Diablo Immortal

Aproveite as Recompensas do Evento Festivo Caçada da Colheita

Blizzard Entertainment

A segurança é um conceito distante em Santuário, que se torna apenas momentaneamente tangível durante as festividades da Caçada da Colheita... Segure-se firme a ela, viajante.

Em nossa última atualização de conteúdo, os jogadores se transformaram em Crias da Destruição através de um novo passe de batalha e revelamos 42 novos itens lendários para incrementar suas builds de classe. Esta atualização de conteúdo introduz o evento festivo Caçada da Colheita, ajustes de equilíbrio de classe e novos recursos de gema lendária.

Os generais do Inferno Ardente lançaram, mais uma vez, sua magia mais astuta — a habilidade de alterar o próprio tempo. A partir do dia 9 de novembro, o horário do servidor retrocederá em uma hora em todos os servidores da América do Norte. Essa mudança também afetará os nossos períodos típicos de manutenção, atrasando-os em uma hora.

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 8 de novembro, das 21h às 23h (horário de Brasília), na Oceania, China, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 9 de novembro, das 5h às 7h (horário de Brasília), nos servidores das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para quaisquer conteúdos que serão lançados posteriormente serão fornecidas abaixo.


Códice

Evento Festivo Caçada da Colheita

Eventos de Retorno

Atualizações de Recursos

Correções de Bugs


Evento Festivo Caçada da Colheita

Ergam seus canecos com alegria, cantem juntos as músicas animadas da taverna e celebrem o fato de não terem virado ceia de demônio com uma festa maior que todas as outras — a Caçada da Colheita.

A partir do dia 17 de novembro, às 3h até o dia 1º de dezembro, às 3h (horário do servidor), você poderá se banquetear em excessos, concluindo tarefas diárias para preencher os espaços no tabuleiro do evento. Cada espaço preenchido adicionará um pouco de Ouro à sua bolsa, mas as chaves de aspirante, itens de conjunto, pó e muitas outras coisas serão concedidas àqueles que preencherem uma coluna ou fileira no tabuleiro. Preencha o tabuleiro inteiro e receba uma verdadeira recompensa outonal: um brasão lendário e 2 pérolas telúricas.

Além disso, para comemorar as festas de fim de ano, vamos adicionar seis pacotes de Entusiasta à Loja. Acesse a Loja do jogo no dia 17 de novembro e confira.

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Eventos de Retorno

Provação das Hordas

Não importa quanta experiência alguém tem — conquistar a vitória na Provação das Hordas é o que realmente distingue um campeão ou campeã. Do dia 10 de novembro, às 3h, ao dia 17, às 3h (no horário do servidor), você poderá ficar frente a frente com outro jogador enquanto ganha recompensas e sobe os ranques do evento. Cada jogador terá uma zona fechada que receberá grandes ondas de demônios, e seu objetivo será aniquilar tais demônios infernais com uma dedicação inabalável. Para mais informações sobre o evento, veja este artigo.

Clãs a Postos

Os exércitos do Inferno Ardente estão reunindo suas forças para uma manobra, certamente de intenção nefasta. Você precisa levantar seu estandarte, aventureiro — peça ajuda ao seu clã para conter a maré de escuridão! De 11 de novembro, às 3h, ao dia 19, às 3h (no horário do servidor), Santuário precisará de todos os Clãs a Postos. Para mais informações sobre o evento e recompensas, veja este artigo.

Briga Selvagem

Recorra aos seus companheiros de confiança e sobreviva a equipes inimigas no evento Briga Selvagem. Neste evento PvP de tempo limitado exclusivo entre 17 de novembro, às 3h, e o dia 24, às 3h (no horário do servidor), os jogadores começam no nível 1, trabalham juntos em equipes de 6 para explorar um mapa expansivo e resistem para virarem a última equipe sobrevivente. Coloque equipamentos descobertos, ganhe experiência para fortalecer seu poder e elimine tudo pela frente para vencer a batalha. Este modo de jogo no estilo arena termina quando uma equipe tiver sobrevivido a todas as outras para deixar sua marca eterna em Santuário. Para mais informações sobre a Briga Selvagem, veja este artigo.

Lua Voraz

Sentindo-se subnutrida, a lua exige um tributo, concedendo a você uma futura oportunidade para saciar sua sede de sangue aparentemente infinita!

O caminho enluarado que você seguirá para atender ao uivo de seu suserano lunar está pronto para ser percorrido. Os jogadores podem concluir até três tarefas por dia entre 18 de novembro, às 3h, e o dia 24, às 3h (no horário do servidor). Para mais informações sobre o evento de Lua Voraz, veja este artigo.

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Atualizações de recursos

Incrustar gema auxiliar

Os jogadores podem colocar uma gema lendária auxiliar adicional em uma gema lendária já equipada. O afixo primário da gema será substituído pela nova gema auxiliar no grau 1. Ressonância, taxa de combate e bônus de chance de itens mágicos ainda terão como base a gema primária. A gema auxiliar deve ser pelo menos da mesma qualidade (número de estrelas) que a primária, e não é possível ter gemas duplicadas equipadas no espaço primário ou auxiliar.

Nota do desenvolvedor: Os jogadores investem muitos recursos e muito tempo para subir o grau de suas gemas lendárias, por isso, tomar a decisão de testar uma nova gema lendária nunca é algo fácil. Adicionamos este recurso com a intenção de permitir que os jogadores testem novas gemas lendárias sem perder a taxa de combate e os recursos associados com suas gemas de grau alto.

Transferência de poder de gema

Esse recurso de gemas lendárias permite que os jogadores utilizem o poder de gema de gemas lendárias de cinco estrelas que pararam de usar sem perdê-las. Esse recurso consiste de 3 partes interativas: Extração, Infusão e Transferência. Apenas gemas lendárias de cinco estrelas (qualquer grau de estrela) de grau 2 ou acima podem ser extraídas, infundidas ou transferidas. Observe que essas ações não mudarão a qualidade ou o grau da gema envolvida.

Extração: Essa opção remove o poder de gema de uma gema lendária, tornando-a dormente e depositando o poder de gema no seu inventário. Uma gema dormente não pode ser aprimorada ou engastada no equipamento. No entanto, ela poderá ser usada como gema auxiliar. O poder de gema permanece vinculado ou desvinculado de acordo com o estado original de vínculo da gema.

Infusão: Essa opção transfere o poder de gema para uma gema lendária dormente tornando-a completamente funcional. O poder de gema e outras gemas lendárias podem ser consumidas para realizar uma Infusão. Qualquer material infundido deve ser vinculado ou desvinculado, assim como a gema dormente que está recebendo a infusão, para manter o mesmo estado. Observe que as gemas lendárias consumidas para a Infusão são tratadas da mesma forma quando os jogadores usam gemas lendárias para obter poder de gema.

Transferência: Assim como a Infusão, a Transferência também se trata de fazer o poder de gema voltar para uma gema lendária dormente, tornando-a completamente funcional. A principal diferença é que, para começar, o jogador deve escolher outra gema lendária utilizável de cinco estrelas (qualquer grau de estrela) e de grau 2 ou acima para fornecer o poder de gema. A gema que forneceu o poder ficará dormente e a gema dormente escolhida voltará a ser completamente funcional. Se a gema que está fornecendo o poder na Transferência não for suficiente, o jogador terá a opção de compensar a diferença como se estivesse fundindo com outros materiais (poder de gema ou outras gemas lendárias). Ao usar múltiplos materiais na Transferência, a gema inicial que está fornecendo o poder ficará dormente, mas os materiais de apoio seguirão as regras de Infusão e serão totalmente consumidos. As regras de estado de vínculo também se aplicam na Transferência.

Nota do desenvolvedor: Junto ao novo recurso das gemas auxiliares, acreditamos que a possibilidade de movimentar o poder de gema para fortalecer novas gemas lendárias, enquanto a gema original ainda é mantida no inventário, vai aumentar a flexibilidade nas builds de personagens. Estamos ansiosos para ver como esse recurso permitirá que os jogadores utilizem melhor o poder das gemas lendárias que foram deixadas de lado em suas coleções.

Aumento do campo de visão

O campo de visão da câmera do jogo foi aumentada automaticamente, permitindo com que jogadores em todas as plataformas possam ver mais dos seus arredores. Acreditamos que essa mudança irá melhorar a experiência de jogo para os jogadores, que poderão antecipar os movimentos devido ao maior alcance visual.

Antes do aumento do campo de visão:

Após o aumento do campo de visão:

Imortais e Sombras

Se um jogador dizer a transição de Imortal para Sombra e vencer o Desafio dos Imortais com seu novo clã, eles serão incapazes de se tornarem Imortais novamente, pois já foram Imortais no ciclo anterior.

Equilíbrio de classe

Geral

  • O dano que os jogadores causam às evocações foi reduzido de 200% para 150% nos Campo de Batalha e no Rito do Exílio.

Habilidade de Bárbaro

  • Salto: O número máximo de cargas foi aumentado de 1 para 2.

Itens de Bárbaro

  • Instinto Animal, Caos Chocante: O número máximo de cargas de Salto foi aumentado de 1 para 2.
  • Elmo do Mestre de Batalha: Recarga de Desmoralizar reduzida de 30 para 20 segundos.
  • Ameaça Bestial: Recarga de Desmoralizar reduzida de 16 para 12 segundos.
  • Determinação:
    • Dano de Investida Furiosa com carga máxima aumentado em 20%
    • O tempo para carregar Investida Furiosa ao máximo foi reduzido de 1 para 0,5 segundos.
    • O número máximo de cargas de Investida Furiosa foi aumentado de 2 para 3.
  • Desafio de Kar: O escudo de absorção concedido por Salto agora concede imunidade a repulsão enquanto estiver ativo.

Habilidades de Cavaleiro Sangrento

  • Abominação:
    • A ativação da Habilidade, além de causar Temor, agora também causa dano a inimigos próximos.
    • A duração de Temor foi aumentada de 2 para 3 segundos.
    • Recarga reduzida de 15 para 12 segundos.
  • Abominação (Ímpeto Sangrento):
    • O alcance da habilidade foi reduzido de 7 para 5 metros.
    • O número máximo de cargas foi aumentado de 1 para 2.
    • Repulsão afeta os jogadores inimigos.
  • Abominação (Punhos Devastadores): O terceiro golpe também irá causar Atordoamento por 2 segundos.

Itens de Cavaleiro Sangrento

  • Cruz Perene: Recarga de Lança Sombria reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Teriaga de Sangue: O número máximo de cargas de Lança Sombria foi aumentado de 1 para 2.
  • Chifres dos Enfeitiçados: Dano de Sifão de Sangue reduzido em 10%.
  • Ferida Profunda: O número máximo de cargas de Lança Sombria foi aumentado de 2 para 3.

Habilidade de Cruzado

  • Consagração: Recarga reduzida de 15 para 12 segundos.

Itens de Cruzado

  • Chifres de Amonite: A Maestria de Essência deixará de reduzir a recarga de Investida com Escudo, ao invés disso, ela aumentará o bônus de dano de 10% a até 19%.
  • Olhar Celeste:
    • Reduzido o tremor na tela causado ao lançar Julgamento.
    • A velocidade de movimento do feixe de luz de Julgamento foi muito aumentada.
    • Dano de Julgamento aumentado em 80%.
  • Palmalonga:
    • Dano de Ataque Amplo aumentado em 15%.
    • O número máximo de cargas foi aumentado de 1 para 2.
  • Égide de Muitos Olhos: Recarga de Consagração reduzida de 15 para 12 segundos.
  • Placas Aparadoras: Duração de Conjuração da Luz aumentada de 4,5 para 5,5 segundos.
  • Envolve-escudo:
    • Dano de Investida com Escudo aumentado em 38%.
    • Recarga de Investida com Escudo reduzida de 16 para 12 segundos.
    • Investida com Escudo agora bloqueia o movimento de jogadores inimigos.

Habilidades de Caçador de Demônios

  • Impulso Audacioso:
    • Recarga reduzida de 10 para 9 segundos.
    • Tempo de animação da habilidade reduzido.
  • Armadilha de Facas:
    • Recarga reduzida de 12 para 9 segundos.
    • O alcance da habilidade foi aumentado de 6 para 8 metros.
    • O tempo de preparação foi reduzido significativamente ao ponto em que as armadilhas são preparadas quase que imediatamente.

Itens de Caçador de Demônios

  • Manto de Fúria Gélida, Manobra do Algoz:
    • Recarga de Impulso Audacioso reduzida de 10 para 9 segundos.
    • Tempo de animação de Impulso Audacioso reduzido.
  • Constrição Férrea, Dança Imóvel, Fricção Fugaz, Predador Inescapável, Consequências Pretendidas, Perneiras do Inferno Inevitável, O Caldeirão:
    • Recarga de Armadilha de Facas reduzida de 12 para 9 segundos.
    • Alcance de Armadilha de Facas aumentado de 6 para 8 metros.
    • O tempo de preparação de Armadilha de Facas foi reduzido significativamente ao ponto em que as armadilhas são preparadas quase que imediatamente.
  • Peitoral da Intenção Letal:
    • Como os tempos de preparação de armadilhas foi ajustado, a função deste item lendário também foi alterado e não afeta mais o tempo de preparação.
    • Atingir um inimigo com um ataque primário agora reduz o tempo de recarga de Armadilha de Facas em 0,15/0,2/0,25/0,3 segundos (demonstração de Maestria de Essência total).

Habilidade de Monge

  • Ofensiva das Sete Estrelas:
    • Dano aumentado em 10%.

Itens de Monge

  • Indignação do Dragão: Dano de Ofensiva das Sete Estrelas aumentado em 18%.
  • Gelo em Flor:
    • Dano de Ofensiva das Sete Estrelas aumentado em 18%.
    • Duração de gelidez causada pela Ofensiva das Sete Estrelas aumentada de 3 para 6 segundos.
  • Presença do Pugilista:
    • Dano de Ofensiva das Sete Estrelas aumentado em 14%.
  • Raios da Roda: A Maestria de Essência deixará de reduzir a recarga, ao invés disso, ela aumentará o bônus de dano de 10% para 19%.

Habilidade de Necromante

  • Explodir Cadáver: Diminuição do dano ao atingir o alvo com múltiplas explosões diminuído de 30% para 20% por acerto.

Itens de Necromante

  • Preservador Solitário: Diminuição do dano ao atingir o alvo com múltiplos acertos de Explodir Cadáver diminuído de 30% para 20% por acerto.
  • Surto e Calma:
    • Diminuição do dano ao atingir o alvo com múltiplos acertos de Explodir Cadáver diminuído de 30% para 20% por acerto.
    • Cadáveres movem-se 30% mais rápido.
  • Caminhante do Lodo:
    • A duração do efeito de Armadura Óssea foi reduzida de 4 para 2 segundos. Isso permitirá uma geração mais rápida de cadáveres.
    • O dano total de Armadura Óssea foi reduzido em 27%, mas o dano por segundo foi aumentado em 57%.
    • Recarga de Armadura Óssea reduzida de 12 para 8 segundos.
  • Fervura Trêmula:
    • Diminuição do dano ao atingir o alvo com múltiplos acertos de Explodir Cadáver diminuído de 30% para 20% por acerto.
    • Dano de acionamento de temor aumentado em 33%.

Habilidade de Arcanista

  • Buraco Negro: Recarga reduzida de 20 para 18 segundos.

Itens de Arcanista

  • Vazio Devorador: Recarga de Buraco Negro reduzida de 20 para 18 segundos.
  • Ruptura Caótica:
    • O atraso da explosão de Buraco Negro foi reduzida de 2 para 1,5 segundos.
    • Dano de explosão de Buraco Negro aumentado em 30%.
    • O número máximo de cargas de Buraco Negro foi aumentado de 1 para 2.
    • Recarga de Buraco Negro reduzida de 12 para 6 segundos.
    • Buraco Negro deixou de repelir e atordoar os inimigos.
  • Garracrosta: A redução de dano contra efeitos de dano contínuo foi diminuída de 40%/46%/52%/58% para 30%/35%/40%/45% respectivamente (Valores de Maestria de Essência inclusos).
  • Positividade:
    • Um único acerto direto de Buraco Negro agora aumenta o dano causado por você em 15%. Não é mais necessário atingir várias vezes para ativar.
    • A Maestria de Essência aumenta o bônus de dano de Buraco Negro em até 28,5%.
    • A duração do bônus de dano de Buraco Negro foi aumentada de 2 para 6 segundos.
  • Faispírito: Habilidades e ataques primários agora podem ser usados durante Eletricidade Viva, criado pela Nova Elétrica.

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Correções de Bugs

Procurando a última rodada de atualizações e correções de bugs implementadas em Diablo Immortal? Acesse aqui para as correções de todas as plataformas — atualizadas às terças.

Nos vemos em Santuário!
- A equipe de Diablo Immortal

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