Uma mão dá e a outra tira: as atualizações da Mercy e da Moira após o beta
Aos heróis de Overwatch,
Há pouco mais de uma semana, o beta de Overwatch 2 acabou, e estamos analisando com afinco os comentários dos jogadores, os dados internos e a jogabilidade para darmos nossos próximos passos. Na semana que vem, pretendemos trazer mais informações sobre os dados coletados, mas queríamos falar com a nossa comunidade antes disso.
Moira
Depois de considerar as respostas da comunidade, decidimos reverter as mudanças da Moira no beta, isto é, a habilidade Orbe Necrótico. Vamos nos aprofundar nesse assunto na próxima publicação de estatísticas, mas o principal motivo por trás dessa decisão foi o ciclo de jogabilidade ter se tornado muito passivo para diversos jogadores. O poder do Orbe Necrótico exigia um grande tempo de recarga para ser relevante sem frustrar demais os adversários. No entanto, isso fazia com que muitas pessoas guardassem essa habilidade para o momento perfeito, o que acabava diminuindo a quantidade de “coisas legais acontecendo” no momento a momento da jogabilidade, então só restava a elas curar.
O Orbe Necrótico e os enfraquecimentos de compensação da Moira serão removidos a tempo para a Liga Overwatch, a partir de 11 de agosto.
Mercy
O Supersalto é o resultado de um bug que acontecia durante o Anjo da Guarda. Esse bug se tornou uma mecânica essencial na jogabilidade da Mercy em alto nível e conferia muita profundidade à sua movimentação. O nosso objetivo era integrá-lo às habilidades dela em Overwatch 2, para que não fosse um segredo para jogadores novos.
Sabemos que a primeira iteração do Anjo da Guarda não estava muito boa, e vimos que alguns jogadores concordavam conosco.
Estamos testando outra versão do Anjo da Guarda que inclui os controles direcionais que adicionamos ao beta, mas que permite que o supersalto funcione como antes. Isso quer dizer que cancelar a habilidade com o agachamento lançará a Mercy direto para cima, sem precisar olhar nessa direção.
Unindo feedback e desenvolvimento
A equipe gostaria de agradecer a todos que participaram do processo de testes. Os seus comentários ainda são um componente vital para o desenvolvimento Overwatch 2.
O beta de Overwatch 2 permitiu que testássemos novos recursos e ideias, e estamos superfelizes com a oportunidade de envolver os jogadores nesse processo. Sempre tomamos as nossas decisões de acordo com os comentários dos jogadores e os dados de jogabilidade, e as mudanças na Mercy e na Moira foram influenciadas pela comunidade. Fiquem de olho para não perder a publicação sobre as nossas descobertas no beta de Overwatch 2!
Estamos ouvindo vocês, e mal podemos esperar para mostrar o que está por vir!