Hearthstone

Notas do patch 27.2

Blizzard Entertainment

O patch 27.2 é extensivo e lança tanto a Temporada 5 dos Campos de Batalha quanto a primeira temporada oficial de Imprevisível, nossa primeiríssima expansão direta do Livre, e muito mais!

Sumário

A Temporada 5 dos Campos de Batalha chegou!

Os competidores em Azeroth estão se reunindo na Taverna para disputar uma batalha implacável e se tornar o elegido dos Titãs e seus guardiões. Com 30 lacaios novos, 7 oponentes e diversas Anomalias novas para dominar, a competição nunca foi tão acirrada!

Em 22 de agosto, a Temporada 4 dos Campos de Batalha acabará, dando início à Temporada 5. Isso quer dizer que as classificações serão reiniciadas, as Missões dos Campos de Batalha, removidas, os acervos de lacaios, atualizados e a Trilha dos Campos de Batalha, renovada. As recompensas conquistadas da Trilha da Temporada 4 que não tiverem sido resgatadas serão entregues automaticamente.

Nova mecânica de jogabilidade — Anomalias

A Temporada 5 dos Campos de Batalha apresenta uma nova mecânica sazonal caótica: Anomalias! As Anomalias são efeitos que podem mudar o curso da batalha, definidos aleatoriamente no início de cada partida. Todos os jogadores ganham a mesma Anomalia para aquela partida.

A frequência da Anomalia varia, sendo que algumas são mais frequentes do que outras. Alguns lacaios, tipos de lacaios e heróis não serão apresentados se uma Anomalia específica for aplicada à sua partida. Você descobrirá a Anomalia da sua partida ao escolher seu herói.

Anomalias no Lançamento

Haverá um acervo inicial de Anomalias no lançamento da Temporada, e depois disso novas Anomalias serão adicionadas ao acervo a cada semana, ao longo da Temporada 5 dos Campos de Batalha. As seguintes Anomalias estarão disponíveis desde o início da Temporada 5:

Prudência de Amitus O Ouro sobrando valerá no turno seguinte. Se você economizou pelo menos 5, receba 1 extra.
Estádio Antigravidade Lacaios da Taverna têm Ataque e Vida trocados.
Poder de Khaz'goroth No final do seu turno, ajuste o Ataque dos seus lacaios mais à direita e mais à esquerda para o maior valor entre os dois.
Bravura de Khaz'goroth No final do seu turno, ajuste a Vida dos seus lacaios mais à direita e mais à esquerda para o maior valor entre os dois.
Vale Dinheiro Comece com 10 de Ouro.
Reserva de Alma de Denathrius Todos os heróis são Sir Denathrius.
Chateação sem Reparação Comece com 1 de Ouro. Os Lacaios custam (1) mas são vendidos por (0). Aprimorar a Taverna custa (2) a menos.
Segredos de Norgannon O Grau 7 da Taverna existe. Comece com 10 extra de Armadura.
Tesouros Transitórios No início do seu turno, escolha entre 2 novas Recompensas de Missão.
Discos Cambiantes de Nguyen Todos os heróis são Mestre Nguyen.
Traga Reforços Os Camaradas estão na Taverna.
Opa, Todos _______!

Esta Anomalia tem a versão para Feras, Piratas, Dragões, Elementais, Mecanoides, Murlocs, Naga, Javatusco, Morto-Vivo e Demônios. Isso quer dizer que apenas aquele Tipo de lacaio e Neutros estão na Taverna durante a partida. Quando esta Anomalia estiver ativa, o número de cada lacaio no acervo é aumentado para completar a Taverna: 5x o número de cada lacaio do Tipo selecionado e 2x o número de cada lacaio Neutro.

Opa, Todos os Piratas! também passou por um ajuste extra: Capitão Hogger foi adicionado ao acervo de lacaios. Ia-há!

Uma Recompensa Justa Em vez de um lacaio, Recompensas Triplas Descobrem um Prêmio de Negraluna de Grau 1. (Aprimora em 3 turnos!)
Ampulheta Meticulosa Comece no Grau 2 da Taverna.
Recursos Combinados A Taverna sempre tem 7 lacaios
Dois por Um Depois que você comprar um lacaio pela primeira vez a cada turno, receba uma cópia a mais dele.
Ecos de Argus Seus Gritos de Guerra e Últimos Suspiros ativam tempo a mais.
Falsos Ídolos Você só precisa de 2 cópias de um lacaio para transformá-lo em Dourado. Em vez de Recompensa Tripla, receba uma Moeda de Ouro.
Gancho dos Titãs O primeiro lacaio que você compra a cada turno não tem custo.
A Arena Dourada

TODOS os lacaios são Dourados, mas você não ganha Recompensas Triplas.

Comentário do desenvolvedor: Isso inclui cards que são Descobertos ou gerados por outros cards.

 
Anomalias que aparecerão no patch 27.2

Outras Anomalias serão adicionadas ao acervo de Anomalias toda semana ao longo do patch 27.2. Na semana em que forem adicionadas novas Anomalias ao acervo de Anomalias, sua frequência será maior durante esse período. As Anomalias adicionais que serão lançados durante o patch 27.2 são:

Peixe Grande Apenas os Graus 3, 4, 5 e 6 da Taverna existem.
Peixe Pequeno Apenas os Graus 1, 2, 3 e 4 da Taverna existem.
Tudo em Chamas! No início da partida, receba 30 de dano. Sempre que outro herói morre, recupera 5 de Vida. Comentário do desenvolvedor: Tá tudo bem.
Sabedoria de Ulduar A cada 3 turnos, no final do turno, ajuste os atributos dos seus lacaios mais à direita para 15/15.
Feitor Orb Depois que você aprimorar a Taverna, Atualize-a com lacaios do seu tipo mais comum.
Alquimia Aperfeiçoada Comece a partida com o Dourador que transforma um lacaio aliado em Dourado.
Sangue de Sargeras No início do seu turno, ajuste a Vida do seu herói para 12.
Estádio de Precisão de Mimiron Você não pode aprimorar a Taverna com Ouro. Ela se aprimora a cada 2 turnos.
O Caminho do Buscador de Tesouro Depois que você Atualizar 5 vezes, encontre o Macaco Dourado!
 

Novo Herói

Thorim, Senhor da Tormenta

  • Escolha seu Campeão
    • Passivo. No início da partida, Descubra um Lacaio de Grau 7 para obter após gastar 65 de Ouro.

Thorim, Senhor da Tormenta aparecerá em todas as partidas durante as duas primeiras semanas após o lançamento. 

27.2 Atualizações de Herói e Lacaio serão representadas na Biblioteca de Cards oficial com o lançamento do patch 27.2. 

Atualizações de Heróis

Cariel Roame (Convicção)

  • Antes: Conceda +1/+1 a 3 lacaios aliados. (Depois que você aprimorar a Taverna, escolha uma melhoria!)
  • Agora: Conceda +1/+1 a 2 lacaios aliados. (Depois que você aprimorar a Taverna, escolha uma melhoria!)

Kurtrus Quedagris (Ricochete de Glaive)

  • Antes: Passivo: Uma vez por turno, depois de você comprar 4 lacaios, Descubra uma cópia básica de um deles.
  • Agora: Passivo: Uma vez por turno, depois de você comprar 3 lacaios, receba uma cópia básica de um deles.

Novos Lacaios

Gladiador Pegajoso [Grau 2]

  • 1 de Ataque, 2 de Vida. Grito de Guerra: Obtenha quatro Escudos Viscosos que concedem +1+1/ e Provocar.

Protetora de Ferro da Clareira [Grau 3]

  • 5 de Ataque, 6 de Vida. Grito de Guerra: Conceda Provocar a um lacaio. Caso ele já tenha, remova Provocar dele.

Constelação Viva [Grau 3]

  • 4 de Ataque, 2 de Vida. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a um lacaio para cada tipo que você controlar.

Cantoria Lúdica [Grau 4]

  • 2 de Ataque, 4 de Vida. Grito de Guerra: Se você perdeu seu combate anterior, conceda +2/+1 aos seus outros lacaios.

Aquifélix Livre [Grau 3, Fera]

  • 5 de Ataque, 5 de Vida. Depois que uma Fera aliada morrer, evoque este card da sua mão somente para este combate.
  • Comentário do desenvolvedor: Este lacaio será evocado quando houver espaço no tabuleiro, depois que todos Últimos Suspiros e Renascer forem resolvidos.

Niuzao [Grau 6, Fera]

  • 7 de Ataque, 6 de Vida. Sempre que este lacaio atacar, cause dano equivalente ao do Ataque a um lacaio inimigo aleatório.

O Glad-ia-dor [Grau 3, Naga]

  • 1 de Ataque, 1 de Vida. Escudo Divino. Sempre que você lançar um feitiço, receba +1 de Ataque.

Espancador de Espinhadaga [Grau 3, Naga]

  • 3 de Ataque, 5 de Vida. Sempre que você lançar um feitiço, receba Escudo Divino, Fúria dos Ventos ou Peçonhento até o turno seguinte.

Agente de Dorsarça [Grau 2, Javatusco]

  • 3 de Ataque, 4 de Vida. Se tiver sobrado algum Ouro no final do seu turno, receba 2 Gemas Sangrentas.

Mércules [Grau 2, Murloc]

  • 5 de Ataque, 2 de Vida. Sempre que matar um lacaio, conceda +2/+2 a um lacaio da sua mão.

Murquinho [Grau 6, Murloc]

  • 6 de Ataque, 5 de Vida. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a um Murloc aliado. (Aprimorado por cada lacaio com Grito de Guerra que você jogou nesta partida!)

Poupa-tempo [Grau 3, Dragão]

  • 3 de Ataque, 5 de Vida. Se tiver sobrado algum Ouro no final do seu turno, é vendido por 2 de Ouro a mais.

Caçador-de-Coletor [Grau 5, Dragão]

  • 3 de Ataque, 6 de Vida. Depois que você receber Ataque, conceda +1 de Vida aos seus lacaios.

Torto Alado [Grau 6, Dragão]

  • 12 de Ataque, 4 de Vida. Imune enquanto ataca.

Duelo de Ouro [Grau 2, Elemental]

  • 3 de Ataque, 4 de Vida. Provocar. Sempre que você Atualizar, ganhe +1 de Vida.

Brilha-brilha [Grau 3, Elemental]

  • 5 de Ataque, 2 de Vida. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a todos os outros lacaios.

Chama em Ignição [Grau 4, Elemental]

  • 5 de Ataque, 3 de Vida. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a um Elemental. (Aprimorado por cada Atualização neste turno!)

Cópia de Carbono [Grau 5, Elemental]

  • 5 de Ataque, 6 de Vida. Início do Combate: Evoque uma cópia deste lacaio.

Inventomático [Grau 2, Mecanoide]

  • 2 de Ataque, 3 de Vida. Sempre que você Magnetizar um lacaio, conceda-lhe +1/+1.

Barricada Adaptável [Grau 5, Mecanoide]

  • 12 de Ataque, 1 de Vida. Provocar. Sempre que for atacado, transforma seus atributos para sobreviver com 1 de Vida (se for possível).
  • Comentário do desenvolvedor: Respeita Peçonhento/Venenoso. Caso receba dano de um lacaio com um desses efeitos, não transforma seus atributos.

Sentinela Implacável [Grau 3, Morto-Vivo]

  • 5 de Ataque, 1 de Vida. Vingar (4): Receba Provocar e Renascer.

Derrota Amarga [Grau 3, Morto-Vivo]

  • 1 de Ataque, 4 de Vida. Seus Mortos-Vivos têm Ataque a mais igual ao seu Grau.

Campeão do Prócer [Grau 5, Morto-Vivo]

  • 1 de Ataque, 8 de Vida. Vingar (2): Seus Mortos-Vivos têm +1 de Ataque pelo resto da partida (onde quer que estejam).

Filé com Peixe [Grau 1, Naga/Fera]

  • 1 de Ataque, 1 de Vida. Feitiçaria: Conceda a um lacaio “Último Suspiro: Evoque um Caranguejo 2/2” até o turno seguinte.

Evocadora Marítima [Grau 2, Naga/Elemental]

  • 2 de Ataque, 4 de Vida. Feitiçaria: Escolha um lacaio. Adicione um lacaio desse tipo à Taverna.

Couriço Fenecido [Grau 3, Morto-Vivo/Javatusco]

  • 2 de Ataque, 2 de Vida. Renascer. Último Suspiro: Receba uma Gema Sangrenta.

Barborrendo [Grau 3, Demônio/Pirata]

  • 4 de Ataque, 4 de Vida. No final do seu turno, cause 1 de dano ao seu herói e receba uma Moeda de Ouro.

Draco Vil Faminto [Grau 4, Demônio/Dragão]

  • 0 de Ataque, 1 de Vida. Grito de Guerra: Consuma 3 lacaios na Taverna para receber os atributos deles.

Mannoroth [Grau 5, Morto-Vivo/Demônio]

  • 1 de Ataque, 10 de Vida. Peçonhento. Depois que você matar um lacaio e sobreviver, receba os atributos máximos. (Uma vez por combate).

Cavalo Dado Mecanizado [Grau 5, Mecanoide/Fera]

  • 4 de Ataque, 4 de Vida. Último Suspiro: Evoque dois Mecavalos 2/2 com “Último Suspiro: Evoque um Mecapônei 1/1.”

Bruxa-Hera Transmutada [Grau 5, Elemental/Javatusco]

  • 4 de Ataque, 4 de Vida. Quando este lacaio atacar, ajuste os atributos da defesa para 3/3. (Uma vez por combate).

Mur’niçal Incansável [Grau 6, Morto-Vivo/Murloc]

  • 5 de Ataque, 4 de Vida. Peçonhento. Vingar (4): Receba Renascer.

Lacaios de Grau 7

Lacaios de Grau 7 são acessíveis apenas por meio de Poder Heroico de Thorim ou em partidas com a Anomalia Segredos de Norgannon. Em partidas com a Anomalia Segredos de Norgannon ativa, o Grau 7 pode ser acessado por meio de meios comuns (aprimorando a Taverna, obtendo trincas, Batedor Paciente etc.) Quando o Grau 7 estiver ativo, há cinco cópias de cada lacaio de Grau 7 que estiver no acervo de lacaios da partida.

Bravateiro Argênteo [Grau 7]

  • 1 de Ataque, 1 de Vida. Grito de Guerra: Torne o Ataque e a Vida deste lacaio equivalentes aos maiores do campo de batalha.

Rei Varian [Grau 7]

  • 9 de Ataque, 9 de Vida. Quando você vender este, Descubra dois lacaios de Grau 6.

Moira Barbabronze [Grau 7]

  • 3 de Ataque, 9 de Vida. Seus Gritos de Guerra e Últimos Suspiros são ativados duas vezes.

Papai Urso [Grau 7, Fera]

  • 12 de Ataque, 12 de Vida. Último Suspiro: Evoque 3 Mamães Ursas.

Campeão de Sargeras [Grau 7, Demônio]

  • 10 de Ataque, 10 de Vida. Lacaios da Taverna têm +10/+10.

Pesadelo Recorrente [Grau 7, Morto-Vivo]

  • 5 de Ataque, 5 de Vida. Último Suspiro: Conceda a um Morto-Vivo aliado diferente “Último Suspiro: Evoque um Pesadelo Recorrente.”

Capitão Albernaz [Grau 7, Pirata]

  • 7 de Ataque, 7 de Vida. Grito de Guerra: Transforme um lacaio aliado em Dourado.

Oráculo das Marés Morgl [Grau 7, Murloc]

  • 1 de Ataque, 10 de Vida. Venenoso. Quando este card atacar e matar um lacaio, conceda os atributos máximos a um lacaio da sua mão.

Guardião do Granito [Grau 7, Elemental]

  • 1 de Ataque, 17 de Vida. Provocar. Sempre que este lacaio for atacado, reduza a Vida de quem o atacar a 1.

Bruxa do Mar Zar’jira [Grau 7, Naga]

  • 4 de Ataque, 5 de Vida. Feitiçaria: Escolha um lacaio diferente na Taverna para obter uma cópia.

Detonador de Obsidiana [Grau 7, Dragão]

  • 4 de Ataque, 4 de Vida. Sempre que este lacaio atacar, cause dano equivalente ao do Ataque ao alvo e um lacaio adjacente.

O Detonamóvel [Grau 7, Mecanoide]

  • 12 de Ataque, 12 de Vida. Magnético, Renascer, Escudo Divino, Provocar, Fúria dos Ventos

Campeão Sanguíneo [Grau 7, Javatusco]

  • 9 de Ataque, 3 de Vida. Grito de Guerra e Último Suspiro: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.

Amalgadonte [Grau 7, Todos]

  • 6 de Ataque, 6 de Vida. Grito de Guerra: Cada tipo de lacaio diferente que você controlar, Adapte-se aleatoriamente.
  • Comentário do desenvolvedor: Observe que esta é uma reversão de uma versão anterior deste card, mas que agora tem Grau 7.

Atualizações no Acervo de Lacaios

  • Os 50 lacaios a seguir foram removidos do acervo de lacaios: Parceiro de Pugilato; Cria de N’Zoth; Litonato Vigilante; Emissário Qiraji; Casco Azul Tortollano; Campeão de Y’Shaarj; Impositora Presaluz; Bando de Ratos; Brutamontes Equimaré; Mama Nagatusca; Profeta do Javali; Lasca-Gema; Flautista Animado; Andamaré Pestilento; Máter do Círculo; Tarecgosa; Lenitivo do Sacrário; Nadina, a Vermelha; Promo-Draco Premiado; General Drakkisath; Rocha Derretida; Vilemental; Arrivista Animado; Magmaloc; Ciclone Eletrizado; Fumaceiro; Azucrinatrupe; Golem Colheiteiro; Meca-Jaraxxus; Traje de Guerra; Graxômato; Carniçal do Banquete; Xilofone Ósseo; Estrela do Rádio; Mirmidão-Mirim; Capitã Espeta; Cavalaria Lenta; Clamaspinho; Segurança dos Bastidores; Contrabandista Salobro; Mestre de Batalha Aniquilano; Colosso do Sol; Hiena Carniceira; Draco Ciborgue; Rainha Mantídea; Égua Esquelética; Sucateiro Jubagulha; Equívoco; Tormenta da Taverna; Yrel.
  • Os 12 lacaios a seguir retornaram ao acervo de lacaios: Explorador de Arrecifes; Caça-Tesouro Elise; Mythrax, o Destripador; Javali do Estandarte; Capitã Presa Chata; Observador Flutuante; Violâminus, o Indomado; Elemental da Festa; Mecanotanque; Amplificador Ômega; Amálgama do Pesadelo; Discípulo Sem-Rosto

Atualizações de Lacaios

Evocadora Eterna

  • Antigo (Normal): 8 de Ataque, 1 de Vida.
  • Antigo (Dourado): 16 de Ataque, 2 de Vida. Renascer. Último Suspiro: Evoque 2 Cavaleiros Eternos.
  • Novo (Normal): 8 de Ataque, 1 de Vida.
  • Novo (Dourado): 16 de Ataque, 2 de Vida. Renascer. Último Suspiro: Evoque um Cavaleiro Eterno Dourado.

Mandachuva Escama Salgada

  • Antes: Depois que você jogar um Murloc, conceda +1 de Vida a dois outros Murlocs aliados.
  • Agora: Depois que você jogar um Murloc, conceda +1 de Vida a dois Murlocs aliados.

Rei Gorgolejo

  • Antes: 6 de Ataque, 3 de Vida. Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos seus outros Murlocs.
  • Agora: 6 de Ataque, 4 de Vida Grito de Guerra: Conceda +2/+3 aos seus outros Murlocs.

Jovem Olho-Turvo

  • Antigo (Normal): 9 de Ataque, 6 de Vida. No final do seu turno, o lacaio à esquerda deste ativa seu Grito de Guerra.
  • Antigo (Dourado): 18 de Ataque, 12 de Vida. No final do seu turno, lacaios adjacentes ativam seus Gritos de Guerra.
  • Novo (Normal): 8 de Ataque, 5 de Vida. No final do seu turno, lacaios adjacentes ativam seus Gritos de Guerra.
  • Novo (Dourado): 16 de Ataque, 10 de Vida. No final do seu turno, lacaios adjacentes ativam seus Gritos de Guerra duas vezes.

Elemental da Festa

  • Antigo (Normal): [Grau 2] 4 de Ataque, 2 de Vida. Depois que você jogar um Elemental, conceda +1/+1 a outro Elemental aliado aleatório.
  • Antigo (Dourado): [Grau 2] 8 de Ataque, 4 de Vida. Depois que você jogar um Elemental, conceda +1/+1 a outro Elemental aliado aleatório duas vezes.
  • Novo (Normal): [Grau 3] 2 de Ataque, 5 de Vida. Depois que você jogar um Elemental, conceda +1/+2 a um outro Elemental.
  • Novo (Dourado): [Grau 3] 4 de Ataque, 10 de Vida. Depois que você jogar um Elemental, conceda +2/+4 a um outro Elemental.

Elemental do Fogo Indômito

  • Antes: Depois que este lacaio atacar e matar outro lacaio, cause dano em excesso a um lacaio adjacente aleatório.
  • Agora: Depois que este lacaio atacar e matar outro lacaio, cause dano em excesso a um lacaio adjacente.
  • Comentário do desenvolvedor: Esse é uma mudança textual, sem atualização na funcionalidade.

Tocaieiro de Lava

  • Antes: O primeiro feitiço de Feitiçaria lançado neste lacaio a cada turno é permanente.
  • Agora: O primeiro encantamento de Feitiçaria lançado neste lacaio a cada turno é permanente.
  • Comentário do desenvolvedor: Essa mudança quer dizer que o efeito do Tocaieiro de Lava não será consumido se for alvo de feitiços de Feitiçaria que não deixam encantos, como os da Evocadora Marítima ou da Bruxa do Mar Zar’jira.

Javali do Estandarte

  • Antes: [Grau 3] 1 de Ataque, 3 de Vida
  • Agora: [Grau 4] 3 de Ataque, 5 de Vida

Girotron Guiado (Camarada de Sneed)

  • Antes: Grito de Guerra: Copie os Últimos Suspiros de um lacaio aliado.
  • Agora: Grito de Guerra: Copie os Últimos Suspiros de um lacaio aliado diferente.
  • Comentário do desenvolvedor: Essa mudança foi feita para evitar interações problemáticas. Com ela, Sneed foi devolvido ao acervo de herói e Girotron Guiado foi devolvido ao acervo de poder heroico C.T.E.

Níveis de Armadura Atualizados

Os Graus de Armadura no lançamento do patch 27.2 serão os seguintes:

Nome do Herói Armadura Armadura (em níveis mais altos)*
Ausentina 18 -
Al’Akir 13 -
Alexstrasza 17 -
Embaixador Faelin 15 -
Aranna Mirestela 12 -
Arquivilão Rafaam 10 -
Bru’kan 12 -
C'Thun 10 13
Capitão Hoggarr 10 -
Capitã Eudora 19 -
Capitã Presagancho 15 11
Cariel Roame 10 -
Chenvaala 12 15
Cozito, o Cozinheiro 7 -
Dário, o Dançarino 7 -
Morta-Voz Abrunhal 10 -
Asa da Morte 10 -
Doma-dinos Brann 18 -
Drek’Thar 7 -
Empresário Artístico C.T.E. 10 5
Edwin VanCleef 17 -
Elise Mirestela 13 -
Mecanoide Aprimorador 13 -
Guardiã da Floresta Omu 12 -
Fungimante Flurgl 8 12
Galakrond 17 -
Asaborrasca 8 -
Jorge, o Degredado 15 -
Ramo Grisalho 16 -
Guff Runa Totem 16 -
Barão-Assaltante Fubalumba 13 -
Illidan Tempesfúria 14 -
Toki Infinita 13 -
Inge Hino de Ferro 6 10
Ini Tempespiral 6 8
Janice Barov 16 -
Kael’thas Andassol 15 -
Rei Mukla 10 -
Kurtrus Quedagris 12 -
Lady Vashj 13 -
Lich Baz’hial 7 -
Lorde Barov 19 10
Lorde Jaraxxus 10 19
Maiev Cantonegro 18 15
Malygos 14 -
Mestre Nguyen 8 -
Millhouse Manavento 10 5
Milévola Manavento 6 10
Sr. Bigglesworth 16 -
Murloc Holmes 10 -
Mutanus, o Devorador 11 -
N’Zoth 12 -
Nozdormu 13 -
Onyxia 7 -
Lorde Supremo Saurfang 14 -
Ozumat 12 -
Remendo, o Pirata 5 10
Retalhoso 0 -
Professor Putricida 15 -
Pyramad 14 -
Rainha Azshara 13 -
Rainha Lumbafuba 7 13
Ragnaros, o Senhor do Fogo 13 16
Rakanishu 15 -
Reno Jackson 16 -
Senhor do Rock Voone 15 10
Rokara 12 -
Sarno Cortatorta 10 -
Calafrarte 10 7
Silas Negraluna 10 -
Sindragosa 16 -
Dom Finlei Mrrggltone 12 -
Sir Denathrius 11 -
Capitão Celeste Kragg 15 -
Sneed 14 -
Sylvana Correventos 14 -
Tamsin Roame 10 -
Tavish Lançatroz 15 -
Teron Sanguinávido 10 12
Tess Greymane 17 -
O Curador 13 -
O Grande Akazamzarak 10 -
O Carcereiro 17 -
Lich Rei 10 -
O Rei Rato 9 -
Ingressius 12 -
Thorim, Senhor da Tormenta 15 -
Príncipe Mercador Gallywix 10 6
Vanndar Lançatroz 10 -
Varden Aurafirme 13 -
Vol’jin 15 11
Xyrella 15 10
Y’Shaarj 14 -
Yogg-Saron, Fim da Esperança 14 -
Ysera 5 12
Zéfiro, o Grande 17 -

Alguns Heróis têm altas disparidades de taxa de vitórias entre jogadores de baixo MMR e alto MMR. Para lidar com a situação, esses heróis receberam um valor alternativo de Armadura, dependendo do nível de jogo médio da sala em que você estiver. Qualquer herói que só listar um valor de Armadura terá essa mesma Armadura em todos os níveis de jogo.

Nova Trilha dos Campos de Batalha

A Trilha dos Campos de Batalha da Temporada 5, com o Passe de Temporada, conta com 40 novos níveis de recompensas, incluindo 5 Visuais de Herói Lendários, 12 Visuais de Herói Épicos, 6 Visuais de Herói Raros, 6 Expressões Épicas, 8 Expressões Raras, Bartender Épico e Ataque Lendário!

Para saber mais sobre a Trilha dos Campos de Batalha da Temporada 5 e o novo Passe de Temporada dos Campos de Batalha, confira nossa Publicação de Anúncio da Temporada 5.

Atualizações de Hearthstone

Novo Conjunto Especial: Cavernas do Tempo!

A Revoada Dragônica está tentando voltar no tempo e mudar o curso da Batalha de Ahn’Qiraj contra o Deus Antigo C’Thun. O destino do mundo — e a sequência dos acontecimentos verdadeira — está em jogo! Cabe a você conter seu ataque... ou a eles se juntar...

Cavernas do Tempo é um novo tipo de expansão de Hearthstone, incluindo cards reimpressos, novos cards e alguns novos cosméticos de card! Além disso, essa é a primeiríssima expansão direta do Livre no Hearthstone, o que quer dizer que seus cards não valerão no Padrão (e podem ser compensados para o Livre). Cavernas do Tempo lança em 31 de agosto e inclui 147 cards: 113 reimpressões com bônus* e 34 cards novinhos em folha!

Pacotes Cavernas do Tempo também podem incluir versões especiais do Exclusivo de outros cards icônicos do Livre. Fique de olho no blog exclusivo sobre Cavernas do Tempo, a partir de 22 de agosto, com detalhes adicionais sobre 34 cards novos, as variações especiais do Exclusivo e mais.

* A proteção contra duplicatas se aplica a essas reimpressões. Então, se você já possui (ou desencantou) as versões originais, não poderá abri-las novamente nos pacotes de Cavernas do Tempo até ter aberto todos os cards novos daquela raridade.

Atualizações nos Cards do Livre

113 cards do Livre vão ganhar bônus com o patch 27.2! Esses são os cards sendo reimpressos como parte do conjunto Cavernas do Tempo. Se você já possui os cards da sua coleção desde seu lançamento original, eles serão automaticamente atualizados com o patch. Se você ainda não possui os cards, será possível obtê-los por qualquer meio atual ou nos pacotes de Cavernas do Tempo assim que o conjunto for lançado.

Nome do Card Alteração
Druida Beemote de Jade 5 de Mana
Arakkoa Sombrio Grito de Guerra: Conceda +4/+4 ao seu C'Thun (onde quer que ele esteja).
Cavaleiro da Campina  Custa (1) a menos para cada Fera que você evocou nesta partida.
Carcereiro do Viveiro 5 de Ataque, 4 de Vida
Guardião do Charco 3 de Ataque, 4 de Vida
Sensei Vermingue [4 de Mana] 4 de Ataque, 4 de Vida.  Grito de Guerra: Conceda +3/+3 a uma Fera aliada.
Urso Dominado [2 de Mana] 2 de Ataque, 3 de Vida. Depois que você evocar uma Fera, conceda-lhe +1/+1.
Tece-Âmbar Klaxxi Provocar. Grito de Guerra: Se o seu C'Thun tiver pelo menos 10 de Ataque, receba +5 de Vida.
Malorne Último Suspiro: Adormeça. Reviva depois que 2 Feras aliadas morrerem.
Aviana 9 de Mana
Caçador Disparo da Naja 4 de Mana
Tiro de Tocaia Segredo: Depois que o oponente jogar um lacaio, cause 6 de dano ao lacaio.
Caixote do Contrabandista 0 de Mana
Trabuqueiro Temeroso 4 de Ataque, 3 de Vida
Rei das Feras [3 de Mana] 1 de Ataque, 5 de Vida. Provocar. Tem +1 de Ataque para cada outra Fera que você controlar.
Bola de Aranhas [3 de Mana] Evoque três Teceteias 1/1 com "Último Suspiro: Receba uma Fera aleatória."
Chapéu de Explorador 1 de Mana
Largar o Dedo 0 de Mana
Muriácida [3 de Mana] Sempre que um lacaio inimigo receber dano, destrua-o.
Escamedo No final do seu turno, cause 1 de dano a todos os inimigos.
Mago Aspirante de Dalaran +1 de Dano Mágico
Inspirar: Receba +1 de Dano Mágico.
Lança de Fogo Cause 25 de dano a um lacaio.
Moreia de Mana 1 de Ataque, 3 de Vida
Lança-feitiços Grito de Guerra: Ambos os jogadores recebem um feitiço aleatório. O seu custa (2) a menos.
Cospe-Fuligem 3 de Ataque, 4 de Vida. +1 de Dano Mágico
Grito de Guerra: Se você controlar outro Mecanoide, receba um feitiço de Fogo aleatório.
Leva-Cristais do Kabal 6 de Ataque, 5 de Vida
Mago Explosivo Goblin Grito de Guerra: Se você controlar um Mecanoide, cause 6 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
Serviçal de Yogg-Saron Grito de Guerra: Lance um feitiço aleatório que custa (5) ou MAIS (alvos escolhidos aleatoriamente).
Tomo do Cabalista 4 de Mana
Leviatã Flamejante Rapidez. Ao comprar este card, cause 2 de dano a todos os personagens, exceto Mecanoides.
Paladino Portal de Luaprata 3 de Mana 
Uma Luz nas Trevas Descubra um lacaio Paladino. Conceda-lhe +2/+2. 
Guardião de Uldaman 3 de Mana 
Administradora da Vila Sombria 4 de Ataque, 3 de Vida 
Cavaleiro de Marfim 4 de Mana 
Impositor da Rua Azedume 4 de Mana 
Impor as Mãos 6 de Mana 
Desafiante Misterioso [5 de Mana] 5 de Ataque, 5 de Vida 
Entrada no Coliseu 3 de Mana 
Crispafogo Trançabrasa 3 de Ataque, 3 de Vida 
Sacerdote Acólita Encapuzada  Provocar. Sempre que um personagem for curado, conceda +1/+1 ao seu C'Thun (onde quer que ele esteja).
Encolhista  Grito de Guerra: Conceda -3 de Ataque a um lacaio neste turno.
Curador do Museu  Grito de Guerra: Descubra um card com Último Suspiro. Ela custa (1) a menos.
Alquimista da Vila Sombria  5 de Ataque, 5 de Vida
Bispo de Ônix  4 de Mana
Cria das Sombras  [5 de Mana] 5 de Ataque, 5 de Vida. Grito de Guerra e Inspirar: Cause 4 de dano a cada herói.
Converter  [3 de Mana] Coloque uma cópia de um lacaio inimigo na sua mão. Ele custa (1).
Demônio das Sombras  [2 de Mana] 2 de Ataque, 3 de Vida
Bombardeira das Sombras  3 de Ataque, 1 de Vida
Confessora Albamecha  Grito de Guerra e Inspirar: Evoque um lacaio Lendário aleatório.
Ladino Enxameador de Jade 1 de Mana
Cavalgante Shado-Pan Combo: Receba +4 de Ataque.
Saqueador de Tumbas 6 de Ataque, 4 de Vida
Shuriken de Jade Cause 3 de dano. Combo: Evoque um Golem de Jade.
Roubar Receba 3 cards aleatórios (da classe do oponente).
Camelô da Cidade Baixa 2 de Ataque, 3 de Vida
Ferro Negro Bisbilhoteiro [4 de Mana] 4 de Ataque, 3 de Vida
Lâmina Envenenada 2 de Mana
Lâmina de C'Thun 6 de Mana
Anub’arak [8 de Mana] Último Suspiro: Evoque um Nerubiano 4/4 com "Último Suspiro: Evocar Anub’arak."
Xamã Reencarnar 1 de Mana
Morsano Totêmico 2 de Mana
Raio Jade [3 de Mana] Cause 3 de dano. Evoque um Golem de Jade.
Mandingueira Maligna 3 de Mana
Chefe de Jade [6 de Mana] 5 de Ataque, 5 de Vida
Valente do Penhasco do Trovão Grito de Guerra e Inspirar: Conceda +2 de Ataque aos seus Totens.
Chamem os Matadores 3 de Mana
Onda Curativa Restaure 8 de Vida. Revele um lacaio em cada deck. Se o seu custar mais, restaure 16 em vez disso.
Martelo Carregado [3 de Mana] 2 de Ataque, 3 de Durabilidade
Hallazeal, o Elevado +1 de Dano Mágico. Seus feitiços têm Roubar Vida.
Bruxo Fusão Demoníaca Conceda +3/+3 a um Demônio.
Arauto das Almas [4 de Mana] 3 de Ataque, 5 de Vida. Sempre que um lacaio morrer, conceda +1/+1 ao seu C'Thun (onde quer que ele esteja).
Bomba Negra Cause 3 de dano a um personagem. Se ele morrer, compre um feitiço de Sombra.
Ambulante das Trevas 2 de Ataque, 3 de Vida
Loucura Contagiosa Cause 13 de dano dividido aleatoriamente entre TODOS os personagens.
Golem da Prataria 3 de Ataque, 4 de Vida
Cavaleirinho do Mal Sempre que você descartar um card, receba +2/+2.
Barganha Negra [3 de Mana]
Ruína do Destino Cause 3 de dano a um personagem. Se ele morrer, evoque um Demônio aleatório.
Krul, o Liberto 9 de Ataque, 9 de Vida
Guerreiro Eu conheço um Cara Descubra um lacaio com Provocar. Conceda-lhe +1/+2.
Portal de Altaforja 4 de Mana
Inventor Cruel 3 de Mana
Atirador de Machados 2 de Ataque, 6 de Vida
Mercadorias Roubadas Compre um lacaio com Provocar. Conceda-lhe +2/+2.
Carrega-escudo Anciã 6 de Mana
Ferreira Ardilosa 3 de Ataque, 7 de Vida
Lâmina Quicante 2 de Mana
Soqueira Cravejada 3 de Mana
Jaganata de Ferro Grito de Guerra e Último Suspiro: Coloque uma Mina no deck do oponente. Ao ser comprada, ela explode causando 10 de dano.
Neutro Espírito de Jade 3 de Ataque, 3 de Vida
Worgen Brilhantina 6 de Ataque, 5 de Vida
Trapaceiro de Rua +2 de Dano Mágico
Campeão do Mukla 5 de Ataque, 3 de Vida
Desvirtuador Asa Negra Grito de Guerra: Se você tiver na mão um Dragão, cause 5 de dano.
Boticário do Culto 4 de Mana
Geomante do Crepúsculo Provocar. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 e Provocar ao seu C'Thun (onde quer que ele esteja).
Escolhida de C'Thun Escudo Divino. Grito de Guerra: Conceda +3/+3 ao seu C'Thun (onde quer que ele esteja).
Acólito da Dor 1 de Ataque, 4 de Vida
Informante da Rua Azedume 2 de Ataque, 2 de Vida
Discípulo de C'Thun 2 de Ataque, 2 de Vida
Arrota-Lodo 3 de Ataque, 6 de Vida
Bucaneiro Café-Pequeno 1 de Ataque, 2 de Vida
Mensageira do Kabal 2 de Mana
Agentes do Lótus [3 de Mana] 3 de Ataque, 3 de Vida
Adorador Enlouquecido 4 de Mana
Imperador Thaurissan [5 de Mana] 4 de Ataque, 4 de Vida
Imperador Gêmeo Vek’lor 6 de Ataque, 7 de Vida
C'Thun 8 de Mana
Aya Patanegra 6 de Ataque, 3 de Vida
Dom Han'Cho [5 de Mana] 5 de Ataque, 5 de Vida.

Não deixe de escutar o podcast “O Estado do Livre” em 17 de agosto e fique por dentro de uma entrevista com desenvolvedores, apresentado por Matt London e Chadd Nervig para debater essas mudanças e mais.

Leitores minuciosos irão perceber que dois dos 113 cards não estão listados aqui (uau, não acreditamos que você realmente contou todos eles, isso demonstra comprometimento). Os dois cards faltantes tratam-se mais de uma “reelaboração” do que “reimpressões com bônus”, portanto serão revelados em 22 de agosto no blog, com explicação completa.

Lançamento Oficial do Imprevisível

O Imprevisível voltou! Em 1º de setembro, no seu horário de redefinição de ranqueado local, daremos início à primeira temporada oficial do Imprevisível. Esta temporada trará o Maravilhas, um formato divertido e que, para celebrar, relembra os anos iniciais de Hearthstone. Ele inclui todas as expansões do Legado (não Essencial ou Clássico) por meio das Gangues de Geringontzan, além dos novos cards do conjunto Cavernas do Tempo, com lançamento em 31 de agosto. Isso quer dizer que os conjuntos oficiais serão:

  • Legado (não Essencial ou Clássico)
  • Maldição de Naxxramas
  • Goblins vs. Gnomos
  • Montanha Rocha Negra
  • O Grande Torneio
  • A Liga dos Exploradores
  • Sussurros dos Deuses Antigos
  • Uma Noite em Karazhan
  • Gangues de Geringontzan
  • Cavernas do Tempo

Não haverá nenhuma classe Caçador de Demônios ou Cavaleiro da Morte nesta temporada do Imprevisível, pois não existiam durante a era das Maravilhas. Não há nenhum modificador de regras especial para esta primeira temporada de Maravilhas — o Imprevisível é que você pode usar cards com bônus e os cards novinhos em folha de Cavernas do Tempo! Saiba mais sobre Cavernas do Tempo e este novo formato do Imprevisível em nosso blog exclusivo sobre Cavernas do Tempo, a partir de 22 de agosto.

Mudanças de balanceamento padrão

Os seguintes cards foram enfraquecidos:

Cão Vazio

  • Antes: 3 de Ataque, 6 de Vida
  • Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida

Cantor Fantasiado

  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Vida
  • Agora: 1 de Ataque, 1 de Vida

Bioluminescência

  • Antes: 3 de Mana
  • Agora: 4 de Mana

Thaddius Monstruosidade

  • Antes: Provocar. Seus cards de custo ímpar custam (1). (Mudam de polaridade a cada turno!)
  • Agora: Provocar. Seus cards de custo ímpar custam (4) a menos. (Mudam de polaridade a cada turno!)

Os cards acima estarão disponíveis para reembolsos integrais em Pó Arcano por duas semanas após o patch 27.2

Os seguintes cards foram fortalecidos:

Afundar com o Navio

  • Antes: Cause 3 de dano a um lacaio. Se ele morrer, coloque duas Pestes aleatórias no deck do oponente.
  • Agora: Cause 3 de dano. Coloque duas Pestes aleatórias no deck do oponente.

Terror Mítico

  • Antes: 3 de Ataque, 10 de Vida
  • Agora: 4 de Ataque, 10 de Vida

Sementino de Lótus de Gelo (e Botão de Lótus de Gelo)

  • Antigo (Sementino): Compre 1 card. Receba 4 de Armadura. (Abrocha em 3 turnos).
  • Antigo (Abrochar): Compre 2 cards. Receba 8 de Armadura.
  • Novo (Sementino): Compre 1 card. Receba 5 de Armadura. (Abrocha em 3 turnos).
  • Novo (Abrochar): Compre 2 cards. Receba 10 de Armadura.

Discípulo de Amitus

  • Antes: [6 de Mana] 4 de Ataque, 6 de Vida
  • Agora: [5 de Mana] 4 de Ataque, 5 de Vida

Tyr

  • Antes: 7 de Mana
  • Agora: 6 de Mana

Autômato Astral

  • Antes: 1 de Ataque, 1 de Vida
  • Agora: 1 de Ataque, 2 de Vida.

Harpa de Cordas Vis

  • Antes: 2 de Mana
  • Agora: 1 de Mana

Tornado de Aço

  • Antes: 3 de Mana
  • Agora: 2 de Mana

Armoreiro Litopele

  • Antes: [3 de Mana] 3 de Ataque, 4 de Vida
  • Agora: [2 de Mana] 2 de Ataque, 2 de Vida

Martelo do Artesão

  • Antes: Depois que seu herói atacar e matar um lacaio, receba 4 de Armadura.
  • Agora: Sempre que seu herói atacar, receba 4 de Armadura.
  • Comentário do desenvolvedor: Essa mudança quer dizer que agora funciona para causar dano extra depois de você ter jogado Odyn.

Prova de Fogo

  • Antes: 7 de Mana
  • Agora: 6 de Mana

Novo evento do jogo: Batalha de Anh’Qiraj

A partir de 5 de setembro, junte-se à Batalha de Anh’Qiraj neste evento do jogo especial para celebrar o lançamento de Imprevisível! De 5 a 19 de setembro, complete as Missões do Evento para ganhar EXP de Evento na trilha da recompensa especial. Complete a trilha de recompensas para ganhar um total de 6 pacote de cards (1 Pacote do Grande Torneio, 1 Pacote de Goblins vs. Gnomos, 1 Pacote de Gangues de Geringontzan, 1 Pacote de Sussurros dos Deuses Antigos e 2 Pacotes de Cavernas do Tempo), 2 cards Exclusivos Clériga da Vila Norte Comum e 2 cards Exclusivo Necrolorde Raro!

Contenda de Taverna Heroica

A Contenda de Taverna Heroica voltará em 6 de setembro, mas dessa vez vai ficar mais Livre! Constate o momento de calmaria após as atualizações do Livre nesta competição de uma semana com prêmios incríveis! A competição será árdua, mas os vencedores receberão grandes recompensas.

Atualizações de Duelos

Os seguintes acervos de cards passarão por ajustes com o patch 27.2:

  • Rinoceronte da Tundra, Anub’Rekhan, Portal no Fundo do Mar e Mestre Mukla foram banidos da montagem de deck e de todos os acervos de cards.
  • Sinfonia dos Pecados foi banido da montagem de deck.
  • Álibi Sólido e Manto das Sombras foram removidos da seleção de compra.
  • Cards de Cavernas do Tempo serão adicionados a todos os acervos de cards.

Assim que Cavernas do Tempo lançar, em 31 de agosto, será adiconado à montagem de deck inicial também. Não haverá mudança de temporada para nenhuma dessas atualizações, portanto as sessões e classificações em andamento serão preservadas.

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Atualizamos o texto do Discípulo de Eonar para mostrar que funciona com cards de Escolha Um ou poderes de herói. Corrigimos o problema que fazia com que caso um poder heroico de Escolha Um ganhasse bônus, não haveria gasto de aura depois de usar o poder heroico.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que os cards que reduziam seu próprio Custo podiam custar menos do que 2 quando Navalhada estivesse no tabuleiro.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Armadilhas da Forja Titânica não lançassem efeitos de “lançar feitiço aleatório”. Agora, oferece Segredos de Caçador a classes que não têm Segredos.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Camaleos e K'thir Disfarçado não contassem como cópias do Ceifador da Inveja.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Tecelã da Sina não criasse um cópia de card de herói se fosse morta pelo efeito de Grito de Guerra daquele card.
  • [Hearthstone] Atualizamos a receita de deck do Sacerdote Essencial para substituir o Clérigo Carmesim pela Ajudante Motivada. Isso corrigiu o problema de o deck não poder ser jogado em Praticar ou outras aventuras que usam o acervo de card Livre (onde o Clérigo Carmesim é banido).
  • [Campos de Batalha] Sua página de atributos “Últimas 5 Tropas” agora mostrará seu herói com o Visual de herói equipado, em vez de sempre mostrar o visual padrão.
  • [Campos de Batalha] Agitador Salobro, Tratador de Bichos, Senhora das Marés Athissa e o Gatinho de Kel’Thuzad (Poder Heroico) agora usam o tempo “Quando” ou “Sempre que” em vez de “Depois que”.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que dar um Escudo Divino temporário a um lacaio com Escudo Divino com efeito de Feitiçaria de Brilhascama removia o Escudo Divino original daquele lacaio no turno seguinte.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que a Dupla Dinâmica não recebesse bônus em combate do seu efeito.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema apenas visual onde Beija-Flor mais outro card que adicionasse atributos mostravam o número incorreto.
  • [Campos de Batalha] Atualizamos o tutorial dos Campos de Batalha para melhor refletir as regras modernas dos Campos de Batalha.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que a Vida do herói não fosse mostrada no equipamento prévio à partida para conteúdo solo no modo Duelos e Sessão de Masmorra.
  • [Duelos] Corrigimos o problema com o Poder Heroico Jogos da Morte.
  • [Conteúdo Solo] Corrigimos o problema que fazia com que Decks emprestados de um jogador novo/retornando ao jogo não pudesse ser usado no Modo Aventura.
  • [Cosméticos] Corrigimos o problema que fazia com que o Visual de herói Sargeras estivesse sem sua mesa de herói.
  • [Cosméticos] Corrigimos o problema que fazia com que o poder de herói do Visual de herói Rafaam Lendário não fosse animado caso você tivesse menos de 500 vitórias Ranqueadas de Bruxos.
  • [Cosméticos] Corrigimos o problema que fazia com que usar o poder de herói causasse problemas visuais com Visuais de herói animados.
  • [Conquistas] Corrigimos o problema que fazia com que as conquistas dos TITÃS não aparecessem no ícone dos TITÃS.
  • Corrigimos o problema que fazia com que a conquista Chapelaria maluca não conseguisse progredir.
  • [Geral] Adicionamos suporte para Android 13.
  • Diversas correções de problemas e melhorias de jogo.