Diablo Immortal

Expie seus pecados com o Passe de Batalha da Temporada 13

Blizzard Entertainment

Que você possa expurgar o pecado de Santuário com cada demônio derrotado, aventureiro.

Desde que nos encontramos, sua investida contra o mal levou você aos cantos mais escuros de Santuário. Muitos reuniram seus aliados durante o exclusivo evento Clãs a Postos, encararam as dificuldades Tormento com facilidade e criaram personagens únicos usando os novos 36 itens lendários. Esta atualização de conteúdo traz um novo Passe de Batalha, o modo Desafio do Infernicário, 3 eventos de tempo limitado e diversos ajustes em recursos existentes.

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, a manutenção do servidor começará em 9 de maio, das 21h às 23h (horário de Brasília), para servidores da Oceania, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa, e em 10 de maio, das 5h às 7h (horário de Brasília), para servidores nas Américas. Após a manutenção ser concluída, todos os itens mencionados abaixo estarão ativos — as datas específicas dos conteúdos que serão lançados posteriormente encontram-se abaixo.


Códice

Recursos em Destaque

Passe de Batalha da Temporada 13: Cavaleiros Penitentes

Plano Fraturado

Estoque Suspeito

Evento de Tempo Limitado Mar Calcinante

Correções de Bugs


Recursos em Destaque

Desafio do Infernicário

Você pode tê-los derrotado uma vez, mas será que consegue repetir essa façanha? E em sequência? O Desafio do Infernicário é um novo modo desbloqueado após Catarag, o Sol Sufocante, ser derrotado na dificuldade Tormento VIII. Erga sua arma e ataque cada chefe do Infernicário o mais rápido que puder para ganhar recompensas e consolidar seu nome entre outros matadores de demônios habilidosos na tabela de classificação do Desafio do Infernicário. Os jogadores poderão iniciar uma invasão do Desafio do Infernicário quantas vezes quiserem e receberão dádivas em abundância, como itens de conjunto aleatórios, itens lendários aleatórios, restos demoníacos e mais, em sua primeira conclusão.

Não dê ponto sem nó! Jogadores que ficarem entre os 10 melhores na tabela de classificação de seus servidores até o fim da semana receberão a Moldura de Avatar de Campeão do Desafio das Váculas, para ostentarem durante a temporada do Desafio do Infernicário. Se conseguirem permanecer entre os 10 melhores até o fim da temporada, eles poderão ficar com a moldura de avatar para sempre.

Invasão do Infernicário

As invasões do Infernicário foram atualizadas de duas maneiras:

  • Quando um jogador morre mais de uma vez durante uma invasão, ressuscitá-lo resultará em uma recarga maior.
  • Quando os chefes do Infernicário ficarem enfurecidos, eles emitirão periodicamente um pulso que causará danos e ficará mais letal a cada uso.

Ajustes de equilíbrio de classe e de itens lendários

Redução do dano recebido para classes de longo alcance

As classes Caçador de Demônios, Necromante e Arcanista agora terão uma redução inata de 15% do dano recebido de jogadores. As classes Bárbaro, Cruzado e Monge continuarão a ter uma redução inata de 30% do dano recebido de jogadores, como sempre tiveram.

Ajustes de habilidade e de afixo lendário de Bárbaro

Abaixo estão os justes feitos à versão base de cada habilidade:

  • Salto: A recarga foi reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Raiva Eterna: A duração foi reduzida de 4,75 para 4 segundos. A quantidade de cura recebida de dano causado a jogadores durante Raiva Eterna foi reduzida de 30% para 15%. A quantidade de cura permanecerá em 30% para dano causado a monstros durante a Raiva Eterna.

Abaixo estão os ajustes feitos à funcionalidade existente de diversos itens lendários:

  • Instinto Animal: O tempo para Salto alcançar a carga máxima foi reduzido de 1 para 0,5 segundo.
  • Crepitante: Lança Acorrentada agora arremessará 3 projéteis, mas o mesmo inimigo só poderá ser atingido por 1 projétil por lançamento.
  • Ferro Chamuscado: Lança Acorrentada agora arremessará 3 projéteis, mas o mesmo inimigo só poderá ser atingido por 1 projétil por lançamento.
  • Sopro do Empalador: Lança Acorrentada agora arremessará 3 projéteis, mas o mesmo inimigo só poderá ser atingido por 1 projétil por lançamento.
  • Legado Partido: O dano ígneo de Fúria do Berserker foi reduzido.

Ajustes de habilidade e de afixo lendário de Cruzado

Abaixo está um ajuste feito à versão base desta habilidade:

  • Ataque Amplo: O tempo para alcançar a carga máxima foi reduzido de 1 para 0,5 segundo.

Abaixo estão os ajustes feitos à funcionalidade existente de diversos itens lendários:

  • Açoite Resoluto: Escudo Giratório agora será incapaz de atordoar o mesmo jogador mais de uma vez a cada 3 segundos.
  • Rasgavento: O tempo para Espada Cadente alcançar a carga máxima foi reduzido de 1 para 0,5 segundo.
  • Sacrário Impassível: Investida com Escudo agora concede imunidade à repulsão por toda a sua duração.
  • Grevas do Saqueador: O tempo para Investida com Escudo alcançar a carga máxima foi reduzido de 1 para 0,5 segundo.
  • Regra Suspensa: O dano descarregado e totalmente carregado de Ataque Amplo foi aumentado.
  • A Covardia: O tempo de atraso antes de Corrente Sagrada explodir foi reduzido de 2 para 1,5 segundos.

Ajustes de habilidade e de afixo lendário de Caçador de Demônios

Abaixo estão os justes feitos à versão base de cada habilidade:

  • Armadilha de Facas: O tempo de preparação foi reduzido de 1,4 para 0,7 segundos. Armadilha de Facas não tem mais a restrição que impedia que mais de uma armadilha fosse colocada na mesma posição.
  • Disparo de Repulsão: A recarga foi reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Saraivada: O tempo de canalização potencial máximo foi aumentado de 3 para 5 segundos.

O seguinte representa um ajuste feito a uma funcionalidade existe de um item lendário:

  • Sjikar: O dano de Saraivada foi aumentado.

Ajustes de itens lendários de Monge

Abaixo estão os ajustes feitos à funcionalidade existente de diversos itens lendários:

  • Provação Interminável: O dano de Punhos Aprisionados foi aumentado.
  • Familiaridade de Gergel: A recarga de Golpe Místico foi reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Maré Maliciosa: O dano descarregado e totalmente carregado de Onda Ofensiva foi aumentado e seu tempo para alcançar a carga máxima foi reduzido de 1 para 0,5 segundo.
  • Poder da Ondulação: O dano de Onda Ofensiva foi aumentado e o tempo de canalização potencial máxima foi aumentado de 3 para 5 segundos.
  • Cintiláguas: O dano de Onda de Luz foi aumentado. Acertos subsequentes no mesmo inimigo tiveram o dano reduzido de 30% para 25%.
  • Willbillow: O dano de Onda Ofensiva foi aumentado e a animação do ataque acabará antes.

Ajustes de habilidade e itens lendários de Necromante

Abaixo estão os justes feitos à versão base de cada habilidade:

  • Explodir Cadáver: Inimigos atingidos por várias explosões simultâneas agora recebem dano com 30% de redução cumulativa a cada acerto adicional, em vez dos 40% anteriores.
  • Foice Nefasta: O dano foi aumentado e agora gera 3 cadáveres, em vez dos 2 anteriores.

Abaixo estão os ajustes feitos à funcionalidade existente de diversos itens lendários:

  • Olhos de Carvão: O dano de explosão de Comandar Esqueletos foi aumentado. Campeões esqueletos são evocados a cada 6 segundos, em vez dos 8 anteriores.
  • Cortador de Túmulos: O máximo de cargas da Foice Nefasta foi aumentado de 1 para 2 e agora gerará cadáveres para cada inimigo atingido.
  • Mandíbula Bruta: O máximo de cargas da Foice Nefasta foi aumentado de 1 para 2 e agora gerará cadáveres para cada inimigo atingido.

Ajustes de afixo lendário de Arcanista

Abaixo estão os ajustes feitos à funcionalidade existente de diversos itens lendários:

  • Intensificadores Arcanos: A recarga de Desintegração foi reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Coração da Tempestade: O dano de Armadura Gélida foi aumentado.
  • Gelomanto de Kyn: A recarga de Raio Gélido foi reduzida de 12 para 9 segundos.
  • Vestes da Avalanche: O dano de Raio Gélido foi aumentado.
  • Olho Invernal: O dano de Armadura Gélida foi aumentado.

Torres Amaldiçoadas

Nós recebemos diversos comentários sobre o bônus de uma torre e ajustamos a torre e aprimoramos a coleta de estilhaços amaldiçoados para dar mais equilíbrio às Torres Amaldiçoadas.

A partir da próxima temporada das Torres Amaldiçoadas, o aumento de 20% no dano de PvP concedido pela Torre da Fortitude será substituído por um bônus que concede um aumento de 10% de vida ao Campo de Batalha, Desafio do Imortal, Rito do Exílio e Guerra das Sombras.

Além disso, o raio de coleta de estilhaços amaldiçoados em partidas PvE foi aumentado.

Reforço da penalidade de cancelamento da fila do Campo de Batalha

A penalidade de cancelamento da fila do Campo de Batalha que foi introduzida na atualização de conteúdo anterior foi reforçada. Agora, jogadores que cancelarem partidas do Campo de Batalha na tela Partida Encontrada sofrerão uma penalidade a cada ofensa, com uma penalidade máxima de 20 minutos durante os quais o jogador não poderá entrar na fila.

Nota do desenvolvedor: A penalidade original ajudou a conter alguns dos comportamentos negativos que observamos inicialmente, mas sentimos que o processo de entrada na fila poderia ser aprimorado tornando a penalidade mais severa para aqueles que têm a intenção de perturbar a organização de partidas.

Calendário de atividades

Para equipar clãs e grupos guerreiros com recursos de agendamento adicionais e ajudar no planejamento de atividades, a opção de agendar um evento semanal foi adicionada ao calendário de atividades.

Exibição do inventário de itens cosméticos

Os itens cosméticos da guia Cosméticos do inventário agora exibirão molduras de raridade para ajudar jogadores a diferenciar as categorias.

Ver itens cosméticos equipados em outros jogadores

O item cosmético exato que um jogador está usando e onde obtê-lo agora poderão ser vistos no perfil do jogador em uma nova guia Cosméticos.

Bestiário Horádrico

A chance de obter uma nova página do Bestiário foi aumentada ao oferecer essência monstruosa ao Altar Horádrico pela primeira vez a cada dia.

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Passe de Batalha da Temporada 13: Cavaleiros Penitentes

Somente após alcançar um estado de corpo e mente sãos é que você pode garantir a paz no estilo dos Cavaleiros Penitentes, um novo Passe de Batalha dedicado a livrar Santuário do pecado. O Passe de Batalha da Temporada 13 emerge em 11 de maio, às 3h no horário do servidor. Este Passe de Batalha conta com 40 ranques de desafios e recompensas, como gemas lendárias, brasões, honrarias e muito mais.

Lembre-se, novas recompensas de ranque estão disponíveis no Passe de Batalha Potencializado, e itens cosméticos rotativos podem ser obtidos na Loja do Arquivo de Batalha para detentores do Passe de Batalha Potencializado de Colecionador — garanta o seu agora!

Este Passe de Batalha ascende ao Paraíso Celestial em 8 de junho, às 2h59 no horário do servidor — comece a eliminar demônios e abra caminho em meio aos ranques hoje mesmo!

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Plano Fraturado

Em um lugar como Santuário, mesmo aqueles com grande resiliência mental são tragados pela escuridão inexorável derramada pelo Inferno Ardente. Quebrados. Fragmentados. Encurralados nos recantos mais profundos de suas mentes. Adentrar o Plano Fraturado é a única saída possível.

O Plano Fraturado é um evento de tempo limitado em que jogadores entram em um reino inexplorado de sua existência. Um desafio com 15 andares aguarda, tomados pelos lacaios mais cruéis que o inferno pode colocar em seu caminho. A sua jornada no Plano Fraturado começa sem os seus equipamentos, gemas e habilidades de costume. Em vez disso, você receberá um conjunto de habilidades pré-selecionadas para a sua classe. Para avançar, você deverá confiar somente na sua inteligência, nos equipamentos instáveis que encontrar e nas Moedas do Caos que receber ao atravessar hordas de demônios. O melhor de tudo é que o Plano Fraturado concede apenas equipamentos lendários, e os itens que receber complementarão as suas habilidades inicias, permitindo que você crie e ajuste suas builds com rapidez. Quando a sua jornada no Plano Fraturado terminar, todos os equipamentos instáveis que você coletar desparecerão.

As Moedas do Caos que ganhar também serão de grande ajuda — você poderá trocar Moedas do Caos por novos itens ou Estilhaços da Fortuna com o Negociante do Caos. Esses estilhaços aumentarão a sua Taxa de Fortuna, proporcionando mais chances de receber itens lendários de maior qualidade dos baús espalhados pelos andares. Se tiver competência para chegar ao 15º andar sem morrer mais do que cinco vezes, você receberá uma recompensa. De todos os itens lendários que encontrou em seu percurso, escolha seis, e desses seis, você poderá levar um aleatoriamente para fora do Plano Fraturado.

Comece a sua jornada em direção ao equilíbrio mental — o Plano Fraturado estará disponível de 10 de maio, às 3h do horário do servidor, a 24 de maio, às 3h do horário do servidor.

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Estoque Suspeito

"Yakin: Se você tiver as fich... hã... o ouro, eu tenho as mercadorias.
Yakin: Ah, você me pegou. Você parece ser confiável, volte com Fichas Suspeitas e eu deixarei que veja os itens 'especiais' que guardo para clientes 'especiais'."

Uma vez mais, Yakin adquiriu alguns produtos livres de embaraços — provavelmente tirados de uma escavação distante. Para obterem acesso a seu Estoque Suspeito, os jogadores devem cumprir tarefas diárias para Yakin, como liberar masmorras específicas, identificar equipamentos e comprar itens de seu inventário padrão. Assim, você ganhará Fichas Suspeitas, que poderão ser trocadas por itens lendários aleatórios. Se for perspicaz o bastante para trocar três Fichas Suspeitas por itens lendários, Yakin recompensará você com um de seus enfeites mais raros, um item de conjunto aleatório.

É melhor se apressar, aventureiro. O Estoque Suspeito do Yakin é disputado e ficará aberto à visitação de 10 de maio, às 3h do horário do servidor, a 17 de maio, às 3h do servidor; ou até os guardas de Hespéria confiscarem as mercadorias.

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Evento de Tempo Limitado Mar Calcinante

Em Santuário, poucos são capazes de se opor à escuridão e arriscar suas vidas pelos indefesos. Mas você, aventureiro, devotou os seus dias para conter os batalhões do Inferno Ardente, trazendo segurança para onde toda a esperança tinha se perdido. Os oprimidos admiram você, e para continuar a servi-los, você precisará desbravar as praias perdidas do Mar Calcinante. De 17 de maio, às 3h no horário do servidor, a 25 de maio, às 3h no horário do servidor, completar tarefas diárias do Mar Calcinante desbloqueará várias recompensas de marco por seus feitos heroicos, como:

  • Completar 3 tarefas: 1 item lendário aleatório
  • Completar 5 tarefas: 3 brasões raros
  • Completar 8 tarefas: 1 pérola telúrica
  • Completar 10 tarefas: 1 brasão lendário

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Correções de Bugs

Procurando a última rodada de atualizações e correções de bug implementadas em Diablo Immortal? Acesse aqui para as correções de todas as plataformas — atualizadas às terças — e o nosso blog de problemas conhecidos para as correções específicas do PC.

Nós nos vemos em Santuário!
- A equipe de Diablo Immortal

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