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Jogo Ranqueado em Call of Duty: Modern Warfare II – Visão Geral

CDL, Treyarch, and Call of Duty Staff

O Jogo por Ranking

Pronto para se tornar o melhor do mundo em Call of Duty®: Modern Warfare® II?

Oferecido pela Treyarch em parceria com a Infinity Ward e com o apoio da Call of Duty League™, o Jogo por Ranking será lançado oficialmente no início da 2ª Temporada. Após a inauguração do Jogo por Ranking em Call of Duty®: Vanguard, a Treyarch passou a expandir esse sistema, elaborando uma genuína experiência competitiva online otimizada para os jogadores enquanto oferece mais recompensas para os jogadores mais habilidosos e dedicados da franquia.

As inovações incluem uma reformulação do sistema de Ranking que dá mais peso à vitória em partidas e à representação das Divisões de Ranking e Habilidade, além de introduzir recursos como a Proteção contra Demoção e o Perdão de Classificação de Habilidade (CH)

Se você não conhece o Jogo por Ranking, confira o que ele oferece:

Básico

O Jogo por Ranking é a experiência multijogador competitiva 4v4 oficial de Modern Warfare® II, usando restrições, mapas, modos e regras oficiais da Call of Duty League, que podem ser conferidos aqui. Sempre que as regras da Call of Duty League forem atualizadas, as mudanças também serão aplicadas ao Jogo por Ranking.

Os jogadores devem estar pelo menos no Nível 16 para acessar o Jogo por Ranking, mas terão todos os itens não restritos, inclusive armas e acessórios, desbloqueados automaticamente no modo para garantir que todos estejam em pé de igualdade na competição.

Assim como na Call of Duty League, cada partida do Jogo por Ranking ocorrerá em um mapa e um modo da lista a seguir:

Zona de Conflito

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • Embassy
  • Mercado Las Almas
  • Zarqwa Hydroelectric

Localizar e Destruir

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo
  • Embassy
  • Mercado Las Almas

Controle

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo

Jogar partidas concede Classificação de Habilidade (CH), que determina em que Divisão de Habilidade, das oito existentes, você se encaixa:

Bronze – 0 - 899 de CH

Prata – 900 - 2.099 de CH

Ouro – 2.100 - 3.599 de CH

Platina – 3.600 - 5.399 de CH

Diamante – 5.400 - 7.499 de CH

Carmesim – 7.500 - 9.999 de CH

Iridescente – mínimo de 10.000 de CH

250 Melhores - 10.000 de CH ou mais (veja abaixo)

Sua Classificação de Habilidade é baseada principalmente no resultado das partidas que você disputa. Você ganha CH ao vencer e perde CH em caso de derrota. O desempenho individual e o desempenho geral da sua equipe afetam a quantidade de CH que você ganha ou perde em cada partida. Em Divisões de Habilidade mais altas, uma ênfase maior é dada ao desempenho da equipe, para que todos os estilos de jogo vencedores sejam recompensados de forma adequada.

Todas as Divisões de Habilidade abaixo de Iridescente têm três Escalões. Os Escalões aumentam a granularidade de cada Divisão e ajudam os jogadores a sentir que estão avançando na progressão. Eles podem ser vistos como subcategorias adicionais de CH em cada Divisão de Habilidade, dividindo cada Divisão em três com base na CH.

Retornando do sistema de Jogo por Ranking de Vanguard, temos a Divisões de Habilidade Melhores 250, acima de Iridescente. Os 250 melhores jogadores com CH acima de 10.000 entrarão na tabela dos Melhores 250 para todos verem.

Este ano, a tabela dos 250 Melhores ficará ativa no início de cada Temporada e começará a ser povoada à medida que os jogadores passarem de 10.000 CH e se qualificarem. A corrida para figurar entre os 250 Melhores já começou. Quem será o primeiro jogador e se qualificar na 2ª Temporada? 

Outra novidade dos 250 Melhores vai ajudar todos a acompanhar seus profissionais favoritos da CDL que entrarem na Tabela dos 250Melhores; cada profissional que entrar para a Tabela terá a afiliação a uma equipe da CDL e o perfil de jogador exibido no ranking. Será que algum profissional chegará ao fim da 2ª Temporada em 1º lugar? Ou um futuro jogador da liga chegará ao topo?

No Jogo por Ranking de Modern Warfare II todos começarão com o ranking Bronze. Isso significa que você poderá jogar quando quiser sem partidas de posicionamento, podendo competir com todos no Jogo por Ranking a partir do instante em que ele entrar no ar. Sim, até mesmo reis e pequenos terrores começaram de algum lugar: com um bom jogo, você avança pelas Divisões de Habilidade disponíveis em poucas partidas. Isso proporciona uma experiência mais simples de modo geral com a remoção da Progressão e dos Pontos de Progressão, permitindo que você se concentre apenas em vencer e elevar a CH.

Quanto à formação de esquadrões, você pode trazer até três companheiros para o jogo se eles estiverem dentro de uma determinada Divisão de Habilidade, com a mais elevada do grupo determinando as regras de restrição:

Jogadores Bronze a Platina podem formar grupos sem restrições.

Jogadores Diamante e Carmesim só podem formar grupos e jogar contra pessoas a até duas Divisões da Habilidade de distância.

Jogadores Iridescentedes dos 250 Melhores só podem formar grupos e jogar contra pessoas a até uma Divisão da Habilidade de distância.

Ao fim de cada Temporada do Jogo por Ranking, sua posição mais alta em Divisões de Habilidade determina as recompensas que você recebe, bem como a sua posição inicial na próxima Temporada:

Jogadores de Bronze a Carmesim começarão uma Divisão de Habilidade abaixo (exceto Bronze, que começará no Escalão Bronze I), com a Proteção contra Demoção habilitada nas 3 primeiras partidas (confira os Novos Recursos Adicionais).

Iridescentes e 250 Melhores começarão na Divisão de Habilidade Diamante Escalão I, com a Proteção contra Demoção habilitada em diversas partidas.

Desafios de Vitória Sazonais e Ranking

Vencer um Jogo por Ranking também conta para dois sistemas adicionais: Ranking e Recompensas por Vitórias Sazonais.

O Ranking representa seu progresso acumulado no Jogo por Ranking, começando no Ranking 1 e avançando para o Ranking 50. Avançar pelos Rankings é simples, basta vencer partidas. Cada vitória em Jogo por Ranking concede uma Estrela. Ganhe Estrelas suficientes para avançar para o próximo Ranking na jornada até o Ranking 50. Cada cinco Rankings concedem um novo símbolo que aparece na cor da sua Divisão de Habilidade, como o Lobo, nos Rankings 11–15, ou o poderoso Gorila, nos Rankings 31–35. Ao contrário das Divisões de Habilidade, os Rankings não reiniciam entre as Temporadas.

Cada vitória também conta para um Desafio de Vitória Sazonal, que oferece novas recompensas para cada Temporada por Ranking.

Em outras palavras, seja qual for a sua Divisão de Habilidade, você ainda ganha recompensas e o próximo Ranking está a apenas algumas vitórias de distância.

Novos Recursos Adicionais

Os competidores do Jogo por Ranking sentem a maior das frustrações quando um companheiro de equipe aleatório sai no início de uma partida ou no meio da ação. Embora seja impossível impedir os jogadores de se desconectarem, alguns novos recursos estão sendo incorporados com esta versão do Jogo por Ranking para amenizar esses momentos:

Primeiro, as partidas do Jogo por Ranking não começarão se as equipes não estiverem iguais. Se um jogador se desconectar ou sair antes do início da partida, todos os jogadores restantes retornarão para a sala e partida não contará.

Temos também o Perdão CH: Se um jogador se desconectar ou sair no meio de uma partida, NENHUM colega de equipe do grupo dele perderá CH. Basicamente, se um 4v4 se tornar 3v4 devido ao abandono de um membro da equipe, ainda é possível ganhar CH se a vantagem for superada e uma vitória for obtida, mas perder em desvantagem não reduz a CH.

Assim como nas iterações anteriores do Jogo por Ranking, penalidades e suspensões podem ser aplicadas a quem abandona, se desconecta, fica inerte ou dispara fogo amigo com muita frequência. Os jogadores que demonstrarem mau comportamento repetidamente receberão punições mais severas. O sistema usado para avaliar mau comportamento recorrente foi reformulado em Modern Warfare II para punir atitudes negativas e evitar punições severas para jogadores que jogam constantemente da forma correta, ou que mudam de comportamento após uma penalização ou suspensão.

Outro recurso é a Proteção contra Demoção, que ajuda todos os jogadores a evitar o rebaixamento imediato depois de avançar para uma Divisão de Habilidade. Depois de avançar para uma Divisão de Habilidade mais alta, os jogadores não perderão CH nas primeiras três partidas na nova Divisão. Após a proteção inicial, se o jogador perder CH uficiente para sofrer um rebaixamento, será preciso perder duas partidas consecutivas para ser rebaixado da Divisão de Habilidade. Proteção contra Demoção também se aplica às três primeiras partidas de cada temporada.

Outros dois recursos dignos de nota são as Chamas de Série, que recompensam os jogadores que acumulam séries de 3 ou mais vitórias em um período de 72 horas, e a inclusão dos Ícones de Jogo por Ranking aos Perfis Sociais, permitindo que você exiba seu Ranking e sua Divisões de Habilidade em Modern Warfare II e Call of Duty®: Warzone 2.0, seja qual for seu modo de jogo.

Ao vencedor — e aos mais dedicados — as batatas

Não importa se você está entre os 250 Melhores ou se só ganhou alguns rankings, vencer Jogos por Ranking sempre traz benefícios. Todos eles podem ser mostrados no Jogo por Ranking, no Multijogador de Modern Warfare II ou mesmo em Warzone 2.0.

Primeiro, há diversas recompensas sazonais pela vitória na primeira temporada ranqueada, começando com um Adesivo, ganho com 5 Vitórias, e um Diagrama de SMG Edição Pro, que inclui acessórios perfeitos para o jogo competitivo, ganho com 10 vitórias. Recompensas adicionais nesta progressão incluem Amuleto, Decalque e Tela de Carregamento, até a Camuflagem de Arma, que pode ser usada em qualquer arma, concedida após 100 vitórias em partidas.

Em termos de Recompensas de Ranking, há alguns itens-chave, além de um novo Cartão de Visitas a cada cinco ranques, além de itens cosméticos adicionais, voltados para competições:

Ranking 5: Pacote de Skin de Operador “Competidor do Ranking”, com uma versão “Casa” e uma “Visitante”, concedidas para Operadores e Operadoras da CDL

Ranking 15: Diagrama de Pistola Edição Pro, que tem acessórios semelhantes ao usados em jogos competitivos de altíssimo nível.

Ranking 30: Nova Tela de Arma que monitora vitórias no Jogo por Ranking.

Ranking 40: Diagrama de Faca de Combate Edição Pro, outra arma secundária competitiva popular.

Ranking 50: Skins de Operador “Veterano do Ranking” (Casa e Visitante) para Operadores e Operadoras da CDL, para mostrar seu compromisso com o Jogo por Ranking, seja qual for sua Divisão de Habilidade

Quanto às Recompensas da Divisão de Habilidade, o mais importante não é onde você termina a temporada, mas a Divisão de Habilidade mais alta alcançada nela.

Alcançar os Rankings Bronze e Prata concede um novo Emblema, e chegar a qualquer outra Divisão de Habilidade, inclusive os 250 Melhores, concede duas novas Skins de Operador especiais, um Emblema Animado e um Amuleto de Arma. Você pode ganhar as outras recompensas da Divisão de Habilidade terminando em uma Divisão superior (ou inferior) nas temporadas seguintes.

Membros das categorias Iridescente e 250 Melhores também ganham um Cartão de Visitas Animado, enquanto o jogador nº 1 do Ranking recebe um Emblema e um Cartão de Visitas Animado exclusivo, que pode ser considerado o maior troféu do Jogo por Ranking.

Com essas recompensas em oferta a partir da 2ª Temporada, é melhor começar a abrir novos canais de voz e a treinar para o Jogo por Ranking. Afinal, este é seu ano.

Dicas dos profissionais

Além de jogar e aprender com a experiência, como você pode se preparar para entrar no Jogo por Ranking?

No Major II, realizado pela Boston Breach, em que a Atlanta FaZe levou para casa US$ 200.000 e 65 Pontos CDL, pedimos a jogadores profissionais da Call of Duty League algumas dicas sobre como dominar os modos competitivos do jogo.

Cameron “Cammy” McKilligan, da Minnesota Røkkr, participante do All-Star da Call of Duty League em 2020 e um dos melhores profissionais da Escócia, deu um passo a passo do que é preciso fazer para vencer o Localizar e Destruir:

“O Localizar e Destruir é muito situacional. A melhor coisa a fazer é jogar o máximo possível e se familiarizar com os mapas, para encontrar os melhores pontos para vigiar os oponentes e conseguir informações e abates. Quanto mais você joga, mais você absorve os detalhes que são importantes no Localizar e Destruir. Você ganha mais experiência nessas situações, como 1v1, 1v2 e 2v2, e aprende a lidar com elas.”

Amer “Pred” Zulbeari, da Seattle Surge, Novato do Ano de 2022 da Call of Duty League, disse sobre a Zona de Conflito:

“Cada colina da Zona de Conflito tem 60 segundos, mas é melhor começar a rotação para a próxima quando o tempo bate em 30 segundos. É uma boa ideia manter o pessoal na colina, ganhando tempo, mas quem vai rotacionar tem que começar a seguir para a próxima por volta da marca de 30 segundos. O primeiro a ir para a nova colina deve ir pela rota mais longa.”

Por fim, não tem jeito melhor de crescer no jogo competitivo do que assistindo à Call of Duty League.

As classificatórias do Major III da OpTic Texas começam em 17 de fevereiro, com todos os jogos transmitidos no canal oficial da Call of Duty League. Acompanhe Cammy, Pred e o resto desses jogadores profissionais incríveis lutando para ganhar posições à medida que nos aproximamos da metade da temporada regular 2023.

Fique alerta.

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