O Futuro do E-sports de Overwatch
O Novo Ecossistema do E-sports de Overwatch
Overwatch é, fundamentalmente, um jogo competitivo. É rápido, dinâmico e atinge seu auge quando duas equipes bem equiparadas estão competindo pela vitória.
Nosso objetivo como equipe de desenvolvimento é garantir que todos os nossos jogadores tenham a oportunidade de vivenciar a emoção da competição. Desde os altos e baixos de jogos em grupos organizados até a empolgação de assistir aos melhores jogadores do mundo competindo em eventos ao vivo. As competições de e-sports são essenciais para qualquer jogo competitivo de sucesso, e em Overwatch 2 não seria diferente. Hoje, estamos animados para falar sobre o que vem por aí para o E-sports de Overwatch.
Nossa filosofia conforme entramos no próximo capítulo do E-sports de Overwatch é simples: criar e fomentar um ecossistema de e-sports mais acessível, do qual qualquer pessoa possa participar, que seja constantemente ativo, tenha foco regional e proporcione experiências tanto para os participantes quanto para os fãs. Overwatch 2 é um jogo para todos, e nossa intenção é garantir que qualquer pessoa que tenha habilidade possa demonstrá-la.
Dito isso, estamos empolgados para apresentar nossos novos programas do E-sports de Overwatch.
Apresentando a Overwatch Champions Series
Em 2024, nossos esforços no e-sports serão diversificados, e o primeiro programa que temos o prazer de apresentar a todos é a Overwatch Champions Series (OWCS). A OWCS é o nosso novo circuito competitivo internacional, aberto a jogadores em toda a América do Norte (AN), Europa, Oriente Médio e Norte da África (EMEA) e Ásia.
A temporada de 2024 contará com várias fases competitivas, com cada região tendo seu próprio conjunto de Classificatórias Abertas, dando aos jogadores a habilidade de formar suas próprias equipes e disputar por seu lugar no Evento Principal. As fases culminarão em dois eventos internacionais presenciais e ao vivo, reunindo as regiões para o auge da competição de Overwatch, no maior palco que o E-sports de Overwatch já teve.
Vamos nos aprofundar em como cada região funcionará na OWCS.
América do Norte e EMEA: Uma Análise Mais Detalhada
Na América do Norte e EMEA, as equipes participarão de quatro fases competitivas ao longo do ano, juntamente com nossos dois eventos internacionais da OWCS. Cada fase contará com uma Classificatória Aberta e um Evento Principal online, em que os jogadores podem ganhar pontos de circuito, utilizados para determinar a qualificação para eventos internacionais.
Os jogadores podem ganhar pontos de circuito por bom desempenho em cada uma dessas fases. Quanto mais pontos uma equipe obtiver, melhor será sua classificação e sua posição na chave para cada evento seguinte.
As fases da OWCS na América do Norte e EMEA apresentarão três fases únicas de torneio: Suíça, de Grupos e o Evento Principal. A Classificatória Aberta conterá a fase Suíça, juntamente com a de Grupos, que qualifica as equipes para o Evento Principal. A fase Suíça receberá (no máximo) 512 equipes, visando qualificar 16 delas para a de Grupos. Essas 16 equipes competirão em grupos de 4, sendo que as 2 melhores de cada grupo avançarão para o Evento Principal. Este último consistirá em um torneio regional de eliminação dupla com 8 equipes, tudo realizado por meio dos nossos novos parceiros na FACEIT.
Fiquem ligados para mais detalhes sobre a programação das regiões da América do Norte e EMEA, anunciados posteriormente.
FACEIT: Uma Infraestrutura Aberta e Sustentável para o E-sports de Overwatch
Estamos animados para anunciar essa parceria com a FACEIT, cujo envolvimento tanto na OWCS da América do Norte quanto da EMEA impulsionará nossa capacidade de proporcionar excelentes experiências à comunidade de e-sports. A plataforma oferece uma infraestrutura aberta que permite que todos os jogadores encontrem uma rede para se conectar com competições, equipes, chaves e classificações, simplificando toda a experiência.
Uma experiência otimizada de Overwatch 2 na FACEIT será a maneira oficial de jogar na Overwatch Champions Series na América do Norte e EMEA, a partir do dia 1º de março de 2024.
Ásia: Uma Análise Mais Detalhada
Um dos principais benefícios de ter um novo programa internacional com regiões distintas é a capacidade de proporcionar aos jogadores experiências que melhor atendam às suas necessidades regionais específicas. Portanto, a região da Ásia terá algumas características distintas em relação à América do Norte e EMEA. A Ásia receberá três subdivisões regionais: Coreia, Japão e Pacífico. Cada subdivisão sediará vários torneios, com formatos adaptados para cada público local, todos com o objetivo direto de qualificar equipes para a OWCS.
Na Ásia, as equipes participarão de duas fases competitivas ao longo do ano, sendo que cada fase culminará em um evento internacional correspondente da OWCS. Cada fase competitiva será operada pela WDG, com cada subdivisão apresentando suas próprias Classificatórias Abertas que conduzirão aos Torneios Regionais. Esses Torneios Regionais, então, determinarão as melhores equipes de cada uma de nossas subdivisões para avançar aos dois torneios do Campeonato OWCS Ásia ao longo do ano. Em cada evento do Campeonato OWCS Ásia, os fãs terão a oportunidade de acompanhar suas equipes favoritas de toda a Ásia ao vivo, competindo no Estúdio da WDG E-sports, na Coreia do Sul, em busca de uma vaga em nossos eventos globais.
A WARA.GG será a plataforma exclusiva para inscrições nas Classificatórias Abertas de cada sub-região e a principal fonte de informações relacionadas às partidas, fornecendo atualizações de jogos, horários e demais informações. A WARA.GG também disponibilizará uma plataforma exclusiva para explorar toda a empolgação, competição e oportunidades que o E-sports de Overwatch e a OWCS oferecerão para a região.
Fiquem ligados para mais detalhes sobre a programação da região da Ásia, anunciados posteriormente.
Eventos Internacionais Ao Vivo na DreamHack
Estamos empolgados pela parceria com a DreamHack, já que seus festivais têm sido epicentros para os jogos competitivos por muitos anos. Estamos extremamente entusiasmados para levar alguns dos nossos momentos mais marcantes do E-sports de Overwatch para o palco deles, com a OWCS organizando dois torneios internacionais ao vivo na DreamHack durante a temporada de 2024: um no verão, durante o meio da nossa temporada, e outro no outono, como nossas Finais de Temporada.
O primeiro evento internacional, a OWCS Major, acontecerá no DreamHack Dallas, de 31 de maio a 2 de junho. Nossas Finais de Temporada deste ano também farão algo que a comunidade há muito tempo desejava ver: trazer os principais eventos ao vivo do E-sports de Overwatch para a Europa. As melhores equipes de cada uma de nossas principais regiões se reunirão na DreamHack Stockholm ainda este ano, conforme buscamos coroar os primeiros campeões da OWCS.
Outros Programas do E-sports de Overwatch
Na América do Norte e EMEA, além da OWCS, jogadores e fãs podem esperar muitas outras maneiras de participar do E-sports de Overwatch com novas iniciativas através da FACEIT. Estamos empolgados para proporcionar aos jogadores uma variedade de oportunidades novas e emocionantes para competir a partir desta primavera, e aguardamos ansiosos para compartilhar detalhes sobre outras formas de participar ao longo do ano. Fiquem atentos para futuros anúncios com nossa programação completa na América do Norte e EMEA.
Na região da Ásia, além da OWCS, haverá mais programações apoiadas pela WDG E-sports:
A Copa WDG oferece uma competição única de eliminação direta, aberta a todas as equipes na região da Ásia e que acontecerá durante o período entre temporadas da OWCS Ásia. A natureza aberta da Copa WDG incentiva todas as equipes a participarem e alcançarem desempenhos de destaque.
O Torneio Escolar da WDG apresenta uma oportunidade competitiva regular para estudantes universitários, do ensino médio e do ensino fundamental que desejam jogar Overwatch 2 representando sua comunidade escolar. O torneio acontecerá quatro vezes por ano, garantindo que os alunos tenham oportunidades regulares de competir e aprimorar suas habilidades.
Marquem em Seus Calendários
As primeiras Classificatórias Abertas da OWCS começarão na América do Norte e EMEA logo após a conclusão da Temporada de 2023-2024 de Chamando Todos os Heróis, em fevereiro, com a competição iniciando em março. As Classificatórias Abertas para a região da Ásia começarão em fevereiro.
Fiquem de olho para mais detalhes e datas específicas do início da programação OWCS e FACEIT, anunciadas posteriormente.
Perguntas Frequentes sobre E-sports de Overwatch
Overwatch Champions Series
Os detalhes sobre como sintonizar aos E-sports de Overwatch serão compartilhados posteriormente.
Ao formar sua equipe para participar da OWCS, seus membros serão (a) limitados a oito jogadores, com (b) idade mínima de dezessete anos e (c) no máximo dois jogadores não residentes em uma região da OWCS por escalação.
A OWCS apresentará várias restrições de elegibilidade para jogadores e equipes em cada região.
A competição da OWCS será dividida em três regiões principais: América do Norte, Europa/Oriente Médio/Norte da África (EMEA) e Ásia. Com a Ásia dividida em três sub-regiões.
As jurisdições elegíveis para competição na América do Norte são:
Argentina, Belize, Bolívia, Brasil, Canadá, Chile, Colômbia, Costa Rica, Cuba, República Dominicana, El Salvador, Equador, Guatemala, Haiti, Honduras, Jamaica, México, Nicarágua, Paraguai, Peru, Porto Rico, Uruguai, Estados Unidos e Venezuela.
As jurisdições elegíveis para competição na EMEA são:
Argélia, Áustria, Bahrain, Bélgica, Bósnia e Herzegovina, Bulgária, Croácia, Chipre, República Tcheca, Dinamarca, Egito, Estônia, Finlândia, França, Alemanha, Geórgia, Grécia, Hungria, Islândia, Irlanda, Israel, Itália, Cazaquistão, Kuwait, Letônia, Lituânia, Luxemburgo, Malta, Macedônia, Marrocos, Países Baixos, Noruega, Omã, Polônia, Portugal, Catar, República da Moldávia, Romênia, Arábia Saudita, Sérvia, Eslováquia, Eslovênia, África do Sul, Espanha, Suécia, Suíça, Tunísia, Turquia, Ucrânia, Emirados Árabes Unidos e Reino Unido.
A região da Ásia será composta por três subdivisões regionais. As jurisdições elegíveis para competição na Ásia são:
Coreia do Sul
Japão
Pacífico - Hong Kong, Indonésia, Macau, Malásia, Filipinas, Singapura, Taiwan, Tailândia.
Jogadores de uma jurisdição elegível poderão competir fora de sua região de origem na OWCS como não residentes.
Uma equipe competindo na OWCS pode ter no máximo 2 jogadores não residentes por escalação.
Por exemplo; um jogador da Coreia do Sul será elegível para competir na América do Norte como não residente.
Por que algumas regiões não estão incluídas aqui?
A competição da OWCS é oferecida apenas em regiões com suporte contínuo atual para o Overwatch 2 Live Service.
Serão organizados dois Eventos Internacionais Ao Vivo para os fãs participarem em 2024. Fiquem atentos para mais informações sobre a venda de ingressos.
Na América do Norte e EMEA, os jogadores podem esperar participar das primeiras Classificatórias Abertas Regionais da OWCS a partir de março de 2024.
Na Ásia, os jogadores podem esperar participar das primeiras Classificatórias Abertas Sub-regionais da OWCS a partir de fevereiro de 2024.
Os fãs terão a chance de receber recompensas dentro do jogo por assistirem aos E-sports de Overwatch em 2024.
FACEIT
A FACEIT é a principal plataforma de jogos competitivos do mundo para jogos online multijogador JxJ.
A FACEIT trará uma abordagem renovada e única para o Overwatch competitivo, com novos produtos e conteúdos que apoiarão o ecossistema, tornando-o mais aberto, sustentável, recompensador e aspiracional.
E para todos os jogadores e equipes aspirantes, a FACEIT será a conexão com o circuito de e-sports que oferece a cada jogador na comunidade uma experiência claramente definida e simplificada.
Na América do Norte e EMEA, a FACEIT será a plataforma principal para todos os aspectos dos E-sports de Overwatch em 2024.
Usuários de todos os ranques poderão competir em torneios na FACEIT. Nas próximas semanas, a FACEIT anunciará mais detalhes sobre seus programas, atividades e competições.
Jogadores em regiões com um Live Service existente para o Overwatch 2 na América do Norte, América Latina, Europa, Oriente Médio, Norte da África e Austrália-Nova Zelândia são elegíveis para participar da FACEIT.
Todos os jogadores com 13 anos ou mais são elegíveis para usar a FACEIT.
As Classificatórias Abertas começarão na FACEIT no dia 1º de março de 2024. Nas próximas semanas, a FACEIT anunciará mais detalhes sobre seus programas, atividades e competições.
Mais detalhes sobre como jogar Overwatch 2 sem interrupções através da FACEIT serão compartilhados posteriormente.
Não, jogar Overwatch 2 na FACEIT ou no Battle.Net será uma experiência sem interrupções, não importa a plataforma.