World of Warcraft

Ajustes: 8 de janeiro de 2024

Blizzard Entertainment

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


8 de janeiro de 2024

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Corrigimos um problema que impedia que a geração de Fúria de Sangue Chamejante Volátil fosse reorganizada aleatoriamente quando ativada.

Masmorras e Raides

  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Praga de Galakrond
      • Corrigimos um problema que podia fazer com que os visgos que revivem Dazhak e Loszkeleth usassem ataques corpo a corpo contra os jogadores.

Temporada da Descoberta

  • [Após a reinicialização semanal] A Batalha pelo Vale Gris agora tem um intervalo mínimo e máximo entre batalhas. Agora ela será reiniciada no mínimo 2 horas após o último início, e no máximo 3 horas após o último início. Se as atividades dos jogadores estiverem muito baixas ou altas, a porcentagem do progresso será acelerada ou desacelerada para cumprir as restrições de tempo.
  • [Após a reinicialização semanal] As missões de Batalha pelo Vale Gris “Limpar a floresta!” e “Repelir os invasores” agora concedem 1.000 de reputação (concedia 200).

5 de janeiro de 2024

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Fyrakk
      • Comentários do desenvolvedor: Fyrakk representa cria problemas específicos para grupos menores nos modos de Raide Flexível. As mudanças a seguir têm o objetivo de diminuir a diferença de dificuldade entre grupos de diferentes tamanhos.
      • Em Chamas agora atinge menos jogadores.
      • Vida da Alma Berrante reduzida para grupos menores.
      • Vida do Espírito dos Kaldorei reduzida para grupos menores.
      • Dano da Labareda reduzido para grupos menores.
      • Absorção de Corromper reduzida para grupos menores.

Temporada da Descoberta

  • Os efeitos ao usar a Armadura Tocada pelo Caos criada agora são exclusivos em relação aos outros e compartilham a recarga.

4 de janeiro de 2024

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Corrigimos o problema que às vezes causava uma tela preta congelada ao entrar na câmara de Fyrakk.

Temporada da Descoberta

  • Bênção das Profundezas Negras não se aplica mais a ajudantes.
    • Comentários do desenvolvedor: estamos essencialmente removendo a possibilidade de os ajudantes receberem a Bênção das Profundezas Negras por enquanto. Agora que os ajudantes têm ajustes dos atributos, permitir que eles recebam alguns bônus mundiais faz com que eles se beneficiem duas vezes e ganhem muito mais dano que o esperado. Continuaremos de olho nisso à medida que avançamos pelas novas fases de conteúdo e faremos os ajustes necessários na forma como os bônus mundiais interagem com ajudantes.

2 de janeiro de 2024

Itens

  • Corrigimos um problema que indisponibilizava os produtos do mercado negro da Srta. Xiulan em algumas regiões.

Temporada da Descoberta

  • Dois Anjos da Cura adicionais estarão presentes durante a Batalha pelo Vale Gris no noroeste da área.

21 de dezembro de 2023

Personagens

  • Os ombros do Boticário Lee, em Dalaran, agora são como devem ser.

Missões

  • Os jogadores agora podem falar com Vormu e entregar “Distúrbio Detectado: Templo Negro”.

Temporada da Descoberta

  • Druida
    • Custo básico de Lacerar reduzido em 10 de Raiva (eram 15).
    • Custo básico de Destroçar (Urso) reduzido para 15 de Raiva (eram 20).
  • Sacerdote
    • Dano básico de Palavra Sombria: Morte aumentado em 103% e o dano extra recebido do poder mágico foi aumentado em 50%.
  • Xamã
    • Fúria Xamanística agora sempre concede mana equivalente a 6% do dano mágico do lançador, como esperado.

19 de dezembro de 2023

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Dano de Signo da Chamas reduzido em 10%.
    • Devastação
      • Dano de Angústia Coletiva (talento) pela evocação de Devastação Vil reduzido em 10%.
      • Dano de Iraflama (talento) acumulado por acertos críticos de Aura de Imolação reduzido para 30% (era 35%).
      • Chance de Uma Chama Interior (talento) redefinir Aura de Imolação reduzida para 25% (era 30%).
  • Conjurante
    • Devastação
      • Dano de Trecho de Fogo aumentado em 15%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano de todos os feitiços e habilidades aumentado em 3%. Não se aplica ao JxJ.
    • Preservação
      • Orbe Ressonante voltou a aplicar Eco aos 5 primeiros aliados pelos quais passa (eram 3).
      • Comentários do desenvolvedor: o Orbe Ressonante foi ajustado recentemente como parte da grande redução de cura da área de efeito. Observando os efeitos dessas mudanças, não ficamos satisfeitos com os resultados no jogo, principalmente em masmorras, onde ela não afetava todo o grupo.
  • Mago
    • Arcano
      • Dano do Impacto Arcano aumentado em 6%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano dos Mísseis Arcanos aumentado em 10%. Não se aplica ao JxJ.
    • Fogo
      • Dano de Impacto de Fogo aumentado em 12%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano de Ignimpacto aumentado em 5%. Não se aplica ao JxJ.
      • O dano de Bola de Fogo aumentou em 10%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano de Golpe Flamejante aumentado em 12%.
      • Chama Intensificante agora aumenta o dano de Incendiar em 25% (era 15%).
    • Gelo
      • Dano da Seta de Gelo aumentado em 15%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano da Lança de Gelo aumentado em 12%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano do Ímpeto aumentado em 10%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano do Punhal Glacial aumentado em 6%. Não se aplica ao JxJ.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
    • Comentários do desenvolvedor: continuamos de olho no dano de Andarilho do Vento e percebemos que ele precisa de mais uma melhoria no desempenho relativo. Esta rodada de ajustes se concentra na vantagem por receber os efeitos de bônus do conjunto Disciplina da Garça Mística, além do aumento de dano das ações rotativas que gastam Chi em Chute do Sol Nascente e Punhos da Fúria.
      • Dano do Chute Giratório da Garça aumentado em 20%.
      • Dano do Chute Blecaute aumentado em 10%.
      • Dano do Chute do Sol Nascente aumentado em 8%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano de Punhos da Fúria aumentado em 8%. Não se aplica ao JxJ.
      • Blecaute Reforçado aumentado para 250% (era 200%).
      • Dano de Glória da Alvorada aumentado em 12%.
      • Bônus de Dança de Chi-Ji aumentado para 300% (era 200%).
    • Tecelão da Névoa
      • Uníssono agora cura um segundo aliado ferido com 35% da cura realizada (era 50%). Não se aplica ao JxJ.
      • Cura do Sopro Envolvente reduzida em 10%. Não se aplica ao JxJ.
      • Cura da Fonte de Essência reduzida em 8%. Não se aplica ao JxJ.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Elo Psíquico agora faz com que feitiços de dano direto causem 25% do seu dano a todos os outros alvos afetados pelo seu Toque Vampírico (era 15%).
    • Sagrado
      • Toda a cura aumentada em 3%. Não se aplica ao JxJ.
      • Cura de Prece da Recomposição aumentada em 15%. Não se aplica ao JxJ.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Dano de todas as habilidades e ataques corpo a corpo automáticos reduzido em 3%. Não se aplica ao JxJ.
  • Xamã
    • Elemental
      • Dano de Terremoto aumentado em 50%.
    • Aperfeiçoamento
      • Proteção Elemental agora reduz o dano mágico sofrido em 3%/6% (era 2%/4%).
      • Comentários do desenvolvedor: fizemos isso para melhorar a sobrevivência do Aperfeiçoamento em todos os conteúdos.
    • Restauração
      • Torrente agora aumenta a cura inicial de Contracorrente EM 15%/30% (era 10%/20%). Não se aplica ao JxJ.
      • Cura da Maré Curativa aumentada em 17%. Não se aplica ao JxJ.
      • Cura do Totem de Torrente Curativa aumentada em 12%. Não se aplica ao JxJ.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Dano da Semente da Corrupção aumentado em 10%.
      • Apodrecimento d’Alma agora é aplicado a até 4 alvos a mais (eram 3).
      • Ceifa Sombria agora aumenta o acerto crítico e aceleração em 4% por alvo (era 2,5%).
    • Destruição
      • Dano da Chuva de Fogo aumentado em 12%.
      • Dano de Cataclismo aumentado em 25%.
      • Dano de Imolação de Infernal e Blasfêmia aumentado em 25%.
      • Dano da Imolação aumentado em 10%.

 Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Fyrakk, o Fulgurante
      • Removemos a primeira instância de Labareda da intermissão do modo Mítico.
      • Aumentamos o tempo de lançamento de Berros Calcinantes para 4 s (era 2 s) no modo Mítico.
      • Reduzimos os pontos de vida de Alma Berrante em 20% no modo Mítico.
    • Abrasante
      • Corrigimos um problema que gerava informações de ameaça do Inferno Perseguidor.
      • Reduzimos para 3 o número de Infernos Perseguidores evocados a cada lançamento (eram 4).
      • Reduzimos para 4 o número de Ondas de Chamas que surgem com alvos Superaquecidos no modo Mítico (eram 5).

Jogador x Jogador

  • Distinção do Gladiador (Bônus do conjunto de Berloque): aumentamos o atributo primário para especializações de DPS e Tanque em 12% (era 20%) em Arenas, Campos de Batalha e Modo de Guerra.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Dano de reação de Chama Estelar aumentado em 8%.
    • Feral
      • Cura do Recrescimento não é mais reduzida em combate JxJ (era reduzida em 20%).
  • Caçador
    • Precisão
      • Tiro Certo agora causa 40% de dano adicional no JxJ (era 25%).
      • Tiro Rápido agora causa 30% de dano adicional no JxJ (era 20%).
  • Paladino
    • Sagrado
      • Regeneração de mana reduzida em 35% em combate JxJ (era 25%).
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Cura da Maré Curativa aumentada em 5% em combate JxJ (foi reduzida em 12%).
      • Dano de Controlar Lava (dano de reação de Choque Flamejante) aumentado em 8%.
    • Elemental
      • Chamas Calcinantes agora tem 40% de chance de gerar Voragem em combate JxJ (era 100%).
      • Magma Corrente agora tem 60% da eficácia em combate JxJ.
      • Dano de Controlar Lava (dano de reação de Choque Flamejante) aumentado em 8%.
    • Restauração
      • Pontos de vida do Totem de Maré Curativa aumentada em 30%.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Bônus de 2 peças do conjunto de classe de Amirdrassil agora é 30% mais eficiente em combate JxJ (era 50%).
      • Dano de Eviscerar reduzido em 7,5%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Dano de reação de Agonia Instável aumentado em 8%.
      • Ceifa Sombria agora tem 75% de eficácia em combate JxJ.
    • Destruição
      • O dano de Seta do Caos agora aumenta em 70% em combate JxJ (era 75%).
      • O dano de Sombra Ardente agora é reduzido em 10% em combate JxJ (era 15%).
      • Ponto de Fulgor agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.

Temporada da Descoberta

  • Mago
    • Chama Viva agora aproveita e consome Impacto Arcano.
  • Paladino
    • Desaceleração de movimento de Escudo do Vingador agora é considerada Lerdeza e pode ser removida por efeitos que removem penalizações.
    • Aumentamos a mana concedida aos membros do grupo e do raide por Selo do Martírio. Selo do Martírio agora concede 20% do dano que o Paladino sofre do selo a todos os membros do grupo e do raide (era 10%).
  • Ladino
    • Atualizamos Dança de Lâminas para conceder 10% de aparagem em todos os níveis, em vez de aumentar a chance de aparar por pontos de combo. Agora, ter mais pontos de combo só aumentará sua duração.
  • Xamã
    • Aumentamos a mana concedida aos membros do grupo e do raide por Fúria Xamanística. Fúria Xamanística agora concede 20% da mana obtida pelo Xamã aos membros do grupo e do raide (era 10%).

18 de dezembro de 2023

Classes

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Corrigimos um problema que fazia o bônus de Tormento da Morte do conjunto de 4 peças de Amirdrassil, a Esperança Onírica, ser removido no início de confrontos de masmorras.
    • Bruxo
      • Demonologia
        • Mão de Gul’dan não interrompe mais todos os jogadores inimigos próximos que estão comendo ou bebendo.

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Corrigimos um problema que podia fazer o Localizador de Raides: Destino de Amirdrassil levar o jogador para o lugar errado.
  • Castelo Corvo Negro
    • Golpe Quebra-ossos não atordoa mais mascotes.
  • Despertar do Infinito: Ascensão de Murozond
    • Bola de Fogo, Flechas Serrilhadas e Machado Serrilhado agora somem após o fim do confronto.
  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema com Protetores Ancestrais que impedia que a Carga Nóxia de Dulhu criasse Descarga Nóxia se o alvo estivesse diretamente abaixo do chefe.
    • Corrigimos um problema com Protetores Ancestrais que fazia Descarga Nóxia aparecer acima do chão.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema com a Tríade Sangra-coração que fazia Irmãs sem íris usarem ataques corpo a corpo contra alvos próximos ao serem interrompidas.
    • Corrigimos um problema com Golias Vinculado que fazia a vida de Espinhos Anímicos escalar com Fortificada em vez de Tirânica.

Itens

  • Elmo do Sonho Florescente agora aceita reagentes opcionais de nível de item do JxJ, como planejado.
    • Comentários do desenvolvedor: a potência deste ornamento é reduzida no JxJ, assim como as de outros ornamentos.

Temporada da Descoberta

  • A Batalha pelo Vale Gris agora avança cerca de 50% mais rápido que antes.
  • O ganho de reputação por participar do abate de um Guardião do Bosque ou Mestre de Espadas inimigo aumentou para 400 (era 200).
  • Corrigimos um problema que fazia o Vulto Sombrio nas Montanhas de Alterac não ser visto por jogadores que deveriam poder vê-lo.

14 de dezembro de 2023

Classes

  • Druida
    • Feral
      • Coração das Selvas não concede mais Pontos de Combo a Druidas Ferais incorretamente.
    • Guardião
      • Corrigimos um problema que fazia Espinhos Fulgurantes e Espinhos Oníricos serem removidos ao enfrentar um chefe no modo Mítico+.
      • Corrigimos um problema que fazia Espinhos Fulgurantes ser ativado em alvos que não estavam em combate com o jogador.

Masmorras e Raides

  • Bosque Corenegro
    • Corrigimos um problema que fazia Mordida da Alma das Sombras de Sanguinário Atormentado drenar mais sangue que o esperado nos modos Míticos+.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema com a Tríade Sangra-coração que fazia Irmãs sem íris usarem ataques corpo a corpo contra alvos próximos ao serem interrompidas.

Temporada da Descoberta

  • Chuva Curativa não interrompe mais o intervalo do ataque automático de conjuração do Xamã sempre que cura.
  • Chama Viva agora não se espalha mais nem causa dano se o Mago conjurador não estiver com a runa equipada.
  • Regeneração e Regeneração em Massa agora consomem Impacto Arcano quando aproveitam o bônus dele, não importa os alvos da cura do Mago.
  • Sinalizador Temporal do Mago agora cura de acordo com o dano causado por Varinhas Arcanas.
  • O raio de cura de Regeneração em Massa aumentou em 30 metros (eram 15 metros).
  • Batalha pelo Vale Gris
    • Sacerdotisa da Lua Felore Enluarar e Clarividente Kazragore agora surgem no Vale Gris enquanto a Batalha pelo Vale Gris está inativa e podem receber itens de missão. Felore Enluarar está na estalagem de Astranaar, e Kazragore está na estalagem do Posto Machadada. Durante a batalha, eles irão para suas respectivas posições do campo de batalha.
    • [Após a reinicialização regional] Corrigimos um problema que fazia o progresso da Batalha pelo Vale Gris ser redefinido várias vezes quando a batalha acabava em diferentes momentos em várias camadas.

13 de dezembro de 2023

Classes

  • Paladino
    • Proteção
      • Conjunto de 4 peças de Amirdrassil: corrigimos um problema que fazia Impor as Mãos não ativar Chama Purificante.
  • Ladino
    • O dano causado por Lâminas Sombrias, Rajada de Lâminas e Lâminas Sanguinárias agora será registrado corretamente se for aprimorado por um Conjurante de Aprimoramento.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema que permitia que vários ataques de Ódio Imutável fossem preparados antes do combate.
      • Corrigimos um problema que fazia Diabretes Selvagens evocados com Reconstituição Detestável se afastarem do Bruxo.

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Corrigimos um problema que podia impedir que Rugirraiz, Igira e Abrasante se comportassem como esperado.

Itens

  • Essência Incandescente agora ficará vinculada quando usada. Ela não pode mais ser usada em itens vinculados à conta e seus efeitos de combate só serão ativados em personagens no nível 70.

Missões

  • Corrigimos um problema que podia impedir a conclusão de “Adentrar na vida”.

Temporada da Descoberta

  • Fizemos ajustes de população nas camadas do evento de JxJ do Vale Gris para melhorar a experiência dos jogadores.
  • O progresso do Vale Gris agora será mais consistente.
    • Comentários do desenvolvedor: em um próximo ajuste, o progresso da Batalha pelo Vale Gris não voltará a 0% quando a última camada do servidor terminar a batalha.
  • Runas vendidas no grau Honrado da Autoridade Comercial de Azeroth e Suprimento e Logística de Durotar agora são vendidas no grau Respeitado.
  • A taxa de obtenção de Suprimentos Escondidos de níveis mais altos está um pouco mais alta e Suprimentos Escondidos que não podiam ser obtidos foram removidos.
  • O preço em ouro de diversas runas e itens ligados a runas foi reduzido.
  • Profundezas Negras
    • As cataratas na entrada do confronto de Lorgus Jett agora desaparecem corretamente quando ele é derrotado.
    • O Devorador de Sonhos não matará mais você se você entrar na segunda fase da luta Senhor do Crepúsculo Kelris enquanto ainda estiver sob o efeito da aura.

12 de dezembro de 2023

Conquistas

  • Corrigimos um problema que impedia as Recompensas de Assassinos de contarem para o progresso de Caçando recompensas e Irmãos de guerra

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Tindral Sapiopresto
      • Número de raios criados por pulso do Raio Ígneo reduzido para 6 (eram 8).
      • Duração do Crescimento Ígneo aumentada para 20 s (eram 16 s) no modo Mítico.
      • Duração da Brasa Duradoura reduzida para 2 s (em vez de 3 s).
      • Dano de Calor Pulsante reduzido em 33%.
      • Os pontos de vida das Vinhas Ígneas foram reduzidos em 7% no modo Mítico.
      • Corrigimos um problema que às vezes fazia o Embaraço em Massa não enraizar jogadores tanques.
      • Corrigimos um problema de desempenho que causava um atraso no servidor no começo do confronto.

Itens e transmogrificação

  • Cinzas da Brasalma agora tem a recarga redefinida ao fim de confrontos de raide.
  • Brasa de Nulificação agora é um item disponível para todas as especializações de Agilidade e Força.
  • Dano de Contrapeso Espinhento aumentado em 20%.
  • A evocação da Bolsa de Ovos Intactos de Xeri’tac agora é afetada por atributos secundários.
  • O Baú Farto da Serpe agora pode ser comprado do Arquidruida Hamuul Runa Totem, como deveria.
  • Berço da Natureza agora deve funcionar em itens de Renome comprados da Sacerdotisa da Lua Lasara.
  • Berço da Natureza agora deve funcionar em itens de Renome dos Guardiões do Sonho que foram convertidos no Catalisador.
  • Corrigimos um problema que impedia a Pedra dos Sonhos de Flor de Esmeralda de desbloquear certas aparências de JxJ esperadas.

Temporada da Descoberta

  • Druida
    • Dano da habilidade rúnica Surto Estelar aumentado em 182%.
    • Recarga do Surto Estelar reduzida para 6 s (eram 10 s).
    • Custo de mana do Surto Estelar reduzido para 1% do mana básico (eram 3% do mana básico)
  • Caçador
    • Ataque Flanqueante agora se beneficia de aprimoramentos de arma, como pedras de afiar, está na recarga global e é tratado devidamente como ataque corpo a corpo, podendo ser afetado pelo poder de ataque e por modificadores de esquiva, aparo, bloqueio, acerto crítico, chance de acerto, etc.
    • Ataque Flanqueante agora é evitado por Pacificar.
    • Ataque Flanqueante agora requer uma arma equipada.
    • O dano do ajudante no Ataque Flanqueante agora é corretamente tratado como ataque corpo a corpo, com os mesmos benefícios listados acima para o dano do Caçador.
    • Todas as habilidades de dano de ajudantes de Caçador agora ganham dano com o Poder de Ataque, com base no custo de Concentração. Ajudantes de Caçador não ganham mais dano mágico.
      • Comentários do desenvolvedor: os ajudantes que lançam feitiços, como o veneno escorpídeo e o Sopro Elétrico, estavam muito fortes, e os ajudantes que usam habilidades físicas estavam muito fracos. Agora, normalizamos a quantidade de poder de ataque recebido para se ajustar ao custo de Concentração de cada habilidade do ajudante. Isso significa que, a cada ataque, habilidades que custam mais Concentração, lançadas mais raramente, serão mais beneficiadas pelo poder de ataque do que habilidades que custam menos Concentração e que podem, geralmente, ser usadas com mais frequência. De forma geral, isso deve equalizar o dano e reduzir as situações em que algumas habilidades interagiam bem demais, ou mal demais, com o poder de ataque do Caçador.
    • O veneno Escorpídeo agora distribui o dano adicional recebido do poder de ataque igualmente entre todas as aplicações do veneno do Escorpídeo no alvo.
      • Comentários do desenvolvedor: antes, o veneno Escorpídeo recebia a maior parte do benefício do poder de ataque do Caçador já na primeira aplicação. Agora, o dano adicional recebido do respectivo caçador não será concedido até colocar todas as 5 aplicações de veneno no alvo. Isso aumenta um pouco o tempo de preparação e deixa a habilidade um pouco menos letal logo de cara no JxJ.
    • Ajudantes agora ganham 30% da armadura do Caçador (eram 45%) e 20% do vigor do caçador (eram 45%).
      • Comentários do desenvolvedor: os ajudantes de Caçador estavam ganhando durabilidade demais dos atributos do Caçador, às vezes chegando a ter o dobro dos pontos de vida e da armadura de um jogador de nível 25. Nós ainda queremos que caçadores dedicados consigam fazer a função de tanque em certos confrontos de masmorra e raide, mas os ajudantes não devem ficar tão fortes a ponto de se tornarem a melhor escolha.
    • O Aspecto do Leão foi reformulado e agora funciona como Aura.
      • Comentários do desenvolvedor: isso significa que é possível ter o Aspecto do Leão ativo ao mesmo tempo que outro aspecto, como o Aspecto do Falcão. Para compensar a perda no dano de alguns ajudantes e deixar talentos como o Aspecto do Falcão Aprimorado mais atraentes para Caçadores usando o Aspecto do Leão, vamos transformar o Aspecto do Leão em uma aura, em vez de um aspecto. Essa mudança terá efeito com a manutenção semanal de amanhã, mas a dica de interface ainda não será alterada. Em um ajuste futuro, vamos nomear e localizar novamente o Aspecto do Leão para “Coração do Leão”, atualizando a dica de interface.
  • Sacerdote
    • Dano do Homúnculo aumentado em 100%.
    • Dano da Peste do Caos aumentado em 200%.
    • Fé Corrompida agora aumenta o dano causado pelo Impacto Mental e o Açoite Mental em 50% (eram 20%) em alvos afetados pela Palavra Sombria: Dor.
  • Ladino
    • Talho de Sabre, Estocada e Adaga de Bloqueio agora consomem devidamente Ataques Impiedosos.
    • Dica de interface do Talho de Sabre corrigida; dano não reduzido.
    • O dano do Talho de Sabre agora é corretamente considerado um Sangramento, beneficiando-se da penalidade Destroçar. Observação: criaturas imunes a sangramento não são mais afetadas por ele.
  • Xamã
    • Dano do Açoite de Lava aumentado para 150% do dano da arma (era 100% do dano da arma).
    • Custo de mana do Açoite de Lava reduzido para 1% do mana básico (eram 4%).
    • Sobrecarga agora tem 50% de chance de ser ativado (em vez de 33%).
    • Especialização em Duas Armas agora concede 10% a mais de chance de acertar com duas armas.
  • Bônus mundial da Bênção das Profundezas Negras ajustado. Agora fornece 3% de chance de acertar feitiços e 25 de poder mágico além dos outros efeitos de dano físico e velocidade de movimento (era da chance de acertar feitiços criticamente).
    • Comentários do desenvolvedor: lançadores em geral estão com dificuldades nas Profundezas Negras, principalmente devido ao ajuste sem poder mágico e um requisito mais alto de chance de acerto com feitiços para acertar consistentemente criaturas 2+ níveis acima do lançador. Deixe os Cronodeslocadores à mão e não fique no fogo para perder seus bônus!
  • Profundezas Negras
    • Resistências Elementais reduzidas nas Profundezas Negras para níveis mais adequados a um Raide de nível 25.
      • Resistência à Sombra de Gelihast reduzida para 25 (era 75).
      • Resistência à Natureza de Lorgus Jett reduzida para 25 (era 75).
      • Resistências à Sombra e ao Arcano do Senhor do Crepúsculo Kelris reduzidas para 25 (eram 75).
        • Todas as Resistências da Sacerdotisa Fantasma reduzidas para 0 (eram 75), eliminando o problema de ter dois lançadores enviados para o sonho na Fase 1.
      • Resistências à Sombra e ao Fogo do Pesadelo Invasor reduzidos para 25 (eram 75).
      • Resistência à Sombra dos Elementais do Caos reduzida para 25 (eram 75).
      • Resistência à Natureza das Gotículas Corrosivas reduzida para 25 (eram 75), e Resistência ao Gelo reduzida para 0 (eram 25).
  • Batalha pelo Vale Gris
    • Os acampamentos da Batalha pelo Vale Gris não demoram mais para aparecer com jogadores próximos.

7 de dezembro de 2023

Classes

  • Paladino
    • Retribuição
      • Campeão Abençoado refeito para corrigimos problemas como empurrar inimigos para muito longe ou através de paredes.
      • Rastro de Cinzas, Luz Calcinante e Chamas Ferventes revisados para não causar dano através de paredes.

Masmorras

  • Bichos não podem mais aproveitar o bônus de Poder do Desafiante para matar seu grupo com brilho nos olhos.
  • Castelo Corvo Negro
    • Corrigimos um problema com Vômito Vil que fazia a linha visual não se fixar em jogadores.
  • Bosque Corenegro
    • Atualizamos o raio do Estouro Torpe do Guardião Putricórdio para combinar com o tamanho do Cogumelo Torpe.
  • Floretérnia
    • Corrigimos um problema que fazia a Erupção Verdejante de Yalnu atordoar mascotes e guardiões.

Temporada da Descoberta

  • JxJ do Vale Gris
    • Quando um jogador fizer uma ação hostil contra um tenente da facção adversária (e.x.: Guardiões do Bosque, Mestres de Espadas) ou líder de facção em várias áreas de objetivos, ele receberá reputação quando o inimigo morrer.
      • Para receber reputação, é preciso realizar uma ação ofensiva (feitiço de dano, habilidade de dano, ataque corpo a corpo ou ataque de longo alcance) contra um inimigo.
      • Os jogadores receberão reputação mesmo se estiverem mortos ou longe do inimigo morrer, desde que estejam na área.
    • Agora os jogadores podem receber 200 de reputação por matar um tenente e todos os integrantes da facção vencedora e mais 200 de reputação quando o líder da facção morrer.
    • A equipe vencedora também receberá 100 de reputação por tenente aliado restante.
    • Os jogadores agora têm 60 minutos para concluir o evento de JxJ do Vale Gris (eram 30 minutos).
  • O Sabre-da-noite Sentinela do Aprendiz e o Lobo Pioneiro do Aprendiz agora exigem reputação de Aliado com Sentinelas da Asa de Prata e Pioneiros do Brado Guerreiro respectivamente (era apenas Honrado)

6 de dezembro de 2023

Masmorras

  • Trono das Marés
    • Atualizamos o modelo usado por Tinta de Ozumat para reduzir os efeitos visuais da base.
  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Abrasante
      • Corrigimos um problema que podia fazer os jogadores ganharem várias aplicações de Essência Incendiada da Chama Viva 1.
      • Corrigimos um problema que podia fazer Inferno Perseguidor explodir duas vezes no modo Mítico.
    • Tindral Sapiopresto
      • Plumas Caídas agora concederão 6 penas no modo Mítico (eram 4).

Itens

  • Corrigimos um problema que fazia a bolsa de Grande Renome dos Suprimentos das Ilhas do Dragão sempre conter um Tabardo dos Guardiões do Sonho incorretamente.
  • Corrigimos um problema que podia fazer Dádiva de Urctos não conceder seus bônus.

Missões

  • Corrigimos um problema que impedia “Um pouco diferente” ser obtida corretamente em Contendas JxJ.
  • Corrigimos um problema que fazia uma escolha de Caçada ficar cinza em “Ajudando o Acordo: a caçada começou”.

Temporada da Descoberta

  • Grizzby não vai mais roubar os itens de missão adicionais.
  • JxJ do Vale Gris
    • Os PNJs tenentes e generais da Temporada da Descoberta do evento do JxJ do Vale Gris têm muito mais pontos de vida.
    • Agora os generais ficam imunes a dano até os tenentes serem derrotados.
    • Enquanto os tenentes estão vivos, os generais e os aliados próximos ganham 1000% a mais de dano.
    • A Cadeia de Raios do general da Horda agora atinge até 40 alvos.

5 de dezembro de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Bônus de conjunto de classe de Aberrus: Golpe no Coração e Sangue Fervente causa 10% a mais de dano (era 20%) e tem 5% de chance (era 10%) de conceder Sangue Vampírico por 5 s.
    • Profano
      • Dano de Peste Virulenta aumentado em 15%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de epidemia aumentado em 12%.
      • Dano de Ataque Supurante aumentado em 20%.
      • Dano de Ferida Purulenta aumentado em 12%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Garras Rasgantes de Carniçal aumentado em 15%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Dano de Impulso Vil reduzido em 12%.
      • Dano de Aura de Imolação reduzido em 12%.
      • Dano da Salva Vil reduzido em 12%.
      • Corrigimos um problema com o talento Uma Chama Interior que fazia conjurações subsequentes de Aura de Imolação não ativarem sua recarga global esperada.
  • Druida
    • Restauração
      • Dano de Mordida Feroz reduzido em 20%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Rasgar reduzido em 15%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Estraçalhar reduzido em 10%.
      • Dano de Despedaçar reduzido em 10%.
  • Conjurante
    • Devastação
      • Dano de todos os feitiços aumentado em 5%.
      • Magia Regenerativa aumenta Sorver em 5% (era 3%).
      • Legado Dracônico aumenta Vigor em 8% (era 6%).
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Corrigimos um problema que fazia Bênção do Outono não afetar a recarga de Chamado da Selva corretamente.
      • Bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil, a Esperança Onírica:
        • Dano de Comando para Matar de Fera Atroz reduzido em 30%.
        • Eficácia da Cutilada da Fera obtida por Fera Atroz reduzida em 30%.
    • Precisão
      • Corrigimos um problema que fazia os bônus de Orientação dos Correventos decaírem ao sair do combate.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Chá de Mana agora reduz o custo de mana de feitiços em 25% (era 50%).
      • Afloramento agora acumula até 15 vezes (era 18).
      • Cura de Fonte de Essência reduzida em 10%.
      • Cura de Brumas Revigorantes reduzida em 10%.
      • Coalescência Calmante agora aumenta a absorção de Casulo de Vida em 2% por acúmulo (era 3%).
      • Cura primária de Vivificar aumentada em 5%.
      • Concordância Antiga agora aumenta a chance de Chute Blecaute redefinir Chute do Sol Nascente em 12% (era 10%).
    • Andarilho do Vento
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 6%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Golpe do Cruzado agora custa 0,6% (era 1,6%) do mana básico e causa 25% a mais de dano.
      • Martelo da Ira agora custa 0,6% do mana básico (era 1%) e causa 20% a mais de dano.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Toda a cura reduzida em 3%.
      • Todo o dano reduzido em 3%.
    • Sagrado
      • Toda a cura aumentada em 4%.
      • Veemência Ardente agora faz Fogo Sagrado causar 75% do dano inicial a todos os inimigos próximos (era 60%).
      • Bônus do conjunto de 2 peças de Amirdrassil: Restaurações causadas por Serenidade agora duram 18 s (eram 14 s) e Restaurações causadas por Santificar agora duram 6 s (eram 5 s).
  • Ladino
    • Assassinato
      • Dano de Ruína dos Reis reduzido em 15%.
      • Chance do efeito de Ponto Cego reduzida para 15% (era 20%) e 30% contra alvos com pouca vida (era 40%).
  • Xamã
    • Corrigimos um problema que fazia Avivar conceder um bônus de mana maior que o esperado à Maré Alta.
    • Restauração
      • Maré Curativa agora custa 4,4% do mano básico (era 4,8%).
      • Dano de Cadeia de Raios aumentado em 20%.
      • Dano da Chuva Ácida aumentado em 10%.

Itens

  • Iminência do Executor de Krag’wa agora está disponível por 450 Créditos do Comerciante (eram 500).
    • Comentários do desenvolvedor: Este preço era um problema e estamos preparando outra correção para reembolsar 50 Créditos aos jogadores que adquiriram o conjunto antes da redução de preço. O reembolso chegará assim que possível ainda este mês.

Jogador x Jogador 

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Eficácia de Dedo Podre reduzida em 40% no combate JxJ.
  • Druida
    • Restauração
      • Bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil agora lança Nutrir com 50% da eficácia (era 100%) no combate JxJ.
      • Maestria: Harmonia agora é reduzida em 15% no combate JxJ.
  • Caçador
    • Precisão
      • Sobrevivência dos mais fortes agora reduz o dano sofrido em mais 10% no combate JxJ.
      • Exaltação agora cura em 40% do máximo dos pontos de vida (era 30%) no combate JxJ.
  • Monge
    • Corrigimos um problema que fazia a redução de dano de Cerveja Fortificante ser maior que o esperado no combate JxJ.
    • Tecelão da Névoa
      • Bônus do conjunto de 2 peças de Amirdrassil: Harmonia do Chi agora aumenta a cura recebida em 15% (era 25%) no combate JxJ.
      • Elixir Curativo agora cura 10% do máximo de pontos de vida (era 20%) no combate JxJ.
      • Graça de Yu’lon agora cria uma absorção de 1% do seu máximo de pontos de vida (era 2%) no combate JxJ.
      • A redução mínima de dano de Atenuar Ferimento não aumenta mais no combate JxJ (era 25%).
      • Redução de dano de Cerveja Fortificante não aumenta mais no combate JxJ (era 30%).
      • Magia Difusa agora reduz o dano mágico recebido em 40% (era 60%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil: agora tem 100% de chance de lançar outra Punição (era 50%) no combate JxJ.
  • Xamã
    • Elemental
      • Dano de Estouro de Lava do bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil reduzido em 60% no combate JxJ (era 50%).
    • Aperfeiçoamento
      • Invocação de Thorim agora aumenta o dano de Raio e Cadeia de Raios em 10% no combate JxJ (era 20%).
      • O dano de Açoite de Lava agora aumenta em 25% em combate JxJ (era 12%).
      • Dano de Impacto Elemental reduzido em 6% no combate JxJ (era 15%).
      • Tece-tempestade agora concede a Cura Encadeada e Maré Curativa 150% dos bônus da Arma da Voragem de acordo com as aplicações consumidas (era 100%).
    • Restauração
      • Bônus do conjunto de 2 peças de Amirdrassil: eficácia não é mais reduzida no combate JxJ (era reduzida em 50%).
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Dano de Sombra adicional de Lâminas Sombrias reduzido para 15% (base 20%) no combate JxJ.
      • Valor de redução da recarga de Barganha do Ladrão (talento de JxJ) reduzido para 20% (era 33%).
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Obelisco Vil (talento de JxJ) agora aumenta a velocidade de ataque e conjuração em 10% (era 20%).
      • Mestre-evocador (talento de JxJ) reduz o tempo de lançamento de Evocar Espreitadores do Medo, Evocar Diabo Vil e Evocar Tirano Demoníaco em 15% (era 20%).
      • Armamentos Antoranos agora aumenta o dano dos Guardas Vis em 10% (era 20%) no combate JxJ.
      • Marca da Ruína do bônus do conjunto de 2 peças de Amirdrassil não pode mais ser dissipada.
      • Redução da duração da penalidade de Marca da Ruína do bônus do conjunto de 2 peças de Amirdrassil não é mais reduzida no combate JxJ.
      • Efeitos de dano dos bônus dos conjuntos de 2 e 4 peças de Amirdrassil reduzidos em 40% no combate JxJ (era 50%).
    • Destruição
      • Dano de Fissura de Chamas do bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil não é mais reduzido no combate JxJ (era 50%).
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Alvoroço agora causa 40% dano adicional em combate JxJ (era 30%).
      • Executar agora causa 50% dano adicional em combate JxJ (era 40%).
      • Golpe Triturante não causa mais dano reduzido em combate JxJ (era 20%).
      • Golpe Furioso causará 15% a mais de dano no combate JxJ.
      • Aniquilador causará 15% a mais de dano no combate JxJ.

Temporada da Descoberta

  • Selo do Martírio não concede mais mana aos aliados próximos que não estão no grupo ou raide do Paladino.
  • Fúria Xamanística não concede mais mana aos jogadores próximos que não estão no grupo ou raide do Xamã.
  • Não é mais possível aplicar duas penalidades de Destroçar simultaneamente no mesmo alvo.
  • Vários Ladinos agora podem ativar o sangramento de Talho de Sabre no mesmo alvo. Se os Ladinos tiverem a Runa Mistura Mortífera, cada um pode ativar o efeito de dano periódico de Veneno Mortal no alvo.
  • Padrão: removemos os Braceletes da Fênix do comerciante da facção temporariamente enquanto corrigimos um problema com a receita.

 


4 de dezembro de 2023

Classes

  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema que podia fazer Golpear Alma ser conjurado várias vezes.

Masmorras e Raides

  • Trono das Marés
    • Corrigimos um problema que podia fazer Dobramentes Ghur’sha impedir que jogadores liberassem o espírito ao ser derrotado.
  • Amirdrassil, a Esperança Onírica 
    • Tindral Sapiopresto
      • Corrigimos um problema que fazia vários jogadores aproveitarem o mesmo bônus de Pluma Caída.
      • Corrigimos um problema que podia fazer Magia Difusa afetar Tindral com Crescimento Ígneo.
      • Corrigimos um problema que impedia que Essência de Sonho não fosse removida se Tindral terminasse a conjuração da Supernova durante o intervalo.
      • Carona desativada para jogadores com a penalidade Pluma Caída no modo Mítico.
      • [Após a manutenção semanal em cada região] Duração de Semente das Chamas aumentada para 5 s (era 3 s) na segunda fase do modo Mítico.
      • [Após a manutenção semanal em cada região] Dano de Estrela Cadente reduzido em 15%. Agora Plumas Caídas surgirão ao redor do chefe (antes surgiam atrás) no modo Mítico.
    • Fyrakk, o Fulgurante [após a manutenção semanal em cada região]
      • Labareda agora atinge menos alvos no modo Mítico.
      • Fyrakk não atinge mais todos os alvos com Em Chamas ao conjurar Encarnado no modo Mítico.
      • Aumento de dano de Berros Calcinantes reduzido para 100% (era 300%) no modo Mítico.
      • Reduzimos a dificuldade de Colosso Ardente e Colosso Sombrio em 15% no modo Mítico.

Itens

  • Corrigimos um problema que podia fazer o efeito de Raiva da Chama Sombria do Coração Maculado de Fyrakk causar dano a si aumentado com modificadores de dano recebido.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um problema que fazia Cargas de Suprimento do Modo de Guerra no Sonho Esmeralda surgirem no mesmo local várias vezes.

Profissões

  • Culinária
    • Magos que conjuram sobremesas não podem mais chamar a atenção de todas as criaturas famintas em até 40 metros.
  • Alfaiataria
    • Tentar fabricar alguma coisa durante a missão de Legion “Inspire-me!” não exibirá mais erros de Alvo Inválido.

Temporada da Descoberta

  • Os jogadores com a missão “Orbe de Soran’ruk” descobrirão que o Martelo do Crepúsculo invadiu a costa da Praia de Zoram perto das Profundezas Negras.
    • Comentários dos desenvolvedores: Inicialmente, não queríamos que as descobertas levassem os jogadores para instâncias de raide. Agora, os inimigos necessários para a conclusão de uma missão necessária para obter uma runa podem ser encontrados no mundo externo e no raide.
  • A missão para descobrir a runa do xamã Escudo da Terra agora está disponível para todos os jogadores. (Corrigimos o problema que a deixava invisível). Boa caçada!
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Bacamarte de Bael Modan só pudesse ser usado com flechas, e não com projéteis.
  • Corrigimos um problema que fazia Demônio Sádico não ser redefinido quando os jogadores morriam.
  • Corrigimos um problema que impedia a progressão da série de missões do Sacerdote “Segredos de Eluna”.
  • Corrigimos um problema que fazia a missão “Lealdade aos Deuses Antigos” não ser concluída se você estivesse num grupo de raide.
  • Silvério, o Bruxo da Cidade Baixa, agora pode se livrar das Anotações do Acólito nas bolsas de bruxos. Ele pede desculpas pelo transtorno.
  • Agora sua bolsa pode carregar várias caixas de Carregamentos.
  • Profundezas Negras
    • Corrigimos um problema com o Senhor do Crepúsculo Kelris que podia fazer os jogadores morrerem se entrassem no Portal Onírico com a penalidade do Devorador de Sonhos.

1 de dezembro de 2023

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Fyrakk
      • Corrigimos um problema que fazia Fyrakk não soltar itens se morresse durante Devastação de Chama Sombria no Estágio Dois.
      • Corrigimos um problema que fazia a barra de energia de Fyrakk aumentar rápido demais no Estágio Três no modo Mítico.
  • Despertar do Infinito: Ruína de Galakrond
    • Iridikron
      • O aumento de 100% do dano de Transcendência da Linha Temporal agora também aumenta o dano de uma das mascotes e evocações do jogador afetado, mesmo que ele não esteja na bolha de Crona.
      • Transcendência da Linha Temporal não afeta mais mascotes nem evocações.
  • Floretérnia
    • Protetores Ancestrais
      • Atualizamos o efeito visual da Descarga Nóxia de Dhulu.
  • Mansão Capelo
    • Corrigimos um problema que fazia a habilidade Espinhos Anímicos de Golias Vinculado não afetar jogadores transformados.

Itens

  • Aumentamos em 50% a taxa de ativação e reduzimos em 33% o dano de Augúrio da Chama Primeva.
    • Comentários do desenvolvedor: Apesar desta mudança não afetar o desempenho esperado do berloque, acreditamos que uma taxa de ativação maior reduzirá a variedade geral.
  • Aumentamos em 10% os efeitos de Flor de Amirdrassil.
  • Aumentamos em 20% o dano a si de Belor’relos, a Invocadora do Sol.
  • Corrigimos um problema que fazia Galho do Anciente Atormentado não redefinir sua recarga ao encerrar um confronto.
  • Corrigimos um problema que fazia as aplicações de Dádiva da Vingança Ursina serem removidas se o aliado morresse ou ficasse sob controle metal.
  • Vaskarn, a comerciante dracthyr no Acampamento Central do Sonho Esmeralda, agora exibirá seus itens de Brasão para quem tiver o direito de comprá-los, mesmo que não possam comprá-los por estarem perto do limite dos Brasões de nível mais alto.

Jogador x Jogador

  • Removemos o texto de ranque dos equipamentos do JxJ Ranqueado, incluindo dos conjuntos de classe de JxJ.
    • Comentários do desenvolvedor: Esta mudança não afeta níveis de item nem trilhas de aprimoramento.
  • Mago
    • Arcano
      • Corrigimos um problema que fazia o bônus do conjunto de 4 peças de Amirdrassil não ser reduzido no combate JxJ.
    • Gélido
      • Corrigimos um problema que fazia a explosão da Bomba Gélida ser bloqueado pelo Totem de Aterramento.

30 de novembro de 2023

Masmorras e Raides

  • Castelo Corvo Negro
    • Corrigimos um problema que fazia a penalidade de Salva de Setas Sombrias de Dantalionax afetar os jogadores após ele ser derrotado.
  • Pátio das Estrelas
    • Corrigimos um problema que fazia o Morcego Hipnótico de Gerenth, o Torpe, ser lançado em modos que não de pedra-chave.
  • Despertar do Infinito
    • Corrigimos um problema que podia fazer os jogadores entrarem em combate com Cronaxie e/ou inimigos Pendule enquanto estavam em passagens.

Itens

  • Corrigimos um problema que podia fazer Muda Fumegante curar mais que o esperado.
  • Corrigimos um problema que impedia que Gargantilha Ouroboreal ativasse Proteção da Serpente Rubi com dano de Chuva Ácida.

Jogador x Jogador

  • Aumentamos os graus dos Brasões obtidos em JxJ Ranqueado em diversos ranques.
    • Brasões de dragonetinho agora só podem ser obtidos em atividades de fim da partida de Combatente 1 (apenas Combatente 1 e 2 anteriormente).
    • Brasões de draco agora são obtidos em atividades de fim da partida de Combatente 2, Desafiante 1 e Desafiante 2 (apenas Desafiante 1, Desafiante 2, Rival 1 e Rival 2 anteriormente).
    • Brasões de serpe agora são obtidos em atividades de fim da partida de Rival 1 e 2 (apenas Duelista anteriormente).
    • Brasões de aspectos agora são obtidos em atividades de fim da partida de Duelista e Elite (apenas Elite anteriormente).
  • Aumentamos o ganho de Pedras Volantes no JxJ Ranqueado.
    • Vitórias no CdB Ranqueado agora concedem 45 Pedras Volantes (eram 35).
    • Derrotas no CdB Ranqueado agora concedem 20 Pedras Volantes (eram 15).
    • Vitórias na Arena 2x2 agora concedem 15 Pedras Volantes (eram 10).
    • Vitórias na Arena 3x3 agora concedem 15 Pedras Volantes (eram 10).
    • Vitórias no Solo Mix agora concedem 45 Pedras Volantes (eram 35).
    • Derrotas no Solo Mix agora concedem 15 Pedras Volantes (eram 10).

Mundo

  • Joalheria
    • Corrigimos um problema que impedia que estátuas criadas fossem colocadas no Sonho Esmeralda e na Caverna Zaralek.

29 de novembro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Aprimoramento
      • Corrigimos um problema que fazia Areias do Tempo não prolongar Poder de Ébano.

Masmorras

  • Floretérnia
    • Lady Baihu e os Magos de Batalha do Kirin Tor não ativam mais efeitos de afixo ao morrer no modo Pedra-chave Mítica.

Itens

  • Itens de conjuntos de classe do JxJ que eram obtidos no Grande Cofre ou convertidos no Catalisador de Revivescência e estavam na trilha Veterano agora estão na trilha Campeão.

19º Aniversário de WoW

  • A penalidade da Aura de Natureza de Emeriss e Lethon agora causa bem menos dano.

28 de novembro de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Conjunto de 2 peças de Aberrus, o Crisol Sombrio
        • O dano do próximo Fúria da Serpe Gélida aumenta em 4% (era 5%). Aplicações sem alterações.
        • A eficácia de Fúria da Serpe Gélida foi reduzida para 25% (era 30%).
        • Dano de Impacto Uivante reduzido para 10% (era 20%).
      • Conjunto de 4 peças de Amirdrassil, a Esperança Onírica
        • Assalto Gélido pode se propagar mais 3 vezes (eram 2 vezes).
        • Chance de gerar um efeito adicional aumentada para 35% (era 30%).
      • Dano de Assalto Gélido aumentado em 10%.
      • Dano de Obliterar aumentado em 8%.
      • Chance de propagação de Gelidez Duradoura aumentada para 25% (era 20%).
      • Dano de Frio Perfurante aumentado para 12% (era 10%).
  • Druida
    • Restauração
      • Toda a cura aumentada em 3%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Conjurante
    • Aprimoramento
      • Areias Cambiantes agora será ativado duas vezes ao lançar feitiços de fortalecimento consecutivos com Meridiano da vida.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia Aura da Retribuição não ser ativado com algumas habilidades.
  • Sacerdote
    • Corrigimos um problema que impedia que a recarga de Dissipação em massa fosse redefinida ao fim do confronto.
    • Sombra
      • Todo o dano aumentado em 5%. Não se aplica a combate JxJ.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos um problema que fazia o bônus de Envenenar continuar por mais tempo que o esperado se ativado com menos de 5 pontos de combo.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Todo o dano causado por você e pelas habilidades do seu ajudante aumentado em 6%. Não se aplica a combate JxJ.
    • Destruição
      • Todo o dano causado por você e pelas habilidades do seu ajudante aumentado em 6%. Não se aplica a combate JxJ.

Masmorras e Raides

  • Ascensão de Murozond
    • Tyr, o Guardião Infinito
      • Vida de Tyr, o Guardião Infinito, reduzida em 15%.
      • Tyr, o Guardião Infinito, agora só conjurará um único Golpe Divisório em uma sequência de Técnica da Mão Infinita.
    • Crono-lorde Deios
      • Dano de impacto de Sopro Temporal de Crono-lorde Deios reduzido em 20% e dano periódico reduzido em 15%.
      • Efeito de vulnerabilidade da Nova do Infinito de Crono-lorde Deios reduzido para 75% (era 250%).
      • Corrigimos um problema que podia fazer jogadores parados em determinados locais não poderem receber saques.
  • Floretérnia
    • Protetores Ancestrais
      • Dano de impacto de Carga Nóxia de Dulhu reduzido em 25%.
      • Dano de Descarga Nóxia de Dulhu reduzido em 25%.
      • Tempo de impacto de Descarga Nóxia de Dulhu aumentado para 2 s (era 1,5 s).
  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Conselho dos Sonhos
      • Corrigimos um problema que fazia Investida Descontrolada atingir jogadores próximos atrás de Urctos.

Itens

  • Sempre que possível, todos os itens cosméticos e colecionáveis concedidos por um inimigo de elite raro único em Recôndito Proibido e Caverna Zaralek aparecerão com mais frequência.
  • Arca de Tesouros de Amirdrassil agora exibirá o nível de item correto.
    • Comentários do desenvolvedor: Este era um problema de exibição e não afetava os itens na arca.
  • Equipamentos do JxJ Ranqueado existentes na linha Veterano agora farão parte da linha Campeão.
    • Comentários do desenvolvedor: Esta mudança não afeta os Conjuntos de classe existentes obtidos no Grande Cofre nem itens convertidos no Catalisador. Estes itens serão corrigidos em outro ajuste.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Disposição Caótica agora tem 33,33% de chance (base 7,77%) de aumentar o dano em 4% (base 17%) no combate JxJ, oferecendo o mesmo dano extra com menos variação.
  • Druida
    • Eclipse agora contabilizará os lançamentos de Fúria e Fogo Estelar se acabar enquanto você estiver sob efeito de Ciclone.
    • Fúria de Eluna agora causará dano a inimigos que não estão na linha de visão do Druida.
    • Feral
      • Cura de Recrescimento reduzida em 20% em combate JxJ (era 43%).
  • Conjurante
    • Dano de Ataque Lazúli aumentado em 40% no combate JxJ.
    • Tempo de recarga de Parar o Tempo (talento de JxJ) reduzido para 45 s (era 1 min).
    • Tempo de recarga de Cronoelo (talento de JxJ) reduzido para 45 s (era 1 min).
    • Aprimoramento
      • Dano de Revolta reduzido em 10% em combate JxJ.
      • Dano de Erupção aumentado em 15% em combate JxJ.
    • Preservação
      • Cura de Voo Onírico aumentada em 100% em combate JxJ.
      • Regeneração de mana reduzida em 5% em combate JxJ (era 10%).
  • Sacerdote
    • Penitência Suprema agora prioriza curar jogadores no combate JxJ e só curará mascotes se todos os jogadores estiverem com o máximo de vida.
    • Sagrado
      • Toda a cura em combate JxJ aumentada em 6%.

19º Aniversário de WoW

  • Reduzimos o atordoamento de Letargia de Dragões do Pesadelo para 2 s (era 5 s).
  • Reduzimos a vida dos Cogumelos Pútridos de Emeriss em 85%.
  • Ajustamos a frequência dos padrões de ataque de Emeriss.

27 de novembro de 2023

Classes

  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • O conjunto de classe de 2 peças Harmonia do Chi agora só aumenta a cura recebida de habilidades de Monge.
      • O conjunto de classe de 4 peças Harmonia do Chi não acumula mais cura recebida pelo Totem Vodu Revitalizante.
  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos o problema que faziam a Chama Purificante conceder a cura e causar o dano incorretos após o lançamento em um alvo com vulnerabilidade ou cura recebida aumentada.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que fazia Golpear Alma ser reaprendida sempre que o Guarda Vil é evocado.
      • Guarda Vil agora prioriza o uso de Golpear Alma após a recarga.

Masmorras e Raides

  • Bosque Corenegro
    • Corrigimos o problema que fazia o dano do Punho Esmagador de Coração de Carvalho passar por imunidades.
  • Ruína de Galakrond
    • Intervalo não ativa mais afixos ao morrer.
  • Floretérnia
    • O Giro Aprisionador do Berserk causa dano a cada 1,5 s (era 1 s).
  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Nymue
      • Corrigimos o problema que fazia os Guardiões do Ciclo não se ajustarem corretamente a raides maiores no modo Normal.

Eventos

  • As contribuições da Dádiva Esmeralda nos últimos 2 segundos do evento não consomem mais uma semente ou dão crédito por contribuições. Isso vai ajudar a garantir que todo o saque ganho seja creditado corretamente.

Itens

  • Corrigimos o problema que fazia a Muda Fumegante não se ativar com habilidades de cura em rápida sucessão.

Jogador x Jogador

  • Equipamento JxJ com linhas de aprimoramento Heroico e Campeão não exibem mais aumentos de nvl-i JxJ incorretos na prévia da interface de aprimoramento.
  • Mago
    • Gélido
      • Corrigimos o problema que fazia a explosão da Bomba Gélida ser ativada no alvo incorretos após uma reflexão.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema que fazia Respingo Cáustico, Lâminas Sanguinárias, Lâminas Sombrias e Sombras Replicantes manterem erroneamente o Ladino e o jogador inimigo em combate.
    • Subterfúgio
      • Corrigimos o problema que impedia Eviscerar de causar dano de Sombra extra com o talento Finalizações Sombrias.

Missões

  • Corrigimos o problema que fazia os Dracos das Ilhas do Dragão: Escamas Brancas não serem concedidos após a conclusão da missão “Tempo para digerir”. Os jogadores que já concluíram a missão receberão o item pelo correio.
  • Jogadores que não receberam a quantidade semanal correta de Efemeridade Ecoada por “O poder dos sonhos” receberão os itens que faltam pelo correio.

16 de novembro de 2023

Classes

  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Corrigimos um problema que fazia a cura da Fonte de Essência disparar uma vez a mais por segundo canalizado.
      • Comentários do desenvolvedor: estamos cientes de um problema que exibirá uma taxa de canalização incorreta na dica de interface da Fonte de Essência após a correção. Isso será abordado em outra atualização.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos um problema que duplicava indevidamente os incrementos no dano das Lâminas Sanguinárias concedidos por vulnerabilidades.
      • Corrigimos um problema que duplicava indevidamente os incrementos no dano dos Fios Envenenados (bônus de 2 peças do conjunto de Aberrus) concedidos por vulnerabilidades.

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil, a Esperança Onírica
    • Fyrakk
      • Comentários do desenvolvedor: tanto o feedback dos jogadores quanto os dados indicaram que o Fyrakk Heroico não é tão desafiador quanto deveria. Queremos que a esmagadora maioria dos jogadores que enfrentarem Fyrakk experimentem um final gratificante para Amirdrassil, a Esperança Onírica, e, por isso, vamos fazer alguns ajustes gerais na dificuldade do confronto.
      • Dano das Escamas Ardentes aumentado em 40%.
      • Agora Labareda acontece uma vez a mais durante o Estágio 3.
      • Dano de Labareda aumentado em 40%.
      • O dano ao colidir com uma Tempestade de Fogo Rodopiante aumentou em 60%.
  • Despertar do Infinito
    • Corrigimos um problema que podia fazer a Crona travar canalizando na Praga de Galakrond durante uma Pedra-chave Mítica.
    • Corrigimos um problema que podia impedir o surgimento de Percursos Temporais Manifestos.

Itens

  • Corrigimos um problema que impedia a Dádiva da Vingança Ursina de acumular Raiva Ascendente corretamente.
  • Corrigimos um problema que impedia a negociação da Pedra de Regresso da Chama com integrantes do grupo qualificados.
  • Os anéis e colares do Trono das Marés agora podem ser saqueados corretamente por todas as classes.

Interface do usuário

  • Restringimos as funções de addons que permitiam monitorar a distância entre os jogadores em combate.
  • Comentários do desenvolvedor: esta mudança deveria ter sido implementada com o lançamento do patch Guardiões do Sonho, para não obrigar os autores de addons a atualizar seus addons separadamente com o conteúdo já no ar. Pedimos desculpas pelo transtorno.

15 de novembro de 2023

Classes

  • Conjurante
    • Aprimoramento
      • Poder de Ébano agora aproveita o bônus de conjunto de 4 itens de Aberrus, assim como Feito Irmãos de Ninhada.
  • Caçador
    • Os ataques de ajudantes de Caçadores agora são proporcionais ao poder de ataque da arma.
    • Dano de Comando para Matar, Morder, Garra, Pancada, Ataque Flanqueante, Sopro Tempestogélido e Ataque Subterrâneo reduzido em 32,5%.
      • Comentários do desenvolvedor: Em uma correção recente que tinha como objetivo corrigir o dano dos Conjurantes de Aprimoramento, ajustamos a forma como o dano dos ataques de ajudantes do Caçadores é calculado. Um efeito colateral disso foi que os ataques de ajudantes de Caçadores começaram a acompanhar o poder de ataque da arma, aumentando o dano dos ataques especiais dos ajudantes de Caçador em 32,5% no nível de item 450. E agora queremos que isso continue, pois o dano das ajudantes de Caçadores agora pode aproveitar as melhorias das armas.
    • Curar Ajudante e Reviver Ajudante agora são botões Utilitários de Ajudante separados e não são mais trocados automaticamente de acordo com a situação do ajudante. Esta é uma alteração temporária para alguns problemas com interações entre Chamado da Selva, Curar Ajudante e Reviver Ajudante. Curar Ajudante está disponível no menu “Utilitário de Ajudante” no grimório principal do Caçador.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Corrigimos uma interação incorreta que fazia Rasgo na Alma ser aplicado sem que o Ladino causasse dano de combate.
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema que fazia com que dano de Fenda Dimensional não dissipasse efeitos de Medo.
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema que fazia Impacto Maléfico não conceder a chance de acerto crítico correta a Mão de Gul’dan.

Dragonaria

  • Corrigimos um problema que fazia Dragonetes passageiros de Carona exibirem a animação incorreta.

Masmorras e Raides

  • Amirdrassil
    • Abrasante
      • Reduzimos a duração de poças de Solo Fumegante para 2,5 minutos (eram 5 minutos) na dificuldade do Localizador de Raides.
    • Volcoross
      • Corrigimos um problema que fazia Golpe Sombrio teletransportar Ladinos de Subterfúgio para a lava.
  • Antorus, o Trono Ardente
    • Corrigimos um problema que fazia os jogadores continuarem sob o efeito de Passos Imundos após derrotar Eonar, a Mãe da Vida.
  • Despertar do Infinito
    • Corrigimos um problema que fazia Tempo Coalescido e Sanguessuga do Fluxo Temporal causarem dano Arcano em vez de dano Físico.
  • Floretérnia
    • Reduzimos a eficácia de Crescimento Enraivecido em jogadores.
  • Trono das Marés
    • Corrigimos um problema que permitia que os jogadores vissem a Onda de Choque Supurante do Comandante Ulthok.

Itens

  • O dano auto infligido pela Marca do Sinete Cataclísmico não pode mais ser dissipado.
  • O berloque Caranguejo de Porcelana de Trono das Marés não aparecerá mais para classes que não são de combate corpo a corpo.

Jogador x Jogador

  • A contenda Ataque Relâmpago não concede mais progresso para a missão de JxJ “Provação pela batalha”, que recompensa a participação em campos de batalha aleatórios.
  • Xamãs que alcançaram Combatente I durante a Série 3 de Dragonflight agora receberão a aparência de manto de Elite.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos um problema que fazia o conjunto de equipamentos de 2 itens de Guardiões do Sonho não ampliar Expiações ao usar o talento de JxJ Trindade.

Superflorada

  • O local Dádiva Esmeralda para o plantio de Flor Sussurrante agora ficará disponível permanentemente, não apenas durante a Superflorada.

WoW Classic

  • [Após a reinicialização regional] Corrigimos o problema que impedia a reorganização de todos os pontos de talento do personagem após o reembolso.

14 de novembro de 2023

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • Dano de Espiral da Morte aumentado em 10%.
      • O dano de Golpe do Flagelo/Garras das Sombras aumentou em 10%.
      • Dano de Carniçal aumentado em 8%.
      • Dano de Peste Virulenta aumentado em 20%.
      • Dano do Carniçal de Apocalipse aumentado em 5%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Disposição Caótica foi reformulado para beneficiar o dano ou habilidades afetadas ao invés de duplicar partes do dano causado. O dano causado gerado pelo efeito não foi alterado.
      • Disposição Caótica: seu dano de Caos tem 7,77% de chance de aumentar em 17%, acontecendo em 3 a 7 lançamentos.
    • Vingança
      • A duração básica do Signo do Silêncio foi reduzida para 5 s (era 6 s). A duração do JxJ não foi alterada.
      • A redução de Fortificação de Chama Vil ao dano mágico sofrido foi reduzida em 10% (era 12%).
      • Signos Iluminados agora aumentam a chance de aparar contra alvos afetados em 15% (era 20%).
  • Druida
    • Guardião
      • Destroçar agora concede 12 de Raiva (era 10).
      • Regeneração de energia de Forma de Felino aumentada em 50% (era 35%).
    • Equilíbrio
      • Regeneração de energia de Forma de Felino aumentada em 50% (era 35%).
    • Restauração
      • Dano de Rasgar aumentado em 140%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Dano de Estraçalhar aumentado em 60%.
      • Dano de Despedaçar aumentado em 140%.
      • O dano de Mordida Feroz aumentou em 200%. Não se aplica a combate JxJ.
      • Regeneração de energia de Forma de Felino aumentada em 50% (era 35%).
  • Conjurante
    • Aprimoramento
    • Comentários do desenvolvedor: A utilidade que Conjurante de Aprimoramento traz com seu alto dano está forte demais, mesmo com as últimas mudanças. Então decidimos reduzir ainda mais as contribuições de dano para o grupo para equilibrar todas as especializações.
      • Poder de Ébano concede 6,5% do atributo primário do Conjurante (era 8%).
      • Feito Irmãos de Ninhada aumenta a eficácia de Poder de Ébano e Sopro Eônico em 10% (era 20%).
      • A Versatilidade concedida por Areias Cambiantes foi reduzida em 15%.
  • Caçador
    • Várias habilidades de mascotes que causam dano, como Comando para Matar, Morder e Ataque Flanqueante, agora reatribuirão o dano ao Conjurante de Aprimoramento que fortaleceu o Caçador no registro de combate.
    • Domínio das Feras
      • Corrigimos o problema que fazia o talento Frenesi Sangrento conceder os efeitos de Cutilada da Fera por mais tempo que o esperado e não atualizar o ícone da placa de identificação de Cutilada da Fera.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Sacerdote
    • Disciplina
    • Comentários do desenvolvedor: A cura de Disciplina (principalmente em raides) estava um pouco maior do que gostaríamos, considerando as contribuições de dano e utilidade para o grupo. Para equilibrar todas, reduzimos alguns talentos que davam muito poder por apenas 1 ponto de talento. O objetivo é melhorar o balanceamento de talentos e alinhá-los aos de outros curandeiros.
      • Absorção de Égide Divina reduzida para 5% da cura realizada (era 10%).
      • Dano de Tormento Inescapável reduzido em cerca de 19%.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos um problema que fazia Hemorragia Interna ser aplicada incorretamente pela versão de Marca da Morte de Ruptura.
      • Corrigimos um problema que fazia Hemorragia Interna não contribuir para Óbito Súbito.
      • Corrigimos um problema que fazia Sufocação Oculta gerar pontos de combo incorretamente quando uma duplicata de Garrote era aplicada com o efeito de Marca da Morte.
  • Bruxo
    • Destruição
      • Dano de Rasgo Instável aumentado em 5%.
      • Dano de Rasgo Sombrio aumentado em 5%.
      • Dano de Rasgão Caótico aumentado em 30%.
    • Demonologia
      • Bônus de conjunto de 2 peças de Aberrus, o Crisol Sombrio, agora reduz o tempo de recarga de Grimório: Guarda Vil em 0,5 s (era 1 s).
      • Comentários do desenvolvedor: Reduzimos a força do antigo bônus de conjunto de Demonologia para alinhá-lo com os outros bônus de conjuntos de Aberrus.

Itens

  • Itens de renome vendidos pela Sacerdotisa da Lua Lasara agora podem ser convertidos no Catalisador de Revivescência.
  • Corrigimos o problema que impedia que mascotes do Sonho Esmeralda fossem domados.
  • Flor-de-gérmen agora pode ser acumulada.
  • Joalheria
    • Corrigimos o problema que concedia ao Elo do Novo Começo um nível de vigor mais alto que o esperado.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos o problema que impedia que o bônus de primeira vitória do dia fosse concedido corretamente em Ataque Relâmpago.
  • Campos de Batalha
    • Os itens a seguir poderão ser usados em campos de batalha não ranqueados e contendas dos campos de batalha, exceto Ataque Relâmpago:
    • Bomba de Engenharia:
      • A chance das bombas não funcionarem direito agora é padronizada em 5% para todos os jogadores de todas as facções no campo de batalha.
      • Granada de Graxa
      • Carga de Desconstrução Primeva
      • Bomba de Polaridade
      • Deslocador Gravitacional
      • Granada de Distorção Grudenta
        • e seus equivalentes Taca-fácil.
    • Consumíveis do Modo de Guerra:
      • Fungo Primordial Curioso
      • Vaporizador de Pragas
      • Fruto do Dragão Selvagem
      • Trufa Selvagem
        • Duração reduzida para 12 s (eram 20 s).
      • Esporos Temporais Energizados
      • Poção de Pedra Áspera
        • Penalidade de velocidade reduzida para 15% (era 30%).
      • Estandarte de Guerra da Ira
        • Agora no tempo de recarga de Estandarte de Batalha de 10 minutos.
        • Atributo primário bônus reduzido para 5% (era 10%).
      • Muco Prismático de Caracol
        • Bônus de chance de acerto crítico reduzida para 30% (era 50%).
      • Chá de Esmeralda Reconfortante
        • Agora no tempo de recarga de Poção de Cura de 5 minutos.
        • Aumento de vida imediato para 25% (era 20%). Vida ao longo do tempo aumentada para 40% (era 15%).
      • Brasas Carmesim Voláteis
        • Bônus de dano aumentado para 30% (eram 25%).
        • Dano sofrido ao longo do tempo reduzido para 1% a cada 3 s (era 3% a cada 3 s).
        • Duração aumentada para 24 s (eram 15 s).
    • Além disso, consumíveis do Modo de Guerra agora não são mais Únicos e não têm mais cargas. Eles serão itens que podem ser acumulados até 200 vezes, e o custo foi reduzido de 100 Fichas Sangrentas para 50 por um acúmulo de 5. Seltherex agora vende um acúmulo de 5 itens por 500 de Honra.

13 de novembro de 2023

 Classes

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos um problema que fazia o Caçador de Demônios ficar enraizado quando o lançamento de A Caçada era cancelado ou interrompido.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Encarnação: Escolhido de Eluna não transformará mais o jogador em um Luniscante de armadura se ele estiver usando uma nova personalização do barbeiro. O modelo de Encarnação de armadura será exibido se ele estiver usando a forma clássica de Luniscante.
  • Conjurante
    • Preservação
      • Florescer Espiritual agora saltará entre alvos aliados que podem ser curados durante missões e confrontos.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Corrigimos um problema que fazia o efeito de Chamado da Selva não ser ativado corretamente se vários caçadores usassem Chamado da Selva.
  • Monge
    • Corrigimos um problema que fazia o Torpedo de Chi do Monge não ativar Rugido Potente.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Corrigimos um problema que fazia Cisma não afetar o alvo se ele estivesse fora do alcance ou da linha de visão quando Impacto Mental era concluído.
  • Ladino
    • Veneno Sorvedouro não ficará mais fraco ao trocar de instância.
    • Corrigimos um problema com a interação entre Premeditação e Técnica Sombria.
    • Assassinato
      • Dose Letal não dará mais benefícios a Tempestade Carmesim, Espigão Ósseo Serrilhado nem Carne Mutilada (de Lâmina da Ruína) e não aproveitará mais seus efeitos.

Masmorras e Raides

  • Aberrus, o Crisol Sombrio
    • Comandante-de-escama Sarkareth não lançará mais um Talho do Caos no 3º Estágio.

Itens

  • Corrigimos um problema que podia fazer alguns equipamentos, como os obtidos em Ofensiva de Fyrakk, Fendas Temporais e Surtos Oníricos, perderem as opções de melhoria se convertidos para itens do conjunto de Aberrus.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • Corrigimos um problema que impedia que Escuridão aumentasse seu efeito em 50% no combate JxJ.
  • Caçador
    • Recarregamento Rápido (bônus do conjunto de 4 itens de Quimerante Fulgurante de Precisão) agora é 40% menos eficiente em situações JxJ.

Missões

  • Pilotos de balões “Catalogando Thaldraszus” agora estão menos confusos e não enviarão mais jogadores em uma viagem estranha pela Costa Desperta.

Interface do usuário

  • Corrigimos um problema que podia fazer as barras de vigor de dragonaria mostrarem valores incorretos ao entrar.

10 de novembro de 2023

Conquistas

  • Tesouros do Sonho Esmeralda voltou a conceder Galhada do Senhor da Floresta.
    • Comentários do desenvolvedor: Queríamos que esta fosse a recompensa original da conquista Continue Sonhando, mas um bug fez com que ela fosse concedida pela conquista Tesouros do Sonho Esmeralda, então deixaremos assim permanentemente e pensaremos em outra recompensa para Continue Sonhando.

Classes

  • Druida
    • Guardião
      • Corrigimos um problema que fazia Determinação Inata não aumentar a cura de Regeneração Frenética corretamente.
    • Restauração
      • Acúmulos de Abundância não cairão mais se você tiver mais ativações de Rejuvenescer que o limite de acúmulos de Abundância.
  • Conjurante
    • Corrigimos um problema que fazia com que Conjurantes que usassem upgrades perdessem 10 níveis de item.

Dádiva Esmeralda

  • Corrigimos um problema que fazia o baú Psoralea Florescente não aparecer.
  • Corrigimos um problema que fazia Margaridas do Sonhador informarem um baú ativo incorretamente.
  • Narciso do Dragão não informará mais um baú ativo incorretamente.
  • A interface de usuário de Lírios Tocados pela Lava agora refletirá as contribuições corretamente.

Itens

  • Reduzimos em 70% o efeito de Espírito em Sapatilhas de Friotrama Imbuída.
    • Comentários do desenvolvedor: Após analisarmos o desempenho deste efeito, decidimos reduzi-lo um pouco para ele não suplantar outros itens. Seu efeito divertido permanecerá, mas, para nós, as sapatilhas não deveriam ser uma obrigatoriedade para curandeiros.

Missões

  • Personagens alternativos agora podem concluir a Missão Mundial “Broca de fogo da dríade” sem concluir o Capítulo 1.
  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão da missão da Campanha do Salão de Classe de Caçador “Sobreviva à noite”.

9 de novembro de 2023

Classes

  • Corrigimos um problema que podia fazer a moldura de talento exibir o número de pontos errado no talento ao tentar reembolsar os pontos de talento de Sacerdote, Caçador de Demônios e Ladino.
  • Druida
    • Guardião
      • Corrigimos um problema que fazia Frenesi de Sangue não receber o bônus de Aceleração nem Ciclo da Vida e Morte.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Penitência Suprema agora remove efeitos de enraizamento quando conjurado em vez de exibir a mensagem: “Você não pode se mover”.

Itens

  • Corrigimos um problema que impedia que os efeitos de berloque de Fragmento Paracausal de Pinatrom, Lâmina Embebida do Caça-marés não funcionassem corretamente.
  • A absorção de Brilho Místico de Sarannis foi reduzida em 68% e o manto agora tem atributos primários.

Profissões

  • Agora você pode fazer pedidos de criação de Marca do Cervonírico Áureo.
  • Alquimia
    • Corrigimos um problema que impedia que Caldeirões de Poções e Frascos fossem usados em masmorras míticas sem pedras-chave.
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que auras de Frascos persistissem em ambientes de JxJ ranqueado e Ataque Relâmpago.
  • Joalheria
    • Estatuetas de Joalheria de Cataclysm agora aparecem para todas as classes para a obtenção da conquista Estatuetas fantásticas.

Reputação

  • A reputação de Guardiões do Sonho das contribuições de Gota de Orvalho Esmeralda em Floradas Esmeraldas Médias e Grandes durante Dádiva Esmeralda agora concede muita reputação com as cinco primeiras de cada semana.

Interface do usuário

  • O Registro de Missões agora exibe corretamente o portal do Sonho Esmeralda no Conclave Esmeralda em Valdrakken.

Wrath of the Lich King Classic

  • Montaria 310% agora voa corretamente a 310% da velocidade em Terralém.

8 de novembro de 2023

Dragonaria

  • Corrigimos um problema que fazia Ressonância do Glifo do Dragão não aparecer em certas montarias.

O Sonho Esmeralda

  • Incendiária Fystia agora sabe quando está morta e não aparece mais no mapa de zonas.
  • Corrigimos um problema que impedia que Flor-de-gérmen fosse entregue ao completar a missão semanal Brotos de Sementes do Sonho. Além disso, se você concluiu a missão antes da correção, vá até o Sonho Esmeralda e verifique sua correspondência. O Chefe do Correio local enviará as Flores-de-gérmen de recompensa.
  • Preencher uma Semente do Sonho com Gotas de Orvalho Esmeralda agora concederá reputação com os Guardiões do Sonho.

Jogador x Jogador

  • [Após a reinicialização regional] Corrigimos um problema que fazia Templo de Kotmogu e Minas Estilhaço Prateado terem o limite de 8 jogadores na contenda Seizão.

Missões

  • Corrigimos a missão semanal de Caminhada Temporal “Uma trilha selvagem através do tempo”, e agora ela concede um baú com itens aleatórias de Aberrus, o Crisol Sombrio.

Reputação

  • Corrigimos um problema que impedia que jogadores usando um Upgrade para o Nível 70 obtivessem o Renome adequado com facções de Dragonflight. Jogadores que continuaram no jogo podem precisar sair e voltar com os personagens em que usaram o upgrade.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.