Hearthstone

Notas do patch 26.0.4

Blizzard Entertainment

O patch 26.0.4 é uma atualização apenas de dados que traz correções de bugs e atualizações de balanceamento para o Padrão, Livre, Campos de Batalha e Duelos!

Atualizações de Hearthstone

Comentário do desenvolvedor: No geral, estamos bem satisfeitos com a variedade e poder do meta no Padrão agora. Tem alguns que estão fora da curva e vamos conter com este patch, mas o foco principal é elevar o nível de poder de alguns dos novos cards e arquétipos do Festival das Lendas, para que possam competir com os lances mais fortes, e o pessoal vai ter mais vontade de testar as novas e divertidas estratégias.

Atualização de sistema

Todos os cards de Cavaleiro da Morte com qualquer requisito de três runas (Gelo-Gelo-Gelo, Sangue-Gelo-Profano, etc.) foram removidos dos acervos de Descobrir e efeitos de geração aleatórios.

Comentário do desenvolvedor: Cavaleiro da Morte é uma classe que está muito forte, e essa mudança os enfraquece em geral. Também recebemos muito feedback de que uma das partes mais frustrantes de jogar contra Cavaleiros da Morte é quando eles conseguem gerar cópias adicionais dos poderosos cards de runa tripla — particularmente quando o card é um que o deck não teve acesso na montagem.

Atualizações nos cards

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem menos poderosos:

Fã Arruaceira

  • Antes: Grito de Guerra: Escolha um lacaio. Tem +4 de Ataque enquanto este lacaio estiver vivo.
  • Agora: Grito de Guerra: Escolha um lacaio. Tem +3 de Ataque enquanto este lacaio estiver vivo.
  • Comentário do desenvolvedor: A Fã Arruaceira ganhou muita atenção ao ser combinada com Lady S'Theno, um combo poderoso em níveis altos de jogo. Mas, mesmo fora desse combo, é um card eficiente demais numa grande variedade de decks.

Feitora Frigídia

  • Antes: 5 de Ataque, 6 de Vida.
  • Agora: 3 de Ataque, 6 de Vida.
  • Comentário do desenvolvedor: Cavaleiros da Morte têm muitos decks fortes, e o Cavaleiro da Morte de Gelo se destaca como o mais forte do grupo. Queríamos raspar um pouquinho mais de poder dele, por isso deixamos um dos melhores cards do deck mais adequado ao resto.

Rama da Árvore do Mundo

  • Antes: Último Suspiro: Receba 10 Cristais de Mana.
  • Agora: Último Suspiro: Restaure seus Cristais de Mana.
  • Comentário do desenvolvedor: Rama da Árvore do Mundo é o melhor card num deck muito bom, o que causa experiências de jogo frustrantes no Livre. A interação entre a Rama da Árvore do Mundo e a Esfera de Sapiência não existia quando a Rama foi criada, então a mudança controla o nível de poder do card e o deixa mais próximo do padrão de jogo original.

Fã Arruaceira e Rama da Árvore do Mundo estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 26.0.4. A Feitora Frigídia é um card do Conjunto Essencial, então não pode ser criado ou desencantado.

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem mais poderosos:

Senhor do Rock Voone

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana]

Riff do Verso

  • Antes: [2 de Mana]
  • Agora: [1 de Mana]

Riff da Ponte

  • Antes: [6 de Mana]
  • Agora: [5 de Mana]

Deslizante Poderosa

  • Antes: 1 de Ataque, 2 de Vida.
  • Agora: 2 de Ataque, 3 de Vida.

Levantar Escudo

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Serviçal Assustado

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Vida.
  • Agora: 2 de Ataque, 3 de Vida.

Thori'belore

  • Antes: Rapidez. Último Suspiro: Adormece. Lance um feitiço de Fogo para reviver Thori'belore! (Revive 2 vezes.)
  • Agora: Rapidez. Último Suspiro: Adormece. Lance um feitiço de Fogo para reviver Thori'belore!

Comentário do desenvolvedor: Guerreiro tinha dois temas principais nessa expansão, o viveiro e riffs, e nenhum dos dois bateu no nível que esperávamos no lançamento. Vamos fortalecer esses cards do Festival das Lendas para que os temas tenham uma chance. Também vamos melhorar alguns cards para ajudar no suporte da classe em geral. Levantar Escudo é um card que esperamos que se torne poderoso e definitivo, representando a essência do Guerreiro. Vamos continuar monitorando a classe depois dos ajustes para determinar se mais mudanças serão necessárias no futuro.

Infinitizar a Maxitude

  • Antes: Descubra um feitiço. Finale: Devolva este card à sua mão no final do turno.
  • Agora: Descubra um feitiço. Reduza o custo dele em (1). Finale: Devolva este card à sua mão no final do turno.

Divisor de Áudio

  • Antes: [3 de Mana] 4 de Ataque, 3 de Vida.
  • Agora: [2 de Mana] 3 de Ataque, 2 de Vida.

Sirena Iralisca

  • Antes: [5 de Mana] 2 de Ataque, 6 de Vida.
  • Agora: [4 de Mana] 2 de Ataque, 5 de Vida.

Artífice Arcano

  • Antes: 1 de Ataque, 2 de Vida.
  • Agora: 1 de Ataque, 3 de Vida.

Comentário do desenvolvedor: Mago teve dois focos principais no Festival das Lendas: Show de Luz e o DJ Manavento. Divisor de Áudio e Infinitizar a Maxitude são dois cards que podem servir nesses decks e outros, então esperamos que as mudanças ajudem a abrir a classe. Quanto à reversão da Sirena Iralisca, o que mais podemos dizer além de "Naga, feitiço, Naga..."

Coração do Espinhaço

  • Antes: [10 de Mana]
  • Agora: [8 de Mana]

Halduron Asaluz

  • Antes: Grito de Guerra: Conceda +1 de Dano Mágico a todos os feitiços Arcanos no seu deck.
  • Agora: Grito de Guerra: Conceda +1 de Dano Mágico a todos os feitiços Arcanos no seu deck e na sua mão.

Comentário do desenvolvedor: Como Infinitizar a Maxitude, Coração do Espinhaço está com desempenho abaixo do esperado. Vamos melhorar os dois porque queremos que esses feitiços Lendários sejam mais interessantes de abrir e jogar. Também estamos melhorando Halduron para ajudar o pacote Caçador Arcano que nunca teve chance de brilhar.

Baixo de Jazz

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Durabilidade.
  • Agora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidade.

Acorde Alterado

  • Antes: Roubar Vida. Cause 5 de dano a um lacaio. Custa (3) a menos se você estiver Sobrecarregado.
  • Agora: Roubar Vida. Cause 6 de dano a um lacaio. Custa (3) a menos se você estiver Sobrecarregado.

Cavalgante do Fluxo

  • Antes: [2 de Mana] 3 de Ataque, 2 de Vida.
  • Agora: [1 de Mana] 2 de Ataque, 1 de Vida.

Tempestade de Raios

  • Antes: Sobrecarga (2)
  • Agora: Sobrecarga (1)

Comentário do desenvolvedor: O novo deck de Xamã de Sobrecarga não teve o desempenho que queríamos ou esperávamos, então vamos dar uma forcinha com essas mudanças. A alteração de Tempestade de Raios também a deixa mais adequada aos outros feitiços de área com custo 3-4.

Crescendo

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Maestro Enlouquecido

  • Antes: [5 de Mana] 4 de Ataque, 5 de Vida.
  • Agora: [4 de Mana] 3 de Ataque, 4 de Vida.

Sifão da Alma

  • Antes: [5 de Mana]
  • Agora: [4 de Mana]

Comentário do desenvolvedor: Bruxo é uma das classes mais fracas no jogo agora, então vamos dar alguns reforços ao novo pacote Fadiga. Também vamos melhorar Sifão da Alma, que deveria ajudar a classe um pouco mais em geral.

Arranha-Disco

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Durabilidade.
  • Agora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidade.

MC Blingtron

  • Antes: 3 de Ataque, 4 de Vida.
  • Agora: 5 de Ataque, 5 de Vida.

Comentário do desenvolvedor: Ladino tem alguns decks bons agora, especialmente em níveis mais altos. Não queríamos fortalecer ainda mais esses decks existentes, mas queríamos oferecer mais opções do conjunto do Festival das Lendas.

Nova Sagrada

  • Antes: [4 de Mana] Cause 2 de dano a todos os inimigos. Restaure 2 de Vida de todos os personagens aliados.
  • Agora: [3 de Mana] Cause 2 de dano a todos os lacaios inimigos. Restaure 2 de Vida de todos os personagens aliados.

Comentário do desenvolvedor: No momento, Sacerdote tem estratégias agressivas bem poderosas. O ajuste serve para deixar os outros decks dele, controle e Cura Excessiva, mais atraentes. Ainda que alguns jogadores esperassem mais suporte a Cura Excessiva neste patch, essa é uma mecânica sempre boa que esperamos melhorar com o tempo, incluindo com novos cards futuros, em vez de só ajustes à primeira leva.

Kiri, Escolhido de Eluna

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana]

Botão-da-Morte Crescido

  • Antes: [6 de Mana] 7 de Ataque, 6 de Vida.
  • Agora: [5 de Mana] 6 de Ataque, 5 de Vida.

Comentário do desenvolvedor: Druida é uma daquelas classes cujos novos cards do Festival das Lendas foram muito jogados, e ficamos muito felizes com o estado da expansão. Vamos aproveitar a oportunidade para elevar as expectativas para o Conjunto Essencial e encorajar mais do suporte de Último Suspiro que a classe recebeu de Assassinato no Castelo de Nathria.

Atualizações dos Campos de Batalha

Ajustes de Armadura
  • Chenvaala, C'Thun, Ini Tempespiral, Lady Vashj, Lorde Jaraxxus, Milévola Manavento e Remendo, o Pirata agora todos têm 5 de Armadura em ranques mais baixos, mas a Armadura não mudou em ranques mais altos.
  • Silas Negraluna agora tem 7 de Armadura em ranques mais altos, mas a Armadura foi aumentada para 12 em ranques mais baixos.
  • Barão-Assaltante Fubalumba agora tem 10 de Armadura.
  • Aranna Mirestela agora tem 10 de Armadura em ranques mais altos, mas a Armadura foi aumentada para 14 em ranques mais baixos.
  • Tess Greymane agora tem 12 de Armadura em ranques mais altos, mas a Armadura foi aumentada para 18 em ranques mais baixos.
  • Teron Sanguinávido agora tem 10 de Armadura em ranques mais baixos e 15 de Armadura em ranques mais altos.
  • Silas Negraluna agora tem 12 de Armadura em ranques mais baixos, mas a Armadura foi reduzida para 7 em ranques mais altos.
  • Toki Infinita agora tem 13 de Armadura.
  • Aranna Mirestela agora tem 14 de Armadura em ranques mais baixos, mas a Armadura foi reduzida para 10 em ranques mais altos.
  • Capitã Presagancho, Vol’jin e Xyrella agora têm 15 de Armadura em ranques mais baixos, mas a Armadura não mudou em ranques mais altos.
  • Tavish Lançatroz agora tem 15 de Armadura em ranques mais altos, mas a armadura não mudou em ranques mais baixos.
  • Tamsin Roame agora tem 16 de Armadura.
  • Rainha Lumbafuba agora tem 16 de Armadura em ranques mais baixos, mas a armadura não mudou em ranques mais altos.
  • Illidan Tempesfúria agora tem 17 de Armadura.
  • Zéfiro, o Grande agora tem 18 de Armadura em ranques mais baixos e 13 de Armadura em ranques mais altos.
  • Tess Greymane agora tem 18 de Armadura em ranques mais baixos, mas a Armadura foi reduzida para 12 em ranques mais altos.
  • Asa da Morte agora tem 18 de Armadura em ranques mais baixos e 14 de Armadura em ranques mais altos.
  • Ozumat agora tem 19 de Armadura.
  • Lorde Barov agora tem 19 de Armadura em ranques mais baixos, mas a armadura não mudou em ranques mais altos.
  • Kurtrus Quedagris agora tem 20 de Armadura em ranques mais baixos e 15 de Armadura em ranques mais altos.

Obs.: Aranna Mirestela, Silas Negraluna e Tess Greymane agora têm menos Armadura em ranques mais altos e mais Armadura em ranques mais baixos.

Atualizações de Camaradas

Comentário do desenvolvedor: Esse é o último patch esperado deste meta dos Camaradas. A Temporada 4 dos Campos de Batalha está chegando em breve com o Patch 26.2. Quando chegar, os Camaradas serão removidos de novo para abrir espaço para uma imensa reformulação de lacaios. Mas não se preocupe, veremos nossos Camaradas de novo um dia. Por enquanto, aguente firme. Os detalhes da Temporada 4 já estão vindo!

Barão de Borraquilha (Camarada do Príncipe Mercador Gallywix)

  • Antes: [Grau 3 da Taverna]
  • Agora: [Grau 4 da Taverna]

Magnus Manavento (Camarada de Millhouse Manavento)

  • Antes: [Grau 4 da Taverna]
  • Agora: [Grau 5 da Taverna]

Ectoplasma Pesadelar (Camarada de Mutanus, o Devorador)

  • Antes: [Grau 4 da Taverna] 4 de Ataque, 3 de Vida. Quando você "Devorar" este lacaio, cuspa os atributos dele em 2 outros lacaios.
  • Agora: [Grau 3 da Taverna] 5 de Ataque, 4 de Vida. Quando você "Devorar" este lacaio, cuspa os atributos dele em 1 outro lacaio.

E a missão do Aristocrata Suspeito (Camarada do Sir Denathrius) ficou de novo mais difícil de concluir.

Atualizações nos Duelos

Atualizações do Acervo de Cards
  • Irmã Svalna, Destroçador de Defesas, Autômato de Corda, Javali de Elwynn e Edwin VanCleef foram banidos dos acervos de cards disponíveis.

Atualizações de Poderes Heroicos

Sem Garra, Sem Glória (Guerreiro)

  • Antes: [1 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Poder da Forma Decadente (Cavaleiro da Morte – Shai Sombravento)

  • Antes: [1 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Frenesi do Mestre Guerreiro (Neutro – Drek’Thar)

  • Antes: [1 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Atualizações de Tesouro Exclusivo

Bênção Devota

  • Antes: Adicione à sua mão uma cópia de cada lacaio com Último Suspiro morto nesta partida. Aliado: Sacerdote.
  • Agora: Adicione à sua mão uma cópia de cada lacaio aliado com Último Suspiro morto depois do seu turno anterior. Aliado: Sacerdote

Ás na Manga

  • Antes: [2 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana]

Lunafera

  • Antes: [3 de Mana] No final do seu turno, adicione um feitiço de Eclipse aleatório à sua mão. Seus feitiços de Eclipse custam (0).
  • Agora: [4 de Mana] No final do seu turno, adicione os dois feitiços de Eclipse à sua mão. Seus feitiços de Eclipse custam (0).

Ira do Coletor

  • Antes: [7 de Mana]
  • Agora: [6 de Mana]

Dádiva dos Deuses Antigos

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana]

Laço Versátil de Reno

  • Antes: 3 de Ataque, 2 de Durabilidade.
  • Agora: 2 de Ataque, 3 de Durabilidade.

Escavador Sênior

  • Antes: [6 de Mana] Grito de Guerra: Compre 2 cards. Lacaios comprados custam (2) a menos.
  • Agora: [5 de Mana] Grito de Guerra: Compre 3 cards. Lacaios que você comprar custam (2) a menos.

Laminalma Rúnica

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana] 

Atualizações do Acervo de Tesouros
  • Reflexões Ancestrais, Bolsa de Entulhamento e Máscara de Imitação foram temporariamente removidos de todos os Acervos de Tesouros.
  • Dádiva Régia e Tudo no Seu Lugar foram movidos para o Acervo de Tesouros 2.

Atualizações de Tesouros Passivos

Pedra Sinistra

  • Antes: Depois que você destruir um lacaio com um feitiço de Sombra, adicione uma cópia desse lacaio à sua mão. Reduza o custo dele em (2).
  • Agora: Depois que você destruir um lacaio inimigo com um feitiço de Sombra, adicione uma cópia desse lacaio à sua mão. Ela custa (2) a menos.

Ossos Quebradiços

  • Antes: Depois que você destruir um lacaio inimigo com um feitiço, evoque um Esqueleto Volátil.
  • Agora: Depois que você lançar um feitiço que mata um inimigo, evoque um Esqueleto Volátil 2/2.

Armamentos da Vingança

  • Antes: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +2/+2.
  • Agora: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +2/+1.

Reservas Íntegras

  • Antes: Depois que você jogar um lacaio com Escudo Divino, conceda Escudo Divino a um lacaio aliado aleatório.
  • Agora: Depois que você jogar seu primeiro lacaio com Escudo Divino a cada turno, conceda Escudo Divino a um lacaio aliado aleatório.

Magia de Múmia

  • Antes: Depois que você jogar um lacaio com Último Suspiro, conceda-lhe Renascer.
  • Agora: Depois que você jogar seu primeiro lacaio com Último Suspiro a cada turno, conceda-lhe Renascer.

Treinamento de Resistência

  • Antes: Seus lacaios com Provocar custam (3) a menos, mas não menos que (2).
  • Agora: Seus lacaios com Provocar custam (2) a menos, mas não menos que (2).

Armadura Ártica

  • Antes: Depois que você Congelar um inimigo pela primeira vez a cada turno, receba 1 de Armadura.
  • Agora: Depois que você Congelar um inimigo pela primeira vez a cada turno, receba 2 de Armadura.

Fio da Draga

  • Antes: Depois que você Dragar, compre um card e embaralhe seu deck.
  • Agora: Depois que você Dragar pela primeira vez a cada turno, compre um card.

Dádiva Profana

  • Antes: No início da partida, coloque 5 cards de Cavaleiro da Morte no seu deck.
  • Agora: No início da partida, coloque 5 cards de Lich Rei no seu deck.
  • Comentário do desenvolvedor: Dádiva Profana e Elmo Rúnico agora usam a versão atualizada de Obliterar.

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Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que o efeito do Estripador de Arcanita não melhorasse quando dano e cura ocorressem ao mesmo tempo (tal como se atingir com o efeito de Morde-Calcanhar Sacana).
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que a Banshee Estridente não funcionasse direito ao curar e receber dano ao mesmo tempo (tal como ao atacar sua Crematória contra um lacaio inimigo).
  • [Duelos] Adicionamos cards do Festival das Lendas e Ringue do Rastakhan que faltavam aos acervos de Descobrir.
  • [Duelos] Corrigimos o problema que fazia com que uma versão do Clérigo Carmesim estivesse banida enquanto a outra não estivesse.
  • [Coleção] Corrigimos descrições de "como obter" na coleção para vários produtos.
  • [Progressão] Corrigimos o problema que fazia com que a primeira fase da conquista *Risada melomaníaca* concedesse EXP de Trilha dos Campos de Batalha em vez de EXP de Recompensas.
  • [Localização] Corrigimos diversos problemas de localização.

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