Diablo Immortal

Testemunhe o Renascimento Sombrio na Catedral de Tristram

Blizzard Entertainment

Sombras intimidadoras pairam à sua volta desejando quebrar a sua sanidade, aventureiro. Você vacilará na presença delas?

Boas-vindas à nossa nova grande atualização, Renascimento Sombrio. Essa atualização nos leva em uma incursão gélida para as profundezas da Catedral de Tristram, traz uma nova atividade PvP com base em equipes da Viela de Sangue, 3 novas Gemas Lendárias, ajustes de seus recursos favoritos e muito mais.

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, a manutenção do servidor começará em 20 de setembro, das 21h às 23h (horário de Brasília), para servidores da Oceania, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa, e em 21 de setembro, das 5h às 7h (horário de Brasília), para servidores nas Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para quaisquer conteúdos que serão lançados posteriormente serão fornecidas abaixo.


Códice

Masmorra Catedral de Tristram

Viela de Sangue

3 Novas Gemas Lendárias

Evento de tempo limitado Revolta dos Campeões

Passe de Batalha da Temporada 18: Carne Fresca

Mercado Fantasma do Destino Imorredouro

Eventos de Retorno

Atualizações de Recursos

Novidades no Jogo para Regiões Específicas

Correções de bugs


Masmorra Catedral de Tristram e missão principal

Relatórios recebidos de Valória sugerem que a população local tem tido sonhos peculiares. . .tivemos, inclusive, relatos de alguns desaparecimentos durante a noite. A volta à Catedral de Tristram para investigar esses distúrbios te fará cruzar o cutelo de um velho inimigo, o Açougueiro, além de um confronto contra um inimigo malicioso, imbuído com o poder do próprio Diablo.

Suas incursões serão impedidas por novas abominações horrendas: os Escamados. Essas criaturas grotescas são o infeliz resultado do corrompimento da Pedra do Mundo; fragmentos penetram a carne humana, reanimando os mortos em agressores letais, e deteriorando lentamente os vivos até que virem uma amálgama distorcida de carne. Avance com cuidado em sua presença, pois, por menor que seja, qualquer exposição que tiverem aos fragmentos da Pedra do Mundo fará com que entrem em um frenesi raivoso.

O Culto do Medo quer libertar esses pesadelos em Santuário. Andar por locais perigosos, como a mansão onde o Rei Louco se perdeu e a catedral onde Diablo já foi confinado, será crucial para manter a influência do Inferno Ardente afastada. Santuário precisa de você, aventureiro.

Para embarcar nesta jornada até as entranhas da Catedral de Tristram você precisará ter concluído as missões principais do Berço dos Ancestrais — começando com Despedida até a Casca da Criação — e ter alcançado a Dificuldade Tormento III.

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Viela de Sangue

Viela de Sangue é uma atividade PvP inédita de via única e com base em equipes que irá mudar como os Clãs das Sombras se provam na Guerra das Sombras e confrontam Imortais, para ganhar bônus no novo componente Vigília das Lâminas de Ciclo de Conflito. Uma variante de Viela de Sangue também está disponível durante um novo evento de tempo limitado.

Em Viela de Sangue, as equipes batalharão ferozmente sobre um campo sagrado, tentando sobrepujar a equipe oposta ao demolir suas Torres de Sentinela e avançando até destruir a base de operações deles, o Coração Cristalino. Nas ocasiões em que ambos os times estiverem com uma força equiparada e ninguém conseguir destruir o Coração Cristalino do inimigo, o vencedor será decidido pela equipe com mais estruturas remanescentes e melhor desempenho geral. A sua equipe não lutará sozinha — os gigantescos Guardiões Sagrados também buscam o triunfo sobre seus adversários e irão surgir para atacar os Guardiões Sagrados, Torres de Vigia e Coração Cristalino dos inimigos. Esses gigantes de pedra causam um dano massivo, então é melhor abrir caminho para eles.

Escolhendo a sua função: Habilidades de especialista

Como existe apenas um trilho para a vitória, as equipes precisarão coordenar seus esforços para estarem sempre um passo à frente dos inimigos, especializando o seu estilo de luta. Antes do começo de uma partida, os jogadores escolherão uma das Habilidades de especialista abaixo para adicionar em um espaço de habilidade extra. Não é possível ter mais do que dois jogadores por categoria de Habilidade, mas os jogadores podem escolher a mesma sub-habilidade. Essas Habilidades são únicas e exclusivas da Viela de Sangue.

Foco

  • Marca da Angústia: Marca um jogador inimigo por 6 segundos. O inimigo marcado irá soltar uma de suas Marcas do Campeão a cada 5% de Vida que perder. Quando a marca acabar, o inimigo receberá dano igual a 30% da Vida perdida enquanto estava com a marca.
  • Maldição Pétrea: Amaldiçoa um jogador inimigo alvo, transformando-o em pedra e tornando-o vulnerável a ataques de amigos ou inimigos. A maldição é encerrada após 6 segundos ou após a morte do alvo.

Cerco

  • Chamado do Guardião: Evoca um único guardião que avança, atacando os Guardiões Sagrados e as Estruturas dos inimigos. O jogador deve se manter próximo do guardião, senão ele ficará parado.
  • Arma de Cerco: Evoca uma torre no local selecionado que prioriza o ataque contra as estruturas inimigas, causando dano em uma área de efeito no local que atingir. A torre se autodestrói após 8 segundos.

Contenda

  • Dwindlemurk: Libera uma explosão de névoa em forma de leque. Os jogadores inimigos afetados pela névoa têm sua vida máxima diminuída em 20%, e seu tamanho e dano diminuídos em 30%. O efeito dura 6 segundos.
  • Olhar do Executor: Dispara uma torrente de energia em linha reta, cruzando todo o mapa. Causa dano a todos inimigos atingidos, e jogadores com menos de 10% de Vida são abatidos instantaneamente.

Suporte

  • Bênção de Impulsão: Concede imunidade a perda de controle aos colegas de equipe e aumenta a velocidade de ataque deles por 4 segundos.
  • Escudo da Justiça: Conjura um muro no local selecionado que absorve os projéteis que atingirem a sua frente. Dura 6 segundos.

O segredo da Grandeza: Marcas do Campeão

Em Viela de Sangue, acabar com as forças da equipe inimiga não é apenas satisfatório, mas também fortalece o seu personagem com Marcas do Campeão. Esses símbolos reluzentes de força são largados ao abater Guardiões Sagrados e jogadores inimigos, e podem ser coletados. É possível ter um máximo de 99 Marcas do Campeão, e cada uma aumentará o seu poder e o tamanho do seu personagem. Mas cuidado! Ao morrer, você largará uma parte das suas Marcas e o time inimigo poderá pegá-las.

Dicas de Viela de Sangue

  • As Torres de Vigia se defendem sozinhas, causando dano primeiro aos Guardiões que estiverem próximos e depois aos jogadores. As Torres priorizam causar dano a jogadores que atacarem um jogador aliado da torre dentro do seu alcance.
  • Ao morrer em Viela de Sangue, você ressuscitará automaticamente após um tempo. O tempo para ressuscitar aumenta de acordo com o andamento da partida.
  • As poções de vida foram substituídas pela bandagem de cura. Elas possuem um tempo de recarga de 60 segundos.
  • Todos começam a partida com um impulso na velocidade de movimento de 5 segundos.

Como mencionamos antes, a Viela de Sangue pode ser jogada de duas formas: em formato 8v8 na Guerra das Sombras, e no formato de 4v4, no evento de tempo limitado da Viela de Sangue.

Sobressaia na disputa 8v8 de Guerra das Sombras

A Viela de Sangue se tornará a nova forma em que a Guerra das Sombras é travada — e o mesmo vale para o novo componente Vigília das Lâminas de Ciclo de Conflito. A programação da Guerra das Sombras também está mudando. Aqui está a nova programação semanal:

  • Terça-feira, 21h (no horário do servidor): a lista com as partidas da semana é anunciada.
  • Quinta-feira, 19h30 (no horário do servidor): começam as partidas da rodada preliminar, e são determinados os vencedores e perdedores.
  • Sábado, 19h30 (no horário do servidor): as partidas da rodada final começam.

Além disso, a estrutura da Guerra das Sombras também está mudando. Os Clãs foram divididos em vários grupos com base na Classificação do Clã e as partidas são divididas em 4 categorias: Eminência, Exaltação, Fama e Orgulho. Os clãs podem disputar entre 3 e 12 partidas e receber os pontos de sua vitória com base na categoria das partidas. Caso ninguém do time oponente apareça até o começo da partida, vocês vencerão por W.O.

Vigília das Lâminas

Lance sua lâmina à batalha para trazer glória para sua facção! Depois que a Guerra das Sombras for concluída, e antes do Rito do Exílio, os Clãs das Sombras mais proeminentes se enfrentam em uma batalha 8v8 contra os Imortais na Viela de Sangue. Venha com tudo e sem hesitação; a facção que vencer 2 de 3 partidas sairá com um bônus de dano e vida por lutar no Rito do Exílio. A Vigília das Lâminas só vai ocorrer durante as três primeiras semanas do reinado de uma nova facção Imortal.

Também estamos introduzindo duas formas para que todos possam se envolver na Vigília das Lâminas e no Rito do Exílio: o sistema Palpites e o modo Espectador.

Em uma nova aba do Ciclo de Conflito dentro do menu Facção, os jogadores podem ver o status do conflito entre Sombras e Imortais e dar seus palpites sobre quem vai se sobressair. Qualquer jogador que der um palpite vai receber recompensas, e aqueles que acertarem vão receber uma bela recompensa de bônus.

Todos podem demonstrar seus talentos no Evento Viela de Sangue

A partir das 3h de 21 de setembro até as 3h de 5 de outubro, no horário do servidor, estará disponível aos jogadores uma versão 4v4 de Viela de Sangue. Esse evento é especialmente bom para quem estiver começando sua jornada em Diablo Immortal graças às regras listadas abaixo, mas também é ótimo para jogadores que não participam do Ciclo de Conflito ou querem uma experiência adicional enquanto jogam a Viela de Sangue.

Aqui estão as regras:

  • Os personagens serão definidos para nível 60.
  • O grau de todos os equipamentos Lendários e equipamentos de conjunto será definido para 1.
  • O grau de todas as gemas lendárias de seu personagem será definido para 10.

Os seguintes bônus também serão desativados:

  • Ressonância
  • Clãs e Grupos Guerreiros
  • Gemas e Patuás normais
  • Bônus do Infernicário
  • Posturas
  • Especializações de Excelência

Participar do evento Viela de Sangue pode render recompensas úteis, como: materiais de criação, Pontos de Batalha, itens Lendários e Gemas normais. Você precisa estar no nível 30 ou superior para participar do evento Viela de Sangue.

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3 Novas gemas Lendárias

Foram adicionadas três novas gemas Lendárias. Teste cada uma, descubra sinergias e faça a build de seu personagem pegar mais fogo que o Inferno Ardente. Os valores abaixo para cada gema refletem seu poder de grau 10:

Olho do Inflexível (Gema de uma estrela): Dano contínuo causado aumentado em 16% e dano contínuo recebido reduzido em 4%.

Mordida da Víbora (Gema de duas estrelas): Causar dano a inimigos aplica neles o Veneno da Víbora, fazendo com que recebam 45% de dano básico + 120 de dano a cada segundo por 6 segundos. Inimigos afetados pelo Veneno da Víbora têm a velocidade de ataque reduzida em 6%. Só pode ocorrer uma vez a cada 20 segundos no mesmo alvo.

Centelha do Vazio (Gema de cinco estrelas): Causar dano conjura uma Centelha do Vazio por 6 segundos. Enquanto a Centelha do Vazio estiver ativa, causar dano tem 30% de chance de lançar raios que encadeiam em até 8 inimigos próximos, causando 110% de dano básico + 446 a cada inimigo, aumentando sua velocidade de ataque em 16%. Os raios só podem ocorrer uma vez a cada 1 segundo. A Centelha do Vazio só pode ser conjurada uma vez a cada 20 segundos.

Modifique suas tabelas de ocorrência

De 21 de setembro, às 3h, a 12 de outubro, às 2h59 no horário do servidor, os jogadores terão a opção de ativar uma tabela de ocorrência modificada para seus brasões Lendários em Fendas Anciãs. Uma vez ativada, sempre que receber uma gema Lendária de cinco estrelas, haverá 50% de chance de ser uma Centelha do Vazio.

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Evento de tempo limitado Revolta dos Campeões

A população de Hespéria está ficando inquieta. Suas preocupações estão sendo constantemente ignoradas pelo seu monarca, e seus ânimos estão quentes como a madeira de uma pira! Já chega. Está na hora de agir! Com as tochas acesas e sede de justiça, eles saem das sombras e começam a revolta.

De 21 de setembro, às 3h, até 5 de outubro, às 3h, no horário do servidor, você poderá embarcar nas tarefas da Revolta dos Campeões, que podem ser concluídas infinitamente, para receber Louvores dos Campeões. Você pode possuir um total de 1200 Louvores dos Campeões a cada semana. Assim que tiver coletado uma boa quantidade de Louvores, você poderá trocar por recompensas como ouro, sucata, pó encantado, itens Lendários, pérolas telúricas e brasões Lendários.

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Passe de Batalha da Temporada 18: Carne Fresca

"Ah... carne fresca!"
-O Açougueiro

A carne voltou ao cardápio com o Passe de Batalha da Temporada 18! A partir de 28 de setembro, às 3h do horário do servidor, você poderá mutilar todos nos 40 graus de desafios e recompensas, como brasões, honrarias e muito mais.

Lembre-se, novas recompensas de grau estarão disponíveis no Passe de Batalha Potencializado, e itens cosméticos rotativos poderão ser obtidos na Loja do Arquivo de Batalha para detentores do Passe de Batalha Potencializado de Colecionador — garanta o seu agora mesmo!

Assim como acontece com todas as carnes suculentas, o Passe de Batalha irá apodrecer no dia 26 de abril às 2h59 (horário do servidor). Comece a matar demônios e a subir graus hoje mesmo.

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Mercado Fantasma do Destino Imorredouro

A morte nunca foi parte do seu destino. Coloque suas mãos gastas pelo tempo no Conjunto cosmético Destino Imorredouro em nosso novo Mercado Fantasma entre 21 de setembro, às 3h, e 19 de outubro, às 3h (no horário do servidor). Deixe a magia negra responsável por forjar esses fios que afastam a necrose darem um sopro de longevidade em seu espírito.

Como os itens do Mercado Fantasma são adquiridos aleatoriamente por sorteio, queremos mostrar as taxas iniciais de sorteio para cada item para te ajudar a decidir se gostaria de participar do evento após sua primeira tentativa gratuita.

Observação: as taxas de ocorrência fornecidas abaixo são somente para a primeira tentativa e serão ajustadas para refletir as probabilidades relativas dos itens restantes no conjunto de itens do Mercado Fantasma.

  • Emoji Comilança: 60,00%
  • Item cosmético Guardiões Antigos - Armadura Coral: 15,63%
  • Item cosmético Guardiões Antigos - Armadura Rubra: 15,63%
  • Portal de Destino Imorredouro: 3,16%
  • Item cosmético Sol Oculto - Armadura da Meia-noite: 1,77%
  • Item cosmético Guardiões Antigos - Arma Coral: 1,14%
  • Item cosmético Guardiões Antigos - Arma Rubra: 1,14%
  • Item cosmético Sol Oculto - Arma da Meia-noite: 0,76%
  • Destino Imorredouro Supremo: 0,63%
  • Conjunto cosmético Destino Imorredouro: 0,13%

Para mais informações sobre como o Mercado Fantasma funciona, veja este artigo.

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Eventos de Retorno

Recrute um Amigo

A partir de 21 de setembro, às 3h, reconquiste Santuário com seus amigos usando o recurso de recrutar ou reconvocar um amigo. Só é possível recrutar ou reconvocar jogadores até 19 de outubro, às 3h, no horário do servidor, mas os jogadores terão até 16 de novembro para concluir tarefas e ganhar recompensas. Para mais informações sobre o evento, veja este artigo.

Lua Voraz

Sentindo-se subnutrida, a Lua exige alimento, concedendo a você uma futura oportunidade para saciar sua sede de sangue aparentemente infinita!

O caminho enluarado que você seguirá para atender ao uivo de seu suserano lunar está pronto para ser percorrido. Os jogadores podem concluir até três tarefas por dia entre 23 de setembro, às 3h, e 29 de setembro, às 3h (no horário do servidor). Para mais informações sobre o evento de Lua Voraz, veja este artigo.

Plano Fraturado

Em um lugar como Santuário, mesmo aqueles com grande resiliência mental são tragados pela escuridão inexorável derramada pelo Inferno Ardente. Quebrados. Fragmentados. Encurralados nos recantos mais profundos de suas mentes. Entrar no Plano Fraturado é a única saída possível. Este evento ocorrerá entre 29 de setembro, às 3h, até 6 de outubro, às 3h (no horário do servidor).

Nós também fizemos algumas mudanças no Plano Fraturado:

  • O número total de níveis foi reduzido de 15 para 12.
  • As salas de desafio têm uma chance maior de aparecerem.
  • Baús caóticos podem ser obtidos repetidamente.

Nota do desenvolvedor: Recebemos feedback dizendo que completar o Plano Fraturado demorava muito tempo. Para encurtar a duração de cada tentativa, diminuímos o número total de níveis, mantendo a intensidade da ação e diminuindo o tempo médio das tentativas. A nossa intenção com essa mudança, junto com um aumento das Salas de Desafio e baús que podem ser adquiridos repetidamente, é criar mais momentos de deleite e intensidade.

Para mais informações sobre o evento do Plano Fraturado, veja este artigo.

Estoque Suspeito

Uma vez mais, Yakin adquiriu alguns produtos livres de embaraços — provavelmente tirados de uma escavação distante. O Estoque Suspeito dele está em alta e ficará aberto à visitação de 30 de setembro, às 3h, a 7 de outubro, às 3h (no horário do servidor); ou até os guardas de Hespéria confiscarem as mercadorias. Para mais informações sobre o Estoque Suspeito, veja este artigo.

Provações de Combatente

Um guerreiro de verdade não é mensurado por seu título, mas por suas façanhas. Aumente suas conquistas de 2 de outubro, às 3h, a 9 de outubro, às 3h (no horário do servidor) completando tarefas de desafio e diárias do evento Provações de Combatente. É possível completar caçadas ou matar monstros de elite para receber tesouros dignos do seu valor. Com base na categoria que você alcançar até o final do evento, você receberá uma recompensa correspondente pelo correio do jogo. Os jogadores só receberão a recompensa para a categoria mais alta alcançada, mas não as categorias anteriores.

  • Categoria Bronze (1 caçada ou 5 monstros de elite): 1 item Lendário aleatório.
  • Categoria Prata (10 caçadas ou 50 monstros de elite): 2 itens Lendários aleatórios.
  • Categoria Ouro (30 caçadas ou 100 monstros de elite): 2 itens Lendários aleatórios e 1 item de conjunto aleatório.
  • Categoria Ouro (40 caçadas ou 150 monstros de elite): 3 itens Lendários aleatórios e 1 item de conjunto aleatório.
  • Categoria Diamante (50 caçadas ou 200 monstros de elite): 3 itens Lendários aleatórios e 2 itens de conjunto aleatórios.

Os jogadores precisam se conectar na semana seguinte ao evento para receber suas recompensas.

Conquista

Uma antiga arena de combate onde a aristocracia de Fahir organizava duelos brutais foi descoberta em Shassar. Combata com unhas e dentes de 6 de outubro, às 3h até 13 de outubro, às 3h, (no horário do servidor) durante o evento de tempo limitado Conquista PvP em busca de honra e riquezas para sua coleção. Para mais informações sobre o evento, veja este artigo.

Perigos do Pântano

Um fluxo perigoso de destruição demoníaca inundou os canais turvos de Lameira, impedindo que a vida continue em meio à imundície. Os moradores de Santuário que vivem nessa precária rede de pântanos estão no limite. É necessário resgatá-los.

Canalize a energia arcana que flui em seu receptáculo mortal para superar o evento de tempo limitado Perigos do Pântano. De 7 de outubro, às 3h, até 15 de outubro, às 3h (horário do servidor), ao completar tarefas de Perigos do Pântano, você receberá recompensas por seus feitos heroicos. Completar um número suficiente de tarefas também desbloqueará recompensas de marco, uma prova de sua bravura.

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Atualizações de recursos

Gemas Lendárias

Agora é possível aprimorar as gemas Lendárias em incrementos menores. A partir do grau 5, as gemas Lendárias recebem aprimoramentos menores ao combinar cada cópia da Gema, ao invés de precisar de um conjunto completo para aprimorá-la ao próximo grau. Essa mudança não diminui o número total de gemas necessárias para o aprimoramento.

Interrupção de Habilidade

Habilidades com um tempo curto de lançamento, como o Estandarte Sagrado ou o Punho do Paraíso do Cruzado, não podem mais ser interrompidas.

Localizador de Masmorra aleatória

Agora é possível explorar as profundezas de uma masmorra aleatória no alcance de um clique.

Enquanto buscam por uma masmorra aleatória, os jogadores podem ser agrupados em outra equipe para reduzir o tempo total gasto na organização de partidas. Os jogadores que entrarem em uma masmorra através deste método terão uma chance maior de receber um item de conjunto como recompensa.

Recompensas de primeiro abate do dia

As recompensas recebidas por conseguir o primeiro abate do dia vão mudar. Isso se aplica apenas aos jogadores que já conquistaram 7 ou mais primeiros abates do dia em seus respectivos personagens. Começando em seu oitavo abate do dia, você receberá as seguintes recompensas - esse conjunto de recompensas irá continuar sendo renovado após a conclusão.

  • Dia 1: 1 brasão raro
  • Dia 2: 1 patuá
  • Dia 3: 1 item Lendário aleatório
  • Dia 4: 200 honrarias
  • Dia 5: 5 chaves de aspirante
  • Dia 6: 1 gema normal aleatória
  • Dia 7: 1 gema Lendária de uma estrela aleatória.

Rito do Exílio

Os clãs imortais agora podem se esforçar para receber um Reinado Abençoado ao defender a coroa por 7 semanas. Durante as três primeiras semanas de um reinado, os 3 melhores clãs das sombras e clãs imortais irão se enfrentar no novo modo de jogo Vigília das Lâminas para receber um bônus de dano e vida durante o Rito do Exílio nas semanas restantes do reinado. A fação que vencer 2 das 3 batalhas receberá +4% de vida e dano, que pode se acumular até um bônus de 12%, se vencerem nas três semanas.

Alterações de Ídolo do Campo de Batalha

Aumentamos a velocidade do ídolo durante a fase 2 do Campo de Batalha e do Rito do Exílio. Quanto mais jogadores estiverem no ídolo - até um total de 4 - maior será o aumento na velocidade de movimento, até o máximo de 30%. Nós também reduzimos o tempo necessário para ativar os ídolos no começo da fase 2.

Nota do desenvolvedor: No geral, o objetivo é ajudar a aumentar a taxa de vitórias dos agressores conforme eles ficam para trás dos defensores no total de vitórias. A principal área de melhoria está concentrada em volta da fase 2 do Campo de Batalha, pois é a fase mais contestada da partida.

Habilidades que fornecem aos jogadores o status de inatingível não poderão mais ser usados para empurrar o ídolo. Iremos trabalhar as essências Lendárias no futuro para garantir a consistência, mas no momento, os principais ofensores que precisam de ajustes são Dessangrar, Cilada Solene, Nuvem de Morcegos e Forma Espectral.

Quando os agressores conseguem empurrar o ídolo até o final da fase 2, havia um pequeno atraso entre isso e a conclusão bem-sucedida da fase. Agora esses dois eventos acontecem simultaneamente. Isso evita situações em que os agressores empurravam o ídolo até o final, mas ainda perdiam a partida porque as portas ainda não estavam abertas e não haviam recebido um adicional de tempo.

Recompensas da defesa do cofre Imortal

As recompensas da defesa do cofre Imortal foram aumentadas. Agora é possível receber até 200 honrarias por defender o cofre com sucesso, e o limite semanal foi aumentado para 1400 honrarias.

Missões diárias dos Imortais

As missões diárias dos imortais foram atualizadas e reformuladas para melhorar a experiência geral dos jogadores.

Mudanças no Clã Imortal

A essência está sendo removida do jogo e não será mais um recurso necessário para abrir o Cofre de Kion. Como resultado, Sombras e Imortais agora lutarão pelos recursos do Cofre nas atividades de Invasão e Defesa do Cofre.

Além disso, fizemos ajustes em como a Provação de Kion interage com a Bênção de Daedessa, então ainda teremos alguns conflitos iniciais entre as Sombras e os Imortais por este bônus.

Por último, os bônus de dano recebido pelas Sombras quando aumentam seu ranque individual, e pelos Imortais quando aumentam o seu reinado, foram modificados para progredirem de forma mais equivalente entre as facções. Os bônus de dano também foram diminuídos, com um novo limite de benefício de 16%, em comparação aos 32% anteriores.

Nota do desenvolvedor: Em nossos esforços para fazer com que ambos os lados do Ciclo de Conflito sejam atraentes para todos os jogadores, avaliamos vários sistemas que interagem entre as facções. Colocamos um foco especial em melhorar os benefícios de ser um Imortal e em fazer com que a progressão das facções de Imortais e Sombras seja mais equilibrada.

Melhoria do Manto Imortal

Os jogadores agora podem liberar 2 novos itens cosméticos e várias novas opções de manto como parte do progresso a longo prazo de um Imortal.

Ao alcançar certos marcos cumulativos semanais como Imortal, serão desbloqueadas recompensas especiais no término do seu reinado atual. Esses itens cosméticos podem ser usados por qualquer classe, independente do estado atual de Imortal. As recompensas cosméticas mais desejadas também irão exigir que os jogadores conquistem o novo Reinado Abençoado, ao defender sua coroa de Imortal durantes todas as 7 semanas.

  • 4 semanas: Manto Ardente da Resiliência
  • 7 semanas: Item cosmético Veterano Imortal
  • 10 semanas: Manto Ardente da Persistência
  • 14 semanas: Manto Ardente do Desafiante
  • 21 semanas: Item cosmético Legado Imortal
  • 28 Semanas com 4 Reinados Abençoados: Manto Ardente do Infinito
  • 42 Semanas com 6 Reinados Abençoados: Manto Ardente do Eterno

Nota do desenvolvedor: Queremos que os jogadores se esforcem para serem Imortais, e um dos aspectos únicos de ser um Imortal são os visuais exclusivos da facção que podem usar. Enquanto almejamos reter a identidade de ser um Imortal e manter esses itens cosméticos vinculados a eles, sentimos que seria adequado dar aos jogadores a possibilidade de obter itens cosméticos permanentes.

Assembleia das Sombras

Recebemos muito feedback dos jogadores que foram incapazes de participar da Assembleia das Sombras por vários motivos diferentes. Para permitir que mais jogadores participem e obtenham as recompensas diárias da Assembleia das Sombras, ela também estará disponível das 12h até as 14h, além do horário original das 19h às 21h (no horário do servidor).

Guerra das Sombras

Estamos mudando os horários de início da Guerra das Sombras para as 19h30 (no horário do servidor), e reduzindo o tempo da fase de preparação para 5 minutos.

Nota do desenvolvedor: Queremos permitir que mais jogadores participem da Guerra das Sombras e acreditamos que mudar o horário de início deve permitir um aumento da participação.

Missões diárias das Sombras

Agora as Sombras têm 21 tarefas para serem concluídas semanalmente a invés de 3 tarefas diárias.

Fendas Anciãs

Estamos adicionando 8 novos modificadores de Fenda Anciã.

  • Reação em Cadeia: Alguns inimigos ficam instáveis e explodem ao receber dano.
  • Combo: Ative a habilidade potencializada para reiniciar sua recarga.
  • Esmagador: Pedras incandescentes esmagam tudo que houver no caminho.
  • Instabilidade: Portais instáveis aparecem pela fenda. Entre por sua conta e risco.
  • Turbilhão: Ao casar dano a inimigos, ganhe aplicações de Turbilhão que aumentam sua velocidade de ataque.
  • Chacina: A sua habilidade suprema é substituída por Chacina, fazendo você avançar em disparada causando dano aos inimigos até colidir com uma superfície.
  • Campo Minado: Minas que causam dano, armadas ao longo da Fenda. Pisar nelas faz com que explodam após um curto intervalo, causando dano a tudo que estiver na área de efeito.
  • Tesouro Eterno: Um Goblin do Tesouro especial aparece na Fenda, largando recompensas sempre que sofre dano.

Desbloqueando novas áreas

A dificuldade necessária para desbloquear certas áreas e masmorras foi alterada.

  • Marco da Tempestade requer dificuldade Tormento I.
  • A Masmorra Ceifador Pavoroso requer dificuldade Tormento II.
  • Berço dos Ancestrais requer dificuldade Tormento III.

Jornada Heroica

Será possível desbloquear os Capítulos V e VI da Jornada Heroica atual. Não é possível progredir nas atividades desses capítulos sem completar o capítulo anterior.

Recompensas do Capítulo V:

  • 30 chaves de aspirante
  • 900 honrarias
  • 1 brasão Lendário
  • 50.000 de ouro

Recompensas do Capítulo VI

  • 36 chaves de aspirante
  • 900 honrarias
  • 1 brasão Lendário
  • 1 Portal de Jornada Resplandecente

Grupo Guerreiro

Os jogadores que estiverem atrasados no Quadro Ancestral do Grupo Guerreiro receberão pontos de bônus para ajudá-los a alcançar os outros jogadores. Os jogadores que estão começando receberão um bônus de até 5x que diminuirá conforme se aproximam do limite.

Além disso, não será mais necessário fazer parte de um Grupo Guerreiro para participar da Defesa de Cyrangar e Expurgue as Profundezas. As duas atividades agora podem ser acessadas em Hespéria, através de Valstus, o Intendente do Grupo Guerreiro.

Defesa de Cyrangar

O tempo necessário para completar rodadas na Defesa de Cyrangar - Modo Infinito - foi diminuído.

Bestiário Horádrico

Descubra 12 novas páginas para o seu Bestiário Horádrico, cobrindo os demônios do Infernicário Podrelar e as novas ameaças do Berço dos Ancestrais.

Mudanças na interface de usuário nas recompensas do Tesouro dos Imortais

Estamos fazendo uma série de atualizações na experiência do Cofre Imortal, incluindo apoio adicional na interface do usuário. Os itens do cofre agora ficarão disponíveis para seleção durante o domingo e entregues na segunda-feira durante o reinício às 3h (no horário do servidor). As contribuições da semana terminarão no domingo às 3h (no horário do servidor local), permitindo com que os jogadores saibam sua classificação exata no domingo, ao selecionarem os itens que desejam. Os jogadores com a maior contribuição serão colocados no topo da lista, fazendo com que seja mais fácil quem está posicionado para vencer. Itens que foram roubados do Cofre não serão mais exibidos.

Caminho do Prodígio

Essa grande atualização apresenta um novo Caminho do Prodígio da Temporada. Caminho do Prodígio da Temporada é reiniciado a cada temporada. Este Caminho do Prodígio da Temporada estará disponível de 6 de outubro, às 3h, até 6 de janeiro de 2024, às 3h (no horário do servidor).

O Caminho do Prodígio da Temporada será desbloqueado quando os jogadores alcançarem o nível 140 de Excelência. Será possível receber recompensas sempre que aumentar 5 níveis até que todas sejam coletadas. Recompensas gratuitas não coletadas serão enviadas pelo correio do jogo 14 dias após o fim da temporada. Assim que o Caminho do Prodígio da Temporada tiver sido comprado, todas as recompensas não coletadas — inclusive as bloqueadas — serão enviadas pelo correio do jogo 14 dias após o fim da temporada.

Variados

  • Os espaços de arranjo no Arsenal foram aumentados de 5 para 10.
  • A capacidade de Gemas no seu inventário foi aumentada de 40 para 80 fileiras.
  • Os jogadores agora terão um bônus de 30% de redução de dano em todas as partidas de Torre Amaldiçoada.
  • Os baús de recompensas na Masmorra com 4 jogadores agora serão abertos automaticamente.
  • Os novos servidores fornecerão aos jogadores um bônus de experiência até alcançarem o nível máximo. Esse bônus começará duas semanas após a abertura do servidor.

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Novidades no Jogo para Regiões Específicas

Abaixo, você encontrará uma atualização específica desta grande atualiação para a versão de Diablo Immortal disponível na China.

Incrustar gema auxiliar

  • Os jogadores podem colocar uma Gema Lendária Auxiliar adicional em uma Gema Lendária já equipada. O afixo original da Gema será substituído pela nova Gema auxiliar no grau 1.

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Correções de Bugs

Procurando a última rodada de atualizações e correções de bug implementadas em Diablo Immortal? Acesse aqui para as correções de todas as plataformas — atualizadas às terças — e o nosso blog de problemas conhecidos para as correções específicas do PC.

Que você erradique os terrores que habitam dentro da Catedral de Tristram.
— A Equipe de Diablo Immortal

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