Diablo Immortal

Transforme-se em um Guardião Antigo com o Passe de Batalha da Temporada 7

Blizzard Entertainment

Graças à Luz! Você retornou em segurança, viajante.

Desde a última atualização de conteúdo de Diablo Immortal, muitos célebres protetores de Santuário tiveram seus servidores mesclados com novos jogadores, combateram a propagação da escuridão e criaram itens de conjunto poderosos com a ajuda de Charsi.

Agora, estamos orgulhosos em apresentar uma segunda onda de mesclagens de servidores, novos graus do Passe de Batalha para você alcançar e muito mais. Antes de começarmos, haverá uma alteração temporária no nosso ritmo de atualizações. Nossa segunda grande atualização chegará em breve e, para nos prepararmos para esse marco em dezembro, não lançaremos uma atualização de conteúdo em duas semanas como de costume. Quando a grande atualização for lançada, retornaremos ao nosso cronograma habitual de atualização de conteúdo quinzenal.

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 22 de novembro, das 21h às 23h (horário de Brasília), na Oceania, China, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 23 de novembro, das 5h às 7h (horário de Brasília), nos servidores das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para conteúdo que será lançado posteriormente são fornecidas abaixo.


Códice

Mesclagem de servidores: segunda onda

Passe de Batalha da Temporada 7: Guardiões Antigos

A Lua Voraz está de volta

Tarefa de exploração de ermos Jaula das Váculas

Evento de tempo limitado Exaltação da Noite

Evento de tempo limitado Escudos do Lar

Correções de bugs

Atualizações de recursos


Mesclagem de servidores: segunda onda

Após a manutenção programada de Diablo Immortal em 23 de novembro, às 3h no horário do servidor, faremos a mesclagem de diversos servidores. Estamos fazendo essa mudança para que seja mais fácil encontrar outros jogadores para grupos independentemente do servidor em que você estiver jogando. Caso você não veja seu servidor na lista, não se preocupe. Continuaremos monitorando o número de jogadores em todos os servidores e mesclando mais servidores conforme necessário. Assim que decidirmos quando ocorrerão mesclagens de servidores adicionais, informaremos os jogadores. Veja a lista completa dos servidores que serão mesclados na segunda onda:

Região

Servidores que serão mesclados

América do Sul

Bul-Kathos

Viz-jaq'taar

Viz-Jun

Mefisto

Rathma

Navair

Leste Asiático 1 - Coreia

바타오스

다이데사

나마리

아홉 현자

쿠에 히간

카즈라

페핀

레이예크

레테스

탈 라샤

타시

Oceania

Baal

Pacto Sanguíneo

Azmodan

América do Norte 1

As Pedras das Almas

A Gidbinn

Culto da Perdição

Abismo Negro

Fera Lamentosa

Coração do Carvalho

Lua Crescente

Convocação à Batalha

Correntes de Honra

Sopro dos Moribundos

Pandemônio

Inferno Ardente

Fim dos Tempos

Areias Desoladas

O Triuno

Estepes Secas

Lâminas Âmbar

Estrela de Azkaranth

América do Norte 2

O Último Vestígio

Albrecht

Ruinosa

Meshif

Ureh

Conflito Eterno

Infernicário

Ápice Argênteo

Santuário Arcano

O Curador

Paraíso Celestial

Rei Rato

Traçárida

Os Decaídos

Mortos-vivos

Escurecer de Tristram

Cobiça

Lysander

Máscara de Jeram

Bravura de Arkaine

Goblin do Tesouro

Europa - Inglês

Arcebispo Lázarus

Errante Sombrio

A Forja Infernal

Os Ancestrais

Fúria Estígia

Horrores Gélidos

Orbe Congelado

Jardins da Esperança

Exílio Sombrio

Cume de Arreat

Olho Cego

O Inominável

O Açougueiro

Pedra de Jordan

O Vazio

Catedral da Luz

Consórcio Mercante

Santuário Yshari

Gharbad, o Fraco

Os Ermos

O Mártir

Mar de Luz

Arco Cristalino

Portões Diamantinos

Europa - Inglês

Colosso Espinhoso

Espectro Arbóreo

Cavaleiro do Esquecimento

Trono da Destruição

Conselho Ângiris

Rosa Sangrenta

A Condessa

Talva Linguaprata

Europa - Francês

Skarn

Dravec

Charsi

Leoric

Ammuit

Esu

Beledwe

Kabraxis

Europa - Espanhol

Zatham

Fara

Farnham

Greiz

Europa - Alemão

Akeba

Harrogath

Impérius

Vizjerei

Hemlir

Ratli

Segithis

Solárion

Larzuk

El'Druin

Tabri

Zoltrax

Qual-Kehk

Europa - Italiano

Talus'ar

Malus Horádrico

Sescheron

Aranoch

Europa - Polonês

Cathan

Al'maiesh

Crodric

Vigia do Gelo Eterno

Wodem Castell

Iterael

Karshun

Kion

Para mais informações sobre como a mesclagem de servidores funciona, confira nossa publicação anterior, em que anunciamos a primeira onda de mesclagens de servidores.

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Passe de Batalha da Temporada 7: Guardiões Antigos

Os últimos resquícios vivos de uma era antiga, os guardiões do templo são seres monolíticos forjados em aço e pedra. Diferentemente das naturezas divididas dos nefalem que criaram estes construtos robustos, eles são incorruptíveis. Atualmente, esses defensores silenciosos patrulham a área de moradas decrépitas, protegendo os segredos de invasores.

Um novo Passe de Batalha dedicado a transformar você em um construto poderoso chega a Diablo Immortal e, com ele, a Temporada 7 começa em 24 de novembro às 3h (horário do servidor). O Passe de Batalha dos Guardiões Antigos tem 40 graus de desafios e recompensas, como gemas lendárias, brasões, honrarias e muito mais.

Para jogadores que buscam tesouros adicionais dos seus graus do Passe de Batalha, temos duas versões pagas que podem ser usadas para aprimorar o Passe de Batalha durante a temporada: o Passe de Batalha Potencializado e o Passe de Batalha Potencializado de Colecionador.

O Passe de Batalha Potencializado inclui todas as recompensas de grau do Passe de Batalha padrão gratuito e também desbloqueia uma trilha potencializada que dá recompensas adicionais em cada grau. Além disso, você receberá o item cosmético Arma de Guardiões Antigos, desbloqueado no grau 1, e o item cosmético encantado Armadura de Guardiões Antigos, desbloqueado no grau 40.

O Passe de Batalha Potencializado de Colecionador concede acesso a todas as recompensas de grau e itens cosméticos do Passe de Batalha Potencializado. Além disso, a Moldura de Avatar Guardiões Antigos, o item cosmético Portal e um bônus de 10 graus são concedidos logo após o aprimoramento.

O Passe de Batalha da Temporada 7 ficará ativo até 22 de dezembro às 2h59 (horário do servidor). Comece a matar demônios e a subir na classificação hoje mesmo.

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A Lua Voraz está de volta

Sentindo-se subnutrida, a Lua duplicou suas exigências, concedendo a você duas futuras oportunidades para saciar sua sede de sangue aparentemente infinita!

O caminho enluarado que você seguirá para atender ao uivo de seu suserano lunar está pronto para ser percorrido. Os jogadores podem completar até três tarefas por dia de 24 de novembro às 3h até 27 de novembro às 3h (horário do servidor) e novamente entre 1° de dezembro às 3h e 4 de dezembro às 3h (horário do servidor). Ao completar tarefas, você receberá Poder do Astrolábio, que pode ser usado para extrair do Astrolábio um de dois tipos de bênçãos com benefícios únicos.

Extrair uma Bênção de Magia concederá um bônus de chance de itens mágicos, útil para aumentar suas chances de receber itens raros, mágicos ou lendários ao matar monstros. Extrair uma Bênção de Poder dobra a recompensa de lascas lunares de masmorras ao completá-las com um grupo. A Lua é uma entidade generosa, então você pode ter uma de cada bênção ativa por vez.

Depois de ter acumulado uma boa quantidade de lascas lunares expurgando as hordas demoníacas das masmorras, visite a Coleção do Eremita na página do evento Lua Voraz para trocar suas lascas lunares por recompensas lunares de sua escolha. Colete 12 bênçãos no total para receber a Estima Lunar, uma recompensa de 120 lascas lunares de bônus para os devotos mais exemplares.

Você consegue saciar a fome da Lua antes que a longa noite esmoreça?

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Tarefa de exploração de ermos Jaula das Váculas

Veja, viajante!

Pedaços meteóricos de escória carmesim caíram misteriosamente nos ermos de Santuário. Eles têm antigas escritas rúnicas que sugerem que algo maligno está despertando.

Para começar esta tarefa de exploração de ermos, encontre um dos locais de queda de escória, localize os pedaços e talvez você adquira conhecimento outrora proibido.

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Evento de tempo limitado Exaltação da Noite

A escuridão adere ferozmente à escória caída, e uma Lua tingida pinta o céu noturno com uma aura ameaçadora. Um novo mal desperta, mas aonde sua investigação levará?

Fazer login em 8 de dezembro e 10 de dezembro desbloqueará tarefas de exploração que, se concluídas, concederão recompensas para ajudar na sua futura jornada até o local da nossa próxima grande atualização. Depois, em 14 de dezembro, você poderá continuar a combater o mal completando tarefas adicionais em troca de recompensas úteis.

A estrada à frente será traiçoeira. Esperamos que você esteja à altura.

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Evento de tempo limitado Escudos do Lar

Colidindo com uma camada macia de neve, você solta seu machado do cadáver de um khazra e se levanta. Respirando lentamente, você começa a recuperar o fôlego. Mas é por pouco tempo. O vento gélido faz você se virar, revelando uma pequena horda de khazra correndo para vingar o aliado. Os agressores sanguinários são muitos. Mas quando não são? Erga seu escudo e prepare-se para o massacre.

Ventos amargos levam os sussurros do mal a todos os cantos da terra congelada. Proteja o mundo de suas garras durante o evento de tempo limitado Escudos do Lar.

De 7 de dezembro às 3h até 21 de dezembro às 3h (horário do servidor), ao completar tarefas diárias de Escudos do Lar, você receberá várias recompensas por seus feitos heroicos. Completar um número suficiente de tarefas também desbloqueará recompensas de marco, em uma ode ao extermínio de incontáveis horrores.

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Correções de bugs

Procurando os hotfixes e correções de bugs mais recentes implementados em Diablo Immortal? Confira correções para todas as plataformas aqui e correções específicas para PC no nosso blog de problemas conhecidos.

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Atualizações de recursos

36 novos itens lendários

Este lote de itens lendários oferece uma oportunidade para descobrir novas combinações entre algumas habilidades específicas de cada classe, como Martelo dos Ancestrais e Lança Acorrentada ou Meteoro e Vento Arcano. Esperamos que esses novos itens lendários proporcionem estratégias únicas de matança de demônios e complementem as builds atuais que você pode estar experimentando. A comunidade nos surpreendeu antes com as builds que criaram, e mal podemos esperar para ver o que os jogadores vão inventar a seguir.

Bárbaro

  • Castelitário (ombros): Sua chance de bloquear projéteis é aumentada em X% durante Redemoinho.
  • Clava Cativante (mão principal): Dano de Martelo dos Ancestrais aumentado em X% contra inimigos atordoados.
  • Cisão Escamosa (calças): Lança Acorrentada agora também estilhaça armadura, aumentando todo o dano recebido por inimigos em X% por Y segundos.
  • Surto Divisor (cabeça): Máximo de cargas de Pisada Poderosa aumentado em X.
  • Espantador (mão secundária): Martelo dos Ancestrais agora golpeia o chão várias vezes, arremessando inimigos para o alto com cada golpe, mas sua velocidade de movimento é muito reduzida durante o ataque.
  • Templo da Batalha (peito): Lança Acorrentada agora dispara lanças pela esquerda e pela direita, reunindo todos os inimigos na área em um grupo à sua frente.

Cruzado

  • Prisão de Lâminas (mão principal): Espada Cadente agora conjura cinco espadas eletrizadas em formação ao seu redor, gerando um arco que causa dano a inimigos próximos.
  • Câmaras da Exaustão (ombros): Corrente Sagrada agora aprisiona inimigos em uma área selecionada. Inimigos que tentarem sair ficarão atordoados.
  • Trovão Oportuno (peito): Espada Cadente agora também reduz a velocidade de movimento dos inimigos em X% por Y segundos.
  • Isolante (calças): Conjuração da Luz agora também reduz em X% a duração dos efeitos de perda de controle.
  • Brilho Titânico (mão secundária): Estandarte Sagrado agora também reduz em X% o dano contínuo recebido por aliados.
  • Fim da Simonia (cabeça): Agora, quando termina o efeito de Corrente Sagrada, ela causa dano a todos os inimigos próximos.

Caçador de Demônios

  • Abundância Intangível (cabeça): Escapar agora deixa você invisível por X segundos.
  • Asa de Urubu (mão principal): Durante Saraivada, sua velocidade de movimento aumenta em X%.
  • Frio Concentrado (calças): Cortina de Fumaça agora lança uma bomba de gelo em um local selecionado, aplicando gelidez e causando dano a todos os inimigos próximos. Aumenta o máximo de cargas de Cortina de Fumaça para X.
  • Cem Sombras Golpeantes (ombros): Tiro Múltiplo agora também causa X% de dano a escudos.
  • Trança Viva de Radella (peito): Cada vez que Saraivada causa dano a um inimigo, o dano causado a esse inimigo aumenta em X%, até Y%, por até Z segundos.
  • Sjikar (mão secundária): Saraivada agora faz disparos perfurantes contra inimigos próximos.

Monge

  • Ablução Flamejante (ombros): Onda de Luz agora gera vários sinos dourados que ressoam e causam dano a inimigos próximos quando qualquer um deles for atingido com ataques primários seus ou de seus aliados.
  • Laço Marcante (calças): Golpe Místico agora faz você se mover rapidamente em uma direção, causando dano a todos os inimigos no caminho.
  • Renascer (peito): Ofensiva das Sete Estrelas agora também concede um escudo que absorve X de dano.
  • Titã Vivaz (cabeça): Paz Interior agora reduz as velocidades de movimento e de ataque dos inimigos em uma área, enquanto você e seus aliados têm velocidades de movimento e de ataque aumentadas.
  • Palma Trêmula (mão secundária): Agora a eletricidade potencializa o primeiro golpe de Punhos Trovejantes, que emite raios. Cada um causa X de dano.
  • Doutrina Inflexível (mão principal): Cada vez que você causa dano com Punhos Trovejantes, tem X% de chance de receber eletrização, aumentando sua velocidade de ataque primário em Y% por Z segundos.

Necromante

  • Costela Comunal (mão principal): Espíritos de Ossos tem X% de chance de aplicar temor nos inimigos por Y segundos. Só pode aplicar temor no mesmo alvo uma vez a cada Z segundos.
  • Descontentamento Executivo (ombros): Aumenta todo o dano causado por você em X% para cada mago esqueleto ativo.
  • Pesadelo Dourado (calças): Se um alvo for morto dentro de X segundos depois de ser atingido por Foice Nefasta, ele causará Y de dano a todos os inimigos próximos e fará com que fujam amedrontados por Z segundos.
  • Malocluso (cabeça): Espetos de Ossos agora cria espetos de ossos palpitantes em um local selecionado, causando dano contínuo aos inimigos na área.
  • Devorador de Um Braço (mão secundária): Lança Cadavérica agora consome cadáveres próximos para criar uma tempestade de lanças na área selecionada. O poder da tempestade aumenta com o número de cadáveres consumidos.
  • Caminhante do Lodo (peito): Armadura Óssea agora causa dano contínuo aos inimigos selecionados e produz cadáveres ao final do efeito.

Arcanista

  • Espiral da Afinidade (ombros): Meteoro agora causa X% de dano aumentado a alvos congelados.
  • Cristal de Amieiro (mão secundária): Vento Arcano agora também congela inimigos com gelidez por X segundos. Só pode ocorrer uma vez a cada Y segundos.
  • Manancial Congelado (calças): Meteoro agora conjura uma nevasca que causa dano contínuo e aplica gelidez aos inimigos na área.
  • Nor, o Granizado (peito): Armadura Gélida agora também reduz o dano recebido em X%.
  • Corola do Profeta (cabeça): Dilatação Temporal agora impede a entrada e a saída de todos os projéteis inimigos.
  • Cajado do Uivo (mão principal): Torrente Arcana agora dispara projéteis à sua frente e pode ser canalizada em movimento.

Castelo Cyrangar

Para a conveniência dos jogadores, adicionamos um baú pessoal e um arsenal ao pátio do Castelo Cyrangar.

Masmorras e ermos

Ajustamos a eficiência de experiência de diversas áreas no Cemitério de Ashwold e no Monte Zavain para criar equivalência entre todas as áreas.

Atributo bônus de família

Aprimoramos as mecânicas dos atributos bônus de família. Agora, acumular o mesmo atributo bônus de família em vários equipamentos resultará na redução da recarga interna dele.

Antes do patch

Depois do patch

Número do mesmo atributo bônus de família equipado

Chance

Dano

Recarga interna

Chance

Dano

Recarga interna

1

2%

100%

80

2%

100%

80

2

4%

110%

80

4%

100%

40

3

6%

120%

80

6%

100%

27

4

8%

130%

80

8%

100%

20

5

10%

140%

80

10%

100%

16

6

12%

150%

80

12%

100%

13

Nota dos desenvolvedores: Anteriormente, conforme você acumulava o mesmo atributo bônus de família, o dano do efeito aumentava, mas a recarga interna permanecia a mesma. Quando lançamos as propriedades Invocação, usamos um sistema semelhante, mas o aprimoramos para que a acumulação da mesma propriedade Invocação resultasse na redução da recarga interna do efeito. Portanto, decidimos usar esse mesmo tratamento para os atributos bônus de família, o que deve resultar em ver esses efeitos ocorrerem com muito mais frequência e fornecer dano adicional pelo investimento.

Diretório de itens de conjunto

Agora os jogadores podem ver todas as possíveis ocorrências de itens de conjunto de uma masmorra com um novo diretório adicionado ao Códice e ao menu pré-masmorra.

Seleção de dificuldade Tormento

Agora o menu no qual os jogadores selecionam uma dificuldade Tormento para jogar também exibirá uma taxa de combate recomendada, além de um nível de Excelência recomendado para cada dificuldade Tormento.

Nota dos desenvolvedores: Originalmente, o menu de seleção de dificuldade Tormento só exibia o nível de Excelência recomendado. Como muitas atividades em Diablo Immortal são baseadas na taxa de combate dos jogadores, queríamos atualizar a descrição desse menu para informar melhor os jogadores antes de selecionarem um nível de dificuldade Tormento.

Reinício da Jornada Heroica

  • Após a manutenção de servidores da nossa nova grande atualização em 14 de dezembro, seu progresso nos capítulos da Jornada Heroica será reiniciado.
  • Novos capítulos ficarão imediatamente disponíveis para completar.
  • Quaisquer recompensas não coletadas dos capítulos anteriores serão enviadas pelo correio do jogo.

Obrigado por proteger Santuário!
- Equipe de Diablo Immortal

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