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Tudo o que você precisa saber sobre a 2ª Temporada de Call of Duty: Warzone 2.0 e Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty Staff

TRACE SEU CAMINHO NA 2ª TEMPORADA

Mesmo diante do caos, o guerreiro moderno percorre um caminho honrado de integridade, respeito, coragem, honra, compaixão, sinceridade e lealdade. O conhecimento deste caminho do guerreiro vai separar os Operadores de elite dos demais quando o conflito global demandar uma ressurgência veloz à ilha perto do litoral do Japão.

Prepare-se para traçar seu caminho e criar um legado na 2ª Temporada de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0, com lançamento previsto para 15 de fevereiro. Além de um novo mapa de WarzoneTM 2.0, que será incluído nos modos Ressurgência e DMZ, esta atualização vai trazer o Jogo por Ranking ao Multijogador, junto com mais quatro mapas, além da volta de modos do rico passado da franquia. Espere muitos recursos novos nos dois jogos, incluindo quatro armas funcionais grátis novas e a volta do samurai moderno Daniel "Ronin" Shinoda.

A 2ª Temporada de Modern Warfare® II e Warzone™ 2.0 será lançada às 14h (horário de Brasília) de 15 de fevereiro.

VISÃO GERAL DE WARZONE 2.0

  • O modo Ressurgência volta com um novo mapa de Warzone. Ashika Island dá as boas-vindas a todos os guerreiros dispostos a lutar por honra e glória, assim como a quem tiver olho atento para os segredos ocultos à vista de qualquer um.
  • Novo Contrato, Evento Público e mais. Tome controle de um veículo roubado das forças da Shadow Company, hackeie estações de transmissão e tente descobrir todos os segredos que essa ilha pode esconder...
  • DMZ se expande para Ashika Island. A disputa de poder continua por uma nova Zona de Exclusão, com muitas ameaças novas para enfrentar e um novo começo para todos os Operadores, que terão a oportunidade de ganhar novas recompensas permanentes e contrabandos.

Boas-vindas a Ashika Island

Ressurgência recebe uma nova linha de frente: um mapa compacto de tema japonês chamado Ashika Island, que é cerca de 30% maior que os outros mapas pequenos.

Desenvolvido pela High Moon Studios, Ashika Island é um vilarejo centenário sitiado por forças da Shadow Company. Após atravessar o nevoeiro, os Operadores podem transitar por um antigo navio naufragado e pelas ruínas, por apartamentos modernos e um centro da cidade, por um amplo clube de praia, um porto movimentado, uma fazenda de produtos orgânicos ou pelo castelo fortificado que se impõe na ilha toda. Talvez eles até descubram muitos caminhos pelos telhados ou pelas redes de vias aquáticas subterrâneas que podem ser usadas para manobras mais furtivas.

Saiba mais sobre Ashika Island em um post detalhado no blog aqui.

O modo Ressurgência volta com um novo mapa

Ashika Island é do tamanho perfeito para Ressurgência, um modo de jogo frenético que está de volta do Call of Duty®: Warzone™ original.

Disponível para todos os tamanhos de esquadrão – Solos, Duplas, Trios e Quartetos –, com atualizações regulares da lista de jogos durante a temporada, Ressurgência permite vários reaparecimentos, desde que um membro do esquadrão ainda esteja de pé.

Nesse modo, se um jogador for eliminado e seu esquadrão tiver um ou mais membros ainda vivos, aparecerá uma contagem regressiva ao lado do nome do jogador eliminado. Quando essa contagem chegar a zero, ele será remobilizado para a ZA. Essa contagem pode ser abreviada por seus companheiros através de ações específicas no jogo, como eliminar inimigos, o que incentiva um jogo agressivo. A contagem fica maior a cada colapso do círculo, até os últimos, em que todas as remobilizações, exceto as adquiridas em uma Estação de Compras, são desativadas.

O último esquadrão de pé vence, independentemente da quantidade de remobilizações necessárias para continuar na partida, então prepare-se para uma batalha ferrenha.

Novo recurso: Restaurar Honra (lançamento, Ressurgência)

Em Ashika Island, é preciso ter uma coragem incrível para voltar ao lugar onde você tombou em combate antes, digna de recompensas valiosas.

Todo Operador em Ashika Island deixará cair uma plaqueta ao morrer pela primeira vez na partida (Ressurgência ou Battle Royale), que pode ser pega por um companheiro da equipe ou por ele mesmo após ser remobilizado. Isso concederá uma pequena recompensa em dinheiro, além de uma marcação de VANT única que marcará ameaças inimigas ou caixas de suprimentos próximas.

Seja para descobrir quem derrubou seu companheiro ou para começar logo a reconstruir o Armamento, Restaurar Honra é uma estratégia boa para a sobrevivência.

Novo Contrato: Busca e Apreensão (na temporada, Ressurgência)

Além dos contratos que já havia em modos Battle Royale, como Arrombador de Cofres e Caçada, Ashika Island terá mais um contrato – Busca e Apreensão –, para realizar em troca de Dinheiro e outras recompensas na partida. A previsão é que fique disponível na temporada.

Em Busca e Apreensão o objetivo é recuperar uma veículo roupado – um SUV ou um Barco de Patrulha – de forças da Shadow Company em algum lugar da ilha. Quando o contrato for aceito, a localização aproximada do veículo será revelada no minimapa e como marcador no ambiente.

Os Operadores precisam neutralizar as forças da Shadow Company que estiverem vigiando o veículo, pegar a chave que um dos soldados derrubar e levar o veículo em segurança para o ponto de entrega determinado. Prepare-se para encontrar forte resistência a caminho desse destino, pois dizem que a Shadow Company pôs as mãos em equipamentos poderosos e está pronta para repelir Operadores que se aventurarem na ilha...

Novo Evento Público: Roubo de Dados (na temporada, Ressurgência)

Informação é poder, especialmente durante um Roubo de Dados, um novo Evento Público exclusivo em Ashika Island.

Durante o segundo colapso do círculo, três estações de transmissão vão se ativar no mapa, permitindo que os jogadores baixem informações cruciais delas. Em troca de valiosas recompensas na partida, os esquadrões podem parar perto das estações de transmissão e hackeá-las para obter essas informações, mas vão enfrentar resistência de combatentes da Shadow Company que estiverem protegendo essas máquinas preciosas.

Esses combatentes podem ser eliminados para acelerar o progresso do download, e outros Operadores podem deter o avanço disputarem diretamente a área da estação ou usarem uma Melhoria de Campo DDoS.

A conclusão de um download rende recompensa de XP, Dinheiro e um Equipamento Tático aleatório. Os esquadrões que visitarem duas ou três estações de transmissão e conseguirem baixar as informações receberão recompensas maiores, como uma Séries de Baixas aleatória ou até um VANT Avançado.

Novos Recursos Adicionais

A 2ª Temporada inclui algumas mudanças dignas de nota em Warzone 2.0, incluindo um Gulag atualizado com duelos 1v1, mudanças nos coletes de placas de blindagem e nas mochilas de Battle Royale, Pacotes de Vantagem personalizáveis em Armamentos e mais.

Leia mais sobre essas atualizações no blog da Infinity Ward aqui.

Além dessas atualizações, também vão chegar ao jogo alguns recursos novos e antigos:

Drones de Remobilização (na temporada, Ressurgência)

Os Drones de Remobilização, os sucessores de alta tecnologia dos Balões de Remobilização que você usou em Caldera, são uma forma arriscada e recompensadora de se reposicionar em Ashika Island e serão lançados durante a 2ª Temporada.

Para usar um Drone de Remobilização, é só interagir com o drone para prender um cabo nele. Após subir para o lugar onde o drone está voando no céu, o Operador será lançado na direção que está olhando, o que permitirá que ele desça de paraquedas em segurança em um local distante. Durante a subida, os Operadores podem se virar no cabo para se posicionar como quiserem para o lançamento, e podem também dar tiros livres e se desprenderem a qualquer momento.

Esses drones novos têm algumas diferenças em relação aos Balões de Remobilização: a principal é que eles podem se reposicionar para uma área segura depois de um tempo curto se estiverem dentro do colapso do círculo. Só alguns drones vão se reposicionar a cada colapso de círculo, e depois de alguns colapsos todos os drones serão retirados de circulação.

A desvantagem é que, devido ao aspecto altamente tecnológico, eles são alvos fáceis para mísseis com trava de mira, e também são muito caros para os Operadores substituírem. Então drones novos vão aparecer pouco tempo depois se houver um local seguro disponível para eles pairarem.

Novo Combatente: Invasor (na temporada, Ressurgência)

Até o momento, os Combatentes de IA sempre preferem causar dano de longe, a menos que sejam provocados para atacar freneticamente com a coronha da arma. Durante a 2ª Temporada, um novo tipo de Combatente se junta às fileiras deles para desempenhar essa função de combate a distâncias extremamente curtas: o Invasor.

O Invasor pode não ser grande coisa em termos de vida e blindagem, mas o que ele não tem de defesa é compensado por uma agilidade maior e uma espada curta mortífera. Esse adversário também porta uma pistola caso não seja possível alcançar o alvo para um ataque corpo a corpo, além de minibombas de fumaça para se reposicionar.

O ideal é que Invasores sejam derrubados assim que começarem a correr, especialmente em espaços confinados e internos, onde eles são mais eficazes. Espere a chegada deles com tudo no modo Ressurgência, onde vão aparecer só em certas condições, como durante um Roubo de Dados.

Descubra os segredos de Ashika Island

Como outros mapas pequenos anteriores de Warzone, Ashika Island tem seus próprios segredos para os Operadores descobrirem. Use todos os seus sentidos e tenha curiosidade durante partidas de Ressurgência, e talvez acabará encontrando algumas Caixas de Suprimentos Lendárias e outros itens que podem ajudar na sua busca pela vitória.

Expansão da DMZ para Ashika Island, nova facção Crown

Desde as primeiras missões de Al Mazrah até o descobrimento do prédio 21, a nova experiência de DMZ vem evoluindo consideravelmente graças a uma comunidade crescente dedicada a incrementar aquele estoque de Contrabando e ler todas as informações coletadas.

Na 2ª Temporada, os Operadores vão recomeçar a jornada com uma nova Zona de Exclusão para infiltrar: Ashika Island.

Como já foi dito no blog da Infinity Ward, a 2ª Temporada terá a primeira redefinição da DMZ, o que permite que todos os Operadores comecem do zero, mantendo todo o conteúdo permanente obtido na 1ª Temporada, além de seus Espaços de Armas Garantidas.

Após a redefinição, uma nova facção conhecida como Crown, disponível para proprietários de Modern Warfare II, vai adicionar mais intriga e renovar missões familiares e recompensas, o que dará aos Operadores novos desbloqueios permanentes como skins de Operador e projetos de arma, além de Contrabando.

Os Operadores poderão concluir missões em Al Mazrah, no prédio 21 se tiverem o cartão de acesso, ou se infiltrando em Ashika Island. Esse mapa novo será crucial para a narrativa estendida da experiência, e outros recursos novos, como Esconderijos de Chefe, vão testar até os Operadores mais calejados.

Novo Chefe – Criador de Bombas – e Maleta de Armas em Ashika Island

A pessoa que domina Ashika Island sabe como os Operadores vão se infiltrar na Zona de Exclusão e estará mais do que preparada para defender seus domínios a qualquer preço.

No momento não se sabe a localização do Criador de Bombas, mas os Operadores poderão encontrá-lo em algum lugar de Ashika Island. Ele tem uma nova Maleta de Armas para a 2ª Temporada, que contém recompensas permanentes novas para os Operadores ostentarem dentro e fora da DMZ.

Observação: as Maletas de Armas de Al Mazrah e do prédio 21 continuarão iguais para a 2ª Temporada, então trate de pegar essas também se já não tiver extraído todas essas 14 recompensas.

Para mais informações sobre a DMZ, incluindo como acessar o prédio 21, veja o blog da Infinity Ward aqui.

Atualizações dos Pontos de Interesse em Al Mazrah

Informações de Al Mazrah indicam que foi avistada uma aeronave abatida ao norte de Sa'id City, e que tem nuvens de fumaça preta densa no pico acima do Complexo Sattiq Caves. Reforços inimigos se [[CENSURADO]], o que resultou em [[CENSURADO]] subterrâneas entre vários pontos de interesse no norte. Além disso, estamos confirmando relatos sobre [[CENSURADO]] que voltou a circular e está pronto para receber passageiros na [[CENSURADO]] principal da região.

Considerando a quantidade de informações de reconhecimento neste informe, os dados serão publicados como parte de uma Visão Geral Tática lançada amanhã.

VISÃO GERAL DE MODERN WARFARE II

  • Prove sua habilidade no Jogo por Ranking. Desenvolvido a partir de versões anteriores, o Jogo por Ranking de Modern Warfare II oferece um monte de recompensa e reputação para os mais dedicados a ser o melhor Operador no Multijogador
  • Dois mapas principais, dois mapas de batalha. Os campos de batalha de Al Mazrah e Espanha estarão prontos para infiltrações Multijogador no lançamento da 2ª Temporada.
  • Meia dúzia de modos. Infectados, Jogo de Armas e Radical estarão disponíveis no lançamento. Zona de Entrega, Uma no Tambor e Tudo ou Nada vão começar a festa na temporada. Além disso, a volta de Extremo.

Prepare-se para Jogo por Ranking

Quem se diz o melhor no Multijogador de Modern Warfare II terá que provar no Jogo por Ranking, uma nova experiência de Multijogador desenvolvida em colaboração com a Treyarch e com a Call of Duty League.

Esse modo Multijogador competitivo individual cheio de recursos usa regras aprovadas, restrições, mapas e modos da CDL e recompensa jogadores com itens exclusivos e rankings de habilidade visíveis para ostentar com orgulho. Avance por sete Divisões da Habilidades – de Bronze a Iridescente – até os 250 Melhores, onde seu nome será exibido em um placar especial de 250 Melhores. Ganhe skins de Divisão de Habilidade com base no seu maior ranking na Temporada, incluindo um conjunto por concluir a Temporada na Divisão Ouro ou melhor pela primeira vez, além de recompensas exclusivas a cada temporada.

Enquanto luta para melhorar sua Classificação de Habilidade (CH), você avançará por uma série de classificações de Jogo por Ranking (1-50); isso não é zerado a cada temporada. Toda vitória rende uma Estrela para este sistema de classificações, e cada cinco classificações rendem uma nova skin de Operador. Além disso, conclua Desafios de Vitória Sazonais ao longo de cada Temporada de Jogo por Ranking e ganhe ainda mais recompensas cosméticas para representar sua dedicação a essa arena competitiva.

Fique de olho em uma postagem específica sobre Jogo por Ranking com detalhes sobre essas recompensas, o sistema de classificação e mais.

Quatro mapas de Multijogador no lançamento

Operadores do modo Principal e de Guerra Terrestre, preparem-se para serem mobilizados para mais locais de Al Mazrah e da Espanha na 2ª Temporada:

Dome (Mapa Principal)

Situado no ponto mais alto de Al Mazrah, Dome tem uma semelhança incrível com um dos mapas clássicos de Call of Duty®.

Este mapa de tamanho pequeno a médio foi feito para combates rápidos, com três prédios principais cercando uma rua central. Um dos prédios é a icônica estrutura com um domo, com uma pequena passarela que oferece vistas incríveis sobre a maioria dos espaços externos do mapa.

No entanto, saiba que as balas atravessam facilmente essas grades de metal, e que pistolas podem ser usadas em escadas.

Zaya Observatory (Mapa de Batalha)

Zaya Observatory estará disponível nos modos Guerra Terrestre e Invasão, onde a área de combate será expandida para incluir todo o ponto de interesse natural mais alto de Al Mazrah.

A versão de Mapa de Batalha engloba todo o complexo científico e os penhascos adjacentes. Operadores atentos serão reconfortados pelas rotas laterais na encosta da montanha. Embora seja um espaço apertado para veículos, tanques e outros blindados podem ser usados para produzir gargalos críticos. Com as vias principais bloqueadas, a infantaria precisa transitar pelos edifícios do complexo para contornar obstruções de veículos. Quando você não tiver outra opção além de correr por uma pista exposta, lembre-se de equipar bombas de fumaça para evitar os tiros de franco-atiradores nos telhados.

Essas habilidades adquiridas no Battle Royale, na DMZ e na missão de Operações Especiais Defensor: Mt. Zaya são mais do que válidas para este mapa de Guerra Terrestre.

Aeroporto Internacional de Al Malik (Mapa de Batalha)

Situado na extremidade sul de Al Mazrah, este aeroporto moderno combina arquitetura tradicional e moderna para abrigar atividades de negócios e lazer e estará disponível para os modos Guerra Terrestre e Invasão.

A versão de Mapa de Batalha daqui inclui a pista e o edifício principal do aeroporto, o que permite que Operadores se defendam em todos os locais conhecidos dentro do Terminal ou vão ao terraço para ter ângulos mais vantajosos. Enquanto isso, quem quiser combater com veículos terá bastante espaço na pista para circular rápido pelo Mapa de Batalha.

Assim como o mapa Zaya Observatory, não mudou muito entre este Mapa de Batalha e o ponto de interesse no Battle Royale ou da DMZ, exceto os limites que mantêm as partidas concentradas nesta área. Se usar as linhas de visão e outros truques de experiências anteriores, você estará em ótimas condições para decolar.

Valderas Museum (Mapa Principal)

O outro mapa Principal do início da Temporada 02 é Valderas Museum, que aparece pela primeira vez desde sua estreia no Beta de Modern Warfare II.

Infectados e Jogo de Armas lideram os modos que estão de volta

O Multijogador de Modern Warfare II vai receber meia dúzia de modos que os veteranos da franquia Call of Duty conhecem como alguns dos maiores sucessos das últimas duas décadas. Além disso, a volta de Extremo:

Infectados (Lançamento)

Desde Call of Duty®: Modern Warfare 3 (2011), este modo é conhecido pela diversão contagiante.

Em Infectados, os Operadores precisam evitar o jogador infectado escolhido a qualquer custo. Os sobreviventes eliminados se juntam à equipe infectada até que não sobre mais ninguém, ou até o fim do período de cinco minutos.

Mergulhe neste modo de jogo com amigos ou conheça gente nova na sala de 18 pessoas... Só não se apegue demais aos que podem acabar indo parar entre os infectados!

Jogo de Armas (lançamento)

Jogo de Armas, um dos três modos de jogo em grupo na temporada, é uma competição de habilidades gerais com armas. As eliminações à distância dão como recompensa uma arma diferente, enquanto as eliminações corpo a corpo fazem a arma do seu oponente regredir em um na rotação de 18 armas. Ostente sua capacidade com diversas categorias de arma e termine o trabalho com uma faca de arremesso para vencer.

Radical (lançamento)

Radical, o terceiro modo cujas raízes remontam a Modern Warfare 3, é Baixa Confirmada com uma novidade: plaquetas inimigas podem ser acumuladas e devem ser depositadas em um ou dois locais fixos.

Fature várias plaquetas de uma vez só para maximizar o ganho de pontos, mas procure não morrer para não dar um monte de plaquetas para o inimigo!

Extremo (lançamento)

Como anunciamos antes, a lista de jogos do Extremo vai voltar no lugar da lista de jogos do Escalão 1 no início da 2ª Temporada.

A lista do Extremo inicial terá uma mistura de modos tradicionais com as regras clássicas que os veteranos da franquia já conhecem, incluindo vida reduzida que só pode ser recuperada com Estimulantes, além de um HUD limitado.

Se você aprecia uma experiência mais realista de jogo em primeira pessoa ou quer um espaço para acertar aqueles tiros de longa distância e ganhar camuflagens Platina, entre no Extremo e fique de olho.

Zona de Entrega (na temporada)

Amantes do Pacote de Ajuda, essa é para vocês.

Zona de Entrega é outro modo clássico que estreou em Modern Warfare 3. Inspirado em Zona de Conflito, Zona de Entrega joga um Pacote de Ajuda em áreas de Zona de Entrega ocupadas a cada 15 segundos.

Perfeito para quem quer acumular eliminações com Séries de Baixas ou para quem simplesmente adora o caos puro, este será um dos modos disponíveis nas rotações semanais de listas de jogos no lançamento.

Tudo ou Nada (na temporada)

Com apenas Facas de Arremesso e uma pistola sem munição, você é capaz de obter 20 eliminações para vencer este modo de jogo em grupo de Contra Todos? Todo Operador recebe vantagens iniciais, começando com Oportunista, que permite a coleta de munição após a primeira eliminação. Assim como em outros modos de jogo em grupo, fique à vontade para trazer seu esquadrão ou fazer novos "amigos" na sala.

Uma no Tambor (na temporada)

Como o nome sugere, todo Operador recebe uma pistola com uma bala no tambor nesta versão de Contra Todos. Cada eliminação rende uma bala adicional, e os Operadores só podem reaparecer três vezes. Mire com cuidado e exercite a disciplina com o gatilho; o Operador com mais eliminações vence.

O Episódio 2 de Incursão chega no meio da temporada

Atomgrad foi só o começo.

Price, Farah e Gaz voltam mais tarde na 2ª Temporada com o Episódio 2 da Incursão, uma continuação da campanha de Modern Warfare II.

Prepare o esquadrão para as provações à sua espera – nem que precise fazer aliados improváveis para ajudar a amarrar as pontas soltas.

VISÃO GERAL

  • Desafios da Temporada do Caminho do Ronin Conclua desafios em Warzone 2.0 ou Modern Warfare II para ganhar recompensas, incluindo uma nova arma funcional.
  • O Ronin volta com um arsenal. Acabe com seus oponentes como um verdadeiro guerreiro com o novo Operador e cinco novas armas durante a Temporada, com três delas disponíveis de graça no Passe de Batalha.
  • Nova Moto Aquática. Participe de combates aquáticos acelerados usando o novo veículo aquático.

Siga o Caminho do Ronin: Evento de Lançamento

Siga o caminho do guerreiro para alcançar os frutos da guerra.

No início da 2ª Temporada, os desafios do Caminho do Ronin apresentarão aos Operadores sete desafios para concluir em Warzone 2.0 ou Modern Warfare II baseados nas Sete Virtudes do Bushido: integridade, respeito, coragem, honra, compaixão, sinceridade e lealdade. Cada desafio resulta em uma recompensa ao ser concluído, como uma tela de arma ou um pingente.

Conclua todos os sete desafios no Warzone 2.0 ou Modern Warfare II e ganhe a nova arma funcional Besta.

Cinco novas armas, três no Passe de Batalha

Armas novas e a volta de outras consagradas são o destaque do armamento que estará disponível na 2ª Temporada no lançamento e ao longo da temporada. Obtenha três dessas armas novas pelo Passe de Batalha da 2ª Temporada e as outras duas em desafios sazonais.

ISO Hemlock: Fuzil de Assalto – Plataforma ISO (lançamento, Passe de Batalha)

Fuzil poderoso e aprimorado da Expedite Firearms feito para receber tanto munição de 5.56 quanto de .300 BLK subsônica, mostrando-se vantajoso em qualquer situação no campo de batalha.

Como desbloquear: Arma gratuita no Passe de Batalha da 2ª Temporada.

KV Broadside: Escopeta – Plataforma Kastov (lançamento, Passe de Batalha)

Trazendo a potência do calibre 12 para a plataforma Kastov, a KV Broadside é a arma de fogo semiautomática de disparo mais rápido da classe de escopetas. Ela destrói alvos a curta distância sem dó.

Como desbloquear: Arma gratuita no Passe de Batalha da 2ª Temporada.

Kodachis Duplas: arma corpo a corpo (lançamento)

Arma corpo a corpo poderosa que pode ir rápido na direção do alvo com um ataque de alcance maior. Cada golpe tem um alcance impressionante e se move mais rápido em direção ao inimigo em comparação com a arma corpo a corpo Faca, embora isso tenha um pequeno custo: uma velocidade menor de movimento lateral e de corrida.

Como desbloquear: Arma gratuita no Passe de Batalha da 2ª Temporada.

Besta (Categoria de Fuzil de Atirador) (janela de lançamento)

Ágil e silenciosa, esta besta de alta performance dispara flechas de 20,0" com uma letalidade sem igual. Personalização exclusiva, funcionalidade distinta e tipos únicos de munição levam esta arma a um patamar excepcional. Flechas comuns de 20,0" podem ser recuperadas e não são detectadas pelos sistemas Trophy.

Como desbloquear: Conclua todos os sete desafios do evento Caminho do Ronin ou compre por meio do Pacote da Loja.

Um novo fuzil de atirador – o Tempus Torrent – estará disponível também no meio da temporada, assim como um novo equipamento letal: a Shuriken.

Lembre-se: toda arma nova vem com um conjunto novo de camuflagens para desbloquear e usar em todas as suas armas. Aguarde mais de uma dúzia de camuflagens novas disponíveis para desbloqueio até o final da 2ª Temporada.

Nova Moto Aquática

Para complementar o Barco de Patrulha Blindado e o BICR de tamanho médio, a Moto Aquática é um veículo marinho ágil, capaz de carregar até dois Operadores e cruzar rapidamente qualquer local aquático em Ashika Island ou Al Mazrah.

Encare a Moto Aquática como o ATV do mar: uma das formas mais rápidas de circular pelo mapa com pouca proteção para o piloto e um passageiro.

Embora seja relativamente fraca em comparação com outras embarcações aquáticas, a alta velocidade da Moto Aquática faz com que ela seja um alvo difícil de atingir.

Ronin volta no lançamento

Ronin, um nipo-americano que personifica o guerreiro dos tempos modernos, é o Operador de destaque disponível no início da 2ª Temporada.

Daniel "Ronin" Shinoda (lançamento)

De volta de Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), Ronin é um ex-integrante das Forças Especiais conhecido pelo domínio de vários estilos de luta e por um modo de combate pouco convencional.

Seu nome é uma tradução grosseira de "errante" e era usado no Japão feudal para se referir a um samurai sem mestre. Traçando seu próprio caminho, Ronin é um sabotador conhecido capaz de destruir sistemas defensivos estrangeiros e realizar ações de reconhecimento especiais como nenhum outro Operador.

Desde as cinzas do ARMISTÍCIO, Ronin decidiu preservar o equilíbrio entre diversas facções quando as guerras delas se espalharam para o Urziquistão e Al Mazrah. Dedicado a um novo código de honra, Ronin encontrou um novo mestre incorruptível para seguir: o próprio equilíbrio.

Prestígio: Suba de nível até o ranking 500

É hora de usar aqueles vales de XP em dobro.

No início da 2ª Temporada, o limite do Ranking de Prestígio será aumentado para Prestígio 10, e o limite de nível será aumentado para 500. Mais especificamente, os jogadores podem desbloquear os seguintes Rankings de Prestígio, que vêm com um novo ícone ao lado do nome:

            Prestígio 6: desbloqueado no nível 300

            Prestígio 7: desbloqueado no nível 350

            Prestígio 8: desbloqueado no nível 400

            Prestígio 9: desbloqueado no nível 450

            Prestígio 10: desbloqueado no nível 500 – é o nível máximo que pode ser atingido na 2ª Temporada.

Cada Ranking de Prestígio também desbloqueia um conjunto novo de desafios. Conclua-os para ganhar novos Cartões de Visitas, inclusive Cartões de Visitas Animados por concluir conjuntos inteiros de desafios.

Como já dissemos, o progresso todo não será redefinido ao final de cada temporada. Os jogadores continuam a partir do nível que tinham no final da 1ª Temporada, seja antes dos Rankings de Prestígio (1-55) ou entre os Rankings de Prestígio (56-250).

Veja mais informações sobre o sistema de Prestígio aqui.

Lembrete do Passe de Batalha

No final de cada temporada, os Pulos de Escalão de Vales de Batalha que não tiverem sido usados serão gastos automaticamente em recompensas restantes de acordo com um caminho pré-definido no Mapa de Batalha.

No entanto, se os Pulos de Escalão de Vales de Batalha adquiridos pela Edição Cofre excederem a quantidade máxima de Pulos de Escalão de Vales de Batalha resgatáveis para uma temporada, os Vales de Batalha extras da Edição Cofre que não forem gastos automaticamente serão transferidos para a temporada seguinte.

Histórico de combate, atualização da tabela

Os registros de combate de Warzone 2.0 ficarão online como parte da Temporada 02. As estatísticas presentes no registro de combate de Warzone 2.0 estarão disponíveis a partir da data de ativação e não serão inclusas nas estatísticas da Temporada 01.

Além disso, as tabelas do Multijogador de Modern Warfare II ficarão online como parte da 2ª Temporada.

Para mais novidades, confira as notas de atualização.

VISÃO GERAL DE FORA DE COMBATE

  • Veja suas notas de atualização aqui! Além de ver no jogo, confira as últimas notas de atualização de Modern Warfare II Warzone 2.0 no site de Call of Duty.
  • Atualize para Modern Warfare II e ganhe recompensas em Warzone 2.0 e DMZ.

Notas de atualização centralizadas

Para atender melhor à comunidade global de Call of Duty, as notas de atualização também estarão disponíveis no site central de callofduty.com em www.callofduty.com/patchnotes a partir de 15 de fevereiro em todos os idiomas nos quais esta publicação está disponível. As línguas incluem espanhol, alemão, francês, italiano, árabe, português brasileiro, japonês, coreano e chinês tradicional.

Essas notas de atualização serão disponibilizadas a cada atualização importante, como o patch da 2ª Temporada que vem por aí. Informações sobre atualizações emergenciais serão acrescentadas às notas já existentes nesta plataforma ou entrarão nos canais de redes sociais da Infinity Ward para a DMZ de Modern Warfare II e Warzone 2.0 ou nos da Raven Software para o Battle Royale de Warzone 2.0.

Como sempre, também é possível ver as notas de atualização no jogo através do Menu Rápido.

Atualize para Modern Warfare II e ganhe recompensas em Warzone 2.0

Compre Modern Warfare II para ter acesso a um bocado de conteúdo em três modos, incluindo a possibilidade de desbloquear 14 Operadores exclusivos para serem usados nos dois jogos, além de outas formas de subir de nível rapidamente nas 30 Plataformas de Arma disponíveis e em mais de 50 armas no Multijogador e em Operações Especiais.

Proprietários de Modern Warfare II também recebem XP Premium ao jogar Warzone 2.0 — ao final de cada partida, os proprietários recebem XP adicional além do XP obtido por todos os jogadores.

Além disso, como já mencionamos, quem tiver Modern Warfare II também terá acesso a todo o conteúdo da 2ª Temporada, incluindo Missões da Facção Crown na DMZ.

Quem quiser mais benefícios ainda precisa considerar atualizar para a Edição Cofre, que concede mais quatro Operadores – Ghost, Farah, Price e Soap da Equipe Vermelha 141 –, o Cofre de Armas FJX Brasas, uma versão definitiva de projeto de arma com 50+ acessórios incluídos, o Passe de Batalha da 2ª Temporada e 50 Vales de Pulos de Escalão, e muito mais.

Fique alerta.

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