Diablo Immortal

Alteração de classe e novos recursos estreiam em Diablo Immortal

Blizzard Entertainment

Saudações.

Desde nosso último encontro, muitos de vocês enfrentaram a morte gélida de Vitaath, obtiveram bênçãos da Lua Voraz e protegeram os habitantes de Santuário com bravura.

Há algumas semanas, lançamos nosso primeiro conteúdo pós-lançamento para Diablo Immortal. Esta semana, estamos animados por revelar a nova mecânica de alteração de classe, dois novos eventos no jogo, nosso chefe do Infernicário mais mortífero até agora e mais. Todo o conteúdo mencionado abaixo será lançado em 20 de julho às 3h no horário do servidor. Datas específicas para conteúdo que será lançado posteriormente são fornecidas abaixo. Vamos lá!


Códice


Alteração de classe

Em jogos Diablo, sua jornada começa com uma escolha importante: com que classe jogar? Para aliviar um pouco da pressão dessa escolha e para dar aos jogadores mais flexibilidade, estamos adicionando uma nova mecânica de alteração de classe a Diablo Immortal.

Depois de lutar corpo a corpo como bárbaro, talvez você queira embainhar a espada e manipular forças arcanas à distância como arcanista. A alteração de classe é uma oportunidade para um novo começo mantendo a maioria do seu progresso anterior. Para vivenciar Santuário com uma classe diferente, vá até o braseiro Chamas Movediças em Hespéria.

Aqui estão algumas regras da mecânica de alteração de classe:

  • A alteração de classe fica disponível para um personagem a partir do nível 35.
  • Você pode trocar de classe uma vez a cada sete dias sem custo. Também há uma opção única de reverter imediatamente para a classe anterior, pulando o período de espera de sete dias. No momento, não há planos para permitir que os jogadores comprem a capacidade de alterar a classe com mais frequência.
  • Ao trocar para cada classe pela primeira vez, você pode definir a aparência do personagem e receber uma redefinição completa das árvores de Excelência.
  • Ao trocar para cada classe pela primeira vez, você receberá equipamento provisório. O equipamento provisório terá grau equivalente ao dos itens equipados na classe anterior.
  • Todas as afiliações de clã, Grupo Guerreiro e outros grupos sociais serão transferidas.
  • Alguns equipamentos e itens cosméticos específicos de classe não serão transferidos ao trocar de classe. Todos os itens equipados pela classe anterior estarão disponíveis no inventário. Qualquer item cosmético adquirido para uma classe será retido para essa classe e estará disponível ao voltar para ela.

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Jornada Heroica

Reúna toda sua coragem e persistência porque a jornada à sua frente está repleta de glória e recompensas sem precedentes. A Jornada Heroica é uma nova experiência de fim de jogo que é desbloqueada ao completar a missão principal O Reino dos Mortos da área Tundra Congelada. Com quatro capítulos, e mais dois planejados para o futuro, a Jornada Heroica levará você a completar objetivos desafiadores que aumentam de dificuldade conforme seu nível de Excelência sobe.

Se provar que está à altura da tarefa, receberá muitas recompensas ao completar cada capítulo. Elas incluem desde grandes quantidades de ouro ou platina até chaves de aspirante, brasões lendários e até mesmo a Moldura de Retrato Jornada Gloriosa.

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Evento de tempo limitado Caminho do Aventureiro

Em Santuário, poucos são capazes de enfrentar a escuridão e arriscar a vida pelos indefesos. Mas você dedicou seus dias a combater as tropas do Inferno Ardente, trazendo segurança onde outrora não havia esperança. Os oprimidos contam com você e, para continuar a servi-los, você precisa percorrer o Caminho do Aventureiro.

De 20 de julho às 3h até 3 de agosto às 3h no horário do servidor, ao completar tarefas do Caminho do Aventureiro, você receberá ouro, pó encantado e sucata pelos seus feitos heroicos. Completar um número suficiente de tarefas também desbloqueará recompensas de marco:

  • Ao completar 8 tarefas: 10 chaves de aspirante
  • Ao completar 16 tarefas: a Moldura de Retrato Laurel do Aventureiro
  • Ao completar 20 tarefas: um brasão lendário

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Novo chefe do Infernicário: Gorgotra, o Reivindicante

Rayek localizou mais um! Mas ele precisará da ajuda de aventureiros experientes para acabar com essa ameaça gigantesca e incrivelmente antiga. Gorgotra é o terceiro demônio Iranato a ameaçar Santuário. Ela conquistou a veneração de inúmeros demônios ao longo das eras, mas é experiente no combate. Seus raios de petrificação, veneno bilioso e golpes serpentinos ofuscam o poder de Lassal e Vitaath.

Você tem a habilidade necessária para superar a ira de Gorgotra? Ou será outro cadáver ossificado decorando o covil dela? Reúna seu grupo no Infernicário porque Gorgotra surgirá em 2 de agosto.

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Evento de tempo limitado Lua Voraz

A Lua está de volta e exige mais sangue... Talvez até mesmo o seu! Contemple a Lua. Sinta seu brilho sagrado, atenda seu chamado por alimento e você receberá bênçãos lunares. Cumprir as exigências da Lua dará a você lascas lunares, que podem ser trocadas por bênçãos. Ao adquirir sete bênçãos, você terá crédito suficiente com a Lua para trocá-las por uma recompensa aleatória, como pó encantado, estilhaços brilhantes e equipamentos lendários. Ofereça bênçãos suficientes à Lua e ela concederá a você seu favor: um pacote contendo um brasão lendário e mais.

Convidamos aventureiros corajosos a ajudar a saciar a fome da Lua de 29 de julho às 3h até 1 de agosto às 3h (horário do servidor).

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Conjunto cosmético Lâminas Âmbar

As Lâminas Âmbar são uma das principais gangues do deserto disputando o controle de Shassar e são significativamente menos cruéis que seu maior adversário, os Escorpiões de Areia. As Lâminas condenam o trabalho forçado imposto pelos Escorpiões e seus ataques contra caravanas e aproveitam todas as oportunidades para impedir seus planos mais perversos. Só as próprias Lâminas Âmbar sabem se essa abordagem é uma questão de moralidade ou uma técnica de recrutamento.

Proteja-se do sol implacável ao percorrer as areias inclementes com o conjunto cosmético Lâminas Âmbar, disponível para compra na loja no jogo.

Se estiver buscando os mais recentes hotfixes e correções de bugs implementados para Diablo Immortal em todas as plataformas compatíveis, eles estão aqui. Para ver os hotfixes, correções de bugs e notas de patch específicos para PC, acesse nosso blog de problemas conhecidos.

Nos vemos em Santuário!
- A equipe de Diablo Immortal

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Atualizações de recursos

Invasão do Grupo Guerreiro

  • Completar uma Invasão do Grupo Guerreiro semanal agora desbloqueará a capacidade de comprar um brasão lendário eterno por 1.600 de platina no Mercador de Brasões em Hespéria, Jondo Mouren.

Nota dos desenvolvedores: Como o brasão disponível para compra é eterno, isso oferece uma forma adicional de obter gemas que podem ser vendidas no Mercado.

Brasa esmaecida

  • O limite de brasa esmaecida foi aumentado de 200 para 280.
  • Agora você pode trocar 22 runas Fa por um brasão lendário eterno.

Nota dos desenvolvedores: Isso significa que agora você pode criar uma gema lendária aleatória uma vez por semana se atingir o limite de brasa esmaecida.

Novos afixos de monstro

  • Casco: Evoca um escudo defensivo, impedindo perda de vida até que seja destruído.
  • Sifão: Canaliza um feixe de drenagem em um alvo que reduz a velocidade de movimento e rouba vida para se curar por 5 segundos.

Maldição de Zwenson

  • Alteramos a descrição da habilidade para: Ao derrotar um inimigo, uma entidade sombria ataca inimigos próximos, causando X% do dano básico. Só pode ocorrer uma vez a cada X segundos.

Nota dos desenvolvedores: A descrição anterior mencionava evocação incorretamente, o que fazia a habilidade parecer uma habilidade de evocação em vez de um ataque.

Jade Sangrenta

  • Alteramos a descrição da habilidade para: Aumenta todo o dano causado por você em até X% enquanto estiver com a vida cheia, com um bônus mínimo de Y% enquanto estiver com vida baixa. Aumenta sua velocidade de movimento em Z%.

Nota dos desenvolvedores: Na descrição anterior, não estava completamente claro que a velocidade de movimento era um bônus fixo enquanto o bônus de dano era afetado pela sua vida.

36 novos itens lendários de classe:

Esta rodada de itens lendários tem o objetivo principal de oferecer mais oportunidades aos jogadores de usar efeitos de dano ao longo do tempo. Estamos ansiosos para ver como esses afixos vão afetar as builds e proporcionar novos estilos de jogo.

  • Bárbaro
    • Ceder é Perder (calças): Pisada Poderosa agora rasga o solo, causando dano aos inimigos à sua frente. Máximo de X cargas.
    • Ruína dos Intimidados (ombros): Ativar Fúria do Berserker agora reduz imediatamente a velocidade de movimento de todos os inimigos próximos em X%.
    • Cinco Garras Afiadas (peito): Redemoinho agora dilacera armaduras, aumentando todo o dano recebido pelos inimigos em X%. Acumula até 5 vezes.
    • Gêmeo Lunático (mão principal): Quando Frenesi tem todas as aplicações, cada ataque causa X de dano a todos os inimigos à sua frente. Só pode ocorrer uma vez a cada Y segundos.
    • Esmagadora (mão secundária): Martelo dos Ancestrais agora larga martelos na área selecionada várias vezes de forma aleatória.
    • O Tremor (cabeça): Raiva Eterna também aumenta sua velocidade de movimento em X%.
  • Cruzado
    • Alvorada (peito): Consagração agora protege você e membros do grupo próximos, reduzindo o dano recebido em X%.
    • Partes Iguais (calças): Corrente Sagrada deixa de prender inimigos e passa a formar uma corrente de chamas entre eles que queima outros inimigos que toquem nela.
    • Salvador Esquecido (mão principal): Espada Cadente agora evoca chamas dos céus para queimar inimigos.
    • Olhar Celeste (ombros): Julgamento agora conjura dos céus um feixe de luz contínuo com movimento controlado por você.
    • Olhar da Ira (cabeça): Escudo Reluzente agora queima os inimigos, causando X de dano ao longo de Y segundos.
    • Contenção Torrencial (mão secundária): Condenar agora detona imediatamente todo seu dano nos inimigos que atinge.
  • Caçador de Demônios
    • Caçador-coletor (ombros): Escapar agora lança X foguetes teleguiados na direção de inimigos próximos quando ativada. Cada foguete causa Y de dano.
    • Morticínio (cabeça): Vingança agora aumenta em X% a chance de acerto crítico, mas faz você perder Y% da sua vida a cada segundo.
    • Precisão Suprema (mão principal): Tiro Múltiplo agora dispara todas as flechas em uma direção selecionada e pode atingir o mesmo inimigo várias vezes.
    • Puncta Obscura (mão secundária): Empalar agora também aplica sangramento aos inimigos, causando X de dano ao longo de Y segundos.
    • Calças de Retalhos (calças): Armadilha de Facas agora espalha várias minas que explodem quando pisadas, mas deixa de ter várias cargas.
    • Armadura Mordaz (peito): Cortina de Fumaça agora arremessa uma bomba de ácido que causa dano contínuo a inimigos.
  • Monge
    • Provação Interminável (ombros): Punho Aprisionado agora desfere socos de forma contínua em uma direção que você pode alterar durante a canalização. Durante o uso, esta habilidade consome lentamente a própria energia, que é recuperada quando a habilidade não está em uso.
    • Constatação Entorpecida (cabeça): O efeito de sangramento de Palma Explosiva agora tem X% de chance de ser acionado por outros ataques.
    • Presença do Pugilista (mão principal): Ofensiva das Sete Estrelas agora ataca repetidamente na mesma direção, repelindo o inimigo a cada vez.
    • Braço Estridente (mão secundária): Onda Ofensiva transforma-se em uma bola pneumática que puxa os inimigos e causa dano contínuo.
    • Mosquito Faminto (calças): Dano de Dragão Voador aumentado em X% para cada inimigo atingido, até um aumento máximo de Y%.
    • Veste da Cegueira (peito): Golpe Ciclone agora cria uma tempestade de areia que reduz a visão dos inimigos e causa dano.
  • Necromante
    • Arco do Sofrimento (mão principal): Espíritos de Ossos agora ricocheteia sempre que atinge uma parede.
    • Manto de Espinhos (peito): Armadura Óssea agora faz suas evocações causarem dano contínuo a inimigos próximos, mas deixa de protegê-las.
    • Pele Sibilante (calças): Foice Nefasta agora aumenta todo o dano causado por você em X% a cada inimigo atingido, até Y%, por Z segundos.
    • Serviço Compartilhado (ombros): Armadura Óssea agora reduz todo o dano contínuo recebido por você em X%.
    • Ameaça Calculada (cabeça): Lança Cadavérica agora aplica decomposição aos inimigos, causando X de dano por Y segundos.
    • Proteção Vespertina (mão secundária): Mago Esqueleto agora dispara raios contínuos contra os inimigos.
  • Arcanista
    • O Disperso (mão principal): Torrente Arcana agora dispara projéteis contra inimigos aleatórios ao seu redor.
    • Os Enervantes (ombros): Raio Gélido agora cria um escudo de gelo sempre que causa dano a um inimigo, absorvendo X de dano e acumulando até 10 vezes.
    • Turbilhão de Fogo (cabeça): Calcinar agora evoca uma bola de magma que explode ao atingir um inimigo, criando uma poça de magma que queima e atordoa os inimigos.
    • Noventa e Nove Magias Selvagens (calças): Dano de Torrente Arcana aumentado em X%.
    • Invocação Desperta (peito): Raio Gélido agora cria uma ilusão que canaliza um feixe de gelo na direção selecionada.
    • Olho Deteriorante (mão secundária): Vento Arcano agora também reduz a velocidade de movimento em X% por Y segundos.