueça um card, dessa vez vemos essa mudança mais como um bônus. Isso porque os feitiços da Taverna de Grau 4 têm mais cópias no acervo do que em outros Graus. Além disso, o acervo de Feitiçaria fica muito mais forte no Grau 4 com a inclusão de Melodias Profundas.
Caçador de Pilhagem
- Antes: [6 de Ouro]
- Agora: [7 de Ouro]
Melhorias de jogo e correção de bugs
-
NOVO: [Hearthstone] Atualizamos a mão de mago de Harth Cervapétrea para ser um pouco mais icônica, trocando Aprendiz de Feiticeiro por Agoureiro.
- [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Malfurion, o Pestilento na icônica mão de Druida de Harth, não concedesse Armadura ao ser jogado.
- [Campos de Batalha] Retornamos Rainha Azshara, Toki Infinita e Aranna Mirestela ao acervo de heróis.
- [Campos de Batalha] Removemos o Poder Heroico de Fungimante Flurgl do acervo de Poder Heroico de Mestre Nguyen.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que a versão de Feitiço Indomado do Poder Heroico de Sir Denathrius pudesse lançar Identidade Desmascarada.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Testes Abertos não funcionasse.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o efeito de Malquezaar, Príncipe da Dança não reiniciasse ao usar Fluidez ou Troca Programada.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que lacaios que receberam bônus do Estimulante Suspeito não pudessem receber mais bônus após jogar.