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Progressão de Call of Duty: Modern Warfare II Tudo que pode ser desbloqueado antes da 1ª Temporada

James Mattone

Prepare-se para a 1ª Temporada durante o lançamento

A partir de 28 de outubro, a data de lançamento oficial do jogo completo Call of Duty®: Modern Warfare® II, os modos de jogo Multijogador e de Op. Especiais entrarão no ar junto com a Campanha, a que os compradores da compra antecipada digital terão acesso antecipado.

Depois haverá 20 dias entre o lançamento de Modern Warfare® II e o começo da 1ª Temporada.

No dia 16 de novembro, a 1ª Temporada apresentará Call of Duty®: Warzone™ 2.0, que inclui a experiência de DMZ e modos tradicionais de Battle Royale. Ela também trará a primeira grande atualização de Modern Warfare II, preparando o terreno para a primeira Incursão Cooperativa no meio da temporada. Em ambos os jogos, um novo sistema de Passe de Batalha será apresentando e a Progressão por Temporada (conhecida como Prestígio) estará de volta.

Os primeiros 20 dias entre hoje e dia 16 de novembro darão uma superoportunidade de se preparar para um ano incrível cheio de conteúdo.

Para começar, Modern Warfare II traz o familiar sistema de níveis. Você terá 55 Rankings Militares para completar (veja abaixo), cada um sendo desbloqueado conforme for recebendo Pontos de Experiência (XP) de ações que realizar durante partidas diferentes. Contudo, este blog ajudará você a se preparar para que possa contemplar muito além do sistema de níveis tradicional: mesmo que de alguma forma você atinja o Ranking Militar 55 no primeiro dia, haverá várias formas de se ter sucesso na 1ª Temporada e além.

No lançamento, Modern Warfare II incluirá a estrutura completa de Maestria de Armas, construída em torno do novo recurso de Plataforma de Armas que você usou durante o Beta Aberto, assim como o sistema separado de Escalão Especial de Op. Especiais. Você também poderá desbloquear 18 Operadores base, assim como concluir Desafios Diários e de Carreira.

Na prática, esses 20 dias seguintes não se tratam apenas de aumentar o nível de jogador, mas também aproveitar o acesso de múltiplos sistemas de progressão, o que pode ajudar a ficar à frente dos rivais na 1ª Temporada.

Essa é uma visão geral de tudo que você pode fazer em termos de progressão em Modern Warfare II no lançamento:

Conclua a Campanha agora durante o Acesso Antecipado

Antes de sequer entrar nas Op. Especiais e Multijogador, você poderá obter o Projeto de Arma Guarda da União, quatro XP em Dobro e quatro Tokens de XP em Dobro de Arma, quatro Operadores base e uma variedade de itens cosméticos temáticos da Força-Tarefa 141, tudo concluindo a Campanha de Modern Warfare II.

A lista completa de recompensas pode ser encontrada aqui.

Esses desbloqueios poderão ser usados nos dois outros modos de jogo de Modern Warfare II assim como de Warzone™ 2.0 quando for lançado na 1ª Temporada. Isso confere uma boa base tanto de itens de jogo quanto de perfil de jogador que poderão ajudar você em sua jornada de progressão no lançamento.

No ato da publicação deste post, o período de Acesso Antecipado desta Campanha* estará em andamento para todos que tiverem reservado digitalmente Modern Warfare II.Todos esses itens são funcionais assim que Modern Warfare II for lançado oficialmente. Assim, caso já não tenha reservado o jogo e jogado a Campanha, essas horas finais antes do dia 28 de outubro serão sua chance de passar à frente da concorrência. Caso jogue a Campanha após 28 de outubro, essas recompensas ainda estarão disponíveis, de forma que encorajamos você a desbloqueá-las antes do imenso caminhão de novidades que chegará na 1ª Temporada.

*Uma semana com base no acesso estimado; o tempo de jogo real está sujeito a possíveis interrupções e diferenças aplicáveis nos fusos horários.

Rankings Militares - Desbloqueie Todos os Itens Básicos de Armamento

Sua jornada principal de progressão tanto no Multijogador e Op. Especiais quanto em Warzone 2.0 via progressão multiplataforma.

Os veteranos já estão familiarizados com o sistema de ranking tradicional; aqueles que não estiverem, suas ações em todos esses modos de jogo recebem XP de Jogador, o que no fim desbloqueia os seguintes itens, entre outros:

  • Armamentos padrões adicionais no Multijogador
  • A capacidade de personalizar armamentos do Multijogador e armas de Warzone (Ranking 4).
  • Todas as plataformas de armas, a maioria das quais pode ser editada no Armeiro (personalizáveis).
  • Equipamentos letais e táticos para armamentos do Multijogador.
  • Vantagens, Melhoria de Campo e Séries de baixas, parte do Multijogador.

Conforme você for subindo para o Ranking 55, você desbloqueia e depois acessa incrementalmente todos esses recursos base disponíveis no lançamento sem necessidade de desbloqueá-los novamente.

Desafios Diários e de Carreira

Para melhor ajudar com os Rankings Militares (e além, durante cada Temporada),Modern Warfare II inclui dois sistemas de desafio: Desafios Diários e de Carreira.

Ambos são ótimos recursos de XP de Jogador: Desafios Diários conferem milhares de XP a cada 24 horas, enquanto que Desafios de Carreira definem marcos pela sua experiência em Modern Warfare II e Warzone 2.0, concedendo uma quantidade imensa de XP e recompensas cosméticas, tal como Cartões de Visitas, ao concluir.

Desafios Diários

Os Desafios Diários estão disponíveis tanto no Multijogador e Op. Especiais quanto em Warzone 2.0 no ato de lançamento, consistindo em um grupo de quatro desafios que são redefinidos dentro de um tempo programado. Confira o temporizador de jogo para ver os detalhes.

No Multijogador, os três Desafios Diários pertencem a três categorias distintas:

  • Um desafio geral, que talvez não exija grandes mudanças no seu estilo de jogo (por ex., vencer uma partida em qualquer modo, obter 15 baixas mirando, etc.).
  • Um desafio de arma que dá enfoque em uma categoria específica de arma (por ex., obtenha 5 tiros na cabeça com uma SMT, obtenha 5 baixas com fuzil de precisão, etc.).
  • Um desafio especial que promove a exploração de recursos específicos de armamentos, como uma Melhoria de Campo ou Vantagem (por ex., obtenha 2 baixas usando Silêncio Mortal, obtenha uma baixa com Carga de Perfuração, etc.).
  • Depois de concluir esses três Desafios Diários, você desbloqueia um Desafio Bônus. Esse é um objetivo "dividido" que permite que você faça progresso em um de dois objetivos. Assim que um dos dois objetivos forem concluídos, a recompensa de XP do Desafio Bônus será concedida.

Cada Desafio Diário do Multijogador, assim como o Desafio Bônus, só concede XP.

Nas Op. Especiais, os três Desafios Diários e o Desafio Bônus dessa experiência são estruturados de uma forma um pouco diferente:

  • O primeiro Desafio Diário é genérico, o que significa que pode ser concluído com qualquer missão (por ex., obtenha 5 baixas corpo a corpo).
  • O segundo e terceiro Desafios Diários podem ser genéricos (por ex., use uma Melhoria de Campo 3 vezes), específica de uma missão (por ex., destrua 4 veículos em uma Área Proibida) ou específica do cooperativo (relacionado aos Kits de Op. Especiais, por exemplo).
  • O Desafio Bônus é um objetivo "dividido" com direito a escolhe ruma de dois Desafios de Missão.

Os primeiros dois Desafios Diários só concedem XP. O terceiro Desafio Diário, assim como o Desafio Bônus, concedem Estrelas de Op. Especiais além de XP. Você poderá ver mais detalhes a respeito do que essas Estrelas fazem na seção do Kit de Op. Especiais (abaixo).

Os sistemas de Desafio Diário de ambos os modos são extremamente úteis para alcançar o Ranking 55 no lançamento e poderão ajudar em Temporadas futuras. No entanto, assim que chegar no Ranking 55 no lançamento, considere dar enfoque aos Desafios Diários das Op. Especiais, visto que também poderá obter Estrelas adicionais no modo.

Desafios de Carreira

Além dos Desafios Diários, haverá uma variedade de Desafios de Carreira no Multijogador e Op. Especiais no lançamento.

Alguns desses, como vitórias e baixas em partidas, são feitos naturalmente apenas se jogando o jogo. Outros, como obter baixas com uma categoria específica de armas ou com tiros a longa distância, poderão envolver a mudança de seu estilo de jogo.

No Multijogador, o Desafio de Carreira poderá ter vários passos de marco, concedendo recompensas de XP e também Cartões de Visitas. Se quiser, você pode até mesmo continuar avançando para concluir um Desafio de Carreira, que oferece XP adicional e Cartão de Visitas.

Nas Op. Especiais, os Desafios de Carreira, divididos entre Desbloqueios de Estrela de Carreira e Coleção de Informações, concedem uma variedade de recompensas especiais, como [CENSURADO].

Quando a 1ª Temporada estiver no ar e nas subsequentes, você poderá ter mais desafios desbloqueados em marcos de Nível de Prestígio que oferecem objetivos mais difíceis e recompensas em XP.

Plataformas de Armas: obtenha todos os acessórios e armas, com ajuste desbloqueado no lançamento

Acima, uma das Plataformas de Armas Personalizáveis, a M4.

Depois de chegar no Ranking Militar 55, talvez acredite que a jornada de progressão tenha chegado ao fim até a 1ª Temporada. No entanto, em vez de subir no ranking vertical, pense em subir nos rankings paralelos. Ou seja, aumentando o nível das Plataformas de Armas que podem ser personalizadas no Armeiro.

Todas as Plataformas de Armas Personalizáveis possuem uma árvore de progressão especial, detalhando cada desbloqueio daquela plataforma. No geral, aumentar o nível da Plataforma de Armas com cada uma dessas armas desbloqueia os seguintes elementos:

  • Acessórios específicos da plataforma de arma: acessórios que podem ser compartilhados por várias armas de uma plataforma ou atribuídas a uma única arma de uma plataforma (ex., canos, carregadores, coronhas, empunhaduras traseiras).
  • Acessórios universais: acessórios que podem ser compartilhados entre outras armas compatíveis (ex.: boca, acoplamentos, munições, lasers e lentes).
  • Receptores: armas adicionais de uma Plataforma de Arma, o que inclui ainda mais acessórios para desbloquear ou mais Receptores.

Observe que há quatro armas adicionais que poderão ser desbloqueadas na Plataforma de Arma M4.

Recomenda-se fortemente que você suba o nível da Plataforma de Arma no jogo até o máximo. Ao fazer isso, você obterá todas as armas disponíveis no lançamento para seu arsenal em seu estado totalmente desbloqueado, assim como centenas de acessórios específicos de plataforma e universais. E é bastante possível conseguir tudo isso antes do começo da 1ª Temporada de Modern Warfare II.

Desbloquear todas as armas e acessórios não somente é extremamente importante em termos de fluidez em se tratando do "META" de Modern Warfare II and Warzone 2.0 (Táticas Mais Eficazes Disponíveis, em inglês), mas, segundo certas informações, esses acessórios específicos de plataforma e universais também poderiam ser equipados nas armas que chegarem nas Temporadas pós-lançamento...

Ajuste de Armas - Personalização avançada do armeiro

Alcançar o nível máximo com uma arma personalizável dará acesso ao Ajuste de Armas, permitindo maior personalização de acessórios.

Depois de desbloqueá-las, o botão de "Ajuste" estará presente em acessórios ajustáveis equipados. Selecionar esse botão levará você para o Menu de Ajuste. Aqui você encontrará o gráfico de radar representando os status do acessório e dois trilhos com atributos opostos de cada lado. Avançar em um atributo diminuirá de maneira geral o atributo do lado oposto. Sugerimos que tenha bastante cuidado nesse processo para encontrar os valores de ajuste que façam com que seu acessório funcione da forma mais eficiente possível.

Por exemplo, o cano pode ter dois trilhos, um para peso e outro para comprimento. Ajustar o trilho de peso afeta tanto a Velocidade de Movimento quanto Recuo. Ajustar o trilho de comprimento afeta tanto o Tempo de Mira quando o Alcance de Dano. Ajustar ambos permite uma combinação especial dos efeitos dos quatro atributos.

O Ajuste de Armas é um nível permanente de "fim de jogo" de Personalização de Armas. Depois de desbloquear cada acessório do jogo, o Ajuste de Armas é onde você pode ir experimentando até encontrar a versão mais ideal de cada acessório de cada arma. Embora as mudanças pareçam pequenas, elas podem contribuir para um esquema de arma que combine com seu meta ideal.

Basicamente, quanto mais cedo você desbloquear e explorar essa ferramenta, mais cedo você poderá ver o quanto isso poderá fazer total diferença no meta.

Op. Especiais - Escalões de Kits e Estrelas

Antes que detalhemos ainda mais sua jornada pela Progressão de Armas, há dois outros sistemas de desbloqueio importantes aos quais pode valer a pena dar enfoque antes da 1ª Temporada: o primeiro serve para aqueles que jogam Op. Especiais, especialmente aqueles interessados em missões de Incursão.

Tradicionalmente, as Op. Especiais são um modo de missão cooperativa, onde os Operadores escolhem Kits que funcionam como papéis no jogo (mais informações aqui) construídos em torno de um sistema de Estrelas.

As Estrelas das Op. Especiais podem ser obtidas em uma de duas formas no lançamento:

Missões de Op. Especiais - Estrelas por conclusão semanal

A cada semana, você poderá completar missões de Op. Especiais para ganhar Estrelas de Op. Especiais.

Assim como nas Op. Especiais em jogos anteriores, basta encerrar uma missão para ganhar uma Estrela. Para ganhar duas ou três Estrelas em uma missão, você precisará concluí-la sob certas condições, como dentro de um limite de tempo.

Veja a missão de Op. Especiais "Na Surdina" de exemplo:

  • Uma Estrela de Op. Especiais é obtida ao concluir a missão.
  • Duas Estrelas de Op. Especiais são obtidas ao concluir a missão em 25 minutos.
  • Três Estrelas de Op. Especiais são obtidas ao concluir a missão dentro de 15 minutos.

Depois de ganhar o número máximo de Estrelas (três) em uma missão, você não pode mais obter Estrelas adicionais na semana com base apenas na conclusão da missão.

Obtendo Estrelas adicionais com Desafios Diários

Estrelas adicionais de Op. Especiais são obtidas pelo sistema de Desafio Diário especificamente ao se completar o terceiro Desafio Diário e o quarto Desafio Bônus nesse modo.

Estrelas de Carreira e Estrelas de Kit

Cada Estrela obtida conta para dois sistemas paralelos: Estrelas de Carreira e Estrelas de Kit, essa última sendo ligada à progressão dos Escalões de Kit.

As Estrelas de Carreira são usadas para desbloquear recompensas como itens e Kits adicionais: o Kit Médico é desbloqueado com 1 Estrela e o de Reconhecimento com 3.

Quando receber Estrelas de Carreira, você também ganhará Estrelas para o Kit específico com que estiver jogando durante as Missões de Op. Especiais. Ganhar Estrelas do Kit permite que você avance pelos Escalões do Kit, que vem com mais habilidades ativas e passivas quando estiver jogando com o Kit.

Por exemplo: subir no escalão do Kit de Assalto desbloqueia um uso mais rápido de itens do armamento, maior capacidade de blindagem e estimulantes gratuitos inclusos na Mochila.

Recomenda-se fortemente que você aumente o escalão dos Kits para se equipar melhor para o desafio da primeira Incursão. No lançamento, você poderá obter qualquer Kit de Op. Especiais até o Escalão 10, bem antes de as Missões de Op. Especiais e Incursões se tornarem disponíveis durante as atualizações de Temporada.

E falando em informações... Pode esperar que esses dossiês recheados com informações do mundo do jogo estarão espalhados pelas três missões das Op. Especiais, havendo recompensas adicionais quando se obtém todos eles. Mais informações poderão ser encontradas a cada missão e Incursão que chegar em atualizações sazonais.

Operadores - Desbloqueando naturalmente a lista completa

O outro sistema de desbloqueio básico durante o lançamento envolve os personagens com os quais você pode jogar: os Operadores.

Por padrão, você tem acesso a um Operador Mil-Sim para as facções KorTac e SpecGru. Este Operador tem quatro visuais diferentes. Ao jogar a Campanha, o Multijogador e as Op. Especiais, você pode desbloquear 18 Operadores gratuitos extras, explicados em detalhes no nosso blog de Lançamento aqui, por meio de desafios específicos.

Durante a Campanha de Acesso Antecipado, é possível desbloquear os quatro Operadores a seguir:

  • Chuy - Conclua "Proteção do Cartel" (Missão 6).
  • Nova - Conclua "Violência e Timing" (Missão 10).
  • Reyes - Conclua "Fuga da Prisão" (Missão 14).
  • Hutch - Conclua "Equipe Ghost" (Missão 16).

Os outros 14 poderão ser desbloqueados nos modos de jogo a seguir:

  • König, Kleo, Zimo e Roze - Desafios gerais (podem ser concluídos no Multijogador ou em Warzone 2.0, quando for lançado).
  • Luna, Gromsko e Zero - Desafios próprios das Op. Especiais (concedidos ao concluir todas as missões disponíveis no lançamento).
  • Aksel, Conor, Fender, Gus, Horangi, Stiletto- Desafios próprios do Multijogador.

Também há alguns Operadores que podem ser automaticamente desbloqueados no lançamento:

  • Price, Soap, Farah e Ghost - Incluídos no Pacote de Operador Equipe Vermelha 141, parte da Edição Cofre do Modern Warfare II.

Por fim, há uma skin de Operador exclusiva para Horangi - "Colisão" - que é concedida automaticamente a qualquer conta que atingir o Nível 18 durante o Beta Aberto de Modern Warfare II. Mas ainda será necessário concluir o Desafio de Operador Horangi caso queira ter acesso a essa skin básica.

Essa regra também se aplica a outra skin de Operador especial, que será detalhada em um Blog de Call of Duty Endowment, e qualquer skin de Operador disponível após o lançamento.

Para complecionistas – Desafios de Camuflagem

Em algum momento antes da 1ª Temporada, ainda mais se estiver entre os jogadores mais dedicados, você pode achar que desbloqueou tudo no jogo.

Você chegou no Ranking Militar 55. Você tem acesso a todas as armas de lançamento por meio de cada Plataforma de Arma de lançamento, e desbloqueou todos os acessórios que podem ser obtidos dentro das árvores de Progresso de Plataforma específicas. Além disso, você também pode ter um Operador básico e subiu pelo menos um escalão do Kit de Op. Especiais até o Escalão 5.

Agora, você pode obter uma vantagem em dois dos maiores recursos de Progresso de Arma que pode durar muito além do lançamento: Desafios de Camuflagem e Maestria de Armas.

Camuflagens de Arma são padrões cosméticos que cobrem a maior parte das armas e são obtidas por meio dos "Desafios de Camuflagem". Desde o Modern Warfare original, o Call of Duty® 4: Modern Warfare® de 2007, todo Call of Duty principal possuía este recurso com algumas variações de estrutura.

Sabemos que já havia certa especulação a respeito dos Desafios de Camuflagem. Esses são os fatos:

O sistema de Desafio de Camuflagem do Modern Warfare II será simplificado bastante e oferecerá mais recompensas do que nos anos anteriores. O objetivo dele é conceder Camuflagens de Maestria (Ouro, Platina e mais) mais cedo enquanto concede mais recompensas de Camuflagem Básica universal, com uma jornada de fim de jogo mais duradoura para comprovar uma Maestria de Armas.

No Modern Warfare II, as Camuflagens são divididas em dois grupos:

Camuflagens Básicas: qualquer arma pode ter uma Camuflagem Básica equipada quando for desbloqueada por meio do Desafio de Camuflagem Básica de uma arma específica. Em outras palavras, Camuflagens Básicas são desbloqueadas em todas as armas ao concluir um desafio no percurso da primeira Camuflagem de Maestria de uma arma.

Haverá mais de 100 Camuflagens Básicas únicas disponíveis no lançamento, e mais serão adicionadas a cada nova arma que chegar em Temporadas posteriores ao lançamento.

Camuflagens de Maestria: são desbloqueadas apenas em uma arma específica e possuem quatro visuais únicos: Ouro, Platina, Poliatômica e Órion.

  • O Desafio de Camuflagem de Ouro de uma arma fica disponível assim que todos os seus Desafios de Camuflagem Básicos forem concluídos.
  • O Desafio de Camuflagem de Platina de uma arma fica disponível assim que a Camuflagem de Ouro for desbloqueada em uma quantidade mínima de armas em cada categoria.
  • O Desafio de Camuflagem Poliatômica de uma arma fica disponível assim que a Camuflagem de Platina for desbloqueada em pelo menos 51 armas.
  • A Camuflagem de Órion é uma recompensa pelo desbloqueio da Camuflagem Poliatômica em pelo menos 51 armas. Também é automaticamente concedida em todas as armas que obtiverem a Camuflagem de Órion além de seu requisito mínimo.

Cada Camuflagem de Maestria está vinculada a um desafio extra necessário para a Maestria de Arma de cada arma, que pode ser feita juntamente da jornada do Desafio de Camuflagem detalhada abaixo.

OBSERVAÇÃO! Esta informação pode ser alterada durante o período de lançamento do jogo.

Passo 1: conclua os Desafios de Camuflagem Básica, Obtenha Camuflagens Universais para Todas as Armas

No Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), cada arma tinha até 10 desafios definidos de Camuflagem Básica. A conclusão desses desafios desbloqueava todas as 100 Camuflagens Básicas, mas apenas para a arma, e as Camuflagens Básicas de todas as armas eram iguais.

No Modern Warfare II, o sistema de Desafio de Camuflagem Básica oferece entre um e quatro desafios por arma, e cada desafio desbloqueia uma nova Camuflagem para ser usada em todas as armas. Contabilizando apenas as armas do lançamento, haverão mais de 100 Camuflagens únicas para ganhar no lançamento.

Todas as Armas Personalizáveis (armas com acessórios) possuem quatro Desafios de Camuflagem Básica: o primeiro é um desafio básico de Contagem de Baixas, disponível assim que a arma estiver desbloqueada. Os outros três são desbloqueados em níveis de arma específicos, espaçados em terços até o Nível Máximo.

Observação: nenhum deles têm requisitos de acessório específico, permitindo que você os conclua com o equipamento que desejar. Talvez você perceba que certas combinações de acessórios são mais eficientes para concluir esses desafios em comparação a outras.

Por exemplo, a M4 tem os Desafios de Camuflagem Básica a seguir:

  • Obtenha [CENSURADO] baixas com a M4. Desbloqueia a Camuflagem [CENSURADO].
  • Obtenha [CENSURADO] ou mais baixas com a M4 sem recarregar [CENSURADO] vezes. Desbloqueia a Camuflagem [CENSURADO]. (Desafio desbloqueado no nível de arma 7.)
  • Obtenha [CENSURADO] baixas duplas com a M4. Desbloqueia a Camuflagem [CENSURADO]. (Desafio desbloqueado no nível de arma 13.)
  • Obtenha [CENSURADO] baixas triplas com a M4. Desbloqueia a Camuflagem [CENSURADO]. (Desafio desbloqueado no nível máximo da arma, Nível 20.)

Conclua todos os desafios acima para desbloquear o Desafio de Camuflagem de Ouro da M4 (o primeiro Desafio de Camuflagem de "Maestria").

Cada arma não personalizável (armas sem acessórios) possuem uma Camuflagem Básica, desbloqueada ao concluir um desafio básico de Contagem de Baixas.

Por exemplo: a RPG-7 possui um Desafio de Camuflagem Básica:

  • Obtenha [CENSURADO] baixas com a RPG-7. Desbloqueia a Camuflagem [CENSURADO].

Concluir esse desafio único desbloqueia o Desafio de Camuflagem de Ouro da RPG-7.

Este novo sistema de Camuflagem Básica também se aplica a todas as armas posteriores ao lançamento. Se puder ser editada no Armeiro, a arma terá quatro Desafios de Camuflagem Básica. Se não puder, a arma terá apenas um Desafio de Camuflagem Básica.

Tecnicamente falando, isso significa que cada Temporada incluirá novas Camuflagens Básicas para serem usadas em todas as armas, além da própria arma.

Novamente, este novo sistema significa que haverá menos desafios para cada arma, porém mais camuflagens básicas de forma geral e uma forma mais rápida de levar armas individuais para o próximo passo da Maestria: Camuflagem de Ouro.

Passo 2: desbloqueie a Camuflagem de Maestria de Ouro

Assim que um Desafio de Camuflagem Básica de uma arma específica é concluído, o primeiro dos três Desafios de Camuflagem de Maestria (Ouro) fica disponível.

Toda arma do Modern Warfare II tem o mesmo Desafio de Camuflagem de Ouro: obter um número determinado de baixas (normalmente, duas ou três) com a arma sem morrer um número determinado de vezes.

Concluir esse desafio desbloqueia a Camuflagem de Ouro para essa arma, apenas para essa arma.

Neste momento, você pode começar a jornada na Maestria de Arma (pule para ir direto aos detalhes), e também pode querer desbloquear a Camuflagem de Ouro em mais armas para obter o máximo da Maestria de Arma. Se jogar com inteligência, talvez consiga fazer tudo isso ao mesmo tempo…

Passo 3: termine um número determinado de Desafios de Camuflagem de Ouro em todas as categorias de arma, obtenha acesso aos Desafios de Camuflagem de Platina.

Os Desafios de Camuflagem de Platina são vinculados a categorias de armas específicas. Eles ficam disponíveis assim que um número determinado de Camuflagens de Ouro é obtido nas armas dentro de uma categoria:

  • Fuzis de assalto
  • Espingardas de batalha
  • Submetralhadoras
  • MLs
  • Fuzis de atirador
  • Fuzis de precisão
  • Pistolas
  • Lançadores
  • Corpo a corpo (principal e secundária)

Cada Desafio de Camuflagem de Platina é o mesmo em todas as armas em uma categoria de arma.

Além disso, os Desafios de Camuflagem de Platina apenas requerem que você conclua um número mínimo de Desafios de Camuflagem de Ouro. Isso também ocorre nas armas nessa categoria no lançamento, em vez de uma lista específica de Desafios de Camuflagem de Ouro em cada categoria.

Em outras palavras, se um novo Fuzil de Assalto chegar na 1ª Temporada, você tecnicamente pode "pular" um dos Desafios de Camuflagem de Ouro de Fuzil de Assalto disponível no lançamento e, ainda assim, desbloquear os Desafios de Camuflagem de Platina da categoria.

Passo 4: termine no mínimo 51 Desafios de Maestria de Platina, obtenha acesso aos Desafios de Camuflagem Poliatômica

Assim que a Camuflagem de Platina for desbloqueada nas 51 armas, o Desafio de Camuflagem final é desbloqueado: Poliatômica.

Este Desafio de Camuflagem de Maestria é outro desafio específico de cada categoria de arma.

Por exemplo, o Desafio de Camuflagem Poliatômica da M4 é diferente do Desafio de Camuflagem Poliatômica da RPG-7.

A conclusão desse desafio em uma arma desbloqueia a Camuflagem Poliatômica para ela e é contabilizada nos requisitos de desbloqueio da Camuflagem de Maestria superior.

Camuflagem de Maestria Superior: Órion

Assim que a Camuflagem Poliatômica é desbloqueada em 51 armas, que podem ser as 51 armas do lançamento ou uma combinação das 51 armas disponíveis no lançamento de introduzidas em temporadas posteriores, cada arma que possua a Camuflagem Poliatômica receberá automaticamente a Camuflagem Órion.

Esse é o marco oficial da conclusão das Camuflagens de Arma.

Depois de desbloquear originalmente o Órion em 51 armas, o recebimento da Camuflagem Poliatômica em qualquer arma adicional confere a Camuflagem Órion automaticamente.

Para complecionistas - Maestria de Arma

Seja em uma temporada posterior de Modern Warfare ou de Call of Duty®: Modern Warfare® 2 original (de 2009), você deve lembrar de algo chamado de Maestria de Arma.

Depois de desbloquear uma Camuflagem de Maestria (Ouro, Platina, Poliatômica e Órion) em uma arma, você obtém acesso ao Desafio de Maestria dessa arma.

Cada Desafio de Maestria de Arma envolve obter um número determinado de baixas com uma arma com uma Camuflagem de Arma de Maestria específica equipada.

Por exemplo, para a M4:

  • Desafio de Maestria de Ouro: obtenha 100 baixas com uma Camuflagem de Ouro equipada na arma.
  • Desafio de Maestria de Platina: obtenha 200 baixas com uma Camuflagem de Platina equipada na arma.
  • Desafio de Maestria de Poliatômica: obtenha 300 baixas com uma Camuflagem Poliatômica equipada na arma.
  • Desafio de Maestria de Órion: obtenha 400 baixas com Camuflagem de Órion equipada na arma.

A conclusão de cada Desafio de Maestria em uma arma concede um novo Cartão de Visitas e Emblema com base na arma.

A conclusão dos quatro Desafios de Maestria em uma arma desbloqueia um Pingente de Arma com base na arma.

Se você preferir uma arma específica, assim como você faria em uma jornada de progresso mais comum, a Maestria de Arma oferece uma forma extra de obter novos itens cosméticos além dos Desafios de Camuflagem.

Por fim, o domínio sobre o arsenal do Modern Warfare II envolve o desbloqueio do Órion em todas as armas e a conclusão de todos os Desafios de Maestria de Arma. É claro que há uma recompensa por essa conclusão caso as dezenas de Camuflagens Básicas e Pingentes de Armas universais, juntamente das centenas de Cartões de Visitas e Emblemas, não forem suficientes para você (ou os jogadores de Realeza Camuflada que adora ficar com raiva).

RESUMO: SUA MISSÃO DE 20 DIAS NO LANÇAMENTO

1. Conclua a Campanha, de preferência durante o Acesso Antecipado. Há 17 recompensas ao todo que podem ser úteis no Multijogador e Op. Especiais, e quando o Warzone 2.0 for lançado.

2. Atinja o Ranking Militar 55. No mínimo, você vai querer desbloquear todos os itens de Armamento básicos antes da 1ª Temporada: Plataforma de Arma, Equipamento, Vantagens, Séries de Baixas e Kits de Op. Especiais. De outro modo, você conclui esta primeira jornada de Nível de Jogador antes de entrar no sistema de Prestígio Sazonal.

3. Desbloqueie todas as armas e acessórios dentro das 27 Plataformas de Arma personalizáveis do lançamento. Com todas as Plataformas de Arma desbloqueadas, recomendamos que você obtenha 100% de conclusão de cada uma delas para ter o arsenal completo com 51 armas e todos os acessórios. Desta forma, você estará à frente de todos os metas possíveis da 1ª Temporada, e talvez até desbloqueie acessórios específicos de categorias e plataformas que podem ser utilizados em armas futuras, com o Ajuste de Arma disponível em todas as armas personalizáveis.

4. Eleve ao menos um Kit de Op. Especiais ao Escalão 5. A conclusão de todas as missões semanais e finalização dos Desafios Diários deve conceder Estrelas de Op. Especiais suficientes para melhorar um dos Kits de Op. Especiais disponível.

5. Fique à vontade para desbloquear dezoito Operadores. Ao jogar o Multijogador e as Op. Especiais, você deve concluir os desafios de Operador para desbloquear novos personagens e impulsos de XP.

6. Se ainda quiser mais, comece a obter as Camuflagens de Arma… As armas personalizáveis, simplificadas este ano para que você entre no caminho rumo à Maestria o quanto antes, requerem apenas quatro desafios, enquanto que armas não personalizáveis possuem apenas um. Todas as Camuflagens Básicas podem ser usadas em todas as armas assim que forem desbloqueadas, e há mais de 180 nesse novo sistema.

7. … E comece a jornada rumo à Maestria de Arma. Use a arma com as Camuflagens de Maestria de Arma especiais (Ouro, Platina, Poliatômica e Órion) para receber Cartões de Visitas, Emblemas e Pingentes de Arma para ter um presença de respeito.

Fique alerta.

*Uma semana com base no acesso estimado; o tempo de jogo real está sujeito a possíveis interrupções e diferenças aplicáveis nos fusos horários.

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