Notas do patch 28.2.3
O patch 28.2.3 é um patch apenas de dados que será lançado hoje com atualizações para o Padrão e Campos de Batalha. Este é o último patch programado para este ano, e nosso objetivo é deixá-lo o mais divertido possível para as festas de fim de ano. Esperamos que vocês aproveitem. A gente se vê na Taverna (e no ano que vem!)
Atualizações no Padrão
Comentário do desenvolvedor: Os objetivos gerais para este patch são conceder bônus a alguns cards, decks e classes com baixo desempenho, especialmente aqueles de Confronto Final nos Ermos, e enfraquecer alguns decks muito fortes que estão ofuscando os demais. Nossa intenção não é acabar com esses decks que os jogadores geralmente gostam, mas sim enfraquecê-los um pouco para abrir mais espaço no meta.
Paladino foi a maior discrepância desde o último ajuste. Nosso alvo são as AdE das limpezas de tabuleiro, porque é uma mecânica que queremos que o Paladino tenha acesso, mas sem se destacar demais. Embora tenhamos considerado outros alvos potenciais, esses cards estavam mais alinhados com o que desejamos para pontos fortes da classe.
Druida Dragão foi outra discrepância, com diversos confrontos favoráveis. Gostamos dos padrões gerais do deck, e parece que os jogadores têm se divertido com ele, por isso quisemos apenas reduzir um pouco seu poder e deixá-lo mais atacável no início da partida.
Doutora Sossegada é, segundo alguns critérios, o melhor card no Padrão. É crucial que um card com grandes vantagens de decks highlander justifique o custo de incluí-la no seu deck, mas quisemos controlar um pouco isso. Retiramos um ataque da arma para reduzir seu poder geral, mas preservamos a parte mais legal do card: os sapos.
Por fim, existem duas versões de Mago Arco-íris que são muito fortes e populares. Não quisemos acabar com os decks, apenas alinhá-los com os restantes que estamos ajustando neste patch. Esta mudança os torna um pouco menos eficientes em turvar o tabuleiro no início enquanto desenvolvem a estratégia.
Os seguintes cards foram enfraquecidos:
Força da Guardiã
- Antes: [4 de Mana]
- Agora: [5 de Mana]
Feixe Prismático
- Antes: [7 de Mana] Cause 3 de dano a todos os inimigos. Custa (1) a menos para cada lacaio inimigo.
- Agora: [8 de Mana] Cause 3 de dano a todos os lacaios inimigos. Custa (1) a menos para cada lacaio inimigo.
Dragonete Splish-Splash
- Antes: 2/1
- Agora: 1/1
Ninhomadre do Deserto
- Antes: 3/5
- Agora: 3/4
Cajado dos Nove Sapos (gerado por Doutora Sossegada)
- Antes: 2/9
- Agora: 1/9
Serpe Arcana
- Antes: 1/2
- Agora: 1/1
Os cards desencantáveis listadas acima, mais a versão não Diamante da Doutora Sossegada, serão elegíveis para reembolso integral em Pó Arcano por pelo menos três semanas após o patch 28.2.3. Além disso, neste patch, todos os jogadores que tiverem a Doutora Sossegada Diamante manterão o card e receberão 1.600 de Pó Arcano ao fazer login nesta semana. Estamos analisando como as mudanças sistêmicas podem afetar cards Diamante impactados por alterações de balanceamento e, por isso, é possível que as coisas sejam diferentes no futuro.
Pirotécnico
- Temporariamente banido.
Comentário do desenvolvedor: Se tivéssemos uma moeda para cada vez que um deck de Druida problemático foi aprimorado depois de termos fechado o conteúdo de nossa atualização de balanceamento, teríamos... 2 ou 3 moedas. Não é muito, mas é o suficiente para tomarmos medidas rápidas antes de encerrarmos o ano. Não conseguimos realizar uma mudança de balanceamento para o emergente Druida de Fogo neste patch, então decidimos bani-lo temporariamente até que possamos reavaliar no próximo período de balanceamento.
Os seguintes cards foram fortalecidos:
Elise, Salvadora dos Ermos
- Antes: Grito de Guerra: Se não houver cards repetidos no seu deck, evoque cópias 4/4 de 4 lacaios aleatórios do seu deck.
- Agora: Grito de Guerra: Se não houver cards repetidos no seu deck, evoque cópias 5/5 de 4 lacaios aleatórios do seu deck.
Pip, a Potente
- Antes: [4 de Mana] 3/5
- Agora: [3 de Mana] 3/3
Folhumbra Invasiva
- Antes: Cause 8 de dano a um lacaio inimigo. Salve o excesso em uma Garrafa de custo 1.
- Agora: Cause 10 de dano a um lacaio inimigo. Salve o excesso em uma Garrafa de custo 1.
Ra-den
- Antes: Último Suspiro: Evoque cada lacaio que você tiver jogado nesta partida que não estava no seu deck inicial.
- Agora: Provocar. Último Suspiro: Evoque cada lacaio que você tiver jogado nesta partida que não estava no seu deck inicial.
Comentário do desenvolvedor: Sacerdote não conseguiu se dar bem nos Ermos e, por isso, estamos ajustando alguns cards nele, inclusive três lacaios Lendários. O desafio com Sacerdote era melhorar os novos arquétipos, sem conceder apenas bônus a Sacerdote de Controle, que no momento está por um fio. Ra-den não está diretamente relacionado a um dos arquétipos de Confronto Final nos Ermos, mas é um card legal que nunca deu certo. Por isso, quisemos melhorá-lo também.
Escorpião de Azerita (Tesouro Escavado de Ladino)
- Antes: Grito de Guerra: Receba 4 feitiços aleatórios. Se você Escavou 8 vezes, eles custam (0).
- Agora: Grito de Guerra: Receba 4 feitiços aleatórios. Eles custam (1) a menos para cada vez que você Escavou nesta partida (mas não menos que 1).
Velarok Lamicélere
- Antes: Enquanto este card estiver em sua mão, jogue três cards de outras classes para revelar a forma verdadeira de Velarok!
- Agora: Enquanto este card estiver em sua mão, jogue um card de outra classe para revelar a forma verdadeira de Velarok!
Jogo das Conchas
- Antes: [3 de Mana]
- Agora: [2 de Mana]
Comentário do desenvolvedor: Ladino não teve sucesso com os novos cards de Escavar e Roubar, e vemos que os jogadores estão empolgados para testar esse arquétipo. O desafio com Escorpião é que não queremos que os feitiços sejam apenas combustível para Draka e Cemitério Pedra do Pecado. Esta alteração torna o card mais suave de jogar ao longo da partida, mas o limite de 1 de mana deve impedir que ela se torne simplesmente um gerador exagerado de jogadas milagrosas.
Barril de Lodo (Feitiço gerado por diversos cards, principalmente de Bruxo)
- Antes: [2 de Mana] Quando isto for jogado, descartado ou destruído, cause 3 de dano ao inimigo com menor Vida.
- Agora: [3 de Mana] Quando isto for jogado, descartado ou destruído, cause 4 de dano ao inimigo com menor Vida.
Combustível de Fornalha
- Antes: [4 de Mana]
- Agora: [3 de Mana]
Pop'gar, o Pútrido
- Antes: Seus feitiços Vis custam (1) a menos e têm Roubar Vida.
- Agora: Seus feitiços Vis custam (2) a menos e têm Roubar Vida.
Comentário do desenvolvedor: Bruxo de Lodo é um deck legal que não deu certo. Não achamos que havia uma boa maneira de melhorar o desempenho do deck sem alterar os próprios Lodos, mas não queríamos forçá-los demais e transformar esse deck em um deck de 'Um Golpe Só'. Essa mudança os deixa mais potentes quando você se livra deles, mas sem deixá-los fortes demais conforme são jogados (porém, o ajuste de Pop'gar significa que os Lodos ainda vão custar 1 com ele).
Mãe e Pai
- Antes: 1/8
- Agora: 2/8
Explosão Necrótica Climática
- Antes: Roubar Vida. Cause 5 de dano. Evoque 2 Almas 1/1. (Aprimorado aleatoriamente pelos Cadáveres que você gastou).
- Agora: Roubar Vida. Cause 6 de dano. Evoque 3 Almas 2/2. (Aprimorado aleatoriamente pelos Cadáveres que você gastou).
Noiva-Cadáver
- Antes: Grito de Guerra: Gaste até 10 Cadáveres. Evoque um Noivo Reanimado com atributos iguais à quantidade gasta.
- Agora: Grito de Guerra: Gaste até 10 Cadáveres para evocar um Noivo Reanimado com Provocar e a mesma quantidade de Ataque e Vida.
Comentário do desenvolvedor: Mãe e Pai é um card legal que chamou muita atenção. Alguns jogadores sugeriram remover um dos requisitos de runa, mas o efeito do card envolve as duas runas. Por isso, preferimos apenas deixá-lo mais forte — um ataque pode fazer muita diferença em um lacaio incômodo como este. Falando em várias runas, Explosão Necrótica Climática não funcionou tão bem como vantagem de Arco-íris. O card faz muita coisa, então quisemos apenas melhorar um pouco os efeitos dele. Alguns jogadores perguntaram sobre a possibilidade de Explosão Necrótica gastar todos os Cadáveres primeiro, mas não gostamos da ideia, já que isso mudaria completamente a textura do deck. Em vez disso, fizemos de Noiva-Cadáver um consumidor de Cadáveres mais divertido e seguro.
Khaz’goroth
- Antes: 4/4
- Agora: 4/5
Goela de Fogo, o Sonolento
- Antes: Adormecido por 8 turnos. (Escave para despertar 2 turnos mais cedo!)
- Agora: Adormecido por 6 turnos. (Escave para despertar 2 turnos mais cedo!)
Comentário do desenvolvedor: Khaz’goroth é um dos Titãs mais fracos no momento, e achamos que fortalecer um pouco os tipos de deck que o usam seria uma boa ideia. No entanto, não quisemos forçá-lo demais a ponto de ele aparecer em decks de Guerreiro mais agressivos. Goela de Fogo está apenas fraco agora, então resolvemos adiantar um pouco o despertador dele.
Lançador de Ferradura
- Antes: [3 de Mana] 2/2
- Agora: [2 de Mana] 1/1
Comentário do desenvolvedor: Essa mudança deve melhorar não só esse card diretamente, mas também todos os que geram cards de Saque Rápido.
Atualizações dos Campos de Batalha
Comentário do desenvolvedor: Em geral, estamos muito felizes com a recepção inicial dos feitiços! Embora o meta esteja em um estado relativamente saudável, estamos fazendo uma série de ajustes mais leves para reduzir o desempenho excessivo de alguns (sobretudo a maioria dos geradores de feitiços) e para fornecer um suporte adicional aos Javatuscos, Murlocs e Mortos-Vivos. Continuaremos monitorando e fazendo mais ajustes conforme as necessidades no novo ano.
Atualizações de Heróis
Tae’thelan Vigiassangre
- Antes: Passivo. Cada terceiro feitiço da Taverna que você comprar custará (0).
- Agora: Passivo. Cada terceiro feitiço da Taverna que você comprar custará (1) a menos.
Lich Baz’hial
- Antes: [1 de Ouro]
- Agora: [2 de Ouro]
Peixe de N’Zoth (do Poder Heroico de N’Zoth)
- Antes: Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, receba o Último Suspiro dele.
- Agora: Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer em combate, receba o Último Suspiro dele.
Atualizações de Armadura
Os seguintes Heróis têm menos Armadura:
- Murloc Holmes e Barão-Assaltante Fubalumba têm 8 de Armadura.
- Xyrella agora tem 8 de Armadura em ranques mais altos e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
- Capitão Celeste Kragg tem 12 de Armadura.
Os seguintes Heróis têm mais Armadura:
- Tae’thelan Vigiassangre tem 12 de Armadura.
- Lich Baz’hial tem 15 de Armadura.
- Professor Putricida tem 18 de Armadura.
Atualizações de Lacaios e Feitiços
Contrabandista de Dragonete
- Antes: 2/5
- Agora: 2/3
Sopro Arenoso de Bronze
- Antes: 2/2
- Agora: 1/1
Draco Etéreo
- Antes: 2/5. No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos seus Dragões.
- Agora: 2/4. No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos seus outros Dragões.
Especialista em Ignições
- Antes: [Grau 5] 2/2
- Agora: [Grau 6] 8/8
Quirósporo Místico
- Antes: [Grau 3] 4/1
- Agora: [Grau 4] 5/1
Escaravelho Vivaz
- Antes: [Grau 4] 5/2. Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer a uma Fera; ou +4/+4 e Provocar.
- Agora: [Grau 3] 2/1. Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer a uma Fera; ou +3/+3 e Provocar.
Marinheira Enfeitiçada
- Antes: 4/5. Depois que você comprar 3 cards, receba um feitiço da Taverna aleatório.
- Agora: 4/6. Depois que você comprar 4 cards, receba um feitiço da Taverna aleatório.
Bonde Treme-Treme
- Antes: 0/9. Vingar (3): Receba um feitiço da Taverna aleatório.
- Agora: 0/10. Vingar (4): Receba um feitiço da Taverna aleatório.
Guerreiro da Ignição
- Antes: 5/1. Último Suspiro: Cause 5 de dano ao lacaio inimigo com menor Vida, duas vezes.
- Agora: 4/1. Último Suspiro: Cause 4 de dano ao lacaio inimigo com menor Vida, duas vezes.
Beija-Flor
- Antes: 0/5
- Agora: 2/4
Niuzao
- Antes: 6/5
- Agora: 7/6
Negociador do Bazar
- Antes: 3/6
- Agora: 2/4
Percussionista Imponente
- Antes: [Grau 4] 4/4
- Agora: [Grau 5] 6/6
Drone Utilitário
- Antes: 6/7. No final do seu turno, conceda +1/+1 aos seus lacaios para cada Magnetização que você tiver.
- Agora: 4/5. No final do seu turno, conceda +2/+1 aos seus lacaios para cada Magnetização que você tiver.
Agressor do Pântano
- Antes: 1/4
- Agora: 1/5
Acumulador Descuidado
- Antes: [Grau 4] 5/6
- Agora: [Grau 3] 4/5
Rei Gorgolejo
- Antes: 6/4. Grito de Guerra: Conceda +2/+3 aos seus outros Murlocs.
- Agora: 6/3. Grito de Guerra: Conceda +3/+3 aos seus outros Murlocs.
Jazzista Suíno
- Antes: [Grau 3] 2/5
- Agora: [Grau 2] 1/3
Borradora de Tinta
- Antes: [Grau 4] 5/3
- Agora: [Grau 3] 3/2
Geomaga Rugug
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]
Condutor Rosnador
- Antes: 5/5. No início do seu turno, descarte um feitiço para receber 3 de Ouro.
- Agora: 4/5. No início do seu turno, descarte um feitiço para receber 4 de Ouro.
Costagudo
- Antes: 2/10. Vingar (1): Jogue uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos.
- Agora: 3/10. Vingar (2): Jogue 2 Gemas Sangrentas em todos os seus Javatuscos.
Radical dos Recifes
- Antes: 1/2
- Agora: 1/1
Mortenxame Nerubiano
- Antes: 1/3
- Agora: 1/4
Mumificadora
- Antes: 3/2
- Agora: 5/2
Tristão, o Comissário da Morte
- Antes: 6/2. Renascer. Último Suspiro: Conceda +6 de Vida aos seus Mortos-Vivos.
- Agora: 6/1. Renascer. Último Suspiro: Conceda +2/+6 aos seus Mortos-Vivos.
Devorador de Sepultura
- Antes: 3/4. No início do seu turno, destrua o Morto-Vivo à sua esquerda para receber +4/+4.
- Agora: 4/3. No início do seu turno, destrua o Morto-Vivo à sua esquerda para receber +5/+5.
Kel’Thuzad Arquilich
- Antes: 7/4
- Agora: 10/8
Falange Diversificada
- Antes: 5/5. Provocar. Último Suspiro: Conceda +5/+5 a um lacaio aliado de cada tipo.
- Agora: 4/4. Provocar. Último Suspiro: Conceda +4/+4 a um lacaio aliado de cada tipo.
Luz da Lanterna
- Antes: [2 de Ouro]
- Agora: [1 de Ouro]
Cajado do Enriquecimento
- Antes: Lacaios da Taverna têm +2/+2 nesta partida.
- Agora: Lacaios da Taverna têm +1/+2 nesta partida.
Vigor Fugaz
- Antes: [Grau 3] Conceda +5/+5 a um lacaio até o turno seguinte.
- Agora: [Grau 4] Conceda +6/+6 a um lacaio até o turno seguinte.
Rugido Ecoante
- Antes: [2 de Ouro]
- Agora: [3 de Ouro]
Armadura Oculta
- Antes: [2 de Ouro]
- Agora: [3 de Ouro]
Chame um Camarada
- Antes: [3 de Ouro]
- Agora: [4 de Ouro]
- Comentário do desenvolvedor: Além disso, Girotron Guiado saiu desse acervo.
Presente Sagrado
- Antes: [5 de Ouro]
- Agora: [6 de Ouro]
Atualizações no Acervo de Lacaios
- Navegador Pinavil saiu do acervo de lacaios.
- Vidente da Luz Fria, Derrota Amarga e General Drakkisath retornaram ao acervo de lacaios. Vidente da Luz Fria retorna como um lacaio de Grau 2, em vez de um lacaio de Grau 3.
Melhorias de jogo e correção de bugs
- [Hearthstone] Atualizamos apenas o texto de Tho'grun, Chefe Cabum para maior clareza.
- [Campos de Batalha] Corrigimos os bugs com Tributo a Titus e Na Vantagem que causavam problemas. Os dois retornaram ao acervo de Feitiços da Taverna.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o Poder Heroico de Silas Negraluna fosse ativado quando o Ritual do Crescimento era jogado.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que os lacaios perdessem os bônus quando eram bloqueados na mão pelo Poder Heroico de Maiev Cantonegro.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Sorte Grande não funcionasse com Embaixador Faelin.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Módulo Azucrinomático concedesse um bônus adicional ao ficar Magnetizado.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos visuais de signo de Feitiço da Taverna não funcionassem da perspectiva do oponente quando obtidos de outros meios que não a compra da Taverna.