Transforme-se em um Guardião Antigo com o Passe de Batalha da Temporada 7
Graças à Luz! Você retornou em segurança, viajante.
Desde a última atualização de conteúdo de Diablo Immortal, muitos célebres protetores de Santuário tiveram seus servidores mesclados com novos jogadores, combateram a propagação da escuridão e criaram itens de conjunto poderosos com a ajuda de Charsi.
Agora, estamos orgulhosos em apresentar uma segunda onda de mesclagens de servidores, novos graus do Passe de Batalha para você alcançar e muito mais. Antes de começarmos, haverá uma alteração temporária no nosso ritmo de atualizações. Nossa segunda grande atualização chegará em breve e, para nos prepararmos para esse marco em dezembro, não lançaremos uma atualização de conteúdo em duas semanas como de costume. Quando a grande atualização for lançada, retornaremos ao nosso cronograma habitual de atualização de conteúdo quinzenal.
Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, haverá uma manutenção de servidores em 22 de novembro, das 21h às 23h (horário de Brasília), na Oceania, China, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa e, em 23 de novembro, das 5h às 7h (horário de Brasília), nos servidores das Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para conteúdo que será lançado posteriormente são fornecidas abaixo.
Códice
Mesclagem de servidores: segunda onda
Passe de Batalha da Temporada 7: Guardiões Antigos
Tarefa de exploração de ermos Jaula das Váculas
Evento de tempo limitado Exaltação da Noite
Evento de tempo limitado Escudos do Lar
Mesclagem de servidores: segunda onda
Após a manutenção programada de Diablo Immortal em 23 de novembro, às 3h no horário do servidor, faremos a mesclagem de diversos servidores. Estamos fazendo essa mudança para que seja mais fácil encontrar outros jogadores para grupos independentemente do servidor em que você estiver jogando. Caso você não veja seu servidor na lista, não se preocupe. Continuaremos monitorando o número de jogadores em todos os servidores e mesclando mais servidores conforme necessário. Assim que decidirmos quando ocorrerão mesclagens de servidores adicionais, informaremos os jogadores. Veja a lista completa dos servidores que serão mesclados na segunda onda:
Região |
Servidores que serão mesclados |
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América do Sul |
Bul-Kathos Viz-jaq'taar Viz-Jun |
Mefisto Rathma Navair |
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Leste Asiático 1 - Coreia |
바타오스 다이데사 나마리 아홉 현자 |
쿠에 히간 카즈라 페핀 |
레이예크 레테스 탈 라샤 타시 |
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Oceania |
Baal Pacto Sanguíneo Azmodan |
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América do Norte 1 |
As Pedras das Almas A Gidbinn Culto da Perdição Abismo Negro |
Fera Lamentosa Coração do Carvalho Lua Crescente Convocação à Batalha |
Correntes de Honra Sopro dos Moribundos Pandemônio |
Inferno Ardente Fim dos Tempos Areias Desoladas |
O Triuno Estepes Secas Lâminas Âmbar Estrela de Azkaranth |
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América do Norte 2 |
O Último Vestígio Albrecht Ruinosa |
Meshif Ureh Conflito Eterno |
Infernicário Ápice Argênteo Santuário Arcano O Curador |
Paraíso Celestial Rei Rato Traçárida |
Os Decaídos Mortos-vivos Escurecer de Tristram Cobiça |
Lysander Máscara de Jeram Bravura de Arkaine Goblin do Tesouro |
Europa - Inglês |
Arcebispo Lázarus Errante Sombrio A Forja Infernal Os Ancestrais |
Fúria Estígia Horrores Gélidos Orbe Congelado Jardins da Esperança |
Exílio Sombrio Cume de Arreat Olho Cego O Inominável |
O Açougueiro Pedra de Jordan O Vazio Catedral da Luz |
Consórcio Mercante Santuário Yshari Gharbad, o Fraco Os Ermos |
O Mártir Mar de Luz Arco Cristalino Portões Diamantinos |
Europa - Inglês |
Colosso Espinhoso Espectro Arbóreo Cavaleiro do Esquecimento Trono da Destruição |
Conselho Ângiris Rosa Sangrenta A Condessa Talva Linguaprata |
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Europa - Francês |
Skarn Dravec Charsi Leoric |
Ammuit Esu Beledwe Kabraxis |
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Europa - Espanhol |
Zatham Fara Farnham Greiz |
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Europa - Alemão |
Akeba Harrogath Impérius |
Vizjerei Hemlir Ratli |
Segithis Solárion Larzuk |
El'Druin Tabri Zoltrax Qual-Kehk |
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Europa - Italiano |
Talus'ar Malus Horádrico |
Sescheron Aranoch |
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Europa - Polonês |
Cathan Al'maiesh |
Crodric Vigia do Gelo Eterno Wodem Castell |
Iterael Karshun Kion |
Para mais informações sobre como a mesclagem de servidores funciona, confira nossa publicação anterior, em que anunciamos a primeira onda de mesclagens de servidores.
Passe de Batalha da Temporada 7: Guardiões Antigos
Os últimos resquícios vivos de uma era antiga, os guardiões do templo são seres monolíticos forjados em aço e pedra. Diferentemente das naturezas divididas dos nefalem que criaram estes construtos robustos, eles são incorruptíveis. Atualmente, esses defensores silenciosos patrulham a área de moradas decrépitas, protegendo os segredos de invasores.
Um novo Passe de Batalha dedicado a transformar você em um construto poderoso chega a Diablo Immortal e, com ele, a Temporada 7 começa em 24 de novembro às 3h (horário do servidor). O Passe de Batalha dos Guardiões Antigos tem 40 graus de desafios e recompensas, como gemas lendárias, brasões, honrarias e muito mais.
Para jogadores que buscam tesouros adicionais dos seus graus do Passe de Batalha, temos duas versões pagas que podem ser usadas para aprimorar o Passe de Batalha durante a temporada: o Passe de Batalha Potencializado e o Passe de Batalha Potencializado de Colecionador.
O Passe de Batalha Potencializado inclui todas as recompensas de grau do Passe de Batalha padrão gratuito e também desbloqueia uma trilha potencializada que dá recompensas adicionais em cada grau. Além disso, você receberá o item cosmético Arma de Guardiões Antigos, desbloqueado no grau 1, e o item cosmético encantado Armadura de Guardiões Antigos, desbloqueado no grau 40.
O Passe de Batalha Potencializado de Colecionador concede acesso a todas as recompensas de grau e itens cosméticos do Passe de Batalha Potencializado. Além disso, a Moldura de Avatar Guardiões Antigos, o item cosmético Portal e um bônus de 10 graus são concedidos logo após o aprimoramento.
O Passe de Batalha da Temporada 7 ficará ativo até 22 de dezembro às 2h59 (horário do servidor). Comece a matar demônios e a subir na classificação hoje mesmo.
A Lua Voraz está de volta
Sentindo-se subnutrida, a Lua duplicou suas exigências, concedendo a você duas futuras oportunidades para saciar sua sede de sangue aparentemente infinita!
O caminho enluarado que você seguirá para atender ao uivo de seu suserano lunar está pronto para ser percorrido. Os jogadores podem completar até três tarefas por dia de 24 de novembro às 3h até 27 de novembro às 3h (horário do servidor) e novamente entre 1° de dezembro às 3h e 4 de dezembro às 3h (horário do servidor). Ao completar tarefas, você receberá Poder do Astrolábio, que pode ser usado para extrair do Astrolábio um de dois tipos de bênçãos com benefícios únicos.
Extrair uma Bênção de Magia concederá um bônus de chance de itens mágicos, útil para aumentar suas chances de receber itens raros, mágicos ou lendários ao matar monstros. Extrair uma Bênção de Poder dobra a recompensa de lascas lunares de masmorras ao completá-las com um grupo. A Lua é uma entidade generosa, então você pode ter uma de cada bênção ativa por vez.
Depois de ter acumulado uma boa quantidade de lascas lunares expurgando as hordas demoníacas das masmorras, visite a Coleção do Eremita na página do evento Lua Voraz para trocar suas lascas lunares por recompensas lunares de sua escolha. Colete 12 bênçãos no total para receber a Estima Lunar, uma recompensa de 120 lascas lunares de bônus para os devotos mais exemplares.
Você consegue saciar a fome da Lua antes que a longa noite esmoreça?
Tarefa de exploração de ermos Jaula das Váculas
Veja, viajante!
Pedaços meteóricos de escória carmesim caíram misteriosamente nos ermos de Santuário. Eles têm antigas escritas rúnicas que sugerem que algo maligno está despertando.
Para começar esta tarefa de exploração de ermos, encontre um dos locais de queda de escória, localize os pedaços e talvez você adquira conhecimento outrora proibido.
Evento de tempo limitado Exaltação da Noite
A escuridão adere ferozmente à escória caída, e uma Lua tingida pinta o céu noturno com uma aura ameaçadora. Um novo mal desperta, mas aonde sua investigação levará?
Fazer login em 8 de dezembro e 10 de dezembro desbloqueará tarefas de exploração que, se concluídas, concederão recompensas para ajudar na sua futura jornada até o local da nossa próxima grande atualização. Depois, em 14 de dezembro, você poderá continuar a combater o mal completando tarefas adicionais em troca de recompensas úteis.
A estrada à frente será traiçoeira. Esperamos que você esteja à altura.
Evento de tempo limitado Escudos do Lar
Colidindo com uma camada macia de neve, você solta seu machado do cadáver de um khazra e se levanta. Respirando lentamente, você começa a recuperar o fôlego. Mas é por pouco tempo. O vento gélido faz você se virar, revelando uma pequena horda de khazra correndo para vingar o aliado. Os agressores sanguinários são muitos. Mas quando não são? Erga seu escudo e prepare-se para o massacre.
Ventos amargos levam os sussurros do mal a todos os cantos da terra congelada. Proteja o mundo de suas garras durante o evento de tempo limitado Escudos do Lar.
De 7 de dezembro às 3h até 21 de dezembro às 3h (horário do servidor), ao completar tarefas diárias de Escudos do Lar, você receberá várias recompensas por seus feitos heroicos. Completar um número suficiente de tarefas também desbloqueará recompensas de marco, em uma ode ao extermínio de incontáveis horrores.
Correções de bugs
Procurando os hotfixes e correções de bugs mais recentes implementados em Diablo Immortal? Confira correções para todas as plataformas aqui e correções específicas para PC no nosso blog de problemas conhecidos.
Atualizações de recursos
36 novos itens lendários
Este lote de itens lendários oferece uma oportunidade para descobrir novas combinações entre algumas habilidades específicas de cada classe, como Martelo dos Ancestrais e Lança Acorrentada ou Meteoro e Vento Arcano. Esperamos que esses novos itens lendários proporcionem estratégias únicas de matança de demônios e complementem as builds atuais que você pode estar experimentando. A comunidade nos surpreendeu antes com as builds que criaram, e mal podemos esperar para ver o que os jogadores vão inventar a seguir.
Bárbaro
- Castelitário (ombros): Sua chance de bloquear projéteis é aumentada em X% durante Redemoinho.
- Clava Cativante (mão principal): Dano de Martelo dos Ancestrais aumentado em X% contra inimigos atordoados.
- Cisão Escamosa (calças): Lança Acorrentada agora também estilhaça armadura, aumentando todo o dano recebido por inimigos em X% por Y segundos.
- Surto Divisor (cabeça): Máximo de cargas de Pisada Poderosa aumentado em X.
- Espantador (mão secundária): Martelo dos Ancestrais agora golpeia o chão várias vezes, arremessando inimigos para o alto com cada golpe, mas sua velocidade de movimento é muito reduzida durante o ataque.
- Templo da Batalha (peito): Lança Acorrentada agora dispara lanças pela esquerda e pela direita, reunindo todos os inimigos na área em um grupo à sua frente.
Cruzado
- Prisão de Lâminas (mão principal): Espada Cadente agora conjura cinco espadas eletrizadas em formação ao seu redor, gerando um arco que causa dano a inimigos próximos.
- Câmaras da Exaustão (ombros): Corrente Sagrada agora aprisiona inimigos em uma área selecionada. Inimigos que tentarem sair ficarão atordoados.
- Trovão Oportuno (peito): Espada Cadente agora também reduz a velocidade de movimento dos inimigos em X% por Y segundos.
- Isolante (calças): Conjuração da Luz agora também reduz em X% a duração dos efeitos de perda de controle.
- Brilho Titânico (mão secundária): Estandarte Sagrado agora também reduz em X% o dano contínuo recebido por aliados.
- Fim da Simonia (cabeça): Agora, quando termina o efeito de Corrente Sagrada, ela causa dano a todos os inimigos próximos.
Caçador de Demônios
- Abundância Intangível (cabeça): Escapar agora deixa você invisível por X segundos.
- Asa de Urubu (mão principal): Durante Saraivada, sua velocidade de movimento aumenta em X%.
- Frio Concentrado (calças): Cortina de Fumaça agora lança uma bomba de gelo em um local selecionado, aplicando gelidez e causando dano a todos os inimigos próximos. Aumenta o máximo de cargas de Cortina de Fumaça para X.
- Cem Sombras Golpeantes (ombros): Tiro Múltiplo agora também causa X% de dano a escudos.
- Trança Viva de Radella (peito): Cada vez que Saraivada causa dano a um inimigo, o dano causado a esse inimigo aumenta em X%, até Y%, por até Z segundos.
- Sjikar (mão secundária): Saraivada agora faz disparos perfurantes contra inimigos próximos.
Monge
- Ablução Flamejante (ombros): Onda de Luz agora gera vários sinos dourados que ressoam e causam dano a inimigos próximos quando qualquer um deles for atingido com ataques primários seus ou de seus aliados.
- Laço Marcante (calças): Golpe Místico agora faz você se mover rapidamente em uma direção, causando dano a todos os inimigos no caminho.
- Renascer (peito): Ofensiva das Sete Estrelas agora também concede um escudo que absorve X de dano.
- Titã Vivaz (cabeça): Paz Interior agora reduz as velocidades de movimento e de ataque dos inimigos em uma área, enquanto você e seus aliados têm velocidades de movimento e de ataque aumentadas.
- Palma Trêmula (mão secundária): Agora a eletricidade potencializa o primeiro golpe de Punhos Trovejantes, que emite raios. Cada um causa X de dano.
- Doutrina Inflexível (mão principal): Cada vez que você causa dano com Punhos Trovejantes, tem X% de chance de receber eletrização, aumentando sua velocidade de ataque primário em Y% por Z segundos.
Necromante
- Costela Comunal (mão principal): Espíritos de Ossos tem X% de chance de aplicar temor nos inimigos por Y segundos. Só pode aplicar temor no mesmo alvo uma vez a cada Z segundos.
- Descontentamento Executivo (ombros): Aumenta todo o dano causado por você em X% para cada mago esqueleto ativo.
- Pesadelo Dourado (calças): Se um alvo for morto dentro de X segundos depois de ser atingido por Foice Nefasta, ele causará Y de dano a todos os inimigos próximos e fará com que fujam amedrontados por Z segundos.
- Malocluso (cabeça): Espetos de Ossos agora cria espetos de ossos palpitantes em um local selecionado, causando dano contínuo aos inimigos na área.
- Devorador de Um Braço (mão secundária): Lança Cadavérica agora consome cadáveres próximos para criar uma tempestade de lanças na área selecionada. O poder da tempestade aumenta com o número de cadáveres consumidos.
- Caminhante do Lodo (peito): Armadura Óssea agora causa dano contínuo aos inimigos selecionados e produz cadáveres ao final do efeito.
Arcanista
- Espiral da Afinidade (ombros): Meteoro agora causa X% de dano aumentado a alvos congelados.
- Cristal de Amieiro (mão secundária): Vento Arcano agora também congela inimigos com gelidez por X segundos. Só pode ocorrer uma vez a cada Y segundos.
- Manancial Congelado (calças): Meteoro agora conjura uma nevasca que causa dano contínuo e aplica gelidez aos inimigos na área.
- Nor, o Granizado (peito): Armadura Gélida agora também reduz o dano recebido em X%.
- Corola do Profeta (cabeça): Dilatação Temporal agora impede a entrada e a saída de todos os projéteis inimigos.
- Cajado do Uivo (mão principal): Torrente Arcana agora dispara projéteis à sua frente e pode ser canalizada em movimento.
Castelo Cyrangar
Para a conveniência dos jogadores, adicionamos um baú pessoal e um arsenal ao pátio do Castelo Cyrangar.
Masmorras e ermos
Ajustamos a eficiência de experiência de diversas áreas no Cemitério de Ashwold e no Monte Zavain para criar equivalência entre todas as áreas.
Atributo bônus de família
Aprimoramos as mecânicas dos atributos bônus de família. Agora, acumular o mesmo atributo bônus de família em vários equipamentos resultará na redução da recarga interna dele.
Antes do patch |
Depois do patch |
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Número do mesmo atributo bônus de família equipado |
Chance |
Dano |
Recarga interna |
Chance |
Dano |
Recarga interna |
1 |
2% |
100% |
80 |
2% |
100% |
80 |
2 |
4% |
110% |
80 |
4% |
100% |
40 |
3 |
6% |
120% |
80 |
6% |
100% |
27 |
4 |
8% |
130% |
80 |
8% |
100% |
20 |
5 |
10% |
140% |
80 |
10% |
100% |
16 |
6 |
12% |
150% |
80 |
12% |
100% |
13 |
Nota dos desenvolvedores: Anteriormente, conforme você acumulava o mesmo atributo bônus de família, o dano do efeito aumentava, mas a recarga interna permanecia a mesma. Quando lançamos as propriedades Invocação, usamos um sistema semelhante, mas o aprimoramos para que a acumulação da mesma propriedade Invocação resultasse na redução da recarga interna do efeito. Portanto, decidimos usar esse mesmo tratamento para os atributos bônus de família, o que deve resultar em ver esses efeitos ocorrerem com muito mais frequência e fornecer dano adicional pelo investimento.
Diretório de itens de conjunto
Agora os jogadores podem ver todas as possíveis ocorrências de itens de conjunto de uma masmorra com um novo diretório adicionado ao Códice e ao menu pré-masmorra.
Seleção de dificuldade Tormento
Agora o menu no qual os jogadores selecionam uma dificuldade Tormento para jogar também exibirá uma taxa de combate recomendada, além de um nível de Excelência recomendado para cada dificuldade Tormento.
Nota dos desenvolvedores: Originalmente, o menu de seleção de dificuldade Tormento só exibia o nível de Excelência recomendado. Como muitas atividades em Diablo Immortal são baseadas na taxa de combate dos jogadores, queríamos atualizar a descrição desse menu para informar melhor os jogadores antes de selecionarem um nível de dificuldade Tormento.
Reinício da Jornada Heroica
- Após a manutenção de servidores da nossa nova grande atualização em 14 de dezembro, seu progresso nos capítulos da Jornada Heroica será reiniciado.
- Novos capítulos ficarão imediatamente disponíveis para completar.
- Quaisquer recompensas não coletadas dos capítulos anteriores serão enviadas pelo correio do jogo.
Obrigado por proteger Santuário!
- Equipe de Diablo Immortal