Call of Duty

Anúncio de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone Temporada 06: A Assombração

Blizzard Entertainment

Prepare-se para emoções de arrepiar, zumbis se arrastando, caçadas de esquadrão para abater monstros grotescos e aqueles infames sustos súbitos com a volta de A Assombração em Call of Duty®! A Boca do Inferno se abriu e despejou criaturas abomináveis do submundo, e um terror crescente está devorando aos poucos todas as almas ao contaminar toda Al Mazrah, chegando aos canais vermelho-sangue de Vondel e além!

Parece que um grupo clandestino conhecido como Operadores do Ritual Sombrio encontrou e abriu uma Boca do Inferno assustadora. Quando os lacres do portão foram arrebentados, ressoou uma cacofonia de gargarejos sobrenaturais, e então uma verdadeira panóplia de seres grotescos emergiu da prisão aberta...

Todos os Operadores precisam se preparar para a "Operação Nightmare" e para enfrentar e repelir essas ameaças pavorosas!

Felizmente, no caos que se seguiu, os Operadores do Ritual Sombrio deixaram o portão aberto a tempo de chegar o reforço de Spawn®, o anti-herói infernal que agora está encarregado de mandar esses monstros e sua laia de volta para o submundo.

O evento A Assombração começa oficialmente no meio da temporada, com mapas, modos, eventos e muito mais conteúdo temático de Halloween para os dois jogos. Prepare-se para sustos enregelantes e batalhas ferozes com o lançamento de quatro novos mapas Multijogador, um Passe de Batalha cheio de Operadores e projetos de armas endiabrados e divertidos, e muito mais.

Boas-vindas à 6ª Temporada de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™, com lançamento em 27 de setembro, às 13h (horário de Brasília), em todas as plataformas.

Aguarde a disponibilização de Notas de Atualização da Infinity Ward e Raven Software antes do lançamento da 6ª Temporada. Apoio de desenvolvimento extra fornecido (em ordem alfabética) por Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

Enquanto a hoste monstruosa começa a mergulhar Al Mazrah em assustadoras trevas perpétuas, aqui estão todas as informações disponíveis, antes de um mapa completo com todas as atividades de A Assombração que virão mais tarde, logo antes do meio da temporada em 17 de outubro:

VISÃO GERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • Operação Nightmare aprovada: A partir do meio da temporada, investigue anomalias misteriosas pelo mapa e enfrente uma hoste de alvos monstruosos conforme avança por um Quadro de Recompensas de terrores sobrenaturais!
  • Boas-vindas a Vondead: Um encantamento demoníaco provocou um surto descontrolado de zumbis em Vondel. Os mortos assolaram a cidade sob uma lua vermelho-sangue. Segredos chocantes aguardam!
  • Zumbi Royale está de volta para os dois mapas: Caia dentro deste modo infame de tempo limitado no meio da temporada, com inovações inéditas, mas a mesma premissa caótica – volte à luta como um zumbi veloz. Sobreviva ou vire comida!
  • A volta de Lockdown, itens sobrenaturais, e eventos: Vá para Vondel para mais ação de Lockdown, colete Almas para obter recompensas no jogo e prepare-se para muitos sustos, equipamentos misteriosos e muito mais.

A Assombração: Operação Nightmare (Al Mazrah, Meio da Temporada)

Operadores na AO de Al Mazrah, atenção! Após o incidente na Boca do Inferno, recebemos cada vez mais relatos preocupantes sobre o aparecimento de zonas misteriosas. Vocês precisam investigar essas anomalias após o começo oficial da Operação Nightmare em 17 de outubro, e as informações obtidas a seguir oferecem um vislumbre do caos que vem pela frente:

Parâmetros da missão: Foram detectadas entidades por toda a AO, e [[EDITADO]] de cada confronto terá indicação no seu mapa tático. É preciso investigar cada local e eliminar o alvo "Procurado", além de quaisquer outros inimigos.

Reconhecimento inicial; Foi oferecida uma recompensa por alguns alvos [[EDITADO]], e recompensas por atos excepcionalmente valentes podem resultar em [[EDITADO]], além de um Projeto de Arma de Maestria. Relatos não confirmados informam a ocorrência das seguintes atividades apócrifas:

  • Foi descoberto [[EDITADO]] um complexo de tumbas antigo, foram [[EDITADO]] hieróglifos e uma entidade conhecida como "O Faraó".

  • Testemunhas afirmam ter visto luzes estranhas e [[EDITADO]] no céu noturno em [[EDITADO]], mas fenômenos anômalos não identificados (FANI) têm [[EDITADO]] ou "orbes".

  • Contatos com [[EDITADO]] espectral, [[EDITADO]] aparentemente acessível, e veículos de Operador são necessários para [[EDITADO]], em alta velocidade.

  • [[EDITADO]] sem confirmação, mais para dentro do pântano, onde uma abominação [[EDITADO]] conhecida como "Criatura do Pântano", embora [[EDITADO]] armamentos atípicos.

  • Observadores na região [[EDITADO]] descrevem um [[EDITADO]] etéreo brilhante, meio fantasmagórico, vários "Espíritos Malignos" [[EDITADO]] hostis.

  • Fora dos muros de pedra [[EDITADO]] plataformas preocupantes, [[EDITADO]] os Altares de Lilith, [[EDITADO]] Portal do Pesadelo [[EDITADO]] codinome "O Açougueiro". Essa influência talvez se estenda até a AO de Vondel.

A Assombração: Vondead (Vondel, Meio da Temporada)

Ocorreram outras atividades sobrenaturais em Vondel, o que exigiu uma evacuação completa da cidade e do entorno. Um encantamento demoníaco de uma feiticeira provocou um surto de zumbis, o que deu vida a pesadelos e encheu de sangue os canais de Vondead. No firmamento, uma rara Lua de Sangue paira ameaçadora no céu, encobrindo Vondel com uma escuridão escarlate sinistra.

Cemitério da Bruxa, Altares do Açougueiro

Parece que a origem dessas atividades anômalas é o Cemitério, que é um covil de atividades de invocação e precisa ser invadido. No entanto, muitos pontos de interesse de Vondel exibem sinais de terem sido dominados pelos mortos-vivos – desde os veículos incendiados e as lojas bloqueadas e vandalizadas até os trilhos de bonde e a estação de trem ensanguentados. Há mais atividades preocupantes que precisam ser investigadas no zoológico, no estádio e em outros lugares.

Também surgiram altares demoníacos por toda Vondead, e aparentemente são uma fonte de poder para essas atividades e têm alguma ligação com uma entidade temida conhecida nos mitos e nas lendas como "O Açougueiro". Você tem habilidade e coragem para invocar esse demônio colossal, descer ao submundo para enfrentá-lo em combate e recolher as recompensas caso se atreva a derrotá-lo?

Será que você vai encontrar mais recompensas ocultas ao desbravar as ruas sangrentas de Vondead?

A Assombração: Zumbi Royale (Modo de Tempo Limitado, Al Mazrah, Vondel, Meio da Temporada)

O infame modo de tempo limitado de versões anteriores de A Assombração está de volta, com inovações inéditas, além da volta de elementos de experiências de Zumbi Royale do passado, incluindo Renascimento dos Mortos.

Os mortos andam pela terra e estão se concentrando em versões especialmente tétricas de Al Mazrah e Vondel (cada uma é uma experiência distinta de Zumbi Royale). Durante uma partida de Zumbi Royale, os Operadores mortos por outros descobrem que o Gulag está fechado permanentemente e que seus cadáveres serão reanimados como instrumentos dos mortos-vivos!

Quando tiver virado zumbi, você verá que tem algumas habilidades impressionantes à sua disposição ao tentar devastar os Operadores humanos restantes enquanto coleta seringas especiais com o propósito de encerrar seu purgatório de morto-vivo e voltar à luta como ser humano. Conforme a partida avança, aguarde mais uma surpresa zumbi: o cadáver de todos os Operadores que estão observando a partida se contorce e volta à vida, criando mais hordas de inimigos apodrecidos para enfrentar! Os esquadrões podem continuar funcionando quando alguns de seus Operadores tiverem se transformado em zumbis, permitindo diversas táticas se vocês trabalharem em grupo. No entanto, os zumbis abatidos no caos constante são eliminados da partida. O esquadrão que derrotar inimigos mortos e vivos e terminar a luta fica com a vitória!

A Assombração: Vondead Lockdown (Modo de Tempo Limitado, Vondel, Meio da Temporada)

Vondead está sob Lockdown.

O modo de tempo limitado voltou, mais sangrento do que nunca! Quem viu este modo de tempo limitado durante a 4ª Temporada sabe que este modo de objetivos de Battle Royale exige que as equipes levem seus Armamentos personalizados desde o início, fiquem próximas e capturem e defendam zonas pelo mapa para ganhar pontos, como se fosse uma versão em grande escala do modo Zona de Conflito do Multijogador. Mas, desta vez, prepare-se para jogar em uma versão noturna sinistra de Vondel ao luar!

A Assombração: Equipamentos e Itens (Meio da Temporada)

Espreite pela penumbra assustadora de Al Mazrah e Vondead em busca de mais do que meros zumbis e monstros para matar. Tem outros itens sobrenaturais para coletar – e com os quais tomar extremo cuidado – no começo da Assombração:

Almas Capturadas (Al Mazrah, Vondead)

Como parte do Evento de Captura de Alma em Call of Duty: Warzone e Call of Duty®: Modern Warfare® II (detalhado na seção Visão Geral mais à frente neste post), acumule baixas e derrote seres monstruosos para obter Almas. Você recebe imediatamente essas Almas ao pegá-las; pode guardá-las ou trocar por diversas recompensas impressionantes após o fim de cada partida.

Caixa Assombrada

Os zumbis revoltantes que vagam por Al Mazrah e Vondead soltam mais do que as próprias tripas; de vez em quando eles podem deixar uma caixa de itens estranha para trás, que também pode aparecer pelos mapas. Vale bastante a pena procurá-las, pois elas oferecem placas, munição e equipamentos, funcionando como uma versão transformada de Caixa de Blindagem e de Munição. Tome extremo cuidado ao abrir essas caixas, para não se deixar devorar pela bocarra viva que possuiu esses recipientes!

Granada Perseguidora de Sangue

Feita em forma de morcego-vampiro por um mal desconhecido, essa "granada viva" parasita se agarra aos inimigos e os realça na visão térmica; isso é particularmente útil (ou arrasador) nas operações noturnas que você está realizando! Relatos não confirmados informam que essa peculiaridade não consegue se prender em Operadores embaixo d'água.

Doces e Travessuras: Sustos

É preciso uma resistência intestinal extra para adentrar o combate de Call of Duty: Warzone quando cada recipiente saqueável em Al Mazrah ou Vondead tem potencial para causar um susto súbito visceral. Sobreviva a essas alucinações horríveis para resgatar as recompensas dentro de cada recipiente.

Aguarde mais surpresas (assustadoras) conforme A Assombração espalha sua mortalha de medo por Call of Duty: Warzone no meio da temporada!

A Assombração Chega ao DMZ (Meio da Temporada)

Se seu esquadrão estiver pronto para entrar em Al Mazrah como parte da Operação Nightmare, apure seus talentos do DMZ antes do meio da temporada.

Na 6ª Temporada, o DMZ se concentra na caçada noturna de entidades sobrenaturais por todo o campo de batalha de Al Mazrah. Prepare sua equipe de acordo, pois, sem a pressão do círculo de gás cada vez menor, o DMZ é o modo ideal para obter informações, rastrear e neutralizar entidades monstruosas de outro mundo.

Os jogadores podem esperar todos os eventos de Al Mazrah e outras atividades presentes na Assombração, que virão ao DMZ.

VISÃO GERAL DE MODERN WARFARE II

  • Dois mapas principais e dois de Atirador no lançamento. Mobilize-se para um mapa original e um antigo tanto entre os Principais quando no Atirador, desde um extravagante imóvel de Las Almas até um clássico estande de tiro onde os reis dominam.
  • Novos Visuais em Dois Mapas de Assombração. El Asilo festeja o Día de los Muertos, enquanto Embassy se torna o local de um ataque sangrento de zumbis.
  • Uma mudança assustadora em modos clássicos. Sustos, caveiras, zumbis e muito mais chegam para seus modos clássicos preferidos, incluindo versões deturpadas de Dominação, Baixa Confirmada, Radical, Zona de Entrega e Infectado.

Quatro mapas novos no lançamento: dois principais, dois de Atirador

A 6ª Temporada expande a rotação de mapas do Multijogador com quatro mapas: La Casa (Principal), Koro Village (Principal), King (Atirador) e Fight (Atirador). Esta mistura de ambientes novos e clássicos tem um pouco para todo mundo, quer você seja mestre das táticas ou tenha um espírito sanguinário genuíno.

La Casa (Principal, Lançamento)

Mobilize-se para o centro do paraíso em Las Almas, México, em um novo mapa da Infinity Ward. Longe de olhares bisbilhoteiros e cercado por muros altos, este imóvel luxuoso apresenta uma arquitetura de duas alas com aposentos privativos no lado leste e escritórios e uma sala de jantar enorme no oeste.

Uma ponte entre as duas alas dá vpara a entrada circular ao norte e o lago ao sul, perto de uma palapa para se abrigar do sol. Aguarde fogo cruzado entre as alas do imóvel e, quando a ação esquentar para valer, mergulhe no lago e pegue de surpresa o próximo inimigo que passar.

Koro Village (Principal, Lançamento)

Volte o relógio para 2005, quando o mapa Multijogador "Toujane" foi lançado em Call of Duty® 2. Se você joga esta série há tempo suficiente para conhecer essa cidade desértica, vai reconhecer a geografia de Koro Village, mas talvez seja bom levar roupas de frio para este novo local de inverno.

Pisoteie a neve e lute nas ruas ou avance pelos edifícios para eliminar os adversários. Fique de olho nas escadas amarelas que dão acesso aos terraços, onde rampas improvisadas ligam os edifícios para facilitar o deslocamento. Use o ponto de vantagem para atacar inimigos abaixo e cuidado com sua retaguarda caso algum intruso queira tomar para si essa plataforma superior.

King (Atirador, Lançamento)

O aclamado mapa de Atirador que estreou em Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) está de volta na 6ª Temporada. Embora o armazém que abrigava o estande de treino de tiro esteja pichado e cheio de mato, veteranos de King vão se sentir perfeitamente em casa nesse cenário. Saia correndo pela plataforma central, infiltre-se por um dos contêineres laterais ou atire de trás das paredes de tiro ao alvo para tentar uma eliminação rápida. Neste clássico simétrico, tudo depende de velocidade e tática.

Fight (Atirador, Lançamento)

O novo mapa Fight oferece uma experiência diferente de estande de tiro à medida que os Operadores se movimentam por diversas casas com confrontos extremos a curta distância. Use as casas três e quatro para ficar em cima dos inimigos e use a um e a dois para combatê-los de perto no chão. Tem algum espaço para confrontos a média distância do lado de fora, mas, neste mapa pequeno, o tempo para lutar é mínimo, então seja rápido no gatilho.

A Assombração: Novos Visuais em Dois Mapas (Meio da Temporada)

A partir da atualização de meio da temporada, você verá que o espírito do Halloween está bastante vivo em duas atualizações de mapas: El Asilo festeja o Día de los Muertos, enquanto Embassy se torna o local de um ataque devastador de zumbis.

El Asilo: Calaveras grandiosas aguardam do lado de fora do sanatório, de olho nas festividades do Día de los Muertos. Outras caveiras coloridas e de neon decoram a paisagem junto de calêndulas, velas e altares para celebrar os entes queridos que se foram.

Embassy: A diplomacia ruiu: realize uma operação noturna em Embassy após um ataque zumbi terrível. A mensagem "Mandem Ajuda" está suspensa no terraço, mas já é tarde demais... o ataque zumbi já veio e acabou, deixando para trás um caos estrutural e estragos corpóreos.

Uma Mudança Assombrosa em Modos Clássicos (Meio da Temporada)

Além de mudanças em mapas, a atualização do meio da temporada traz também novidades de Halloween em alguns modos seletos. Embora os objetivos possam continuar os mesmos de modo geral, tente não morrer de medo ao concluí-los.

Dominação de Assombração (Meio da Temporada): Domine todos os pontos de controle no mapa, como sempre. Entretanto, nesta versão de Dominação, cada bandeira será marcada por um Espantalho.

Baixa Confirmada/Radical de Assombração (Meio da Temporada): Em vez de Plaquetas, colete caveiras em Radical e Baixa Confirmada.

Sustos de Zona de Entrega de Assombração (Meio da Temporada): Capture e defenda a Zona de Entrega para obter pontos para sua equipe, mas cuidado ao abrir qualquer caixa... quem sabe o que pode pular na sua cara?

Infectado de Assombração (Meio da Temporada): Zumbis avançam em Infectado. Jogadores que forem infectados vão aparecer como zumbis temáticos de A Assombração.

VISÃO GERAL

  • Equipe-se com novas armas. Nenhum horror é grande demais quando você está com essas armas à mão. Enfrente os inimigos com a novidade de um fuzil de assalto, uma SMT, uma arma corpo a corpo e uma motosserra que foi usada pela última vez em Phobos...
  • BlackCell apresenta V4L3RIA. A última novidade em robótica está pronta para agir com a chegada de V4L3RIA à frente da oferta de BlackCell, junto com o pet tático Megabyte.
  • Spawn estreia no Passe de Batalha. As várias formas do anti-herói Spawn estreiam no Passe de Batalha da 6ª Temporada, que inclui mais Skins de Operador de Spawn e outros monstros e maníacos que saíram direto do submundo.
  • Abra os Portões do Inferno. Os Portões do Inferno se abriram para revelar... o primeiro vislumbre dos Pacotes e Operadores temáticos de Halloween da 6ª Temporada!

A Assombração: Evento de Captura de Alma (Meio da Temporada)

Disponível em Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone, o Evento de Captura de Alma é uma variação incrementada e assustadora do popular Evento Caça aos Troféus da 3ª Temporada. Disponível em todos os modos de jogo, os jogadores deixam uma Alma para trás sempre que são eliminados. Colete essas Almas, que são acrescentadas automaticamente ao seu total em todos os modos de jogo (ou seja, desta vez não é preciso visitar uma Estação de Compras em Call of Duty: Warzone ou no DMZ), e troque-as por itens exibidos na aba Eventos.

Enfrente diversos monstros que espreitam nos mapas de Call of Duty: Warzone para aumentar sua quantidade de Almas capturadas. Ao resgatar itens suficientes, você desbloqueará alguns itens temáticos impressionantes como recompensa.

A Assombração: Recompensas de Login Diário (Meio da Temporada)

Conforme um terror crescente dentro da Assombração se infiltra em Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone, você receberá diversos itens cosméticos gratuitos de tempo limitado só por acessar o jogo durante A Assombração.

Recompensas do Jogo por Ranking (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, Lançamento)

O Jogo por Ranking tanto em Modern Warfare II quanto em Call of Duty: Warzone continua para os verdadeiros jogadores competitivos, e, como sempre, existem muitas recompensas novas para o Jogo por Ranking no Multijogador e no Battle Royale:

Recompensas de Jogo por Ranking Multijogador

  • 5 vitórias: Adesivo de arma "Competidor da Temporada 06 do MWII"
  • 10 vitórias: Projeto de arma SP-X 80 Edição Pro
  • 25 vitórias: Pingente de arma "Levando o Lixo pra Fora"
  • 50 vitórias: Decalque de arma grande "1v1 Contra Mim"
  • 75 vitórias: Tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 06 de MWII"
  • 100 vitórias: Camuflagem de arma "Veterano do Ranking - Temporada 06 de MWII"

Recompensas do Jogo por Ranking do Battle Royale

Desafios de colocação

Termine entre os "15 Melhores" 25 vezes: Decalque de arma grande "Esforço Máximo"

Termine entre os "5 Melhores" 10 vezes: Projeto de arma Signal 50 Edição Pro

Termine em 1º lugar: Pingente de arma "Saia por Aí e Descubra"

Desafios de baixa e assistência

Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo de arma "Competidor da Temporada 06 do WZ"

Obtenha 250 baixas ou assistências: tela de carregamento "Jogo por Ranking do WZ da Temporada 06"

Obtenha 1.000 baixas ou assistências: Camuflagem de arma "Veterano do Ranking da Temporada 06 do WZ"

Novas Recompensas da 6ª Temporada, Obtendo-as e 250 Melhores

Temos novas recompensas da Divisão rotativas para esta Temporada. Para jogadores que chegarem a Ouro pelos 250 Melhores, será possível desbloquear o seguinte:

  • Jogo por Ranking de MWII: Decalques de arma grande
  • Jogo por Ranking de WZ: Skins de Veículo

Os jogadores obterão essas recompensas com base em sua colocação mais alta. Os melhores 250 jogadores terão que finalizar entre os melhores 250. 

Lembre-se: O primeiro jogador na 6ª Temporada no placar dos 250 melhores receberão um cartão de visitas e um emblema únicos para quem quiser a melhor forma de se gabar...

Confira as notas de atualização para mais ideias sobre o Jogo por Ranking, atualizações e informações sobre as recompensas exatas da divisão do multijogador e do Battle Royale.

Três Armas Novas no Lançamento, Uma Motosserra para os Condenados no Meio da Temporada

TR-76 Geist (Fuzil de Assalto - Lançamento, Passe de Batalha)

Um fuzil de assalto bullpup potente com calibre 7.62x39mm. Altamente modular, esse sistema de arma é adaptável a diversas táticas e situações de combate.

O TR-76 Geist é bastante potente e causa muito dano, com uma cadência de tiro moderada. Seu design compacto também possui um recuo fácil de controlar, dando a ele uma fundação sólida antes de levar ao Armeiro.

Aproveite seu dano alto focando em acessórios que melhoram a mobilidade e o manuseio, ou equipe sua modificação semiautomática de 10 projéteis personalizada para aumentar ainda mais o dano e a precisão. É ótimo em maiores distâncias com uma lente de média distância, ou equipe uma mira de ponto e um laser para confrontos a curta distância.

Mas se você construir o TR-76 Geist, você verá que se trata de uma adição digna à categoria de fuzil de assalto, oferecendo uma arma agressiva e confiável que terá um ótimo desempenho nos desafios que virão.

ISO 9 mm (SMT - Lançamento, Passe de Batalha)

Varra o campo de batalha com a alta cadência de tiro, manuseio e incrível estabilidade dessa SMT de 9mm.

Controle a escuridão com esta SMT spitfire, a adição mais recente à plataforma ISO. Esta arma favorece a velocidade sobre a letalidade a longo alcance. Faça o que é preciso para se aproximar dos alvos rapidamente.

Adicione um tambor de 50 projéteis para mais poder de fogo, um laser e uma empunhadura que melhora a precisão do tiro livre. Se preferir uma precisão maior, melhore sua velocidade de mira e equipe uma mira de ponto. Com uma arma com um manuseio tão bom, você possui alternativas... desde que se aproxime.

Operadores que querem uma SMT com disparo rápido para metralhar os inimigos encontrarão isso na ISO 9 mm.

Kamas Duplas (Corpo a Corpo - Lançamento, Passe de Batalha)

Fatie os inimigos a cada movimento destas lâminas curvadas e mortais.

Corte seus inimigos completamente com as Kamas de empunhadura dupla. Estas lâminas com formato de foice fatiam os inimigos com suas lâminas curvadas e perigosas, tornando-as o instrumento perfeito para o caos a curta distância. Equipe-as e colha as recompensas de sua precisão mortal.

Motosserra do DOOM (Corpo a Corpo - Meio da Temporada, Pacote)

Uma motosserra que atravessou o inferno.

Com uma arma tão brutalmente eficiente contra os Cacodemônios pelas luas de Marte, Phobos e Deimos, chegou a hora de cortar carnes, pois a arma corpo a corpo clássica do DOOM chegou a Call of Duty! Esta arma, junto com o projeto de "Superescopeta" mortal, com um acessório de gatilho inédito, estão disponíveis no pacote DOOM. Esta oferta infernal pode ser usada em A Assombração e, assim como outras armas, será transferida a Modern Warfare® III.

Embora tenha o formato fisicamente diferente, a Motosserra possui o mesmo perfil de dano que a Picareta, não está associada a uma recompensa de progressão ou de maestria e pode ser considerada uma variante da Picareta ao causar dano.

A Assombração: Equipamento Possuído (Meio da Temporada)

Você ouviu isso? Viu aquilo ali? Parece que alguns de seus armamentos podem estar possuídos. Os Operadores devem tomar mais cuidado ao utilizar os seguintes itens:

Grito da Mina de Supressão (Melhoria de Campo, Meio da Temporada): Quem passar pela onda sonora da Mina de Supressão deve se preparar para um ataque auditivo causador de alucinação, pois o ar se encherá de gritos dos mortos!

Granada de Distração (Tático, Meio da Temporada): Notícias de sons monstruosos e inumanos juntos de disparos fazem deste áudio muito mais que uma simples alucinação.

BlackCell Apresenta V4L3RIA

Realizando experimentos com sua tecnologia de robótica, o BlackCell apresenta V4L3RIA como Operador exclusivo desta temporada. Um protótipo do BlackCell, V4L3RIA é um híbrido de máquina feito para o combate. Uma maravilha moderna feita de componentes biológicos e mecânicos unida a sistemas de batalha de altíssimo nível, V4L3RIA possui uma pele semitransparente, revelando o esqueleto interno, além de falas com voz robótica para uma imersão tecnológica completa.

Quem comprar o BlackCell (disponível por $29,99) desbloqueará V4L3RIA, seu Tático, seu pet (igualmente robótico) conhecido como Megabyte, 1.100 Pontos COD, uma posição inicial avançada na AO do Passe de Batalha e mais conteúdos presentes no Passe de Batalha da 6ª Temporada... além de 20 Pulos de Escalão (25 no PlayStation®).

Saiba mais sobre a oferta do BlackCell abaixo, além de no Passe de Batalha indicado, nos pacotes e no blog do BlackCell, que chegarão antes do lançamento da 6ª Temporada.

Spawn Estreia no Passe de Batalha da 6ª Temporada (Lançamento)

Um acordo com o diabo foi firmado no Passe de Batalha da 6ª Temporada. Testemunhe o assassino do U.S. Security Group, Al Simmons, se transformar no anti-herói lendário Spawn. Desbloqueie mais recompensas temáticas do Spawn e Skins de Operador no passe, além de mais visitantes vindos direto do submundo. Para quem possui o BlackCell, as Skins de Operador a seguir possuem uma variante BlackCell impressionante:

Al Simmons (Novo Operador)

"Preciso acabar com isso, e tenho que fazer sozinho." – Al Simmons, Spawn Vol. 1 #257

Jogadores que comprarem o Passe de Batalha da 6ª Temporada desbloquearão instantaneamente o Operador Al Simmons, a identidade do mundo mortal de Spawn. Nascido em Detroit, Michigan, Simmons se tornou um assassino habilidoso e um oficial de inteligência militar que foi traído por seus ex-colegas e assassinado durante uma missão. Ao ser enviado ao inferno como um assassino, ele firmou um acordo com o diabo para voltar à Terra como ninguém menos que Spawn.

Spawn (Novo Operador, Skin do Escalão 0 e Skin do Escalão 100)

"Você me mandou para o inferno. Estou aqui para retribuir o favor." – Spawn, Spawn (1997)

Receba uma versão mais tática de Spawn no início da sua progressão pelo Passe de Batalha. Descarregue o inferno com a Skin de Operador mais poderosa de todas de Spawn após concluir todos os 20 Setores do sistema do Passe de Batalha e chegar ao Escalão 100.

Outros Operadores e Skins Disponíveis

Spawn Queimado (Skin de Al Simmons)

Antes de se transformar em Spawn, Al Simmons foi traído e queimado vivo. Esta figura encoberta é uma das muitas formas de Spawn.

Palhaço Sinistro (Skin de Fender)

O arquivilão Violador, um semidemônio infernal de imenso poder e malignidade, assumiu a forma de palhaço rotundo para irritar Spawn.

Violador (Skin de König)

Mais próximo de sua forma verdadeira, o cruel e arrogante Violador é a "morte em duas pernas" na forma de um Operador com uma cabeça grotesca para enfurecer Spawn ainda mais.

Disruptor (Skin de Horangi)

 Mascarado como um homem de negócios e responsável pela morte e transformação de Al Simmons, Disruptor é conhecido por muitos nomes e temido como um rei do crime.

Doutrinador (Skin de Vega)

Um rival misterioso de Spawn, o Doutrinador é uma figura enigmática, usando gases tóxicos para asfixiar suas vítimas até elas se renderem.

Nikto Spawn (Skin de Nikto)

O Operador Nikto manda bem com um visual tático parecido e uma máscara impressionante, e eleva isso a outro nível com essa homenagem ao Spawn.

Gaia (Skin de Nova)

Conhecida por ser a forma terrena da mãe natureza, Gaia é uma deusa antiga com um poder considerável, que busca a ruína de quem interfere em seu reino.

 Os Portões do Inferno Foram Abertos com Ofertas Licenciadas Inéditas na Loja

Além de um vasto conteúdo com a temática do Halloween, teremos diversos novos Operadores para entrarem na batalha, incluindo:

Inarius (Diablo) e Lilith (Diablo)

O inferno ardente chega a Call of Duty. Pacotes temáticos de Diablo fazem uma estreia flamejante, completo com a Rainha das Súcubos, Lilith, e o arcanjo caído, Inarius como Operadores.

Esqueleto (Senhor do Mal)

Torne-se o Senhor do Mal com o pacote Esqueleto, completo com o Operador Esqueleto e projetos e emblemas com a temática de feitiçaria do mal.

Ash Williams (Evil Dead 2)

Abra o Livro dos Mortos com o pacote Evil Dead 2. Este pacote introduz Ash Williams à 6ª Temporada, completo com projetos de pau de fogo e diversos equipamentos para derrotar Deadites e pirados primitivos.

Alucard (Hellsing)

Combata o sobrenatural e os mortos-vivos com o pacote Hellsing, completo com Alucard, o tirânico caçador de vampiros transformado em vampiro.

DOOM (DOOM, Pacote de Arma)

Como mencionado anteriormente neste blog, mergulhe nos mortos com o pacote de arma traçante de DOOM, completo com um arsenal (incluindo uma motosserra e uma escopeta de longo alcance) preparado para serrar e partir seus inimigos.

O Prestígio Final - Nível 1.250

A 6ª Temporada aumentará o limite do Ranking de Prestígio de 21 para 25, com um novo nível máximo de 1.250. Várias recompensas são oferecidas por obter cada novo Ranking de Prestígio, com um novo ícone ao lado do valor do Prestígio, conforme a informação a seguir:

  • Prestígio 22: Desbloqueado no nível 1.100.
  • Prestígio 23: Desbloqueado no nível 1.150.
  • Prestígio 24: Desbloqueado no nível 1.200.
  • Prestígio 25: Desbloqueado no nível 1.250.

Cada novo Ranking de Prestígio oferece um emblema, um Pulo de Escalão do Passe de Batalha, Vales de Passe de Batalha de XP em Dobro e acesso a novos desafios de Cartão de Visitas encontrados no menu COD HQ (visível no canto superior direito da sua tela). Quem atingir o Ranking de Prestígio 25 também receberá a Skin de Operador Combativo.

Perceba que seu progresso atual não será redefinido no início da temporada. Continue subindo de ranking do nível que você atingiu na 5ª Temporada, mesmo que tenha sido antes dos Rankings de Prestígio (1-55) ou dentro dos Rankings de Prestígio (56 - 1.050).

VISÃO GERAL DE FORA DE COMBATE

  • O roteiro para o lançamento de Modern Warfare III chegou: Marque no seu calendário uma entrega de conteúdo imensa que está para chegar!
  • Acesse Call of Duty: Next em 5 de outubro. Conheça todos os detalhes sobre Modern Warfare III no Call of Duty: Next, o evento de apresentação que compartilha detalhes de multijogador, zumbis, desenvolvimentos futuros em Call of Duty: Warzone e mais.
  • Acompanhe o Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV. Logo após o evento do Next, as times militares de e-sports vão competir pelo troféu no 4º torneio C.O.D.E. Bowl anual.
  • Beta de Modern Warfare III (Fim de Semana 1: 6 a 10 de outubro; Fim de Semana 2: 12 a 16 de outubro). Tudo pronto para jogar o Beta de Modern Warfare III de graça? Confira as informações abaixo.
  • Recompensa Instantânea de Ghost Zumbi. Reserve qualquer edição digital de Modern Warfare III e receba a skin de Ghost Zumbi em 27 de setembro para usar em MWII, Call of Duty: Warzone e MWIII.
  • Jogue Modern Warfare II, Transfira Conteúdo para Modern Warfare III. Leve seu arsenal e Operadores com você para Modern Warfare III no lançamento, em 10 de novembro.

O Roteiro para o Lançamento de Modern Warfare III

Libere seu dia e marque no calendário, pois a ação e a inteligência de Call of Duty se aproxima do lançamento global de Modern Warfare III, em 10 de novembro. Veja o que está por vir:

27 de setembro: Lançamento da 6ª Temporada de Modern Warfare II. Entre na ação com armas e mapas multijogador inéditos e um Passe de Batalha robusto.

5 de outubro: Call of Duty: Next. Prepare-se para o evento de lançamento de Modern Warfare III,  que apresentará o que está por vir em Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty®: Warzone™ Mobile.  Assista ao evento ao vivo no canal oficial de Call of Duty na Twitch ou canal do YouTube de Call of Duty.

6 a 16 de outubro: Beta de Modern Warfare III. Veja abaixo a informação detalhada do Beta de Modern Warfare III, oferecendo os períodos de Acesso Aberto e Acesso Antecipado, com alguns  mapas e modos multijogador e diversas recompensas apenas por jogar!

17 de outubro: Modern Warfare II: A Assombração. A conclusão da temporada final de Modern Warfare II apresenta cenários de combate ou fuga em Call of Duty: Warzone e no multijogador, com diversos eventos, modos por tempo limitado e recompensas gratuitas para desbloquear e resgatar.

2 de novembro: Modern Warfare III: Acesso Antecipado à Campanha. A Força-tarefa 141 enfrenta a maior das ameaças. Os jogadores podem reservar o jogo digitalmente e jogar a campanha com até uma semana de antecedência, experimentando a inovação das missões de combate aberto e as missões de campanha cinemáticas características de Call of Duty®.

10 de novembro: Lançamento de Modern Warfare III. O jogo completo será lançado mundialmente, oferecendo uma das maiores coleções de mapas multijogador de Modern Warfare já reunidas! Jogue todos os 16 mapas no lançamento do Modern Warfare® 2 (2009) original modernizado com novos modos e recursos de jogo, e prepare-se para mais 12 mapas principais 6v6 inéditos nas temporadas que virão após o lançamento. Prepare seu esquadrão para uma nova experiência de zumbis PvE em mundo aberto no Zumbis do Modern Warfare, com alguns dos maiores inimigos e mapa da história de Call of Duty!

Entre no Beta de Modern Warfare III

Call of Duty: Next leva diretamente ao Beta do multijogador de Modern Warfare III, começando em 6 de outubro, primeiro no PlayStation, durando mais de duas semanas. O Beta possuirá diversos mapas principais multijogador e novas experiências na Guerra Terrestre, diversos modos e novos itens de armamento para equipar e levar para o combate.

Faremos um anúncio em um blog futuro que detalhará diversos conteúdos gratuitos que você poderá desbloquear durante os fins de semana do beta aberto.

Acompanhe o Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV

Faltam apenas duas semanas do evento Call of Duty Endowment do ano, C.O.D.E. Bowl IV, apresentado pela USAA. Após a vitória inusitada da Força Aérea Real no ano passado, chegou a hora de um novo campeão surgir, pois times militares de e-sports dos EUA, do Reino Unido e (pela primeira vez) do Canadá se juntam aos maiores streamers de Call of Duty para competir pelo desejado troféu e direito de se gabar para a área militar do time vencedor.

Assista ao torneio nos canais de YouTubeTwitchSteam e Facebook de Call of Duty em 5 de outubro de 2023, logo após Call of Duty: Next, o principal evento de exibição do multijogador de Modern Warfare III, Call of Duty®: Mobile e Call of Duty: Warzone! Todo o prêmio do torneio será direcionado para introduzir mais veteranos militares a trabalhos de alto nível.

Recompensa de Bônus de Reserva da Skin de Operador Ghost Zumbi

Além de todos os benefícios que você pode receber pela reserva de Modern Warfare III detalhados nesta publicação do blog, há um novo benefício: Desbloqueie a Skin de Operador Ghost Zumbi reservando ou comprando na pré-venda qualquer edição digital de Modern Warfare III (seja a edição Padrão/Multigeração ou a Edição Cofre).

  • Se você fizer a reserva antes do início da 6ª Temporada, Ghost Zumbi está disponível para uso em 27 de setembro.
  • Se você fizer a reserva depois de 27 de setembro, Ghost Zumbi estará disponível para uso imediatamente.
  • A Skin de Operador Ghost Zumbi pode ser usada em Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone, e será transferida, o que significa que ela também estará disponível em Modern Warfare III a partir do lançamento do jogo.

Jogue Modern Warfare II, Transfira Conteúdo para Modern Warfare III

Pela primeira vez na história de Call of Duty, o conteúdo que você obtém em Modern Warfare II será transferido para Call of Duty: Modern Warfare III, que chegará em breve, no lançamento marcado para 10 de novembro. Leia tudo sobre isso nas nossas Perguntas e Respostas Sobre a Transferência. Comece a jogar agora e leve suas armas e Operadores com você para o próximo jogo.

Fique alerta.

SPAWN: Publicado por IMAGE COMICS, PO BOX 14457, Portland, OR 97293 USA. Spawn, seu logo e símbolo são marcas registradas © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos os outros personagens relacionados são TM e © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos os direitos reservados. Os personagens, eventos e histórias desta publicação são inteiramente ficcionais. Com exceção das artes utilizada para propósitos de análise, nenhum conteúdo desta publicação pode ser reimpresso sem a permissão da Todd McFarlane Productions, Inc. Impresso nos EUA.

Todd McFarlane: Criador de quadrinhos lendário, conhecido por seu trabalho inovador com quadrinhos, brinquedos, entretenimento e música. Cofundador e Presidente da Image Comics e criador de um dos quadrinhos mais vendidos do mundo, Spawn. CEO da McFarlane Toys, uma das maiores produtoras de figuras de ação do mundo. McFarlane recebeu diversas premiações, incluindo um Grammy e dois Emmy Awards, diversos recordes mundiais no Guinness e diversas premiações relacionadas a brinquedos.

MASTERS OF THE UNIVERSE™ e as marcas comerciais associadas e imagens comerciais são de posse de e usadas sobre o licenciamento da Mattel. ©2023 Mattel.

EVIL DEAD 2 © 1987 STUDIOCANAL S.A.S. Todos os direitos reservados.

HELLSING © 2006 Kouta Hirano.SHONEN GAHOSHA Co.,LTD./WILD GEESE

DOOM © 2023 ZeniMax Media Inc. Todos os direitos reservados.

DIABLO® IV ©2023 Blizzard Entertainment, Inc.

Para obter mais informações sobre o Call of Duty Endowment, siga @CallofDutyEndowment no Instagram e @CODE4Vets no Twitter.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE e MODERN WARFARE são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc. Todas as outras marcas comerciais e nomes comerciais são propriedades de seus respectivos donos.

Para mais informações, acesse www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty. Siga @Activision e @CallofDuty no Twitter, no Instagram e no Facebook. Para atualizações sobre Call of Duty, siga @CODUpdates no Twitter.